たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.178

たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

旅野
旅野日記
2022/02/20 01:15[web全体で公開]
😶 続・初SW2.5プレイ日記
お試し戦闘からリビルドまで。出目の振れ幅が大きい。あと魔法っょぃ。

余りにお試し戦闘で苦戦したためか、そもそも4人中前衛1人の編成からか、GMさんがリビルドやNPCの参戦を提案してくれました。
確かにルルブか何かで「パーティーの半分くらい前衛だと安定する」みたいな記載があった気がするけど、
全て表示するお試し戦闘からリビルドまで。出目の振れ幅が大きい。あと魔法っょぃ。

余りにお試し戦闘で苦戦したためか、そもそも4人中前衛1人の編成からか、GMさんがリビルドやNPCの参戦を提案してくれました。
確かにルルブか何かで「パーティーの半分くらい前衛だと安定する」みたいな記載があった気がするけど、
ほぼ全員初心者で初プレイかつ短めのシナリオなら、まあなんとかなるのかな?と思ってました。
お試し戦闘して、これは思ったより苦戦するな~~と感じていたところの提案だったので、GMさんも本当に迷った末に提案してくれたんだなぁと。
ざわ…ざわ… と相談した結果、ラァラの技能をリビルド。
なんなら生まれ直すか…?くらいの難航気味だったので、スカウト担当()フェンサーから回避型フェンサーへの方向転換だけで良かったのは、本当に生まれからリビルドしてくれた・そもそも新規キャラ作成してくれたPLさん達のおかげです。
(多分)一番の経験者PLさんが、NPCが前衛タンクやるとラァラが空気にならんか?経験者である自分が新規で殴り役作って良いのか?と大変気遣ってくれました。優しさ…沁みる…。
各々が、大丈夫?誰かやる?自分やろうか…?どうする…?みたいなおずおずした感じだったので、じゃあ生まれからリビルドする、よっしゃ完全新規だ、と方向を決めて下さったPLさん達、ありがたかったです。
この探り探りな感じ、身内卓だとあんまりない新鮮味を感じると同時に、プレイできる時間は有限なので…ほどほどに慮って、じゃあこうするよ、お願いします!の簡潔な流れも大事だなって思いました。
相談の末にハウスルールが生えたりもしましたが、こういうルールの確認とか柔軟な対応とかそれを許容するのとか、卓を囲んでる感あって楽しい。
でもテキセゆえにタイムラグがあって、こっちをやってる間にあっちが進んでて「お?」ってなるのは悩ましいですね。行き違いによる不幸せだけは避けたい。
初心者に優しい卓を選んで入ったので、割と自由に質問したりRPしたりしている方ですが、やり過ぎてないかな?頼りすぎてないかな?の線引きはちゃんと持っていたいです。

本日一番のポンコツ発言は「ガゼルフットやめてスカウト下げてフェンサー(メイン戦闘技能)あげるメリットってあります?」ですね。
自分でも言ってて、メリットあるから教えてくれてるんだろうなって思いつつ…でもルルブと睨めっこして奇数レベルじゃないから戦闘特技とれるわけでないし……と悩んだ末の質問でした。
いやぁ、計算はココフォリア(便利オブ便利)、成否はGMが教えてくれるので、ちゃんと基礎の部分に理解及んでない……計算式書けって言われたら多分すぐには無理。
「ガゼルフットは回避+1だけどフェンサー上げたら命中威力回避に+されるんやで」、と優しく教えてくれる手厚い卓で良かった。もっと勉強します。でもエンハンサーってかっこいいので成長したらとりたいですね。
シナリオ始まる前にリビルドすることになったラァラですが、どうしよっかねって相談してる時間もプレイ時間だと解釈しましょうかって成長するの、目から鱗でした。
実際この相談や質問の時間でPLとして成長させてもらったので、PCもついてきてくれて嬉しい対応でした。こういう柔軟なところ、TRPGだな~と思います。
夢の外で他のPCに出会うのが楽しみです。まだシナリオ始まってないんだぜ。
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たぬき
たぬき日記
2022/02/19 17:56[web全体で公開]
🤔 SW2.5、初心者パーティのバランスについて
意見を言わないようにしている。
初心者さんだから当然、全てに機能的、合理的に組んでいるワケではない、そもそも組めない。
結果、失敗したりロストしたりもあり得るが、それもまたTRPGの醍醐味。
GMだからと口出しするのはPLの自由度を阻害する、という考え方である。

…ホントに全て表示する意見を言わないようにしている。
初心者さんだから当然、全てに機能的、合理的に組んでいるワケではない、そもそも組めない。
結果、失敗したりロストしたりもあり得るが、それもまたTRPGの醍醐味。
GMだからと口出しするのはPLの自由度を阻害する、という考え方である。

