KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.74
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 用心棒 | |
| 2022/07/20 08:49[web全体で公開] |
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/07/19 23:47[web全体で公開] |
😶 【宣伝】地獄の門 -或いはありがとうHJ、こんにちは新公式- 改 調子に乗って『D&D 5e 地獄の門 -或いはありがとうHJ、こんにちは新公式- 改』を回したいと思います。 日時は7/30の13:00~です。 詳しくはこちらを https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165824117301WAST01
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/07/19 23:44[web全体で公開] |
😶 D&D 5e: 7/16(DM) 7/18(PL;キャンペーン最終回) 今週末は一寸した卓修羅でして 7/16はオリシ『地獄の門 -或いはありがとうHJ、こんにちは新公式-』のDMをして観ました。 地獄送りとなった聖なる都市の魔術師ギルドにポータルを通って乗り込み デヴィルからマジックアイテムを回収するというシナリオです。 かなり強めに敵を配置したつもりでしたが全て表示する今週末は一寸した卓修羅でして 7/16はオリシ『地獄の門 -或いはありがとうHJ、こんにちは新公式-』のDMをして観ました。 地獄送りとなった聖なる都市の魔術師ギルドにポータルを通って乗り込み デヴィルからマジックアイテムを回収するというシナリオです。 かなり強めに敵を配置したつもりでしたが、結構あっさり突破されました。 ユニークなキャラを拝見できて嬉しかったです。 7/18日は『ウォーターディープ: 狂える魔道士の迷宮』キャンペーンの最終回でした。 3ヶ月ちょっとのキャンペーンでしたが非常に楽しいキャンペーンで、ラスボスは私のキャラと因縁アリで ファイアボールの打ち合いには負けたものの、仲間の力で勝利を得ることができました。感謝。
| 明日平 | |
| 2022/07/15 22:33[web全体で公開] |
😶 TRPGのルールとリアリティ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGのルールってのは大体参加者全員が楽しむために存在するものだと思う たいていのルールブックには「はじめに」とか「TRPGとは」みたいな項目が最初のほうにあって そこにセッションの目的は「参加者全員が楽しむこと」みたいなことが書いてあることが多いのがそう思った理由 で、参加者全員が楽しむためにあるルールがリアルかとういうと、もちろん全然リアルじゃない 例えばダブルクロス3rdなら、拳銃の攻撃力は3で木刀の攻撃力も3 ということは、銃で撃つのは木刀で殴るぐらいのダメージということになる リアルに考えるとなんか変 ルールってのは参加者全員が楽しむために 世界設定やそのシステムで表現したいことを再現するためにあるんであって 現実世界のシミュレーターではないんだと思う 例えば現実世界では相手の攻撃できない場所から一方的に敵を攻撃するのが一番安全で確実なのは言うまでもない じゃあ、それが参加者全員が楽しいの?っていうとそうじゃないと思う (これはPCが敵を攻撃する場合だけでなく、GMがPCを蹂躙するのにも使えるのに注意) わたしもGMするときにPCが反撃不可能なところから攻撃することはある またダブルクロスの話で恐縮だが ダブルクロスには射程:視界といって見える範囲ならどこまでも届く攻撃がある 一方、PCが1ラウンドに移動できる距離は通常10数mぐらいだ そのため一方的に攻撃することはわりと簡単なシステムになっている 私がGMしたときの最長の射程:視界の攻撃は 偵察衛星に乗ったNPCが衛星軌道から地上に向かって射程:視界の白兵攻撃を仕掛けるといったものだ こんなもの1回こっきりのギミックだから楽しいのであって、毎回見えないところから一方的に攻撃されて楽しい参加者はそんなにいない (これはPCが敵に一方的に攻撃する場合も含みます) 「ルールをリアルに寄せたい」とか 「リアルがこうだから、ルールはこうすべきだ」とか 「リアルに考えるとルールおかしいよね」とか それを考えること自体は楽しいけど、実行して参加者全員が楽しめるかはまた別の話 ルールとリアルでセッション中に議論になったらその時点で楽しくないので、とりあえず休息でもいれていったんブレイク PLは考えたアイディアを好き勝手に出来るけど、リアクションにGMが絡むので何でもできるわけじゃないけど GMはPLのアイディアをパクって何でもできるからなぁ かなり不平等 明日平はルールとお約束の範囲内で(あまりリアルに寄せず)テキトーに遊ぶのが好きです
| ハングドマン | |
| 2022/07/15 11:09[web全体で公開] |
😶 やっべやっべやっべ(TRPG関係無いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっべやっべ、TRPG欠乏症を発症した。 え?なにその病気だって?お前この病気はなぁ。 1週間以内にkpでもplでもtrpgをいっぱいしないとtrpgしたい欲に駆られる病気なんだよ。 発症者はいっぱいいるんだ、そう、この日記を見てる君だってもそうかもしれない…
| たぬき | |
| 2022/07/15 02:30[web全体で公開] |
🤔 SW2.0、神の尖兵「アストレイド」は女体が基本なのかな? SW2.0のサプリ「エイジ・オブ・グリモワール」の挿絵は女体。 進撃の巨人よろしく、様々な形態が存在して、姿かたちはGMの任意でいいかとも思うけど。 みんなのイメージってどうかな?
