KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.110
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 聖堂天音 | |
| 2022/01/25 17:12[web全体で公開] |
| NPCクリエイター | |
| 2022/01/25 16:30[web全体で公開] |
😶 PL目線とPC目線について(個人の意見含みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よく見る問題として、PL目線とPC目線どちらを優先するべきかという問題があります。 私は「原則としてPC目線を優先しつつ他の参加者さんに迷惑がかかりそうなときや推理、考察を行う際にはPL目線を混ぜる」というのがベストだと思っています。 別の日記でも述べさせていただきましたが、私はTRPGを「PLとPCが世界にたった1つしかない物語を紡ぐゲーム」であると位置づけています。 その物語の主人公はPC達です。PC達の選択と決断、そしてNPCとの関わり。これによって1つしかない物語が紡がれていくのです。 そうなったとき、PL目線を混ぜてしまうとどうしてもクリアのための考察が入ってしまうと私は考えています。 勿論クリアを目指すのはいいことですし可能であれば目指すべきです。ですが私はそれ以上に過程を大事にしたいと思っているのです。最短クリアをTRPGで目指してもそれは物語ではなく攻略本という方が正しいと思ってしまいます。 なので私は「このPCならどうするか」というのを大事にしたいと思っています。 ですが同時にTRPGは複数人で遊ぶことも多いゲームです。そのため周囲の人を不快にさせてしまう行動やPCを見すぎて迷惑をかけてしまったりという行動は物語を紡ぐ上でも遊びというジャンルの上でも...と思っています。 物語は自分だけでなく参加している人全員、そしてその人たちのPCと共に紡ぐからこそ意味があると思います。ですので他の人の迷惑ならないかという配慮はする必要はあると思います。 また、推理の際はPL目線がどうしても入りますが、私は「この推理をPCができるか」というのも気にしつつやるといいのかなと思います。 これは個人の意見になりますので皆さんのお考えあれば是非教えてください。
| 神無月 | |
| 2022/01/24 16:05[web全体で公開] |
😶 昔、ヒロインが苦手でした(卓関係なし (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昔、私が結構荒れていた頃、ヒロインに異常なまでに嫌悪感を抱いた時期がありました。 でも、今になってみれば、別になんてことない悩みだったと思います。 私が苦手なヒロインは… 照れ隠しに殴ってる。 常にケンカ腰。 出会い頭に相手の口をホッチキスで止める。 自分勝手。 …など。 探せばまだまだあるとは思いますが、当時私が見ていたヒロインは端的に言えば嫌なメインキャラに過ぎなかったという事が分かった。これらを抜きにしたら、可愛いヒロインも結構いっぱいいるじゃんと気づいた。当時は視野が狭かったと反省。 比べるのも若干ナンセンスと思ったのですが、可愛いヒロインを見ていると、当時の見てきたヒロインはよっぽど酷かったのだと思えるほどです。 要は可愛い共感できるヒロインはちゃんといる。 共感できないヒドイヒロインばっかり見てしまって、腐ってしまっただけだったという話ですな。
| ぱとたく | |
| 2022/01/24 09:06[web全体で公開] |
😶 コミュニティについて(^_^;) コミュニティとか、もっと覗こうか考えています( ^∀^) セッションとか、やっているのでしょうか(^_^;)? オンセンに登録して1年近くになるのに、積極的に参加していないのでシステム面でいまだにわからないところが(^_^;) 皆さん、良いセッションを( ^∀^)
| トパーズ | |
| 2022/01/22 20:29[web全体で公開] |
😶 各々のこだわり(せんしてぃぶな話題故、折りたたみ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) はっきり言ってしまえば、誰が悪いとかは全くなく、明確な答えが存在しない話題ではある。 ただ、GMにとって「どうしてもやりたい展開・演出」というのは必然的にPLの介入が困難ないし不可能なものになるものなので、そこで意見衝突が発生するもんだな、と最近改めて実感した。 GM・PL共に、程々で妥協できるのが一番なのだけど、言うは易く行うは難し。自分も、まだまだ未熟だなぁ…。 ちなみに個人的にGMやってて「このPLは無理」というタイプは、事前にダンジョンシナリオだと言ってんのに、そのダンジョンそのものに入ろうとしない、ないし破壊を試みるPL。 