…ホントにそれでいいのか?
初心者さんが初めての冒険に挑むのは、ワクワクドキドキ胸躍る体験をしたいから。
敗北を味わいたいからではない(一部を除き)はず。
だから最低限、おかしな行動をとらない限りシナリオをクリアできる内容のパーティ構成になるような情報提供はするべきではないか…。
「はい、自己責任」「残念でした」などのように、自由度の名のもとに突き放した箱庭セッションを展開しても受け入れられるのは欧米スタイルで、日本人には不向きではないか。

理論、理屈の上でのことだから、何が正解ってのは無いと思うけど。
こと、初心者PLに限って言えば、ある程度の「導き」は会った方が良いのではと思考中。
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四季
四季日記
2022/02/19 16:24[web全体で公開]
🤔 魔物用チャットパレットの更新完了
 魔物用のチャットパレットを音声案内に対応した物への更新終わり。
 これで戦闘中も喋ってもらえるようになった。音声案内がある部屋に入った事が無いんだけどPL側からしたら分かりやすいのだろうか?
 後は戦闘のバランス…。防御力高めのあのPTなら魔法が大回転しなければ問題ないはず。むしろ弱すぎないか全て表示する 魔物用のチャットパレットを音声案内に対応した物への更新終わり。
 これで戦闘中も喋ってもらえるようになった。音声案内がある部屋に入った事が無いんだけどPL側からしたら分かりやすいのだろうか?
 後は戦闘のバランス…。防御力高めのあのPTなら魔法が大回転しなければ問題ないはず。むしろ弱すぎないか不安。けどこれ以上強くしようものなら事故が怖い。グヌヌ。
 別件だけどキーボードを3700円する良い物に買い替えた。本体に付いてきたオマケみたいなキーボードと比べるとタイピングが本当に快適です。6000円や10000円するキーボードも置いてあったのだけどアレの使い語心地どうなんだろう。
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アーリング
アーリング日記
2022/02/19 11:58[web全体で公開]
😊 ウタカゼ卓、久々に立てました!&SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベントアンケートの宣伝
 やりたいシステムはいろいろあるのです。でも、1日は24時間しかないし、体は一つなのです。
 未プレイのシステムも遊びたいし、PLしかしてないシステムでGMに挑戦してみたいものもあるのです。
 
 そんなわけで(強引な話題転換)、久々にウタカゼ卓を立てました!
 8か月ぶりのウタカゼGMなの全て表示する やりたいシステムはいろいろあるのです。でも、1日は24時間しかないし、体は一つなのです。
 未プレイのシステムも遊びたいし、PLしかしてないシステムでGMに挑戦してみたいものもあるのです。
 
 そんなわけで(強引な話題転換)、久々にウタカゼ卓を立てました!
 8か月ぶりのウタカゼGMなのでリハビリもかねてるのと、毎年1月になると大好きなマンガ「ハクメイとミコチ」が発売されるので、衝動的に立てたくなるのも、あります……w
 
 ウタカゼをプレイしてみたい方、ご一緒しませんか?
 ウタカゼ基本ルールブック1冊あれば大丈夫。 身長20cm弱の小人になって、虫や小動物相手に冒険をしてみましょう!

★桃の花をとってこよう! 2/26(土)21:00~
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164523869944aring
 
 よろしければどうぞ~♪

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【宣伝】
 4月の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベントに向けての事前アンケート」を実施中です。
 コミュに参加している/いないに関わらず回答できますし、頂いた結果はオンセンでまた公表しますので良ければよろしくお願いします。

 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート
  https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8

 日記であげたらまた投稿してくださった方がどどーッと増えたので、告知は大事と思いました。
 中には「GMする!」という方もおられて、ワクワクしています。ま、まだ2か月先なのでそんなに明言までしないでいいですからね!?
いいね! 24
ジンヤ
ジンヤ日記
2022/02/18 11:43[web全体で公開]
😶 sw2.5キャンペーン終了
隔週で行なっていましたsw2.5キャンペーン「カルポンド王国冒険記(仮)」が全7話で無事に終了しました。

ランドール地方のオリジナル都市を主な舞台にした本キャンペーン。
色々と挑戦しGMとしての反省点もありましたが、楽しく終えることができました。
参加していただいた皆様に最大限の感謝をしたいと思います。
ありがとうございました!
いいね! 26
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/02/18 09:18[web全体で公開]
😊 160体!!【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまにはデジタルゲームの話である。
メガテン5、こと『女神転生V』をご存じだろうか?

