KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.72
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/28 18:49[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/28 18:33[web全体で公開] |
😶 TRPGに興味はあるけどRPしなくちゃならないのが負担でつらい人は 「ディセント」などのコンバットボードゲームをプレイすると楽しく遊べてハマるんじゃないか、そう思う吉宗であった。
| ヒラーズフリート | |
| 2022/07/28 17:28[web全体で公開] |
😶 ヤバいなぁ…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆとらいず工房がメンテナンス中でデータが見れない…… そして今日はセッションの日。エネミーやPCのデータが見れない。 あれ?詰んだか?
| アーリング | |
| 2022/07/28 13:06[web全体で公開] |
😆 キャンペーンとなると、PLもGMの裏をかく ★3/20(日)・4/4(月)・14(木)・28(木)・5/9(月)・19(木) アリアンロッド2Eキャンペーン第4話「炎の森」全6回(GM:俺) 「アリアンロッド初GMしたい!」とPLさん達に呼び掛けて集まってもらったセッションが、そのままキャンペーンとなって4話目。 GM/PLさ全て表示する★3/20(日)・4/4(月)・14(木)・28(木)・5/9(月)・19(木) アリアンロッド2Eキャンペーン第4話「炎の森」全6回(GM:俺) 「アリアンロッド初GMしたい!」とPLさん達に呼び掛けて集まってもらったセッションが、そのままキャンペーンとなって4話目。 GM/PLさんも徐々に勝手がわかってきて、キャラの成長やギルド(アリアンではパーティーを主にそう呼ぶ)内の連携も上手く回るようになってきました。 どうも俺、GMをすると出目が高めになる傾向があるらしく、「6ゾロで自動成功!」が結構頻発するんですよね。PLさん達は命中ダイス5個振っても6ゾロが一つも出ないのに、エネミーの回避ダイス2個だけで6ゾロ、とか割とざら。 そんなPLさん達の出した結論。 PL一同:「「「「GMの振るダイスの数を減らそう!!」」」」 アリアンでは、スキルやバッドステータスで相手の振る回避や攻撃のダイス数を減らすことができるものがあります。 最低でも1個は振れますが、クリティカルは「6が2個以上あった時」なので、ダイス1個では「絶対に」クリティカルしないのです。 (対して、「出目が全部1」だとファンブルなので、ダイス1個でもファンブルはあり得る) メイジにシーフにウォーリアに。前衛・後衛も片っ端からGMの回避ダイスを減らすスキルを取ってきました。君達ねぇ!w そしてシナリオ本編へ。 シティアドベンチャーだった前回とは打って変わって、今回は森の中を探索するウィルダネスアドベンチャー! 森の奥から襲い掛かる敵! 「ヒャッハー!」「突撃ー!」 茂みの中に潜む罠! 「うねうね・・・」「捕獲檻がガシャン!」 隠された秘密の道! 「ここじゃなかった・・・」「見つけた――!」 中でもびっくりしたのは、「ここを通ると罠が発動するぜクフフ・・・」とほくそ笑むGMの心理ガン無視で、罠のない絶妙な細いルートをほぼ直感と運だけで駆け抜けて戦闘回避したシーン。君らシナリオこっそり読んでないよね?! (GMが事後に指摘するまで、そこに罠があることすら知らなかったPL陣の「え?自分たち何かやっちゃいました?」感。ぐぬぬぬ・・!) シーフPCが見つけたアイテムを仲間に隠れてこっそり食べようとする一場面があったり、うねうねする触手にPCじゃなくPL陣の脳内が侵食されて「うねうねー!」「うね!」「しゅるしゅる!」と謎の言葉が飛び交ったり、ぶっちゃけボスより取り巻きの方が強くて大分PC達が追い詰められたりと、とっても楽しかった! GM含め、全員アリアン初心者なのでデータ面には決して強くないけど、ワイワイ楽しめる賑やかさがTRPGの楽しさと思ってるので、この卓はこれでいいのだ!(断言) 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました! 次回の第5話もよろしくお願いしま―――す!
