しろまめさんがいいね!した日記/コメント page.10
しろまめさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2019/04/11 04:32[web全体で公開] |
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2019/04/11 01:21[web全体で公開] |
😶 気になる卓はあれど 一週間ごとでシフトでるから確定の休みはとれぬ かつGW前後は昼間インするから脊髄反射で参加申請ができない ぐぬぬ´・ω・)お昼はむりぃ
| シオリ | |
| 2019/04/11 00:02[web全体で公開] |
😶 肩書き ほら、肩書きって色々あるじゃないですか。 胃痛だとか比叡山だとか。 じゃあ自分はなんなのかって思ったら人外の人が定着してるっぽいですね。 無機物ですし、最近住み分けどうこうで悪いイメージは無いらしいですけど。 ただ自分、後ろの部分を簡略して「古代者」っていうのがありますし。 まぁ、○○の人って肩書きはいくらでもあるのでイメージに結びつけるのがいいんですかね。
| シオリ | |
| 2019/04/10 07:50[web全体で公開] |
😶 代償はでかい とりあえず代償はでかかった、寝る時間が削れたのもあるけど胸焼けがひどい。 朝からご飯が通らないのでとりあえず今日は休みまみた。 よしクトゥルフできるな()
| ユッキー | |
| 2019/04/09 19:03[web全体で公開] |
😶 このすばオリクエ2作目! 2作目のこのすばオリクエが出来たので卓を立てました! タイトルは「男達の貞操に祝福を!」です。 いやーどんな魔物が出るんデスかねぇ? 是非ご参加ください! セッションリンク↓ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155480236775yu07
| 蝉丸 | |
| 2019/04/08 11:34[web全体で公開] |
😆 初心者向けcocやります。 新年度と言うことで、 初心者向けのcocをテキセで募集します。 日程は4/9(火)20:00~で 最大4名募集します。 ルルブは買ったけどセッション未経験の方、 オンセンではセッション未経験の方、 ルルブを買うか迷っている方お越し下さい。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155469067938bigfatrat999
| 胡麻田乃らずう | |
| 2019/04/08 03:30[web全体で公開] |
😶 できてません。できました。 ごきげんよう。 誰も心配してない生存報告に来ました鳥類です。 ジンヤさんのクラヤミクライン卓、「黒が招く家」に参加させて頂きました。 感想を書こう書こうと思ってたんですが、クラヤミクラインってどこさわってもネタバレになるんですよねぇ……。 特に、進行役以外に、つまり他のPLにすら秘密の【全て表示するごきげんよう。 誰も心配してない生存報告に来ました鳥類です。 ジンヤさんのクラヤミクライン卓、「黒が招く家」に参加させて頂きました。 感想を書こう書こうと思ってたんですが、クラヤミクラインってどこさわってもネタバレになるんですよねぇ……。 特に、進行役以外に、つまり他のPLにすら秘密の【狂気】なんかがありますから。 なので、もう具体的なことは言いません。みんな募集があったら参加して、発狂して笑、詳しいところを体験してください。「黒が招く家」。 今回の主人公「大倉隼八(おおくら じゅんや)」。ふとした思いつきで変化球を仕込んでみたんですが、おおむね面白いところに投げれたかなー、という手応えです。 そんなことより、PL発言でフォローしっぱなしの自己チュー全開野郎。という基本ロールプレイが完全に誰かの地雷に触れそうで申し訳ないお気持ち……。 普段のボイセだとついつい素が出てしまって全キャラ似たようなちゃらんぽらんのチンピラになってしまうので、毛色の違うキャラをやってる当人は大変楽しんでました。良くないパティーンのやつですね。 シナリオはネタバレになるのでこいつについてアレコレしゃべりたかったんですが、ほぼ【狂気】に関する部分なのでそれもダメ。無念。 ジンヤさんにはクラヤミクラインにて2度目にお世話になりましたが、不慣れな鳥類ものびのびやらせて頂けております。 感情表やアイテム表、果てはシーン表まで共有メモに用意してもらっていて、こんな至れり尽くせりでいいの?と思いながら甘えさせて頂きました。 学ぶところの多い、尊敬するGMさんのお一人です。 また機会がありましたらよろしくお願いします! てるきさんによるビギニングアイドルキャンペーン卓も第2話「勝ち抜け!トップアイドルへの道」が開催。 てるきさんには、普段はらずうPのビギドルにてアイドルとして参加して頂いてるんですが、こうしてPLとしても遊ばせてもらえるのはとても嬉しいです。ありがとうございます。 単純にアイドルやってるのは楽しいんですが、それはそれとしてPLをやってみて発見することもいろいろ。 わっちは常々、TRPGは「ごっこ遊び」だと思ってるんですが、少ない経験の中でもビギニングアイドルは特にゲームというよりアイドルごっこの感が強いなぁ。と改めて考えております。 