窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメント page.55

窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Ququ
Ququ日記
2017/10/28 13:35[web全体で公開]
😶 メタリックガーディアンの基本ルールを取得
とうとう手に入れました。メタリックガーディアンRPG。
大小様々好みのロボットで遊べるという点で、バンダイのスーパーロボット大戦に近いようにも思えます。
列車型へ変形する巨大ロボと肩を並べて、体高4.5mの、7.92mmが貫通してしまうような装甲しかないロボが戦えるというのがすごいw
しかも、全て表示するとうとう手に入れました。メタリックガーディアンRPG。
大小様々好みのロボットで遊べるという点で、バンダイのスーパーロボット大戦に近いようにも思えます。
列車型へ変形する巨大ロボと肩を並べて、体高4.5mの、7.92mmが貫通してしまうような装甲しかないロボが戦えるというのがすごいw
しかも、謎の恐竜帝国みたいのが敵役にいる…
プレイヤーの想像力如何で、いくらでもすごいロボが出てきそうですね。単にロボコンしてもいいくらい^^

量産機でコツコツ戦うキャラを好んでいましたが、世界設定を読んでみると、太平洋に出現した魔法王国(オーラバトラーや、魔装機神みたいなのがいそう)の人もいいかな。
早速やってみたいですねー


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アル
アル日記
2017/10/28 08:50[web全体で公開]
😶 VCモード搭載型中本系TRPG
 温泉初の完全VCモードをやりました。中本ラーメン系TRPGのGMの本草を現しつつ。

 説明しますと、中本ラーメンとは辛くて(耐性ない人にはかなりきつい)旨い、かなり癖のある、最初食べた時は腹を壊すことがある人が居ても気にせず何度でも食べに行く、どんどん辛いのを食べに行くと言う習慣性の強い人気全て表示する 温泉初の完全VCモードをやりました。中本ラーメン系TRPGのGMの本草を現しつつ。

 説明しますと、中本ラーメンとは辛くて(耐性ない人にはかなりきつい)旨い、かなり癖のある、最初食べた時は腹を壊すことがある人が居ても気にせず何度でも食べに行く、どんどん辛いのを食べに行くと言う習慣性の強い人気のあるラーメンです。人をかなり選ぶラーメンですが、自分はとろけた野菜が特に大好きです。
(関東方面にしかないかもしれない、15年でかなり増えた)

 「PC達は主人公でなくてはならない」この考えが根底にあります。主人公であるなら「その選択肢で話が変わらなければならない」その行動で話が変わらなければ「そのキャラはいても居なくてもいい」そうなるからです。
 話が変わると言う事は成功と失敗どちらにも向かう可能性がある、つまり選択肢いかんでは(何もしなければ)バットエンドになる事が望ましいと言う嗜好で、重さを求めるようになり、初心者用にやるには全くふさわしくないと言われそうなシナリオが生まれる訳です。

VC完全版になったおかげでシナリオ速度は約倍になりました。異常なまでに時間がかかる悪い状況は消えうせた感じです。これでより良い話が可能に。テキセの修練もしないとですがVCの言い訳が言い訳では無い事を理解して貰えたのは良かったです。
 選択肢に意味を持たせるのと、難易度を上げるは=ではありません。PC同士で協力するように相談するのは大歓迎。
大学サークル時代、犬猿の仲の二人すら俺の作ったムカつくNPC倒すために協力した実績もあるのです。汝のなしたいに上手くやってください。

このモードに移行する際にPL全員に確認はとりましたが・・思いもよらない展開に。
・南さん・・・予想に反して大はしゃぎでびっくり。サイボーグそんなに好きですか?こんなことならもっとガンガンやっとくべきだった(初心者卓でしたよね?最初)後、作り方に驚かれてびっくり。人によっては怒るかもw

・葛葉さん・・NPCの一部の駄目さ加減に我慢できなかった模様。気に入らないならぶちのめすのです。負けたくないのは解るから相談しながらPCで力を合わせてうまくやってください。

・テトさん・・ふーちゃん大正義?いいえ、あなたのチートなダイスがきっと大正義。今回スポットライトあんまりあてる気は無かったのですが・・・文句はダイス目にお願いします。

