KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.75
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| めろち | |
| 2022/07/21 06:12[web全体で公開] |
| 猫神 | |
| 2022/07/20 22:09[web全体で公開] |
😊 初めてのテキセ! コンコン様にシナリオを回していただき始めてのテキセをしてきました!雰囲気おしゃれな感じで短めだったけど楽しかった!テキセは自分は文章力がないのとタイピング遅いのがネックだなー、あと初めてすぎてどのタイミングで打ち込んでいいか分からなくて迷う。機会があれば次はもっとうまくやりたい。あと、最近なんかパソコンが時折、脈絡なく重くなるなー。セッション中は困る。そろそろパソコンも買い替えどきかなぁ
| どい=つなべ | |
| 2022/07/20 22:08[web全体で公開] |
😶 そどわとシナリオ算出力 ***そどわ*** SW2.5の低レベル帯シナリオくらいであればGMやっても大丈夫そうな事が判明したよ とはいえ世界観の理解度なんかはここでメインでやってるDXよりは劣るので「コレジャナイ」が出る可能性はアリアリのアリ しかしそどわは思ったよりセッション時間かからなかったな? PC間のロール全て表示する***そどわ*** SW2.5の低レベル帯シナリオくらいであればGMやっても大丈夫そうな事が判明したよ とはいえ世界観の理解度なんかはここでメインでやってるDXよりは劣るので「コレジャナイ」が出る可能性はアリアリのアリ しかしそどわは思ったよりセッション時間かからなかったな? PC間のロールプレイなどがDXに比べると少なめになるからか? 導入もパーティとしての導入でやってるし、合流シーンなどないし… 良くある卓だとその辺ガッツリやってるんだろうか ***シナリオの産出力について*** だいたい自分のシナリオの算出力が1本/月という現状 毎日のようにGMしてる人って神…?ってなる もうちょい作らんとなぁ…
| 聖岳生馬 | |
| 2022/07/20 20:59[web全体で公開] |
😊 ガンドッグ購入。 「ガンドッグ・リヴァイズド 」と 同サプリメント「バイト・ザ・バレット リヴァイズド 」を手に入れたぞ~。 あとダブルクロスのサプリメント「ディスカラードレルム」の物理書籍も。
| どうじょう | |
| 2022/07/20 17:40[web全体で公開] |
😶 SW2.5の騎獣って ―――進化してくれないかなぁ! ライダーになるつもりだけど、そして夢はドラゴンライダーだけど、キャラを低レベルからじわじわ育てていくとどーしても、騎獣の乗り換えが発生して悲しくなる。 ピカチューじゃん? 最初に乗った騎獣ってピカチューじゃん!? 「俺強くなったし、他の強いポケモン(騎獣)全て表示する―――進化してくれないかなぁ! ライダーになるつもりだけど、そして夢はドラゴンライダーだけど、キャラを低レベルからじわじわ育てていくとどーしても、騎獣の乗り換えが発生して悲しくなる。 ピカチューじゃん? 最初に乗った騎獣ってピカチューじゃん!? 「俺強くなったし、他の強いポケモン(騎獣)つれてくな?お前はオーキド博士(ライダー協会)に返すわ」 とかしたくねぇえですよ!? そりゃもうRP的に「こいつはダウレスからドンダウレスに進化したんです」とか強弁するのもできなくないけど、ドラゴンインファントをレッサードラゴンに進化説はさすがに無理筋がありすぎる……。 結果、乗り換えするならするで、借りた騎獣はもう全部買いとって飼育する、とかいう構想になって行く。 これがRPに傾倒してる人間の末路ですよ。 ただでさえ装備で金のかかるファイターなのに、ライダースキルを取っていくと騎獣買取代も稼がないといけない!! 騎獣王国を作るためおれ頑張ってお金稼ぐよ…。
| 用心棒 | |
| 2022/07/20 08:49[web全体で公開] |
