KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.110

KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハディオ
ハディオ日記
2022/02/08 05:25[web全体で公開]
😶 discordなどを使ったボイセで気をつけていること。
Twitterの方で毎週3~4卓はシノビガミの突発卓(模擬戦以外)に参加してるんですけど、度々声の質やキャラ設定が似てしまう人が現れることがあります。
なので、自分や他の人が「あれ?いま誰が話しましたか?」「この人の発言じゃなかったっけ?」となることがどうしてもそれなりに起こってしまいます。

全て表示するTwitterの方で毎週3~4卓はシノビガミの突発卓(模擬戦以外)に参加してるんですけど、度々声の質やキャラ設定が似てしまう人が現れることがあります。
なので、自分や他の人が「あれ?いま誰が話しましたか?」「この人の発言じゃなかったっけ?」となることがどうしてもそれなりに起こってしまいます。

そこで対応として(本当はそうなる前にするべきだけど)、そうなってしまった場合は
「じゃあ、次からは『〇〇(PCの名前)が今から発言します』と話してからRPを入れましょうか」と提案するようにしてます。そうすればロールプレイとPL発言の区別もつきやすくなりますからね。

ボイセはロールプレイなどを即返せるのが利点なのですが、この声のごちゃごちゃをどうにかしたくてこれを最近からやるようにしました。
現状、これを心掛けてからほとんど聞き分けに置いて困ったことはありません。
いいね! 18
トパーズ
トパーズ日記
2022/02/08 03:20[web全体で公開]
😶 たまに物凄く不安になること
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 自分はどちらかと言うと待つのが苦手な性分で、テキセで1〜2分くらい誰も発言しなくなると、堪え切れずに色々と話し出すタイプである。その結果、ログを読み返したりしてみると、発言量が他の人の倍近くなってたりも珍しくない。

 これはセッションにおけるPC達の行動方針の決定だったり、戦闘における作戦タイムだったり、プリプレイや身内でのキャンペーンの予定を立てる場合であっても同じ傾向であり、誰も喋らない状況になるのが堪えきれず、あれしたい。これしたい。あれやって欲しい。これやって欲しい。と自分から積極的に言い出す“仕切りたがり”な性分でもある。

 多くの場合、こういう要望は相手に了承して貰えるのだけど、了承してくれた向こう側からは、あんまり色々と言われないので、「あれ、なんか指示厨の困ったちゃんだと思われてないかな?」と不安になったり、自分だけ一方的に要望押し通してる感があって申し訳なさを感じることがある。

 すみません。悪気があってやってるんじゃ無いんです。そちら側からも色々と言ってくれても全く問題ないのです。

 理想としては、TRPGが上手い人の例として挙げられることがある「初心者をはじめとする発言量が少ない人に上手いこと話を振れる」ような人になりたいなぁ。
いいね! 37
ねむねむ
ねむねむ日記
2022/02/07 23:12[web全体で公開]
😶 名前…
名前って7日経たなきゃ変更できなかったんだ…
知らんかったわ…
いいね! 9
くー
くー日記
2022/02/07 16:38[web全体で公開]
😶 今日から出来る!グラスランナーRP講座!
私がよく遊んでいるTRPG、ソードワールドシリーズ。色んな種族が入り交じった剣と魔法の物語。なのですが…その中で性能も性格も兎に角クセが強い、私が特に好きな「グラスランナー」についてのRP方法を教えちゃうぞ!

*この方法はあくまで私なりの方法です。誰にでもやりやすいとも限りませんし卓に合わせて全て表示する私がよく遊んでいるTRPG、ソードワールドシリーズ。色んな種族が入り交じった剣と魔法の物語。なのですが…その中で性能も性格も兎に角クセが強い、私が特に好きな「グラスランナー」についてのRP方法を教えちゃうぞ!

