窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメント page.63
窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| AI-Ayarin | |
| 2017/09/25 15:47[web全体で公開] |
| hiroaki(^ω^)b | |
| 2017/09/25 15:18[web全体で公開] |
😶 初シノビガミ シノビガミをゆこりんさん卓でお邪魔してやってきました(^○^) シナリオ名「仮面の忍者」 王道のヒーローというシナリオでしたがシノビガミの勝手が分からず、まごついていしまいキーパーや他のプレイヤーに助けられながらなんとかやりきることができました❗ なかなかシステムが面白かったのと今度はキャラクター作りに関してスキル回しを頑張ってみようかなとおもいつつ、今回使ったキャラももう少し固めたいなと悩みながら次に備えています。
| hiroaki(^ω^)b | |
| 2017/09/25 07:48[web全体で公開] |
😶 たとえ獣に身をやつしても 最近日記を書いていなかったので🎵 たとえ獣に身をやつしてもというシナリオを2回ほど回したところなかなか好評でめちゃくちゃうれしかった! 自分的にもめずらしく5回目のシナリオですので以外と手応えを感じて回すことができました(^ー^) 今回参加していただいたプレイヤーさんも楽しい方ばかりで、シナリオを盛り上げていただきました! 新しいシナリオを回さないとなとおもいつつ、なかなか読み込みと改変が進まないな(-_-;)
| kangetsu | |
| 2017/09/25 00:40[web全体で公開] |
😶 久しぶりにクトゥルフやった! ついさきほどまで、O-MIYAさんキーパーのクトゥルフ神話TRPGのセッションに参加してました! クトゥルフのセッションに参加するのは本当に久しぶり! (英語版のソロアドベンチャーやったのはノーカウント!) ご一緒するプレイヤーさんは、ふらんどぉるさんとほこらさん。 シナリオ内容は内緒!全て表示するついさきほどまで、O-MIYAさんキーパーのクトゥルフ神話TRPGのセッションに参加してました! クトゥルフのセッションに参加するのは本当に久しぶり! (英語版のソロアドベンチャーやったのはノーカウント!) ご一緒するプレイヤーさんは、ふらんどぉるさんとほこらさん。 シナリオ内容は内緒! なのですが、かなり謎解きよりの内容でした。 自PCは、おっさん三流私立探偵。(腕っ節はからっきしだし、法律には疎いし、嘘も見極められない(心理学高くない)) 何かの犯罪に巻き込まれてしまった、これはサイコパスの犯人に違いない(恨まれる覚えはそこそこあるぞ!)と、 常識人的な思い込みで「事件」に取り組んでました。 最終的には、みんな知恵を出し合って、無事にハッピーエンド! SANも1ポイント黒字で、またまっとうな人間に一歩近づいた!(ぉ 他のPLさん、PCさんがぽろっと口に出したことがヒントになって、はっと閃いたり、本当に面白いセッションでした! 個人的には、クトゥルフは活劇的な内容より、調査、推理、潜入な内容の方が好みだなー。 (教団にカチコミかけようぜ! なシナリオだったら、パスファインダーRPGでやりますw) ともあれ、久しぶりのクトゥルフ神話TRPGセッションとっても楽しかったです。 ありがとう、O-MIYAさん、ふらんどぉるさん、ほこらさん!
| アル | |
| 2017/09/25 00:29[web全体で公開] |
😶 争うのは純粋に頭が足りてない どれだけ慢心しててもこの狭い世界で争い事したらいけない事位普通解りそうなのに・・・数が少ないんだから。 感情論抜きにしたらデメリットしかない。そんなLVの事さえ解らない方を見た後に、マスターのモチベーションを上げてくれる多分最高クラスのプレイヤーに出会う。 明らかに現行より優れてるキャラシー(書き方)に感動しながら、二人目の香川を探すドイツのサッカークラブの気持ちが痛いほど理解できた今月でした。
| たかぽん | |
| 2017/09/24 23:39[web全体で公開] |
😶 激運すぎて明日以降が怖い 金曜日 ミーディ/うちの子:K10+9+2+2+2@9 [ダメージ] SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+15 → 2D:[3,6 6,3 6,5 3,6 4,5 3,6 5,6 3,2]=9,9,11,9,9,9,11,5 → 5,5,6,5,5,5,6,2+15 → 7全て表示する金曜日 ミーディ/うちの子:K10+9+2+2+2@9 [ダメージ] SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+15 → 2D:[3,6 6,3 6,5 3,6 4,5 3,6 5,6 3,2]=9,9,11,9,9,9,11,5 → 5,5,6,5,5,5,6,2+15 → 7回転 → 54 日曜日 シャニア/うちの子:K14+9+2@8 [ダメージ] SwordWorld2.0 : KeyNo.14c[8]+11 → 2D:[4,5 4,6 5,4 6,3 6,2 4,4 2,3]=9,10,9,9,8,8,5 → 5,6,5,5,4,4,3+11 → 6回転 → 43 あまりの運に不安に、来週以降反動で返ってきたりしませんよね・・・!?