| リフレイン | |
| 2022/07/28 12:25[web全体で公開] |
😰 BGM被り… テストプレイの卓…以前参加させていただいたGMさんが来てくださるんですが…。 OPのBGMが被った…。 ごめんなさい、なんかこうロック系がいいなぁ、どうせなら歌物にしてみるかなぁ、これいいじゃん⇨聞いたことが…? 被った!!!!と発覚(現全て表示するテストプレイの卓…以前参加させていただいたGMさんが来てくださるんですが…。 OPのBGMが被った…。 ごめんなさい、なんかこうロック系がいいなぁ、どうせなら歌物にしてみるかなぁ、これいいじゃん⇨聞いたことが…? 被った!!!!と発覚(現在)。 どうしましょ…でももう個人的にこのBGMのイメージがついてしまって…。シナリオがBGMに負けている感がすごいですが…なんかこう、カッコいい感じにしたかったんです…。(土下座)。 でも以前参加したあのかっこいいシナリオに似合うOPなだけに自分が使うのすごく…おこがましい気がする…! そういえば、GMさんでBGM被りってあるんですかね…?私全く被りに当たったことないので…どうなんだろう…。
| Mch | |
| 2022/07/28 06:56[web全体で公開] |
😶 100でなければ0だと思ってしまうのは、なぜだろう 「 最適解 」 を求めることはナンセンスだと思っているが 参加者全員が支援タイプのキャラシートを提出してきたら さすがに 「 誰か変えてくれないかな? 」 と言いますよ しかし、中間が全く無く 100~1まで0以外の全て否定しているかのように受け取る方達は ちょっと極端過ぎではないでしょうか?
| パスタ | |
| 2022/07/28 01:12[web全体で公開] |
😶 だから何だ、というわけではないですが ロジック自体はおかしくないけど、そのロジックに偏り過ぎてて他のロジックと摩擦が起きるのって損だよなー、と思ったりします。
| 天娘 | |
| 2022/07/28 00:52[web全体で公開] |
😶 悔い コミュニティ経由で遊ばせていただいていたクトゥルフ神話RPGのセッションが 今夜、KPさん言うところの特殊バッドエンドという結果で終わりました。 が!悔しいのは相方さんが恋愛展開NGだと思って我慢していたけど 今回になって確認したら別にOKだったところですよ! もっと早く確認していれば恋愛ロールぶっこめたのに……! うぎぎぎぎぎぎぎぎ(SANチェック失敗) あーあ、恋愛(ロール)したいな~(一時的狂気)
| こんちゃ | |
| 2022/07/27 21:37[web全体で公開] |
😶 何歳になっても学びは大事だよな〜 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと長いのでパタンします 大人になってから少し時が過ぎた。子供の頃、先生が 「大人になったら学ぶ事ができなくなるんだから今のうちにやっていろ!」 と言っていた言葉が今も頭に残っている。まあ、結局は先生に聞いても自分なりに工夫しても勉強の仕方が分からなかったし、頑張って追いつこうとしてたけど結局は出来の良い生徒しか褒めてくれなかったからがっかりした記憶が残っている。 当時の自分は 「早く大人になりたい。こんなに楽しくないことから逃げたい」 なーんてよく思っていた。 大人になって、今までの学校では学ばない別の分野について学んでいたら景色が変わって見えてきた。学ぶことがとても楽しかったからである。きっといい先生に巡り会えたのがきっかけだったのだと思う。その先生のおかげでその分野の勉強に対し意欲的に学んでたし、その時から『学ぶ』という行為に楽しみを持つようになった。その分野がきっかけで色んな人とも出会い意見交わせたのがとても楽しかったものだ。 結局はその分野の仕事とは縁がなかったけど、決してその学ぶという行為は無駄ではなかった。そのおかげで今もいろんな分野に興味を持ちやすくなったし、学んで覚えてきた成長に喜びを持つようになった。 だからこのサイトで、いろんな人の日記を見ては『なるほどな〜。』とか『そういうふうに考える人もいるのか〜。』とささやかであるが、小さな学びにもなっているので、仕事で疲れていても楽しいのである。 ちなみに最近の学びは 『ちょ!!!!!!OCRっていう便利な機能があったのか!!!!!!!!』 であるwww
| 猫神 | |
| 2022/07/27 21:27[web全体で公開] |
😶 人が集まれば初GMするぞー! せっかく休みになったのにセッションがない。ならどうするか?無いなら作ればいいじゃないか! ということで初めてセッション募集かけましたー。 身内にちょろっと回したことあるくらいでほぼほぼというかガチガチ初心者なので確実にグダリます。それでも付き合うよっていう優しい方がいれば是非宜しくお願いします! まあ、いつかは自分もGMしたいなって思ってたからいい機会だな!夜時間あるからココフォリアで練習しとこ・・・
| Mch | |
| 2022/07/27 20:50[web全体で公開] |