*この方法はあくまで私なりの方法です。誰にでもやりやすいとも限りませんし卓に合わせて活かそう。

まずグラスランナーとは
小柄で元気、陽気で好奇心旺盛、おかげで寿命を全うする事もほぼ無い種族…俗に言う小人ちゃんですね。あと手癖が悪いのが少し傷。

これらの様子から真っ当にグラスランナーMoveをするとPTから「こいつ大丈夫か…」やら、「勝手に動くんじゃねぇ!」はたまた、「勝手にボタン押して罠作動すなーっ!」といった迷惑PCに成りかねません。よってあくまで悪戯好きな所は抜いて小柄な種族として演じている人が多いように思えます。しかーし!それでは「本来のグラスランナー」では無くね?と思うので、この様にしたら良いんじゃね?というのを提案させていただきます。

1.話し方
まずは話し方。ある程度年取ったグラスランナーは演じた事が無いので、若いPC前提としますが一人称は「僕」、「私」、「オイラ」あたりでしょうか。
二人称は「〇〇(呼び捨て)」が基本です。年上PCやNPCがいたら「おねーちゃん(おねーさん)」「にーちゃん(おっちゃん!)」等も使い分けると露骨に媚びと子供感が出ますよ!
また、話す時は時々漢字を「ひらがな」にして話すとそれっぽいかも?

2.考え方
これは個人の境遇や考え方があるのでこれといったものはありません。が、こんな感じにすればそれっぽいというのを書かせていただきます。

その1
兎に角「自分の楽しい」を追い求める!
その楽しいは何でもいいです。普段している事や他PCとの繋がりが暖かいとかでもいいです(なお放浪する種族)僕は僕なりに楽しんでるだけさーみたいな感じです。

その2
怖いもの知らずになろう!
先程迷惑PCになりかねないと言いましたが、PCはそんなこと知ったこっちゃないです。斜めやあらぬ方向に全力疾走します!なので後述のRPについての欄を参考にしながらなりきろう!時々「子供のくせに…」とそれっぽい事を呟くのも味が出るかも?(その時はPCは何も考えて無さげにポロッとこぼそう)

「何が正しいのかなんて僕には分からないよー?けど、間違って死んじゃう時もすぐかなしー気持ちも忘れちゃうでしょ?だから今楽しまないと損だと思うなー。」

3.RPのやり方
では、ここから迷惑PCにならない方法とこんなRPもあるよーってのを紹介していきます。

まず誰にでもできる方法。
「こういう事したいんだけど誰か首根っこ掴んでも止めてやって下さいwww」と予め伝えて置く。
報連相ですね。予め分かっていれば迷惑になりにくいですし。それを踏まえてストップされたら大人しくジタバタしながら捕まっておきましょう。

次に、保護者を作りましょう。
1人ターゲット(もといよく絡むPC)を決めて滅茶苦茶うっと惜しいぐらいに絡みましょう。(勿論それが許されそうなPCで。)
「やれやれ、コイツは俺が子守りしないとならないな。」となればしめたもの。ストッパー役に仕上げてあげましょう。あとは…
IQを溶かす。子供になりきる。
け〇のフレ〇ズよろしく「わーい!!」やら「たーのしー!」とやらです。あとは小さい子供あるあるをそのまま演じるのです。許される範囲で兎に角子供っぽい振る舞いをするのです。

私は肩車してもらいながらそのPCの髪を笑顔で「禿げちゃえ!」したりロボットに見立ててパイロットごっこしたり、保存食やギルドのご飯(野菜)をすっと移したりお菓子や蜂蜜など甘いものを求めるMoveをしています。

最後に…
何にでも興味を持とう!

気移りする子なのでなんでもない事にも興味を示そう!例えばそこら辺に生えてるお花、いい感じの棒、う〇ち…飛んでる虫…。あげたらキリがないですが。話聞いてるのか?なんて野暮な質問です。PLさえ聞いていればいいのです。「うんうん、わかった!(分かってない)を信条にしましょう。なんだかシリアスな場面が出たら逆にしゃしゃり出ないようにしましょう。僕はコメディ担当だぞと言わんばかりにその場にいるけど頭に「?」を浮かべていましょう。話が円滑に進むでしょう。

如何でしたか?
あくまで私の考え方や経験則からの日記でしたがお陰様で「根っからのグラランRP出来てるの凄いな」と言われました。
捨てられないように根底をひっくり返さない程度には協力しましょう。真面目に不真面目です。子供なので、きっと誰よりも素直でしょう。嘘をつかずに思った事をそのまま話せば誠実さが伝わる事でしょう。あとこれは時と場合によりですが…NPCから「これは君と僕だけの秘密だよ…ふふふ」と言われてもゲロってしまうのもグラランらしさでしょうかw