| アーリング | |
| 2017/09/24 23:18[web全体で公開] |
😶 セッション感想と 人の「縁」 ★9/23(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第2話後半(GM:俺) 先週に引き続きSW2.0固定キャンぺ! 今回はすごろく形式のミニゲーム&ボス戦! TRPGにボードゲームの要素を入れたい!と、色々テストしてみたのですが、ゲームの進行に合わせてバランスを急遽調整することに。 オリジナ全て表示する★9/23(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第2話後半(GM:俺) 先週に引き続きSW2.0固定キャンぺ! 今回はすごろく形式のミニゲーム&ボス戦! TRPGにボードゲームの要素を入れたい!と、色々テストしてみたのですが、ゲームの進行に合わせてバランスを急遽調整することに。 オリジナルゲームとか作れる人ほんとすごいわ・・・。でも楽しんでもらえたみたいでよかった! わんわん! そしてボス戦は・・・・出してやったぜウォードゥーム! 硬いし強いし多部位モンスターだしで、なかなか普段出したことのないメカニカルな敵でしたが、PC達をヒヤッとさせつつもしっかりとやられてくれました。イイ仕事してくれたね、お疲れ様! エンディングではPC達がナイスな展開に持って行ってくれたので、次回にもきれいにつながったり。キャンぺも折り返し地点だ、がんばるぞー! **************************************************************************************** ここ2.3カ月、人の「縁」ってのをひしひしと感じることがままありまして。 以前ご一緒した方から、ふとしたタイミングで遊ぶお誘いを頂いたり。 初対面かと思ったら、お知り合いの友人だったり。 もう会えないかな、と思ってた方から思わぬ嬉しいお言葉を頂いたり。 袖すり合うも多生の縁、とは言うけれどホントなんだなあ、って思うことがしばしば。 そりゃあ、出会いはいいことばっかりじゃないし、もしかしたら俺自身思いもよらぬところで相手に辛い思いをさせてるかもしれないけれど。 一つ一つの出会いを大事にしくと、数年単位でひょっこりと自分に返ってくることもあるんだな、ってのがとっても嬉しい。 もちろん打算じゃなくて、ね?w TRPGは言ってみりゃ「ゲーム」だけど、たとえ一緒に卓を囲まなくても、それをきっかけに知り合った「縁」は大事にしていきたいな、と思ったのでした。 何か幸せな気分だったので書いてみた!(*^^*) 【お知らせ】 TRPGオンセン内「SW2.0 総合コミュニティ」にて、TOP絵募集イベント開催中! ●募集期間 2017/9/15(金) 午前8時~ 2017/9/27(水) 午後10時 ●投票期間 2017/9/28(木) 午後10時(予定)~ 2017/10/5(木) 午後10時 詳しくは https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 にて!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/09/24 20:56[web全体で公開] |
😶 突発 またしてもパッと時間が出来たものの、日曜日の日中にボイセ卓を立てても流しそうめんのごとく大抵流れていくことは百も承知で慣れてしまった心が立卓を許さず、ぼんやりとしていたところ、ツイッターでなずたさんがお時間あるっぽくてお声かけたら突発卓と相成りました。 ということで突発「小さな親友のRing 全て表示するまたしてもパッと時間が出来たものの、日曜日の日中にボイセ卓を立てても流しそうめんのごとく大抵流れていくことは百も承知で慣れてしまった心が立卓を許さず、ぼんやりとしていたところ、ツイッターでなずたさんがお時間あるっぽくてお声かけたら突発卓と相成りました。 ということで突発「小さな親友のRing a Bell」をプレイしました。今や売り切れになってしまった「異界の風がその髪をなでる」に収録されていて、やってみたいなぁと思っていたもののなかなかご縁のなかったシナリオ。 プレイヤーには「まりもさん」「シロエさん」のお二人が参戦。なんと二人ともオンセン登録して初のセッションです。記念すべきセッションだなぁ。 というわけで参戦したのですが、まったりホノボノしたプレイで進んでいき、みんなで話し合って「ああしよ」「こうしよ」と提案して進んでいきました。野球少年べんじろうに、潔癖症のツッチーに、あまね。次第に名前の呼び方が親しくなる(笑)。 こうして協力し合うのはCOCの醍醐味だなと思います。 体力もSANもゴリッゴリに削られたものの、なんとか最後は生還。 すごくしんみりとしたエンディングを迎えました。およそ5時間くらいセッションしてみんなと過ごして迎えたエンドだったこともあり、なんだろうなぁ、多分、今までのセッションで一番胸が切なくなりました。泣く一歩手前。大人だしボイセなので泣きませんが(笑)。 セッションに満ちた良い週末でした。TRPGを始めて良かったなぁ。
