窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメント page.60
窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
かみきた![]() | |
2017/09/27 00:38[web全体で公開] |
ツナ缶@きょむきょむプリン![]() | |
2017/09/26 23:31[web全体で公開] |
😶 そう言えば ここに登録してから来月の2日で5ヶ月になるのですが、リアルでもネットでも夏休み前から情緒は不安定(それが原因かは定かではないが寝落ち多発も)でしたが楽しくセッションできる場があることに今でも心が弾むと同時に自分の居場所のように感じている所為もあるのか安堵を覚えます 一期一会であるネットで十人十色の全て表示する
ファンブNight![]() | |
2017/09/26 21:25[web全体で公開] |
😶 4か月 そういえばオンセンを利用し始めてもう4か月でした 現在進行中の卓を合わせて37回もセッションしてた これって多い方なのだろうか?(´・ω・`) てかプレイスキルとかGMスキルがやってる回数に追いついてないよね、絶対……… ボイスセッションも憧れてる毎日ですが、親がいるわー声は酷いわーRP下手くそだわーそもそもマイク持ってないわーで実現できない毎日(´-`) ま、いつかはできるかな……?
K.![]() | |
2017/09/26 16:33[web全体で公開] |
😶 sw2.0PL参加/温泉に入る為には。 くるんてさん、オリジナルシナリオ、温泉に入る為には。に参加してきました。 女の子PC作るかと思っとったぢゃろ? 残念、オジサンPCでした~。 細かいことは伏せますが...いろいろあってセッション後他PCに吊るされました。 ライカン・グラップラーの「白=乳=房」は軒先にくくりつけられた 縄に吊るされつつ、沈む夕日を眺めながら 「わしは自分の信念に基づいて行動しただけなのぢゃが...」 とひとりつぶやくのであった.....
くろむ@昼卓欲しい![]() | |
2017/09/26 13:39[web全体で公開] |
😶 こちらで活発なTRPGって なんだろう?と唐突に。 CoCは言わずもがな、SWなど王道なものも多いですかね? あとはシノビガミもインセインもちらほらと見掛けるし・・・と募集を見つつ、やっぱりこちらでもネクロニカって皆無なんですかね・・・ ツイッターで事足りてる感じだろうか。 オフセ、ボイセだと個人的にネクロニカはやりにくそうなので、出来ればテキセ・・・となると更にハードルが上がるし、どこで探せば良いんだろう_(:3 」∠)_ 積んでるのでどうにかしたいけども、なかなか難しそうですね(;´・ω・)
アル![]() | |
2017/09/26 08:22[web全体で公開] |
😶 テキセ縛り初心者対応メガテン覚醒編シナリオのあれこれ。 最初のシナリオから、PCの立ち位置を変えた時間短縮版と通常版(まだ途中ですが)をプレイさせていただきました。参加していただいたプレイヤーの方々には感謝です。 前回と違い、プレイヤーがルールを所持してない状況でプレイしたのですが、キャラクターを一から作る場合は予想通り時間がかかり3時間かかってし全て表示する
肉祭ポメタロス![]() | |
2017/09/26 07:02[web全体で公開] |
😶 金曜夜 もしかしたら突発卓を立てる時間的余裕が出来るかもしれない。 しかしながら金曜日は金曜ロードショー。そして記憶が確かならジブリ祭りで天空の城ラピュタのはず。 「親方! 空から女の子が!」とか「子鬼…子鬼がおる…→ボブじいさん!」「40秒で支度しな!」「いやぁ!全て表示する
Nサブ![]() | |
2017/09/26 01:54[web全体で公開] |
😶 ・ウタカゼしました ・「ち、違う……これはただの頭痛薬じゃ……」 誰もが口を濁します。だけど僕ははっきり言います。賢い人類は二つの害あるもの、すなわちお酒とTRPGを生み出しました。 どちらも服用中は大いに楽しく、気分が明るくなり、幸福感を生みます。 でも長時間すると頭が痛くなり、熱が出たりして、次の日の体全て表示する
かみきた![]() | |
2017/09/26 01:24[web全体で公開] |
😶 手動オンセ告知bot 明けて今日が艦これRPGのオンラインセッションの日なので書きました。 キャンペーンということでワンオフとはまた趣が違うわけで色々と楽しみです。 GMおよびPLの皆様よろしくお願いします。頑張ります。
AI-Ayarin![]() | |
2017/09/25 22:35[web全体で公開] |
😶 はじめてのテキセクリア!! まあ無事初テキセクリアです。 Bad endと言うものはなかったので安心して参加できました。 キャラにいいライバルと部下もできて、よかったです。 しかし、ボイセとくらべるとどっとつかれますね。 この次も23:30時にテキセが入っているのでがんばります。
