KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.116
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぱぱいや | |
| 2021/10/22 01:52[web全体で公開] |
| 三好健朗 | |
| 2021/10/21 22:06[web全体で公開] |
😶 【シャドウラン5th】初心者向けのキャラって、なーんだ? 個人的には、レミントン950を持った、ヒューマンでマンデインのスナイパー。 ヒューマンだから、メタタイプ選択であんまり悩まなくて済む。Eランクでも、エッジは貰える。 レミントン950だから、反動のこと考えなくて良い。 スナイパーだから、役割分担が分かりやすい。
![]() | 蒼空 満月 |
| 2021/10/20 01:35[web全体で公開] |
😶 メイガスアーツを買って、まずツッコミを入れたこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新しく出た神様のなかで、どうしても言いたかった。 糸織神アーデニよ…あなた、ニールダ様だよね? ※個人的に推測した理由 布を絡めた教義とか、防御寄りな特殊神聖魔法とか色々とあるんだけど… 公式に正確な発表はされてないけど、仮にアーデニの綴りを ardeni とすると、 ardeni niarde nierda となり、ニールダ様のアナグラムになっている。 という超個人的な直感によるものである。綴りが違うなら成り立たないんだけど、皆さんはどう思います?
| こげつ | |
| 2021/10/19 10:01[web全体で公開] |
😶 SW2.5メイガスアーツ雑感 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とりあえず参照性があがったので非常に満足 以下各技能、追加魔法についての雑感 ジオマンサー めっちゃ使いにくい ウォーリーダー 順当に強い 複数いるときは応相談 神聖魔法 特殊神聖魔法追加されててよし 深知魔法 A2個あげないといけないし妥当 抵抗:必中の高威力魔法やばない?? 魔動機術 魔法大幅追加。前線でも使っていけそうな魔法多数 妖精魔法 バグ。3属性にする代わりに基準レベル+3の魔法は酷い。全属性+カオス魔法の契約もレベル帯によってはあり
| シラット | |
| 2021/10/19 08:19[web全体で公開] |
🤔 レギュレーション SWのセッションで、レギュレーションに経験点がすでにある場合は、初セッションの場合でも経験点使ってキャラ作ってもいいのかな。
| んじょ | |
| 2021/10/18 20:16[web全体で公開] |
😶 おわあ・・・畳むの意味ようやく分かった・・・ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一覧で見た時、ネタバレありにしておくと、見終わった後にまた畳めるのかぁ。 ネタバレ案件じゃないからいいやって、長いのに畳んでなかったってことは、日記見た結構な人に迷惑かけてたっぽい… 全部編集しなおして畳むようにしとこう… すみませんでしたmm
| ササミ | |
| 2021/10/18 16:55[web全体で公開] |
😊 ゲオで一部の中古ゲームが取り扱い終了するので、半額セール中! ということで、土曜日に3店舗、はしごしてきました。 遊んでいなかった名作ゲームが投げ売りされていたので、買い込んできました。 360 Halo4 360 アリス マッドネス リターンズ PSP 太閤立志伝5 PSP UFC Undisputed 2010 北米版 PS2 SDガン全て表示するということで、土曜日に3店舗、はしごしてきました。 遊んでいなかった名作ゲームが投げ売りされていたので、買い込んできました。 360 Halo4 360 アリス マッドネス リターンズ PSP 太閤立志伝5 PSP UFC Undisputed 2010 北米版 PS2 SDガンダム Gジェネレーション スピリッツ PS2 DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー1、2 PS2 デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus(真・女神転生3 マニアクスクロニクルが目当て) PS2 ヴァルキリープロファイル2 などなど… 気がつくとXbox360、PSP、PS2、PSのソフトを16本も買っていました。 ヤバい、遊ぶ時間が足りないぞ… 早速ですが、PSPの太閤立志伝5を始めました。 コーエーの歴史シミュレーションですが、面白い、面白すぎるッッ!! ココフォリアの準備しないといけないのに、ゲーム機から離れられないッッ!! 久しぶりに寝る間が惜しい。 すいません、今週は初心者卓の募集できそうにないです…。
| ぱとたく | |
| 2021/10/17 12:14[web全体で公開] |
