KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.114
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2021/12/16 18:01[web全体で公開] |
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/12/15 18:17[web全体で公開] |
😶 ご一緒しませんか?【SW2.5 作成&戦闘会】 今週土曜日 12/18 20:00よりSW2.5のキャラ作成&戦闘会が開催されます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163910686791shiro1121 初期作成で基本ルールⅠ・Ⅱ・Ⅲのみの使用となりますが、経験を問わず検討しているビルドを試してみる良い機会だと思います。 まだ2名分空きがありますので、お時間とご興味がおありでしたらご一緒しませんか? よろしくお願いします。
| ネビュラ | |
| 2021/12/14 19:46[web全体で公開] |
😶 別に誰も興味ないだろうけど 私のルルブ一覧、SW2.5関連が増えましたね、今別に手元にあるわけではないですが、はい、ぽちりましたねこの人。アマゾン君がしばらくしたら持ってきてくれると思います。いや、冬はだめだよ、金あるもん。なんかルルブ積む人ってこんな感じなんかな。
| KFC | |
| 2021/12/14 12:05[web全体で公開] |
🤔 経歴と個性とPLの経験値(オーズのサブタイ風) ここ最近キャラシ作りの時に色々と考えながらキャラシを作ってます というのも、多少個性を持たせて他人と会話しやすい土壌のある経歴作れば安泰かなって思ってた瞬間があったんですが、そのように作ったPCは正直めちゃくちゃRPしにくかったです。PL本人ですら、何考えてるか分からないレベルなんだから相当アレ…全て表示するここ最近キャラシ作りの時に色々と考えながらキャラシを作ってます というのも、多少個性を持たせて他人と会話しやすい土壌のある経歴作れば安泰かなって思ってた瞬間があったんですが、そのように作ったPCは正直めちゃくちゃRPしにくかったです。PL本人ですら、何考えてるか分からないレベルなんだから相当アレ… というわけで一芸特化で癖のあるネタを押し通すキャラを作ったところ、面白くはあるし思想は一貫してるけど他人とコミュニケーション取りづらいPCの出来上がり… RPは楽しかったですが正直独りよがり気味だったなぁと 次はこの点をどうにかしたいと思っているところですが、先達の方々はそういう経験値溜めてクソエモいRPで殴ってくるようになったんだなぁとしみじみ思いました
| NANA | |
| 2021/12/14 01:22[web全体で公開] |
😶 うちの子症候群 私が日記で紹介したうちの子症候群に関しての話題。それがいつの間にかオンセン内で沢山の人に読まれて議論になってしまっていて、いけない事しちゃったかもしれない…。なので火付け役になってしまった私の意見も載せておきます。 記事を紹介したツイートやコメントでは「行動に移す前に話し合って相全て表示する私が日記で紹介したうちの子症候群に関しての話題。それがいつの間にかオンセン内で沢山の人に読まれて議論になってしまっていて、いけない事しちゃったかもしれない…。なので火付け役になってしまった私の意見も載せておきます。 記事を紹介したツイートやコメントでは「行動に移す前に話し合って相談する」とか、他の人が注意した時に「うちの子はこうだから~」と言い訳しないようにする。と書かれてあるんですよね。解決策はこれでどうにかなります。要は報告・連絡・相談の『ほうれんそう』ですね。 それでもし事態が最悪な方向に動き出すと分かった際、対策を練れる。ただ、その話し合いの結果で結局双方納得しないまま我を貫いた場合がいけない訳で……。そこで謝るなら、人によってはまだいいんですよ。ついでにそれで「だってこのPCだったらこうするんだからしょうがない」なんてコンボをされた時は……ね? まあこれ、意見の一つでありましたがGMにも言える事なんですよね。自分の気に入ったNPCとか、自分のPCをNPCにした場合に起こる現象ですね。 ルーチン通りに動くとかそんな話じゃなくて。