😶 危険なサイクル…? 海外のTRPGセッション動画を色々見てるうちに、ビジュアルの綺麗なセッションツールに興味が出てきまして… で、つい買っちゃったんですよね、Talespireってのを。 昨晩仕事から帰って、「さあ!作るぞ〜‼︎」と意気込んだものの…あれ?作れない??… 調べてみたら,うちのパソコ全て表示する 海外のTRPGセッション動画を色々見てるうちに、ビジュアルの綺麗なセッションツールに興味が出てきまして… で、つい買っちゃったんですよね、Talespireってのを。 昨晩仕事から帰って、「さあ!作るぞ〜‼︎」と意気込んだものの…あれ?作れない??… 調べてみたら,うちのパソコンではグラフィック弱すぎてダメみたいでした…。グラボ買わないといけないのか?? 先日から、RPGにかける金額がどんどん増えてる気がするのは、気のせいじゃないよね?危険なサイクルにはまってる気がするのだけど…
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/07/19 23:47[web全体で公開] |
😶 【宣伝】地獄の門 -或いはありがとうHJ、こんにちは新公式- 改 調子に乗って『D&D 5e 地獄の門 -或いはありがとうHJ、こんにちは新公式- 改』を回したいと思います。 日時は7/30の13:00~です。 詳しくはこちらを https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165824117301WAST01
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/07/19 23:44[web全体で公開] |
😶 D&D 5e: 7/16(DM) 7/18(PL;キャンペーン最終回) 今週末は一寸した卓修羅でして 7/16はオリシ『地獄の門 -或いはありがとうHJ、こんにちは新公式-』のDMをして観ました。 地獄送りとなった聖なる都市の魔術師ギルドにポータルを通って乗り込み デヴィルからマジックアイテムを回収するというシナリオです。 かなり強めに敵を配置したつもりでしたが全て表示する今週末は一寸した卓修羅でして 7/16はオリシ『地獄の門 -或いはありがとうHJ、こんにちは新公式-』のDMをして観ました。 地獄送りとなった聖なる都市の魔術師ギルドにポータルを通って乗り込み デヴィルからマジックアイテムを回収するというシナリオです。 かなり強めに敵を配置したつもりでしたが、結構あっさり突破されました。 ユニークなキャラを拝見できて嬉しかったです。 7/18日は『ウォーターディープ: 狂える魔道士の迷宮』キャンペーンの最終回でした。 3ヶ月ちょっとのキャンペーンでしたが非常に楽しいキャンペーンで、ラスボスは私のキャラと因縁アリで ファイアボールの打ち合いには負けたものの、仲間の力で勝利を得ることができました。感謝。
| 明日平 | |
| 2022/07/15 22:33[web全体で公開] |
😶 TRPGのルールとリアリティ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGのルールってのは大体参加者全員が楽しむために存在するものだと思う たいていのルールブックには「はじめに」とか「TRPGとは」みたいな項目が最初のほうにあって そこにセッションの目的は「参加者全員が楽しむこと」みたいなことが書いてあることが多いのがそう思った理由 で、参加者全員が楽しむためにあるルールがリアルかとういうと、もちろん全然リアルじゃない 例えばダブルクロス3rdなら、拳銃の攻撃力は3で木刀の攻撃力も3 ということは、銃で撃つのは木刀で殴るぐらいのダメージということになる リアルに考えるとなんか変 ルールってのは参加者全員が楽しむために 世界設定やそのシステムで表現したいことを再現するためにあるんであって 現実世界のシミュレーターではないんだと思う 例えば現実世界では相手の攻撃できない場所から一方的に敵を攻撃するのが一番安全で確実なのは言うまでもない じゃあ、それが参加者全員が楽しいの?