約20年前に何らかの原因で滅んだ東京を舞台に、様々な神話・伝説・伝承に登場する神や悪魔、魔獣や妖精たちと時に戦い、交渉し、仲『魔』にしたりして冒険する今流行りのオープンワールド・RPGなのだが、これに『ミマン』なる宝探し要素がある。
真っ赤な姿で、特に害の無い彼らもまた悪魔なのだが、彼らを見つけるとその都度ご褒美が貰える他、5体毎にその主人であるギュスターヴからもボーナスが貰えるのだ。
ゲーム内通貨を代償にヒントをくれる狐さん等も居たりするが、全部で200体居るらしい彼らを探して放浪し、ほぼノーヒントでとうとう160体まで漕ぎ着けた。

あと40体、さて何処に居るのか、探すのがとても楽しみである。
Thanks for reading!!
いいね! 15
魁星
魁星日記
2022/02/18 03:25[web全体で公開]
😶 経過報告(個人的話題のため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えー……そういえばこっちじゃ全然報告してなかったなーと思い、とりあえずの途中経過をご報告します。

まずもって、私、便宜上こう表記しますが、私大をD大、B大、T大、G大の4つ受けたんですね。あ、T大は某最難関のやつではないですよ? 私じゃ足切りくらいます()

んで、このうちD大、B大、T大の3つは共通テスト利用(共テの成績だけで合否判定)で受けて、G大だけ一般入試(大学ごとの個別試験)を受けました。

結果として、すでに合否は出たんですが……

D大、B大:合格
T大:繰上合格候補者(要は『合格者が辞退したら君合格にするよ』ってやつ)
G大:不合格

って感じになりました。まぁG大に至っては完全に挑戦校、もし万が一億が一何かの間違いで受かってしまったら……みたいな感じだったのでダメージなし。
T大は……正直、繰り上がる上がらない以前に『面倒なことになった……』って感じですね。マジでもう、どうせなら0か100かで出して欲しかった……手続きとかめんどくさいんだ……
D大、B大は、まぁ判定でもA出てたし特にまぁ……な感じです。B大はこの中でもちょっと下の方なので行くとなるとD大になるのかなぁと推察。

とまぁ、要するに『とりあえず大学生になることはできるよ!』と。国公立は元より挑戦的な意味が強いし、T大はD大より上だけれども繰上合格の連絡が来るまではどうにもできないし(そも来るかもわからない)、なので現状D大が1番可能性高いですね。
ここだけの話、D大までの道のりって途中まで高校までの道のりと同じなので、いつでも母校に寄っていくなんてことができたり……

とりあえず、ちゃんと春は迎えられることは確定したので、その報告だけ。

っしゃ遊ぶぞ!!!!
いいね! 34
こたつ
こたつ日記
2022/02/18 02:19[web全体で公開]
😶 珍しく
来週の火曜日と木曜日が空いている。
何か立てようかと思ったが、何か立ててしまうと5日連続GMになってしまうので、何かが立つのを待とうかな。
いいね! 10
独立元店長
独立元店長日記
2022/02/18 01:10[web全体で公開]
😆 セッション七回目中断
今日は七回目のセッション「キャラ作成会&初心者歓迎卓XIX」に参加させて頂きました!
今回からなんとソードワールド2.5に新規開拓しました!
フレンドさんに勧誘されたので、これも縁と思ってルルブを買いました。
あ~財布が軽くなる~。TRPG沼にハマってサプリに手を出しちゃう~。
でもまあ金額全て表示する今日は七回目のセッション「キャラ作成会&初心者歓迎卓XIX」に参加させて頂きました!
今回からなんとソードワールド2.5に新規開拓しました!
フレンドさんに勧誘されたので、これも縁と思ってルルブを買いました。
あ~財布が軽くなる~。TRPG沼にハマってサプリに手を出しちゃう~。
でもまあ金額分の価値はありました!面白いです!教えてくれてありがとう!
そんなこんなで剣と魔法とちょっぴり機械が混じった世界に飛び込みました。
とはいえTRPGを始めて三カ月弱の私にいきなりセッションに飛び込めるはずもなく、初心者歓迎卓ないかな~と思ってしばらく彷徨っていたら・・・。
あるじゃないですか初心者歓迎卓!しかもキャラ作成会付きという致れり尽くせりっぷり!
こりゃ飛び込むしかねえ!って即参加申請しました。
ルルブと勇気とパソコンがあれば一からTRPG出来るなんて最高ですね!
どこまで事前知識が必要かすら分からぬ初心者には非常に心強い味方でした!
GMのたぬき(rAccOOn dOg)さんはソードワールド初心者のの為の作成会を時々開いてる偉大な方なので、ソードワールドに興味のある人はコミュニティ「初心者歓迎:SW2.0/2.5(ソードワールド2.0/2.5)」を覗いてみよう!
初心者仲間とベテランGMが君を待っているぞ!!!
さて宣伝はこのくらいにしておきましょうか。