何て言えばいいんだろうか……PCを置いてけぼりにしたご都合主義、ですかね? 基本としてPCがそれぞれ物語の軸にしてシナリオを進む、けどPCを置いてけぼりに最強NPCが目立つように次々とアジトや幹部を壊滅するとか。NPCだけが周りに盛大によいしょされてるとか、NPCがやった事全て(悪い行い含む)が良いものとして評価されるとか……そんな感じかな? うちの子が可愛いのは分かる。けどそれは甘やかしすぎる親の愛ではないかと思う。飴しかない愛って、子供にとって毒そのものだからね……。 私も記事で感じた事について今回こうして意見を語ってみました。もう一つ大事なのは人と人の『信頼』ですね。 今までの行いで一定の信頼を築けた場合、やりすぎた時に失敗したとしても謝れば許してくれます。これは私の実体験でもあります。その代わり、ちゃんと信頼に答えて次は気を付けなければいけません。仏の顔もなんとやらですからね。 これで私の話は終わりです。私以外にも様々な人の意見がございますので、それを読んで答えを見つけてくれればと思います。 長文乱文失礼しました 追記:もう一つ、大事な事が。「うちの子ならこうだから、あなたもこう思うでしょ?」と言う押しつけの思考も危ないです。 どういうことかというと……「私はこのNPCが嫌いだ。だから他の人だって嫌いなはずだ」とか「自分のPCは素晴らしい存在だ。だからみんな無条件で信用してくれるよね」とか、「私ならこうする。だからこのNPCだってこう行動するに違いない」っていう、そんな感じのですね。
| モモキング | |
| 2021/12/13 14:36[web全体で公開] |
😶 キャラメイクしたぞ 初めてキャラメイクをして思いました。 画力って大事なんやなぁって。いくら想像力があっても絵にしてみないとイメージがはっきりしないことに気が付きましたー。 折角キャラ作ったんだし第7版の初心者向け部屋でも探そかなと思うております。 誰かいい部屋あったら教えてくださいお願いします。
| たぬき | |
| 2021/12/13 13:32[web全体で公開] |
😆 SW2.5初心者歓迎卓(参加者都合で日程変更可能)やります 参加希望の方は本日記にコメントを残してください。 専用ページにて日程を融通します。 当方は仕事が変則勤務の為、曜日に関係なく実施可能日が変動します。 よって、平日参加希望も気兼ねなくご相談ください。 【レギュレーション】 ・初心者~初級者用。 ・全1~2話程度 ・初期作成キャラ全て表示する参加希望の方は本日記にコメントを残してください。 専用ページにて日程を融通します。 当方は仕事が変則勤務の為、曜日に関係なく実施可能日が変動します。 よって、平日参加希望も気兼ねなくご相談ください。 【レギュレーション】 ・初心者~初級者用。 ・全1~2話程度 ・初期作成キャラクター使用。キャラ持ち込みは応相談。 ・参加PL3名以上で立卓。 ・必須:ルールブック1。 ・適用:ルールブック2、エピックトレジャリー。 ・利用サイト:ココフォリア。 【シナリオの概要】 ・難解な謎解き無し。 ・戦闘は基本戦闘。 【キャラメイク】 ・ビルド専用ページを追って通知します。 2D6を使用し、3回作成のうちの任意の1つを選ぶ。 又は「エピックトレジャリーp54」の「ポイントの割り振りによるキャラクター作成」を利用。 どちらの方法で能力値を決定するか作成前にお知らせください。 ・生まれと経歴は任意に選択。 ・一般技能 LV5を上限とし、任意に習得可能。 LV3+LV2のような組み合わせで複数習得も可能。 ハウスルールにて「経験値テーブルBの値÷2」の経験点を消費し、任意に習得可能。 ・毒舌キャラは進行が難しくなるのでお控えください。 【選考基準など】 ・募集締め切り期限:12月30日まで。 ・参加人数:3~4人。 ・参加者都合により日時変更可能。 ・スマホ参加可能。 ・事前のやり取りで楽しんで頂ける自信がなくなった場合は参加をお断りする場合があります。 ・参加申請時に参加可能時間範囲をお知らせください。 この件に関して返答がない場合は参加をお断りする可能性があります。 【卓の説明】 ・利用予定のココフォリアの操作は、さほど難しくありません。 ・一部ハウスルールを適用。 ・+R15です。 ・マスタリング方針は当方のプロフィールを参照ください。 セッションURL https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163937190129TANUKI02
