たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.182
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/02/06 09:15[web全体で公開] |
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/02/05 17:01[web全体で公開] |
😶 ヴァイスシティ 導入3 完走。 今日明日と連休。 重点地区居住なので外出もしにくく、休日は仕事が忙しくて午前中は10時過ぎまで寝ている事が多い。 ヴァイスシティ 導入3を完走した。 今回も幾つかのイベントを未消化のままエンディングを迎える事となった。 厳しいイベントや戦闘が相当頻繁に発生する為に命が軽めのサプリだが、GMで上手く調整して廻せば面白くなりそう。 導入1・3を終えたので、残る導入2を楽しみたいと思う。
| 四季 | |
| 2022/02/05 10:49[web全体で公開] |
😶 ユキドナムリリィの勉強中 自分のCPが当面延期になりそうなのでGMやりたい欲を満たすためRPGビルディングBOXのランダムダンジョンとヴァイスシティーの遭遇表を参考に自動生成される汎用ダンジョンアタック部屋を作れないかと考え中。何回か回したい部屋なのでココフォリアでは流石に工事がメンドイ。 そのまま引っ張ってくるだけで全て表示する 自分のCPが当面延期になりそうなのでGMやりたい欲を満たすためRPGビルディングBOXのランダムダンジョンとヴァイスシティーの遭遇表を参考に自動生成される汎用ダンジョンアタック部屋を作れないかと考え中。何回か回したい部屋なのでココフォリアでは流石に工事がメンドイ。 そのまま引っ張ってくるだけでもできるのだが、流石にそれは無い。 難易度は…、公式シナリオをベースにしてみようか。 当面の目標はレベル5~6帯でのテストプレイかな。AL管理と遭遇表さえ完成させれば理論上11レベルまでは対応できるはず。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/02/04 23:03[web全体で公開] |
😶 久しぶりに聴いた曲 明日明後日は久しぶりに連休。 仕事を終えて晩飯を済ませてからココフォリアの素材探しをしていた。 先の帰省時に古い音楽ファイルを見つけて赴任先に持って来たのを思い出して聞いてみた。 SEAMO「マタアイマショウ」 歌われているシチュエーションそのまま経験するとは思わなかった。 TRPGから離れるきっかけとなった出来事の一つでもある。 この曲のおかげで未練がましくならずに昇華する事が出来た。 マタアイマショウ。
| 時津風 | |
| 2022/02/04 22:46[web全体で公開] |
😟 GMをやるという恐怖 前提として自分はGMをやるのは好きです。 シナリオを作成するのは勿論の事、戦闘周りのデータを組むのもPC達のRPとそれにより進んで行くセッションを眺めるのも好きですし、オリジナルデータを作成するのなんて至福の時です。 上記に一切の嘘は無いのに怖いものは怖い。 最初はそんなものだろう、と何度全て表示する前提として自分はGMをやるのは好きです。 シナリオを作成するのは勿論の事、戦闘周りのデータを組むのもPC達のRPとそれにより進んで行くセッションを眺めるのも好きですし、オリジナルデータを作成するのなんて至福の時です。 上記に一切の嘘は無いのに怖いものは怖い。 最初はそんなものだろう、と何度かやってはみたものの恐怖は晴れず増すばかり。 SWのPCをやりたくてここに来たのだから諦めればいいのかも知れないが、背後には既に積もりに積もったシナリオのネタ達が…… 現実で卓を囲む友人に相談しても、「え、ずっとGM専業でやってるのに今更?(呆れ)」と言われる有り様。後、GM専業なのは自分以外に誰もGMやらん(やれない)からだからな? 長々と書きましたが言いたい事は唯一つ、「GMやってる皆さん、この恐怖心を抑える方法を知っていたら教えてください(土下座)」
| アキレウス | |
| 2022/02/04 20:06[web全体で公開] |
😶 勇気と度胸で! こっちでGMやります! シナリオは作りました! あとは部屋と駒だけ! さぁ、のりと勢いで頑張るぞー! オリジナルエネミーの調整が荒いけど… それでも、やって見せますとも! やってみせろ、私! 何とでもなる筈だ! GMだと!? 身構えてる時に事故は来るものさ私…
| 魁星 | |
| 2022/02/04 19:58[web全体で公開] |
😶 前回の日記 ……思ったより反響多いな!?!? しかも見事にバラけるバラける() …………仕方ねぇ、希望が出たシナリオはやるかぁ。 ということで、ルルブのサンプルシナリオを……3月になったらやります(宣言) 2月は……ま、まだ試験が終わらんので……3月で許して……許して…… とりあえず、退路は絶っておく()
