窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメント page.58

窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2017/10/14 19:58[web全体で公開]
😶 GMの説明、はっじまっるよー! (/ω\)
恥ずかしながら、SW2.0初心者セッションの自作シナリオ「チュートリアル山賊団」を例に、アーリングが普段どんな感じでマスタリングしてるかを説明しまっす。
見学はどなたでも大歓迎! いつでも入退室は自由ですし、発言もオッケイですよー。
もちろん、アーリングのやり方であって これがベスト!というもの全て表示する恥ずかしながら、SW2.0初心者セッションの自作シナリオ「チュートリアル山賊団」を例に、アーリングが普段どんな感じでマスタリングしてるかを説明しまっす。
見学はどなたでも大歓迎! いつでも入退室は自由ですし、発言もオッケイですよー。
もちろん、アーリングのやり方であって これがベスト!というものでは決してないので、見学席からもご意見を頂ければ幸いです。

「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM初心者さん向け) 10/14(土) 20:00~ 本日20時より!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150694754013aring
いいね! 19
カミカゲ
カミカゲ日記
2017/10/14 19:20[web全体で公開]
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:51回目:「特急騎士~鬼婆派~」
一昨日の10月12日木曜日には白狼亭ソードワールドセッションを行いました!
今回も定員一杯の5名様で開催。
参加して頂いた皆様ありがとうございました!

今回は一人正義に突っ走った聖堂騎士を人食い鬼婆から救出するシナリオ
いつもよりも時間に迫られるセッショントなりました。
ここ最近は捜査全て表示する一昨日の10月12日木曜日には白狼亭ソードワールドセッションを行いました!
今回も定員一杯の5名様で開催。
参加して頂いた皆様ありがとうございました!

今回は一人正義に突っ走った聖堂騎士を人食い鬼婆から救出するシナリオ
いつもよりも時間に迫られるセッショントなりました。
ここ最近は捜査に乏しいメンバーだったのですが・・・今回はシーフレンジャーが参戦すると言うGMにもPLにも安心な状態に!しかも常連さんなのでなお安心でした!
探索メインのキャラが居ると言う事で、野外・室内と捜査多めのセッションとなりました。
まぁ、これが時間押した原因だったのですがorz

探索は流石に慣れているだけあって順調。他のPCの技能無しのダイス目も光ってましたし。
でも、こちらが用意した仕掛けは結構スルーされてたor反応が薄かったような(極小種で入れる隙間や絵から見られてるなど)
戦闘は今回は逃げ場なしの切羽詰まった状態・・・だったはずが楽勝な戦闘が続いたせいかあまり緊張感無し!
激戦を見越して、アイテムやマジックアイテム貸し出しでレベル差を埋めていたのもあったのですが。
さて、いざ戦闘。今回は流石に苦戦するだろう!・・・と思ったのですが前衛が全員クリティカル炸裂で2ラウンドでアッサリ勝負がついてしまいましたorz
もう少し、魔法で攻めても良かったかな?プリースト二人いたので回復面は万全だったので。
でも、前回と違って全員活躍できたのでGM側はギリギリ成功と言う感じだと思います。
最近は時間オーバーが多いので時間管理をシッカリとしたい所です

参加者皆様。時間超過で長時間のセッションに参加して頂きありがとうございました!
来週、再来週もセッションは立てて行きますのでよろしくお願いします!
もちろん、お久しぶりの方も初心者さんも参加お待ちしております!
いいね! 5
鏑矢
鏑矢日記
2017/10/14 18:22[web全体で公開]
😶 【オフセ】永い後日談のネクロニカ
永い後日談のネクロニカ

あー、シナリオタイトル、聞いたんですが、メモするの忘れちゃいました。既製シナリオか、同人シナリオなので、内容は割愛で。
水没した研究所で、生物兵器と戦って来ました!

キャラクターは、サンプルキャラクターのしかばねソロリティをそのまま使用。
好き嫌いは分かれると思いますが、戦闘システムはわりと好きでした。

んー、ルーンクエストやりたいな、って思いました!w
いいね! 5
かみきた
かみきた日記
2017/10/14 18:17[web全体で公開]
😶 はじめてのアリアンロッド
オンセンでは……という意味で。昨晩は大変楽しくセッションをしました。
単発セッションであるのが惜しいくらいバラエティに富んだ面々でしたね。
またいつかどこかの卓で出会えることを願ってやみません。ほんとうにありがとうございました。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/10/14 17:31[本人にのみ公開]
😶 雑記
RPとわたし※長文注意