😶 これからどうしようか(^_^;) ガイドラインを動画越しに軽く確認して…これからどうしようか、少し考えたりしています(^_^;) よく確認すると、自分では見えて来ないところってたくさんありますね(^_^;) あまり詳しくルール解説すると良くないらしいとか、公式シナリオという読み方には誤解があるらしいとか(;^ω^) 全て表示するガイドラインを動画越しに軽く確認して…これからどうしようか、少し考えたりしています(^_^;) よく確認すると、自分では見えて来ないところってたくさんありますね(^_^;) あまり詳しくルール解説すると良くないらしいとか、公式シナリオという読み方には誤解があるらしいとか(;^ω^) あまり深く考えてばかりではいけませんが、いろいろ悩んで下がったモチベを上げるためどこかの募集の卓に参加申請するのも楽しそうだと最近考えるようになりました(^_^;) でも、どんな卓に参加すべきか…CoC持って無いし、そもそもホラーは少し苦手だし(^_^;) ルルブ掲載のシナリオを自分で回すしか…未体験ではないんですけど(;^ω^) 面白い卓をうまく出来ればなとか、ついつい考えてしまいます…なかなか難しいですが、面白いですね( ^∀^) 皆さん、お互い良いセッションを( ^∀^)
| ロウブリ | |
| 2021/10/17 00:53[web全体で公開] |
🤔 こんな作品探してます。 入れ替わり系のホラー?なのかな? ある日突然、近親者、知り合い、友人が「何か」に入れ替わっている。 元の人間は褒められた人間でなく、周囲の人間に悪影響を与えていた(毒親、ブラック上司、DV彼氏etc)が、入れ替わって以降は、善良で、真面目な人柄になっている。 入れ替わりに気づいたのは元全て表示する入れ替わり系のホラー?なのかな? ある日突然、近親者、知り合い、友人が「何か」に入れ替わっている。 元の人間は褒められた人間でなく、周囲の人間に悪影響を与えていた(毒親、ブラック上司、DV彼氏etc)が、入れ替わって以降は、善良で、真面目な人柄になっている。 入れ替わりに気づいたのは元の人格に最も被害を受けていた1人(子供、部下、彼女etc)だけで、他の人は改心したと思っている。 その1人はどうするべきか、みたいな話。 追記 書いてから思ったけど、気づくのは、被害者と関わりの深い部外者とかでも面白いかもね、毒親、虐待親のパターンだと、その子供の先生とか、DVされてた女性の親友とか
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/10/16 19:06[web全体で公開] |
😶 だって、その イラストメーカーさんで、和装みつけて あーこれサブちゃん着てそう、って思って そのあとマンボウになった理由を考えてたら ブードゥーにいきついて スペース三河屋のニュータープアフロオネエマンボウになったっていうか。 立ち絵が好みすぎたのがいけない。 チャカ差分は作りました。なんのために…? ほどほどの火力、ほどほどの濃さで頑張ってます。 特化すれば、固定値50こえちゃうもんね…しってた。
| UNKNOWN | |
| 2021/10/16 14:18[web全体で公開] |
😶 セリアのダイスセットを買いました セリアのTRPG DICEという商品を購入してきました CoCで良く使う種類が入ってて100円はお得…
| がらこ | |
| 2021/10/16 01:06[web全体で公開] |
😆 初めての魔物イラスト 魔物のコマ、いい加減ユドナリウム用にちゃんとある程度用意したいなぁとなりながら、持ってるエネミー用のフリー素材を眺めてて 「……フッド種っぽいのっとどれだ?」 となりまして(茎わかめ@TRPGさん(https://www.pixiv.net/users/19838492)と言う方がいろい全て表示する魔物のコマ、いい加減ユドナリウム用にちゃんとある程度用意したいなぁとなりながら、持ってるエネミー用のフリー素材を眺めてて 「……フッド種っぽいのっとどれだ?」 となりまして(茎わかめ@TRPGさん(https://www.pixiv.net/users/19838492)と言う方がいろいろ描いてくださってるのでおすすめです!)、 自分で描きました……! ゴブリンの描き方(https://kouza.creature-ya.com/131.html)という頁をスマホで開いて参考にしつつ、液タブでガリガリ。 そして、こうなった! ダガーフッドくん、地味に公式素材の中にもいない。序盤のエネミーだるぉお!? それを、さらに、色と武器を変えて、こうじゃ! ホッグフッド以外いるはず、はず……!(抜けがあったら増やす) なんか5人と数もよろしく、フッド戦隊みたいになりましたね? pixivにも上げてあるのでURLぺたり。 https://www.pixiv.net/artworks/93468363 サインなし&左右反転させたものも増やしてBOOTHに並べようかは検討中です。 魔物は人とはまた描くポイント違いますね……ロボとか描ける人ほんま尊敬する。 フッドくん、アルフレイムだとベターな魔物だけど序盤にしか出ないのがなぁ。まぁ2.0のボガードもそんなもんではあったけど……。この子らを使う日はいつか来るのだろうか(機会は自分で作れって言うね)
