温森おかゆ(まんじゅう)さんがいいね!した日記/コメント page.7
温森おかゆ(まんじゅう)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/18 08:48[web全体で公開] |
| あるるん | |
| 2025/10/18 03:41[web全体で公開] |
😶 ひょっとして… ガーデンオーダーRe-Editの卓立てるの厳しい? 旧のガーデンオーダー基本ルルブだけなら2000円でお釣りがあったけど、今回サプリ全部入れてクトゥルフといい勝負なお値段設定は、どう考えても強気すぎでは?と思わずにいられない! そこまで人気ありましたっけ?! どう見ても同じFEARならダブ全て表示するガーデンオーダーRe-Editの卓立てるの厳しい? 旧のガーデンオーダー基本ルルブだけなら2000円でお釣りがあったけど、今回サプリ全部入れてクトゥルフといい勝負なお値段設定は、どう考えても強気すぎでは?と思わずにいられない! そこまで人気ありましたっけ?! どう見ても同じFEARならダブルクロス3rdの方が人気あるんじゃ…。 しかも、旧版と微妙にデータが変わってる罠。 基本は基本にして2000円くらいで買えて、サプリはサプリで全部まとめて5000円くらいにしたらもっと手を出しやすくなったと思われ。 まぁ、旧よりプレイ自体は分かりやすくなってるんですよ! まだちゃんと読み込んでないんですが、クリティカルは戦闘のみっぽいし。 戦闘の命中判定はハズレあるけど、他の判定はグッド、バッドのみで失敗ないし。 戦闘自体は恐ろしいくらいのヌルゲー(一部データマシマシでまず倒される心配がない。)だったのが、結構ハラハラが付きまとうようになるかも。 主に回避と抵抗力で。 ダイスの女神運が試されて一喜一憂するのがデフォになりそうです。 好きなシステムだから卓立てたいけど、どれだけの人が手を挙げてくださるのかと。(心配) 一応ダメもとで立ててみようかしら。
| モリクニ | |
| 2025/10/16 21:55[web全体で公開] |
😶 誘われるということ 卓誘われるのってすごい名誉なことだと思うんですよね。ある意味答え合わせのようなものだと思います。 卓終わった後に楽しかったです、ありがとうございましたと言うのはもはや当たり前のことですが、本心は本人のみ知るところです。 誘われると言うのは前の卓が楽しかった、この人となら安心してセッションができる全て表示する卓誘われるのってすごい名誉なことだと思うんですよね。ある意味答え合わせのようなものだと思います。 卓終わった後に楽しかったです、ありがとうございましたと言うのはもはや当たり前のことですが、本心は本人のみ知るところです。 誘われると言うのは前の卓が楽しかった、この人となら安心してセッションができると思われてるからこそ誘われるのであって、本当にありがたいことだと思います。 僕は誰かに誘われるたびに自己肯定感が爆上がりしています。単に暇だと思われるだけかもしれませんがw つーわけでいつでもお誘いお待ちしております。
| 木魚 | |
| 2025/10/15 19:52[web全体で公開] |
😶 今晩ひまなので… ソドワの雑談卓たてました。(募集頁は↓) https://trpgsession.com/session/176052438733woodblock お時間、ご都合がつきましたら、 かつ、気が向きましたら、 お付き合いいただけると幸いです。
| はるるん | |
| 2025/10/15 10:36[web全体で公開] |
😶 🎲 卓の空気は、雑談から始まってる おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は――GMをしてて感じた「ポジティブの連鎖」の話。 TRPGって、セッション中のRPだけが楽しさを決める要素じゃないって思うんだ♪ もちろん、もっとも比重が置かれる要素だけど… 「この卓、居心地いいな」って感じる瞬間って、だいたい雑談中じゃない? 全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は――GMをしてて感じた「ポジティブの連鎖」の話。 