 追伸、軽い話やノリ。成功ヒャッハー成り上がり系やりたい事によってシステム変えるタイプのマスターです。
 手元にルールが無い状況でのプレイになる事も相まって(ストレスになる人は当然います)好みがはっきりわかれるのでやっぱりPF覚えて初心者対応しようと思ったのでした。
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まう
まう日記
2017/10/27 19:22[web全体で公開]
😶 死亡フラグTRPGやりませんか!?^w^
動画で見た人はもちろん名前で興味を持った人も是非どうぞ^w^

内容的にはランダムの舞台のなかでキャラクターたちになりきり、ランダムの死亡フラグっぽいセリフを読んで上手く死亡するのが目的の頭のイカレタTRPGです^w^

詳しいやり方は卓内にて^w^、るるぶ無い方でも大丈夫です^w^19時3全て表示する動画で見た人はもちろん名前で興味を持った人も是非どうぞ^w^

内容的にはランダムの舞台のなかでキャラクターたちになりきり、ランダムの死亡フラグっぽいセリフを読んで上手く死亡するのが目的の頭のイカレタTRPGです^w^

詳しいやり方は卓内にて^w^、るるぶ無い方でも大丈夫です^w^19時30分から開始ですが^w^1ゲームが短いため1ゲームごとの入退場が自由となっております^w^お気軽にどうぞ^w^
見学からの参加者入りも大丈夫なのでお気軽に^w^

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150909942473mikeru01
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/10/27 18:53[web全体で公開]
😶 Youが代わりに死ぬんだよ
くるんてさんがホラーショウ回すっていうんだからピョンピョン跳ねながら宇宙に行ったわけです。
ということで「アルデバラン ~地球沖65光年SOS!~」に参戦。
ジョージさん(超有能なアンドロイド)とツイツイさん(責任感のあるキャプテン)も宇宙へ。

心の清い自己犠牲タップリの美しい死亡フラグを全て表示するくるんてさんがホラーショウ回すっていうんだからピョンピョン跳ねながら宇宙に行ったわけです。
ということで「アルデバラン ~地球沖65光年SOS!~」に参戦。
ジョージさん(超有能なアンドロイド)とツイツイさん(責任感のあるキャプテン)も宇宙へ。

心の清い自己犠牲タップリの美しい死亡フラグを立てまくるぞぉ! と意気揚々と参加したものの、不思議ですね。
人間、死にたくないという気持ちが先行してしまうのでしょう。結果的に、今まででダントツのクズロールとなりました。

日記のタイトルを読んでいただければ分かると思いますが、要約すると好きだった女性を「よく見たら思ったほど可愛くない」と言いつつ蹴って、自分の代わりに死んでもらいました、えぇ。
正に外道。
一度手を汚すとですね、人間、吹っ切れてしまうんでしょうね。後半はずっとクズ中のクズでした。

愛する人は踏み台に、そして仲間は肉壁に。
「ホラーショウだし良いか!」とクズの気持ちが花開き、「裏切っていこう、だって自分以外の人間は自分じゃないから死んでも良いじゃん!」と、前向きに考え、仲間が全員ロストしようと自分だけは生き残るつもりで全力でした。

ですがやっぱりそこはホラーショウ。エンタメ映画の世界観。クズロールこそが立派なフラグ。
クズには見事に天誅が下り、即死しました。耐久-5て。当初とは方向性が違いましたが、ある意味、美しく散りました。

ですがモブの命とクズ一人の命では清算するのが難しい、それがホラーショウ。
なんと最後まで命を投げうって仲間の為に清く戦ったツイツイさんもロスト。そして最後まで残っていたジョージさんも半ロスト。いやぁ、ホラーショウって本当に恐ろしいですね。

それにしても本当に面白かったです。なんというか、「何で皆これをやってないの? 何で3人しか応募してないの? 意味分かんない」ってくらい面白かったです。
クズになっても大丈夫な世界観っていうのもまた良いですね。根がクズなので開放感があります。クズがクズとして認められる世界。なんてすばらしいんだ……。

クズロール、大好き!
クズですけどまた遊んでやってください!
なんてひどい日記!
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AI-Ayarin
AI-Ayarin日記
2017/10/27 18:10[web全体で公開]
😶 KPって楽しい~~!!
どうも、初KPセッションが楽しかったな~って思い出に浸っているAyarinです!

