たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.172
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| フリア | |
| 2022/05/30 08:26[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2022/05/29 16:25[web全体で公開] |
😆 SW2.5初心者卓、立てました! 5周年イベントでは、それ専用のシナリオを書きおろして繰り返しプレイしたため、初心者さん向けの卓を立てる余裕がなかった・・・。 なので、6月になっちゃいますが、初心者卓立てました! ★倒せ!チュートリアル山賊団(6/4(土)20:00~) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165380883843aring ルールブック1しか使わない、初心者さん向けテキストセッションです。よろしければどうぞ~♪
| てるみっと | |
| 2022/05/29 02:20[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】事故は起こるさ 「SW」「事故」 この二つの単語から、SWプレイヤーが連想するできごとは一つだろう。 そう。私のPCが!死にました!(1年8か月ぶり2度目) 死因はボスの【デス・クラウド】を貰い、出目差5までならリソース使って抵抗できるし余裕だな!とタカを括っていたら敵[5,5]に対しPC[1全て表示する「SW」「事故」 この二つの単語から、SWプレイヤーが連想するできごとは一つだろう。 そう。私のPCが!死にました!(1年8か月ぶり2度目) 死因はボスの【デス・クラウド】を貰い、出目差5までならリソース使って抵抗できるし余裕だな!とタカを括っていたら敵[5,5]に対しPC[1,3]、実質イチタリナイ抵抗失敗からの2回転直撃したことです。 普通であれば生死判定ゾロチェ成功となるHPながらもそこは我らが【デス・クラウド】大先輩。ー20のペナルティは重く要6ゾロで無事失敗と相成りました。 あの時あのバフ掛けていれば等色々と思う事が無いと言えば嘘になりますが、まぁそこは結果論。 いやぁ……運が悪けりゃ出るときは出る(至言 前PCが死んだ時も世界の汚染4回転からの生死判定ピンゾロとかだったな…としみじみ思い出しておりました。 さてさて。今回は長らく続いているリレーCPのボス戦の一幕で、長く続いていることもありPC達もそこそこに高レベル。PTにメインプリが居るということで蘇生さえさせて貰えれば【イレイス・ブランデッド】で穢れも1点ならどうにかなるのは流石と言ったところか。それもあって私自身は割と気楽なものである。 GMさんはあれ、そのー……こう……シナリオの軌道修正頑張ってね(小声 まだ戦闘は続いていますが問題無く勝ちは拾えるでしょうし、私はこの後他のPC達がどういう反応をするか楽しみに観戦してましょうウヘヘ…… あっそうだ(唐突) 今回の件で1点気付いたのですが、【デス・クラウド】の属性がルルブⅢでは「呪い」になっているのに対し、メイガスアーツでは無記載でした。説明文的に正しくは「呪い」属性で大丈夫だとは思いますが、一応周知させていただきますね。 ※私が所持しているルルブⅢとメイガスアーツは共に紙媒体の初版です ではでは!