TRPGって、セッション中のRPだけが楽しさを決める要素じゃないって思うんだ♪ もちろん、もっとも比重が置かれる要素だけど… 「この卓、居心地いいな」って感じる瞬間って、だいたい雑談中じゃない? 🌸 雑談の力って、思ってるより大きい 準備中に「今日もよろしく!」「この設定いいね!」って声をかけてくれる人がいるだけで、場の空気ってふっと明るくなるよね! 緊張してた人の肩が少し下りて、笑顔が増えて、「この卓、いい雰囲気だな」って思える――それだけで、もう勝ち決定♪ 逆に、開始前から重い話や返しに困る話題が続くと、「どう反応したらいいのかな……」って空気が流れてしまう。 悪意があるわけじゃないけど、“気を遣うエネルギー”が先に消耗しちゃうんだよね。 楽しく物語に集中するためには、やっぱり場の温度ってすごく大事。 🚂 主催者は「空気のナビゲーター」 GMって、シナリオを回すだけの人じゃなくて、“安心して遊べる空気”を整える人でもあるんだよ。 だからこそ、次の卓で「この人とまた遊びたいな」と感じた人を優先するのは、単なる好みじゃなくて、場を守るための選択。 お互いが安心して笑える空間を作ることが、良い物語を生むいちばんの近道だって思うんだ。 ☕ ポジティブは連鎖する 不思議なことに、ポジティブな言葉をよくくれる人がいると、その卓って最後までいい雰囲気で走り抜けられるんだよね! 「このRP最高!」「めっちゃ笑った!」「また一緒にやりたい!」 そんな一言が飛び交うだけで、卓全体がぐんと楽しくなる。 TRPGって、物語を体験するゲームであると同時に、気持ちのリレーでもあるんじゃないかな? 🎬 おわりに セッションの雰囲気は、シナリオじゃなくて“人”が作る。 だから僕は、ポジティブを振りまいてくれる人と一緒に遊びたい。 それは、誰かを排除するための線引きじゃなくて―― 「みんなで笑って帰れる卓」を増やすための選択。 場を明るくするのも、立派なスキルのひとつだって思うんだ♪
| あるるん | |
| 2025/10/13 13:41[web全体で公開] |
😶 わ~~~~ ガーデンオーダーRe-Edit。 再編集しただけかと思ったんですよ。 で、ぺラ見(ぱらぱらと捲っただけ)してあんま変わってないなって思ったんですよ。 そしたらまぁ、全然キャラシ作成方法変わってるじゃないですか。 回避…回避…今までは100%にできてたのに。 100ファンしなければ攻撃側全て表示するガーデンオーダーRe-Edit。 再編集しただけかと思ったんですよ。 で、ぺラ見(ぱらぱらと捲っただけ)してあんま変わってないなって思ったんですよ。 そしたらまぁ、全然キャラシ作成方法変わってるじゃないですか。 回避…回避…今までは100%にできてたのに。 100ファンしなければ攻撃側がクリってなければ大抵は避けられたのに。 回避と抵抗値さえあればなんとかなったんだけどなー。(場合によって当身) 見事にヌルゲー潰されたぁ~~~。 色んな技能が能力値連動になったんで、これ結構悩むところですね。 今までのキャラシ、Re-Edit版に再編集しないとですねー…。 いやまぁ、色々経験点で増やした分の計算して、経験点に戻して再度振り直しするだけだけど。 でも、キャラシ置かせてもらってるところが多分まだ対応してないよね。 まだRe-Editのキャラシできるサイトはない気がする。 そして相変わらずのエラッタ。 翌日に出てるところを見るに、ちゃんとチェックしたのかなぁ…。 今回はクトゥルフ並みのお値段になってるから、簡単に買いなおしできないんだけどなぁ。 ちなみに、圧倒的にルルブは紙派!紙の方が探すの便利なんですよ。 サプリだった分全部入ってるんですけどね。 うん、高い。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/10/12 21:37[web全体で公開] |
😶 TRPG者の飲み会で まだインターネットが普及してなかった時代の話。 TRPGサークルの飲み会で、いきなり 「市民、あなたは幸福ですか?」 と問いかけられた。 言わずとしれた「パラノイア」の決まり文句なんだけど、 当時そんなゲームがあることを知らなかった私は、 宗教の勧誘かと思ったぜ(笑)。
| みちのく雛木 | |