オンセでのキーパリングは身内でやるときと違って緊張するけど、これもアドレナリンがでて最高に楽しい!!!
っと思ってしまった私はまたこりずに卓を立ててしまった・・・。wwwww
今回もフリーのシナリオですが、結全て表示するどうも、初KPセッションが楽しかったな~って思い出に浸っているAyarinです!

オンセでのキーパリングは身内でやるときと違って緊張するけど、これもアドレナリンがでて最高に楽しい!!!
っと思ってしまった私はまたこりずに卓を立ててしまった・・・。wwwww
今回もフリーのシナリオですが、結構内容が凝っていて楽しそうなので、回してみることにしました。
初めて回すシナリオなのでどうなるか解りませんが、PLの方々に期待するしかありませんね。KPとして精一杯導こうと思いますが、なにぶん経験が浅いので何とも言えないですね・・・。

参加者さん待っていますので、気軽に覗きに来てください!!!(^^)
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鏑矢
鏑矢日記
2017/10/26 19:28[web全体で公開]
😶 【雑談】アラベスク 運命の風
たまには、ちゃんとシステム昔話を。

その昔、アラベスクというシステムがございました。
確か、2d6だったと思うんだけど、あんまし記憶にないって事は、それほど革命的な事はやってなかったんだと思う。
プレイバイメールが原作。
このシステムで覚えているのは2点で、ひとつは、舞台がアラビア風で、全て表示するたまには、ちゃんとシステム昔話を。

その昔、アラベスクというシステムがございました。
確か、2d6だったと思うんだけど、あんまし記憶にないって事は、それほど革命的な事はやってなかったんだと思う。
プレイバイメールが原作。
このシステムで覚えているのは2点で、ひとつは、舞台がアラビア風で、砂だらけだった事。確か、砂航船とかあった。
もうひとつは、宝石魔法。宝石を消費して魔法を使ったりしていたような。当時のRPGマガジンで、宝石特集してましたね。……ランダム宝石決定表ってありませんでしたっけ?w

このシステムを遊ぶ事になった後、千夜一夜物語とか読んだんですが、一番驚いたのは……。

……千夜一夜物語には、わりと中国の話が多い、って事でしたw
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アル
アル日記
2017/10/26 19:22[web全体で公開]
😶 ダークブレイズ・・・ブレカナ・・・古すぎたのか・・(雑談)
初心者向きとしてファンタジーがやはり素晴らしいと考えて、使えそうなものを探してみるのです。

オンライン環境に高い適正があって、初心者向きで、GM経験もある素敵なシステムかな?そう思ってやろうと試みた所・・
知名度と鮮度が不足してた模様
GMの敷居の異常な低さや、解りやすく楽しみやすい成長シ全て表示する初心者向きとしてファンタジーがやはり素晴らしいと考えて、使えそうなものを探してみるのです。

オンライン環境に高い適正があって、初心者向きで、GM経験もある素敵なシステムかな?そう思ってやろうと試みた所・・
知名度と鮮度が不足してた模様
GMの敷居の異常な低さや、解りやすく楽しみやすい成長システム。明確で活躍も保証されるがっちりした役割分担。

ブレカナ(3RD)
マスターの難易度は脇に置いておいて、キャラクターを作成する際、過去、現在、未来と進むことによって「キャラクターをどう作成するか」これを考えて学んでもらうと言う意味でかなり完成度の高いキャラ作成システム。
シーン展開もオンラインではやりやすく知名度もあり。実績もある。
これなら行けるか?
新作が出てやがる・・・実質4thが・・・
ルルブ用意しないで作成も現実性はない。

やはりPFなのかー。
それにしても買ったシステムであまり使わなかったのって本当にもったいなくてつらい
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/10/26 15:57[web全体で公開]
😶 あの子は元気にしてる?
オンセンに登録してTRPGを始めて半年が経ちました。
思えば色んなことがあったなと思います。
思い出深いセッションが沢山あります。