今回私が使ったキャラはグラスランナーのバード/スカウトの「ポポン」ってキャラです。
初のロリキャラ!と思いきや婚活ロリお姉さんになりました・・・。
Q.どうして・・・?(雇われ猫)
A.手癖ぇ・・・ですかねぇ?
私の使うキャラはどうしてこうも精神年齢が高くなってしまうのか・・・。
あと何で私は初心者なのにグラランバードなんて大器晩成型を作ってしまったのか・・・。
まあ長く使う予定のキャラなので、これぐらい尖ってる方が良いでしょう。うん。
女性PC使うのはこれで二回目ですが、前よりうまくやれた思います!
皆も女性PC使ってみよう!差分を用意してセリフ事に変えると楽しいぞ!
話が脱線しましたが、次はソードワールドのシステム自体についてお話します。
特にびっくりしたのはRPのタイミングの難しさですね。
シノビガミはRPも手番制であり、どんなキャラでも一定以上は話せる機会があるんですよ。
ソードワールドはその辺が自由なので、GMが一人のNPC動かしている時に四人同時に話しかけるという事態が話しかけたり、やりたいRPが重なってコメントの渋滞起きたりしました(テキセ)。
あと判定の多さに驚きましたね。危険探知判定何回降ったか分からないくらい降りました。
ソードワールドに置いて「知力」は大事なんですね~、グラスランナーだから低いけど。

続いて今回のパーティーメンバーについてです。
ファイター/エンハンサー/セージのリルドラケン。
グラップラー/レンジャーのリカント。
コンジャラー/セージ/バードのメリア。
バード/スカウトのグラスランナー。
たぬき(GM)先生・・・ヒーラーが欲しいです・・・あとスカウトも。
何で私は回復技を持って来なかったんでしょうね?(他人事)
実際回復はメリアの子が担当してくれたのと、薬草買い足ししたので大丈夫だろうと思ってました。
思ってたんですよ・・・(遠い目)。
ですがそこは初心者だらけのパーティー。ものの見事にガバって行きました。
遂に始まった初戦闘!
タンクが宣言特技を忘れる!
サポートが支援する術を間違える!
アタッカーが集中攻撃される!
魔法攻撃が抵抗されて半減される!
イチタリナイが多発!
初心者パーティー大苦戦!!!
リカントの子が落ちかけましたが、皆が頑張って何とか勝利しました!
いや~チュートリアル戦闘だから楽勝だろと思ってた私を蹴飛ばしたいですね。
作戦会議とルルブ読み込みは大事、初心者パーティーは深くそれを心に刻みました。 

戦闘はともかく探索に関してはメインスカウトの私が大活躍!とまでは行きませんでした。
グラスランナーは知力が低いので危険探知判定とかはそこそこ失敗しました。
やはりスカウトは二人は欲しいですね~、先制と罠解除はちゃんとこなせたので仕事はしましたよ。
今回参加したメンバーやNPCも中々に個性的なメンバーが集まりましたが、それは続きの日記で詳しく描きましょう。
ソードワールドも楽しいね!サプリが沼なのが難点だけどね!!!
それでも手を出しちゃう私は手遅れなのかもしれない・・・いや手遅れか(確信)。
いいね! 17
アーリング
アーリング日記
2022/02/17 21:41[web全体で公開]
😆 超科学の戦乙女、激戦を制す!&SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベントアンケートの宣伝 
★1/29(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺)
 デッドライィィィィン!ヒィーローズッ!(挨拶)
 
 年明けからこっち、SW2.5・アリアンロッド2Eと立て続けに違うシステムのGMが続いたから「他にも別のシステムのGMもやりたいな」と選んだのがデッドラインヒ全て表示する★1/29(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺)
 デッドライィィィィン!ヒィーローズッ!(挨拶)
 
 年明けからこっち、SW2.5・アリアンロッド2Eと立て続けに違うシステムのGMが続いたから「他にも別のシステムのGMもやりたいな」と選んだのがデッドラインヒーローズRPG(以下、DLH)。
 何度やってもヒーローのカッコよさとシステムとしての軽さを兼ね備えた素敵なTRPGだと思ってるのですが、このシナリオはさらに「PL1人、GM1人でのテキセ4時間卓」。つまりGMとPLさんの日程さえ噛み合えばすぐできるという気軽さ!
 その上で、俺の好みのシチュエーションをぎゅっと詰め込みましたからね……これまで何回もプレイしましたが、何度遊んでもかっこよいヒーロー達のアクションやセリフに「くぅぅぅ!」と悶えておりますw
 
 今回のPCは町工場を生家にもつ16歳の少女、二葉 麗愛(ふたば れいあ)。
 兄は父が作ったパワードスーツをまとい、ヒーロー《ヴァルフレイ》として街の平和を守っていた。
 だが、父はスーツの完成とともに姿を消し、兄も壮絶な戦いの中で重傷を負って戦線離脱を余儀なくされる。
 絶体絶命の中、発明家の祖父が麗愛のために作った新たなパワードスーツをまとい、新たなヒーローとして立ち上がった!
 その名は、《ヴァルキリー・フレイア(通称:ヴァルフレイア)》。
 人々を守るため、彼女の戦いは今日も続く・・・!
 