| こたつ | |
| 2022/02/04 19:51[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】オークションしようぞ 前の日記で、買い物をテーマにした汎用シナリオを作りたいという話をしていました。 https://trpgsession.com/comment-edit.php?i=kotatu7171_164388259219 買い物、買い物……そうだ、オークションをしよう 全て表示する前の日記で、買い物をテーマにした汎用シナリオを作りたいという話をしていました。 https://trpgsession.com/comment-edit.php?i=kotatu7171_164388259219 買い物、買い物……そうだ、オークションをしよう というわけで今日は半日かけてオークションのルールを作っていました。 まず、オークションではPC達が購入したいものを選びます。シナリオで購入できるオリジナルアイテムは全て定価が決まっていますが、オークションの場合はもちろん定価で購入するわけではありません。PCが購入したいアイテムを選んだら、ライバルのNPCが登場します。PCサイドとこのライバルがオークションで熱い戦いを繰り広げるわけです。 まず、GMはランダムで制限時間を決めます。「2+1d3」くらいで決定します。 ちなみにこの結果はシークレットです。PLには伝えません。 最初に入札するのはPC達です。最低価格は1モンド。 ここでは仮に20モンド入札したとします。 そして落札できるかどうかは、ライバルNPCが落札判定を行って決定します。 落札判定のやり方はこんな感じ。(定価をnとおく) 「0.5n+1dn」がPC達の入札より大きいかどうかで判定を行います。 20より大きい場合は、ライバルはPC達の入札にものともせず、それより1大きい金額で入札してきます。この場合だと21モンドです。 もし、20より少なかったらライバルは手を出せずにPCが落札できます。 この1連の流れで時間が1経過します。 次にPCサイドはライバルよりも大きな金額で入札しなければなりません。この場合だと22モンドです。 ライバルはそれに対して、また「0.5n+1dn」で判定します。 これを繰り返して、時間が制限時間になったら、富豪が通りかかりとんでもない金額を入札します。 これによってPCの購入は失敗となります。 説明は以上です。(落札判定が同値になったらどうするかは決めていない) 絶対に欲しいアイテムだから定価より高くても確実に手に入れようとするか、ローコストハイリターンを狙おうとするか。 PLPCの個性が出て面白いシステムだと思いますよ(自画自賛)
| ミドリガニ | |
| 2022/02/04 19:44[web全体で公開] |
😰 トロナレフ【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あ…ありのまま今起こった事を話すぜ! 「おれが帰宅してガス台が熱いなと思って ふと見たらいつのまにかとろ火になっていた」 な…何を言っているのかわからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった…。 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…。 皆さま、火の始末にはくれぐれもお気を付けて。 Thanks for reading.
| たぬき | |
| 2022/02/04 17:40[web全体で公開] |
🤔 SW2.5卓の宣伝をしたら。 募集4人がすぐ埋まったよ。 半日で埋まるとは驚き。 募集締め切りまでまだ4日以上あるのにねぇ。 GM不足なんだと改めて思った次第。 GMは面白いのになぁ…。 (;^ω^)
| 貘 | |
| 2022/02/04 12:33[友達まで公開] |
🤔 予定に縛られてる気がする(グチです) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、予定詰めすぎて行きたい卓に応募すらできないなぁと。 いや、自分で入れた予定だし、ちゃんと遊べるんなら文句はないんですよ、でもね…… ・無断欠席+急に忙しくなったって言って2週間延期+GMがじゃあ違う曜日にするかって言っても反応なしのコンボの卓 ・年末年始の忙しさから2か月ほど卓ストップした卓(これは事前連絡もちゃんと貰ったし、仕方ないね) ・遅刻&欠席をかましまくったPLが出てメンバー交代が起きた卓(絶許) ・PLが1人唐突に抜けたので、1話からやり直しになった卓 と、あれ、最近予定詰め詰めの割に遊べてなくない?と自問しているわけでして。 うーん、皆も予定はできるだけ守ろうね!どうしても無理なら事前に一言連絡しよう!(オブラートに包んだ発言)
| 魁星 | |
| 2022/02/04 04:33[web全体で公開] |