| ミドリガニ | |
| 2022/05/28 21:57[web全体で公開] |
😭 兄さん……腕が!!【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルはエルリック兄弟の台詞より引用した。 わたしは現在テニス肘(肘の腱鞘炎のようなもの)で整形外科さんにリハビリに通っているのだが、本日色々と無茶をしてしまった。 まず、生け垣をポールバリカンで刈り込んだ。 その負荷で肘はガタガタ、正直痛くて堪らないのでロキソニンテープを貼っている。 加えて、今朝お腹を壊した愛犬を医者に連れていった際、ショルダーバッグが肩に食い込みまくり内出血。 こちらはまぁ見かけは酷いが、痛くないし治癒も早そうである。 TRPGは健康あってのものですので、みなさまもご注意ください。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2022/05/28 09:01[web全体で公開] |
😟 猛省中【DX3】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のDX3卓の話である。 わたしはキャンペーン2話からの飛び入り参加だったのだが、何とミドル戦闘で侵食率が100を越えてしまった。 出目に恵まれず、敵のイベイジョン値が思いの外高かったのもないではないが、チェイスシーン等斜め下の予想をして、戦闘に直接使わないエフェクトを半ば演出用に1Lv取ったのが一因であろう。 わたしの今まで参加してきたDX3卓の戦闘が甘めだったのもあるし、今卓の『戦闘ガチ度』のリサーチをし足りなかったのも問題だ。 参加諸氏に深くお詫び申し上げる次第である。 成長が叶うならば、コンセントレイトと小さな塵のLvを上げて少しでも貢献できるようにしたい。
| アーリング | |
| 2022/05/28 05:49[web全体で公開] |
😶 【本日〆切】SW2.0/SW2.5総合コミュ5周年イベントアンケート SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント感想アンケートが、本日24時で締め切りとなります。 来年度に向けての参考にさせていただきますので、イベントに参加された方もそうでない方もぜひぜひどうぞー! https://forms.gle/QApxvVKgW4pUJzPRA (Google formsを使用しています) (集計期間:2022/5/13(金) ~ 2022/5/28(土) 24時)
| ジーコ | |
| 2022/05/26 23:18[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】有言実行!キャンペ卓の募集じゃ~ こんばんは、昨日イキった日記を書いたジーコです! ワクワクが抑えきれないって言っておきながらセッション募集を日和っているのも格好がつかないので、早速募集文を書き上げて公開しました! 全て表示する こんばんは、昨日イキった日記を書いたジーコです! ワクワクが抑えきれないって言っておきながらセッション募集を日和っているのも格好がつかないので、早速募集文を書き上げて公開しました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165357410518Zicofuruyoni 概要は昨日の日記に書いたので省略!めっちゃ長文になってしまったので、締切の6/4(土)12時までに目を通してあわよくば参加申請を出してモラルとめ~っちゃ嬉しいです! ちなみに見学(というかガヤ)もOKです!興味があったらコメントください。
| ジーコ | |
| 2022/05/26 00:47[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】近いうちにCPの募集かけるよ! 初めまして!(お久しぶりです、よりもこっちの方が打率高そうw)ジーコと申します。 去年の6〜10月ごろはSW2.5を始めたばかりで、このサイトで沢山のセッションに参加させてもらっていました。しかし、身の回りの色々(就活→卒論→就職)で最近はTRPGに割ける時間が激減して全て表示する 初めまして!(お久しぶりです、よりもこっちの方が打率高そうw)ジーコと申します。 去年の6〜10月ごろはSW2.5を始めたばかりで、このサイトで沢山のセッションに参加させてもらっていました。しかし、身の回りの色々(就活→卒論→就職)で最近はTRPGに割ける時間が激減してしまいました。 何だかんだで今も3つのCP卓に参加して楽しめてはいるのですが、それでも、GMしたい欲とシナリオ創作欲が高まってきました。 そこで!!! 近日中にCP卓の募集をかけようと思います!!! 概要としては、 ・6/18(土)にキャラ作成回で、以降は隔週土曜昼(お盆だけはまたいで3週間空ける) ・全7話構成で、各話の所要時間は4,5時間程度 ・完全テキセ ・(GMの内蔵CPUがポンコツなので)使用ルルブは基本1〜3+ET ・PC作成レギュは冒険者レベル9〜10、最終レベルは12〜13程度 ・ファイター/レンジャーのKPC(SW2.5でこの単語使っていいのか疑問だけど、他にクリティカルな用語が思いつきませんでしたw)がつく といった感じです。金曜夜には募集文が完成すると思うので、興味ある人はぜひとも参加申請してほしいです!! 以上、ワクワクが抑えきれずに先走って書いてしまった日記でした!w お休みなさい〜〜〜!!