では楽しいグラランライフを!
いいね! 19
やばい高橋@鳥鳴宮
やばい高橋@鳥鳴宮日記
2022/02/07 03:14[web全体で公開]
😶 恋愛シナリオ!
皆さんのプロフィールを見ていると恋愛苦手という方が多いように感じました。
かくいう私も恥ずかしさから苦手に設定していましたが真の意味を身をもって知りました。

初めてあった方にタイマンシナリオを回して頂いたのですが、提案されたシナリオがNPCの男性に片思いをしている前提のものでした。
いやー全て表示する皆さんのプロフィールを見ていると恋愛苦手という方が多いように感じました。
かくいう私も恥ずかしさから苦手に設定していましたが真の意味を身をもって知りました。

初めてあった方にタイマンシナリオを回して頂いたのですが、提案されたシナリオがNPCの男性に片思いをしている前提のものでした。
いやーーー、とかなり悩みしたがワガママはよくないと、もしかしたら食わず嫌いでハートフルなRPが出来るかもしれないと意をけして遊ばせて頂くことに。

そしてNPCさんのキャラクターシート、性格など何も分からないまま(名前だけわかった)スタート。

女性PCでいったので可愛がってくれるのですが非常に感情移入ができない!!笑

PL様は懸命にRPをしてくださるのですがどうしても折角のエモいであろうエンディングが(うーん、よくわからない)で終わってしまい……非常に残念でした。

PCになりきるにもやはり前段階は確実に必要だと感じます。

普通に友達設定です。というシナリオでも前もって2人で呼び名など決めとくと楽しいですよね。

恋愛系の初対面、なんか上手くやる方法とかあるのでしょうか笑

力量不足、経験不足で勿体ない事をしたなと感じます。
でもあれは同性の友達とか身内でやるのが1番なんじゃないかなぁ。

1度恋愛系のKPをすればいい何かわかるのだろうか…!
いいね! 21
青桜
青桜日記
2022/02/07 02:00[web全体で公開]
😟 復活しても残る問題
キャラクターシート保管所が復活したのは喜ばしい事ですが、とある問題が出ていることに気付きました。今アリアンロッド2Eでのキャンペーンに参加中なのですが、そこに参加しているキャラクターのキャラシが更新できないという問題。他システムキャラや3レベルまでのアリアンキャラは問題ないのに、9レベルに達している全て表示するキャラクターシート保管所が復活したのは喜ばしい事ですが、とある問題が出ていることに気付きました。今アリアンロッド2Eでのキャンペーンに参加中なのですが、そこに参加しているキャラクターのキャラシが更新できないという問題。他システムキャラや3レベルまでのアリアンキャラは問題ないのに、9レベルに達しているその子はアウト。どこが境界かは分かりませんが、ある程度データが重いと更新ができないという事かもしれません。
幸いそのキャンペーンは日程の関係で来月まで延期されているので、それまでに片付けば問題なしですが、解決しなかったらちょっと大変ですね。
いいね! 12
たぬき
たぬき日記
2022/02/07 01:20[web全体で公開]
🤔 テキセの長所
相手への主観バイアス、偏見がかかりづらい。
容姿も、声も、性別も、年齢も分からない。
分かるのは文章、文体のみ。
だから、ダイレクトに心が滲み上がって見える。
年齢差があろうが、どこに住んでいようが、社会的地位がどうだろうが、文章のやり取りは平等。
短所もあるけど、テキセは良い。
いいね! 42
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2022/02/06 22:09[web全体で公開]
😆 あの頃、我々がスレイヤーズに夢中だったことを忘れてはならない
ってか
リナ・インバースがVtuberになっていたとは
いいね! 14
たぬき
たぬき日記
2022/02/05 07:34[web全体で公開]
😊 SW2.5卓の宣伝(キャラ作成会&初心者歓迎卓XIX)第0夜
先日建てた卓の募集人数を4人⇒8人に拡充しました。
4人×2卓の編成で実施します。
出来るだけ多くの方にSWを知っていただきたいからです。
今現在、3名分の枠が空いています。