わたしは元々演劇が好きだ。
TRPGを知ったきっかけがそもそもリプレイを台本と勘違いして購入したからという理由です。
TRPGに飽きてた時期もありますが、自分と違う自分を動かせるのが楽しくて、TRPGが好きです。

元々はSWとかGURPSとかやってました。
全て表示するRPとわたし※長文注意

わたしは元々演劇が好きだ。
TRPGを知ったきっかけがそもそもリプレイを台本と勘違いして購入したからという理由です。
TRPGに飽きてた時期もありますが、自分と違う自分を動かせるのが楽しくて、TRPGが好きです。

元々はSWとかGURPSとかやってました。
が、戻ってきて驚いたのは、チームプレイから個のプレイができるシステムが増えてたことでした。
最初に触れたのが、トーキョーN◎VAでした。
それこそなり茶やネトゲ風SNSで使ってたような辛気臭いキャラとかやっても、怒られないどころか普通に受け入れてもらえました。

その後にシノビガミやインセインなどのサイフィクに出会うわけです。
これはもう、すごい衝撃でしたね…!
秘密って!対立って!
実は悪人とか何なの!?

サイフィク勢の子達と仲良くしていただいて、よく遊んでもらっていたので、どんどん沼に入っていきました。
サイフィクはPCさえも秘密を持った調査対象となるので、人間ドラマも絡み合って濃厚で楽しいことになります。
そこは普通のパーティプレイとの違いだなぁと思います。

それはそうと、わたしがサイフィクでもう一つ好きなところ。
それは、自分では思いつかないキャラを作れることです。そして、それに沿ってRPしてもあまり罪悪感を感じずにすみます。
自分で「13歳JC。1000年に1人の美少女と言われるほど可愛く、性格は内気。名門女子校に通うお嬢様」なんて、そんな冒涜的なこと考えられません。
でもそれがハンドアウトに書かれていると、それにそってキャラを練ることができます。
新たな発見です。
そしてその子を動かすことも、そのハンドアウトを引いてしまった自分の使命であり、罪悪感はいくらか薄れます。

同じ理屈で、悪役やクズを堂々と動かしてコテンパンにやられるというRPも、サイフィクならではだと思います。
一度コケてるから、再チャレンジしてみたいんだよなぁ(*´꒳`*)
自分の引き出しにない役を与えられて、辛いこともあるけれど。
引き出し以上の事をやってみたい方にはオススメです!

元々いろんな役を演じたり、いろんなキャラを考えて物語を妄想するのが好きだったので、TRPGに出会えたことはとても幸せです。
が、TRPGはみんなでやるゲームなので、独りよがりにならないように、ちゃんとみんなで物語を作り上げたいな、と思います。
とは言え、自分は暴走して「わたしの理想に合わせろ!」ではなくて、「わたしはこうするよ」と、淡々と自分のピースを合わせてから周りと繋げようとするタイプなんですけどね。
何にしても、PCは熱くなってもコミュ障でも、PLは冷静に。コミュニケーションをとりながら「演ずる」ことを楽しもうと心がけております。

何が言いたいかと言うと、楽しいからインセインやろうぜ!
わたしもぼちぼちクトゥルフ戻ろうかなという気持ちになってきてるけど、クトゥルフ勢のみなさんもインセイン遊びに来てくださいヽ(´▽`)/

…最初のテーマからズレまくった。
恥ずかしいので後で隠すが、インセイン強化期間中なのでとりあえずポイっと投稿。
お目汚し失礼いたします…!
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まう
まう日記
2017/10/14 16:19[web全体で公開]
😶 最近単発のログを晒して恥を晒すKPとは私です
最近、思い出のこしというかアドリブばかりなシナリオなので忘れないようにログのこし機能を使っている私です^w^

セッションは一期一会的なものなのでどうしてもたまに残したいものが出てきますよね^w^、たまに振り返りたいようなものが^w^

もっと前からやっておけばよかったと後悔している私です^全て表示する最近、思い出のこしというかアドリブばかりなシナリオなので忘れないようにログのこし機能を使っている私です^w^

セッションは一期一会的なものなのでどうしてもたまに残したいものが出てきますよね^w^、たまに振り返りたいようなものが^w^

もっと前からやっておけばよかったと後悔している私です^w^、何回かに分けて行う卓は流石に他のトピックを圧迫しそうなのであげませんが単発ならあげていこうかと考えています^w^、記憶力が弱いので;w;

