温森おかゆ(まんじゅう)さんがいいね!した日記/コメント page.53
温森おかゆ(まんじゅう)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| お賽銭入れ | |
| 2023/07/07 23:53[web全体で公開] |
| お賽銭入れ | |
| 2023/07/04 23:57[web全体で公開] |
😶 THE BEGINNING ザ・ビギニング セッション終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前からずっと回してみたいと思っていた、デドヒロのソロシナリオ「THE BEGINNING ザ・ビギニング -はじまりの物語-」、ようやく回すことができました。 中身見てこれは回しがいがありそうだと思ってずっとストックしていました。 今回のヒーローは才木 丈一郎/サイコジョーカー。 変身前はインテリ眼鏡風のイケメン。変身後はパワフルな印象スーツに身を包み、なかなかギャップがあります。 いやぁりんりん丸さんの画力素晴らしいですな。ちゃんと変身前後も描いてきてもらえて私はうれしいです。 割とシンプルにまとまった構成なのも強かったですが、ダメージロールが毎回高かった!! 初回しということもあって、あまり苦戦させれなかったのは無念・・・。 今回もほとんどのNPCは自作。キャラ絵も自作となっています。他の卓では見られない、ガチガチのヒーロー体験がここに! ラスボスは完全オリジナル。これでも元シナリオの設定よりだいぶ強くしたはずなんだけど・・・やっはりヒーローは強い。数値だけでは全く測れない! シナリオはかなりよくバランス調整されていて、とても回しやすくてよくできてると思います。非公開になってしまったのが悔やまれますな・・・。 このシナリオ、GMも遊べる。シナリオに入り込める点も魅力となっていまして、詳しくは語りませんが、楽しいと思います。 ここ最近TRPGできずフラストレーションたまっていましたが、少しでも発散出来てうれしいー。
| 灯月 綺来 | |
| 2023/07/02 01:15[web全体で公開] |
😭 検定試験、無事合格しました〜 私は無事です(コロンビア) Twitterで主にめっちゃ騒いでました( ’ω’) 受けたものは「カラーコーディネーター検定(スタンダード)」というものです。 色について学ぶものと思っていただければです。 デザイン系やアパレル関係の方で発揮できる資格ですかねえ(ひどい認識) 無事合格全て表示する私は無事です(コロンビア) Twitterで主にめっちゃ騒いでました( ’ω’) 受けたものは「カラーコーディネーター検定(スタンダード)」というものです。 色について学ぶものと思っていただければです。 デザイン系やアパレル関係の方で発揮できる資格ですかねえ(ひどい認識) 無事合格したので、今度はアドバンスってのも取りたいですね〜! 受けるなら来年かな…?特に決めてませんが、受ける決意をした時は多分ひんひん言ってると思います笑 オンセンの設定は今月の5日以降に変更予定です〜、スケジュールメモの方にも記載しています。 あと、DX3rdはしばらく離れていたので、本格的に復活したいなと。 クランブル卓で初心者としてリスタートしまして、また慣れるまでは初心者と名乗らせて…いただきますね…!(震え声) セッションですが、試験1ヶ月前くらいからもう禁断症状が出ていたので、7月と8月の予定を埋めてしまった… セッション出来なかった反動ががが……; あと私情ですが、転職活動をぼちぼち再開しつつ、実績を積めるような状態にしたいと思ってます。 今の私は…実績が欲しいの……!(クソデカ独り言) あと自分がやりたいことをします(アバウト) あと転職したら環境がガラッと変わると思うので、設定がもしかしたら変わるかもしれません…その時の私によるけどね!( ’ω’) あと検定合格したから日曜まで喜びの舞を踊っています。 やったーーーーー!(喜びの舞)
| れすぽん | |
| 2023/06/23 17:07[web全体で公開] |
😶 残酷シーンや要素について ダブルクロスで短めで終わるテキストシナリオを考えているのですが 残酷要素やシーンなど、割と人によっては気分が悪くなりそうな要素のあるシナリオになってしまいそうです。 募集時に明記はする予定ですが、実際どのあたりまで配慮が必要かは見極めが難しいですね。 画像を出す、演出を入れる等は労力削減と不快全て表示するダブルクロスで短めで終わるテキストシナリオを考えているのですが 残酷要素やシーンなど、割と人によっては気分が悪くなりそうな要素のあるシナリオになってしまいそうです。 募集時に明記はする予定ですが、実際どのあたりまで配慮が必要かは見極めが難しいですね。 画像を出す、演出を入れる等は労力削減と不快感軽減の両方の理由で行いません。 文章についても僕の描写の腕の関係で残酷度合はあまり無いのではないかと思います。 ただ内容が内容なので、事故防止にといった所で考えています。 普段はあまりグロ方面を自分では考えないし参加もしないので考えついてしまった今回が加減が効かないとまずいなと思っています。
