KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.76
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2022/07/14 15:27[web全体で公開] |
| bigfoot | |
| 2022/07/14 11:12[web全体で公開] |
😆 一人称のはなし 僕(ぼく)、私(わたし)、あたし(アタシ)、俺(オレ)、自分、我、あたい(アタイ)、ワシ、(自分の名前)、わっち、小生、朕(?) 1日本人として日本語むずくて嫌いなんだけど、自分を表す言葉でこんだけある、なんならもっとあるのは助かるよね。 RPのサポートしても、他PLから「あーこんな子なのかな」ってある程度の想像の助けになるのも。 一人称の先入観だけでキャラクターのイメージがある程度形成されるの、日本語のよいとこ。
| バルサミコ | |
| 2022/07/14 03:11[web全体で公開] |
😭 セッションでライナーになってしまった話【しろがねコーヒー】ネタバレ有 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふわり様卓 クトゥルフ【しろがねコーヒー】に参加しました。重大なネタバレを含みますのでご注意ください。 前半は割と調子良い方だったんですよねぇ…博物学初期値成功させたり、図書館成功させまくったり… しかし後半戦のクライマックス。洗脳状態のNPCが怪物に食われようとズンズンと進んでいってしまう時に脅迫観念で埃を振り払いながらも説得してよぉ。ディアボロのRPになりながらも必死に考えながらRPしてよぉ。 なんで100ファン出るんですかねぇ!? クライマックスの100は死ぬしかないじゃない! そのままNPCは食われていきましたよ…もちろんそこで終わりではない。 これによってニャル様降臨の儀式が始まってしまったと。 幸運にもバスがあり、応急処置によるNPCの蘇生ができてしまい、先にバスで待機していた自分が運転を行う。 しかし、バスの運転中にニャル様を直視。他のPCはSANチェック失敗しエグイ位に削られたり、直葬する人もいる。 そこで自分のダイスロール。 1d100<=51 成功 1d10=1 1減少 その1を!説得の時に!出しておけばあああ!!! 結果として被害が一番少なく済んでしまった。 俺が悪いんだよ…このシナリオがBadEndになったのは俺のせいだ!もういやなんだ…●してくれ…って気持ちで終盤は進みました。 しかし最後の1減少で分かりました。ダイスの女神は生きて苦しめようとしているのだと… 以上で終わりです。 長くなってしまいました。
| 中村 | |
| 2022/07/14 01:45[web全体で公開] |
😆 初心者向けの【キャラ作成会】に参加させて頂きました GMササミさん 主催の「【クトゥルフ神話TRPG】【初心者向け】キャラクターを作ってみよう」に参加させていただきました〜☺️ たくさんの人がいる中自己紹介や質問するの緊張しましたがGMさんは勿論皆さん優しく見守ってくださり本当楽しく勉強させて頂きました。 説明が終わった後も沢山質問させてもらえる時間があり不安だった事やルルブを読んでも理解出来ない事など知ることが出来てよかったです! 今回一緒に参加した方々といつか卓が一緒になれるのを楽しみに野良の日々を過ごしたいと思いました☺️✨
| 明日平 | |
| 2022/07/14 00:30[web全体で公開] |
😶 はじめてココフォリアでGMしてみて どうも、プレゼンは綺麗なパワーポイントより、ホワイトボードに手書きのほうが理解しやすい古い人間の明日平です ココフォリアで初めてのGMをやってみました テキセのダブルクロスで全体の三分の一が終わった感じです (全員集合して次回から情報収集) いつもながらPLの皆さんに助けられてGMや全て表示するどうも、プレゼンは綺麗なパワーポイントより、ホワイトボードに手書きのほうが理解しやすい古い人間の明日平です ココフォリアで初めてのGMをやってみました テキセのダブルクロスで全体の三分の一が終わった感じです (全員集合して次回から情報収集) いつもながらPLの皆さんに助けられてGMやってますね それにしても画像周りは適当 非常にローカルな話なので、場所がわかるように前景は全部グーグルマップの画像 それにプラスして場所の外見のパネルを追加 見た目をまったく気にしない雑な作りです いや分かってるんですよ プレゼント一緒で相手がわかってくれればきれいなパワーポイントじゃなくて ホワイトボードに手書きで十分なんだってことは それでもきれいな部屋には憧れますね 後いつも以上にザクザクとシーン切りすぎたかなとは思います ココフォリアの操作に自信がなく、スケジュール通り進行を優先するとシーンをザクザク切るしかなく PLの皆さんが楽しんでいただいているのか少し心配 なんかココフォリアの操作で手いっぱいで、 PLのほうに目を向ける余裕がない感じ 次週続きなので、来週はもう少し余裕ができるといいな
