温森おかゆ(まんじゅう)さんがいいね!した日記/コメント page.45

温森おかゆ(まんじゅう)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/07/23 22:04[web全体で公開]
😶 一応コミュニティ仮稼働
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu165480618545
たまに動かしてないコミュニティについて聞かれたり参加希望があるので、コミュルールを作成し、とりあえず稼働状態にしてみました。
そんな活発に動かす予定はないですが・・・、私はがっつりヒーローものがしたいのですよ。
みんなのあこがれる強く格好いい正義のスーパーヒーローと、強く強大で格好いい凶悪怪人たちの姿が見たいのです。人間そのまんまとかノーセンキュー!
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れすぽん
れすぽん日記
2023/07/21 18:08[web全体で公開]
😶 ダブルクロスで封殺系のデータについて(ご意見伺い)
IA適用により、濃縮体と同効果のエンブレムデータが解禁。
さらに他の組織のエンブレムデータを持ってこれるデータが増やされた事により、罪人の枷をだいたいどの所属でも
エンブレム[濃縮体]の効果で2倍として持ってこれるようになってしまった昨今、封殺データに関してはいかがお過ごしでしょうか。

こ全て表示する
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れすぽん
れすぽん日記
2023/07/20 20:48[web全体で公開]
😶 アイテムアーカイブ
所持しました。
これはIA適用テスト卓を立てねばという気にはなりましたがタイミングが難しいな。
色々なアイテムが増えていて楽しい~!と思う一方、ヤバそうなデータもちらほら見えますね。
裁定が分かれそうなものがいくつかある。
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/07/19 23:25[web全体で公開]
😶 Booth素材追加
https://daikaizyu-sena.booth.pm/
たまに増えます。
TRPGのエネミー用画像がメインです。やっぱりクトゥルフのモンスターが一番需要高いみたいですね。
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/07/17 21:28[web全体で公開]
😶 ヒーローものTRPGでやらないほうがいい設定
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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れすぽん
れすぽん日記
2023/07/15 19:42[web全体で公開]
😶 やってみたいシナリオ
例によってダブルクロスです。
PC1の同意存在が別のステージで倒したジャームや救えなかった相手が次元の壁、つまりステージを越えて現れる。
今度こそ、という形でPCはジャームや相手を救ったりする。
こんな感じの話をやりたいと思いつつ、前提条件が難しいよなと思案しています。
相手に思い入れを付け全て表示する
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/07/07 23:53[web全体で公開]
😶 デドヒロの貴重なセッションだよー
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168874147506senasan0508
ヒーローしたい人はぜひどうぞ。
他にはないセッションが出来ます。
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/07/04 23:57[web全体で公開]
😶 THE BEGINNING ザ・ビギニング セッション終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/07/02 01:15[web全体で公開]
😭 検定試験、無事合格しました〜
私は無事です(コロンビア)
Twitterで主にめっちゃ騒いでました( ’ω’)

受けたものは「カラーコーディネーター検定(スタンダード)」というものです。
色について学ぶものと思っていただければです。
デザイン系やアパレル関係の方で発揮できる資格ですかねえ(ひどい認識)

無事合格全て表示する
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れすぽん
れすぽん日記
2023/06/23 17:07[web全体で公開]
😶 残酷シーンや要素について
ダブルクロスで短めで終わるテキストシナリオを考えているのですが
残酷要素やシーンなど、割と人によっては気分が悪くなりそうな要素のあるシナリオになってしまいそうです。
募集時に明記はする予定ですが、実際どのあたりまで配慮が必要かは見極めが難しいですね。
画像を出す、演出を入れる等は労力削減と不快全て表示する
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れすぽん
れすぽん日記
2023/06/19 18:54[web全体で公開]
😶 自分の命を掛け金にした駆け引き
ギャンブルを題材にした作品だと時々あるタイプのものですね。
ある程度痛めつける必要はあるが死なれては困る相手に対して、下手に攻撃したら死んでしまう状況にする事で
攻撃側に覚悟が無い時には抑止力になり得ると言う回避方法です。
ファンタジー系のゲームであれば、キャンペーンなどを行う時に
その後の全て表示する
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れすぽん
れすぽん日記
2023/06/11 18:15[web全体で公開]
😶 ボイスセッションの疲労について
あまりオンセに慣れていない友人達とボイスでのオンラインセッションをしていたのですが
オフセに比べてなのか、それとも普段の生活で積み重なった疲労のせいなのか
昼休憩抜きで計算すると約5時間で凄まじい疲労感に襲われてしまったれすぽんです。

ボイセの後の疲労感、皆さんどうされていますか?
8時間シナリオや10時間シナリオなど長時間のプレイした時、翌日に疲れを持ち越さない良い方法などありますか?

それとも僕の老い(これ以上は認めたくない)
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れすぽん
れすぽん日記
2023/05/27 13:43[web全体で公開]
😶 暑い季節
気を抜くとちょっとログインできなくなっちゃいますね。
こんにちは、れすぽんです。

段々と暑くなっていく日本列島。
皆さんはどうお過ごしでしょうか。
電気代は高くなりますがこれからの季節、熱中症にはご注意を。
ノートPCを使用されている方は排熱にもお気を付けを。

と言うのも、僕は数全て表示する
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/05/23 16:35[web全体で公開]
😶 CoC6版「死者のストンプ」初回し
回してほしいとリクエストを頂き、去年から準備をして、色々あった末に今月に行いました。
ルルブ掲載のシナリオを回すのは初+シナリオをルルブを見ながら回すのも初+1920年代アメリカ(原作年代)シナリオも初、と初の試みだらけで準備に手間取りました。

また、このシナリオは舞台背景の雰囲気がかなり重全て表示する
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れすぽん
れすぽん日記
2023/05/11 21:36[web全体で公開]
😶 安定させたいPLと安定はさせたくないGMとのジレンマ
日記でも他に書かれている方がいらっしゃいますが、とかくPLはゲーマーになるほど戦闘面を安定させたくなるものだな、と感じます。
ダブルクロスでも最近ツールでの分析でコンセントレイトを嚙ませるよりは固定値を兎に角上げる方が有利だと言う結果が出たようですね。
そのせいもあってか、上げに上げた白兵や射撃全て表示する
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/05/10 02:50[web全体で公開]
😊 DX3rd、初めての公式シナリオです!
ダブルクロスのシナリオ完走日記どう書いてたっけ___☆
おかゆさんGMのDX3rd公式シナリオ「Crumble days」に参加させていただきました!
確かディスコードで色々お話が進みまして、PCの数を増やす形で私も参加させていただける形になりましたかな。
色々あった(アバウト)卓ですが、シナ全て表示する
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/04/26 14:08[web全体で公開]
😆 【D&D】アウトローたちの誇り【映画】
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プリン丸
プリン丸日記
2023/04/23 11:05[web全体で公開]
😆 5回目のぶくろ/DX3rdセッション感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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れすぽん
れすぽん日記
2023/04/22 22:53[web全体で公開]
😶 だぶるくろすのPLやったよ
本日はお誘いをいただいて、PL参加してきました!
お誘いいただけるの本当にうれしいです!

今回は少年キャラでした。
ピュアな少年兼「天才だからね」で全てを片付ける天才はRPしやす過ぎでした。
また遊びたいです!

他のお二人もキャラが立っていて良かったです。
詳しくはGM温森おかゆさんの日記にて~

今日は本当に楽しかった卓でした!
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/04/12 20:15[web全体で公開]
😷 無理してたみたいですハイ!!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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