| れすぽん | |
| 2023/06/19 18:54[web全体で公開] |
😶 自分の命を掛け金にした駆け引き ギャンブルを題材にした作品だと時々あるタイプのものですね。 ある程度痛めつける必要はあるが死なれては困る相手に対して、下手に攻撃したら死んでしまう状況にする事で 攻撃側に覚悟が無い時には抑止力になり得ると言う回避方法です。 ファンタジー系のゲームであれば、キャンペーンなどを行う時に その後の全て表示するギャンブルを題材にした作品だと時々あるタイプのものですね。 ある程度痛めつける必要はあるが死なれては困る相手に対して、下手に攻撃したら死んでしまう状況にする事で 攻撃側に覚悟が無い時には抑止力になり得ると言う回避方法です。 ファンタジー系のゲームであれば、キャンペーンなどを行う時に その後のシナリオを無駄にしたくないがために全滅させたく無いゲームマスター側の心情を利用して 回復なしでフル攻撃を仕掛けるなどのケースがあります。 プレイヤー側がそういう手を取ると分かっていては効果も半減ですのでやるとしてもここぞという時に一度きりにすべきではあります。 ダブルクロスで言うと早めにロイスを攻撃に使用して復活用タイタスを切れなくなった時に 「とどめを刺す」をされない事を見込んで戦闘不能になったらそのまま倒れておくと言った行動になります。 TRPGは戦術シミュレーションゲームでは無いし、機械的にとどめを刺すのも違うと言われればそうです。 その為に自キャラの命も札の一つにして活躍とリスクヘッジをすると言うのも一つの手段であるとは思います。 僕はこの手の手法を好まないのでやむを得ない状況で タイタスが足りずに復活せず戦闘不能のままで倒れておくと言うのはありかとは思いますが 攻撃に使ったから復活用が足りないとかバックトラックが不安になったから倒れておく 「どうせとどめを刺されても復活してロイスが無くなってバックトラック失敗してもロストなのは変わらないから」 などでGMの対応を増やすかのように振舞うのは、ちょっとどうかと思うタイプです。 上級者だと最初から生還度外視のキャラを組んで来たりしますが、それはまた別問題として置いておきます。 ****************************************************************************** 僕がGMをやる際は迂闊な事をやるPCはロストさせたりしちゃうんですけれど それが元で揉める事もやはりありました。 「人情味が無い」 「ロストさせたがっている」 など言われた事もあります。 僕はそんな事は知った事じゃないですけども 己のPCの命を掛け金にした駆け引きを持ちかけられて退いてしまうGMさんもいるのは事実です。 こういった事はお互いに無いようにしたいなとは思いますね。
| れすぽん | |
| 2023/06/11 18:15[web全体で公開] |
😶 ボイスセッションの疲労について あまりオンセに慣れていない友人達とボイスでのオンラインセッションをしていたのですが オフセに比べてなのか、それとも普段の生活で積み重なった疲労のせいなのか 昼休憩抜きで計算すると約5時間で凄まじい疲労感に襲われてしまったれすぽんです。 ボイセの後の疲労感、皆さんどうされていますか? 8時間シナリオや10時間シナリオなど長時間のプレイした時、翌日に疲れを持ち越さない良い方法などありますか? それとも僕の老い(これ以上は認めたくない)
| れすぽん | |
| 2023/05/27 13:43[web全体で公開] |
😶 暑い季節 気を抜くとちょっとログインできなくなっちゃいますね。 こんにちは、れすぽんです。 段々と暑くなっていく日本列島。 皆さんはどうお過ごしでしょうか。 電気代は高くなりますがこれからの季節、熱中症にはご注意を。 ノートPCを使用されている方は排熱にもお気を付けを。 と言うのも、僕は数全て表示する気を抜くとちょっとログインできなくなっちゃいますね。 こんにちは、れすぽんです。 段々と暑くなっていく日本列島。 皆さんはどうお過ごしでしょうか。 電気代は高くなりますがこれからの季節、熱中症にはご注意を。 ノートPCを使用されている方は排熱にもお気を付けを。 と言うのも、僕は数年前に一度ノートPCを熱で破壊してしまった事があるんですよね。 暑い夏の日、僕自身は耐えられたのですが埃が詰まっていたであろうPCが急にブツンといきまして 焦げ臭い臭いを残して二度と立ち上がらなくなってしまいました。 熱中症にも気を付けようとは思いましたがそれ以上にPCって精密機械だなと再認識した次第です。 当時はオンセはやっていなかったので被害は少なかったのですが、セッション中だと思うとぞっとします。 急に同卓者が落ちて戻ってこないともなると信用にも関わるし何より同卓者に心配をかけてしまいますね。 電気代は上がりますが、冷房機器をうまく使ってこれからの暑い季節を色々無事に乗り切りましょう。
| お賽銭入れ | |
| 2023/05/23 16:35[web全体で公開] |