| こくりこ | |
| 2022/07/15 00:26[web全体で公開] |
😶 今度はコイン 先日クーポンでアレしたBookwalkerさんですが, 今度はコイン増量イベントですね~ 全作品対象みたいですので追加で何か欲しい方はぜひこの機会にw
| 明日平 | |
| 2022/07/14 22:23[web全体で公開] |
😶 スケジュール優先かロールプレイ時間優先か 世間的にはテキセの場合 ・シーンが短くなってRPがあまりできなくてもスケジュール通りに終わらせて欲しい(スケジュール優先派) ・スケジュール通りに終わらなくてもRPの時間を十分に取ってほしい(ロールプレイ優先派) のどっちが多いんだろう 明日平はGMとしてもPLとしてもスケジュール優全て表示する世間的にはテキセの場合 ・シーンが短くなってRPがあまりできなくてもスケジュール通りに終わらせて欲しい(スケジュール優先派) ・スケジュール通りに終わらなくてもRPの時間を十分に取ってほしい(ロールプレイ優先派) のどっちが多いんだろう 明日平はGMとしてもPLとしてもスケジュール優先派 普段オフセが多く、コンベンションや公民館での身内プレイいった会場の使用時間が決まっている環境が多く 制限時間内にセッションを終わらせるのは絶対という環境だからです テキセのGMでも 「今日は何時までプレイ予定で、いついつの時間を過ぎたら次のシーンにはいきません」とか 「今日はどのシーンまで進む予定です」とか最初にPLにも宣言します そして大体時間通りに終わらせます(もちろん例外はある) PLとしても自分の出てないシーンが長くなるとつらいのでどんどんシーン切り替えをやってほしいタイプ その分ロールプレイ時間が犠牲になってるのは確かで 他の参加者はもっとロールプレイしたいと思ってるのではなかろうかと思うわけです まあGMなら「PLにその辺はちゃんとリサーチしろ」ってのが正解なんでしょうが、世間的にはどうなんでしょうね 追記 最初から大量の時間を確保する派ってのもいそうですね
| ライアナ | |
| 2022/07/14 17:28[web全体で公開] |
😶 ルルブ買いました! クトゥルフ6版ルルブは以前所持していましたが1度TRPGというジャンルから離れた時に手放してしまったため、ほかのシステムのルルブの購入を機に一緒に購入しました。 クトゥルフ以外では ・ソード・ワールド2.5(Ⅰのみ) ・ダブルクロス3rd クトゥルフでも7版と2020を追加購入したので届くのが楽しみです! ……あっ、クトゥルフ以外のキャラシは作ったことないや…(汗)
| たぬき | |
| 2022/07/14 15:27[web全体で公開] |
🤔 SW2.5 複数部位の魔物のMPって 魔法を唱えるのは大抵が頭部だから、頭部のMPを使い切ったらガス欠としてるけど。 同一個体内のMPだから、別部位MPを消費して頭部が魔法行使してもいいんだろうか。
| bigfoot | |
| 2022/07/14 11:12[web全体で公開] |
😆 一人称のはなし 僕(ぼく)、私(わたし)、あたし(アタシ)、俺(オレ)、自分、我、あたい(アタイ)、ワシ、(自分の名前)、わっち、小生、朕(?) 1日本人として日本語むずくて嫌いなんだけど、自分を表す言葉でこんだけある、なんならもっとあるのは助かるよね。 RPのサポートしても、他PLから「あーこんな子なのかな」ってある程度の想像の助けになるのも。 一人称の先入観だけでキャラクターのイメージがある程度形成されるの、日本語のよいとこ。
| バルサミコ | |
| 2022/07/14 03:11[web全体で公開] |