そしてまたもや夏目卓です^w^、またはまってるから仕方ないね(野獣の流し目)
良ければ暇つぶしにでもどうぞ^w^雑KPがバレてしまいますがそれに付き合って頂けたPLさんの優しさは垣間見えます(純真な目)

シナリオ 白いカラス
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kangetsu
kangetsu日記
2017/10/14 12:05[web全体で公開]
😶 「スライムに苦戦するなんて……」
という趣旨の言葉をセッションで聞きまして、そういえば日本のゲームではスライムってザコ敵扱いだなあ……と。

D&Dやパスファインダーでは、スライムを始めとする粘体は結構厄介な敵なのです。
その代表選手、もといモンスターあるいはその他をここでちょこっと紹介しますね。

有名なモンスターではあ全て表示するという趣旨の言葉をセッションで聞きまして、そういえば日本のゲームではスライムってザコ敵扱いだなあ……と。

D&Dやパスファインダーでは、スライムを始めとする粘体は結構厄介な敵なのです。
その代表選手、もといモンスターあるいはその他をここでちょこっと紹介しますね。

有名なモンスターではありますが、「一切のネタバレは不要!」な方は、ここで回れ右!



++++++++++

では、よろしいでしょうか。

まずは「ゼラチナス・キューブ」。
透明な立方体の塊が、通路を塞いでいるのです。
よく目を凝らしてみると、中には溶け残りの骨だったり、あと溶かせない石やら金属やらがその中に漂っていたりします。
こいつは意思はなくて、のっそり移動しながら、取り込めるものは全部取り込んで、そのまま消化してしまいます。
麻痺攻撃も持っているので、体が動かなくなったところを、のっそり取り込まれ、じわじわ溶かされて死亡……ということがありえます。
また透明なので、気が付かないうちに遭遇、取り込まれてしまい、抜け出せなくなってしまう……ということがあります、要注意!

次は、「グレイ・ウーズ」
ダンジョンにある水たまりっぽい、粘体。
これは、「ゼラチナス・キューブ」のように取り込んできたりはしないものの、絡みついてきて、同じように消化を始めます。
さらに、こいつは金属を溶かすので、武器や鎧も役立たずにされてしまうおそれがあるのです。
火にも冷気にも耐性があり、倒すのは一苦労かも。

最後に、本命の「グリーンスライム」。
天井からどろりと、犠牲者に落ちてきます。
これまた金属を溶かすので武器や鎧やその他が壊されてしまうおそれがありますが、
それよりなにより怖いのは、こいつのダメージはHPではなくて「耐久力」能力値にくるのです!
耐久力はせいぜい10−18の間、そして耐久力へのマイラウンドのダメージは、1d6…… なんとデッドリーな!
さらに、除去するためには火や冷気での攻撃が必要になりますが、そのダメージは被害者にも適用される……
火ダメージ、冷気ダメージ、日光、病気治療の魔法で倒せるものの…… これにあったら災難以外のなにものでもない。


こんな感じで、決してザコなどではないのです!
通常、相手にするだけ無駄なので、関わらないのが吉です、宝箱を落としてくれたりなどしませんw

うーん、でも、プレイヤーは知っていても、キャラクターは知らないかもしれないですね!
知らないから、ついつついたりちょっかいかけたくなるかもしれませんね! ふふふ。


それでは、安全な冒険を! (^^)/
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アーリング
アーリング日記
2017/10/14 11:44[web全体で公開]
😶 ロボに乗らないメタガと、本日はGM講座セッション!
★10/12(木)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん)
 PONさんにお誘いいただいていた、メタリックガーディアンのキャンペーンがついに始動。PC1をやらせていただきました!
 今回は各PCの個別導入。自分の機体はGMより「中盤から登場するからね」全て表示する★10/12(木)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん)
 PONさんにお誘いいただいていた、メタリックガーディアンのキャンペーンがついに始動。PC1をやらせていただきました!
 今回は各PCの個別導入。自分の機体はGMより「中盤から登場するからね」と事前に指定を受けていたため、自分だけ乗るロボットがない!w
 「メタガPC1にはときどきあることですw」「こいつ、動くぞ! ですねw」 ・・・・せやなw
 ともあれ、15歳の不良少年という、王道を攻めていきますよー! 
 他のPCも「ガチオタを隠しているハンサム騎士」「人語をしゃべる黒猫」「クールビューティーで武骨なお姉さん」と早く絡みたくて仕方ない。
 各PCのオープニング見てるだけでもわくわくもんだったもんw 次回を楽しみにしてまーす。ありがとうございましたっ。
 
