KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.72

KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

裕香
裕香日記
2022/07/28 20:05[web全体で公開]
😶 ホラー苦手なくせにやってるCoc
タイトルの通りなんだけどね。
クトゥルフ神話ってホラーじゃん?
でも私ホラー苦手なのね。
ホラー映画とかアニメとか見れないんでございます。

なんだけどやってるクトゥルフ神話TRPG

そして行ってきた「家の中を歩いてみよう」
KPはかなめさんーってかかなめ君?が回してくれました。
全て表示するタイトルの通りなんだけどね。
クトゥルフ神話ってホラーじゃん?
でも私ホラー苦手なのね。
ホラー映画とかアニメとか見れないんでございます。

なんだけどやってるクトゥルフ神話TRPG

そして行ってきた「家の中を歩いてみよう」
KPはかなめさんーってかかなめ君?が回してくれました。
いやぁ ほんとにねー
かなめ君は良き子なのですよ。

一緒に遊んだのは数回なんだけど
良きRPもする良き良きの子で…。

シナリオはね、うん。

あぁ…
怖かったよ!

ぴぎゃぁぁってなってた。

途中で私のパソコンってかネット回線が落ちちゃうとか
なんの問題もないんだけど
いきなり部屋の電気が消えるとか

リアルに叫ぶようなこともありましたが…

葉月(連れて行ったPC)は今日も元気です!

また遊ぼうねぇー
またPL同士でもどっちかがKPでもー
いいね! 10
ノーススター
ノーススター日記
2022/07/28 19:20[web全体で公開]
🤔 キャラの最適解って(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結局の所、本人の志向次第なのでは? と最近の日記を見てて思う

TRPGに何を求めてるかという話でもある
昔やってたTCGではプレイヤーがプレイする動機からティミー、ジョニー、スパイクという3つの志向を見出してた

ティミーは楽しい体験を求めるプレイヤー
何かを達成することではなく、プレイそのものから得られる興奮や快感を求めている

ジョニーは自己表現をしようとするプレイヤー
新しいコンボを自分で創造しそれを披露すること、個性の表現を求めている

スパイクは困難な挑戦を求めるプレイヤー
より困難な挑戦を達成する事と、そのための強さを求めている

そしてこれらは実際のプレイヤーが必ずどれか1種に当てはまるというものではなく、複合的な物やその場の状況で変わる、全体的な傾向の様な物である

門外漢なので間違ってるかもしれないが、私はこう解釈した
これは結構TRPGにも当てはまるんじゃないかと思う

傾向の違いで目指してる物、求めてる物が全く変わってくるのである
強さか、楽しさか、個性か
そしてそれらが複合して、
「弱いビルドの中でなるべく強くする」
「瞬間的な目立つ強さを求める」
というのもある

まあ、「自分がTRPGに求めてる事と他人がTRPGに求めてる事は違う時が多いよ」という話

……棲み分けするのが一番なんだろうけど、野良だとそうも行かないのよね
悩ましい……
いいね! 34
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/07/28 18:49[web全体で公開]
😶 いやむしろもっと過激に
「「RP禁止卓」とか作ったら需要あるかな。RPしちゃいけなくて、ひたすらGMの用意した戦闘を無言でもくもくとこなしていくだけの超・戦闘特化卓」

「需要はあるかもしれないけど、いつも二口目にはくだらないことをしゃべらずにはいられないポールさんには無理です」
いいね! 19
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/07/28 18:33[web全体で公開]
😶 TRPGに興味はあるけどRPしなくちゃならないのが負担でつらい人は
「ディセント」などのコンバットボードゲームをプレイすると楽しく遊べてハマるんじゃないか、そう思う吉宗であった。
いいね! 14
ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2022/07/28 17:28[web全体で公開]
😶 ヤバいなぁ……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆとらいず工房がメンテナンス中でデータが見れない……
そして今日はセッションの日。エネミーやPCのデータが見れない。
あれ?詰んだか?
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アーリング
アーリング日記
2022/07/28 13:06[web全体で公開]
😆 キャンペーンとなると、PLもGMの裏をかく
★3/20(日)・4/4(月)・14(木)・28(木)・5/9(月)・19(木)
 アリアンロッド2Eキャンペーン第4話「炎の森」全6回(GM:俺)