| 四季 | |
| 2022/07/13 21:31[web全体で公開] |
😆 明日はいよいよリレーCP~Cogito ergo sum~のボス討伐日! リレーCPの第6話、デュラハンとの決着がいよいよ明日つく! 当初はデュラハン式ヘッドハンティング、もしかしたらあの魔法王に起源があるかもよ?ぐらいのつもりだったのですが…。 まさかの敗走ENDがあったり、色々の有名すぎるゲームのリスペクトシナリオ、「攫われた家族がいる」設定が生えたり、魔法王を主と奉じる魔神と戦ったり。 ええ、自分の引き出し総動員して拾える限りの設定を拾わせてもらっています上手く行けばよいのですが・・・
| hikastar | |
| 2022/07/13 20:25[web全体で公開] |
😶 備忘録【彼方からの君に捧ぐ】7/10 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この日記はあとで思い返してニヤニヤするための備忘録になります。 シナリオが長いし普段の日記もそうだから分かってたけど…日記が長いよ! カウントしたら2350字でした。読書感想文6枚分とかアホかな? 1章 ・目覚めた後にちょっと挨拶したら混乱なしに即座に部屋を探索し始めるいつもの探索者脳たち。ある意味PLの正気が喪失してるんだよなぁ… ・どこまで無茶苦茶して大丈夫なのかシナリオ的な柔軟性を見るためでしたが、住民登録で名前を一部だけで登録する。年齢を誤魔化す。どう見ても女性の見た目で男性だと言い出す。嘘しかない住民登録が通ってしまい笑ってしまいました。最終的に20歳男性(見た目は女子高生)になりました。 おかげでウィル君が名簿上に居なかった時もこのガバ管理で偽名使われたんやろなと即座に判断ついたので結果的にはプラスだったのか。正直管理人にいつ咎められるか少し怖かったです。 ・管理人レスター君に質問攻めしてクソみたいな回答しか返ってなくて途中からからかったり困らせたりしたいという思いで質問をしていきました。まともな回答寄こさないやつが悪いんだ。俺は悪くねぇ。 ・君たちホントに人間なんか?アンドロイドじゃないの?の心境で勝手にランス君にベタベタ触った後、彼に理由を聞かれたので適当に「私たちの挨拶だ」と返したら普通に信じられた挙句に「仲良くしてくれようとしてるんだな!」と返されてPCの良心が痛む… PLは「無知シチュできるじゃん!」と気づいてしまい、時間があったら彼に私たちの文化だと口八丁で偽って彼に女装させることを考えていました。安易に信じるやつが悪いんだ。俺は悪くねぇ。 ・自分は「リーゼ・セラ・ライト」という名前だったのですが、ペットのセラちゃんと名前が同じということでしばらく気づきませんでした。セラはマジでランダムで適当につけた名前だったから意識してなかった… 気づいてたらもうちょい親密に行動できたのですが、気づいた直後に拉致されたからね。 2章 ・二人になってRPしやすくなったので嬉々として探索優先からRP寄りの行動に変更しました。相方の医者君もしっかり打ち返してくれるのですごくやりやすかったです。 ・初手一言目で「結婚しよう!」で思考停止になったPC君。「家族になるだけで実害なさそうだし結婚でいいよね」をグルグル目で言いだして相方が違くない?ってなってるのが楽しかったです。 ・こっちはYue君ところに行って詩を読んだだけですが、もう片方組が情報出しまくってて差に笑いました。君たちホントに”探索者”なんだよね? ・ワンワンが出てきたのは壁を割ったYue君のせいなんですが、緊張症でワンワンが出てきて死を覚悟したPCにとって命の恩人だし、食事なども現代人に近くて親近感湧くしと結構初期好感度は高めだったんですが…ねぇ。 その後も失敗しまくる二人のために技能を振ってくれたり裏表のなさそうな対応をしたりで好感度高くなりました。なったんですけど…ねぇ。 (多分)3章 ・明らかに話の通じなくなったウィル君とYue君にヒエッとなりつつ、PC自体は割と人類復活はまぁなくもないかな…という思考でした。ただ、Yueに対する元の好感度自体は結構高めですし、たった四人の犠牲で人類復興できるとか画期的だったんですが、彼の思考と交渉のやり方がね… おそらくそういう風になるようにNPCの性格が作られているのですが、ちょっと命を投げ捨てるには厳しかったです。 ・駆けつけてきてくれたレスターに対して、レスター君!?前半クソみたいな回答しかしないし、なんか話し方も微妙に旧式アンドロイドめいたポンコツだったレスター君!!????って感じでした。 PL的にはこの時点で一定以上の知識を与えなかったり監禁したりしたのはドームの人々のためだけでなく私たちの為でもあると理解できてましたし、行動と一枚絵も併せてくっそかっこいいなこいつってなりました。 私たちの為に結構な行動してたのに、この場面絶対死ぬじゃんって感じだったのでPL的には後ろ髪を引かれましたが、PC的には情報与えられたばかりだし混乱して色々分かってないので…ダッシュ! (多分)4章(最終決戦) ・ランスとスピアが凄くかっこよかったです。マジでかっこいい。俺らじゃなくてお前らが救世主だろって感じ。掛け合いも大切に思ってる兄弟同士ってのが垣間見えて良かったし、「死なない程度に頑張るよ」とか言いながらワンワン複数体の絶望的な盤面を引き受けて戦ってくれるとか最高か? ・Yue君とウィル君がボッコボコのボコに虐めてくれました。戦闘時間一時間半。一時的狂気無効にしてもらったうえでこんなんだったのですが、KPが困惑しまくってて草生えました。 戦闘スタートでSAN31だったのが終了時点でSAN17とか嘘だろ?って感じですが、Yue君がもうちょい拳銃攻撃に集中してたらエンディング変わってました。 途中からKPがYue君の回避を振らなくなったのは多分KPの温情。 ・セラちゃんの最後の呪文が凄く良かったです。文面もYueとの対比になっていて、Yueがひたすらに「君たちと同じ顔で」と呼んでいて他人行儀かつ単なる生贄として見ているのに対して、セラちゃんは「私たちと同じ顔で」と言っていてなんというかこの子と一緒に進んでこれたんだなって感じでした。 KPのロールもあってあの呪文の瞬間は完全に吞まれましたね。 ・最終的に未来に残りました。サバゲー以外過去に興味ないうえに、Yue君が好感度無駄に高めてくるのが悪いんや。 マジでYue君がSAN残っててまっとうな思考と交渉の仕方してきたらYue君側についてたよ?PCとPLがチョロいとも言う。 それにランスとスピア、セラちゃんにあれだけ助けてもらって、かっこいいところ見て、結果(別にPCは悪くないんだけど)センタードームが崩壊するような状態になってしまったのに、放置して帰るにはちょっと絆されすぎましたね。
| らんちゃん | |
| 2022/07/13 19:19[web全体で公開] |
😊 DX3のオリシ書いたよというお話 そろそろ抱えてる卓の方が少なくなり、現在曜日固定卓2つ+CP1つ(そろそろ終わりそう)という中、DX3rdのオリシを書いてみました。 募集の方は恐らく前々から言っていたDX3のやりたいシナリオとCRCのCPの案がまとまってからになると思うので、9月以降になりそうです。(もしくは10月以降) そん全て表示するそろそろ抱えてる卓の方が少なくなり、現在曜日固定卓2つ+CP1つ(そろそろ終わりそう)という中、DX3rdのオリシを書いてみました。 募集の方は恐らく前々から言っていたDX3のやりたいシナリオとCRCのCPの案がまとまってからになると思うので、9月以降になりそうです。(もしくは10月以降) そんなわけでオリシのトレーラーとハンドアウトを掲示します。 ————————————————————— ダブルクロス The 3rd Edition 『Morpheus(モルフェウス)』 【シナリオの概要】 最近、君たちの住んでいる街である異変が起きている。 それは、『オーヴァードが自害する』といったものだ。 何故、突如として自害に至ったか。彼らがどうやって自害したのか。 分かっているのは『血塗られたナイフ』と、『首を搔っ切られた』という死因だけだ。 そんなある日、HO1はとある夢を見る。 『自分がナイフで首を搔っ切る』という夢だ。 それは偶然か――或いはこの異変を解決する手掛かりか。 【レギュレーション】 必須:基本1・2 推奨:上級・EA 使用可:参加者との応相談 経験点:初期作成+20+EE4点の計164点 【ハンドアウト】 〇1 君はこの街で生まれ育った高校生だ。PC2と共に、異変を解決へと向かう。 ロイス:PC2 自由 君はとある夢を見た。それは、UGNで噂になっている『オーヴァードが自害する』という異変と同じものだった。 この夢は異変を解決する手掛かりでもあり、自分が自害するかもしれないという不安もある。 故に、PC2と共に、この異変を解決するべく街を調査するのだった。 作成時に<意思>を2Lvで取得してあると有利に働くかもです(思い出の一品でもOK) 【ハンドアウト】 〇2 君はPC1の上司だ。