😭 セッションでライナーになってしまった話【しろがねコーヒー】ネタバレ有 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふわり様卓 クトゥルフ【しろがねコーヒー】に参加しました。重大なネタバレを含みますのでご注意ください。 前半は割と調子良い方だったんですよねぇ…博物学初期値成功させたり、図書館成功させまくったり… しかし後半戦のクライマックス。洗脳状態のNPCが怪物に食われようとズンズンと進んでいってしまう時に脅迫観念で埃を振り払いながらも説得してよぉ。ディアボロのRPになりながらも必死に考えながらRPしてよぉ。 なんで100ファン出るんですかねぇ!? クライマックスの100は死ぬしかないじゃない! そのままNPCは食われていきましたよ…もちろんそこで終わりではない。 これによってニャル様降臨の儀式が始まってしまったと。 幸運にもバスがあり、応急処置によるNPCの蘇生ができてしまい、先にバスで待機していた自分が運転を行う。 しかし、バスの運転中にニャル様を直視。他のPCはSANチェック失敗しエグイ位に削られたり、直葬する人もいる。 そこで自分のダイスロール。 1d100<=51 成功 1d10=1 1減少 その1を!説得の時に!出しておけばあああ!!! 結果として被害が一番少なく済んでしまった。 俺が悪いんだよ…このシナリオがBadEndになったのは俺のせいだ!もういやなんだ…●してくれ…って気持ちで終盤は進みました。 しかし最後の1減少で分かりました。ダイスの女神は生きて苦しめようとしているのだと… 以上で終わりです。 長くなってしまいました。
| 中村 | |
| 2022/07/14 01:45[web全体で公開] |
😆 初心者向けの【キャラ作成会】に参加させて頂きました GMササミさん 主催の「【クトゥルフ神話TRPG】【初心者向け】キャラクターを作ってみよう」に参加させていただきました〜☺️ たくさんの人がいる中自己紹介や質問するの緊張しましたがGMさんは勿論皆さん優しく見守ってくださり本当楽しく勉強させて頂きました。 説明が終わった後も沢山質問させてもらえる時間があり不安だった事やルルブを読んでも理解出来ない事など知ることが出来てよかったです! 今回一緒に参加した方々といつか卓が一緒になれるのを楽しみに野良の日々を過ごしたいと思いました☺️✨
| 明日平 | |
| 2022/07/14 00:30[web全体で公開] |
😶 はじめてココフォリアでGMしてみて どうも、プレゼンは綺麗なパワーポイントより、ホワイトボードに手書きのほうが理解しやすい古い人間の明日平です ココフォリアで初めてのGMをやってみました テキセのダブルクロスで全体の三分の一が終わった感じです (全員集合して次回から情報収集) いつもながらPLの皆さんに助けられてGMや全て表示するどうも、プレゼンは綺麗なパワーポイントより、ホワイトボードに手書きのほうが理解しやすい古い人間の明日平です ココフォリアで初めてのGMをやってみました テキセのダブルクロスで全体の三分の一が終わった感じです (全員集合して次回から情報収集) いつもながらPLの皆さんに助けられてGMやってますね それにしても画像周りは適当 非常にローカルな話なので、場所がわかるように前景は全部グーグルマップの画像 それにプラスして場所の外見のパネルを追加 見た目をまったく気にしない雑な作りです いや分かってるんですよ プレゼント一緒で相手がわかってくれればきれいなパワーポイントじゃなくて ホワイトボードに手書きで十分なんだってことは それでもきれいな部屋には憧れますね 後いつも以上にザクザクとシーン切りすぎたかなとは思います ココフォリアの操作に自信がなく、スケジュール通り進行を優先するとシーンをザクザク切るしかなく PLの皆さんが楽しんでいただいているのか少し心配 なんかココフォリアの操作で手いっぱいで、 PLのほうに目を向ける余裕がない感じ 次週続きなので、来週はもう少し余裕ができるといいな