 
 
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【SW2.0総合コミュニティ 100人突破記念セッション3連発】
 いずれも当日見学は可能です。 見学の際は特にお断りなど要りませんのでお気軽にどうぞ。
 
★第1弾 「倒せ!チュートリアル山賊団」(初心者さん向け) 10/8(日) 21:00~ (終了しました。ログは見学席からご自由に!)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150694753216aring

★第2弾 「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM初心者さん向け) 10/14(土) 20:00~ 本日20時より!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150694754013aring

★第3弾 「対決!ドレイク vs 初期作成PC」(経験者さん向け) 10/17(火) 22:00~  ※PL募集あと2枠! 募集は本日の20時まで!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150694754759aring
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hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b日記
2017/10/14 10:12[web全体で公開]
😶 ぼちぼち
毎週のようにセッションをして少しずつキーパーになれはじめ、勉強になることや、参加していただいた方のプレイヤー方々のプレイングには感動したり、面白かったりと色々な事を感じることが多いですね(^ー^)

自分は、普段クトゥルフをやることが多く、オリジナルシナリオ、pixiv掲載、シナーチなどシナリオ全て表示する毎週のようにセッションをして少しずつキーパーになれはじめ、勉強になることや、参加していただいた方のプレイヤー方々のプレイングには感動したり、面白かったりと色々な事を感じることが多いですね(^ー^)

自分は、普段クトゥルフをやることが多く、オリジナルシナリオ、pixiv掲載、シナーチなどシナリオはたくさんあり、シナリオ選びは迷うほど良作のものがたくさんあります。

自分が面白く遊んで少し置き去りにしているものを最近あるセッションで気づかされ、ちょっと初心に返り、サンプルシナリオを順番に回していこうかなと、考えるようになりました(^○^)

もしかしたらみんな内容をしっていて卓がたたないかもしれませんし、自分が普段やっているようなものでもないかもしれません。

それでも原点的なクトゥルフを一つ一つ丁寧に回したいなと思っています。

機会、お時間、合いましたらご協力お願いできたらと切に願っておりますでよろしくお願いします(^ω^) 
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カミカゲ
カミカゲ日記
2017/10/14 08:07[web全体で公開]
😶 小さな勇者ウタカゼ 9曲目 「はりぼてドラゴン」
ちょっと余裕が無かったので今週のセッションのおさらいを今日書いていこうと思います。

まずは、今週の火曜日、10月10日に開催した「小さな勇者 ウタカゼ」のセッションです。
急遽1名様が参加できず、3名様でのプレイとなりました。
参加者の皆様お疲れ様でした!

約3か月ぶりのシナリオは・全て表示するちょっと余裕が無かったので今週のセッションのおさらいを今日書いていこうと思います。

まずは、今週の火曜日、10月10日に開催した「小さな勇者 ウタカゼ」のセッションです。
急遽1名様が参加できず、3名様でのプレイとなりました。
参加者の皆様お疲れ様でした!

約3か月ぶりのシナリオは・・・ウタカゼなのに竜退治のお話。
ウタカゼをご存知の方ならば「あれ?」と思ったと思うのですが、ウタカゼの世界のドラゴン=龍は特別な存在です。
それが悪役として出ると言う事は通常あり得ません。
今回はそのギャップのインパクトを最初から狙ってみました(もっとも「この人ウタカゼ知らないな?」と思われた方もいるかも?)

話のあらすじは辺境の小さな集落で貢物を要求するドラゴンをどうするか?と言う感じです。
指名を受ける段階からちょっと脅かしつつ緊張感を高め、いざ集落へ。
村での情報収集は見事な聞き込みで、どうにも胡散臭い感じを感じ取り・・・
そこで貢物のふりをし、ドラゴンの正体を暴き見事撃退となりました!


今回は日本神話の「八岐大蛇」をイメージしていたのでスサノオよろしく、貢物の一つの生贄(厳密に言えば全く違ったのですが)に扮して迎え撃ってくれたのは嬉しかったですね。
スサノオに負けず劣らず勇敢なコビット族の女の子リーダーでした!
そして・・・GM自信モニターで憤死するかと思ったのはハリネズミとリスの立ち回り。
現地調査で足跡に縦に寝っ転がったり(これはGMの大きさ比較でしたが)
リーダーがドラゴンと対峙してる時も岩に隠れてそれぞれ栗と毛玉になりきると言う・・・
思わず「おまえら!いい加減にしろ!」と怒るほどでしたw
こういう可愛いシチュエーションが沢山あるのはウタカゼの魅力でもありますね!

