KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.70
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/08/07 18:52[web全体で公開] |
| 猫神 | |
| 2022/08/07 18:36[web全体で公開] |
😶 ヘタレる自分 ソードワールド2.5やりたいけど、ヘタレて参加申請出来ない・・・ 初心者すぎて募集内容で分からない用語あったりとか、定石とか暗黙のルール?的なのが分からないから迷惑かけないか心配。 ってなるとなかなか参加申請に踏み切れないKFCな自分
| 四季 | |
| 2022/08/06 15:22[web全体で公開] |
😆 CP企画の市場調査 リレーCP無事完走しました! GMを各自に負担し合うためかほぼ毎月進めていき1年で完走!時々、もっと高レベルな卓に挑戦してみたいという話もありましたが1周やってお開きとなりました!翌日、完走出来てよかったという思いであふれていたので後悔は無し‼ そして、今度は何を企画しようかと思案中全て表示する リレーCP無事完走しました! GMを各自に負担し合うためかほぼ毎月進めていき1年で完走!時々、もっと高レベルな卓に挑戦してみたいという話もありましたが1周やってお開きとなりました!翌日、完走出来てよかったという思いであふれていたので後悔は無し‼ そして、今度は何を企画しようかと思案中…。 デモンズラインは湿地までテストプレイして「残りは初見?で遊びて―!」という思いが込み上げてきたのでこれやるか…。グリフォンロードはPC1問題(グリフォンロードを持っていない人にPC1をやってもらいたい…暗黒微笑) 自分が全部GMの企画を立てれば簡単に集まるだろうという事はわかっているのですが自分もPCとして物語に参加したいのですよ。 以下、ただの妄想 AL7~10となると街が無くなりかねない危機だな…。レイルウェイカノンに砲撃させるか…。お前ら全員「訳アリ」(放浪者)というシュチュレーションも面白そうだな。この場合、ナニか強い動機が必要だけどアレとかコレとかいろいろ思いつくけど…終わらせるなら。 タイムリープ物のノリでチカトロ、う~ん何から手を付けよう? 妄想があるならコメント下さい…
| 珍車 | |
| 2022/08/06 14:47[web全体で公開] |
🤔 何かしたいな 時間があるので何かしたいな。具体的にはセッション的な何かがしたいな。 卓を立てるのもいいけど、今はPLがしたい気持ち。 せめて気持ちだけでも表出しておこう~。
| まるーや | |
| 2022/08/06 10:55[web全体で公開] |
😶 強いキャラってなんだろう ステータスが強いから強いキャラとは限らない。 あり方に妥協しないのが強いキャラというわけではない。 語気が強いから強いキャラになれるわけでもない。 他人へのあたりが強いから強いキャラということでもない。 自分の意見をゴリ押すのが強いキャラというわけでもない。 威圧感が強いから強いキャラではない。 暴力的だから強いキャラではない。 強いキャラってなんじゃろな。
| リフレイン | |
| 2022/08/06 09:59[web全体で公開] |
🤔 はじめてのソードワールド! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は初のソードワールドでした! 私、結構テンション高かったな…?タイピングはやくて流れが速かったです…反省です…。 あと説得よりはやく、手が出てしまった…。不名誉点が皆様に…申し訳ねぇ…。 NPCがどの子も魅力的で見ていて楽しく、また慣れておられるプレイヤーさんの立ち回りが早いしカッコいいです! もう少し慣れねば…! RPはどうなんだろう…猫ちゃんな自分のPCは今のところフレンドリーですが、ついこう…本性は…結構なので…ガッと攻撃してしまうので…。それが不名誉点に行ってしまった感が…。助けるべきNPCだとは思うんですが…あってたのかなあれは…? うーん、まだ始まったばかりなのでわからない…。とりあえず、自分が前に出過ぎ感はあります…うーーーーん…。雰囲気を掴んでいかなくては…。
| 笹パンダ | |
| 2022/08/06 03:08[web全体で公開] |
😶 セッション参加者募集(COC6版) クトゥルフ神話TRPG、オリジナルシナリオの初回しに参加して下さる方を募集中です。 『火坑(かこう)セントラリア』 募集人数 3人(2人から立卓) 8/8(月) 13時から1.5〜2時間の予定です。御参加お待ちしております! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165953791811339yoshi16 (8/6 推奨技能など一部変更しました)
| にわとり | |
| 2022/08/06 02:42[web全体で公開] |
😰 まるで成長していない・・・ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)二回目の語り手を終えて・・・まさか一回目よりもひどくなってしまうとは。 時間はまさかの1時間半over 予定は長めにとってたからなおひどい。 ルールミスを頻発。説明のし忘れも頻発。まともに機能したのはほかの語り手さんが開発したシステムのみ・・・ 客観的に見てひどすぎる語り手でしたね・・・猛反省です。 でも、それでもやっぱりセッションは楽しかったのです。なのでちょっと反省する時間を頂いてから、また懲りずに卓を立てさせていただくことでしょう。 セッションでの後悔も、うまくいかなかったイライラも捨てずにまるごと混ぜ合わせて飲み込んで、次への経験にさせていただきます! 「ミックスジュースの言う通り」に頑張って、次はもっと皆さんに楽しんでいただけますように・・・!