 「アリアンロッド初GMしたい!」とPLさん達に呼び掛けて集まってもらったセッションが、そのままキャンペーンとなって4話目。
 GM/PLさ全て表示する★3/20(日)・4/4(月)・14(木)・28(木)・5/9(月)・19(木)
 アリアンロッド2Eキャンペーン第4話「炎の森」全6回(GM:俺)

 「アリアンロッド初GMしたい!」とPLさん達に呼び掛けて集まってもらったセッションが、そのままキャンペーンとなって4話目。
 GM/PLさんも徐々に勝手がわかってきて、キャラの成長やギルド(アリアンではパーティーを主にそう呼ぶ)内の連携も上手く回るようになってきました。
 どうも俺、GMをすると出目が高めになる傾向があるらしく、「6ゾロで自動成功!」が結構頻発するんですよね。PLさん達は命中ダイス5個振っても6ゾロが一つも出ないのに、エネミーの回避ダイス2個だけで6ゾロ、とか割とざら。
 そんなPLさん達の出した結論。
 
 PL一同:「「「「GMの振るダイスの数を減らそう!!」」」」
 
 アリアンでは、スキルやバッドステータスで相手の振る回避や攻撃のダイス数を減らすことができるものがあります。
 最低でも1個は振れますが、クリティカルは「6が2個以上あった時」なので、ダイス1個では「絶対に」クリティカルしないのです。
 (対して、「出目が全部1」だとファンブルなので、ダイス1個でもファンブルはあり得る)
 
 メイジにシーフにウォーリアに。前衛・後衛も片っ端からGMの回避ダイスを減らすスキルを取ってきました。君達ねぇ!w
 
 そしてシナリオ本編へ。
 シティアドベンチャーだった前回とは打って変わって、今回は森の中を探索するウィルダネスアドベンチャー!
 
 森の奥から襲い掛かる敵! 「ヒャッハー!」「突撃ー!」
 茂みの中に潜む罠! 「うねうね・・・」「捕獲檻がガシャン!」
 隠された秘密の道! 「ここじゃなかった・・・」「見つけた――!」
 
 中でもびっくりしたのは、「ここを通ると罠が発動するぜクフフ・・・」とほくそ笑むGMの心理ガン無視で、罠のない絶妙な細いルートをほぼ直感と運だけで駆け抜けて戦闘回避したシーン。君らシナリオこっそり読んでないよね?!
 (GMが事後に指摘するまで、そこに罠があることすら知らなかったPL陣の「え?自分たち何かやっちゃいました?」感。ぐぬぬぬ・・!)
 
 シーフPCが見つけたアイテムを仲間に隠れてこっそり食べようとする一場面があったり、うねうねする触手にPCじゃなくPL陣の脳内が侵食されて「うねうねー!」「うね!」「しゅるしゅる!」と謎の言葉が飛び交ったり、ぶっちゃけボスより取り巻きの方が強くて大分PC達が追い詰められたりと、とっても楽しかった!
 GM含め、全員アリアン初心者なのでデータ面には決して強くないけど、ワイワイ楽しめる賑やかさがTRPGの楽しさと思ってるので、この卓はこれでいいのだ!(断言)
 