| 2025/10/12 02:20[web全体で公開] |
😶 幸いなことに御意見をたまわりまして みんながみんな卓感想を書かれる、というものでもないようですね。 様々な価値観の方がいらっしゃる空間で、どこまでを必須のマナーとするかって難しいのかもしれない。 というか、そもそも知ったから後追いで書くってあまりに言い訳じみてるというか別に後から書いたところで当時知らないで書かなかったのは無かった全て表示するみんながみんな卓感想を書かれる、というものでもないようですね。 様々な価値観の方がいらっしゃる空間で、どこまでを必須のマナーとするかって難しいのかもしれない。 というか、そもそも知ったから後追いで書くってあまりに言い訳じみてるというか別に後から書いたところで当時知らないで書かなかったのは無かったことにならないぞとか、言うてそもそも必需でないならそこまで重く考える必要も無いのかもしれないとか、でも人様に嬉しい思いをしていただけるか否かのラインに関わるかもしれない話の責任なんて本来どれだけ重く受けとめても足りなくないかとか、うーーーーーーーーーーん考えれば考えるほど頭がパンクしてきました。深夜に考え事なんてするのがいけないのはそう。 とりあえず、今度お世話になる卓からは書いてみようと思います。
| 旅野 | |
| 2025/10/12 02:17[友達まで公開] |
😶 SW2.5 初期作成の基本戦闘動画 https://www.nicovideo.jp/watch/sm45497029 上げました!!!! あ~~~~!!!!あ~~~~!!!(謎エラーが出て肝が冷えた) 日記の公開範囲ミスってるのやめてね〜?????????????? 起きて珍しくブラウザ表示しっぱなしだなと思ったらめ全て表示する 上げました!!!! あ~~~~!!!!あ~~~~!!!(謎エラーが出て肝が冷えた) 日記の公開範囲ミスってるのやめてね〜?????????????? 起きて珍しくブラウザ表示しっぱなしだなと思ったらめちゃくちゃ全体公開だった。みっともないので気をつけましょうね!!! これキャラメイク時点で本当に戦闘をやると思ってなくて、今回 「フェンサーとファイター(フェアテ)とソーサラーで回復どうするんじゃ~~~~い!!」と思っていた!! 普通にきつかったので上級戦闘編では回復の出来るフェローかNPCを入れます!! でも回復役がフェローなのは怖いね…普通に…PL達で動かせるもう一人のPCみたいな感じにしようかな。フェローな~~使ってみたいけどな~~!! 普通にMP減らし忘れミスがなければ気絶することなくあっさりPC側が勝利していたとは思うんだけど、やっぱり初期作成3人に魔法を使う敵はちょっと強かったんだね~~と思いました。 ここから成長を振ってNPC作って敵を選んで上級戦闘をするわけです。これからやります。 え~~~!!グリーンどうする~~??!!魔法戦士をまともにやってきてねえ~~~~!!!でもグリーンは絶対に魔法戦士だと思ったんだもん!! ファイターでフェアテなのはどう動くんだ~~?!召喚とかしておくんですか?! 斬り返しをね~取ってるからねえ…マルチアクションは…う~~~ん… 魔力撃にしておくべきだったんですかね…わかんにゃい…このグリーンさんはダイス運があまりないグリーンなので…絶対に斬り返しを取ると思ったんだよね… だから召喚かな…どうだろうね…。マルチアクションをとらないなら斬り返しを完全別枠って割り切って魔力撃をとってもいいかもしれない… ブルーは魔法収束→制御かな。鷹の目バイオレントキャストもかっこいいけど、鷹の目を活かせるかちょっと…でも上級戦闘で鷹の目使うのなんか素敵だよね…どうしよっか…! レッドは必殺攻撃→頑強とかかな。気絶をした経験があると頑強は取りたくなると思うんだけど…。いやでも回避行動とってほしいよな必殺攻撃とるなら…え~~~~どうしようね! イエローのPCはどうしようね、神官だからルンフォとタビット以外だけれど。メリア…うーんちょっと違う…かな…。 完全後衛にするかとかもまだ考え中…かばうファイタープリーストか完全後衛プリーストドルイドかプリーストバードか た、たのし~~!普段自分があんまり作らないの作ってみるのたのしい~~!!