😶 PCデータの最適解って無意味ではないだろうか というのが個人的な持論です もちろん異論は認めます GMから予め全てのデータが開示されており それに対して最適解を求めるのであれば、意味があるとは思うけれど 普通はPC側からはエネミーのデータも探索判定の難易度も、開始前には分からない そんな状態で求める 「 最適解 」 に何の意味がある全て表示するというのが個人的な持論です もちろん異論は認めます GMから予め全てのデータが開示されており それに対して最適解を求めるのであれば、意味があるとは思うけれど 普通はPC側からはエネミーのデータも探索判定の難易度も、開始前には分からない そんな状態で求める 「 最適解 」 に何の意味があるのだろうか? 私は、そこそこの強さと イメージ通りのRPができるだけのデータ的裏付けがある程度あれば 遊びの部分を入れる事も大事だと思っている そのデータが最適解になるかどうかは、GMが調整すれば良いのだ GMが調整し、良い感じで苦戦の末の勝利をPLが得られるように演出する エネミーとは、PCを輝かせるための舞台装置でしかない これもまた、私の持論です
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/07/27 19:46[web全体で公開] |
😶 リテイク 7/29に開催される【SW2.5 ルルブⅠ限定セッション】は無事に立卓となった。 ご一緒させていただける皆様、ありがとうございます。 当日は何卒よろしくお願いします。 キャラ新規作成をする事になったので、オンセンに来てSW2.5を始めたばかりの頃に作成・使用したものの諸般の事情で消去してし全て表示する7/29に開催される【SW2.5 ルルブⅠ限定セッション】は無事に立卓となった。 ご一緒させていただける皆様、ありがとうございます。 当日は何卒よろしくお願いします。 キャラ新規作成をする事になったので、オンセンに来てSW2.5を始めたばかりの頃に作成・使用したものの諸般の事情で消去してしまったキャラをリテイクした。 今回はオンセンに来て以来、ずっとお世話になっている方の卓で使用していたキャラを本来の姿で復活させる事が出来た。 改めて良い機会を与えていただいたGMさんに感謝。
| wpeke | |
| 2022/07/27 19:30[web全体で公開] |
😶 D&Dの映画どうでしょう サンディエゴ・コミコンでD&D映画のトレイラーが発表されたようで、これを見たらなかなか期待できそうと思ったのですが、私はD&D者ではないので、ぜひD&D好きの方のご意見が聞きたいところです。 いままで製作された映画は2までしか観ていないのですが、(ここでは映画としての出来には触れません)あんまり全て表示するサンディエゴ・コミコンでD&D映画のトレイラーが発表されたようで、これを見たらなかなか期待できそうと思ったのですが、私はD&D者ではないので、ぜひD&D好きの方のご意見が聞きたいところです。 いままで製作された映画は2までしか観ていないのですが、(ここでは映画としての出来には触れません)あんまりD&Dぽくないなー と感じておりました。 今度の映画は背景世界も Forgotten Realms のようですし、ちゃんとダンジョン探索もあるようなのですが、ファンの みなさま いかがでしょう。 今回はハズブロも力入れてるような感じなので、日本での興行成績がD&D日本版の再展開に影響するかも・・(個人の妄想です) https://twitter.com/DnDMovie
| 神無月 | |
| 2022/07/27 01:25[web全体で公開] |
😢 自分でやっておいて少し凹んだ。(若干弱音 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、私主催の卓で参加者の一人が無断遅刻をしていたのだが、参加者が一人くらい欠けても大丈夫なように保険としての準備をしていたので、その人なしでも問題なく進められた。 うん、自分でやっておいて何だか少し悲しかった。 その日は参加者の一人に合わせて開始時間を少しずらして、その上延期にする訳にもいかず、ボチボチ進めたらその内来るだろうと思った結果だった。 更にその人のPCがほぼ地蔵だったのがこの行動に拍車をかけてしまったと思う。 無断遅刻はよくないが、その人なしでも特に問題なく進められるという現実に若干凹んだ。 無断遅刻したお相手さんにも非はあると思うが、我ながら悪い事をしたなと後になって凹んだ。 以上、小さな切ない事件でした。
| ぱとたく | |
| 2022/07/26 00:45[web全体で公開] |
😶 エルフ(。-∀-) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私はSWなどの西洋ファンタジーでは基本的に人間やエルフのPCをよく組みます…特にこだわりはないんですが、見た目などが好みだからでしょうね(^_^;) ドワーフは苦手というわけじゃないですし…人間やエルフが組みやすいからそちらを優先してしまうというか…あとはルーンフォークやミアキスやドレイクなどですね(^_^;) ちなみに戦闘バランスなどは考えていなかったりします(^_^;) エルフは作ったことはありますが、SW2・0サンプルのティダンのプリーストのエルフはちょっとはっちゃけてました(^_^;) 魔法を「太陽光線」とか口にして、テンションがやや高かったです…エルフって隠れ里に住まう上品なキャラクターイメージですが、冒険者として身近な明るいエルフにも良いキャラクターがたくさんいるんですよね( ^∀^) 想像力を駆使して良いキャラクターをロール出来る方々を、私は尊敬します( ^∀^) 皆さん、良いセッションを( ^∀^)