| ミドリガニ | |
| 2022/05/24 19:32[web全体で公開] |
😊 豆とは……?【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後11か月目に突入した愛犬の話である。 豆柴とは6kg以下の柴犬のことだそうだ。 だが、フィラリアのお薬を取りに行き、ついでに体重を計ると7.54kg……。 キミ育ち過ぎではないかね?’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 幸い、検査は陰性。 フィラリアのお薬はフードに似たチュアブルタイプなので、喜んで食べてくれるだろう。 なお、7kg~フィラリアのお薬はお値段がちょっと上がるのでお財布は空に成りました。つД‘)・゚・。・゚゚・*:.。
| タッツー | |
| 2022/05/24 19:13[web全体で公開] |
😶 脳内会議議事録 議題:ファンタジーTRPG(ソドワ)にホラーはいるかいらないか論争 賛成派の意見 ・すでにゼルダの伝説、時の○カリナの井戸の底闇の神殿で十分「ファンタジーRPGでホラー」が出てるからソドワキャンペーンやるんだったら入れるべき ・FF14暁月のフ○ナーレの例のシーンで背筋が凍りつく、FF○5全て表示する議題:ファンタジーTRPG(ソドワ)にホラーはいるかいらないか論争 賛成派の意見 ・すでにゼルダの伝説、時の○カリナの井戸の底闇の神殿で十分「ファンタジーRPGでホラー」が出てるからソドワキャンペーンやるんだったら入れるべき ・FF14暁月のフ○ナーレの例のシーンで背筋が凍りつく、FF○5の13章のステージがトラウマになるほど怖いなどホラー要素がある。メジャーなタイトルのシナリオの運び方を便乗…パク…参考にするべき ・ソウルシリーズにはソドワのように悪霊キャラが多く収録されている。やるなら今しかない 反対派の意見 ・あまりにも怖がらせすぎると評価がマイナスになるし、「やる意味ある?このシーンいる?」ってなる。最悪テンポを損ねる。 ・キャンペーンのタイトルからして普通の冒険活劇っぽいのになんで怖い目に合わないといけないんだってなる。 ・一個一個のダンジョンを軒並みホラーBGMにして薄暗くしてドッキリポイント作るようなものなら、もう誰も参加してこなくなるおそれがある 会議は紛糾し議事録も半分が「聞き取り不可、議長のメガネが飛ぶ」で埋まってしまいました。 この議論に決着をつけるためのお知恵をお借りしたく存じます 私は中立派ですがスパイスとしてホラーはあってもいいかなと思ってます
| フリア | |
| 2022/05/23 00:48[web全体で公開] |
😶 休肝日ならぬ休卓日の必要性 キーボード打つ時右手あんま使わないで左手ばっか酷使する癖があるのか知らんけど、ここ最近左手首に違和感が出てきたと思ったら指の関節にすら痛み出てきて本格的にやばいと思ったポンデです。とりあえず手首のサポーターはぽちった ポンデライオンの手首ってなんだ……?(自問自答 大体ここ最近時間が確保でき全て表示するキーボード打つ時右手あんま使わないで左手ばっか酷使する癖があるのか知らんけど、ここ最近左手首に違和感が出てきたと思ったら指の関節にすら痛み出てきて本格的にやばいと思ったポンデです。とりあえず手首のサポーターはぽちった ポンデライオンの手首ってなんだ……?(自問自答 大体ここ最近時間が確保できるはずの土日の日中が大体卓で埋まってるか、前日の負荷で爆睡キメまくってるか、たまったキャラシの作成等に明け暮れてたり、MDやんなきゃ!!とか、突発夜卓だー!で卓入れちゃってでまともにゆっくりはしてなかったのですが、久々に今日は特に優先するタスクもなく活動が出来て時間が十分ある日に卓を抜くことの重要性を感じた 休日基本家に引きこもってる私ですが、珍しく今日は外に出て買い物やら外食やらしてマジで時間をドブにしてんなぁとか思いながらプラプラして。