 ・・・という燃えるシチュエーション! 発明家の祖父とかスーパーロボットだったらそれだけでハイ正解!と言える王道設定じゃないですか。
 決して見た目だけでなく、データ的にも「ダメージ軽減」「飛行能力」「決して回復しないダメージを与える特殊金属の剣」「左手から発射されるビーム」というガチ戦闘能力。
 極めつけに「マスコットキャラが飛び回る支援ドローン」を装備しバフ効果だけでなく町工場のPR効果も抜群だ!すげえ!……ただのこのマスコットキャラ、キャラシートに「頭の上の双葉をプロペラみたいに回転させて飛べるんだぞっ!」って書いてあるけど、それってタケコp(ビィィィム!)
 
 GM:家族の因縁、いいなあ・・・そしておとーさん何処へ行った・・・
 PL:お父さんは・・・GMさまに、自由に使っていただきたく・・・w
 
 かと思ったら、お父さんがどうなったかの設定は丸ごとぶん投げてきたよ、おい!w
 さらにセッションが始まると「マッキーマウスの彼女のミミーちゃん」やら「遊園地の名前はマッキーランド」やらの危ない単語が互いに飛び交う!
 こういうライブ感‥嫌いじゃないですw PLお一人卓だと他のPLさんのことを気にする必要皆無だしね!
 
 ところが、GMもPLさんもセッション始まってから、初めて分かった事実がひとつ。
 
 この娘、すこぶる、とてつもなく、ダイス運が悪い!
 
 DLHには「グリット」というヒーローのスーパーパワーがあって、ある程度ダイスの振り直しや出目の操作はできるのですが…振り直しても、操作しても、判定に成功しない!
 セッション初判定でクリティカル出したのは一体何だったのか…(遠い目)。
 
 ボス戦に挑むころには、回復リソースである「リトライ」も使い果たし、グリットも残りわずか。ここまで消耗しての逆境は初めて見るぜ…!
 PLさんも「私が倒れたら、きっとお兄ちゃんが復帰して仇を取ってくれます・・・」って次のキャラシートのこと考え始めてないか君!ww
 
 それでも、ただやられて死を待つヒーローなんているはずがない。
 麗愛ちゃん・・・いやヴァルフレイアは、まぎれもなくヒーローなのだ!
 
「ここからが、ヴァルフレイアの本気だーーーーっ!」と自らリソースを削って、パワーアップ!
 ボロボロになりながらも大剣を振りかざし、立ちふさがるボスを追い詰めていく。
 ヴァルフレイアの剣がボスを倒すまで、実に2度もデスチャート(これに失敗するとキャラロストする判定)を振り、一度は振り直さざるを得なかったと言えば、戦いのすさまじさが分かるのではないかと。
 
 個人的に「決して強くはないけれど、みんなの幸せを護りたいから戦う」というひた向きさが輝く、応援したくなるヒーローでした。
 なかでも、戦闘の最終局面で、攻撃ラッシュの最中に語ったヴァルフレイアの叫びが熱い!
 
「知は力だけど、それだけじゃないんだっ」
「アンタは知の使い方を間違ってる・・・!」
「科学は、人を幸せにするために使うんだ」
「その科学の結晶が、私、ヴァルフレイアだっ」
「勝ち負けとか言ってるアンタは、お父さんとおじいちゃんの技術に勝てはしないっ・・・・!」

 カッコイイ・・・!!! これはヒーローですわぁ。
 観客席から「ヴァルフレイア――――!がんばえ―――――!」と子どもたちの応援が聞こえてくるような、僕らのヒーロー!
 
 そしてエンディング。頭だけ被り物という珍妙な格好で叫ぶという、オモシロ可愛い状態での幕引きとなりました。
 いやあ、楽しかった・・・!! 彼女の活躍をもっともっと見ていたかったぁ・・!!
 これだからDLHはやめられない。時々無性にやりたくなるんですよね。まだまだいろんなヒーローに出会いたいたいので、ご一緒できるPLさんはぜひぜひ!
 そして、ヴァルキリー・フレイアこと二葉麗愛とそのPLさん。楽しいセッションをありがとうございましたーーーー!
 
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 ここから宣伝。
 前の日記でも書いたように、4月の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベントに向けての事前アンケート」を実施中です。
 コミュに参加している/いないに関わらず回答できますし、頂いた結果はオンセンでまた公表しますので良ければよろしくお願いしまーす。

 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート
  https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8
  
 ちなみに2/17現在、「これまでSW2.0/2.5総合コミュニティの周年イベントに参加したことがありますか」の回答が
 
 ・参加したことあり(47.4%)
 ・参加したことなし(52.6%)
 
 と、ほぼ半々になっているのが面白いな、と思いました。まる。
いいね! 33
かなた
かなた日記
2022/02/17 21:06[web全体で公開]
😶 誕生日プレゼント
母上にエピックトレジャリーを買ってもらいました。

