KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.111
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 四季 | |
| 2022/01/30 21:44[web全体で公開] |
| 四季 | |
| 2022/01/29 09:59[web全体で公開] |
😆 GM貴方は悪くない。 先日GMを担当してくださった方も日記に書いていましたがリレーCPの第2話は先制事故からの敗北ENDとなってしまいました。 とりあえず、同じシナリオに参加予定の皆さまや再演されるときに参加する皆さまに言える事があるとすれば、 「 部屋も、物語も、戦闘も、ものすごく丁寧に作られた良シナリオで全て表示する 先日GMを担当してくださった方も日記に書いていましたがリレーCPの第2話は先制事故からの敗北ENDとなってしまいました。 とりあえず、同じシナリオに参加予定の皆さまや再演されるときに参加する皆さまに言える事があるとすれば、 「 部屋も、物語も、戦闘も、ものすごく丁寧に作られた良シナリオです! 」 さてと自分のPCはウォーリーダー上げて命中バフを習得してと先制値が「5+1+3+(2)」で指輪を割れば先制力11、先制判定で「1.2」が出ても14、このレベル帯の魔物相手なら一部例外を除いてほぼ確実に先制が取れるようになった。 ただし腕輪を装備しているため上昇する値は基礎値+13 割って増えるボーナスは「+1」。 回復力は自分のコンジャラーと妖精召喚と神聖魔法、さらに今回PC1となったPCのヒールスプレーの3重回復があるからよっぽどの事が無い限り彼らをフルボッコに出来るはず…。(ダイス事故はしょうがなし!) あ、自分ソウル系のデジタルゲームも結構好きで今回の結果もPL的には「面白かった!」の一言に尽きます。 GMには「自分らしさ」を見失わないでもらいたいです…。
| にゃこた | |
| 2022/01/28 23:21[web全体で公開] |
😶 もしかして:社畜 いやそんな事はないはず、と自分を言いくるめ…おめでとうファンブルです。 セッション参加したいな…とログインだけはするものの、 なかなか踏み出せないまま仕事と家の往復で一週間。せっかくルルブ7版も入手したのに… さらに手元のスイッチにはプレイ時間30分ほどのメガテン5とポケモンアルセウス。 今全て表示するいやそんな事はないはず、と自分を言いくるめ…おめでとうファンブルです。 セッション参加したいな…とログインだけはするものの、 なかなか踏み出せないまま仕事と家の往復で一週間。せっかくルルブ7版も入手したのに… さらに手元のスイッチにはプレイ時間30分ほどのメガテン5とポケモンアルセウス。 今月の謎(某S〇RAP)もまだ全部解ききっていない。 おかしい、もっとお家時間を楽しんでいるはずなのに…! 遊びたい欲だけはでろんでろんのどろんどろんにあるので、せめて週1…隔週1…はセッション参加したいなあ
| たぬき | |
| 2022/01/28 10:22[web全体で公開] |
😟 全3話予定! だったけど、5~6話くらいになりそうだわ。w 話数目安は進行がスムーズな事が前提。 じゃあ、進行に支障があったのか?…否! PLさんたちとのRPが楽しくって、ついつい時間管理がおろそかになっちゃったから。 f(^_^; だってねぇ、みんなすごくNPCにも感情移入してくれるんだよ。 楽しくなっちゃうんだよ。 なわけで、想定の1.5~2倍の話数は見積もった方がいいのかもねぇ。 ( ̄▽ ̄;)
| アキレウス | |
| 2022/01/27 16:03[web全体で公開] |
😶 やりましたー! やってやりました! 私の友人二人がソードワールド2.5やってくれるぞー! 諸事情によりるるぶは、お金貰って代行で買ってきたけど 問題なく買えた! 一気に二人TRPGに引き込んだぞー! リアルでTRPGしてくれる人が増えるのは大変嬉しい 全力で楽しめるようサポートせねば!