その間で「いつもならこの時間……」って考えた時に何かすり減ってたものがあったことに気づきまして いや大前提としてtrpgが楽しいからやっているのだけれども、やりたいからやっているのだけれども薬も過ぎれば毒となるといいますか 時間を決めて行う都合上どうしても「この時間までにあれをー」みたいな考え、仕事中とかにしている思考回路を日常生活でもし続ける必要性がちょいちょい出ちゃってたからやっぱり見えないとこで疲れ溜まってたんだろうなぁ……と 楽しいからこそ一歩引く、熱中してるからこそ一度頭に冷や水ぶっかける。 次へ次へみたいにガンガン行くのではなく、落ち着くことで見えてくるものとか出来るようになることもやっぱあるよねって改めて思いました。どっか無自覚なとこで揺り戻しがガンガンに来てた可能性は結構ある まー、先日やってた卓も無事エンディングを迎えて抱えてる卓も減るし、突発系に変に突っ込み過ぎなきゃ多分大丈夫やろの精神でペースダウンしようかなぁって思いました。これ書いてる間も関節くそ痛いから、そもそもとして今のペースで卓をする気力がそがれてるし 相も変わらずとっ散らかった駄文を垂れ流しましたが 要するに一日だらだら過ごして、クソ久々にパ〇屋行って気が付いたら手元にGF26-4があったっていう話。不思議だね、錬金術かな たまに外出るといいことあるよ!!!(社不
| 明地 | |
| 2022/05/18 00:02[web全体で公開] |
😶 クロウリングケイオスはたのしいよ…オイデ…オイデ…オイデッエェェエエィィイイアアア!!いあ!いあ! どうも、ダブルクロス3rdのクロウリングケイオス(以下CRC)ステージ普及委員会名誉会長の明地です。 このたびRP部屋を開く栄誉を賜りましたので、喜び勇んで拙シナリオの体験版としてOP部分だけをマスタリングさせていただきました。 楽しかったです。恐怖と苦悶の叫び声が。 特に全て表示するどうも、ダブルクロス3rdのクロウリングケイオス(以下CRC)ステージ普及委員会名誉会長の明地です。 このたびRP部屋を開く栄誉を賜りましたので、喜び勇んで拙シナリオの体験版としてOP部分だけをマスタリングさせていただきました。 楽しかったです。恐怖と苦悶の叫び声が。 特に後半のシナリオでは参加人数が想定の倍の6人となりましたが、「どうせ戦闘しねーしいいや」と思ってそのまま進行しました。すると冒頭の日常シーンこと修学旅行が楽しく、またいざ怪奇現象が始まって混沌とし出した時のわちゃわちゃ感が素晴らしくて、大人数もいいな…!と思った次第です。 また、悲鳴も素晴らしかったです。覚醒シーンもグロくて最高でした。 クロウリングケイオスはいいぞ。 みんなも許されざる力を身に宿し、苦悶と狂気の渦中に身を投じて、それでも大切な日常に生きて帰るためにひとときでも獣に身を堕とそうじゃないですか。 おいで…こわくないよ……おいで……おイデ……オイデ……オイデ…オイデッェェェエエエエエエエエエエエ 磯臭い腐臭を漂わせながらあなた達ににじり寄ってくる醜い魚人の群れ。 3体、いや、もっといるかもしれない。 相対するは、いずれも人ならぬ――この世ならぬ力、邪神因子に汚染されたあなた達。 その身に宿るのは祝福ではなく、宇宙の真理を冒涜した、呪い。 さあ殺し合え、怪物ども。 アカデミアステージもやりたい私であった。
| くれない | |
| 2022/05/16 11:48[web全体で公開] |
😶 隠し隠され溺死しそう 言葉って、嫌になっちゃうくらい硬い事ありますよね。言葉のキャッチボールにいきなり岩石返してくる人とか。 「えっ!?なんでいきなりそれ返してくるんっ!?」 なんて事、多々あります。 リアルの仕事でも。TRPGでも。 気心が知れてくる間柄なら「おらっ!ちょっと硬いのいくぞぉ!」→「おっ!?やんの全て表示する言葉って、嫌になっちゃうくらい硬い事ありますよね。言葉のキャッチボールにいきなり岩石返してくる人とか。 「えっ!?なんでいきなりそれ返してくるんっ!?」 なんて事、多々あります。 リアルの仕事でも。TRPGでも。 気心が知れてくる間柄なら「おらっ!ちょっと硬いのいくぞぉ!」→「おっ!?やんのか!?」ぐらいの感覚で楽しいんですが、ちょっとよくわかんない、これから仲良くして行きたいなって方にいきなり「てめー潰すわ」な感覚で岩石投げられると「えっ…こわっ…関わらんどこ…」ってなって一生シャットアウトしがちなんです。 まぁ、自分が知らずに岩石投げてる時もあるんですが、少なくとも強い言葉で投げることはありません。ちょっとしたネタが相手にとって岩石だった…って事はあります… ウーン、ジェネレーションギャップ… ……言いたい事に纏まりがなくなったのでここら辺で放置(