😶 CoC6版「死者のストンプ」初回し 回してほしいとリクエストを頂き、去年から準備をして、色々あった末に今月に行いました。 ルルブ掲載のシナリオを回すのは初+シナリオをルルブを見ながら回すのも初+1920年代アメリカ(原作年代)シナリオも初、と初の試みだらけで準備に手間取りました。 また、このシナリオは舞台背景の雰囲気がかなり重全て表示する回してほしいとリクエストを頂き、去年から準備をして、色々あった末に今月に行いました。 ルルブ掲載のシナリオを回すのは初+シナリオをルルブを見ながら回すのも初+1920年代アメリカ(原作年代)シナリオも初、と初の試みだらけで準備に手間取りました。 また、このシナリオは舞台背景の雰囲気がかなり重視されたシナリオなので、可能な限りBGMや背景もそれっぽいものを探し、シナリオ中にあるジャズの曲も用意しました。 NPCに関しても、8人全て自作画像を用意。多少マンガ調ではありますが、萌え絵などではないようにしました。 実際に回して、ルルブがでかくて重たい以外は、案外なんとかなるもんだなぁ、と。 元々アドリブ中心で回すタイプですし。ただ、ルルブはシナリオでさえ、余計な記述や曖昧な記述など大変見づらいので、ご注意を。 今回は所持金設定を使用し、チップなど描写も採用し、カーチェイスなど、普段なかなかやらない要素も積極的に採用しました。 また驚天動地倶楽部のリプレイ動画も参考にさせていただきました(直接的ではない)。 ・・・楽しんでいただけていればいいんですけどね。
| れすぽん | |
| 2023/05/11 21:36[web全体で公開] |
😶 安定させたいPLと安定はさせたくないGMとのジレンマ 日記でも他に書かれている方がいらっしゃいますが、とかくPLはゲーマーになるほど戦闘面を安定させたくなるものだな、と感じます。 ダブルクロスでも最近ツールでの分析でコンセントレイトを嚙ませるよりは固定値を兎に角上げる方が有利だと言う結果が出たようですね。 そのせいもあってか、上げに上げた白兵や射撃全て表示する日記でも他に書かれている方がいらっしゃいますが、とかくPLはゲーマーになるほど戦闘面を安定させたくなるものだな、と感じます。 ダブルクロスでも最近ツールでの分析でコンセントレイトを嚙ませるよりは固定値を兎に角上げる方が有利だと言う結果が出たようですね。 そのせいもあってか、上げに上げた白兵や射撃の固定値で命中もコンセントレイトを使わず、リアクションも白兵や射撃で回避するエフェクトで安定して回避を行うというビルドも聞くようになりました(当社比) 《オリジン・レジェンド》で上げた判定値でRC回避を行うというのも昔からありましたね。 ところが参加PLがこれらを極めすぎると全員に攻撃しても当たらない、かと言って当たる確率を大きくすると今度は折角リアクションに割いた経験点を無駄にする事になってしまいかねない、と難しい事態に陥ります。 GMとしては盛り上げるためにもある程度当たってある程度避けて、くらいをしたい。 PLとしてはある程度当たるという事はその分侵食率や割いた経験点を無駄にしたくないから極限まで効率化したい。 ロイスを削る手段は色々あるとは言え、なかなか悩ましい問題だと思います。 突き詰めるとダイスを使わず固定値の積み重ねでほぼ確実に勝てる戦闘になってしまい、そうすると結果が分かっているから省略となって、時間をかけたビルドも披露の機会が失われてしまうと言う費用対効果の問題もあります。 以前とあるPLの方とお話させていただいた時に「必ず勝てるならそのやり方をやる。不確実に身を委ねたくない」と言うお話をいただいた事もあり、この辺りはPLが多く抱く部分なのかな、とも思います。 やはり究極の護身は戦わない事なのかも知れません。
| 灯月 綺来 | |
| 2023/05/10 02:50[web全体で公開] |
😊 DX3rd、初めての公式シナリオです! ダブルクロスのシナリオ完走日記どう書いてたっけ___☆ おかゆさんGMのDX3rd公式シナリオ「Crumble days」に参加させていただきました! 確かディスコードで色々お話が進みまして、PCの数を増やす形で私も参加させていただける形になりましたかな。 色々あった(アバウト)卓ですが、シナ全て表示するダブルクロスのシナリオ完走日記どう書いてたっけ___☆ おかゆさんGMのDX3rd公式シナリオ「Crumble days」に参加させていただきました! 確かディスコードで色々お話が進みまして、PCの数を増やす形で私も参加させていただける形になりましたかな。 色々あった(アバウト)卓ですが、シナリオクリアに至ることができて本当によかったです。 また、ここから私はDX3rdをリスタートするという形で、初心者として参加させていただいています。 計算式の仕組みや情報判定、戦闘の進め方などを、GMに改めて教えていただき、RPなどをした次第です。 参加したPCは「有栖寺カナト」という、英語教師をしている男性UGNエージェントです。 トライブリードというものをやってみたくて、3つのシンドロームを持つキャラクターになります。 カナトはモルフェウス&ハヌマーン&ノイマンですね。 久しぶりに白兵戦する人がやりたくて、二つの武器を持って接近戦する感じにしました。 