今回、うちのティナがメンバー中もっとも新規ファンを獲得したんですが、果たして世間様になーにが刺さったのやら。 なんか知らんけどバズった、みたいなところは、ファンの動向を事務所がどうこうできない芸能界のままならなさって感じで個人的には気に入ってますが。 スキルやアイテムで出目に干渉することがほとんど不可能というルール面も合わせて、ゲームというより即興劇。それこそ「アイドルごっこ」だなぁ。っていうアレです。 サイコロの結果にPLが積極的に意味を見いだして、時にはこじつけてセッションを進めていく。結果はすべてサイコロが先立ち、PLになすすべなし。的な。 戦闘のあるシステムに慣れ親しんだ人なんかはけっこうもどかしい場面が多いんじゃないかなぁ。とかも思います。 固定値を上げるとかクリティカル値を下げるとか、ビギニングアイドルにおいてこれほど難しいこともないので、基本的にはただ運否天賦に任せてサイを投げます。 あぁ、いつものシステムなら+技能Lvで判定なのに……!お気持ちはお察しします。 しかして「詳しいロールが思い付かないんで、とりあえず『こういうことがあった』ということで」で進められるのはあくまでビギドルが演劇でなくゲームであることの良さですね。 鳥類もこれ幸いと二言目に「ではタロットカードをシャッフルしようとしてぶちまけます」で乗りきったので笑、引き続きティナらしくお気楽にアイドルして参りましょう。 すでにだいぶ長くなったので細かい振り返りは割愛!笑 個人的にアイドルといえばコレだろう。と思ってた「オリジナル自己紹介」「サインを書くときファンの名前を入れる」ができたので大満足のセッションになりました。 次回は認知あるファンとの絡みロールとかやりたいですね。 「Twitterでいつもあの曲好きって言ってるでしょ~」 「サビの振り付けかわいいって言ってくれるから、今日はサビで目線送ってたの。気付いた?」 的な、金曜日に鳥類が推しちゃんに言われたまさに上記みたいなやつ。ワハハ← 零式エイト監督のもと進行中のステラナイツ卓も後編の日程を調整しつつ、しおん監督のステラナイツにもお誘い頂いておりまして、本当によいご縁に恵まれて皆さまお世話になります。 しおん監督卓のブリンガーはまだできてません。マジすみません。鋭意制作中です。 キャラ作るの遅いんですよ。思い入れがどうしても強くなっちゃって(言い訳モード)。 ということで、上記が「(感想日記)(新キャラ)できてません」パート。 以下「できました」パート。 なんとなく構想があったストラトシャウトのシナリオがやっとこ形になりました。 バンドやりたいなー、という人がいらっしゃればお声かけ下さいませませ。 新シナリオは男性ボーカル推奨です。 土日を欲望に任せて寝て過ごしたので、眠れず気付けばこんな時間。明日もあるのでそろそろ強引に目をつぶります。 引き続き、楽しく遊んで参りましょう。
| たぬき | |
| 2019/04/08 00:30[web全体で公開] |
😶 オンラインセッションに思うこと 今日、オンセにて思うこと。 進行速度が遅い。 当たり前と、言ってしまうとみもふたもないけど。 GM含めて全員がタイピングで処理するわけだしね。 でもメリットもあるね。 ・見ず知らずの相手に顔や声を晒さずに済む。 ・さかのぼって確認できる。 ・NPCを演じる時、リアルだと抵抗があるキ全て表示する今日、オンセにて思うこと。 進行速度が遅い。 当たり前と、言ってしまうとみもふたもないけど。 GM含めて全員がタイピングで処理するわけだしね。 でもメリットもあるね。 ・見ず知らずの相手に顔や声を晒さずに済む。 ・さかのぼって確認できる。 ・NPCを演じる時、リアルだと抵抗があるキャラの口調を入力できる。男が女NPCを演じるのはちょっと辛い。 オンもオフも一長一短かな。 思ったけど、GMだけがボイチャで皆に声を送り、PLは基本チャットを利用って、ヘンかな。 GMの処理速度(CPU速度)が上がり、PLも余裕を持てるんじゃないかな。 そういう実験したことがある人がいたら意見を聞きたいな。
| おぼう | |
| 2019/04/06 01:03[web全体で公開] |
🤔 これは・・・民度というものなのでしょうか・・・? 私は基本的にネット界隈でも、初対面であろうとなかろうと丁寧語を心掛けています。 顔の見えない相手に対しても礼儀は大切、これはどんなことにも言えるからです。 ここで私は皆さんに考えてほしいことがあります。オンセンでのやりとりのときに、 あなたのその発言が、”自分が言われたとき”にどう感じるか全て表示する私は基本的にネット界隈でも、初対面であろうとなかろうと丁寧語を心掛けています。 顔の見えない相手に対しても礼儀は大切、これはどんなことにも言えるからです。 ここで私は皆さんに考えてほしいことがあります。オンセンでのやりとりのときに、 あなたのその発言が、”自分が言われたとき”にどう感じるかを。 ミスや勘違いは誰にでもあります。 初めてのミスであれば丁寧に説明し、また、間違いをつつくのではなく こうすればいいのでは?という導きをする、それが楽しいTRPGにつながるものだと思います。 自分が打ち込んだ内容を読み返して、少しだけ考えてみてほしいと思います。 初対面の相手にそれを突然言われたら、あなたはどう思いますか? 以上のことを踏まえて 最後に・・・ あなたのその発言は”web全体で公開”できるものですか?
