KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.74
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| らぶりー | |
| 2022/07/14 07:54[web全体で公開] |
| 中村 | |
| 2022/07/14 01:45[web全体で公開] |
😆 初心者向けの【キャラ作成会】に参加させて頂きました GMササミさん 主催の「【クトゥルフ神話TRPG】【初心者向け】キャラクターを作ってみよう」に参加させていただきました〜☺️ たくさんの人がいる中自己紹介や質問するの緊張しましたがGMさんは勿論皆さん優しく見守ってくださり本当楽しく勉強させて頂きました。 説明が終わった後も沢山質問させてもらえる時間があり不安だった事やルルブを読んでも理解出来ない事など知ることが出来てよかったです! 今回一緒に参加した方々といつか卓が一緒になれるのを楽しみに野良の日々を過ごしたいと思いました☺️✨
| 明日平 | |
| 2022/07/14 00:30[web全体で公開] |
😶 はじめてココフォリアでGMしてみて どうも、プレゼンは綺麗なパワーポイントより、ホワイトボードに手書きのほうが理解しやすい古い人間の明日平です ココフォリアで初めてのGMをやってみました テキセのダブルクロスで全体の三分の一が終わった感じです (全員集合して次回から情報収集) いつもながらPLの皆さんに助けられてGMや全て表示する
| 四季 | |
| 2022/07/13 21:31[web全体で公開] |
😆 明日はいよいよリレーCP~Cogito ergo sum~のボス討伐日! リレーCPの第6話、デュラハンとの決着がいよいよ明日つく! 当初はデュラハン式ヘッドハンティング、もしかしたらあの魔法王に起源があるかもよ?ぐらいのつもりだったのですが…。 まさかの敗走ENDがあったり、色々の有名すぎるゲームのリスペクトシナリオ、「攫われた家族がいる」設定が生えたり、魔法王を主と奉じる魔神と戦ったり。 ええ、自分の引き出し総動員して拾える限りの設定を拾わせてもらっています上手く行けばよいのですが・・・
| らんちゃん | |
| 2022/07/13 19:19[web全体で公開] |
😊 DX3のオリシ書いたよというお話 そろそろ抱えてる卓の方が少なくなり、現在曜日固定卓2つ+CP1つ(そろそろ終わりそう)という中、DX3rdのオリシを書いてみました。 募集の方は恐らく前々から言っていたDX3のやりたいシナリオとCRCのCPの案がまとまってからになると思うので、9月以降になりそうです。(もしくは10月以降) そん全て表示する
| ハリィ | |
| 2022/07/13 18:56[web全体で公開] |
😰 【sw2.5】平日サクっとなの。平日サクッとがテーマなの!!ランダムダンジョン制作中☆ 迷宮チカトロへの挑戦。 アーゼルの魔塔。 今までのランダムダンジョンは、少しキャンペーン意識してた。 成長させて、また来てね? な気持ちがあった。 いやいや、違う。 一回だけでも良い。 社会人が平日に4時間くらいでサクッと出来るセッションが良い!! と、自分がPLやるのを前提にシナリオ書いたらやっぱりなんとかなるもんですね。 タイトルは諸にFF14の影響♪ 「平日討滅!ランダムアビス!」 は、近々発表予定です☆
| KFC | |
| 2022/07/13 17:09[web全体で公開] |
😶 死人と冒険者とオーヴァード 剣の世界で冒険者を、後日談の世界でお人形と死人使いを主にやっている自分ですが、最近積みルルズの中からDX3rdを引っ張りだしてちょいちょい読み中… 超能力者にも興味が出てきた今日このごろ
| ササミ | |
| 2022/07/13 08:48[web全体で公開] |
😶 コミュニティで公開していたココフォリアが荒らされてたー はーべさんの日記を見て、今夜実施する『クトゥルフ キャラ作成会』の部屋を確認してきたら、荒らされていました…。 部屋の装飾が全部無くなっていて、ご丁寧にダイスボットも変えられていました。 まぁ、ココフォリア課金勢(月額300円です。安い!)なので、エクスポートしてあるzipファイルをドラックすれば元通りですが、なんとなく気分が悪いですね (つ﹏<)・゚。 バックアップや見えないように対策をしておきましょう。
| 流割無月 | |
| 2022/07/13 06:37[web全体で公開] |
😶 注意喚起:ココフォの部屋の公開方法について 私の知り合いの卓で、何者かによってせっかく作ったココフォの部屋を勝手にいじられめちゃくちゃにされたというお話を耳にしました。 ココフォのURLは、ボイセならDiscordのテキストチャンネルに(それも誰が入ったかわかる状態にして)。 テキセなら募集ページの「会場」欄に、参加者のみに表示にチェ全て表示する
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/07/12 19:44[web全体で公開] |
😶 発想の転換と見直し。 職場の欠員で超停滞していたプロジェクト。 メンバー達による発想の転換とアイデアのおかげで一気に加速した。 チームワークと固定概念を疑ってみる事は大事だと思う。 と、云う訳でヴァイスシティ再開と卓参加を少し増やせそうになって嬉しい。
| 窟竜サルド | |
| 2022/07/12 19:23[web全体で公開] |
😶 すげえ!! やる夫スレという創作界隈で数年間毎日投稿をし続けている怪物作者、あさねこさんがGMウォーロックにシナリオ原案されたそうです! トレイル・オブ・クトゥルーのソロシナリオだそうなので、購入して応援していきたいです!! https://twitter.com/asanekogou/status/1546794309458198528?s=20&t=QHgy7W17I0Uy-lG2-B2KtQツイートを表示する
| 明日平 | |
| 2022/07/12 17:52[web全体で公開] |
😶 完成させる難しさ 連投失礼 こっちは宇宙の深淵とか全く関係ない個人的な話 物事(TRPGシナリオだったりココフォリアの部屋づくりだったり、はたまた仕事だったり)を完成させるのって2つの難しさがありますよね ・物事を作っていく過程の難しさ と ・ここで完成と決める難しさ の2つ 「作っていく過全て表示する
| Kei-T | |
| 2022/07/12 16:42[web全体で公開] |
😶 %ロールゲームと情報収集型シナリオ 聞き込みや調査、探索をして情報を集めて真相を究明する、みたいなシナリオタイプだと成功か失敗かの%ロールだと若干相性が悪いのかな?という気がしないでもない、2d6系のシステムなら達成値段階で渡す情報を決められたり、裏でこっそり目標値を下げたり…何かもできるだけども…。 GMの負担考えなければ判定全て表示する
| 雷音 | |
| 2022/07/12 12:41[web全体で公開] |
😶 自分の名前について 改めてなんですが、雷に音と書いて雷音(らいおん)です。🦁こっちのイメージで考えていたのですが、この骸骨が気に入っており画像はこちらをお借りしています。 今更なんだけど、名前詐欺なんだよなぁ_(┐「ε:)_ 名前を変更すると間違われるのでしないのですが、画像と名前が合致してないのが事実…。画像だけ見れば死神だよ!! ポンデリングのアレにすべきか…?
| hikastar | |
| 2022/07/12 03:58[web全体で公開] |
😶 備忘録【海も枯れるまで】7/9 お わ ら な い(想定7時間。実卓は二日に分けて16時間) KP的にRPを聞いてて楽しかったので全然問題ないのですが、RPによってここまで伸びるもんなんだな~と学びました。 シナリオ回して座ってるだけで、熱心なRPを映画館感覚で見れるって素晴らしいね。KPはミュートにしながら笑ったり泣いた全て表示する