| たぬき | |
| 2022/01/27 14:10[web全体で公開] |
🤔 GMもPLも、ナマモノ。 都合の良い時も悪い時もある。 心身の調子もある。 それまで頻繁にセッション参加してた人が急にログインしなくなったり。 それまでと違う言動をするようになったり。 長いようで短い人生、苦楽があって当たり前。 誤解を恐れず言えば、「TRPGは遊び」。 リアル都合が優先されて然るべき。 生活してるんだから。 個々人の都合はネットの文字を通して推測するくらいしか出来ない。 だからせめて、みんなの心の安寧を望むことしか出来ないんだよね。
| ヴァン | |
| 2022/01/27 01:47[web全体で公開] |
😶 キャラ作成 今日は、オンセン登録して初のセッション用にキャラを作成。 これまで、セッション経験は身内のみで 初の身内ではない方々とのセッションという事ですごくドキドキ… しっかりRP出来るのか 他のPLさんたちの足を引っ張らないか等々不安が沢山… 楽しく遊べたらいいな!となっています。
| お賽銭入れ | |
| 2022/01/26 04:55[web全体で公開] |
😶 GMとしての部屋作りについて 最近ではツールの機能をふんだんに使いこなして、驚くほど華やかな部屋作りをしているGMさんもいらっしゃいますよね。 私も圧倒されるばかりです。 ですが、そんなセッション部屋のレベルを全てのGMには求めないようにしたいところです。 そして自分がGMをやるにしても、そこまで極端に細かい部屋作全て表示する最近ではツールの機能をふんだんに使いこなして、驚くほど華やかな部屋作りをしているGMさんもいらっしゃいますよね。 私も圧倒されるばかりです。 ですが、そんなセッション部屋のレベルを全てのGMには求めないようにしたいところです。 そして自分がGMをやるにしても、そこまで極端に細かい部屋作りをしようとは思わないですね。 もちろん凝り性として、どうしても凝ってしまう部分はありますけど、私が目指すのは最低限のお部屋と、あくまでもプレイしてて見やすい・セッション進行がしやすい部屋作り、までですね(それ以上はGMさんの自由)。 最低限のお部屋さえ用意されていれば、文句など言うところではないからです。 もちろん、セッション進行に問題があるほど雑だとさすがにちょっと・・・ってかんじではありますけど、それさえも結局セッションが楽しいかどうかの前では些細な問題でしょう。 GMをしたい人は、どうか気負いせず、無理なく自分のできる範囲で頑張ってください。
| Kei-T | |
| 2022/01/26 03:15[web全体で公開] |
🤔 GMのハードル 野良オンセのGMをしてみたい気持ちもあるんだけど、昨今のオンセ事情見てると 「ここまで自分でやるのはめんどうだな」という気持ちがあるくらい今はGMのハードルが上がっている気がする。 BGM付けたりマップに凝ったり演出に凝ったりなんて見ていると正直コレが標準になってるとしたら私はもう2度と野良GMは出来ないなんて思ったりしている。
| 聖堂天音 | |
| 2022/01/25 17:12[web全体で公開] |
😶 アリアンロッドのルルブ1巻を買ってしまった どんなものかな?と気になってしまった私はクイックスタートのpdfのページ数にドン引きしてしまって、これはクイックスタートを読むより実物のルルブ1巻を買ってしまったほうが早いかなと思ってしまった…。 ソード・ワールド2.5の初オンラインセッションが控えてるので、アリアンロッドは後回しになるけど、ルルブは読み物としても面白いからやりたくなってしまうよ……
| NPCクリエイター | |
| 2022/01/25 16:30[web全体で公開] |