初心者歓迎&必要に応じてキャラ作成会を実施します。
2~4話を想定。

https:全て表示する先日建てた卓の募集人数を4人⇒8人に拡充しました。
4人×2卓の編成で実施します。
出来るだけ多くの方にSWを知っていただきたいからです。
今現在、3名分の枠が空いています。

初心者歓迎&必要に応じてキャラ作成会を実施します。
2~4話を想定。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164390905544TANUKI02

興味のある方はお気軽にどうぞ!
(*‘∀‘)
いいね! 15
たぬき
たぬき日記
2022/02/04 02:28[web全体で公開]
😊 SW2.5卓の宣伝(キャラ作成会&初心者歓迎卓XIX)第0夜
新規卓を建てました。
初心者歓迎&必要に応じてキャラ作成会を実施します。
2~4話を想定。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164390905544TANUKI02

興味のある方はお気軽にどうぞ!
(*‘∀‘)
いいね! 15
Kei-T
Kei-T日記
2022/02/04 01:36[web全体で公開]
😶 TRPG上手いって何か落語みたい
でもそのタイトルだと結果、男はTRPGが上手いわけじゃなく「結局、お前は何が上手いんだい」と問われてオチがつく噺になりそう。

キャラの名前つけるのに困った男が昔からTRPGやってるご隠居のところに出向いて、良い名前を付けて貰いに行く寿限無
有名PLのロールを教えて貰うあくび指南
酔っぱらった先で拾った絶版ルルブで卓を立てまくる芝浜
などなど。
いいね! 14
こたつ
こたつ日記
2022/02/03 19:03[web全体で公開]
😶 【sw2.5】汎用シナリオを作りたい
竜の都n丁目(nは任意の自然数)というシナリオを製作しようと思っています。

コンセプトはこんな感じ
・特殊な魔域が舞台
・短時間(3~4時間程度)で遊べるシナリオで戦闘は1回だけ
・テーマは「買い物」。独自の通貨でボスの情報とそれに対応したオリジナルアイテムを購入していく
・1丁目なら全て表示する竜の都n丁目(nは任意の自然数)というシナリオを製作しようと思っています。

コンセプトはこんな感じ
・特殊な魔域が舞台
・短時間(3~4時間程度)で遊べるシナリオで戦闘は1回だけ
・テーマは「買い物」。独自の通貨でボスの情報とそれに対応したオリジナルアイテムを購入していく
・1丁目ならこのボス、2丁目ならこのボス、という風にボスだけ変更して遊べるようにする
・NPCは関西弁のリルドラケンしかいない


具体的にはPTに「100モンド」(通貨単位は暫定)が渡されて、情報屋からボスの情報を購入します。
例えば、ボスは炎属性で攻撃してくるとわかります。次に武器屋か何かで「炎属性を軽減するアイテム」を購入します。
モンドを全部使いきったらボス戦、という感じ。倒すと魔域から脱出できます。

この時、モンドやモンドで買ったアイテムは魔域から持ち出せません。またPCは所持品を売ってモンドにすることができません。

何がしたいかというと、ボスの対策をするっていう行為が面白そうだと思ったのでそれをシナリオにしたかったんですね。
ただし、このままだと味気ないので何か工夫をしたいところ。

ミニクエストが発生してそれをクリアすれば新しいお店がオープンするとか、値切りができるとか。今考えているのはそんな感じ。

ただし、ボスと最初に渡すモンドさえいじればシナリオは使いまわせるという特徴は大事にしたいですね。
これさえあれば毎日GMも夢じゃない(白目)


え?なぜ通貨単位がモンドかって? 