支部長、或いはUGNエージェントでもある。 ロイス:寺沢 冬香 自由 貴方はHO1の協力者だ。上司として、或いは支部長として、この異変を解決するべく動くのだった。 そんな折、嘗て君の同僚だった『寺沢 冬香』が自害したことを思い出す。 それは、異変の始まりであり、君にとって忘れることのない出来事だ。 絶対に同じ轍は踏まないためにも、この異変は何としても解決せねばならない。 作成時に<情報:UGN>を2Lvで取得してあると有利に働くかもです(アイテムでもOK) 【ハンドアウト】 〇3 この街に引っ越してきたオーヴァードだ。この街で起きている異変に巻き込まれる。 ロイス:“この異変の元凶” 自由 君はこの街に引っ越してきたばかりのオーヴァードだ。 ある日、この異変の現場を目撃してしまう。苦痛に喘ぐ被害者の顔は今でも忘れられない。 更に、現場に居合わせた為、UGNから疑われたこともある。 幸いにも、巡回していた『堂本 正』という警察官が庇ってくれたこともあり事なきを得た。 しかし、散々な目に合ったこの異変には言い表せないほどの感情を抱いている。 何としてもこの異変の元凶に一矢報いるべく、HO2の捜査に加わるのだった。 作成時に<運転:乗り物(任意)>を2Lvで取得してあると有利に働くかもです(乗り物は持ち込まなくてもOK) ◆NPC 寺沢 冬香 モルフェウス/ノイマン この異変の最初の被害者だ。彼女は、自害するような性格ではなかったとPC2は知っている。 UGNエージェントとして優秀であり、数々の事件を解決していた。 冷静沈着でクールだったが、良いことがあった時には子供のように喜ぶ一面もあった。 堂本 正 PC3が現場に居合わせた際に巡回していた警察官。 正義感のある印象で、この異変を解決するために味方をしてくれるそうだ。 バイクが趣味で、よく自分の乗り物を改造するらしい。 ◆舞台設定 東京近郊の街で起きている『オーヴァードが自害する』という異変。 その異変の目撃者曰く、被害者は一瞬静止した後にナイフを何処からともなく出し、自殺に及んだという。 死者は4,5人ほどで、《リザレクト》も使用しなかったようだ。 この異変を解決するべく、PCたちは調査するのだった。 ————————————————————— という感じの謎解きアリ、ラブコメアリ、ペルソナ要素アリのシナリオとなっております。 興味があったらいつか回したいシナリオですが、今週中に冒頭で触れていた別のシナリオを募集したい(願望)
| ハリィ | |
| 2022/07/13 18:56[web全体で公開] |
😰 【sw2.5】平日サクっとなの。平日サクッとがテーマなの!!ランダムダンジョン制作中☆ 迷宮チカトロへの挑戦。 アーゼルの魔塔。 今までのランダムダンジョンは、少しキャンペーン意識してた。 成長させて、また来てね? な気持ちがあった。 いやいや、違う。 一回だけでも良い。 社会人が平日に4時間くらいでサクッと出来るセッションが良い!! と、自分がPLやるのを前提にシナリオ書いたらやっぱりなんとかなるもんですね。 タイトルは諸にFF14の影響♪ 「平日討滅!ランダムアビス!」 は、近々発表予定です☆
| KFC | |
| 2022/07/13 17:09[web全体で公開] |
😶 死人と冒険者とオーヴァード 剣の世界で冒険者を、後日談の世界でお人形と死人使いを主にやっている自分ですが、最近積みルルズの中からDX3rdを引っ張りだしてちょいちょい読み中… 超能力者にも興味が出てきた今日このごろ
| ササミ | |
| 2022/07/13 08:48[web全体で公開] |
😶 コミュニティで公開していたココフォリアが荒らされてたー はーべさんの日記を見て、今夜実施する『クトゥルフ キャラ作成会』の部屋を確認してきたら、荒らされていました…。 部屋の装飾が全部無くなっていて、ご丁寧にダイスボットも変えられていました。 まぁ、ココフォリア課金勢(月額300円です。安い!)なので、エクスポートしてあるzipファイルをドラックすれば元通りですが、なんとなく気分が悪いですね (つ﹏<)・゚。 バックアップや見えないように対策をしておきましょう。
| 流割無月 | |
| 2022/07/13 06:37[web全体で公開] |
