温森おかゆ(まんじゅう)さんがいいね!した日記/コメント page.46
温森おかゆ(まんじゅう)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| いおろい | |
| 2024/01/04 00:13[web全体で公開] |
| つぎの | |
| 2024/01/02 14:00[web全体で公開] |
😆 2024年 そうだ、公言しよう。 元旦早々、38℃帯を 体温計に叩き出したあほうは誰だ? 僕だ〜〜ッッッ!!! こんな文章打ち込める位には回復しました() やっぱり7日連続でGMは無謀過ぎたかもしれませ…… 少なくとも、立ち絵の差分を加筆しながら 30日チャレンジと御節料理作成の並走は 我ながら正気の沙汰じゃなかっ全て表示する
| いおろい | |
| 2024/01/01 23:26[web全体で公開] |
😶 世界を明るく照らしたい あけましておめでとうございます。 空気読めよくそ地震という、大変な幕開けにはなりましたが、今年もがんばっていきましょう。 さて、今年初めのシナリオは。 CoC どうだ、滅殺チクビームで世界が明るくなったろう チクビが光ってビームを放って世界を救うシナリオです。 アホかって? ア全て表示する
| dsss | |
| 2024/01/01 10:49[web全体で公開] |
😶 謹賀新年 旧年中はお世話になりました。 本年もよろしくお願いします。 色々なセッションで多くの方々にお世話になり、楽しい時間を過ごさせていただきました。 今年もそうであればいいなあ・・・・
| アーリング | |
| 2023/12/31 23:30[web全体で公開] |
😊 ありがとうございました2023 今年はめっきり卓日記を書くことができなくって。今年の日記は今年のうちに!ということで、感謝を込めての卓日記。 それぞれかなり短めだけど、イチはゼロより強いのだ!ということで・・・w ★10/14・19・23・30 DX3rd「フラワーガーデン」(GM:俺) ダブルクロスでのGMっ全て表示する
| ぱとたく | |
| 2023/12/30 15:55[web全体で公開] |
😶 無地のダイスの使い道(*´∀`*) 皆さん、こんにちは( ^∀^) 今日、セリアで面白いダイスを見つけました( ^∀^) 形は普通の6面体の小さな白いダイスが4つ入っていますが6つの面にシールを貼り、好きに数値や文字などを書き込んで使うらしいです(^_^;) オリジナルダイスを作れるTRPG用のダイスらしいですが、初めて見ました…世界は広いですね( ^∀^) 今年もいろいろありがとうございますm(__)mペコリ 良いお年を過ごされますようにm(__)mペコリ
| つぎの | |
| 2023/12/28 11:30[web全体で公開] |
😆 今年の振り返りッ!2023!!!❷ こちらは回数的な振り返りで。 (※オンセンSNS経由) 新しいシステムで遊ばせて頂いたり GMにチャレンジさせて頂いたり 立ち絵やファンアート描いたり 遊び相手の大切さを見に沁みて感じたりと 刺激の多い一年でしたね…… 一緒に遊んでくださった皆さま、ありがとうございましたッッッ!!全て表示する
| つぎの | |
| 2023/12/28 11:22[web全体で公開] |
😆 今年の振り返りッ!2023!!!❶ ウソ…真面目に振り返るの もしかしなくてもはじめて…??? では、行くぞッッッ!!!! 【個人的ハイライト】 ❶DLH☆初GMッ! デッドラインヒーローズRPG。 初めてタイマンの存在を教えて下さった方から教えて貰った、大好きなシステム。 なれど尻込みして、手を出してこなかった全て表示する
| 蝉丸 | |
| 2023/12/28 08:35[web全体で公開] |
🤔 シナリオって実はあまり重要ではない気がする 何か最近思ったのですが、 セッションの楽しさに重要な要素において シナリオのクオリティってそこまで重要じゃ無い気がしてきました。 価値観というか気の合うメンバーであれば、 どんなシナリオでも大体楽しいのだ
| さち | |
| 2023/12/27 17:41[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】GM3回目! タイトルの通り、3回目のGMやりましたー 今回はウサギ、大量発生とのことで、アルミラージだらけのお話でした。 とりあえず最大の反省点は、時間感覚が全然違ったことです。もともと前後半に分けて2日の予定だったのですが、後半だけで2日かかったので合わせて3日になっちゃいました。 今回の後半部は建全て表示する
| ぽん太@番頭 | |
| 2023/12/24 14:14[本人にのみ公開] |
😶 完成しました TRPGの話ではありません。今年の5月から製作しておりましたRPGがなんとか年内までに完成にたどり着くことができました。TRPGのような作品を作りたい思って製作しておりましたところ、ハクスラDRPGという形で落ち着き、武器にはダイスロールの計算式を実装しました。製作ツールはRPG Maker UNITEです。タイトルは「ハクスラDRPG 迷宮奇譚」BOOTH、DLsite、Androidで配信しております。iOSは現在、審査中です。よかったら遊んでいただけるととてもうれしいです。
| いおろい | |
| 2023/12/24 01:38[web全体で公開] |
😶 締めの長期シナリオ ついに、終わりました。 CoC B’ASH 完了です! 全生還の大円団で年を越せます! いやー、大変でしたね。主に自分以外の人たちが。自分は後方支援ばかりだったので、危険に晒されることがとても少なく、申し訳ない限りでした。 出目も微妙で、HO的に自分のできることってAIにもできる全て表示する
| えせ | |
| 2023/12/23 21:10[web全体で公開] |
😊 Coc『台風の目』動画投稿(なお、拙い) 相も変わらず、身内卓や別卓に潜ってました。消えかかってるえせです。 では、何故、浮上したかと言うと、今更ですが、今年に回した『台風の目』の圧倒的に拙いリプレイ動画ができたので、 ひとまず、ニコニコに上げて来ました。 続きはぼちぼちできたら良いな(希望的観測)。 ※初投稿、編集初心者なので、ご容赦をば。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/12/22 13:24[web全体で公開] |
😶 力を合わせて DX3rdには「特定の攻撃にのみ乗る」系の支援があるんですが それを前提として、味方全員で条件達成に走るという 協力プレイというが出来たりします。 EA環境なら《熱狂》…これはシーン継続なんですが、<白兵>オンリー つまり、全員が近づいて殴る(一部奇怪なエフェクト除く)場合に効果を発揮します全て表示する
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/12/19 17:31[web全体で公開] |
😶 イケメンをやりたくて 女性PCを使うことが多い私ですが(※お姉様はお姉様) イケメンを使いたい。 一度ぐらいイケメンをしたい。 そう思うんですが、幸太郎さんはイケメン扱いされるものの 他のPCでイケメンらしいことしたことが…無い! そもそもイケメンとは? 顔芸職人の私にできる、イケメンとは? 私は考全て表示する