ソード・ワールド2.5やりたい~~~~~

できればユーシズで魔法学校の生徒やりたい~~~~~
いいね! 22
たぬき
たぬき日記
2022/02/17 20:01[web全体で公開]
🤔 他者の年齢を
気にしなくなって久しい。

自分より優秀な人、成功している人、幸せな人。
その人が自分より若いと知った時に込み上がる嫉妬心。
それは一人のちっぽけな、弱い人間である自分にはどうしようもない。
だから年齢は気にしなくなった。

若いとか、性別がどうとか、どこの出身だとか。
そんな自分の心のフィルターが、色眼鏡が、うざくて仕方ない。

その人の能力を、経験を、人格を、人徳を、そのまま受け入れたい。
いいね! 29
肴
日記
2022/02/17 17:24[web全体で公開]
😶 依頼絵自慢(n回目)
依頼絵はいいぞ!!!(挨拶)

https://twitter.com/swhrknt/status/1494221218555121664?s=21

はい、以前日記で書いてた子が納品されました。何も言わずにみてほしい。かわいいね? よろしい。

いや素晴らしくないですか!? しゅき
全て表示する依頼絵はいいぞ!!!(挨拶)



はい、以前日記で書いてた子が納品されました。何も言わずにみてほしい。かわいいね? よろしい。

いや素晴らしくないですか!? しゅき
アルヴ特有の肌や眼の色もいい感じだし、黒髪からの紫グラデは絵師さん天才だと思う。ちょっと尖らせたお口はかわいらしいし、あと自分でもよくわからないけど脇腹の紐のあたりが最高に刺さる。超好き。

謎ベルトに食い込む太ももはいい文明。膝あたりがダボっとしてるブーツも大変よろしいぞ。えらい。
ホットパンツも最高ですし、あとなにより脇。脇……なにこれ、この、フェチ度が高い……。依頼してよかった……!

いえまぁもちろん毎回言ってる気もしますけどフリー素材配布してくれてる方には感謝しかありませんし、自分で描ける人は凄いですけど。
全身かつ服装もシステムの雰囲気に合致した子とかそうそういませんし、ごく稀に被りますし(双子生えるのもまぁそれはそれで楽しいですが)、自作に関してはなによりあたしはあたしの画力で満足できませんからね! 欲深い!!

その点依頼絵は諭吉っていうおっさんを生贄にして待てばこうなります。神か。これが描けない人の救世主ですよ奥さん。

まぁなにって、つまり、依頼絵はいいぞ!!!(〆)
いいね! 28
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/02/17 09:36[web全体で公開]
🤔 【宣伝】時代モノの話【新/旧 天下繚乱/末尾追記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)超時空時代劇、天下繚乱というTRPGがある。
要は時代モノをやるためのシステムなのだが、その懐は実に広い。

基本ステージは架空の江戸時代である化政時代だが、別に『猫侍 南の島へ行く』の様に南の島で、『ゆうやけこやけ』ばりに穏やかにやったっていいし、旧版リプレイ『天下繚乱ギャラクシー』の様に、『スペースコブラ』めいて宇宙戦艦が飛び回る超未来で悪の銀河海賊を懲らしめても良いのだ。
ハイカラさんだって通るし、武者頑駄無だって、隠れキリシタン、アイヌ民族やマタギだってやれた。
むしろ時代要素が行方不明なサイボーグすら出てきたのだ。
新版ではステージ要素はまだ公式にはサポートされていないが、『FGO』ばりに鬼や神霊だってできる。
そう、『時代モノ』は広大なのだ。

では何をもって『時代モノ』とするか?
中々難しいが、わたしは要は武士だの忍者だの妖怪変化だの、日本の中世~近世『ッポイ』要素がちょっとでも入っていればそれで良いと思っている。
何しろ『アフリカンカンフーナチス』なる奇々怪々な映画も跋扈する世の中だ。
『超高速参勤交代』をやったって良いし、『武士の家計簿』をしても良い。
勿論、『七人の侍』や『暴れん坊将軍』、『水戸黄門』に『桃太郎侍』、『遠山の金さん』に『三匹が斬る』、『服部半蔵 影の軍団』といった古典でも良い。
近年の作品なら、『陰陽師』や『るろうに剣心 最終章 The Final/The Beginning』、『シグルイ』、『衛府の七忍』に『ゴールデンカムイ』、そして遊郭編で話題沸騰の『鬼滅の刃』だ。
意外かも知れないが、『天下繚乱』は刀、十手、金棒といったもの以外に銃火器も豊富だったりする。
先のテストプレイで猛威を振るったガトリングガンや、大砲やらまで使えるのだ。

因みに様々な映画やTRPG、アニメ、漫画を例に出させて頂いたが、どれもこれも非常に面白いのである。
それらを疑似体験出来るとしたら……?
そんな訳で、色んな時代モノが遊べる『天下繚乱』の宣伝でした。
もしご興味が沸かれたら、是非お手に取って欲しい一冊である。
最後までお読みいただきありがとうございました。

※作品列挙の中に不穏なものを混ぜたためか、非常に危険な誤解を受けたため、以下に明記しておきます。
『アフリカン~』は最近の過激な映画作品の事例であり、わたしの意図する『時代モノ』ではありません。
また、レイシズム等を助長する意図などもないことをご了承ください。
いいね! 19
はむかぜ
はむかぜ日記
2022/02/17 00:34[web全体で公開]
😶 いんせいんはいいぞ
忙しくて書けてなかった日記を書こうということでね。

白詰草さんGMの「魔法使いは死なない」に参加させていただきました。

Wizard is immortal!