戦闘ではいっぱい暴れさせていただきました笑 ご一緒した方は、生真面目なマッスル風紀委員くんと煽り上手な僕っ子サムライJK(飛び級)とキレると怖い支部長代理の儚げ美人な男性です(まともじゃない紹介) このメンバー、比較的活躍漏れがなかった感じがしましたね…バランスがいい感じでした。ってのを他の方がお話していました(人の言葉を借りる綺来) あと、全員学校の先生生徒!学校で全て解決できる感じになってたね… 視聴覚室、相談用に先生借りといたよ…… シーン登場ダイスは、私は…高低差があった気がしますね… でも、比較的数値は高かったんじゃないかな() あと、他PCとその時の侵蝕率の数値が被る現象が相次いでいました。 みんな仲良しだね!!!(そう思ってるのは綺来だけだよ__!) 物語ですが、ネタバレせずにいうと「王道を走るシナリオ」って印象です。 こちらの希望PCは4で、宿敵が出来ました( ’ω’) みんな大好き春日さんですね、私はこのシナリオで初対面しました、ハイ! ここの卓の彼は、律儀にPC達の言葉を聞いては的確なツッコミや返しをするタイプです。 貴方吉本できっと売れるよ…吉本FHできたら私会場に行くから…(え? あと、PC達がPC達だからか、行動範囲は結構狭かったんじゃないかな…?と。 ミドル戦闘は全体的に危なげなく行ってたのではと。 1人だけ1回倒れてたっけなあ(リザレクト使ってたっけ?の顔) 戦闘関係ないけど、調達判定で失敗する人がめっちゃ多かったです笑 カナトも失敗したりしてました…応急手当キットすらも調達できませんでした; まあ適材適所だよね!!!( ’ω’) 暴れさせていただいたのは、最終戦です。 モルフェウスのエフェクト「ギガンティックモード」の効果を使って範囲攻撃したりしました。 あと、武器を作っては壊すのが楽しかったです( ’ω’ ) 多分…その分、侵蝕率が嵩むんだと思うけど……(目逸らし) まあ実際嵩みまくって、侵蝕率が152%になりましたハイ(汗 先輩PL「有栖寺さん[綺来PC]は、動かないで(真顔)」 GM「ちょ〜〜〜っとやばいかな(真顔)」 綺来「うん…流石にやばいかもって思ったのでじっとします…(滝汗)」 いっぱい暴れた証拠ね……GMもEロイスというのを追加して、バックトラックに関する調整を行なって下さってました。 おかげでこちらはぎりぎり帰還!日常に帰ってこれたよ! エンディングは比較的シンプルに終わりましたね。 こちらは事の顛末を上の人に報告した感じです。 支部長代理が活躍をちょっと大袈裟に書いてたのは笑っちゃったw 支部長代理曰く、事実はちゃんと書いているそうです笑 アフタートークでは、色々ぶちまけたりしましたかね〜 いいところをあげたりした後に、色々雑談をした感じです。 終了時間までずっと話してましたハハッ。 私は今回のシナリオで意識した動き方を言ったりしました。 小目的を作って動くのがきっと動きやすい!ってなって、途中からそれを意識して動いた次第です。 今回の場合は、風紀委員くんを邪魔しない程度に気遣いなどをしつつ、支部長代理の補佐を務めた感じ…だと思います!!!( ’ω’) 目的があると動きやすいよってのは別の方にも教えていただいたので、これからも意識したい所存です。 改めて初心者として1回目のスタートを切ったわけですが、自分は楽しみながら回らせていただきました! GMは色々苦渋の決断やマスタリング、その他調整などを行なっていたと思います……大変お疲れ様でした…!!!!! 公式シナリオは初めて通過しましたが、好きなやつだな〜って思いましたハイ!(語彙力) 他の公式シナリオも通過してえ〜〜〜〜〜!でも今はちょっと休もうね… ひとまずDX3rdは先月頃の宣言通り、ほんの少しだけお休み期間を設けさせていただこうかと思います。 と言っても、すぐに戻ってくるかと思います( ’ω’) 復活したらまたDX3rdやりたいで〜〜〜す!!!!! あとは検定試験や他のリアル事情も出てきたので、日程が不安定になってくるかもです。 今はあまりセッション予定を入れないように意識したいですが、既に若干禁断症状が出始めています(我慢して___☆) 立て直して無事シナリオクリアできて、マジでホッとしています。 GMはちょっと休んで……GMを務めていただきありがとうございました、楽しく参加させていただきました! また同卓した時はよろしくお願いします〜!( ’ω’)ノ
| ミドリガニ | |
| 2023/04/26 14:08[web全体で公開] |
😆 【D&D】アウトローたちの誇り【映画】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)近所の映画館では明日にも公開終了だそうで慌てて観てきました。 はっきり云って最高でした!! 感想は6つ云わせて欲しい。 ・最後までしっかり観よう!! ・あそこでホ○○にアレを使わなかったら嘘でしょう!! ・GM投入のサポートキャラって彼か!! ・ドリック可愛い。 ・何故パンフレット作らなかったし!? ・最後の袋叩きは生死判定失敗するまでやった結果か、はたまたクリティカルしたのか……。 Thanks for reading!