| HUD | |
| 2019/04/06 00:10[web全体で公開] |
😶 ディヴァインチャージャーセッション 飲み会兼セッションから帰宅。 アルコール入れながらのディヴァインチャージャーは危険だと思い知らされた。 みんな躊躇なく最大限まで借金して惜しげもなく6連ガチャ回しまくる。 GM「もうちょい後先考えてガチャしろよ?」 PL「ガチャ回すのに後先なんて考えてられっか!」 ※ディヴァインチ全て表示する飲み会兼セッションから帰宅。 アルコール入れながらのディヴァインチャージャーは危険だと思い知らされた。 みんな躊躇なく最大限まで借金して惜しげもなく6連ガチャ回しまくる。 GM「もうちょい後先考えてガチャしろよ?」 PL「ガチャ回すのに後先なんて考えてられっか!」 ※ディヴァインチャージャーRPGを遊ぶ上での発言であり一般的なソーシャルゲームを遊ぶに当たっての発言ではありません まぁ勢いがあるのは悪いことじゃないんだが、このゲームってネタに走ったフレーバーとは裏腹に戦闘バランスとかわりとガチなんで、ちょっとはおつむも使わないと厳しい事になるんだが……なりました。 ~ラス戦闘~ GM「じゃあ三面六臂の阿修羅像みたいな邪神像がゴゴゴゴゴ……と音を立てて動きだし襲いかかる。その手には剣や矛といった武器がそれぞれ握られてるぞ」 PL「出来るだけ分散して距離取って……まぁ3×3×2のマップだから限度はあるけど」 GM「いいかな? じゃあ攻撃。剣、矛、索、手榴弾、SMGでそれぞれ攻撃」 PL「おい待てや」 結局、赤字を出して借金抱えたPCも出る始末。 まぁ、勝てたしワーレル家と顔繋ぎが出来たのはPCにとって悪いことじゃないし、これからこれから。
| トノカ | |
| 2019/04/04 16:33[web全体で公開] |
😶 SKPってさ……KPなんだぜ……?(グチ注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほとぼりが覚めてからのグチになりますけど、閉じます。 ……頼むからSKPはPLに擬態してPL発言で嘘つかないでくれ。私もSKPはたまにやるから気を付けてるが、リアルな会話での嘘はKP側として最低の行為だと思うんだ。セッションが成り立たなくなる。 まずKP側が嘘をつかないってのはセッションの大前提なんですよ。PLの要望やその場の流れで、シナリオの元から変化をつけたりある程度改編する事はあっても、KP側がPLを欺いて、KPPL発言で嘘の情報を流す(嘘を断言する)のはあってはならないと思ってます。(ついやったらちゃんと訂正、フォローすべき。間違いは誰にでもあるんで。この場合は悪意あるものに限る。) KP側は自分の操作するNPCに嘘言わせるのは問題ないと思うけど、キャラの発言であると明言してくれないと、演技とリアルの境界線が分からなくなる。それで万が一にもPLを混乱させてたらそれはKP側の責任だと理解して欲しい。 そもそも人狼系だと明言してるシナリオ、分かりやすくHOのあるシナリオで『PL同士』が自己責任でPvPするのと、最初から全て知ってるSKPが一方的に優位に立って騙すのではまるで別物です。 酷い人では、『怪しまれるのが嫌だから』と言う意味不明な理由でSKPの役目を放棄してイベントガン無視、そのままPL会議で意見を誘導してPCを全滅させようとする、何てのもありました。(まあこれはそれを放置するKPも大分アレですが。) PLに混ざってNPCを演じるのはそれだけ責任のある役目なんで、自分勝手じゃ駄目なんです。KPであるって自覚を持って欲しいですね……本当に。 長々としたグチになりました。お目汚し失礼します。
| チャネ | |
| 2019/04/04 14:13[web全体で公開] |