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/12/13 06:51[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド2.5にPL参加できそう&キャラ作成 ソード・ワールド2.5の初心者卓に参加できそうなので キャラを作成してみました。 アウトロープロファイルブックで作成しましたリカントの偵察兵でフェンサー2、スカウト2 グランドセールのキャバ嬢(笑)に「大きくなる前が可愛いの(ハート)」として愛玩動物として育ち 育ったから捨てられたキャラで、獣変貌はカワウソ。 武器は敢えてライトメイスで飛び道具はジャベリンとしています。
| 青桜 | |
| 2021/12/13 03:41[web全体で公開] |
😆 やりたかった卓と眠気 今日(というか日付的には昨日)はゆきりんさんのダブルクロス「嘆きの果てに」とSW2.5の初心者向け突発卓に行ってきました。 ダブルクロスの方は少し悲しい結末になってしまいましたが、まあPCの藍蓮くんはそれも仕方ないと納得してくれているでしょう。侵蝕率下がりすぎたのが悔しい。 SW2.5の方は人間全て表示する今日(というか日付的には昨日)はゆきりんさんのダブルクロス「嘆きの果てに」とSW2.5の初心者向け突発卓に行ってきました。 ダブルクロスの方は少し悲しい結末になってしまいましたが、まあPCの藍蓮くんはそれも仕方ないと納得してくれているでしょう。侵蝕率下がりすぎたのが悔しい。 SW2.5の方は人間のソーサラーを作って挑戦。初めて作った+慣れないシステムなのもあって少しだけキャラクリに苦労しました。あんまり設定を細かく決められなかったけどまあいいや。戦闘2回目はMP0まで頑張って敵を倒しました。結構プレイヤーのリソースが少ないシステムだなと思いましたね。あと判定が大変。その分報酬の数字が大きくてビックリしましたね。システム的にいろいろ今までと違うところが多くて新鮮でした。 と、2回目の卓がちょっと長引いたので眠気が強い。ちゃんと起きられるといいなあ。早く寝よう。
| ネビュラ | |
| 2021/12/12 21:58[web全体で公開] |
😶 ふむ、 シナリオ作ってテストプレイしたはいいが、まだまだ回し足りないんだよな、卓募集したら誰か来たりするかな?でも年末だしみんな忙しいだろうか?
| 青桜 | |
| 2021/12/11 23:50[web全体で公開] |
😭 ソードワールドの初心者向け卓・・・・・・ぐうう・・・・・・ タイトルが全てです。2.5のルルブ全部買ったはいいが卓が上手く見つからず、見つけても日程が合わずで未だに未プレイです。基本環境で1回1Lvでのプレイしてからサプリ環境に突っ込もうと思っても、立てられる卓はハードル高いものばかり・・・・・・そもそもルルブ読んでも理解が追いつかない。遊んでみなきゃ分から全て表示するタイトルが全てです。2.5のルルブ全部買ったはいいが卓が上手く見つからず、見つけても日程が合わずで未だに未プレイです。基本環境で1回1Lvでのプレイしてからサプリ環境に突っ込もうと思っても、立てられる卓はハードル高いものばかり・・・・・・そもそもルルブ読んでも理解が追いつかない。遊んでみなきゃ分からないとはいえ、これはちょっと今までなかっただけに辛い・・・・・・。 私が見た動画、2.0しかまだ見たことがないので2.5の動画がないか探してみようかなあ。ニコニコでもyoutyubeでもいいのでおすすめの(リプレイ風でも可)動画があれば教えて下さい。できれば1つの動画が短いものだと嬉しいです。
| こくりこ | |
| 2021/12/11 15:56[web全体で公開] |
😆 FF14をやってみて(TRPGは一応無関係) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週は卓が「凪」状態な事もあって,FF14の新しい拡張を一気にやっていました. 詳しい内容には触れないでおきますが,今回は特にストーリーが凄いですね. 過去の伏線の回収もストーリー展開の仕方も引き込まれるような感じで, なかなか良いものを見させて頂きました. シナリオ作りのネタになりそうな物も色々と... まぁ戦闘の方は相変わらずでしたけどw という訳でメインストーリーも一段落したので,通常運転に戻ります.(^_^;