| れすぽん | |
| 2023/04/22 22:53[web全体で公開] |
😶 だぶるくろすのPLやったよ 本日はお誘いをいただいて、PL参加してきました! お誘いいただけるの本当にうれしいです! 今回は少年キャラでした。 ピュアな少年兼「天才だからね」で全てを片付ける天才はRPしやす過ぎでした。 また遊びたいです! 他のお二人もキャラが立っていて良かったです。 詳しくはGM温森おかゆさんの日記にて~ 今日は本当に楽しかった卓でした!
| 灯月 綺来 | |
| 2023/04/12 20:15[web全体で公開] |
😷 無理してたみたいですハイ!!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※内容が相変わらずとっ散らかってます、ご了承下さい。 あーたリアルでも1回こういうことあったわね?(内なるデヴィ夫人) 「学習しなさいよ」と自分にも言ってるんですが、自覚できないと自分が壊れていることも分かりません… 自分自身が壊れていると、自覚なんてできない…できるわけないんですよね、自分は壊れているわけですから。 リアルでは新入社員の時に家族にめちゃくちゃ心配されたことがありまして。 これについては自分自身も薄々「これはやばいかもしんね…」と思いつつ、辞めることに一歩踏み出せずにいたりとかね… ほーんとにまずい状態でしたね、最終的には家族と母のご友人様に背中押されて無事辞めましたけどね!!! これは関係ないので省略!!!!! 今回もそんな感じで色んな人に心配されていたみたいで、私は「考えすぎだと思うんだけどなあ…」と、全く気づきませんでした() 気づくのおっそーーーい☆ どうやら今回は、背伸びとか色々しすぎていたようです。 身の丈以上のことをしていた感じで…自分がそれで疲弊していることにも気づきませんでしたね…(滝汗) 「私が頑張ればいい話だし」「周りの人に迷惑かけちゃうのが嫌だし」とついて行きましたが、少しずつ疲労が蓄積されていったんだと思います…多分。 それがいつしか「ミスったら迷惑が…」と、強迫観念に変わった感がありましたかね〜…いま冷静になって自分を俯瞰すると。 で、金曜日に踏み外してぶっ倒れた(ガチ凹みした)感じ。 ※現実ではぶっ倒れていません 冷静になって振り返ったら、これは3月頃から始まっていたかもしれません(思考顔) 第三者から見たら、ちょっと見ていられないくらい私の状態は酷かったのかな…と。 私はその自覚がなかったため、自分の状態がそんな酷かったことすらもわからなかったわけですけども…(肩すくめ) 無意識の内に、自分で自分を追い込んじゃってたんですね… 「自分の問題だ」と心配かけないようにしていたつもりでしたが、めちゃくちゃバレていたみたいでした( ’ω’ ) 心配おかけしました!!!ありがとうございますほんと!!!!!(滝汗土下座) そして自分の限界を自覚してからか疲労がどっと来て、今は体に重石をつけてる感じがします…はい… 今週はゆっくりしましょうね貴方……それはそれとして、検定試験の勉強はします(申込日と試験日が近づいているので) 先日書いた日記に少し出したルルブですが、現在通っているシナリオを完走次第、少しの期間だけ離れることにします。 離れた後は戻ってくるよ!!お休み期間を設けて、その期間を使ってルールをゆっくり覚えていく方針です。 辞める気持ちはなく、めっちゃ前向きに考えています〜( ’ω’)✨ 「ちょっと旅行に行ってくる〜!」みたいな気楽な気持ちです。 お休み期間を終えたら復帰!リスタート!ゆっくり覚えて行く予定です。 今回、色んな方に頭下げまくったりして、ご迷惑をおかけしました!!! めちゃめちゃ頼りまくったので、何かお返ししたいなと…セッションも…したいな…… でも今はちょっと休みましょうか!!!今週は休もうね(2回目)!!!!!好きに過ごそうな!!! ずっと不眠だったし食欲もちょっと減ってたし!!美味しいもの食べようね!!! そういえばマカロン食べてえ〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!どっかで買いにいこか!!! あと私は強がるな〜〜〜!!!!!弱みも見せろ〜〜〜!!!!! 連続してちょっとネガってすみませんね!!!( ’ω’)ワッ! 最後まで読んで下さった方、閲覧ありがとうございました!!!