😶 PL目線とPC目線について(個人の意見含みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よく見る問題として、PL目線とPC目線どちらを優先するべきかという問題があります。 私は「原則としてPC目線を優先しつつ他の参加者さんに迷惑がかかりそうなときや推理、考察を行う際にはPL目線を混ぜる」というのがベストだと思っています。 別の日記でも述べさせていただきましたが、私はTRPGを「PLとPCが世界にたった1つしかない物語を紡ぐゲーム」であると位置づけています。 その物語の主人公はPC達です。PC達の選択と決断、そしてNPCとの関わり。これによって1つしかない物語が紡がれていくのです。 そうなったとき、PL目線を混ぜてしまうとどうしてもクリアのための考察が入ってしまうと私は考えています。 勿論クリアを目指すのはいいことですし可能であれば目指すべきです。ですが私はそれ以上に過程を大事にしたいと思っているのです。最短クリアをTRPGで目指してもそれは物語ではなく攻略本という方が正しいと思ってしまいます。 なので私は「このPCならどうするか」というのを大事にしたいと思っています。 ですが同時にTRPGは複数人で遊ぶことも多いゲームです。そのため周囲の人を不快にさせてしまう行動やPCを見すぎて迷惑をかけてしまったりという行動は物語を紡ぐ上でも遊びというジャンルの上でも...と思っています。 物語は自分だけでなく参加している人全員、そしてその人たちのPCと共に紡ぐからこそ意味があると思います。ですので他の人の迷惑ならないかという配慮はする必要はあると思います。 また、推理の際はPL目線がどうしても入りますが、私は「この推理をPCができるか」というのも気にしつつやるといいのかなと思います。 これは個人の意見になりますので皆さんのお考えあれば是非教えてください。
| 神無月 | |
| 2022/01/24 16:05[web全体で公開] |
😶 昔、ヒロインが苦手でした(卓関係なし (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昔、私が結構荒れていた頃、ヒロインに異常なまでに嫌悪感を抱いた時期がありました。 でも、今になってみれば、別になんてことない悩みだったと思います。 私が苦手なヒロインは… 照れ隠しに殴ってる。 常にケンカ腰。 出会い頭に相手の口をホッチキスで止める。 自分勝手。 …など。 探せばまだまだあるとは思いますが、当時私が見ていたヒロインは端的に言えば嫌なメインキャラに過ぎなかったという事が分かった。これらを抜きにしたら、可愛いヒロインも結構いっぱいいるじゃんと気づいた。当時は視野が狭かったと反省。 比べるのも若干ナンセンスと思ったのですが、可愛いヒロインを見ていると、当時の見てきたヒロインはよっぽど酷かったのだと思えるほどです。 要は可愛い共感できるヒロインはちゃんといる。 共感できないヒドイヒロインばっかり見てしまって、腐ってしまっただけだったという話ですな。
| ぱとたく | |
| 2022/01/24 09:06[web全体で公開] |
😶 コミュニティについて(^_^;) コミュニティとか、もっと覗こうか考えています( ^∀^) セッションとか、やっているのでしょうか(^_^;)? オンセンに登録して1年近くになるのに、積極的に参加していないのでシステム面でいまだにわからないところが(^_^;) 皆さん、良いセッションを( ^∀^)
| トパーズ | |
| 2022/01/22 20:29[web全体で公開] |
😶 各々のこだわり(せんしてぃぶな話題故、折りたたみ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) はっきり言ってしまえば、誰が悪いとかは全くなく、明確な答えが存在しない話題ではある。 ただ、GMにとって「どうしてもやりたい展開・演出」というのは必然的にPLの介入が困難ないし不可能なものになるものなので、そこで意見衝突が発生するもんだな、と最近改めて実感した。 GM・PL共に、程々で妥協できるのが一番なのだけど、言うは易く行うは難し。自分も、まだまだ未熟だなぁ…。 ちなみに個人的にGMやってて「このPLは無理」というタイプは、事前にダンジョンシナリオだと言ってんのに、そのダンジョンそのものに入ろうとしない、ないし破壊を試みるPL。 逆にPLやってて「無理だと感じた展開」は、マスターシーンでも無いのにPLの介入を一切不可としてNPCだけで話が回ってく展開。 そして、両方で共通して無理だと感じるのは、ダブルスタンダードな発言を繰り返す謝ったら死んじゃう病気に罹ってる人です。 追記:GMやってて「どうしてもやりたい展開」があって、そこでPCがやろうとする行動が衝突した場合は、先の展開をぶっちゃけてPLを安心させてあげるのも大事かな。 分かり易い例だと、敵陣営にいるヒロインキャラ(ボス戦後に説得できる)をシナリオ中盤でPCが説得を試みる場合は、どうしてもヒロインとの戦闘挟みたい場合に、GM発言で「ボス戦で勝てば改めて説得できるから待って」って発言してあげると良いかも。