| 四季 | |
| 2022/07/13 21:31[web全体で公開] |
😆 明日はいよいよリレーCP~Cogito ergo sum~のボス討伐日! リレーCPの第6話、デュラハンとの決着がいよいよ明日つく! 当初はデュラハン式ヘッドハンティング、もしかしたらあの魔法王に起源があるかもよ?ぐらいのつもりだったのですが…。 まさかの敗走ENDがあったり、色々の有名すぎるゲームのリスペクトシナリオ、「攫われた家族がいる」設定が生えたり、魔法王を主と奉じる魔神と戦ったり。 ええ、自分の引き出し総動員して拾える限りの設定を拾わせてもらっています上手く行けばよいのですが・・・
| hikastar | |
| 2022/07/13 20:25[web全体で公開] |
😶 備忘録【彼方からの君に捧ぐ】7/10 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この日記はあとで思い返してニヤニヤするための備忘録になります。 シナリオが長いし普段の日記もそうだから分かってたけど…日記が長いよ! カウントしたら2350字でした。読書感想文6枚分とかアホかな? 1章 ・目覚めた後にちょっと挨拶したら混乱なしに即座に部屋を探索し始めるいつもの探索者脳たち。ある意味PLの正気が喪失してるんだよなぁ… ・どこまで無茶苦茶して大丈夫なのかシナリオ的な柔軟性を見るためでしたが、住民登録で名前を一部だけで登録する。年齢を誤魔化す。どう見ても女性の見た目で男性だと言い出す。嘘しかない住民登録が通ってしまい笑ってしまいました。最終的に20歳男性(見た目は女子高生)になりました。 おかげでウィル君が名簿上に居なかった時もこのガバ管理で偽名使われたんやろなと即座に判断ついたので結果的にはプラスだったのか。正直管理人にいつ咎められるか少し怖かったです。 ・管理人レスター君に質問攻めしてクソみたいな回答しか返ってなくて途中からからかったり困らせたりしたいという思いで質問をしていきました。まともな回答寄こさないやつが悪いんだ。俺は悪くねぇ。 ・君たちホントに人間なんか?アンドロイドじゃないの?の心境で勝手にランス君にベタベタ触った後、彼に理由を聞かれたので適当に「私たちの挨拶だ」と返したら普通に信じられた挙句に「仲良くしてくれようとしてるんだな!」と返されてPCの良心が痛む… PLは「無知シチュできるじゃん!」と気づいてしまい、時間があったら彼に私たちの文化だと口八丁で偽って彼に女装させることを考えていました。安易に信じるやつが悪いんだ。俺は悪くねぇ。 ・自分は「リーゼ・セラ・ライト」という名前だったのですが、ペットのセラちゃんと名前が同じということでしばらく気づきませんでした。セラはマジでランダムで適当につけた名前だったから意識してなかった… 気づいてたらもうちょい親密に行動できたのですが、気づいた直後に拉致されたからね。 2章 ・二人になってRPしやすくなったので嬉々として探索優先からRP寄りの行動に変更しました。相方の医者君もしっかり打ち返してくれるのですごくやりやすかったです。 ・初手一言目で「結婚しよう!」で思考停止になったPC君。「家族になるだけで実害なさそうだし結婚でいいよね」をグルグル目で言いだして相方が違くない?ってなってるのが楽しかったです。 ・こっちはYue君ところに行って詩を読んだだけですが、もう片方組が情報出しまくってて差に笑いました。君たちホントに”探索者”なんだよね? ・ワンワンが出てきたのは壁を割ったYue君のせいなんですが、緊張症でワンワンが出てきて死を覚悟したPCにとって命の恩人だし、食事なども現代人に近くて親近感湧くしと結構初期好感度は高めだったんですが…ねぇ。 その後も失敗しまくる二人のために技能を振ってくれたり裏表のなさそうな対応をしたりで好感度高くなりました。