今回はベテランお二人さん(栗と毛玉)が上手くウタカゼ初参加となるコビット族の女の子のリーダーをフォローしつつ自分たちもノビノビプレイ(別名:GMへの精神攻撃)をして頂いたので、始終ほんわか暖かいムードで良かったです。

参加して頂いた皆様ありがとうございました!
セッションを立てた時はまたよろしくお願いします!
いいね! 8
マザー
マザー日記
2017/10/14 05:10[web全体で公開]
😶 ダイスの出目がおかしい
(……きこえますか…ダイスの女神よ…私です……今… あなたの心に…直接… 呼びかけています……キャラを…美男美女にするなとは…言いません……ただ一言…言いたいことがあります……あなたが本気を出すのは…セッションでの出目です……大事な時にファンぶったあなたを……私は忘れません(#^ω^)…)
いいね! 15
まう
まう日記
2017/10/14 02:14[web全体で公開]
😶 (ZAQ)<おかしい…
印象操作で最近ノーマルや女性同士をよく出しているはずなのに…
わざわざ内緒で、「まうさん♂」「アッー♂」「ノンケって冗談ですよね♂」  (OAO)…

(ホモでは)ないです^w^、あ、気にしているわけではないのでバンバンどうぞ^w^
面白いです^w^
いいね! 10
vai
vai日記
2017/10/14 01:51[web全体で公開]
😶 DXとか
突発のヤツ2終了。
参加者の方お疲れ様。
フォローの皆様ありがとうございました。

割合ゆるくは出来たかと思ったけど、適当なのは変わりないかなー。
ただ時間おしまくったのでその辺もうちょっと考えるべきだな。
まぁテキストでやると押すのはしゃーないんだが。

あとは語りたい事が多くて困全て表示する突発のヤツ2終了。
参加者の方お疲れ様。
フォローの皆様ありがとうございました。

割合ゆるくは出来たかと思ったけど、適当なのは変わりないかなー。
ただ時間おしまくったのでその辺もうちょっと考えるべきだな。
まぁテキストでやると押すのはしゃーないんだが。

あとは語りたい事が多くて困る。
ロイスの説明とか、判定とか。
こりゃぁ1日は無理だなー。

次回やる機会が在れば後日分も必要だねー。

あ、何回か言いましたが作ったやつでちょっとわかんなくなったとか
判定どうするんよ、コンボとかどうするんよ、と言うことありましたらまた連絡頂ければと思います。
なんか言います。
いいね! 10
まう
まう日記
2017/10/14 00:18[web全体で公開]
😶 人狼やりませんか?^w^
ただいま人狼卓を深夜二時までやっています^w^
途中参加退場が自由です^w^お気楽に参加してください^w^
キャラシーとはいりませんユーザーネームでいきますので^w^
1ゲーム5~10分くらいで回っています^w^

だれでもお気軽にどうぞ^w^
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150790169579mikeru01
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まう
まう日記
2017/10/13 17:39[web全体で公開]
😶 縄文時代クトゥルフ
以前からたまに考えていた縄文時代クトゥルフ…大学で縄文時代の事を講義で取り扱っていた時にふとふざけて考えたんが発端です^w^

縄文人A「どや、ワイらの貝塚は!、一日2千は貝を食べるわいらの集落の貝塚は厚いでぇ、そっちの武器じゃぁこの貝塚は抜けへんやろ!」

縄文人B「はん、本全て表示する以前からたまに考えていた縄文時代クトゥルフ…大学で縄文時代の事を講義で取り扱っていた時にふとふざけて考えたんが発端です^w^

縄文人A「どや、ワイらの貝塚は!、一日2千は貝を食べるわいらの集落の貝塚は厚いでぇ、そっちの武器じゃぁこの貝塚は抜けへんやろ!」

縄文人B「はん、本当に下品な集落どすなぁ、うちらの木の先に鋭い石がついた槍や弓矢で貝塚ごと貫いてやりんす!」

縄文人C「漁夫の利を狙わせてもろたで工藤、こっちの木の実集めをなめてもらった困るぅ、大きな木の実もあるんやで!、全員木の実で打ちのめしたる!」

って感じの世界観の中に探索者が…地元民でもタイムスリップしたでも面白いかな?タブン

シナリオとしては、戦闘ありであれば
{打倒卑弥呼!倭王に探索者はなる}
         探索系であれば 
{海を越えてやってきた支那人!、彼らの企みを阻止せよ}
         両方どり    
{集落で同盟!?、同盟戦線!}