| ミドリガニ | |
| 2025/10/11 20:53[web全体で公開] |
😢 【雑記】鬼にも蛇にもなる覚悟【お気持ちゆえ畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしの父は恥ずかしながら、あらゆる事を信じがたい程悪く捉える甲殻類である。 余りに酷いのでわたしが激怒してから小一時間程愛犬の世話に離れたところ、ちゃんと血糖値を計った上で薬の指示にも従ってくれていた。 それは多分母の優しさと根気のお陰なのだが、父に限っては、母が飴ならわたしは鞭に。 お袋が太陽ならわたしは北風に成ろうと思う。 お目汚し失礼しました。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/11 08:43[web全体で公開] |
😰 【雑記】全休符【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 昨晩、父の様子がおかしかったため、卓友さんのアドバイスを得て念の為血糖値を計ったところ、低血糖を起こしており、直ぐに糖分を摂らせて難を逃れましたが予断を許さない状況です。 直ぐにも医者に連れていきたいのですが、本人が救急搬送を嫌がっているためそれもままならず。 10月14日(火)に通院予定があるので、それまでは卓をお休みさせて頂きたくよろしくお願いいたします。 また、追って状況はお知らせさせて頂きますね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/10/09 08:46[web全体で公開] |
😶 もう少し感情的になりたい ある物事を好きになるとしても嫌いになるとしても、所詮は主観的感想でしかないことに注意が必要です。 ブロックするにしても「何だよあのRP/シナリオ!周りを見てないし駒としか見てないだろ!ふざけるな!」と怒りでスマホを指圧でひび割れさせる勢いで押したい。 友達申請するにしても「とても素晴らし全て表示するある物事を好きになるとしても嫌いになるとしても、所詮は主観的感想でしかないことに注意が必要です。 ブロックするにしても「何だよあのRP/シナリオ!周りを見てないし駒としか見てないだろ!ふざけるな!」と怒りでスマホを指圧でひび割れさせる勢いで押したい。 友達申請するにしても「とても素晴らしかった!あの行動/進行でとても自然に振る舞えたし見ていて映画のようだった!今後も応援してます!」と何度も文面訂正しながら嫌われたくないと願ってボタンを押したい。 逆に何も感想を持てないことが怖いこの頃。 「それしてくるならこうした方がいいよね」 「波風立たせたくないし溶けるように消えよう」と受動的な応答に慣れると、 「じゃあ私いなくていいじゃない。」になっていく。
| みずほ | |
| 2025/10/09 13:08[web全体で公開] |
😶 10月と言えば、ハロウィン。ハロウィンと言えば季節ものシナリオ。 それは、昨年の10月に入って少ししての話。 (何を思ったか)ケダモノオペラのGM練習をしよう! と。 1人ででも遊べるというシナリオに手を出しました。 ソロジャーナル的な遊び方ですね。 シナリオタイトルは「幽霊少年とケダモノの夜」 何故かTwitter(X)にて、TLに出現したシナリオです全て表示するそれは、昨年の10月に入って少ししての話。 (何を思ったか)ケダモノオペラのGM練習をしよう! と。 1人ででも遊べるというシナリオに手を出しました。 ソロジャーナル的な遊び方ですね。 シナリオタイトルは「幽霊少年とケダモノの夜」 何故かTwitter(X)にて、TLに出現したシナリオです。 内容を見れば、発表直後の宣伝tweet(post)が回ってきた様子。 タイトルから想像できるように、ハロウィン舞台の季節イベントシナリオのようです。 使用するケダモノは、叡智のヤミオオカミの、マーナガルム(マーナ)さん。 (当時は)後にも先にも彼女しかいなかったので、自動的にこの人に。 複数の伝説を握りしめ、いざ、参戦です。 公式サイトでお部屋の大枠を作り。 NPCや前景、背景などをセットして。 完成したお部屋で、開催……となったのですが。 場面1の最初の試練を無事に(?)終了し。 描写を終えたところで思考停止してそのままになり。 気が付いたら、季節が一巡りしていました。 あれから、いくつか、ケダモノオペラのPLも経験し。 ガバ頻出ながら、GMも経験いたしました。 なので、今年こそ……物語を完結させたいものです。