| こたつ | |
| 2022/05/12 15:45[web全体で公開] |
😶 GM感想【SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント~Let’s Party!~】 こんにちは、こたつです。 この度は総合コミュさんのイベントに参加させていただいたので、そちらのご報告、感想でございます。 全3回、「魚介パーティ!」を回しました。 どういうシナリオか 「戦闘難易度をPLが設定できる」というのがコンセプトの戦闘シナリオでした。 伝わらないように言うと、帽全て表示するこんにちは、こたつです。 この度は総合コミュさんのイベントに参加させていただいたので、そちらのご報告、感想でございます。 全3回、「魚介パーティ!」を回しました。 どういうシナリオか 「戦闘難易度をPLが設定できる」というのがコンセプトの戦闘シナリオでした。 伝わらないように言うと、帽子世界がしたかった() ◆とても浅い 陸と海の狭間です。特に効果はありません。 ◆浅い 腰より下の位置に水面があります。全力移動が不可能できず、移動力も半分まで低下します。また、行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。移動妨害効率が低下します。(⇒『Ⅱ』85頁) ◆深い 肩より下の位置に水面があります。全力移動ができず、移動力は1/4に低下します。また、行動判定に-4のペナルティ修正を受けます。移動妨害効率が低下します。(⇒『Ⅱ』85頁) ◆とても深い 全身が水中にある状態になります。水泳判定が必要です。 実際には水場対策はされるので、これがどうこうというよりもエネミー側の能力によって、どこで戦うかの難易度が変化するのです。浅いところで戦うと、せっかく集めた魚介が消し炭にされ報酬が減るというギミックでした。上級戦闘をするなら、どうしても変わったことをしたがるのがこたつ氏。 しかし…… 4/17 第一回 参加者様 華泉/AZUKIさん クラリス・マエストロ くまくじらさん シェクィラ 四季さん ファイーナ・ドラグノワ 冷ん房さん ジャック・ローディ アキレウスさん リーナ・カロナ 粗削りの戦闘バランスをぶつけて申し訳なかった……。伏線が不十分だったせいで、前半戦のMP消費が大きすぎて、後半戦がものすごくしんどいと思わせてしまいました。作戦会議1時間弱くらいしてましたからね。前半戦は出目めちゃくちゃよくて2Rであっさり終結、みっちりした作戦会議をした結果、後半戦はクラリスによる恩寵ナップで強引にバフターンをつくることになりました。その結果16R目から戦闘が再開するまで、その間バードは呪歌歌いまくるわ、魔香水を渡して回復するはの大騒ぎ() ところが蓋を開けてみれば、HPが70ちょっとのコア部位は1Rで削り取られました。正直かなり余裕ありましたね、手番余ってたからね。魔法偏重パーティはマジでヤバイ、勉強になりました。あと君ら出目良くない? 戦闘場所:とても深い 魚介への損害:0 4/28 第二回 参加者様 Yanagiさん ロイス 尸さん ルシカ フリアさん アギス ダージリンさん クレア 白猫さん ネオラ ものすごい時間超過申し訳なかった……。いえね?前回で時間大丈夫かな、と思ったんですよ。ところがよく考えてみて欲しい。最初の戦闘が2R目で終わったのはフルリソースでクリティカルぐるんぐるんだったから。