ダイヤモンド()
いいね! 21
くずもっちー
くずもっちー日記
2022/02/02 23:44[web全体で公開]
😶 うーん…
まだ日記の方に記載していなかったので、お知らせさせて頂きます。
実は、私が濃厚接触者になった可能性がある為、明日は自宅待機ということになりました。
万が一のことを考え休息させて頂きますが、何か分かり次第日記に記載していこうと思います。
いいね! 6
B
タマミ
タマミ日記
2022/02/02 12:57[web全体で公開]
😶 キャラシ保管所のあれそれ
そもそもキャラクターシートというTRPGにおける重要データを保管するサイトを、個人が善意で管理・維持してたこと自体がよく考えると恐ろしくね?というところはちょっとありつつ。そろそろ各出版社がどっしりと企業サーバー作っても良いんじゃないか感はありますね。
今やってるアリアンCPのキャラシだけでも戻ってきて欲しいところではありますが、どうなるだろう…ユドナリウム駒データにある程度は残ってるけど、持ち物の残量があやふやなんですよね…。
いいね! 11
明日平
明日平日記
2022/02/02 12:45[web全体で公開]
😭 泣いているのはひさんだから
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)外で涙をながしながら仕事していたけど、ただの花粉症です
明日平の住んでいるところでは花粉の飛散が始まったようです
いいね! 12
トパーズ
トパーズ日記
2022/02/02 03:52[web全体で公開]
😶 特化型とバランス型
 大前提として、これらは優劣について語るのは間違いであるとした上で、じゃあこの2つ違いは?となった場合、「リアルタイムで考えることの差」になる訳です。

 特化ビルドというのは、選択肢を極端に切り詰めて特定のステータスを尖らせた「リアルタイムで考えることが少ないタイプ」。
 咄嗟に考える事が苦全て表示する 大前提として、これらは優劣について語るのは間違いであるとした上で、じゃあこの2つ違いは?となった場合、「リアルタイムで考えることの差」になる訳です。

 特化ビルドというのは、選択肢を極端に切り詰めて特定のステータスを尖らせた「リアルタイムで考えることが少ないタイプ」。
 咄嗟に考える事が苦手だし、相性の悪い敵や状況ではヒマしても良いから、事前に想定していた役割は確実かつ最大限に果たしたい人向け。

 逆にバランスビルドは、豊富な選択肢を用意して、さまざまな状況に対応できる「リアルタイムで考えることが多いタイプ」。
 考えることが好きで、専門職や特化職には及ばなくても良いから、どんな敵や状況でも、ヒマしたくないタイプ向け。
 
 もちろん、今挙げたのは大雑把な例に過ぎず、「考えるのは苦手だけど、ヒマもしたくないー!」って人なんかもいるだろうけど、あらかじめ自分がどっちのタイプが性に合ってるか把握しておくと、相性の良いシナリオ、悪いシナリオが把握できて、セッション開始前の事前の話し合いで、好みの差によるトラブルを回避できる…かもしれない。
いいね! 18
魁星
魁星日記
2022/02/01 04:46[web全体で公開]
😶 GM力とは(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日(今日)使うキャラシの準備をして、追い焚きをした浴槽に浸かっている最中……ふと、考えてしまったのです。

『GM力ってなんだろう……?』と。

そこで浴槽に浸かりながら考える人してたんです。受験直前に何をしているのかという理性からの訴えは当然スルー。その結論がこちら。

『GM力とは

・シナリオ力
・準備力
・ルール力
・マスタリング力
・調整力
・アドリブ力
・RP力

ではないか』と。

・シナリオ力とは
どれだけの完成度のシナリオを作成できるか、という能力です。シナリオの展開、整合性、起承転結などなど……どちらかといえば文才とかが近いのかもしれません。

・準備力とは
事前準備の能力です。オンセであれば、ルーム作成、エネミーやNPCのコマ作成などなど。オフセであれば、ダイスやその他の小物などなど……これはどちらかといえば慣れの要素もありますね。

・ルール力とは
ルールの把握度のことです。場面場面での判定や、アイテム・魔法等の処理などなど……GMによって判断が分かれる判定などの決定もこの辺りでしょう。

・マスタリング力とは
セッションの進行力のことです。RP中の進行や、適切な描写、時間内に収める能力などなど……ある意味GMをやる上で最も重要と言ってもいいかもしれませんね。

・調整力とは
その名の通り、シナリオの難易度の調整能力のことです。所々の判定の難易度、エネミーの難易度などなど……戦闘系のシステムであれば、自ずと大事になってくるでしょう。

・アドリブ力とは
その名の通り、突発的な状況に対応する能力です。予期しない判定をPLが提案してきた時や、想定していなかったルートをPLが選択した場合などなど……GM業で最も鍛え上げられるのはおそらくこの能力でしょう。

・RP力とは
その名の通り、ロールプレイに関する能力です。適切な場面で適切なRPをする、複数人のNPCを同時に操るなどなど……これはPLにおいても重要な能力でしょう。