😆 日跨ぎセッション2日目 シノビガミ 本当なら終わった後に書く予定が某騎空士ゲームを起動させ気づけば2時半に…といった事があったり… 軽く現状報告から 2サイクル目開始〜3サイクル目の私の手番終了 残るは他PC3人の行動のみ、つまるところ佳境ですね。 現状だと1:1:1:2(3)になりかねない状態がどう転ぶのか…楽しみですね〜 全て表示する本当なら終わった後に書く予定が某騎空士ゲームを起動させ気づけば2時半に…といった事があったり… 軽く現状報告から 2サイクル目開始〜3サイクル目の私の手番終了 残るは他PC3人の行動のみ、つまるところ佳境ですね。 現状だと1:1:1:2(3)になりかねない状態がどう転ぶのか…楽しみですね〜 きっと凄い交渉術とか見れたりするんやろうな〜 みたいな事を考えつつ今日の夜もセッションに臨みたいですね。 今回は私の3サイクルでやった行動を残しておこうかなと 1サイクル目 NPCの斜歯の子(めっちゃ尊い)の秘密 2サイクル目 NPCのハグレの子(めっちゃ影薄い)の秘密 3サイクル目 NPCの斜歯の子(めっちゃ尊い)と感情を結ぶ PCを完全に無視してNPCとしか絡んでませんねコイツ 何はともあれクライマックスで生き残れるように立ち回る……事が出来たらいいな(切実に)
| あびす/非常食 | |
| 2019/04/04 13:13[web全体で公開] |
😶 治りました… はい、どうもこんにちは、あびすさんです。 一週間にわたり、苦しみと楽しさを与え続けてきやがった風邪が治ってしまいました… 記念にカラオケへ行きたいと思います。ちなみに、風邪はプレゼントとして、喘息を残していきました。 のどの方は、まだ若干痰が残ってるかなぁ程度ですが、まぁこれも問全て表示するはい、どうもこんにちは、あびすさんです。 一週間にわたり、苦しみと楽しさを与え続けてきやがった風邪が治ってしまいました… 記念にカラオケへ行きたいと思います。ちなみに、風邪はプレゼントとして、喘息を残していきました。 のどの方は、まだ若干痰が残ってるかなぁ程度ですが、まぁこれも問題はないでしょう。 では、皆様。風邪には気を付けてください。 しっかりと、朝昼晩、バランスのいい食事をとり、水分補給をしっかりしましょう。 あと、外出した後の手洗いうがいも忘れずに行って、健康的に生活してください。早寝早起きも大事ですよ。 では、皆様。よい一日を。
| ヴィゼ | |
| 2019/04/03 12:06[web全体で公開] |
😶 ダブクロ感想戦 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)また斎藤様主催のショートセッション第4話だったかな、参加させていただきました。 前回の経験点10点をコンセントレイトと狂戦士に費やして挑みました。前回とメンバーが結構変わってショートリレーらしさがありました(( 今回は戦闘メインってのもありまして社会特化とも言えるピュアソラリスじゃあんまり活躍出来なかったです、精々狂戦士で補助と邪毒ランク8でダメ加えるくらいしかなかった。 無事酒呑を封印したかと思えば怪しい九尾によって解放されてしまったのではてさてこれからどうなるんだろうなぁ…と思いながら次のセッションは予定があったので残念ながら参加できず…。 アフタートークでGMとPLが結構親しい仲だったらしく思い出話(?)に花を咲かせていました。自分は単発の野良卓に入ることが多いんで面識のある方と被ったことがほとんどないんで、そういうのもいいな、と少し羨ましく思いましたw また参加出来たらいいなぁ
| ゆめ | |
| 2019/04/03 07:59[web全体で公開] |
😶 「コッペリアの証明」遊んでいただきました! 私KPで、「コッペリアの証明」を遊んでいただきました! お越しいただいたPLトリスさん、ありがとうございましたお疲れ様でした。 ある日、親しい友人が行方不明になってしまった。 気を揉んでいるところに、友人からの手紙を預かったという訪問者が… というシナリオなので、 一緒に他のセッション全て表示する私KPで、「コッペリアの証明」を遊んでいただきました! お越しいただいたPLトリスさん、ありがとうございましたお疲れ様でした。 ある日、親しい友人が行方不明になってしまった。 気を揉んでいるところに、友人からの手紙を預かったという訪問者が… というシナリオなので、 一緒に他のセッションで遊んでいただいて、仲良くなったPCやNPCが発生した後 すっと差し出すことにしているシナリオです。 