次のボスが1Rで出荷されたのは、ナップ通して攻撃障害無視してボコボコにしたから。です。さらには前回の反省を踏まえ、ボスの耐久面を強化しました。なので長引いて当たり前なんですねぇ! というわけで前半は4Rで終了。バフやらなんやらで固定値ガン積したアギスが大暴れという戦闘でした。前半戦の脅威度と後半戦の脅威度が逆だったらなお良かったのですが、所要時間以外はかなりいいバランスだったのではないかと思います。あと君ら出目悪くない? 戦闘場所:浅い 魚介への損害:4つ(約5000G) 5/3 第三回 あめふりさん カシミール・プラダ ぺめちゃんさん ジョバンニ・シヌー ゴリライダーさん ハイゼ・ローデサウリ・マーセン くずもっちーさん グレース こたつ キョージュ ふっふっふ、時間管理は完璧だったぜ(時間を長くとっただけ)戦闘バランスも概ね良かったのではなかったでしょうか。しかし問題点が2つ。前半戦の脅威度がやっぱり高すぎる。知ってたけどタンノズ5体ぶつけるのは今度から止めましょう。もう一つ、なんで君ら「とても浅い」で戦ったのに魚介への被害0なん?……はい、私のミスですね。エネミーのデータをボケっといじるからこうなる。 個人的にはマルチアクションでドライブアウェイ撃ってくるハイゼが面白いなあと思ってみていました。あと君ら出目荒れすぎてない? 戦闘場所:とても浅い 魚介への損害:0 次回へ向けて もっと前半戦の脅威度は下げ、ボスの耐久を高めましょう。あとテイルスイープは別に連続して使えてもいいかなとは思いました。あとは、ギミックちゃんと確認しようね。 というわけで合計14人の方々に参加していただきました!本当にありがとうございました!楽しかった! そして、総合コミュさんもイベントお疲れさまでした!次回も期待しておりますーノシ 追記 パーティ要素として私が毎回リザルトの説明で「この魚介ptを…。あ、パーティじゃなくてポイントです」ってボケを入れてましたが反応が薄かったのだけは残念でした()
| しゃんはい | |
| 2022/05/12 02:14[web全体で公開] |
😶 友達100人できました。(無駄長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ!某SW2.0/2.5総合コミュの5周年期間中、合計で13卓+α(CPキャラ作成会1、ミニCPの続き1)も立てていたらしいしゃんはいです! 今回は特に、卓日記だとか卓の宣伝だとかではないのですが・・・ついに達成しました! え?何が・・・って? そう・・・100・・・!! 100卓!! は、去年達成したので・・・ヘヘ そう、実は友達100人!今明かされる衝撃の真実ゥ~!!(タイトルに書いてある) オンセンSNSの友だち登録合計100ユーザーです。 いやぁ・・・実を言うとですね、オンセン登録当初から目指していたところではありました。 そして友達登録するにあたって、わたしはある制約を設けていました。 今だからぶっちゃけてしまうと、 ・わたしGMの卓に来てくれたPLさん。 ・(CPなどで)長らく同卓しているPL同士。 ・相手から送られてきた友達申請。 の中のどれか、という条件のみで登録してきました。 つまり、今登録されている100名の方は例外なく一緒に卓を囲んだ仲間、あるいは相手から興味を持って申請してくれた方、という事になります。 特に何か強い意志や目的があって、この友達登録条件縛りプレイをしていたわけではなく・・・別に個人ページに行けば連絡取れる上に、友達相手じゃなくても個人メッセージでやりとりできたりで、特に必要性を感じなかったので積極的には登録しなかった・・・というだけです、ハイ。 よく言えばSNSとはいえ安易にバンバン友達登録しない、悪く言えばただの面倒くさがりorビビリだったわけですね☆ さて。 友達100人になっている事に気づいてから改めて友達リストを眺めると、ずいぶん古い付き合いの方や、最近登録したにも関わらず濃く遊んでる方、あるいは最終ログインが数か月単位で前になっており少しさびしさを感じる方など、いろいろな気持ちを抱きます。 (あとたまにアイコンががっつり記憶から変わっていて「誰だキミ!?」ってなったりすることもあったとかなかったとか) ネット上ですらコミュニケーションが苦手気味(なんでGM好んでるんでしょうね…?GMなら語れるんだよ)なわたしなので、日記にコメント頂いたりしたときもなかなかお返事を返すことはできないですが、全て目は通しています。 わざわざこんな駄文を読んで、コメント頂けるだけ興味を持ってもらえてると思うと、ありがたい話です。 改めて、こうして匿名SNSで緩く繋がってる皆さまに、いつも一緒に遊んでくれて・・・・・・ ・・・んあー・・・なんか堅苦しいな・・・。 ・・・いつもさんきゅーでーす!・・・ヨシ!(ぉぃ と、いうわけで。 オンセンSNSに関連した話ではありますが、初めて卓の日記でも、宣伝でも、なんでもない事をしたたたたたためました。(たが多い) こんなてきと~主義なわたしですが、現在友達のみんなも、これから友達になるみなさまも、友達登録し忘れてるだけで普通によく同卓して遊んでいるみなさまも、大人も子供も、おねーさんも。これからもよろしくお願いします。 某月某日 ルーンフォーク しゃんはい ・・・・・・ヨシ次はいいね100個集めるか(いい感じに〆たのが台無し)
| ミドリガニ | |
| 2022/05/11 08:06[web全体で公開] |
😭 お悔やみ申し上げます【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)上島竜兵さん、どうぞ安らかに……。 『タコピーの原罪』を読んだ直後なので、どうにかならなかったのかと。 他に方法はなかったのか、誰にも相談できなかったのかとか。 つらつら考えてしまいます。
| フリア | |
| 2022/05/11 01:19[web全体で公開] |
😶 オリシ2日目終わった話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMやってる時にRP部屋立って雑談の座布団を温められなかった憐れなポンデです 無力な私を許してくれ、身体が足りない 自分のことになるとこの人多弁になるよね、ってことでオリシが大体終わりました 情報抜け取るやん……で書き足したんですが、なんかそれを出す前に大体全部看破されました。まぁ伝わらないよりいいから結果オーライ ペース配分がっつり間違えたので今日の時点でクライマックス戦闘まで終了、後はエンディングだけってことで充分反省会が開けるレベルなので今日も今日とて反省会 改めて考えても初日の時にもう1シーンあってよかったなぁというのが結論。進行してて感じて急転直下しすぎたとなり、実際言われたこととして、ことが起こる原因をにおわせる情報があると伝わりやすくPLを身構えさせることが出来たというところ。いつの間にか高いところにいて落ちてくジェットコースターより、ちゃんと上がってるのがわかるほうがいいにきまってるわけで 時間配分込みでもここを完全に失念してたんよね、とりあえずシナリオの手直しで次回以降回す機会があればその辺は改善していく予定。‥‥‥‥いや、これ回すの無理じゃない?( 回してくと灰汁が自分の思っていたより濃かった事実を痛感させられてる。……まぁ、だからこのシナリオの灰汁減らすのかって聞かれたらNOとしか答えないのであれですが。PL2人みていけそうで見てみたくなったら悪魔のささやきをするってシナリオになりそうかな 色々グチャグチャスカスカな中卓を成立させてくれてるPLに感謝の意を示して反省会を〆ます 後は残すところはエンディング、私がシナリオで掲げてた目標は完遂したし、後はログに合わせていい感じにエンディングを用意するだけ! ……え?用意してなかったのかって? そりゃこのシナリオPvPエンドもあり得るから一から十まで書いてられないんで、高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応するしかないのよ