……ここまで考えて、『なら自分はどうなんだ』と振り返ってみました。あくまで自己評価ですが。
それぞれ10段階(5が平均、小 1←→10 大)で。

・シナリオ力:4(起承転結? 何それおいしいの? 状態で作ってるから)
・準備力:6(一応、PCコマまで用意するけど、NPCコマがたらなかったりするから)
・ルール力:5(……うん、平均)
・マスタリング力:3(時間オーバー当たり前、RPはあんま切れない)
・調整力:2(ゴミ。ハイレブナントハイレブナントオーガバーサーカーとヴリトラの戒め)
・アドリブ力:8(以前、とあるリレキャンで導入以外全部アドリブで回し切ったことがあるから。あとほとんどのシナリオは半分アドリブ)
・RP力:5(……まぁ、平均でない?)

GM力合計:33/70

大体5割……うーむ、平均的なGM……か……?
圧倒的に足を引っ張る調整力。一体何度PL様方を絶望と失笑の坩堝に叩き落としてきたことか……
反面、アドリブに関しては自信あり。描写は多少ガタつくけど、今まで回してきたうちの半分近くはアドリブだ……っ!!

こうして反省してみると、何をどうすれば、より高みへといけるのか、なんとなくわかってきますね。セッションを終えるごとに、振り返ってみるのもいいのかもしれません。


なお、この日記の内容は深夜テンションに取り憑かれた狂人が独断と偏見とカフェインで勢いと共に書き上げたので、正確性などはまっっっっっっっっっったくありませんので悪しからず()
いいね! 24
青桜
青桜日記
2022/02/01 01:16[web全体で公開]
🤔 避難先のあるなし
キャラクター保管所の復帰見込みが立ってないですが、ここで私のキャラシ管理事情について書いておきます。
ダブルクロス・・・・・・保管所・ゆとシ併用、アナログ管理あり
ネクロニカ・・・・・・保管所のみ、避難先無し
アリアンロッド・・・・・・保管所主体、ゆとシ併用
ソードワールド・・・・・・ゆとシ全て表示するキャラクター保管所の復帰見込みが立ってないですが、ここで私のキャラシ管理事情について書いておきます。
ダブルクロス・・・・・・保管所・ゆとシ併用、アナログ管理あり
ネクロニカ・・・・・・保管所のみ、避難先無し
アリアンロッド・・・・・・保管所主体、ゆとシ併用
ソードワールド・・・・・・ゆとシ主体、保管所サブ
エモクロア・・・・・・専用サイトにて保管
ビーストバインドトリニティ・・・・・・倉庫のみ、アナログ管理有り
ブラッドパス・・・・・・倉庫のみ、ゆとシへのバックアップは保留中、アナログ管理あり
グランクレスト・キズナバレット・・・・・・体験卓などの諸々の理由でキャラシ無し
こんな具合ですね。ちなみにアナログ管理といっても実際のキャラシに書いている訳ではなくノートに書き込んでいるだけの簡素なものです。
使用頻度が高いのは上から4つのシステム。ソードワールドは主体がゆとシゆえ問題なし。ダブルクロスもゆとシの方がやりやすい面(主にDロイス関連)もありデータを完全に同期させているため問題なし。アリアンロッドは今月予定していた卓用に準備していた設定が見れなくなった程度でデータ自体は運用に問題なし。ネクロニカ?避難先ないので今は記憶だけが頼りです。
・・・・・・ネクロニカ、割と流行ってるはずなのに何で保管所さんしか対応してないんでしょ。スプレッドシートを避難先にしている人もいますが、ゆとシートさんあたりが対応してもいいのにと思ってます。(倉庫さんは保管所さんと足りないところを補い合う関係なので追加される望みは薄いと思ってます)
いいね! 12
アキレウス
アキレウス日記
2022/01/31 16:31[web全体で公開]
😶 愛用してたキャラクターが消えた!
タイトル通りです
不味いぞ、非常に不味い
かなり愛用してた子が一瞬で焼失した!
キャラクター保管所いままでありがとう!
でも、辛いなーこれ…
なにか策はないか…
アザー・カロナくん含めまだ使いたかったんだけどなー
既にあるキャラクター元にして製作ってアリでしたけ?
いいね! 14