私、後半でとある文章を読んだ時のPCさんの反応を見るのが大好きです。 そのPCさんのキャラクター性が凄く出る。 特等席でそのあたりを詳らかに見ることができるKPという立場は得だなあといつも思います。 ほんにゃかKPで四苦八苦しながら回してますが、それでも懲りずにKPするのはこの楽しさがあるから。 KPはいいぞ。 PLトリスさん/PC三河剣さん、芯のあるお優しい方でした。 宝物をひとつ持っていく代わりに、嘘を置いていったNPCは幸せだったと思います。 ありがとうございました。 KP楽しい。PLも楽しい。 TRPGはとてもたのしいーーーーーーーーーーーーー!
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2019/04/02 14:43[web全体で公開] |
😶 最近…頑張ると裏目に出るし、奇行が目立つ……(ネガ+自己語り注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結構卓ジャンキーで生息する場所がほぼ固定化してきてしまったが故に、慣れすぎて、この人たちならある程度は許してくれるとか、考え無しに行動してとんでもない事を起こすようになってきたんじゃないかと振り返ってみて…少し時間を置いた方がいいかなとか……思い始めたツナ缶です。 どのシナリオにも参加者として何とか食らいつこうと頑張ってはいるものの…情報の理解力が及ばず、的外れな方向に進もうとしてあまつさえそれが正しい等思い込み…セッション内でいらない所で錯乱させてしまったり… とことんまで調べてやろうと思っても的外れな所を永遠とGMに提示して、無駄に疲弊させたり… わからなくなってほぼ思考放棄して感情やノリと勢いに任せて…ギミックを知らない間にぶち抜いて難易度跳ねあげたり…… 情報共有をせずにいらない所で別PCを巻き込んだり………… 思い返してみるとろくなことしてない( ;꒳; ) 出目の乱舞で巻き込まれたり巻き込んだりもするのですが、その辺はTRPGしかもオンセでやっている事なので仕方ないとして…… ……終わった後に反省する点が徐々に増えていくので、一旦距離を置いた方がいいとは前々から思ってはいたのですが…反省点を生かしきれない事が多い+忘れてる鳥頭なので救いがない… しかも、唯一個人的に続いている趣味で、尚且つもはや依存ぐらいのレベルになっているので、離れたら忘れられる=死ぬぐらいになってるので…………救いようがない……ガチで救いようがない:(´◦ω◦`): あと、気に入ったキャラに思考が乗っ取られる系のやばいやつなのですが、最近気に入っているのが設定がわずか2回目で濃くなった自PCと賭ケグルイ2期の蛇喰夢子、そして全体的に気に入っている約束のネバーランド……これを不味い方向でMIX…… …ここまで書き殴ってみましたが…胃がキリキリする程、救いなんてなかった:(´◦ω◦`): 関係者の各位には大変申し訳ないです…… もう、暫くは頑張らない…発言回数をへ、減らしますのでどうかお許しを:(´◦ω◦`):
| Yuki(999.8) | |
| 2019/04/02 00:18[web全体で公開] |
😆 エイプリルフールが終わったので 元の姿に戻りました。 特別何かしていたわけではありませんが、こういう風に巫山戯てみるのも楽しいものですね。 次の元号の「令和」に馴染んでいきたいですね
| まるーや | |
| 2019/04/01 23:52[web全体で公開] |
😶 怒涛の日記ラッシュになるけど これが最後。 こんなに書くのもたぶん、じいちゃんの死のショックもあるんだろうなあ 空っぽで何もしたくない自分となにかしたい自分が2つに別れてる感じ
| リーンアルナ | |
| 2019/04/01 22:35[web全体で公開] |