「焼け焦げた男」では、馬車に乗って皆で命からがらにげたなぁ。
「どうして誰も気付かないんだろう」では初めて発狂してマザコンロールをしたなぁ。
「Waste全て表示するオンセンに登録してTRPGを始めて半年が経ちました。
思えば色んなことがあったなと思います。
思い出深いセッションが沢山あります。

「焼け焦げた男」では、馬車に乗って皆で命からがらにげたなぁ。
「どうして誰も気付かないんだろう」では初めて発狂してマザコンロールをしたなぁ。
「Wasted」では謎のギミックの秀逸さに度肝を抜かれつつ、心底笑ったなぁ。
「ある夏の日」は自分の記憶の中でボイセだったのに今振り返ると実はテキセで、あぁ皆声が聞こえるほど生き生きしてたんだなぁ。
「エイブモズ」では、それだよぉ!と解決方法に大喜びしたなぁ。
「君におはようと言えたら」では、実はロールをしながら泣いてたんだよなぁとか。

そんでもって振り返ると、一期一会だなと本当に思います。
自分は基本的に野良です。野良がライフスタイルに合うというのもありますが、多分、性質的に野良が向いています。
野良なので、記憶に残る人たち、もう一度会いたいと思う人たちには、まず会えない。
PCが「あの変態教授にはまた会える?」「あいつ生徒会長なったかな?」「あの子は今日もギターで何かを壊してる?」「あの探偵さんは元気に紳士をしてる?」と思っても、PCの継続は難しいし、PLの都合や相性もある。

「ウチの●●が○○さんところの◎◎に会いたいみたいなんですけど」とか、うん、頭を心配されそうなお願いを出来るはずもないですし(笑)。

それに最悪、ロストしていることもある。
だから大体、一期一会。
一期一会じゃないのはニャルさんくらい(笑)。

なんとも、不思議なゲームを好きになってしまったなぁと思います。
会社の帰り道、不意に打ち上がる遠くの祭りの花火に似てます。小さく打ち上がる花火を通りすがりの見知らぬ誰かと観るけれど、同じタイミングで感嘆するけれど、終わってしまえば通りすがりの人はいなくなっていて、存在が不確かになる。屋台すらなく、アスファルトの夜道が眼前に伸びている。不思議だなぁ。でも、その虚ろな寂しさが性に合ってるとも思うのです。

面白い半年でした。そしてまだ半年でもある。
これから味わう、183日の一期一会の先が楽しみです。
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さいスケ
さいスケ日記
2017/10/26 11:12[web全体で公開]
😶 参加者の間でGMとPLを交代してやるキャンペーンしたい。
難しいのかな?キャンペーン内でシナリオごとにGMを変えていけば面白そうだなと。デメリットはGMになった人のキャラが絡めないことかな?そのときだけNPCとして出すのもありか。
いつか自分主導でやってみたいですなぁ。特にシノビガミ。幼少→青年→大人というそれぞれの時間軸で1シナリオずつのキャンペーンとかたのしそう( ´∀`)
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/10/26 11:07[web全体で公開]
😶 二本立て
昨日はWastedを回し、白薔薇の死刑を回りました。
Wastedの参加者さんは、hiroakiさんとツイツイさん。

今回はシナリオのある設定から、時間制限を設けていましたが、制限内に謎に辿り着いてトゥルーエンドを迎えました。おめでたい。

しかし、Wastedはギミックが面白いのですが全て表示する昨日はWastedを回し、白薔薇の死刑を回りました。
Wastedの参加者さんは、hiroakiさんとツイツイさん。

今回はシナリオのある設定から、時間制限を設けていましたが、制限内に謎に辿り着いてトゥルーエンドを迎えました。おめでたい。

しかし、Wastedはギミックが面白いのですが、全ての謎を解くというのは本当に難しいのだなと思いました。そしてKpの難易度も個人的にとても高いと感じました。自分がプレイした時は切なくもあったので。そこら辺も含め出せなかったのは反省でした。
これは何度か回して精度を高めないと。