| パスタ | |
| 2021/10/14 13:59[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】ウォーリーダー技能がこうなってたらいいなーと思っていること 鼓砲がレベルアップするごとにバフだけでなく、デバフも強化される。 例えば、物理攻撃力が上がる鼓砲なら、レベルが上がるごとに、与ダメと被ダメが両方とも上がる。みたいな。 それでも強すぎですかね? ともあれ、バードとの棲み分け、共存とかが為されてたらいいなーと思うパスタでした。
| ネビュラ | |
| 2021/10/14 06:34[web全体で公開] |
😶 ふと思った事 ふと思ったんだが、ブラックジャケットやシャドウランってマイナーなんだろうか。あんまり卓が立ってない気ががが… まぁメジャーなって言われて知ってんのはクトゥルフだけなんだけど。
| ニジ | |
| 2021/10/12 23:33[web全体で公開] |
😶 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』キック・ザ・2nd編 先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) このシナリオを回すのは30回目…30回!!よっ!30回目!めでてぇな! 今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン! ★参加PC:キック・ザ・2nd/安桜みゆき(アサクラミ全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) このシナリオを回すのは30回目…30回!!よっ!30回目!めでてぇな! 今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン! ★参加PC:キック・ザ・2nd/安桜みゆき(アサクラミユキ) 「ん、大丈夫大丈夫、これぐらい朝飯前よ!」 小さいころ、育ての親に拾われたサイオンの女性!パワーを制御する眼鏡を普段はかけているぞ! 育ての親はキックが得意なヒーローだった!セカンドカラミティで亡くなった育ての親の後を継いだニューヒーロー! 普段は喫茶店で働いている…おお、平和な時の職業があるヒーロー久しぶりに見た! ちゃんと働いていてえらい!だいたい無色か職業不定だし!こういう日常の姿をちゃんと設定するの、いいですね。 そして立ち絵が…自作!色付き!ウワー!ありがとうございます! ★相棒NPC:ピピ 「私はそんなに心配していない。私はクールなロボットだから」 黒猫の姿を模したAIロボット。普段は喫茶店の看板猫!にゃんにゃん。 音声データに亡き父の声を使用しており、渋く優しい声…私動物が渋い声のキャラ好き! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 「よしよし」(なでなで) ピピ : ごろごろごろ…と喉を鳴らしている 安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 「まだ暖かいから風邪はひかないと思うよ」 ピピ : 「みゆきは家ではお腹を出して寝ているから心配だった。外でも出ないか心配したぞ」お腹つんつん 安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 「っもう!ピピ、デリカシー無いよっ!!」 ピピ : 「猫にデリカシーはない。いや、私はロボだが」顔を洗っている… ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ デリカシーの無い猫。だって猫だから…。 お腹をつんつんされて怒るキック・ザ・2ndかわいいですね。 その後も相棒と楽しくボール遊びをする。うんうん、元気! 相棒相手には気の置けない友達って感じでしたが、困ってる人には優しく手を差し伸べる。 ハンカチも貸してあげる。ほう…お姉さんポイント+100!合格! さぁ世界の危機だ!行けヒーロー!制御装置である眼鏡を…外した!えっ!?本当に立ち絵が変わってる!? その力の入れよう…やりますね!中の人のテンションが上がったところでGOGO! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 「冥途の土産に教えてあげるわ。私の名前は、キック・ザ・2ndーー!」 安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 土埃で髪の毛が揺れる。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ カッコいいじゃん!正統派のヒーローって感じの快進撃! キックで切り開いていくぞ!キックだけで戦うって渋くてカッコいいな。 そしていよいよクエリー! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 「私は。」 安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 「確かに、私の力は気味悪がられることもあった。」 安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 「だけど。父はそんな私を愛し、育ててくれた」 安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 「ううん、私だけじゃない。父は。」 安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 「この世に生きる全ての『命』を愛していた。」 安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 「己の命を懸けて。」 安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 「私も、父のように、『命』を愛し続けるって誓ったの。キック・ザ・2nd――父を継ぐ、この名に懸けて!!」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 100000点あげます!うむ、ストレート直球160㎞の良い答えだ! さぁ決戦だ!いけいけゴーゴー!サイオンということもあり、スピードが速い!代償ターンの少ない攻撃で猛ラッシュ! 押せ押せゴーゴー!ゴリゴリにライフを互いに削りあう! 敵の意外な攻撃でピンチを迎えるが…バッチリ切り抜ける!やりますね!決めろ必殺技!グリット上乗せ必殺キック! 渾身の一撃!YOU WIN!哀愁を漂わせながら決着!王道はやはり魅力的ですね! ★まとめと宣伝 良いセッションでした!ありがとうございました! 始めてのDLHとは思えない、良きまっすぐなヒーローでした!また機会があればよろしくお願いします! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
| ぬむぅ | |
| 2021/10/12 06:08[web全体で公開] |
😶 TRPGの二次創作ガイドライン TRPG業界で割とでかい話題が出ましたが、そこまでオンセン上では話題になっていなさそうなので。 http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/ 株式会社アークライト、株式会社KADOKAWA、株式会社グループSNE、株式会社新紀元社、有限会社ファーイースト・全て表示するTRPG業界で割とでかい話題が出ましたが、そこまでオンセン上では話題になっていなさそうなので。 http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/ 株式会社アークライト、株式会社KADOKAWA、株式会社グループSNE、株式会社新紀元社、有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ、冒険支援株式会社が合同で策定されたということです。 基本的には有償で同人誌等を販売している人が対象ですが、上記会社のTRPGで二次創作(シナリオ等)をつくっている人は目を通しておいた方がいいかもしれません。 って言っている自分はまだ全然読めてないよ! 昨日はサーバー重すぎて全然読めなかったし!!! なお、上記会社のTRPG全てがガイドラインを設けたわけではないみたいです(どらこにあんさんとかは参加していないみたい)。色々自分の目で確かめてみてね!
| ナタ子 | |
| 2021/10/11 12:46[web全体で公開] |
😶 セリアのダイス買えました 店員さんに聞いてみたところ、おもちゃコーナーにありました。とりあえず青いものを1セット買ってみました 前書いた日記で教えてくださった方々ありがとうございましたー!!
| COBRA | |
| 2021/10/10 18:48[web全体で公開] |
😊 世界最古の市販シナリオ CD&D用リライト版ではあるが世界最古の市販シナリオであるTemple of the Frogを私家翻訳したものを昨夜卓にてDM披露させていただいた。 これまた世界最古のTRPGキャンペーンワールド「ブラックムーア」を舞台にしたモジュールで続き物2作目なので、導入パートは大幅省略。 とは全て表示するCD&D用リライト版ではあるが世界最古の市販シナリオであるTemple of the Frogを私家翻訳したものを昨夜卓にてDM披露させていただいた。 これまた世界最古のTRPGキャンペーンワールド「ブラックムーア」を舞台にしたモジュールで続き物2作目なので、導入パートは大幅省略。 とはいえ宿屋での業務請負RPに始まり、ワイルダネスでのワンダリング遭遇、そしてシティアドベンチャーでの情報収集とオーソドックスながらてんこもりな内容。 とはいえ、カエル寺院は一筋縄では潜入も難しいダンジョンな上に、ファンタジーTRPGとしては結構に意外な背景設定を持つものだったりする。 ブラックムーアやカエル寺院はTRPGの初物づくしなのだが、「完成しているTRPG」であるCD&Dへ非常にうまい事こじつけて組み込まれており、なかなか他のTRPGキャンペーンでは体感できないナラティブになっている。 タイムアタック要素まであるので何処でPLが踏ん切りをるつけるか判断もあるものの、情報は武器だし、なるべく多くの人々を救出するには綿密な作戦も必要。 折角、翻訳をしたし、あと数回分=数週間は楽しめるかな? その間に、続編の翻訳が間に合えば一番良いのだが・・・。ここのところ平日は激務で帰ると爆睡してるからなあ…。