例のごとく具体的な内容には触れられないのですが・・・・。

めちゃ楽しかったです(語彙力の死

なんというか、ペア全て表示する忙しくて書けてなかった日記を書こうということでね。

白詰草さんGMの「魔法使いは死なない」に参加させていただきました。

Wizard is immortal!

例のごとく具体的な内容には触れられないのですが・・・・。

めちゃ楽しかったです(語彙力の死

なんというか、ペアものは割と新鮮みがありましたね。
特に普段は勝手のわかってるPLと遊ぶことがほとんどなので、なおのことこの新鮮みが強くて
「俺のこのキャラで大丈夫なのかなあ」とか思いつつ、探り探り遊べてよかったですね(

相棒のアランくんは職務に忠実でありながらも、行く道に迷いながら答えを探すという、ある意味僕ら社会人の現身(アヴァタール)なのかもしれない。
タイトルも魔法使い云々なので、アランくんのキャラをどう立てようかってのもあれこれ考えたっけなあ。
あとNPCのジェーンも可愛かったし、今回は萌えキャラ多め。

ほのぼの日常パートからのクライマックスの激しい死闘っていう緩急もすげーよかった。
インセインってこういうバトルするゲームだっけ????
出目が運命づける武闘派のさだめに従い、剣を執れ!!!

そんなこんなで3週があっという間に過ぎていきましたね。GMもPLもお疲れ様でした!
いいね! 13
Yanagi
Yanagi日記
2022/02/16 23:22[web全体で公開]
😶 セッション参加者募集中13(SW2.5)
ということでウン〇GMです。(何)

今週土曜日にセッションの調整版を開催させていただこうと思い、
お知らせを書かせていただきました!
ガッツリ探索していただくタイプのゲームになっております。
(もちろん戦闘もありますが)

よろしければご参加くださいませー。
皆様のご来訪お待ちしておりますー!

なお〇ンコ注意()
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Yanagi
Yanagi日記
2022/02/16 23:09[web全体で公開]
😆 【SW2.5】自分でGMした話16(一狩り行こうぜ!L3)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様こんばんは。ウン〇GMです(何)

あぁっ・・・ドン引きしないでくだせぇ・・・。
何でこんなことになってしまったのかというと、
2/10に立てた、探索重視型モン〇ンシナリオのせいなんですよ!

さて、前回L2を作った際に結構手ごたえを感じたので、
今回もマップを使用した探索重視のシナリオを作成してみました。
フィールドも変えて、原作に合ったようなギミックを組み合わせ、
あちらこちらを駆けまわることで追加報酬が得られるようなシステムに。
メイン目的の狩猟がいつの間にかおまけになるぐらいに探索してもらえたかなぁと思いますw
ただ、マップの都合上、前回比で広大になってしまったため、お助けアイテムで帳尻を合わせるという力業を敢行。
うちのシナリオにいる博士のキャラクター的な使い勝手が恐ろしく良いので助かりますなぁ()

モ〇ハンだしなぁとレンジャーを優遇してますがw、
もちろんスカウトもセージも要所要所で活かせるよう色々イベントをいれたりはしてますw
全員参加でわちゃわちゃやろうぜ!ってなもんですよ。
で、もちろんモンハ〇でもあったアイテムなんですけど、


モンスターの〇ンコを特殊アイテムで用意しましてね


扱い的にはモンスターを移動させたりするギミックアイテムです。
これを某PLがフル活用して大暴れした結果、見事なウン〇キャラが爆誕。
そのキャラ自体の個性にもなったし、
そもそもそれでも不自然ではないというキャラクター性がかみ合ったのがとてもいいRPだったと思いましたw
さらに、この瞬間オンセンソドワ界初のウン〇GMの実績が解除されてしまいましてね?(何)
某PLさんの感想日記にも思いっきり書かれてしまいました。オノレw

そしてウン〇が猛威を振るう中、ついに迎えたボス戦。
かかったなPLども。このボスにはゲーム内時間を無駄にさせるギミックが積んである・・・!
などと悦に入っていたところ。


妖精使い様 魔法攻撃
4 k10+4+((27+1)/6)+0+0 【威力10】インベ順

SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[5,5 6,5 2,6]=10,11,8 → 5,6,4+8 → 2回転 → 23 ←ボスコア部位
#2 KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[6,6 4,6 6,5 6,5 5,4]=12,10,11,11,9 → 7,5,6,6,5+8 → 4回転 → 37 ←ボス胴体
#3 KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[3,5]=8 → 4+8 → 12
#4 KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[2,2]=4 → 1+8 → 9

🤔?