| 灯月 綺来 | |
| 2023/04/10 00:57[web全体で公開] |
😷 自己分析&凹む時ってあるよねっ!(長いよ!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人間だから仕方ないさ〜ナンクルナイサ〜♪(急に歌う綺来) システムに「向き不向き」があるんだろうな〜って思ったりなどしてましたハイ。 そりゃそうだあ〜、蹴落とし合いとかギミックメインのものとか色々あるさ〜、仕方ないさ〜! 何で凹んでたって、自分にだいぶガチで凹んでました。 立ち直ったのかと聞かれれば嘘になります。 強い人じゃないので、そんなすぐに立ち直れません…凹んだ日は先週の金曜ですからハハッ(肩すくめ) ほら、キリスト様だって復活に(物理的だけど)2〜3日だったかそのくらい掛かったって言いますし。 今、私が明るく喋ってるのは「ネガティブな私を吹き飛ばすため」です。 リアルではもっとウジウジしてて、人によっては苛立ちを覚えかねないくらいネガります( ’ω’) そりゃ私も人間だもーーーん!!!!!凹む時だってあるわーーーい!!!(そういうの見せてもどうしようもないからってことで、隠したりしていた人) 土日は自分の好きなことをしたり、Twitterで自キャラ語りをしたりしてました。 そんな感じで、1人の世界に入ってたわけです。 ……ここから先は、「そういう人もいるんだな〜(受け流し)」と、軽い気持ちで日記を読んでいただけると幸いです。 私は1人の時間がないと自我を保てないタイプで、あまり干渉されることを嫌う節があります。 それは家族にも適用されまして、過度な干渉はちょっと監視されてるようで嫌なんですね。 前に1人の時間が取れない期間があり、その結果ネガが強くなったり、イライラしたりしていたので。 集まるタイプのどうぶつの森は、何度も話しかけるとちょっと嫌そうにします…私の場合、それと同じ感じです。 法の下と許される範囲の規律で、自由に行きたいのさ〜〜〜♪(急に歌う) あと、自分はどうにも昔から「落ち着きがない」性格でして、母や塾にいた時の講師にも言われたりしていました。 特に計算ごとは何度も「落ち着いて1個ずつやっていこうか」って言われたりしていました。 多分ですが、私は「いっぺんに全部処理しようとしてしまう」「多くの情報をいっぺんに取り込まなくてはいけない」と思考がロックされて、自ら混乱しにいくタイプかなと…(情報量に押し潰されちゃう感じ) 無謀なことをしちゃうわけですね…自分でできないことを無理やりやろうとするんです、きっと。 で、毎回毎回「落ち着くこと」を忘れちゃったり、覚えたものが全部飛んじゃったり…自分でもドン引きするくらいは。 でも、誰かがいて「落ち着いて一緒にやろうか」と言われると、できるっぽいんです…安心するから…かな…?( ’ω’) ちなみに、算数と数学(中学生まで)は、母が付きっきりで見てくれていました。 「綺来が中学生の時が一番勉強した年だよ」 by.綺来母 向き不向きの話に戻りますが、不向きでもそのシステムをやるのは「興味があるから」です。 興味とか好奇心は、負の感情に勝るみたいですね…知らんけど。 今現在は、少しずつですが知ろうとして行ってる状態ですね。 興味を持って買ったのは、お恥ずかしながら「買って満足したルルブ」の1つです(他にも買って満足したのもあります&その中に積みルルブになってるのもあります) 買って満足するタイプなのはほんとすみません許して!!!先月の終わり頃にスマホを買いましたが、買って満足してます!!!(はよ変えろ) あといつ買ったかちょっと覚えてないですね!!!!!マジでいつだ!!! でも、確か初見で一回開いて「うわ…」ってなって、挫けてそっ閉じした過去があります…学生の時に買ったっけな…?🤔 今はサプリの数の多さも相まって、今の私は上記のような「多くの情報を取り込まなくてはいけない」って状態になってるんだと思います。 これ、計算する時以外にも出てくるみたいですね…落ち着きなさい……(急な自己分析) ってわけで、色々とっ散らかった日記になりましたが、そういう感じです!( ’ω’) 綺来のことは野放しにしていただけるとですね!野放しにしてたら勝手に回復するのでハイ! 全体公開にしてるのは、綺来のことを知ってあらかじめ回避などができるようにですね。 これを読んで”綺来とは気が合わねえな”って思った人は、「私から離れて!」(某ソシャゲネタ) お目汚し失礼しました! 最後まで読んで下さった方、閲覧ありがとうございました!!