 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました! 次回の第5話もよろしくお願いしま―――す!
いいね! 33
リフレイン
リフレイン日記
2022/07/28 12:25[web全体で公開]
😰 BGM被り…
テストプレイの卓…以前参加させていただいたGMさんが来てくださるんですが…。
OPのBGMが被った…。
ごめんなさい、なんかこうロック系がいいなぁ、どうせなら歌物にしてみるかなぁ、これいいじゃん⇨聞いたことが…?
被った!!!!と発覚(現全て表示するテストプレイの卓…以前参加させていただいたGMさんが来てくださるんですが…。
OPのBGMが被った…。
ごめんなさい、なんかこうロック系がいいなぁ、どうせなら歌物にしてみるかなぁ、これいいじゃん⇨聞いたことが…?
被った!!!!と発覚(現在)。
どうしましょ…でももう個人的にこのBGMのイメージがついてしまって…。シナリオがBGMに負けている感がすごいですが…なんかこう、カッコいい感じにしたかったんです…。(土下座)。
でも以前参加したあのかっこいいシナリオに似合うOPなだけに自分が使うのすごく…おこがましい気がする…!
そういえば、GMさんでBGM被りってあるんですかね…?私全く被りに当たったことないので…どうなんだろう…。
いいね! 19
Mch
Mch日記
2022/07/28 06:56[web全体で公開]
😶 100でなければ0だと思ってしまうのは、なぜだろう
「 最適解 」 を求めることはナンセンスだと思っているが
参加者全員が支援タイプのキャラシートを提出してきたら
さすがに 「 誰か変えてくれないかな? 」 と言いますよ

しかし、中間が全く無く
100~1まで0以外の全て否定しているかのように受け取る方達は
ちょっと極端過ぎではないでしょうか?

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パスタ
パスタ日記
2022/07/28 01:12[web全体で公開]
😶 だから何だ、というわけではないですが
ロジック自体はおかしくないけど、そのロジックに偏り過ぎてて他のロジックと摩擦が起きるのって損だよなー、と思ったりします。
いいね! 18
天娘
天娘日記
2022/07/28 00:52[web全体で公開]
😶 悔い
コミュニティ経由で遊ばせていただいていたクトゥルフ神話RPGのセッションが
今夜、KPさん言うところの特殊バッドエンドという結果で終わりました。

が!悔しいのは相方さんが恋愛展開NGだと思って我慢していたけど
今回になって確認したら別にOKだったところですよ!
もっと早く確認していれば恋愛ロールぶっこめたのに……!
うぎぎぎぎぎぎぎぎ(SANチェック失敗)

あーあ、恋愛(ロール)したいな~(一時的狂気)
いいね! 12
こんちゃ
こんちゃ日記
2022/07/27 21:37[web全体で公開]
😶 何歳になっても学びは大事だよな〜
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと長いのでパタンします

大人になってから少し時が過ぎた。子供の頃、先生が
「大人になったら学ぶ事ができなくなるんだから今のうちにやっていろ!」
と言っていた言葉が今も頭に残っている。まあ、結局は先生に聞いても自分なりに工夫しても勉強の仕方が分からなかったし、頑張って追いつこうとしてたけど結局は出来の良い生徒しか褒めてくれなかったからがっかりした記憶が残っている。
当時の自分は
「早く大人になりたい。こんなに楽しくないことから逃げたい」
なーんてよく思っていた。

大人になって、今までの学校では学ばない別の分野について学んでいたら景色が変わって見えてきた。学ぶことがとても楽しかったからである。きっといい先生に巡り会えたのがきっかけだったのだと思う。その先生のおかげでその分野の勉強に対し意欲的に学んでたし、その時から『学ぶ』という行為に楽しみを持つようになった。その分野がきっかけで色んな人とも出会い意見交わせたのがとても楽しかったものだ。
結局はその分野の仕事とは縁がなかったけど、決してその学ぶという行為は無駄ではなかった。そのおかげで今もいろんな分野に興味を持ちやすくなったし、学んで覚えてきた成長に喜びを持つようになった。

だからこのサイトで、いろんな人の日記を見ては『なるほどな〜。』とか『そういうふうに考える人もいるのか〜。』とささやかであるが、小さな学びにもなっているので、仕事で疲れていても楽しいのである。


ちなみに最近の学びは
『ちょ!!!!!!OCRっていう便利な機能があったのか!!!!!!!!』
であるwww
いいね! 20
猫神
猫神日記
2022/07/27 21:27[web全体で公開]
😶 人が集まれば初GMするぞー!
せっかく休みになったのにセッションがない。ならどうするか?無いなら作ればいいじゃないか!
ということで初めてセッション募集かけましたー。
身内にちょろっと回したことあるくらいでほぼほぼというかガチガチ初心者なので確実にグダリます。それでも付き合うよっていう優しい方がいれば是非宜しくお願いします!