😶 注意喚起:ココフォの部屋の公開方法について 私の知り合いの卓で、何者かによってせっかく作ったココフォの部屋を勝手にいじられめちゃくちゃにされたというお話を耳にしました。 ココフォのURLは、ボイセならDiscordのテキストチャンネルに(それも誰が入ったかわかる状態にして)。 テキセなら募集ページの「会場」欄に、参加者のみに表示にチェ全て表示する私の知り合いの卓で、何者かによってせっかく作ったココフォの部屋を勝手にいじられめちゃくちゃにされたというお話を耳にしました。 ココフォのURLは、ボイセならDiscordのテキストチャンネルに(それも誰が入ったかわかる状態にして)。 テキセなら募集ページの「会場」欄に、参加者のみに表示にチェックを入れる。 これだけでもいたずらは減ると思います。 苦労して作ったであろうお部屋を勝手にめちゃくちゃにされるのは、私としてもたいへん悲しく思います。 皆さま、お気をつけてTRPGライフをお過ごしくださいませ。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/07/12 19:44[web全体で公開] |
😶 発想の転換と見直し。 職場の欠員で超停滞していたプロジェクト。 メンバー達による発想の転換とアイデアのおかげで一気に加速した。 チームワークと固定概念を疑ってみる事は大事だと思う。 と、云う訳でヴァイスシティ再開と卓参加を少し増やせそうになって嬉しい。
| 窟竜サルド | |
| 2022/07/12 19:23[web全体で公開] |
😶 すげえ!! やる夫スレという創作界隈で数年間毎日投稿をし続けている怪物作者、あさねこさんがGMウォーロックにシナリオ原案されたそうです! トレイル・オブ・クトゥルーのソロシナリオだそうなので、購入して応援していきたいです!! https://twitter.com/asanekogou/status/1546794309458198528?s=20&t=QHgy7W17I0Uy-lG2-B2KtQツイートを表示するやる夫スレという創作界隈で数年間毎日投稿をし続けている怪物作者、あさねこさんがGMウォーロックにシナリオ原案されたそうです! トレイル・オブ・クトゥルーのソロシナリオだそうなので、購入して応援していきたいです!!
| 明日平 | |
| 2022/07/12 17:52[web全体で公開] |
😶 完成させる難しさ 連投失礼 こっちは宇宙の深淵とか全く関係ない個人的な話 物事(TRPGシナリオだったりココフォリアの部屋づくりだったり、はたまた仕事だったり)を完成させるのって2つの難しさがありますよね ・物事を作っていく過程の難しさ と ・ここで完成と決める難しさ の2つ 「作っていく過全て表示する連投失礼 こっちは宇宙の深淵とか全く関係ない個人的な話 物事(TRPGシナリオだったりココフォリアの部屋づくりだったり、はたまた仕事だったり)を完成させるのって2つの難しさがありますよね ・物事を作っていく過程の難しさ と ・ここで完成と決める難しさ の2つ 「作っていく過程」のほうは、やる気と根気と(ものによっては技量)あればリソースを気にしなければ何とかなる (と思うけど全く手におえないものもある) 「ここで完成と決める」ほうはなかなか難しくて 仕事だと時間とか資金とかもろもろのリソースで終わりが決まっちゃうことも多いのですが 趣味のものだと際限がない 最高の完成度を目指すといつまでやっても終わりはなく完成しない まあどこかで踏ん切りをつけないといけないのですが、これが難しい で完成したのが初作成のココフォリアの部屋のわけですが 自分で今見ても粗が多い それでも期限内に仕上げられるところまではやったが…すごく未熟です 参加するPLの皆さんには「いろいろごめんね」と先に謝っておきます
| Kei-T | |
| 2022/07/12 16:42[web全体で公開] |
😶 %ロールゲームと情報収集型シナリオ 聞き込みや調査、探索をして情報を集めて真相を究明する、みたいなシナリオタイプだと成功か失敗かの%ロールだと若干相性が悪いのかな?という気がしないでもない、2d6系のシステムなら達成値段階で渡す情報を決められたり、裏でこっそり目標値を下げたり…何かもできるだけども…。 GMの負担考えなければ判定全て表示する聞き込みや調査、探索をして情報を集めて真相を究明する、みたいなシナリオタイプだと成功か失敗かの%ロールだと若干相性が悪いのかな?という気がしないでもない、2d6系のシステムなら達成値段階で渡す情報を決められたり、裏でこっそり目標値を下げたり…何かもできるだけども…。 GMの負担考えなければ判定失敗しても渡せる情報があって、成功すると+αの情報、もしくはアイテムがもらえる風にしたり、手に入れた情報が別の場所での情報収集のボーナスになったりとか方法はいろいろあるんだろうけども、クイックなプレイが好まれるオンセだと労力とプレイ時間考えたら人選びそうだよなーと、最初から2~3回くらいに分けてやりますってしないとだめだろうし。