| 灯月 綺来 | |
| 2022/08/06 02:12[web全体で公開] |
😆 異文化交流卓でボドゲをしたりしました〜!^^ 前回と同じくらい喋ってPCの皆さんとでゲームしました。 イサエギンさん主催の異文化交流卓「うさぎごや」に参加させていただきました! お酒が入っているとのことで、今回はちょっと人数少なめでのセッションですが、いつもと変わらず賑やかでした^^ 参加した子はシャロンです。 RPしたいな〜っ全て表示する前回と同じくらい喋ってPCの皆さんとでゲームしました。 イサエギンさん主催の異文化交流卓「うさぎごや」に参加させていただきました! お酒が入っているとのことで、今回はちょっと人数少なめでのセッションですが、いつもと変わらず賑やかでした^^ 参加した子はシャロンです。 RPしたいな〜ってなって参加申請したはいいものの、参加キャラがギリギリまで決まらず、結果いつもの白髪眼鏡を連れてきました。 前回に続き、今回も色んな方と交流ができました! 魔法使いや魔法を知るPCが多かったので、最初は魔法の話をみんなでいっぱいしましたね。 シャロンはシステム元が「マギカロギア」なので、こちらの世界の魔法のあり方や、魔法の使い方などを皆さんに伝えました。 PCの皆さんは一般人じゃないから大丈夫っしょ!ってことで、だいぶ喋りましたね。 CoCの探索者たちもいずれ魔法を覚えるからいいか!と( ’ω’) シャロンが魔法についてだいぶ話してて、自分でもびっくり〜! 君、結構しゃべれるのね?(前回は話し終えた後に沈黙キメてた子) でも自分のことは相変わらず話しません(今回は魔法の話がメインだったから、話題の影響もある) 他のシステム元の皆さんの魔法のあり方の話をした後、カタンというボードゲームをしましたね。 がっつりやると朝までかかっちゃうから雰囲気とダイスロールでカタンで遊んでました。 ゲームに触れたことがないPCだったのでずっと介護されてました(笑) 一人の方がめちゃめちゃカタンのルールとか戦略を教えて下さいまして、ずっと頼ってましたね(笑) PLの私も全くルールを知らなかったので、一緒にお世話になった次第です(ありがとうございます) ダイスロールはいい感じで、ご支援(という名の介護)もあって結果は1着! 全部支援してくださった方のおかげです…ちなみに、シャロンは首位でとても嬉しそうでした( ’ω’) 要介護人のおじいちゃんになってて笑いましたが、カタン(雰囲気でやるやつ)楽しかった〜! またやってみたいですね!あと自PCが負ける姿見たさもあります。 シャロンは先生や(システム元では)保護者として振舞うことが多い子なのですが、今回は珍しく年下として扱われたり、ゲームしてる時はただの要介護人(おじいちゃん)になってたりしてて、画面越しでめっちゃ笑いました。 とても新鮮でしたね〜^^ あとたくさん褒められてたくさん照れました。 あと、今回は美少女がいて、彼女の魅力に負けるか…? と思いましたが、耐えた(?)ようです。 狼狽えたら紳士じゃないって思ったんだと思います( ’ω’) PLはデレデレだったけどネ(肩すくめ) お母さん属性があるとのことで、PLはめっちゃオギャリたかったよ…(こら) 前回に続き、今回も新鮮な体験をしました! 新しいは楽しい〜〜〜!!! あとまたカタン(雰囲気でやるやつ)とか、ウミガメのスープとかのボドゲをやりたいですね! 初めて年下として接していただいて、珍しいなと思いながらもちょっと年下っぽい部分を見せることができていたら嬉しいです。 またみんなに会うのが楽しみ〜〜〜! PLの皆さんと卓囲んでPC達で机囲むの楽しかった〜!!(’ω’ 三 ’ω’)
| こげつ | |
| 2022/08/05 08:18[web全体で公開] |
😶 カースドランド SW2.0サプリのカースドランドを2.5仕様にコンバートしてキャンペーンしてみようかなって 思ってるけど需要あったりするかしら チマチマテキストおこし中
| ドジョウ | |
| 2022/08/04 22:10[web全体で公開] |