まあ、いつかは自分もGMしたいなって思ってたからいい機会だな!夜時間あるからココフォリアで練習しとこ・・・
いいね! 22
Mch
Mch日記
2022/07/27 20:50[web全体で公開]
😶 PCデータの最適解って無意味ではないだろうか
というのが個人的な持論です もちろん異論は認めます

GMから予め全てのデータが開示されており
それに対して最適解を求めるのであれば、意味があるとは思うけれど
普通はPC側からはエネミーのデータも探索判定の難易度も、開始前には分からない
そんな状態で求める 「 最適解 」 に何の意味がある全て表示するというのが個人的な持論です もちろん異論は認めます

GMから予め全てのデータが開示されており
それに対して最適解を求めるのであれば、意味があるとは思うけれど
普通はPC側からはエネミーのデータも探索判定の難易度も、開始前には分からない
そんな状態で求める 「 最適解 」 に何の意味があるのだろうか?

私は、そこそこの強さと
イメージ通りのRPができるだけのデータ的裏付けがある程度あれば
遊びの部分を入れる事も大事だと思っている

そのデータが最適解になるかどうかは、GMが調整すれば良いのだ
GMが調整し、良い感じで苦戦の末の勝利をPLが得られるように演出する

エネミーとは、PCを輝かせるための舞台装置でしかない
これもまた、私の持論です

いいね! 32
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/07/27 19:46[web全体で公開]
😶 リテイク
7/29に開催される【SW2.5 ルルブⅠ限定セッション】は無事に立卓となった。
ご一緒させていただける皆様、ありがとうございます。
当日は何卒よろしくお願いします。

キャラ新規作成をする事になったので、オンセンに来てSW2.5を始めたばかりの頃に作成・使用したものの諸般の事情で消去してし全て表示する7/29に開催される【SW2.5 ルルブⅠ限定セッション】は無事に立卓となった。
ご一緒させていただける皆様、ありがとうございます。
当日は何卒よろしくお願いします。

キャラ新規作成をする事になったので、オンセンに来てSW2.5を始めたばかりの頃に作成・使用したものの諸般の事情で消去してしまったキャラをリテイクした。
今回はオンセンに来て以来、ずっとお世話になっている方の卓で使用していたキャラを本来の姿で復活させる事が出来た。

改めて良い機会を与えていただいたGMさんに感謝。
いいね! 14
wpeke
wpeke日記
2022/07/27 19:30[web全体で公開]
😶 D&Dの映画どうでしょう
サンディエゴ・コミコンでD&D映画のトレイラーが発表されたようで、これを見たらなかなか期待できそうと思ったのですが、私はD&D者ではないので、ぜひD&D好きの方のご意見が聞きたいところです。 
いままで製作された映画は2までしか観ていないのですが、(ここでは映画としての出来には触れません)あんまり全て表示するサンディエゴ・コミコンでD&D映画のトレイラーが発表されたようで、これを見たらなかなか期待できそうと思ったのですが、私はD&D者ではないので、ぜひD&D好きの方のご意見が聞きたいところです。 
いままで製作された映画は2までしか観ていないのですが、(ここでは映画としての出来には触れません)あんまりD&Dぽくないなー と感じておりました。
今度の映画は背景世界も Forgotten Realms のようですし、ちゃんとダンジョン探索もあるようなのですが、ファンの
みなさま いかがでしょう。
今回はハズブロも力入れてるような感じなので、日本での興行成績がD&D日本版の再展開に影響するかも・・(個人の妄想です)

https://twitter.com/DnDMovie
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神無月
神無月日記
2022/07/27 01:25[web全体で公開]
😢 自分でやっておいて少し凹んだ。(若干弱音
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、私主催の卓で参加者の一人が無断遅刻をしていたのだが、参加者が一人くらい欠けても大丈夫なように保険としての準備をしていたので、その人なしでも問題なく進められた。