| たすく | |
| 2025/10/08 22:20[web全体で公開] |
😢 【ネガティブ故に畳み】TRPG疲れちゃったね、というお話。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりの日記がこんな内容かよ!と思わなくもないのですが。 素敵なご縁をいただけて嬉しい反面、細々したところとかで色々 「あの人とあのシナリオ行きたかったな」「あの輪には入れないのか」 とかやきもきしてしまったり、 「このシナリオ行きたかったけど、もう周りに通過してる人いないな」 とか。 「楽しかったはずなのに、なんかここがどうしても納得いかないな」 とか。 KPする卓でメンションつけての連絡になかなか反応いただけないのに他の卓の話とか和気藹々とされてたり、好きなシナリオに「そういうキャラで来ちゃうんだ・・・(私の遊び方と合わないだけです)」とかモヤモヤが募ってしまって。 変に勝手に期待してしまう自分に疲れちゃったのが一番なのですが。 なんか、今楽しくないな、日程詰まると思うとしんどいな、が勝ってしまって。 今年はなんとかモチベーションをこれ以上落とさず、来年以降は一回まっさらにしてしまおうと思います。 今年のももう無理だと思ったら相談はしますが・・・。 上手く理由とか考えが説明できなくて、お返事出来てないところがちょこちょこあるのがさらに辛い。 どうまとめたらいいんだろうね。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/07 09:15[web全体で公開] |
😊 【雑記】金ピカ王の回し者【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)効いたよね!早めのバ○ロン!! 昨晩から今朝に掛けて例の霊薬を呑んだら一気に快方に向かいまして、今朝は久しぶりに愛犬の顔を拝めました。ヽ(*´▽)ノ 勿論、油断はせずぶり返しには気を付けます。 みなさまに置かれましてはご心配や励ましの言葉を頂き感謝です。 わたしが云う台詞ではないですが、季節の変わり目。 みなさまも風邪の類いにはお気をつけくださいませ。
| みずほ | |
| 2025/10/07 09:08[web全体で公開] |
😶 徒然の呟き色々 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)物語は出来ればハッピーエンドが良い。 登場人物たるPC達が。 最終的に別れたりとか。 お互いに闘ったりとか。 ロストで終了は苦手。 昔は、お話はお話、で、割切れてた。 ドラマチックかもとか思ったし。 けれど今は、なんだか苦手になった。 何故かなと、考えたら。 リアルで、見送ってる身近な人が。 それなりにいるし。 世知辛い物事を、色々見てるから。 そうなのかもとか、感じる。 NPCロストは、割りきれるのに。 変な話だよね。
| れすぽん | |
| 2025/10/05 23:40[web全体で公開] |
😶 久しぶりの基本環境 この度、GMナギ様のシン・クランブルデイズ卓に参加させていただく事となり、実に久しぶりに基本環境でキャラクター作成を行いました。 いやー。Dロイスも使わず、EAで効果が変わったエフェクト、追加されたエフェクトも無いと言う事で 「あれ?これ思ったより真面目にルルブを見ながら作らないとまずいぞ?」と全て表示するこの度、GMナギ様のシン・クランブルデイズ卓に参加させていただく事となり、実に久しぶりに基本環境でキャラクター作成を行いました。 いやー。Dロイスも使わず、EAで効果が変わったエフェクト、追加されたエフェクトも無いと言う事で 「あれ?これ思ったより真面目にルルブを見ながら作らないとまずいぞ?」と思い直しました。 ロイス欄のロイスが最大7個まで取得できる、初期ロイスが全てキャラクター名が付くと言うのが逆に新鮮でしたね。 いかに昨今の環境が元のダブルクロスから「改変」されているか知れた気もします。 データ面でも攻撃力が100%で20台と言うのが「これくらいで良いんだよ」とシステム側から言われているような気もしました。 よくある環境では「攻撃力50は超えていないとまずい」のような焦り?じみたものがあるのですが 逆にかなり演出よりに組んでも良さそうなのが良い所ですね。(初期のエフェクト4枠のうち、1枠情報収集用エフェクトまで入れています) セッションが楽しみだ。