😶 やるにしても来月だろうけど…… 滅多に……ほんとに全くと言っていいほど立たない公式シナリオを、回してみたいな……と…… 今のところ ・「蛮族を駆逐せよ!」(ルルブI) ・「不死の女王の眷属」(ルルブII) ・「天を仰ぐ巨人」(ルルブIII) ・「ラブソングの行方」(KF) が候補なんですが……どれにしようか全て表示する滅多に……ほんとに全くと言っていいほど立たない公式シナリオを、回してみたいな……と…… 今のところ ・「蛮族を駆逐せよ!」(ルルブI) ・「不死の女王の眷属」(ルルブII) ・「天を仰ぐ巨人」(ルルブIII) ・「ラブソングの行方」(KF) が候補なんですが……どれにしようかな、と。 『全部!! 全部回して!!!』って声は、単純に『私の能力が足りません(泣)』なので諦めてもろて() 『このシナリオやりてぇ!!』って声が多かったら……3月入ってから立てる……かもしれません(確約じゃないんかい)(予定……予定が……)
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/02/03 21:00[web全体で公開] |
😶 残る課題は・・・・。 SW2.5の基本ルールブックを読み直している。 Ⅰは何とか理解出来た。 Ⅱのフェアリーテイマーとバード、Ⅲのライダーとアルケミストが理解しきれていない。 シナリオは出来たけど、上記が理解できないとGMは出来なさそう・・・・。
| こたつ | |
| 2022/02/03 19:03[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】汎用シナリオを作りたい 竜の都n丁目(nは任意の自然数)というシナリオを製作しようと思っています。 コンセプトはこんな感じ ・特殊な魔域が舞台 ・短時間(3~4時間程度)で遊べるシナリオで戦闘は1回だけ ・テーマは「買い物」。独自の通貨でボスの情報とそれに対応したオリジナルアイテムを購入していく ・1丁目なら全て表示する竜の都n丁目(nは任意の自然数)というシナリオを製作しようと思っています。 コンセプトはこんな感じ ・特殊な魔域が舞台 ・短時間(3~4時間程度)で遊べるシナリオで戦闘は1回だけ ・テーマは「買い物」。独自の通貨でボスの情報とそれに対応したオリジナルアイテムを購入していく ・1丁目ならこのボス、2丁目ならこのボス、という風にボスだけ変更して遊べるようにする ・NPCは関西弁のリルドラケンしかいない 具体的にはPTに「100モンド」(通貨単位は暫定)が渡されて、情報屋からボスの情報を購入します。 例えば、ボスは炎属性で攻撃してくるとわかります。次に武器屋か何かで「炎属性を軽減するアイテム」を購入します。 モンドを全部使いきったらボス戦、という感じ。倒すと魔域から脱出できます。 この時、モンドやモンドで買ったアイテムは魔域から持ち出せません。またPCは所持品を売ってモンドにすることができません。 何がしたいかというと、ボスの対策をするっていう行為が面白そうだと思ったのでそれをシナリオにしたかったんですね。 ただし、このままだと味気ないので何か工夫をしたいところ。 ミニクエストが発生してそれをクリアすれば新しいお店がオープンするとか、値切りができるとか。今考えているのはそんな感じ。 ただし、ボスと最初に渡すモンドさえいじればシナリオは使いまわせるという特徴は大事にしたいですね。 これさえあれば毎日GMも夢じゃない(白目) え?なぜ通貨単位がモンドかって? ダイヤモンド()
| ミドリガニ | |
| 2022/02/03 08:55[web全体で公開] |
😆 カニ【SW2.0/魔法文明】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしのことではない。(何) 昨晩のSW2.0、魔法文明キャンペーンの話である。 20数年ぶりの美術の時間……風のリドルを経て、「芸術は爆発だ!!」という魔剣を手にいれた一行の前に、「創造の魔剣を渡せ!!」と蛮族が立ちはだかる。 水・氷属性に改造されたバルカンアデプト2体に、ジェネラル相当のネームドアンドロスコーピオン4部位である!! 対するこちらは6~7Lv、バルカンアデプトにフラウを呼ばれては厳しい戦いが予想された。 最初は【セイクリッド・シールド】から始まる防御よりの作戦が立案されたが、バルカンを先に倒してしまおうとなり、バフは【セイクリッド・ウェポン】に。 いざ始まってみると、バルカンは両方蹴散らされ、アンドロスコーピオンに食い込む大戦果、加えてこちらの被害は騎兵さんが魔紋(現代の能力強化の指輪に相当)を2つも燃やしたお陰もあり、軽微に終わった。 貴族の旦那様が、カニカニ云うのでGMさんが「蠍だっちゅ~に(笑)」と云うと、返して曰く「蠍?贅沢な名前だねぇ。今からお前の名前はカニだよ!」と湯婆婆ばりである。 レギオンに庇われ鋏を落とすことは叶わなかったが、レギオンも壊滅状態、あと一息で勝てそうだ。 矢張り魔法文明の冒険は楽しい。 Thanks for reading.