白薔薇の死刑の舞台はパリ。わーい現代海外だぁ!
そして、ボイセ初Kpという記念すべき卓でした。Ayarinさんは初めてと思えない程、丁寧なキーパリングでした。探索をさり気なくサポートしたり、クリティカルファンブル処理も適切でした。シナリオを読み込むだけでなく、キャラを描いたり素材やBGMの準備をしたりと、そういった意味でも丁寧なセッションでした。

ところで自分の作ったキャラはSAN含めパラが低くて出目も良くなく、探索はガツガツ出来なかったこともあり、ノンビリで大分ズレた感性のエンジニアになりました。
自分の想像と実際に演じてみた時の動きはやはり乖離してしまいます。PCはシナリオに育てられるのだなと改めて思いました。

でも、TaKa@COCさん、hiroakiさん、ガートルードさんのPCが抜群の探索力とカッチカチのSANを持っていたこともあり、無理をせずついて行くことが出来ました。
掛け合いも個性的で面白かったです。頼もしい広島弁と、可愛くも狂ったセリフと、穏やかなで落ち着いた物腰と、愛くるしいNPCと。
闇鍋のようでありながら、バランスは壊れずに進行する感じ。持つべきものは熟練のPLだなぁ。

迎えたのは勿論トゥルーエンドでした。少し切なく、爽やかに物語の幕は閉じました。良かった良かった。

ということで、一日二本のクトゥルフ・デイは無事に終了。楽しかったぁ!
皆さんお疲れ様でした!

追記
フィアスコ買いました。オンセンフレンドで興味のある方おりましたら是非回しましょうノシ
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COBRA
COBRA日記
2017/10/26 03:29[web全体で公開]
😶 さーて、本日のCD&Dラハシアは?
(サザエさん予告風に「レッツ・ゴー・サザエさん」を宜しければBGMに)
https://www.youtube.com/watch?v=4k8nOeDmk94

COBRAです。毎週のように台風!
少し遅くなって週末コンベには直撃してくれないといいんだけどなあ。

さて今回は
「食事中全て表示する(サザエさん予告風に「レッツ・ゴー・サザエさん」を宜しければBGMに)


COBRAです。毎週のように台風!
少し遅くなって週末コンベには直撃してくれないといいんだけどなあ。

さて今回は
「食事中にドッキリ!」
「縛られゴブリン像」
「飲めや踊れや」
でした。

やっぱりパーティー内でダイス目が偏ると、計算づくではありえない展開の面白さがありますね。

次回でラストかな?続きもまた参加してくださいねー。んがんん。

ーーー
ラハシア後の青箱シナリオとしては、
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre150458046453

エルフ美少女の次はドワーフ姫という感じで(なんだそりゃ?)

「雷鳴山の秘宝」4~9レベル用をやろうかなと。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150350788991COBRA

でも、皆のレベルが上がりすぎる前に、
トマリギさんに「失なわれた都市」のDMをお願いした方が良いかな?
(アレも後半は青箱用ですが、多分に上層階での戦闘が簡単になりすぎてしまう可能性も)

伏線回収する黒鷲戦乱は別に15レベル超えててもOKな上に、逆にSLG的な方は1レベルのキャラでも参加できますから、TRPGのPCを使って兵を率いて戦争してみたいという方は御応募頂ければと。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre150533462283

『イモータルの怒り』パート2「ビルドアップ」は5~14レベルって公式が設定してるものの、
CD&Dをそれなりにやったことあれば、その間のレベル差はあまりに圧倒的で。
(多分に14レベルキャラと5レベルキャラが闘っても1対3でも14レベル側が圧倒する位には強い筈。)
14レベル以上で初プレイはしてみたいなと(私家版翻訳なので自分でPLやった経験が必然的にない。)
とはいえ、それまでの経験値をどうやって埋めようかなー。

5版とクロスオーバーさせて「恐怖の島」続編のSavage Tideをやはり動かそうかなー
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_150880639678

一定エリアまでクリアするとレベルアップって方式の経験値と組み合わせてCD&D進行してみた事もないんだけど。

#145 ”City of Broken Idols” まで生き残れればLevels 13-15シナリオなので、
5レベ以上でSavage Tide参加してれば、皆、必然的に15レベ以上には到達できるし。