| れすぽん | |
| 2023/04/06 21:05[web全体で公開] |
😶 久々の日記 しばらくお仕事が忙しくて来れなかったら1ヶ月経っていてびっくりです! 不定期ですがまた活動再開しようと思います。 またよろしくお願いします。
| ぽん太@番頭 | |
| 2023/04/05 13:47[web全体で公開] |
😶 問題解決のご報告 4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。 これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。 皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんで全て表示する4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。 これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。 皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんでした。 また、はじめに今回の問題の件を報告するにあたり、お怒りの声など覚悟しておりましたが、 蓋を開けてみると多くの方からご声援をいただき、たいへん励まされました。 応援くださった皆様には、改めまして感謝致します。 誠にありがとうございました。
| お賽銭入れ | |
| 2023/04/02 01:09[web全体で公開] |
😲 DLH「まがい物逃避行」終了! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回、きいろマンさんが公式シナリオを回してくださいましたので、初心者さんをお誘いしてきました。 なんと今回でデドヒロ2回目の新人さん!!(しかも初回はわが体験卓!!) 今回新しいサプリ(ブラジャケと同時収録)に収録されている公式シナリオだそうで、公式素材も使用されていました。 途中までなんの画像かなぁ~?と思っていたので、びっくりしちゃったぜ! PC1はpipeさん演じる「埠 茅瀬/ディメンション・ポケット」。 若干15歳ながらG6でオペレーターとして働きながらも、ヒーローとしても活躍するえらい子。 家族がらみで色々失ったものがあり、そのせいか結構落ち着いてる(若干コミュ苦手気味)。 重要NPCと積極的に絡む主人公ポジのエントリーをきちんとこなしてくれました(いつくしむ目)。 一見完サポ構成ながら、戦闘中にパワーを取得するパワーで、戦闘でも大活躍。 セッション中一度もファンブルだしてないのはすごい! PC3はビギナー綺来さん演じる「レナト・デュランド/ヴィ・ソヴァール」。 さわやかお兄さん!!魔法使いとの出会いで半分人間やめちゃったハービンジャーとのこと。 その設定から幸せな時間を失ったようです。警察に事件の協力を頼まれるというシンプルなエントリー。 エントリー3はちょっとかかわりが薄いエントリーだったこともあり、ちょっと話に入るのに苦労しておられたようです。いやぁ、私が3をとるべきだった(二人でどっちにするか悩んで適当に決めちゃったのですよ。誘った本人としては大失態)。すまぬ・・・すまぬ・・・。 構成はかなり安定なので、決戦フェイズで一人だけ臨死状態にならずにすんでいました。 そのぶん、余韻フェイズではだいぶ吹っ切れたみたいでした。 PC2は私。「ベニート・ミラー/ブラックインヴェルノ」。 悪党の放火によって、自身の命と妻を失った元刑事。いやぁ、本当選ぶエントリー間違ってんだろ!! セカンドカラミティの時に失ったヒーローを探すエントリーでした。アメコミ風味のPCでして、変身時にはバケモノに。 今回、他PC二人が若い若い!二人の年齢を足せばこいつの年齢っていうのは面白い偶然でしたね。 構成は基本ルルブ掲載のミスティックのパワーでも特に微妙なインフェルノをメインにした、実用性度外視のクソ構成でした。 なおこいつ、ルルブ買った直後に作成し、セッションに出せずに腐らせていたキャラ(もう3年前か)なので、今回出せてうれしいというかホッとしたというか。 公式シナリオということで、シナリオのネタバレはなるべく控えておきますが、公式NPC・・・というか公式エネミーの設定にあれやこれやがあるシナリオでしたね。展開フェイズのイベント構成も面白かったです。 きいろマンさん演じるNPCもよかった。かわいい!! しかし、公式シナリオみると、やっぱ私は自作NPCのほうが気が楽だなぁw そういや、決戦フェイズ中にモブエネミー用の画像を描いてGMに押し付けた基地外がいたそうですよ?誰だろうね?!