たかぽん![]() | |
2017/09/25 20:52[web全体で公開] |
😶 短く、簡単なCOCアレンジ? 今度、オフセでTRPGを全く知らない人たちとCoCをすることになりました。しかしその人たちと遊べるのは長くても1時間・・・ というわけで、久しぶりにCoCシナリオにほとんど別物クラスのアレンジを加えました。改善点があればお願いします。 泥紳士様のシナリオを参考に作ってみました。 1.部屋に全て表示する
神無月![]() | |
2017/09/25 16:40[web全体で公開] |
😶 しばらく、新たに卓を入れれない悲しみ。 季節の変わり目か、それとも自分の体力のなさからか、最近疲れやすくなった。 そのせいか、卓を休む場合もある。 新たに卓を建てたいが、体力が回復するまで、今の卓を終わらせてからしようと思う。 それにしても体感時間的に季節が移り行くのは早い。
AI-Ayarin![]() | |
2017/09/25 15:47[web全体で公開] |
😶 【秘密アリ】嘘をついて、秘密を隠して。大成功!!! 今日は珍しく、女性PL+KPオンリーの卓でした!(^^) 思いのほかまったりしたセッションで、笑いすぎてお腹が痛いです。wwww 私のPC 本条 姫ちゃんは今回のセッションでも大活躍!前の卓では、神話生物にライフルよりもダメージを負わせたキック、今回もキックが決まりました!ww 今回の卓では、全て表示する
hiroaki(^ω^)b![]() | |
2017/09/25 15:18[web全体で公開] |
😶 初シノビガミ シノビガミをゆこりんさん卓でお邪魔してやってきました(^○^) シナリオ名「仮面の忍者」 王道のヒーローというシナリオでしたがシノビガミの勝手が分からず、まごついていしまいキーパーや他のプレイヤーに助けられながらなんとかやりきることができました❗ なかなかシステムが面白かったのと今度はキャラクター作りに関してスキル回しを頑張ってみようかなとおもいつつ、今回使ったキャラももう少し固めたいなと悩みながら次に備えています。
hiroaki(^ω^)b![]() | |
2017/09/25 07:48[web全体で公開] |
😶 たとえ獣に身をやつしても 最近日記を書いていなかったので🎵 たとえ獣に身をやつしてもというシナリオを2回ほど回したところなかなか好評でめちゃくちゃうれしかった! 自分的にもめずらしく5回目のシナリオですので以外と手応えを感じて回すことができました(^ー^) 今回参加していただいたプレイヤーさんも楽しい方ばかりで、シナリオを盛り上げていただきました! 新しいシナリオを回さないとなとおもいつつ、なかなか読み込みと改変が進まないな(-_-;)
kangetsu![]() | |
2017/09/25 00:40[web全体で公開] |
😶 久しぶりにクトゥルフやった! ついさきほどまで、O-MIYAさんキーパーのクトゥルフ神話TRPGのセッションに参加してました! クトゥルフのセッションに参加するのは本当に久しぶり! (英語版のソロアドベンチャーやったのはノーカウント!) ご一緒するプレイヤーさんは、ふらんどぉるさんとほこらさん。 シナリオ内容は内緒!全て表示する
アル![]() | |
2017/09/25 00:29[web全体で公開] |
😶 争うのは純粋に頭が足りてない どれだけ慢心しててもこの狭い世界で争い事したらいけない事位普通解りそうなのに・・・数が少ないんだから。 感情論抜きにしたらデメリットしかない。そんなLVの事さえ解らない方を見た後に、マスターのモチベーションを上げてくれる多分最高クラスのプレイヤーに出会う。 明らかに現行より優れてるキャラシー(書き方)に感動しながら、二人目の香川を探すドイツのサッカークラブの気持ちが痛いほど理解できた今月でした。
たかぽん![]() | |
2017/09/24 23:39[web全体で公開] |
😶 激運すぎて明日以降が怖い 金曜日 ミーディ/うちの子:K10+9+2+2+2@9 [ダメージ] SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+15 → 2D:[3,6 6,3 6,5 3,6 4,5 3,6 5,6 3,2]=9,9,11,9,9,9,11,5 → 5,5,6,5,5,5,6,2+15 → 7全て表示する
アーリング![]() | |
2017/09/24 23:18[web全体で公開] |
😶 セッション感想と 人の「縁」 ★9/23(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第2話後半(GM:俺) 先週に引き続きSW2.0固定キャンぺ! 今回はすごろく形式のミニゲーム&ボス戦! TRPGにボードゲームの要素を入れたい!と、色々テストしてみたのですが、ゲームの進行に合わせてバランスを急遽調整することに。 オリジナ全て表示する