😟 内輪ノリはさじ加減が難しい。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)つらつらグチのようになってしまった。見て気分を悪くされた方がいたら申し訳ない。 積んだままになっているTRPGをやりたいと思って色々なDiscordサーバーに登録した。 元々ネット上の人たちと交流することがなかったので、ネット特有のルールなどは体感したり見聞きして、ドキドキしながら参加している。 よくあるのは「交流チャット」や「初心者専用チャット」なのだが、ほとんどのサーバーで決まったメンバーが喋っているログが続いていることが多い。 交流チャット、初心者専用、と謳っているので、ではその流れで少し話してみようかと打ってみると、全く反応がなく次の話題へ行ってしまったり、流れが止まったり。 ――うん、これは内輪のノリの中に突っ込んでしまった感じかな。次は気を付けて他で喋ろうか。 他の場所も、別の人たちで同じノリ。 ――うん、盛り上がるのは分かる。 分かるんだけど、ここは交流と銘打っている場所であるし、内輪ノリをしていたいなら最近Discordに実装されたスレッド機能を利用して楽しめばいいんじゃないかな。他にチャンネルを立ててもらうよう申請したっていいし、自分たちのサーバーでやってもらってもいいんじゃないかい。 声の大きい人はいる。文字だけど。影響力のある人や、その界隈での有名人もいるサーバーもある。 有名人同士の人たちは当然のように既知であるから、当人たちの会話で募集以外の交流スレッドが埋まっていく様を見ていると、交流場所とは何だったのかと問いたくなるような空気しかそこに残っていない。 彼らが悪いというのではない。 むしろその会話を見聞きできるのは、知識が増えて良いことだ。 ただ、その場所を、スレッドなり別チャンネルなりにして分けてくれたらいいのにと思ってしまう。 知らない人たちの中に、TRPGをやりたいという勇気をもって飛び込んだ者が、ただの傍観者としてしかサーバーに存在しなくなってしまうのは、本末転倒なことだと思ってしまう。 自己紹介チャンネルにだけ書き込み、他に発言が見えない人の多さに、時々、その内輪ノリの大きさが影響しているのではないかと考えることがある。 内輪ノリは楽しい。以前卓を囲んだことのある人と再び話すことがあったら、私でもやはりその当時の話を絡めて延々とおしゃべりを続けてしまうだろう。 まったくもって、内輪ノリはさじ加減が難しい。
| しゅんたろー | |
| 2022/08/04 21:16[web全体で公開] |
😆 初めてのソードワールド 先週から昨日にかけて、人生で初めてのSWセッションを経験させていただきました。 普段からリプレイはよく読むのでなんとなく分かっている気でいたのですが、いざやってみると勘違いしていたことがものすごくたくさんあって、わちゃわちゃしつつもメッチャ面白かったです。 ファンブルもクリティカルもできたし、セ全て表示する先週から昨日にかけて、人生で初めてのSWセッションを経験させていただきました。 普段からリプレイはよく読むのでなんとなく分かっている気でいたのですが、いざやってみると勘違いしていたことがものすごくたくさんあって、わちゃわちゃしつつもメッチャ面白かったです。 ファンブルもクリティカルもできたし、セッション自体も無事成功してめでたしめでたし。 なんか今オンセン内でも初心者たくさんいるので、そういう人向けのセッションたくさんあってありがたいですね。 できれば初期作成で参加できて、時間がうまく合う(←ここ大事)卓があればありがたいなぁ。。
| きとかげ | |
| 2022/08/04 20:34[web全体で公開] |
😶 今更気づいた便利機能 スマホでオンセンにログインしますでしょ。 ちょっと見て一旦タブを閉じて、またちょっとしてオンセンを開きますでしょ。 そしたら表示がパソコン向けになっちゃって、見にくいな~ちょっと困るな~と思ってたんですよ……ところが、 下の方にあった!!! 「スマホ版に切り替え」ボタン!!!!! 解決!!!!!!!!!!!! オンセンは今日も便利です。
| ロゼ | |
| 2022/08/04 00:37[web全体で公開] |
😶 SW2.5やりたいな やりたい、けど、PL経験が最近全然なくて不安だ…… 前Twitterの募集でいろいろあったし、不安だけどやりたいなあ。 募集を定期的にみるようにしないとな。
| LeTS | |
| 2022/08/03 21:32[web全体で公開] |
😶 ルールを買わなかった事が無いのでわかってない。 動画をきっかけにしている人にルール買わすのは中々難しいと思うけど、 「ルール読みながら動画見直すとずっと楽しめるよ」 って言ってみるのはどうかな?