| 灯月 綺来 | |
| 2023/04/01 23:48[web全体で公開] |
😆 イェイイェイイェイヒーロー2回目だーい! 私はまた色んな経験を得た!(アバウト) きいろマンさんGMのデッドラインヒーローズ「まがい物逃避行」に参加させていただきました! お賽銭入れさんから経由してセッション内容を聞いて、参加申請しました。 今回は物語に入る時の接点が遠い感じのエントリーで参加しましたが、その場合の物語の入り方を考全て表示する私はまた色んな経験を得た!(アバウト) きいろマンさんGMのデッドラインヒーローズ「まがい物逃避行」に参加させていただきました! お賽銭入れさんから経由してセッション内容を聞いて、参加申請しました。 今回は物語に入る時の接点が遠い感じのエントリーで参加しましたが、その場合の物語の入り方を考えることができました。 最初は「ど、どうしよう…」と慌てたりしていましたが、最後らへんに自分なりの答えを出した次第です。 参加PCは”魔法使い”と呼ばれる存在に助けてもらい、魔法使いになったハービンジャーの男性で、ヒーローネームは「ヴィ・ソヴァール」です。 まーた魔法使い作ってる…(前回も魔法使いの女の子を作った人) けど、彼は「元人間」!ですが、自ら望んで人間を辞めてます( ’ω’) 普段はブックス&カフェの店員で、ヒーロー時は露出度の高いスーツを見に纏い、髪色と瞳の色も変わる子ですね(眼鏡をかけているので、眼鏡の有無で姿が変わる性癖付き) 成人はしていますが、なんだか…ちょっと可愛がられてた???あれ???(思考顔) あと好青年を意識しましたハイ! ご一緒したのはクールビューティーな美少女テクノマンサーと、変身前後で姿が大きく異なる渋いイケオジミスティックです。 戦闘では、私は「手を貸すよ」とテクノマンサーさんに協力した感じですね! 物語ですが、初っ端からヒーロー姿で参上! エントリー内容より、殺人現場から入る感じでした。 そこから2人のPCと合流して、情報整理や戦闘をしたりなどしました! ちなみに、私は「クエリーイベント」でオロオロオロオロヤマタノオロチしてました。ハハッ。 チャレンジイベントは、ヴィ・ソヴァールとミスティックさんがだいぶダイスに振り回されていたのではと笑 めっちゃグリットを使ったり、集中&支援をしたりしてダイスを振りました。 チャレンジでは真っ赤っかだった気がするw なので、成功した時の喜びは半端じゃなかったですね。 バトルでは、こちらのPCは割り切った感じでテクノマンサーさんに協力する形で戦闘しました。 そこでリマークを使って、ヴィ・ソヴァールの中にいる”魔法使い”を登場させたりして描写したりしました。 2人の結びつきが垣間見えた感じに…なってたらいいな!(結構強い結びつきな感じでRPしました) いやあ、行動順ロールが極端しかなくて笑っちゃった( ’ω’) 最初は一番早かったのに、後半はめちゃくちゃ行動が遅くなったりなどしましてハハッ…置いてかないで〜〜〜!笑 今回はデスチャートは振りませんでしたね〜、ギリギリ臨死に至りませんでした。 きっとそういう時もあるさ、レイクアルサ。 エンディングはGMにお願いして「ヒーロー名を名乗る」形で個人EDの描写をさせていただきました。 DLHでのEDはめっちゃ自由なんですね…びっくり!(まだ2回目の人) 故に申し出がしやすいとのこと…ちょっと親近感が(綺来がメインで遊ぶシステムも割と自由にEDを描写できるタイプ) 今回はこう…ちょい役に徹した感じでしたが、「名脇役」と言われるようなRPができるようになりたい所存です。 成長の伸び代ですね!( ‘ω’)←positive thinking そして今回のは公式シナリオとのことで、これで自分もGMになる時があれば回すことができるってことですね! DLH(&ブラックジャケット)のGMは、もう少しだけ経験を積んで務めて…みたいな…! 新たな経験を得たので、きっと色々幅も広がってるね!(って思ってるアバウト綺来) あわあわしましたが、楽しく参加した次第です。 またヒーローしたいですね!ヴィランも機会があればやりたいで〜す! ありがとうございました!( ’ω’)ノ
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2023/04/01 21:01[web全体で公開] |
😶 D&Dの映画見てきました 前日仕事帰りに見た映画ががっかり品質だったのでおもいきってD&Dの映画をみにいきました。 るるぶもってたけど周りはソードかGURPS派だったんであそべなかったな…とか思い出したり。 ニ年間のキャンペーンの締めくくりを映画にしました!って感じで楽しかったです。 2年間のキャンペーン途中で数人全て表示する前日仕事帰りに見た映画ががっかり品質だったのでおもいきってD&Dの映画をみにいきました。 るるぶもってたけど周りはソードかGURPS派だったんであそべなかったな…とか思い出したり。 ニ年間のキャンペーンの締めくくりを映画にしました!って感じで楽しかったです。 2年間のキャンペーン途中で数人入れ替わりがあり、映画になった部分のGMは元々はフォージのPL。元々のGMはエドガンのPLがつれてきた彼女(エドガン妻のPL)とできちゃって一緒に逃げた。GMになったフォージPLの提案でエドガン家焼き討ちイベントを作りキャラの存在を抹消。だが次の卓のタイミングでGMが別れて戻ってきたので元GMはホルガとしてキャンペーンに参加することとなった。ドリックはGMが操るNPCで、サイモンPLは学年一つ下。ゼンクはエドガン以外のキャラのPLがいた弓道部のリアル先輩がモデル。エドガンPLは演劇部。セッション中はソフィーナがフォージキモい発言をするたびに『元々お前のキャラだろ』とツッコミが入ったり和気あいあいとしていたが、休日のタイミングが合わなくなってきたのでキャンペーンシナリオのクライマックスとして用意したのが今回の映画の内容である。 そんな後ろの人の存在を想像させるお話でした。