逆にPLやってて「無理だと感じた展開」は、マスターシーンでも無いのにPLの介入を一切不可としてNPCだけで話が回ってく展開。 そして、両方で共通して無理だと感じるのは、ダブルスタンダードな発言を繰り返す謝ったら死んじゃう病気に罹ってる人です。 追記:GMやってて「どうしてもやりたい展開」があって、そこでPCがやろうとする行動が衝突した場合は、先の展開をぶっちゃけてPLを安心させてあげるのも大事かな。 分かり易い例だと、敵陣営にいるヒロインキャラ(ボス戦後に説得できる)をシナリオ中盤でPCが説得を試みる場合は、どうしてもヒロインとの戦闘挟みたい場合に、GM発言で「ボス戦で勝てば改めて説得できるから待って」って発言してあげると良いかも。
| 明日平 | |
| 2022/01/19 23:03[web全体で公開] |
😶 多分さんざん既出 先日オフセでSW2.5のキャンペーンGMを始めました 今更ですが、舞台はグランゼールなんですが… 相手のネタが飛行都市スカイゼールしか思いつきません そのうえで、鉄人つながりで17号やら28号やら出そうかと思ってる 多分若いPLには何のことやらわからないだろうな
| こななすさび | |
| 2022/01/18 09:50[web全体で公開] |
😆 はかはか 初心者さん向け募集がちらほらあって、飛び込みたかったけど、仕事終わりが間に合いそうになくて諦めました。残念! ここふぉりあの方は、BGMとかカットインとか調整したら、通しで試せそうかなぁ? るるぶの読み込みとか、やらなきゃいけないことは、まだまだあるけど…… おもしろそうだったので、ソードワー全て表示する初心者さん向け募集がちらほらあって、飛び込みたかったけど、仕事終わりが間に合いそうになくて諦めました。残念! ここふぉりあの方は、BGMとかカットインとか調整したら、通しで試せそうかなぁ? るるぶの読み込みとか、やらなきゃいけないことは、まだまだあるけど…… おもしろそうだったので、ソードワールドのるるぶも買ってみたから、そちらも読みたいしなぁ。 やりたいことあれこれあって、はかはかしてるかも。 ちなみにTRPG初心者勉強会は参加者募集中です。 参加希望、説明求むなどあれば、お気軽にコメして頂ければと…よろしくお願いいたします!
| LeTS | |
| 2022/01/17 07:38[web全体で公開] |
😶 ネタメモ。 GUNHEADできないかなー。 まぁネクロニカだと肝心のGUNHEAD出てくるシーンがあんまり浮かばないけど。 カイロンタワー攻略、謎の協力者AI、実はGUNHEADでした、最後自爆。 とかでさー。 追記 あー。ストーリーつなげるか。最終戦争の一つがカイロンタワー、阻止する為だった全て表示するGUNHEADできないかなー。 まぁネクロニカだと肝心のGUNHEAD出てくるシーンがあんまり浮かばないけど。 カイロンタワー攻略、謎の協力者AI、実はGUNHEADでした、最後自爆。 とかでさー。 追記 あー。ストーリーつなげるか。最終戦争の一つがカイロンタワー、阻止する為だったGUNHEAD大隊、間に合わなかった結末、「我、任務遂行セリ」エンディング。 滅んでんじゃん。いいけど。 映画・漫画版だよなー。小説版が好きなんだけど、そっちはちょっと無理だよな。滅ぶ前だし。 ゲーム版は、まぁ、なんか参考に出来たらいいね。 3〜5話位のキャンペーンで。 邂逅、破壊工作、遭遇、対策、復活、挑戦、崩壊。 辺りをキーにする? 映画と小説はすぐ手に入るけど、漫画は電子化されて無いなぁ。そりゃそうか。角川なんだしBOOKWALKER対応してよ。 謎の協力者AIをドールにしたいけど、理由が無いな。うーん。幾つかのガワを使ってたけど、今回たまたまドールで。 ラスボス激強別戦闘相打ちパターンかなー。 とすると随行小隊クリア? 全員奈落スタートで逃げ切れ!でもいいか。 なんかざっくりコンセプトできたから、映画見てフック作るか。 サウンドトラック出てた気がする。 攻略はしたけど意味無いよね?→宇宙に通信してる→宇宙編 ちょっと無理があるか。OrbitalForce対地上位なら繋げられるか。 じゃあ姉妹が終わって外出たら衛生レーザーでカイロンタワー焼くか。 ガンヘッドちゃんのキャラシ作っとくか。 好き勝手版、弱い版、ターミナルAI版。 フォーエバーグリーンは合う場所ないかなー。 映画のよくかかってたBGMは刺したいなぁ。 ターゲットは黒檀姉妹で3話かな。 カガチ組は塔続きになるし。 1話目:到着、探索、ニムと出合い 2話目:塔の由来と説明、ボスギミックの対処、ガンヘッドの存在 3話目:決戦の相談、決戦 ニム、どっち側だったっけ? あれ?キーって名前だったか? 実家の書架から送ってもらう、のは無理だろうなぁ。 タワーのフロアマップ書くとドツボにハマりそうなので書かないこと!