何度もCD&D公式モジュールキャンペーンをやってるけど、緑箱に届かせるまでが毎度四苦八苦。
X9はモジュール自体に「儲からない」=経験値が少ないって書いちゃってる位だし、
持ってないX6もゲーム内時間で3カ月位のワイルダネスやって餓死しそうになったりもしたけど、全然レベル上がらない位に実入りが悪くて、ひでえシナリオに金とってるなあってPLでやった時に思ったので買っても居ない。
そういうのはDMとしても使う気が失せるんですよねえ。

X10の翻訳・・・全然進んでません・・・。
X10は色々な国で冒険した後で各国がどんな感じかを掴んだ後の方が面白いでしょうからねえ。

となるとやっぱ頼りはクロンか?
でも、9レベ超えてないとやっぱりバランス辛かったし、高レベルのMuかエルフが居ないと多分に詰んでしまうシナリオだと思う。
NPCを雇うとか対応かなー?

とはいいながら、キャンペーン全体の伏線側として「陰謀の街」や『イモータルの怒り』パート1とかもやっておきたいものの、
赤箱用なので、高レベルキャラが挑むものでもないしなあ(実際、1レベルキャラだけで参加しても皆が生き残れる可能性が割と高いシナリオだと思っております。)
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AI-Ayarin
AI-Ayarin日記
2017/10/26 01:47[web全体で公開]
😶 初キーパリング終わった!!!! 「白薔薇の死刑」
どうも、初キーパリングを終えてクタクタな普段はPL のAyarin で〜す!!(つ∀`*)

付き合っていただいたPL方はガートルードさん、肉祭さん、TaKa@COCさんとhiroakiさんでした。
皆さんやはりクトゥルフ大好きなんだな〜と思わせる最高のRPでした!SAN値は思い全て表示するどうも、初キーパリングを終えてクタクタな普段はPL のAyarin で〜す!!(つ∀`*)

付き合っていただいたPL方はガートルードさん、肉祭さん、TaKa@COCさんとhiroakiさんでした。
皆さんやはりクトゥルフ大好きなんだな〜と思わせる最高のRPでした!SAN値は思いのほかしぶとく減って行きませんでしたが、それなりにスリルがあるロールでした!!

正直あるPCが無防備にある部屋へ入って行った時は「この処理どうしよう」かと思いました。(;^ω^)
「このまま行くとこのPC死んじゃう、でもここで死なれてもな〜」悩んだ結果幸運ロールで決めました!成功してくれて良かったです。(*´∀`)-3

いや〜でも、無事Good end に導けてよかった!!!
皆さんやはり優秀な探索者達でKPとしては安心して回せたと思います。ちょっとゴタゴタしてたけど、初めてやからな〜。

PLの皆さんも高評価で褒めていただきました。
あるPLさんからは自分のRPが上手かったなどのコメントもいただきありがたい限りです!!
導入も少し自分なりに改変して良かったと今は思っています(シナリオ作者さんごめんなさい!)m(。>__<。)m
NPC達も気に入っていただけだようで、てつやでアイコン描いたかいがありました!!!!<( ¯﹀¯ )>


また、是非いつかこのメンバーでセッションしたいなー。(KPは他の人に任せたいけど(ボソッ))

本日は長い時間お付き合いいただき本当にありがとうございました!!

また、どこかでお会い出来るのを楽しみにしています!
お疲れ様でした〜☆(o・ω・o)ゝ
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朱理
朱理日記
2017/10/26 01:21[web全体で公開]
😶 れっつダンシ―ング?
CD&D卓ラハシア(エリアスの塔)3に参加してきました。
ラハシアも本日で3回目。参加キャラはファイターのメレディ。
見落として来たところを調べて回って、そこそこのお宝を見つけたり、
罠に掛った末路がどんなものかを実際に目にしたり。
戻ってこなかったから逃げたんだろうと思っていたゴブリンも罠全て表示するCD&D卓ラハシア(エリアスの塔)3に参加してきました。
ラハシアも本日で3回目。参加キャラはファイターのメレディ。
見落として来たところを調べて回って、そこそこのお宝を見つけたり、
罠に掛った末路がどんなものかを実際に目にしたり。
戻ってこなかったから逃げたんだろうと思っていたゴブリンも罠に掛ってたw
この子、ずっとこのままなのかなー
ま、そのままなら持って帰って飾っておこうって話が出たから、終わったら、みんなで引き摺って持って帰ろう。人気者だな、ゴブリンw
そして、探索中にまたワインを発見。
前回もなんか幻も見たし。
今回も飲んじゃうぞ~っと、飲んだら、またしっかりと酔っぱらって熟睡しました。
ウチのパーティー、女性陣はみんな酒に目がなさ過ぎるw