うん、自分でやっておいて何だか少し悲しかった。

その日は参加者の一人に合わせて開始時間を少しずらして、その上延期にする訳にもいかず、ボチボチ進めたらその内来るだろうと思った結果だった。
更にその人のPCがほぼ地蔵だったのがこの行動に拍車をかけてしまったと思う。
無断遅刻はよくないが、その人なしでも特に問題なく進められるという現実に若干凹んだ。

無断遅刻したお相手さんにも非はあると思うが、我ながら悪い事をしたなと後になって凹んだ。

以上、小さな切ない事件でした。
いいね! 28
らぶりー
らぶりー日記
2022/07/26 23:34[web全体で公開]
😢 プール行きたい
某ウイルスのせいでプールいけない。最近暑くなってきたから行きたーい。随分行ってないから水着ももう着れなくなくなった。
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ぱとたく
ぱとたく日記
2022/07/26 00:45[web全体で公開]
😶 エルフ(。-∀-)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私はSWなどの西洋ファンタジーでは基本的に人間やエルフのPCをよく組みます…特にこだわりはないんですが、見た目などが好みだからでしょうね(^_^;)

ドワーフは苦手というわけじゃないですし…人間やエルフが組みやすいからそちらを優先してしまうというか…あとはルーンフォークやミアキスやドレイクなどですね(^_^;)

ちなみに戦闘バランスなどは考えていなかったりします(^_^;)

エルフは作ったことはありますが、SW2・0サンプルのティダンのプリーストのエルフはちょっとはっちゃけてました(^_^;)

魔法を「太陽光線」とか口にして、テンションがやや高かったです…エルフって隠れ里に住まう上品なキャラクターイメージですが、冒険者として身近な明るいエルフにも良いキャラクターがたくさんいるんですよね( ^∀^)

想像力を駆使して良いキャラクターをロール出来る方々を、私は尊敬します( ^∀^)

皆さん、良いセッションを( ^∀^)

いいね! 19
vai
vai日記
2022/07/26 00:45[web全体で公開]
😶 超久々にdxの話とか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私がGMのキャンペーン、最終話クライマックス戦闘終了。

PC1バックトラック失敗!

何というか、どうしようもないが漏れがないか確認中。
待て次回。
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猫神
猫神日記
2022/07/25 23:26[web全体で公開]
😶 今日もSW2.5だ!
今日はアセンション8様の「みゆき~い~つ!」と言うシナリオで遊ばせて頂きました!!
やっぱりSW2.5は楽しいし、シナリオも、NPC凝ってて可愛いし、戦闘も程よくて(魔法で死にかけ)めっちゃ楽しかった!!

しかし、私の回避盾の娘だと魔法による全体攻撃されると全く持って役に立たないな、コレ。と全て表示する今日はアセンション8様の「みゆき~い~つ!」と言うシナリオで遊ばせて頂きました!!
やっぱりSW2.5は楽しいし、シナリオも、NPC凝ってて可愛いし、戦闘も程よくて(魔法で死にかけ)めっちゃ楽しかった!!

しかし、私の回避盾の娘だと魔法による全体攻撃されると全く持って役に立たないな、コレ。というか攻撃避けれるけど当たりもしないのもどうにかせんといかんよー。改善点多いけどそれを考えるのも楽しいんだよなぁ・・・

よし!明日はクトゥルフして頭を休めてからビルド案考えよう!7版で作ったはいいが使ってない女優キャラの子いるし使いたいしね
いいね! 20