| LOSEmary | |
| 2022/01/15 21:05[web全体で公開] |
😶 自分のキャラのお話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私はキャラの名前や設定にあまり凝れる方ではなく (素敵な名前や設定を考えられる方は本当に尊敬いたします) 名前は主に何となくの思いつきや語感、少し凝るにしてもその時聴いていた音楽のフレーズ等から適当に取ってくる事が多いです。 なのですけれど、昨年作ったキャラに ・夏比古 ・スプリングス がいて、今継続中のセッションのキャラは ・真冬 なのです。狙っていたわけではないのですけれども、こうなると秋が入ったキャラも、という謎の強迫観念が……。 そのうち作って遊べるといいな、と思っています。
| こななすさび | |
| 2022/01/14 14:07[web全体で公開] |
😟 頭ぐるぐる 登録はしたものの、次どう動いたらいいのかよくかわらないので、とりあえずるるぶ読みながらキャラ作りの勉強中。 ランダム入力の能力値からバックグラウンド考えるの楽しい。 大事な人とか場所とか特徴決めてからの方が職業考えやすい気もする。 ただ、技能の取り方はやっぱりよくわからない。 職業によっ全て表示する登録はしたものの、次どう動いたらいいのかよくかわらないので、とりあえずるるぶ読みながらキャラ作りの勉強中。 ランダム入力の能力値からバックグラウンド考えるの楽しい。 大事な人とか場所とか特徴決めてからの方が職業考えやすい気もする。 ただ、技能の取り方はやっぱりよくわからない。 職業によってこの中から一つだけと言われても、設定考えたら持ってないわけないけど、全部取ってもポイント振る余裕ないしとか考えだすと頭こんがらがってしまうのね。 シナリオによっては、まったく使いそうにないことも考えたら、シナリオ決めてから作るものなんだろうか??
| ネビュラ | |
| 2022/01/13 16:50[web全体で公開] |
😶 キャンペーンで使うなら 結構長い付き合いになりそうだし、トラーセ君の立ち絵とか依頼してみてもいいかもしれない。でもタビットってうさぎだし、なんかそもそもそう言う事頼んだこともないし、どこに頼めばいいのかもわかんないし。うーん…やっぱりやめとこうかなぁ……
| たぬき | |
| 2022/01/13 07:38[web全体で公開] |
🤔 GMとしてセッション後、「楽しかったですか?」 ってのは、よほどじゃないと訊かない。 「楽しかったです」って言ってくれるに決まってるから。w ので、楽しんでくれてるかどうかはセッション中に"肌で"感じるようにしてる。 ホントに凄く楽しかったのなら、また私の卓に参加してくれるだろうし。 でも、楽しんでもらえなかったからって、その人を責める気もない。 相性や都合ってあるし。 (’ω’)
| UNKNOWN | |
| 2022/01/12 23:15[web全体で公開] |
😶 シナリオに登場する暗号 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオに登場させる暗号はやはり難しすぎても簡単すぎてもダメだと感じた。 やはり難しすぎると感じたのであればダイスを振らせてヒントを与える、リアル知識じゃぁまず無理な内容だった。これを踏まえてダイスを振ってもらってヒントを与え、その状態で少しずつ解読をしてもらう、ダイスを振って答えを得るのではそれは暗号では無くなってしまうから…やはりちょうど良い暗号というのは作るのが難しい。
| 飴色 | |
| 2022/01/12 20:00[web全体で公開] |
😶 ログ・ホライズンTRPGのルールブックが届きました 現在読み込み中です。僕は全然原作について知らないのですがシステムが面白いと思います。 機会があればオンセンで回してみたいですね。
| 黒兎 | |
| 2022/01/12 17:42[web全体で公開] |
😲 AIはできる子だった… 私が参加してるDiscordで話題になってた絵を描くAIのアプリを試してみました。 これが意外に面白く、セッションの背景や狂気じみた絵の代わりが出来そうだなと感じました。 ただ、英語かローマ字入力で入れないと反応しないから少々面倒…。 と、なんかアプリの宣伝みたいなのが嫌なので、近況報告 全て表示する私が参加してるDiscordで話題になってた絵を描くAIのアプリを試してみました。 これが意外に面白く、セッションの背景や狂気じみた絵の代わりが出来そうだなと感じました。 ただ、英語かローマ字入力で入れないと反応しないから少々面倒…。 と、なんかアプリの宣伝みたいなのが嫌なので、近況報告 シナリオを作るときは大体、地域の伝承だったり、妖怪、信仰なんかを調べて作ってるのですが、知らなかったことや面白いと思う話などたくさんあって、作るより調べるほうに没頭してしまうことが、しばしばあるんですよねぇ。 ただ、そういうのをシナリオに組み込むときは少し改変したり、資料画像をコピーしたりするんですけど、著作権に気を付けないといけないので、時間がかかってしまうんですよ。効率的な方法ってあるんでしょうか… さてと、長文になってしまいましたが、テストプレイをしたいシナリオがまだあるので近々やろうと思います。
| ササミ | |
| 2022/01/12 14:42[web全体で公開] |
😲 シティシナリオとリアル知識 昨日はクトゥルフの2シナリオ目を行いました。 前回遊んで楽しかった人達に声をかけさせていただき、伝助で日程調整しました。 ストーカー犯人を特定するシナリオでしたが、リアル知識での鋭い読みがヤバかったです…。 圧倒的な知識量と経験値でスムーズに推測されて終わりました。 見事な推測っていうのは、目の当たりにすると鳥肌立ちますね。