神官戦士様 魔力撃
k28+14@10$12 ダメージ

SwordWorld2.5 : KeyNo.28c[10]m[12]+14 → 2D:[1,5 5,5 1,6]=12,10,7 → 10,9,6+14 → 2回転 → 39 ←ボス胴体

🤔?


見事にボス胴体が吹き飛び、コア部位も半死半生。


あえなく時間稼ぎギミックが不発し、
ボスはさっくり爆殺されて焼き鳥屋に出荷されていきました。
いやぁ、本当にダイスってヤバいですね☆
(ただ、ゲームのプレイ時間的にもこうなった方が結果的には良かったかなぁとちょっとほっとしてたり……。)


・野生児ドルイドナイトメア様
このレベル帯では高度なレンジャーっぷりでパーティの探索に貢献しまくり。
それに加えて、要所要所での野生児RP、
そして何よりも、ウン〇キャラが光っていたかと思いますw
というかですね、基本投げつければ相手は逃げるから・・・(良心)
本当にお疲れさまでした。

ただ、私をウン〇GMって言ったのはいまだに納得してません!(何)

・学者神官戦士人間様
大仰に見える態度ながらパーティの常識枠に収まって苦労していただきましたw
(他の人たちが濃すぎたのもあったかもしれないw)
要所要所で知識も使っていただき、判定をたすけていただけました。
戦闘でも魔力撃での大回転アタックによりボスを一気に削り切ったナイスプレイ。
お疲れさまでした。

・斥候戦士ナイトメア様
最初から最後まで素直に楽しんでいただけてる様子がとても微笑ましいPCでした。
ハチミツ取りに、釣りに、爆弾設置(!?)にといろいろエンジョイしていただけたかなと。
戦闘ではそのかわいらしい容姿に見合わぬ剛腕でボスが取り巻きごと薙ぎ払われている活躍っぷりでした。
お疲れさまでした。

・おじいちゃん様
なんかもうおじいちゃんでいいかなって()
本人がすぐ寝てしまうというキャラ付けの中、
冒険中はすっかり覚醒していたのか、探索をバンバン成功させ、
挙句の果てに、ボスを大回転魔法で見事薙ぎ払っていくという大活躍。
お見事でした。


ガッツリとしたセッションになってしまいましたが、
皆様が最後まで楽しめていたのであれば幸いです。

これからもウ〇コGMとして皆様とともに頑張っていければと思いました(ヲイ)
それでは、ありがとうございました!
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/02/16 20:49[web全体で公開]
😶 某エネミー(SW2.5)
今日も休日。
エネミーバランスを見る口実でヴァイスシティ遊んでるw

某エネミーと遭遇した時の事。
腕力があって人並みの知識もあり、真語魔法も使えるのは恐ろしい。
(実際にこいつの魔法を食らった屈強のファイターが回転により一気にHP0になった)
しかし良く見ると<ターゲッティング>を持っ全て表示する今日も休日。
エネミーバランスを見る口実でヴァイスシティ遊んでるw

某エネミーと遭遇した時の事。
腕力があって人並みの知識もあり、真語魔法も使えるのは恐ろしい。
(実際にこいつの魔法を食らった屈強のファイターが回転により一気にHP0になった)
しかし良く見ると<ターゲッティング>を持っていないので、味方への誤射も構わないとみた。
中々悪役として使い易そうな奴だ。
某管理人さんが参加した時・・・・げふん、1回以上冒険を経験したPCレギュレーションに出したいと思う。

「モンストラスロア」をデータを入力がてら改めて読み直してみると中々面白いと思う。

ほんの僅かではあるが、勘を取り戻している気がする。
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くれない
くれない日記
2022/02/15 11:45[web全体で公開]
😶 ココフォリアで熟練卓
の募集をしております!
現在は2名様の参加が決まっており、おあと2名様募集中でございます。
興味がある方は是非に
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/02/15 11:27[web全体で公開]
😶 色々と準備中
今日明日と連休。
せっかくなので色々と準備中。
背景・コマ等のフリー素材を禁止事項を確認しつつコツコツ集めている。
シナリオはまだ不慣れなのでベタでシンプル(と云う名の手抜き(;’∀’))にする。

意外と苦労しているのがシナリオのテキスト化。
まともにシナリオを文章化するのは15年振り。
今までの内輪オフセでは覚え書きメモ程度で済ましていた。
テキセではそう云う訳にはいかない。

最大の障壁である老化+ブランクに悪戦苦闘真っ最中であるw
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