| vai | |
| 2022/07/26 00:45[web全体で公開] |
😶 超久々にdxの話とか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私がGMのキャンペーン、最終話クライマックス戦闘終了。 PC1バックトラック失敗! 何というか、どうしようもないが漏れがないか確認中。 待て次回。
| 猫神 | |
| 2022/07/25 23:26[web全体で公開] |
😶 今日もSW2.5だ! 今日はアセンション8様の「みゆき~い~つ!」と言うシナリオで遊ばせて頂きました!! やっぱりSW2.5は楽しいし、シナリオも、NPC凝ってて可愛いし、戦闘も程よくて(魔法で死にかけ)めっちゃ楽しかった!! しかし、私の回避盾の娘だと魔法による全体攻撃されると全く持って役に立たないな、コレ。と全て表示する今日はアセンション8様の「みゆき~い~つ!」と言うシナリオで遊ばせて頂きました!! やっぱりSW2.5は楽しいし、シナリオも、NPC凝ってて可愛いし、戦闘も程よくて(魔法で死にかけ)めっちゃ楽しかった!! しかし、私の回避盾の娘だと魔法による全体攻撃されると全く持って役に立たないな、コレ。というか攻撃避けれるけど当たりもしないのもどうにかせんといかんよー。改善点多いけどそれを考えるのも楽しいんだよなぁ・・・ よし!明日はクトゥルフして頭を休めてからビルド案考えよう!7版で作ったはいいが使ってない女優キャラの子いるし使いたいしね
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/23 23:42[web全体で公開] |
😶 キャラクター作成について キャラクターをサイコロを振ってランダムに決める際、きちんとダイス振り部屋で振ってその証を持参し、ほかに複数の使われないキャラクターを作っていないことを報告するか、ということについては長年その是非について考えてきたが、今後一切そういう報告の必要については考えないことにした。すべてPLの自主性に任せるし全て表示するキャラクターをサイコロを振ってランダムに決める際、きちんとダイス振り部屋で振ってその証を持参し、ほかに複数の使われないキャラクターを作っていないことを報告するか、ということについては長年その是非について考えてきたが、今後一切そういう報告の必要については考えないことにした。すべてPLの自主性に任せるし、ルールに抵触していさえしなければ、すべての能力値に最大値を書いてきてもいいくらいだ、とまで思う。 思うに、なぜにダイスロールで能力値を決めるのかの理由であるが、それは、「特徴ある多様なキャラクターを作ってゲームを面白くする」ためであろう。ならば、明らかに不自然なキャラクターができたとしてもそれはそれで受け入れるべきであるし、仮にすべての能力値に最大値を書くプレイヤーがいたとしたら、それは「特徴ある多様なキャラクターを作る」ことを自ら放棄して、自分で自分のプレイをつまらなくしているだけにすぎない。自分でつまらないプレイをしたく思っている人に道理を説いても仕方ないことである。それに、ダイスロールでボーナスつくのに1足りない、と涙を呑んでいる人に能力値を1加算することを認めてしまうことで誰が損をするというのか。そういう考えから、ダイスの記録など取らずに自主性に任せることに決めたというわけである。むろん、ダイスの出た目に完全に手を加えない、というポリシーの人も否定するつもりはない。そういう人にはそれが楽しいことであるのだから、その楽しみを否定する理由もない。 少なくとも自分の主催するセッション内においては、好きな数字を書き込むのに反対する理由もないのである。
| びこーず | |
| 2022/07/22 13:35[web全体で公開] |
😶 【DX3rd記録】ルールブック読み終わりました はい、まいど。 ウォーキングアプリで健康生活を始めた、びこーずでございます。 あ、足がいてぇよぉ~! 今日の要点:『ダブルクロス3rd』の基本ルール1・2を読み終えたよ! やっと一通り読み終わりましたよダブルクロス! えーとですね、なんとなくこういうもの くらいは分かったつもりなん全て表示するはい、まいど。 ウォーキングアプリで健康生活を始めた、びこーずでございます。 あ、足がいてぇよぉ~! 今日の要点:『ダブルクロス3rd』の基本ルール1・2を読み終えたよ! やっと一通り読み終わりましたよダブルクロス! えーとですね、なんとなくこういうもの くらいは分かったつもりなんですが、 それ以上は、何がわからないのかわからない状態な気がします。 あと面白そう! まずはコンストラクションとフルスクラッチそれぞれでキャラビルド。 次はサンプルシナリオのセッションに参加かなー。 所謂ゲームゲームしたシステムをかじってこなかったので 右も左もわからんですばい。 皆様のあったけぇ温情で、三十路男を導いてくだせぇ! 以上 一日二千歩いかない人間が、いきなり一万数千歩歩いたりしちゃだめでした。 〈セントールの脚〉を装備したい、びこーずでございました。