| のあぼん | |
| 2021/10/09 14:22[web全体で公開] |
😶 マスタリングのさじ加減 私はTRPGの面白さはセッションで「考えて行動できる」ことだと思っています。 キャラクターとして考え、発想し、時には食らいつき、行動し、物語を進めていく。 その土台があった上でロールプレイ、戦闘、茶番、ナラティブだったり、ルールを楽しむ。 だから面白い。 その面白さを参加プレイヤーに全て表示する私はTRPGの面白さはセッションで「考えて行動できる」ことだと思っています。 キャラクターとして考え、発想し、時には食らいつき、行動し、物語を進めていく。 その土台があった上でロールプレイ、戦闘、茶番、ナラティブだったり、ルールを楽しむ。 だから面白い。 その面白さを参加プレイヤーにも感じてほしくて、そのようなマスタリングをしたいけど、 その「さじ加減」が難しいなと感じています。 <難しいと思う理由> ・野良卓だと、参加プレイヤーのレベルが分からない ・簡単に情報やヒントが手に入るセッションに馴れきっているプレイヤーの場合、 「自発的行動をしない」から情報入手のハードルが少し上がるだけでも、何していいか分からず動きが止まる。 かと言って、情報を与えすぎると混乱する ・違う卓はこうだったなどと言い出す(笑) などなど おうばんぶるまいに情報を出す卓が増えているようだけど、 コンシューマーゲームのアドベチャーゲームやゲームブック風に展開するTRPGは、 楽しいのかな?と思うことがあります(あくまで個人の主観)。 例えばセッションの舞台が町だったとしよう。 GMから「町のめぼしい施設は役場、警察署、図書館、新聞社、病院、酒場。PCはそこに行けます」と案内が出る。 これは良い、そうしないと行き場所に迷うPCがいるかもしれないから。 問題はここから。 ・マスタリング例1 「役場に着きました。役場の案内では次のことが聞けます。 ①町の歴史、②観光スポット、③町で発生した事件のこと」 「田舎町なので、どこもよそ者には反応が悪いです。役場なので聞かれたことに対応してくれますが、 直球に聞いてもよそ者には表面的なことしか話してくれない雰囲気です。 特に事件について聞く場合は交渉技能、またはロールプレイでリアル言いくるめしてください。」 例1はPCを迷いなく誘導する親切なマスタリングです。 代償としてPCたちは受け身になってしまうので「与えられたことに反応するだけ」になります。 私が思う、アドベチャーゲームみたいなTRPGはこういうのです。 ・マスタリング例2 「役場に着きました。田舎町なので、どこもよそ者には反応が悪いです。 役場なので聞かれたことに対応してくれますが、 直球に聞いてもよそ者には表面的なことしか話してくれない雰囲気です。」 「役場の案内では町の歴史、観光スポットのことが分かりました。(情報共有)」 「さらに町で発生した事件のことを知りたければ、交渉技能を振ってください。」 例2はほぼ例1と同じですがPCに選択肢すら与えずに誘導する親切なマスタリングです。 ロールプレイの必要性もなくサイコロ振るだけ。こちらも例1同様PCたちは受け身になってしまいます。 よそ者には表面的なことしか話してくれないという描写は、フレーバーで終わってます(笑) このタイプもアドベチャーゲームみたいなTRPGと言えると思います。 ・マスタリング例3 「役場に着きました。正面に案内があります。田舎町なので、どこもよそ者には反応が悪いです。 役場なので聞かれたことに対応してくれますが、そのままでは率直に語ってくれるとは限りません。」 「役場ではまず案内に問い合わせできますが、PCは何をしますか?」 例3はPCの自由度が高く、自発的行動を求めるマスタリングと考えます。 手探り感が出て面白いけど、動けないプレイヤーは本当に何も出来ないので、 例1~2のようにお膳立てされていないセッションは不親切で、意地悪だと感じる人もいると思う。 なお動けないプレイヤーはプランAが失敗したら、そこで諦める傾向があるように感じます。 動けるプレイヤーは何かの行動に対してプランAがダメなら、プランBを試みて、さらにプランCもできます。 だから自由度が高いほど、プレイヤーにも一定レベルが求められます。 こまけぇこたぁいいんだよ!!野良卓にそこまで求めるな。 ストーリーが楽しめればいいんだよ!という考え方もあるのは理解してます。 他のGMたちは、マスタリングどうされてるんでしょうか。 (自分のマスタリングがまだまだ未熟なことは納得してます)