解説?:卑弥呼(当時日本を納めていた人)倭王(日本を収めたものの称号)支那人(当時の中国人)
解説には私の誤認があるかもしれません。

みたいなあほみたいなものを思いついたのでいつかやってみたい(発狂)
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まきぬの
まきぬの日記
2017/10/13 02:56[web全体で公開]
😶 少女展爛会
初セッション立ててみました。10/31までに人集めたいですね

グラノセラは遅くなってしまっててすみません。9月と10月パンクしかけていた。
ハロウィン卓を優先させてしまいましたが、その次に立てたいと思います
いいね! 9
AI-Ayarin
AI-Ayarin日記
2017/10/13 02:33[web全体で公開]
😶 まだ、終わらない...
今日もセッション終われなかった。www
エンディングにはグッと近付いた気はするけど、end が見えてこない。PCの Happy end 出来ればたどり着きたいけど、未だにルートがわからん!
これで4日にわたってやることになるのかな?
いや〜、エンディングが楽しみです(o^-^o)
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/10/13 01:35[本人にのみ公開]
😶 本日のシノビガミ
眠れないので日記を書く。

今回のPC、RPでは表しきれてなかったですが、「情」の皮を被った狂人なんですよね。
その「情」はシナリオ開始時には「子供たち」と「大事な友達(NPC1)」と「組織」に向けられており、それ以外はどうでもいいという、視野のとても狭い人なんです。
という事が本日動かして全て表示する眠れないので日記を書く。

今回のPC、RPでは表しきれてなかったですが、「情」の皮を被った狂人なんですよね。
その「情」はシナリオ開始時には「子供たち」と「大事な友達(NPC1)」と「組織」に向けられており、それ以外はどうでもいいという、視野のとても狭い人なんです。
という事が本日動かしてみてわかりました。
「情」の対象が望むなら、世界が滅びても構わないという考えですね。
積極的に滅ぼしたい訳ではないが、別に滅んでもかまわんよ、という考えです。

ぶっちゃけ、PL会議で浅ましいまでに功績点功績点言ってましたけど、その辺はどうでもいいです。
ただ、あの秘密持っててすんなり
「秘密放棄して協力するよ!ヽ(´▽`)/」
って言うのは、何か違うと思ったのよね。
…いや、功績点だってもらえるものなら欲しいですがw
ただ、口で言ってたほどではないです。
あれはシンデレラマジック(0時回ったら言動が狂い始める)です。お恥ずかしい。

今回はわたしの中のおじさんに問いかけながら動かし結果、とても理想的な狂人になりました。
が、協力型という観点から見ると、とても悪手でしたね…
こちらとしてもどうにして協力する術を探してみよう。

と、忘備録兼ねて同卓のみなさんに草薙の思考を、情報共有させていただきます。
いやぁ、難しいハンドアウトいただちましたね…
こんなことを書きながら、すでにシンデレラタイムの最中なので、この日記が頭おかしいこと書いてるかもしれません。
が、さすがに眠くなってきたので、推敲せずに投稿。
明日の朝には恥ずかしさ隠してるかもしれない。

おやすみなさぃませ!
いいね! 3
神無月
神無月日記
2017/10/12 23:21[web全体で公開]
😶 シナリオの種は思いついた。
シナリオの種となるネタは思いついた。ここまでは簡単。やりたい事を思いつくだけだから。
問題はここから。やりたい事から、このネタで何ができるか、このネタでどうシナリオを回すかを考えないといけない。
こればかりは私の場合、閃きに頼らざるを得ない。無理に肉付けしたら歪なシナリオになってしまうからね。
創作でもそうだよね。やりたい事を思いつくのは簡単だ。問題はそこからどう作っていくかだ。
作者の願望から脱して作品に仕上げないといけない。
願望だけでは作品にはならないからね。
いいね! 10
ジャン太
ジャン太日記
2017/10/12 23:20[web全体で公開]
😶 【雑記】夢中になって・・・
今日の18時頃、帰宅
私「帰ってきた!今日は書きかけのシナリオをまとめよう!」

私「こんな感じかな?目途立ったしご飯食べよう・・・」 時計チラッ

時計、PM 23:10

(;゚Д゚) !? ←今ココ

いやまさか5時間も書いてたなんて・・・作業用BGMとかループで流してましたが・・・
改変シナリオ作るのにどんだけ時間かけてるんだ私よ・・・orz
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