| 明日平 | |
| 2022/01/19 23:03[web全体で公開] |
😶 多分さんざん既出 先日オフセでSW2.5のキャンペーンGMを始めました 今更ですが、舞台はグランゼールなんですが… 相手のネタが飛行都市スカイゼールしか思いつきません そのうえで、鉄人つながりで17号やら28号やら出そうかと思ってる 多分若いPLには何のことやらわからないだろうな
| こななすさび | |
| 2022/01/18 09:50[web全体で公開] |
😆 はかはか 初心者さん向け募集がちらほらあって、飛び込みたかったけど、仕事終わりが間に合いそうになくて諦めました。残念! ここふぉりあの方は、BGMとかカットインとか調整したら、通しで試せそうかなぁ? るるぶの読み込みとか、やらなきゃいけないことは、まだまだあるけど…… おもしろそうだったので、ソードワー全て表示する初心者さん向け募集がちらほらあって、飛び込みたかったけど、仕事終わりが間に合いそうになくて諦めました。残念! ここふぉりあの方は、BGMとかカットインとか調整したら、通しで試せそうかなぁ? るるぶの読み込みとか、やらなきゃいけないことは、まだまだあるけど…… おもしろそうだったので、ソードワールドのるるぶも買ってみたから、そちらも読みたいしなぁ。 やりたいことあれこれあって、はかはかしてるかも。 ちなみにTRPG初心者勉強会は参加者募集中です。 参加希望、説明求むなどあれば、お気軽にコメして頂ければと…よろしくお願いいたします!
| LeTS | |
| 2022/01/17 07:38[web全体で公開] |
😶 ネタメモ。 GUNHEADできないかなー。 まぁネクロニカだと肝心のGUNHEAD出てくるシーンがあんまり浮かばないけど。 カイロンタワー攻略、謎の協力者AI、実はGUNHEADでした、最後自爆。 とかでさー。 追記 あー。ストーリーつなげるか。最終戦争の一つがカイロンタワー、阻止する為だった全て表示するGUNHEADできないかなー。 まぁネクロニカだと肝心のGUNHEAD出てくるシーンがあんまり浮かばないけど。 カイロンタワー攻略、謎の協力者AI、実はGUNHEADでした、最後自爆。 とかでさー。 追記 あー。ストーリーつなげるか。最終戦争の一つがカイロンタワー、阻止する為だったGUNHEAD大隊、間に合わなかった結末、「我、任務遂行セリ」エンディング。 滅んでんじゃん。いいけど。 映画・漫画版だよなー。小説版が好きなんだけど、そっちはちょっと無理だよな。滅ぶ前だし。 ゲーム版は、まぁ、なんか参考に出来たらいいね。 3〜5話位のキャンペーンで。 邂逅、破壊工作、遭遇、対策、復活、挑戦、崩壊。 辺りをキーにする? 映画と小説はすぐ手に入るけど、漫画は電子化されて無いなぁ。そりゃそうか。角川なんだしBOOKWALKER対応してよ。 謎の協力者AIをドールにしたいけど、理由が無いな。うーん。幾つかのガワを使ってたけど、今回たまたまドールで。 ラスボス激強別戦闘相打ちパターンかなー。 とすると随行小隊クリア? 全員奈落スタートで逃げ切れ!でもいいか。 なんかざっくりコンセプトできたから、映画見てフック作るか。 サウンドトラック出てた気がする。 攻略はしたけど意味無いよね?→宇宙に通信してる→宇宙編 ちょっと無理があるか。OrbitalForce対地上位なら繋げられるか。 じゃあ姉妹が終わって外出たら衛生レーザーでカイロンタワー焼くか。 ガンヘッドちゃんのキャラシ作っとくか。 好き勝手版、弱い版、ターミナルAI版。 フォーエバーグリーンは合う場所ないかなー。 映画のよくかかってたBGMは刺したいなぁ。 ターゲットは黒檀姉妹で3話かな。 カガチ組は塔続きになるし。 1話目:到着、探索、ニムと出合い 2話目:塔の由来と説明、ボスギミックの対処、ガンヘッドの存在 3話目:決戦の相談、決戦 ニム、どっち側だったっけ? あれ?キーって名前だったか? 実家の書架から送ってもらう、のは無理だろうなぁ。 タワーのフロアマップ書くとドツボにハマりそうなので書かないこと!