| ぎんじょー | |
| 2025/10/03 23:48[web全体で公開] |
😶 異類婚姻譚を回したい(といううっすら願望 先日参加させていただいた卓が楽しかったんですよ。 なので諸々のタイミングが合えばまた遊べたらいいなあとは思うんだけど、それを待ち続けるよりは 自分から募集をかける方が時間的な自由度は高いんですよね。(立卓するかはまた別として… そしてそして、幸いPL側で参加させていただいてシナリオの手触りはあ全て表示する先日参加させていただいた卓が楽しかったんですよ。 なので諸々のタイミングが合えばまた遊べたらいいなあとは思うんだけど、それを待ち続けるよりは 自分から募集をかける方が時間的な自由度は高いんですよね。(立卓するかはまた別として… そしてそして、幸いPL側で参加させていただいてシナリオの手触りはあるので 異類婚姻譚を今度はGM側から観賞したい。 僕ぁケダモノオペラプレイヤーさんのRPが見たいんだ…!! …と思ってシナリオを改めて見直したら、打ち込むだけでえらい時間かかりそうだ…! (windowsの機能を使ってテキスト化も試してみましたが結構文字化けしました。 無念 加えて、掲載書のコンセプト的にもテキストを丸ごとコピペすればokというよりはイベントの隙間を 参加者のアイディアで埋めていく構造になっていて、つまりはアドリブ対応が求められるシナリオ。 これ自分にやれるのか? やれるのか?? やれると思ってる……??? 来月再来月は多分仕事の方が忙しくなりそうなので、貴重な10月の休日をその入力に充てるか 手元にあるシナリオで久々にGM挑戦するか、はたまたTRPG以外の趣味に使うか決めきれていないんですけども。 こういう時、精神的な勢いというか踏ん切りが足りない性分は腰が重くて困るなあ… 余談 最近ネットで「昨今は『無言の帰宅を果たす』の意味が伝わらない時がある」というのを見かけました。 ぎんじょーはテキセの民なんですが、例えば「NPCは蚊の鳴くような声であなたに頼みます」と書いたら 「蚊って鳴かないよね???」と思われる日も来るのだろうかと考えてしまったり…
| Gilt Lily | |
| 2025/10/04 01:25[web全体で公開] |
😶 捻挫には気を付けよう 9月に旅行に行った際、はしゃぎすぎて階段から落っこちて足首をくじいてしまっていたのですが、実は何だかんだまだ完治していなかったりします。 最初こそまともに立てないくらい痛かったのですが、旅行テンションで痛覚を減衰させながら湿布とタイガーバームで痛みをごまかして乗り切り、日本に戻る頃には平地を歩く分全て表示する9月に旅行に行った際、はしゃぎすぎて階段から落っこちて足首をくじいてしまっていたのですが、実は何だかんだまだ完治していなかったりします。 最初こそまともに立てないくらい痛かったのですが、旅行テンションで痛覚を減衰させながら湿布とタイガーバームで痛みをごまかして乗り切り、日本に戻る頃には平地を歩く分にはほぼ痛まないくらいにまでは戻っていましたが、そこから先がなかなか治ってくれません。 当然DDRもイベント参加をあきらめてお休みしているのですが、私にとって本当に予想外だったのが正座ができないこと。正座をすると、脛と足の甲がほぼ水平になった上で体重がかかるのですが、足の甲を伸ばす体勢になると滅茶苦茶痛い。あまりにも痛いもので、正座は諦めざるを得ませんでした。流石にそろそろ病院に行くべきか……。 皆さんは、旅行に行ってもはしゃぎすぎず、足元はちゃんと見ましょう。注意一秒怪我一生。 痛い話ばっかりしてもあれなので。 本当に久しぶりに、濃茶の回し飲みをしてきました。 元々濃茶は一椀で点てて全員で回し飲みをするという作法なのですが(なので、ちゃんと人数と今のお茶の量を見て飲む配分を考えるスキルが必要になる)、コロナ禍で指導要綱が変わり、回し飲みをしなくなったのです。他にも、本来は洗剤で洗わないお茶碗を洗剤で洗うようにするなど、細かい部分がけっこう変わりました。 そんなガラッと変えて大丈夫? と思ったりもしたのですが、茶道って意外と柔軟に時代に会わせて色々取り込んだり変わったりしているんですよね。長年残っているものはやはりそれなりの理由があるということです。