っていうとそうじゃないと思う (これはPCが敵を攻撃する場合だけでなく、GMがPCを蹂躙するのにも使えるのに注意) わたしもGMするときにPCが反撃不可能なところから攻撃することはある またダブルクロスの話で恐縮だが ダブルクロスには射程:視界といって見える範囲ならどこまでも届く攻撃がある 一方、PCが1ラウンドに移動できる距離は通常10数mぐらいだ そのため一方的に攻撃することはわりと簡単なシステムになっている 私がGMしたときの最長の射程:視界の攻撃は 偵察衛星に乗ったNPCが衛星軌道から地上に向かって射程:視界の白兵攻撃を仕掛けるといったものだ こんなもの1回こっきりのギミックだから楽しいのであって、毎回見えないところから一方的に攻撃されて楽しい参加者はそんなにいない (これはPCが敵に一方的に攻撃する場合も含みます) 「ルールをリアルに寄せたい」とか 「リアルがこうだから、ルールはこうすべきだ」とか 「リアルに考えるとルールおかしいよね」とか それを考えること自体は楽しいけど、実行して参加者全員が楽しめるかはまた別の話 ルールとリアルでセッション中に議論になったらその時点で楽しくないので、とりあえず休息でもいれていったんブレイク PLは考えたアイディアを好き勝手に出来るけど、リアクションにGMが絡むので何でもできるわけじゃないけど GMはPLのアイディアをパクって何でもできるからなぁ かなり不平等 明日平はルールとお約束の範囲内で(あまりリアルに寄せず)テキトーに遊ぶのが好きです
| ハングドマン | |
| 2022/07/15 11:09[web全体で公開] |
😶 やっべやっべやっべ(TRPG関係無いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっべやっべ、TRPG欠乏症を発症した。 え?なにその病気だって?お前この病気はなぁ。 1週間以内にkpでもplでもtrpgをいっぱいしないとtrpgしたい欲に駆られる病気なんだよ。 発症者はいっぱいいるんだ、そう、この日記を見てる君だってもそうかもしれない…
| たぬき | |
| 2022/07/15 02:30[web全体で公開] |
🤔 SW2.0、神の尖兵「アストレイド」は女体が基本なのかな? SW2.0のサプリ「エイジ・オブ・グリモワール」の挿絵は女体。 進撃の巨人よろしく、様々な形態が存在して、姿かたちはGMの任意でいいかとも思うけど。 みんなのイメージってどうかな?
| こくりこ | |
| 2022/07/15 00:26[web全体で公開] |
😶 今度はコイン 先日クーポンでアレしたBookwalkerさんですが, 今度はコイン増量イベントですね~ 全作品対象みたいですので追加で何か欲しい方はぜひこの機会にw
| 明日平 | |
| 2022/07/14 22:23[web全体で公開] |
😶 スケジュール優先かロールプレイ時間優先か 世間的にはテキセの場合 ・シーンが短くなってRPがあまりできなくてもスケジュール通りに終わらせて欲しい(スケジュール優先派) ・スケジュール通りに終わらなくてもRPの時間を十分に取ってほしい(ロールプレイ優先派) のどっちが多いんだろう 明日平はGMとしてもPLとしてもスケジュール優全て表示する世間的にはテキセの場合 ・シーンが短くなってRPがあまりできなくてもスケジュール通りに終わらせて欲しい(スケジュール優先派) ・スケジュール通りに終わらなくてもRPの時間を十分に取ってほしい(ロールプレイ優先派) のどっちが多いんだろう 明日平はGMとしてもPLとしてもスケジュール優先派 普段オフセが多く、コンベンションや公民館での身内プレイいった会場の使用時間が決まっている環境が多く 制限時間内にセッションを終わらせるのは絶対という環境だからです テキセのGMでも 「今日は何時までプレイ予定で、いついつの時間を過ぎたら次のシーンにはいきません」とか 「今日はどのシーンまで進む予定です」とか最初にPLにも宣言します そして大体時間通りに終わらせます(もちろん例外はある) PLとしても自分の出てないシーンが長くなるとつらいのでどんどんシーン切り替えをやってほしいタイプ その分ロールプレイ時間が犠牲になってるのは確かで 他の参加者はもっとロールプレイしたいと思ってるのではなかろうかと思うわけです まあGMなら「PLにその辺はちゃんとリサーチしろ」ってのが正解なんでしょうが、世間的にはどうなんでしょうね 追記 最初から大量の時間を確保する派ってのもいそうですね