うーん、それにしても広いダンジョン。
魔法使いの塔ってやっぱりこんな感じにしなくちゃダメなのかしら?
からくりとかお金かかってそうだなぁ。
自分の魔法使いのキャラもやっと居城をかまえたから、そこも色々ビルドアップしなくちゃいかんかなーなんて思いつつ、ファイターのこの子はどうしたもんだかと。
ま、魔法使いの所に居候してるので当分そう言う事は考えずに楽しく冒険を重ねていく予定なんですけどね。
領主になったら、面倒事は拳と拳で決着を付けるとか言いだしそうな感じの子ですw
そして、あっちこっち飛び回るダンジョンは先に進んでも健在。
ぐるぐるまわって、ここどこだー?となってきた辺りで出会った敵の毒牙に!
そして、こういう時に限ってセービングスローに失敗。即死か!?と思ったら、踊り出す始末。
なんじゃそりゃーw
しかも、パーティーメンバーほぼ全員つられて踊ると言う絵的には面白いけど実際には非常にやばい状態。
仲間に助けられて何とか敵は倒したものの、毒の効果が切れるまで踊り続けるって、えー?
そんな長い間フルプレート着て踊ってたら翌日筋肉痛で一歩も動けなくなるんじゃないだろうか?その辺りもキュアで治るのかなー?
毎度毎度なんだけど、このパーティーでの冒険はなんだか妙に面白い結果になる事が多いのよね。不思議w

そして、建てられなかったフラグは次回に何とか回収できそうな感じ。
気を引き締めて、挑もう!

いいね! 8
さいスケ
さいスケ日記
2017/10/26 00:50[web全体で公開]
😶 キャラシの提出期限を設けても・・・
出してくれない方はほんと困る。いや出してくれなくても理由さえ事前に言っていただければこちらも納得するのですがそれすらないのは・・・。
自信があるから出さないとかそういう問題ではなくてGMとしてはちゃんと確認して、卓当日は余裕を持って行動したいのです。確認したうえで何か間違っていたらそれはもう私のせ全て表示する出してくれない方はほんと困る。いや出してくれなくても理由さえ事前に言っていただければこちらも納得するのですがそれすらないのは・・・。
自信があるから出さないとかそういう問題ではなくてGMとしてはちゃんと確認して、卓当日は余裕を持って行動したいのです。確認したうえで何か間違っていたらそれはもう私のせいですので文句は受け付けます。
そして私は卓の数日前に提出期限を設けますが、その理由が急な残業などで確認する時間が取れない危険が多々あるので予備日を設けてるんです。人間なんで疲れて寝てしまうことがあるので確実にこの日が空いてるという安心感を持ちたいのです。

しかしね、別に提出期限切れても卓を流すとかそういうのはないんですよね。他のちゃんとしている方にご迷惑ですので。なかなか難しい問題です。

・・・私が神経質なだけなんでしょうかね(;´∀`)
いいね! 27
くろむ@昼卓欲しい
くろむ@昼卓欲しい日記
2017/10/26 00:40[web全体で公開]
😶 シノビガミ模擬戦に参加しました(*´꒳`*)
今回のGMはかげろうさんでした。
やっぱり難しいシノビガミ…!
いやまだ模擬戦以外未知の領域ですけども…
やっぱりポカが多くて申し訳なかったものの、とても楽しかったです!
皆様有難う御座いました(*´꒳`*)

それにしてもダイスが荒ぶり過ぎて…大変でしたね!
やはりどのシステムでも真の敵はダイスの出目…
いいね! 7
とうふバーグ
とうふバーグ日記
2017/10/26 00:39[web全体で公開]
😶 時の海底遺跡(使い回し)おつかれさまでしたー/時を超えた出会い!
一瞬でぼろ雑巾にされるボスエネミー
誰だよ固定値+20点とかやった人(今日の前衛はグラップラーしかいませんでした)