| Mo2 | |
| 2022/08/03 09:40[web全体で公開] |
🤔 デストラ? まぁ、完全にメタですが こんなところに即死トラップあってもなんも面白くないし、わざわざシナリオ作者もそんなもん設置しないだろ みたいな場所では無警戒に動いてたんだけど 割と理不尽な即死トラップありのシナリオって多いのかな? と昨日同卓した人達の話を聞いてて思った キャラをロストさせたことないからくぐり抜けた修羅場の違いに震える新人の気持ちでした みんな面構えが違う………!
| Satoshi | |
| 2022/08/03 09:26[web全体で公開] |
😶 隙間を埋める。 言葉が抽象的過ぎているので、具体的にすると、何処でボタンの掛け違いをしているのか、解るかも知れない。 例えば、「対戦が好き」でも、中身を見れば、対戦自体が好きで、勝ち方に拘る人もいる。勝つのが好きで、勝てるから好きな人もいる。その差は大きい。 もしくは、上位目的を確認すると良いのかも知れ全て表示する言葉が抽象的過ぎているので、具体的にすると、何処でボタンの掛け違いをしているのか、解るかも知れない。 例えば、「対戦が好き」でも、中身を見れば、対戦自体が好きで、勝ち方に拘る人もいる。勝つのが好きで、勝てるから好きな人もいる。その差は大きい。 もしくは、上位目的を確認すると良いのかも知れない。何の為にこの行動は行われるのか?困っている事の排除なら、討伐でも良いし、逃げ切っても良い。楽しむ為なら、どんな風に遊べば一番楽しめるのか? 楽しむと言っても、お互いの楽しむは異なるので、自分が100楽しむでは無く、相手と自分で楽しめる公約数を探して行けると良いよね。決して「戦闘は無くても良いレベル」or「戦闘が無いなんて遊ぶ価値が無い」など 発言して排除しない方が良い。 そして自分が楽しめる人と遊ぶ為に、これが好きを伝えたり、書いたり、都合が悪い時でも、葛藤保持力を持って、我慢し過ぎない様に離れたりね。楽しもう。そして楽しめる環境に行こう。私も作る。
| Mch | |
| 2022/08/03 07:59[web全体で公開] |
😶 戦闘は、おまけのようなもの という、かなり強い観念が私にはあります これって、いつからかなぁ 少なくとも1回しかしてないクトゥルフの影響じゃないよなぁ と、記憶を遡っていったら TRPGを初めて遊んだD&DやSW無印の頃まで辿り付いてしまった この頃のTRPGって モンスターを倒しても得られる経験点はごくわ全て表示するという、かなり強い観念が私にはあります これって、いつからかなぁ 少なくとも1回しかしてないクトゥルフの影響じゃないよなぁ と、記憶を遡っていったら TRPGを初めて遊んだD&DやSW無印の頃まで辿り付いてしまった この頃のTRPGって モンスターを倒しても得られる経験点はごくわずかで 財宝を発見したり、依頼を遂行したりすることの方が 大きな経験点となったからなぁ なんならSW無印では戦闘を回避しても 「 脅威を回避した 」 ことに対する経験点が手に入ったし…、 だからほんと この頃のTRPGなんて 戦闘は、おまけみたいなものだったなぁ、と 当時、友人と回したシナリオなどの ちょっと懐かしい思い出に、しばらく浸りました