KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.117
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
Bプリン丸![]() | |
2021/07/17 02:41[web全体で公開] |
がらこ![]() | |
2021/07/14 15:00[web全体で公開] |
🤔 キャンペーンのおわり キャンペーンのおわり。と言うものについて少し考える。 久しぶりにほぼキャンペーン卓で平日夜の予定が埋まってる。嬉しい悲鳴だが、流石に詰め込みすぎ問題(実は1週間の日数より卓の数の方が多い。やべーな)。そろそろこのキャンペーンは終わりそうだけど……な時に、そのキャンペーン全て表示する
雪翼依依![]() | |
2021/07/14 06:26[web全体で公開] |
😰 (独り言的な)このままじゃだめな気がしてきた… セッション回したくてシナリオ書きたくない… キャンペーンのシナリオなので一応背景・真相・NPCも全部書き終わったけど 肝心な地図と遭遇事件についてはピンとこない! むしろ今はシナリオ書くよりにセッション回したい! この前までずっとGMやっていて最近オンセンにPLやる楽しさを味わってからさらに全て表示する
アル![]() | |
2021/07/13 09:32[web全体で公開] |
😶 ロードスtrpg新しいの購入と感想 全体的に好みのシステムかなって感想。 よく言えば手堅い、悪く言うと面白みが足りない。 ざっと読んだ感じ ①職業差の緩和 昔真面目に存在意義をマスター依存してる騎士は大分改善されました。逆に戦士は相対的に弱体化しました。 必須職優先順位的には僧侶、盗賊、マジックユーザーor騎士に全て表示する
WAST@ルセラフィム推し![]() | |
2021/07/13 06:29[web全体で公開] |
😶 【宣伝】【再掲】シャドウラン5E オリシ ラストチャンス シャドウラン5Eの持ち回りのキャンペーンで進行中の拙シナリオ「ラストチャンス」なのですが PLの皆さんがシャドウランに詳しいため、つい暴走してシャドウランのややこしい部分とトンチキな部分を出しすぎてしまって反省をしています。ややこしい所をぬいた初心者バージョンを23日にやろうと計画しています(オリンピックの開会式なのでそのネタを絡めるよ) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162601454616WAST01
三好健朗![]() | |
2021/07/12 22:14[web全体で公開] |
😶 【シャドウラン5th】一寸ガッカリだったこと RG発売前に、「不利な資質」で”「コンバット・ジャンキー」なるものがあるとの情報キャッチ。 「コンバット・ジャンキー」! なんと甘美な響き。 命のやり取りをする際に分泌される脳内麻薬に、溺れてしまった者なのでしょうか? やはり、Mr.ジョンソンからのお声がかからない時は、日雇いバイトの傭兵全て表示する
がらこ![]() | |
2021/07/12 07:50[web全体で公開] |
😆 人を選ぶし確認必要だしで普通に遊ぶより考えること多いけどやりたいやつ(卓進行のお話) 人を選ぶし!! 事前に「こういうことしたいのでヨロシクゥ!」って言っといた方がいい(個人の見解。言っておけばのクッションって大事ね)し!! なんなら吟遊詩人にならないようにしないとだし!! 区切りどころ決めないと場合によっては終わらなくなるけども!!! RPしかしない4時間を過全て表示する
WAST@ルセラフィム推し![]() | |
2021/07/11 22:51[web全体で公開] |
🤔 シャドウラン5E シナリオ ラストチャンス シャドウラン5Eの持ち回りのキャンペーンで進行中の拙シナリオ「ラストチャンス」なのですが PLの皆さんがシャドウランに詳しいため、つい暴走してシャドウランのややこしい部分とトンチキな部分を出しすぎてしまって反省をしています。ややこしい所をぬいた初心者バージョンを23日にやろうと計画しています(オリンピックの開会式なのでそのネタを絡めるよ)
ルフ![]() | |
2021/07/10 19:35[web全体で公開] |
😆 セッションを終えて とあるセッションを終えました。ネタバレでどこまで言っていいのかわかんないので、とにかく楽しかった!という感情だけ綴っておきます。 今回のセッションは、おそらく身内卓で終わっていたら絶対に経験できなかったことなので、オンセの世界に踏み込んで良かったと切に思いました。そして素晴らしいシナリオを遊ぶこと全て表示する
Bashi![]() | |
2021/07/09 08:46[web全体で公開] |
😶 ソドワ2.5ボスの調節(剣のかけら個数など)について お久しぶりです。3年振りにオンセンというかオンセに復帰したbashiです 2.0時代から長期CPに憧れたものの中々出来ず復帰してすぐ2.5でGMとしてCPやることにしました しかし、ボスのステータスが決まらない決まらない 報酬に関しては少なくなければ誰も嫌とは思わないけどボスの戦闘全て表示する
くー![]() | |
2021/07/08 16:20[web全体で公開] |
😟 RPのやり方、演じ方 ども、演出大好き目立ちたがり屋です。 人並みにはRPの自信がある私ですがふと気づいたことがあるんですよ。それは私のRPが「長ったらしいor回りくどい」という事です。 PCの設定とかガンガン反映させてこのPCは今どんな気持ちか、葛藤とか内部に秘めた思い、他のNPCやPCに対してどう考えているか全て表示する
たぬき![]() | |
2021/07/07 13:17[web全体で公開] |
😲 高レベル帯PCのセッションって PLがどんな手段を使って来るか分からない恐怖ガガガ・・・。 でも、「そんなこと出来るのか!」「おっと、その手があったか!」なんて、感心させられることがしばしば。 油断できない代わりに益々先が読めなくて面白い。 え? マスタリングミス? 気にしてたら何も出来やしませんな。w (*ノωノ)
雪翼依依![]() | |
2021/07/07 02:42[web全体で公開] |
🤔 自卓SWについて 前回のシナリオやりすぎたかな…セーフしたら後でpl一人にdmが入った。内容は主にシナリオの一人のNPCについて、生かせたいという話で、「私のpcの命を引き換えにしても」って話まで出た… 生かせるつもりはないでもないけど…現時点でpc達に解決案は見つからない全て表示する
ノッピラー![]() | |
2021/07/06 09:59[web全体で公開] |
😶 生まれたての キャラシの 前にはただ 果てしない未来(可能性)があって 新しいキャラシを作ったときというのは、どうしてこうもワクワクするのでしょう。そしてそれが、初めて遊ぶシステムの物となれば尚更です。 先日、初めてガーデンオーダーの卓に参加させて頂きました。と言ってもまだ導入~合流部だけなのですが、GM・他 PL 共に積極的に全て表示する
アル![]() | |
2021/07/06 07:17[web全体で公開] |
😶 GMの時PLに求める事 ①遅刻しない これは本当に困る。特に連絡ない場合は始めるタイミングにも困る。マトモに用意してる場合時間で何するか大体決めてあるし、その方がいる前提で見せ場を想定用意してるから調整がかなり面倒くさい。何より当たり前に他の参加者に皺寄せが行く。 ②PC擦り合せ キャラ作成して渡してくれるの全て表示する
三好健朗![]() | |
2021/07/06 01:03[web全体で公開] |
😶 【シャドウラン 5th】有言実行はできた 常々、コミュの方で予告していた、「幽霊が依頼して来る」なるシチュエーションのシナリオ。 ちゃんと完成して、ちゃんと回せた。 次は、更にその前から予告していた、「元は生物研究所だった廃ビルで、クリッター狩りをやる」と云う、『ザ・ス〇リーマー』ばりのシナリオも完成&プレイさせなきゃな。