そしてついに魔法文明時代PCの我が子が登場!(実質NPCだけど)
いやぁわくわくしてきましたね 今後が楽しみです

現在ティアーレインとマギアに関しては二つ名を考え中
あとポーラとアルファにも欲しいよねって思ってます
この辺上手く考えてあげたいですね

なにはともあれおつかれさまでした
また次の卓でお会いしましょう
いいね! 4
坂本
坂本日記
2017/10/25 19:42[web全体で公開]
😶 セッション日記
セッションの日記を書こう、書こうと思っていて。全然書いていない、私です。

今日はミロク様主催のセッション、「30分間勇者」に参加させていただきました。
やっぱりいつもとは違うシステムって楽しいですね。ただ、30分では収まり切らないくらい、長くなってましたが。
特に最期魔法使いが、魔王を物理全て表示するセッションの日記を書こう、書こうと思っていて。全然書いていない、私です。

今日はミロク様主催のセッション、「30分間勇者」に参加させていただきました。
やっぱりいつもとは違うシステムって楽しいですね。ただ、30分では収まり切らないくらい、長くなってましたが。
特に最期魔法使いが、魔王を物理で倒したのが驚きましたw

昨日も、ミロク様主催のセッション、「我が家」に参加させていただきました。
あれですね、上には上がいるんですね。私、その時参加したPCって結構キャラが濃いほうだと思ってたんですけどね、まさか、インコのPCが来るとは思いませんでしたよ…
 まあ、シナリオの内容はネタバレにもなるので伏せますが。クリティカル出したら、筋肉の妖精が仲間に加わった!なにを(ry 詰まる所シナリオが、ブレイクしました。

その後すぐに、同じメンバーで秋リンゴ様作成、白雪様主催のセッション「どうして誰も気づかないんだろう?」にも参加させていただきました。
その時皆さんSAN固すぎるんですよね……多分全員の減少値合わせても、10も届かないんじゃないでしょうか。
本当にすごいの一言に作るような、考えられたシナリオで、何と言えばいいんでしょう……もっと、シナリオ作成上手くなりたいです(切実) そのとき私のPCはまともだったと思いたいです。

ああ、文章力上げたい
いいね! 17
ハマノん
ハマノん日記
2017/10/25 18:46[web全体で公開]
😶 止まるんじゃねぇぞTRPGを終えて
2d6を振り続けること三時間、最初はまぁひょっこり出て止まらない先に着く人がいるかと思ったら特にそんな事は無く、PL二人が無事にヒットマンにより殺害されました。
↑でぇじょうぶだ!神様転生で生き返らせる!

…いや本当に素晴らしく出目が悪かったです。
途中からルールを1d6で2回指定の出目を出す、にしたのですがそれでも全然だったんです……リアルSANC案件でした。

なんて出目出してやがる……ライドォ!!


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vai
vai日記
2017/10/25 18:40[web全体で公開]
😶 30分勇者とか
用事があったので久しぶりに昼過ぎ早めに起きたが、雨だったのでぼーっとしてた所
30分勇者が募集してたので入る。

大分久々に遊んだのだがPLするのはそれなりに出来た、のかなー?
殆ど特撮に持って行ってすまないと思っている。
だが私は謝らない。

一緒に遊んだ方々、また機会がありましたら宜しく御願い致します。


あと勇者の方、途中から霊圧消えちゃったけど、大丈夫だったのかな
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AI-Ayarin
AI-Ayarin日記
2017/10/25 12:39[web全体で公開]
😶 今日は初KP!
どうも、初KPで緊張してるAyarin です!

今日の20:00時から「白薔薇の死刑」やります!!!!
今回は珍しくPLではなくKPです。(うまく出来るかな?(´;ω;`)ウゥゥ)
色々と不安はありますが、皆さんいい人達ばかりなので楽しみです!!(RPが)丸投げかい!Σ\(゚Д゚;)wwww

ではでは、戦闘にそなえますか〜。
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