| ミドリガニ | |
| 2022/02/02 09:59[web全体で公開] |
😲 花といぬ【TRPG関係ないので畳みます。/微改訂】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後7か月の仔犬の話である。 玄関に、先日母上殿が買ってきたガーベラなどの花があるのだが、早速近寄って匂いを嗅いでいた。 まぁ、ここまではいぬあるあるだろう。 わたしがにこにこしながら見守っていると、愛犬は何を思ったかおもむろにお花にかぶりついた。 これはいけないと思い、リードを引いて防ごうとしたのだが、花びら一枚やられて……いや、持って……行かれた!!(ハガレンのアレ) 幸い母上殿は笑って許してくれたが、食欲旺盛な仔を育てている場合は注意されたし。 最後までお読みいただきありがとうございました。 (寝ぼけ眼で投稿した為にあった誤字脱字を訂正しました。)
| 白詰草 | |
| 2022/02/02 01:57[web全体で公開] |
😊 感想とかいろいろ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)インセイン「魔法使いは死なない」のGMが無事終了! ハッピーエンドでした、しかも想定していたよりもスッキリとしたエンディング 出目も狂気も、いい感じに噛み合っていて素晴らしかったです やっぱインセインたのしい、土日も珍しく空いているのに気付いたので、駆け込みGMで12・13日の昼にもインセインやります 忙しくなる前の猶予期間だ…そんな長期間忙しくなる訳じゃないけど、しんどいのは確定してるので、その前に沢山楽しい事を詰め込みたい
| アーリング | |
| 2022/02/02 00:13[web全体で公開] |
😆 楽しいぜシティアドベンチャー! ★1/21(金)・1/24(月)アリアンロッド2Eキャンペーン第3話「コーラッド国王暗さつ計画」第2・3回目(GM:俺) 散らばる手掛かりを探り、NPCと出会って会話し、黒幕目指して街中を東奔西走。それがシティアドベンチャー! 今回はまさにシティアドベンチャー!というシナリオ。街の中を四方八全て表示する★1/21(金)・1/24(月)アリアンロッド2Eキャンペーン第3話「コーラッド国王暗さつ計画」第2・3回目(GM:俺) 散らばる手掛かりを探り、NPCと出会って会話し、黒幕目指して街中を東奔西走。それがシティアドベンチャー! 今回はまさにシティアドベンチャー!というシナリオ。街の中を四方八方駆け巡って情報を集めるPC達。 書類を調べるシーフの後ろで、その書類を次々に乗せられて筋トレするサムライ。いっしょにとれーにんぐ! 受付嬢にこっそりと危険な情報を耳打ちして「・・・きゅう」と気絶。ばたんきゅー! その後せっかく目が覚めたのに、びっくりさせてまた気絶。こてん。カワイソ! それでも海千山千の商人相手に必死に食い下がり、言葉巧みに信用と情報を勝ち取る! ダンジョンシナリオよりもシティアドベンチャーのシナリオの方が、PCたちの個性がいろいろ際立ってくるような気がしますw PC達が分割行動したり、状況に応じてペアで行動したりするの見ててホント楽しい。 その分時間はかかるわけだけど…今回PLさんが「こうじゃないか?」と立てた予測がイイ感じでぴしゃり!と当てはまっていくから、はずれがほとんどないんですよね…GMが予想してたよりもはるかにハイペースで真相に近づいていく……! それでもやっぱり平穏無事には終わらない! きな臭い匂いが段々濃くなり、いよいよ次回は敵との戦闘(とPLさん達は予想している)! すべてを知っているのはGMだけ!この愉悦とジレンマがGMの醍醐味ですよね……!わくわく! 参加PLの皆さん、今回もお付き合いありがとうございました。次回も一緒に楽しみましょー!