なったんですけど…ねぇ。 (多分)3章 ・明らかに話の通じなくなったウィル君とYue君にヒエッとなりつつ、PC自体は割と人類復活はまぁなくもないかな…という思考でした。ただ、Yueに対する元の好感度自体は結構高めですし、たった四人の犠牲で人類復興できるとか画期的だったんですが、彼の思考と交渉のやり方がね… おそらくそういう風になるようにNPCの性格が作られているのですが、ちょっと命を投げ捨てるには厳しかったです。 ・駆けつけてきてくれたレスターに対して、レスター君!?前半クソみたいな回答しかしないし、なんか話し方も微妙に旧式アンドロイドめいたポンコツだったレスター君!!????って感じでした。 PL的にはこの時点で一定以上の知識を与えなかったり監禁したりしたのはドームの人々のためだけでなく私たちの為でもあると理解できてましたし、行動と一枚絵も併せてくっそかっこいいなこいつってなりました。 私たちの為に結構な行動してたのに、この場面絶対死ぬじゃんって感じだったのでPL的には後ろ髪を引かれましたが、PC的には情報与えられたばかりだし混乱して色々分かってないので…ダッシュ! (多分)4章(最終決戦) ・ランスとスピアが凄くかっこよかったです。マジでかっこいい。俺らじゃなくてお前らが救世主だろって感じ。掛け合いも大切に思ってる兄弟同士ってのが垣間見えて良かったし、「死なない程度に頑張るよ」とか言いながらワンワン複数体の絶望的な盤面を引き受けて戦ってくれるとか最高か? ・Yue君とウィル君がボッコボコのボコに虐めてくれました。戦闘時間一時間半。一時的狂気無効にしてもらったうえでこんなんだったのですが、KPが困惑しまくってて草生えました。 戦闘スタートでSAN31だったのが終了時点でSAN17とか嘘だろ?って感じですが、Yue君がもうちょい拳銃攻撃に集中してたらエンディング変わってました。 途中からKPがYue君の回避を振らなくなったのは多分KPの温情。 ・セラちゃんの最後の呪文が凄く良かったです。文面もYueとの対比になっていて、Yueがひたすらに「君たちと同じ顔で」と呼んでいて他人行儀かつ単なる生贄として見ているのに対して、セラちゃんは「私たちと同じ顔で」と言っていてなんというかこの子と一緒に進んでこれたんだなって感じでした。 KPのロールもあってあの呪文の瞬間は完全に吞まれましたね。 ・最終的に未来に残りました。サバゲー以外過去に興味ないうえに、Yue君が好感度無駄に高めてくるのが悪いんや。 マジでYue君がSAN残っててまっとうな思考と交渉の仕方してきたらYue君側についてたよ?PCとPLがチョロいとも言う。 それにランスとスピア、セラちゃんにあれだけ助けてもらって、かっこいいところ見て、結果(別にPCは悪くないんだけど)センタードームが崩壊するような状態になってしまったのに、放置して帰るにはちょっと絆されすぎましたね。
| らんちゃん | |
| 2022/07/13 19:19[web全体で公開] |
😊 DX3のオリシ書いたよというお話 そろそろ抱えてる卓の方が少なくなり、現在曜日固定卓2つ+CP1つ(そろそろ終わりそう)という中、DX3rdのオリシを書いてみました。 募集の方は恐らく前々から言っていたDX3のやりたいシナリオとCRCのCPの案がまとまってからになると思うので、9月以降になりそうです。(もしくは10月以降) そん全て表示するそろそろ抱えてる卓の方が少なくなり、現在曜日固定卓2つ+CP1つ(そろそろ終わりそう)という中、DX3rdのオリシを書いてみました。 募集の方は恐らく前々から言っていたDX3のやりたいシナリオとCRCのCPの案がまとまってからになると思うので、9月以降になりそうです。(もしくは10月以降) そんなわけでオリシのトレーラーとハンドアウトを掲示します。 ————————————————————— ダブルクロス The 3rd Edition 『Morpheus(モルフェウス)』 【シナリオの概要】 最近、君たちの住んでいる街である異変が起きている。 それは、『オーヴァードが自害する』といったものだ。 何故、突如として自害に至ったか。彼らがどうやって自害したのか。 分かっているのは『血塗られたナイフ』と、『首を搔っ切られた』という死因だけだ。 そんなある日、HO1はとある夢を見る。 『自分がナイフで首を搔っ切る』という夢だ。 それは偶然か――或いはこの異変を解決する手掛かりか。 【レギュレーション】 必須:基本1・2 推奨:上級・EA 使用可:参加者との応相談 経験点:初期作成+20+EE4点の計164点 【ハンドアウト】 〇1 君はこの街で生まれ育った高校生だ。PC2と共に、異変を解決へと向かう。 ロイス:PC2 自由 君はとある夢を見た。それは、UGNで噂になっている『オーヴァードが自害する』という異変と同じものだった。 この夢は異変を解決する手掛かりでもあり、自分が自害するかもしれないという不安もある。 故に、PC2と共に、この異変を解決するべく街を調査するのだった。 作成時に<意思>を2Lvで取得してあると有利に働くかもです(思い出の一品でもOK) 【ハンドアウト】 〇2 君はPC1の上司だ。支部長、或いはUGNエージェントでもある。 ロイス:寺沢 冬香 自由 貴方はHO1の協力者だ。上司として、或いは支部長として、この異変を解決するべく動くのだった。 そんな折、嘗て君の同僚だった『寺沢 冬香』が自害したことを思い出す。 それは、異変の始まりであり、君にとって忘れることのない出来事だ。 絶対に同じ轍は踏まないためにも、この異変は何としても解決せねばならない。 作成時に<情報:UGN>を2Lvで取得してあると有利に働くかもです(アイテムでもOK) 【ハンドアウト】 〇3 この街に引っ越してきたオーヴァードだ。この街で起きている異変に巻き込まれる。 ロイス:“この異変の元凶” 自由 君はこの街に引っ越してきたばかりのオーヴァードだ。 ある日、この異変の現場を目撃してしまう。苦痛に喘ぐ被害者の顔は今でも忘れられない。 更に、現場に居合わせた為、UGNから疑われたこともある。 幸いにも、巡回していた『堂本 正』という警察官が庇ってくれたこともあり事なきを得た。 しかし、散々な目に合ったこの異変には言い表せないほどの感情を抱いている。 何としてもこの異変の元凶に一矢報いるべく、HO2の捜査に加わるのだった。 作成時に<運転:乗り物(任意)>を2Lvで取得してあると有利に働くかもです(乗り物は持ち込まなくてもOK) ◆NPC 寺沢 冬香 モルフェウス/ノイマン この異変の最初の被害者だ。彼女は、自害するような性格ではなかったとPC2は知っている。 UGNエージェントとして優秀であり、数々の事件を解決していた。 冷静沈着でクールだったが、良いことがあった時には子供のように喜ぶ一面もあった。 堂本 正 PC3が現場に居合わせた際に巡回していた警察官。 正義感のある印象で、この異変を解決するために味方をしてくれるそうだ。 バイクが趣味で、よく自分の乗り物を改造するらしい。 ◆舞台設定 東京近郊の街で起きている『オーヴァードが自害する』という異変。 その異変の目撃者曰く、被害者は一瞬静止した後にナイフを何処からともなく出し、自殺に及んだという。 死者は4,5人ほどで、《リザレクト》も使用しなかったようだ。 この異変を解決するべく、PCたちは調査するのだった。 ————————————————————— という感じの謎解きアリ、ラブコメアリ、ペルソナ要素アリのシナリオとなっております。 興味があったらいつか回したいシナリオですが、今週中に冒頭で触れていた別のシナリオを募集したい(願望)