| 白詰草 | |
| 2021/12/10 13:10[web全体で公開] |
😆 SW2.5の作成&戦闘会やります! 初期作成の卓に需要あるのかもと立ててみました、キャラ作成からやっていきます。 お気軽にどうぞ~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163910686791shiro1121
| ネビュラ | |
| 2021/12/08 14:54[web全体で公開] |
😶 人のキャラシート を見るのが好きなんだよな、設定めっちゃ凝ってる人とか、あっさりしてる人とか、能力の配分の仕方とか人によって個性が強く出てて、見てるだけでめちゃくちゃ楽しい。うーん、変な人だろうか?俺。
| ササミ | |
| 2021/12/08 11:37[web全体で公開] |
😶 突発で【ココフォリアの部屋作成会】というGM講座をしました 今週の月曜日、急に予定が空いたので、突発でコミュニティにて参加者募集をしました。 その名も『クトゥルフ6版のセッション部屋作成会』です!! 何もないココフォリアの新規部屋からクトゥルフ6版のセッション部屋へと準備していきます。 参加者がPL参加できるようにシナリオのネタバレに注意しなが全て表示する今週の月曜日、急に予定が空いたので、突発でコミュニティにて参加者募集をしました。 その名も『クトゥルフ6版のセッション部屋作成会』です!! 何もないココフォリアの新規部屋からクトゥルフ6版のセッション部屋へと準備していきます。 参加者がPL参加できるようにシナリオのネタバレに注意しながら進めました。 雑談しながら部屋の装飾、チャットパレット、カットイン(クリティカルとかファンブルのキュピーンとかです)、背景とBGM、シーン設定、NPC設置、自己紹介の定型文、シナリオの修正をしていきます。 楽しく解説を入れながら2時間程度でセッション部屋ができたら、GMのテクニックを紹介しながら談笑していました。 GMしていて困ったことやゲーム中の対応方法などの質問に、事例を入れつつお話していました。 同じ趣味の人同士なので、会話が弾んでとても楽しいです。 TRPGのノウハウを公開しながら、自分のモチベーションも上げられるという【一挙両得・一石二鳥・一発双貫のGM講座】でした。 また突発で開催しますので、GMしてみたい人、クトゥルフ卓の作り方を知りたい人は、コミュニティで連絡します。 ぜひお越しください(テキセも人も参加OKです)。お待ちしています~
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/12/07 02:29[web全体で公開] |
😶 ブロックだミュートだの前に 人間が「人間的な弱さをさらけ出すこと」は、 「さらけ出された相手を全否定すること」とイコールなのか、と。 そうであっていいわけがない、とひとり考える夜。 地獄の黙示録みたいになってる脳細胞。寝よう。
| Shou | |
| 2021/12/06 12:48[web全体で公開] |
😶 思い立ったが吉日、善は急げ 俺はSW2.5のリレーキャンペーンを入れるぞJOJO! というわけでいれることにしました。 でも今会社なので帰ってから... 招待したい人もいるから募集は反応待ってからかな~
| トパーズ | |
| 2021/12/04 21:25[web全体で公開] |
😶 有能な味方NPCの扱いで難しいこと 演出が長かったりや活躍が多すぎると吟遊になるし、さりとて何かしないと空気になる。 前者は演出や活躍の数だけ、PCがRPや行動する時間や機会を失う訳だし、後者は後者で「何のために出てきたんだ?」になりかねない。 個人的な対処法は、シナリオに目的(ゴール)とチェックポイントを作って、そのゴ全て表示する 演出が長かったりや活躍が多すぎると吟遊になるし、さりとて何かしないと空気になる。 前者は演出や活躍の数だけ、PCがRPや行動する時間や機会を失う訳だし、後者は後者で「何のために出てきたんだ?」になりかねない。 個人的な対処法は、シナリオに目的(ゴール)とチェックポイントを作って、そのゴールやチェックポイントをPC達に教えるガイド役を担わせて、そこへ進む手段や道のりはPCに任せる、もしくはそれらへの移動手段(飽くまで比喩)を提供する役が安牌だけど、さて他にはどうしたものか…。