😶 セッション感想/AR2E『永遠の花嫁』完結を受けて 本日明け方4時を以て、私主催の『黄昏に恋をして』より続く一連のキャンペーンが無事完結しましたので、久しぶりにセッションの感想を書かせて頂きます。 プレイヤーの皆様には作中時間にして12年、プレイ時間約50h、8ヶ月の旅路に最後まで付き合っていただき、感謝に尽きません。 特にPC1のルーシャにはシ全て表示する本日明け方4時を以て、私主催の『黄昏に恋をして』より続く一連のキャンペーンが無事完結しましたので、久しぶりにセッションの感想を書かせて頂きます。 プレイヤーの皆様には作中時間にして12年、プレイ時間約50h、8ヶ月の旅路に最後まで付き合っていただき、感謝に尽きません。 特にPC1のルーシャにはシナリオの性質上、こっちから設定を負わせることが多く苦労を掛けました。ありがとう。 ■『黄昏に恋をして』 ありがちな、『ナントカを持ってきた者に家宝と娘を与える』シナリオ……がイヤだから、こっそり抜け出した娘(PC1)が自分でそれを取ってしまおうなシナリオ。 PC2以下は特にこのPC1に合流し協力することが可能なら、設定は問わない形です。 結果としてはPC2のアレンがまんま某5作目のさすらいの王、PC3のウィニアが密かに想いを募らせるメイド、4のマジンガが傭兵ロボ(エクスマキナ)といった形に。 キャンペーンの二話はここの話の流れ次第で恋愛ものか冒険活劇かのどちらかに決める予定でしたが、今回は前者になりました。 ちなみに今だから白状しますが私はずっとウィニアを応援してました。なるべく公平に接したつもりではありますが……まあ、みんな知ってたか。 アレンが以外と元ネタの割にぐいぐい来なかったのでウィニア大勝利……幼馴染派だからという理由に私はどう思えば。よそう。 ■『亡国の唄』 一話のキーアイテムになった『白銀の指環』とその元々の伝来に絡めた話。初期プロットではPC1の先祖が此所に由来することにする予定でしたが、今回女の子同士ということでせっかくなのでウィニアに。 ……その気軽な変更がシナリオ4に響いたことを予見してなかった。 ■『黒の竜』 このシナリオは完全に閑話ですね。 とはいっても癖で本筋の伏線を投げてしまうので息抜きになったかといえば怪しいものですが。 まあ、むしろテーマ上本筋のストーリーラインのほうが甘かったので、そういう意味では一番シリアスだったのかなとも思います。 アレンとマジンガには主役回ここしかあげられなくてそこは少し後悔ポイントですね。 でもマジンガがアレンに実の父であることを明かしたあのクライマックスは三指に残るぐらい印象に残ってます。 確かに二回攻撃で白兵特化だしなぁ、確かにそーだわ( ■『星の夢を越えて』 えー、回答篇……だったもの。 まあ、trpgはほら、シナリオは壊れるものみたいなとこあるから。はい。 そもそもルーシャの家がエリステートが亡んでもエリステートの姫の転生たる一族の使命として白銀の指環を守っていたから、『銀の月』への門が閉ざされていたわけでして。 指環と引き換えの婚姻もその一族の運命に関する事情な訳ですね。そこを外すとなんかよくわからなくなります。いわゆる、こいつ今まで何してたんだです。 と、そうトラブルをへながらも強引に転換して、やっぱり封印系お約束の封印解除からの『銀の月』へ。 『銀の月』の詳しい設定は割愛しますが、なんかすごくて魔界と物質界の接点みたいな場所です。 封印を解除したご満悦な魔族シェムハザとの決戦を序盤に、その後ダンジョン攻略を経てクライマックスはイベントだけという変則構成でしたが、受け入れてもらえたようで何よりです。 ■『永遠の花嫁』 私自身捻りがないとは思っているのですが、例によってミドルなしで最終決戦に突入する、事実上の『星の夢を越えて』のクライマックス2となるスタイルです。 キャンペーンのラストなのだし、思う存分やって欲しいとの願いでもあります。 というわけで、次にキャンペーンをするときも多分最終話はそうなります。 なんだかんだ複合属性化+固定値30はやっぱ大きい。うん。でも二回攻撃のアドはもっと大きい。 エンディングは明け方までかかってしまいましたが、興奮覚めやまぬうちに、みたいな部分も少なからずあったので満足しています。 ■最後に 最後になりますが、ここまで付き合ってくださった皆さんに言わなければならないことがあります。 今日はエイプリルフールです。 というわけで、この感想もエイプリルフールの嘘感想なのでした。 このキャンペーンは、架空のキャンペーンです。