| 鏑矢 | |
| 2017/09/24 19:06[web全体で公開] |
😶 【オンセ】マギカロギア 「厠の戦い」 某どどんとふで、マギカロギアをやって来ました。…と言っても、模擬戦で、名もなき書籍卿との戦いだけだったんですがw しかも、私のキャラクターは、立会人としてなーんの役にもたたなかったしね! そして、あのジジイより、洋式トイレ(絶望の戦車)の方がよっぽど存在感と存在意義があったようなwww マスターのりとさん、書警をやられたハースさん、ありがとうございましたー
| 速水 | |
| 2017/09/24 18:34[web全体で公開] |
😶 キャンペーン キャンペーンの第3話を回してきました。 今回2つもってる卓の両方でトラブルがあり、時間調整がうまくいかず参加者のみなさんにはご迷惑をおかけしました。 今まで2つの卓で同じ話を回して来ていたのですが、今回の話で分岐していきそうな感じです。 あれですねRPが好きな人が集まると爆発力がすごいですね。全て表示するキャンペーンの第3話を回してきました。 今回2つもってる卓の両方でトラブルがあり、時間調整がうまくいかず参加者のみなさんにはご迷惑をおかけしました。 今まで2つの卓で同じ話を回して来ていたのですが、今回の話で分岐していきそうな感じです。 あれですねRPが好きな人が集まると爆発力がすごいですね。 ちょっと管理が難しくなりますが、楽しんでやっていこうかと思います。 さて、話は少し変わりますが今回卓に戦力が足らない場合を想定してNPCを配置しました。 元のキャラクターはフレンドが考えたもので、許可を得てこちらの卓にも登場してもらったんですが、このキャラすごく濃いんですよ。 マッチョで筋肉を見せつけるのが好きで上着はすぐ破り捨てちゃい、恍惚の吐息を漏らす。 初めてみたときから大爆笑してお気に入りのキャラになったのですが、自分がうまく演じ切れるか心配して出したのですが、参加者のみなさんにも笑って頂けてとても安心しました。 話の流れでPCの一人に恋しているのでその辺も今後の展開がたのしみですねー。
| 白雪 | |
| 2017/09/24 17:06[web全体で公開] |
😶 【CoC】まとめて こんばんは。テストプレイ卓の挨拶がこんばんはで固定されました。白雪です。時間の感覚はまだ狂っていません。 昨日と今日のセッションのこと書きます。 昨日は秋りんごさんがKPを務める「素晴らしい世界によろしく」に参加させていただきました。 白雪は謎解きができない。ポーランが宇宙に行けないのと同全て表示するこんばんは。テストプレイ卓の挨拶がこんばんはで固定されました。白雪です。時間の感覚はまだ狂っていません。 昨日と今日のセッションのこと書きます。 昨日は秋りんごさんがKPを務める「素晴らしい世界によろしく」に参加させていただきました。 白雪は謎解きができない。ポーランが宇宙に行けないのと同じくらいに白雪は謎解きができなかった。無念。 これはもう戦闘狂やるしかないな!(やめろ) ご一緒していただいた秋りんごさん、まおーさん、矢毒さん、本当にありがとうございました! 今日は自作シナリオ『赤い靴』(※略称)の第3幕でした。久々にファンブルが帰ってきて、やっぱりうちはファンブル卓なんだなあと思いました。ファンブル万歳。 最後に、白雪は邪神のおかげでもとはINT1のところをINT3にしてもらっています(適当)。
| 天号 | |
| 2017/09/03 00:10[web全体で公開] |
😶 同人TRPGという宝物庫 今日のセッションのアフタートーク時にちょろっと出た同人TRPGの話題、ちょっと調べてみたら、面白そうなテーマの同人TRPGがザクザク見つかる! まるで、偶然ダンジョンの宝物庫を掘り当てた気分。 同人TRPG、アツいな! (…そういえば今日セッションしたアヴァンドナーも同人TRPGでしたね。しっかり作られていて、同人ってのは意識しなかったな)
| ピーナッツ | |
| 2017/08/29 16:27[web全体で公開] |
😶 三日坊主ならぬ三回日記 自分の中ではオンセンでのセッションごとに記録がてら日記を書こうと考えていたが、3回も出来なかったというお話。 セッション直後は心地よい疲労感から後で書けばいいやとなり、その後はまぁいつでもかけるから明日でいいやとなる。それを繰り返しているうちに次のセッションへ(ちなみに10日ぐらい空いてました)。全て表示する自分の中ではオンセンでのセッションごとに記録がてら日記を書こうと考えていたが、3回も出来なかったというお話。 セッション直後は心地よい疲労感から後で書けばいいやとなり、その後はまぁいつでもかけるから明日でいいやとなる。それを繰り返しているうちに次のセッションへ(ちなみに10日ぐらい空いてました)。 性格が出ますねこういうのは。見たいDVDをレンタルしたら期限ぎりぎりになるまで見ないみたいな。この現象に名前はないものかな。「つい締め切りまで先延ばしにしちゃう現象」みたいな。 さて、よもやま話はこのぐらいにしてセッションの感想を 8/16 「ほのぼのバルバロス02-03」 sw2.0 この卓は一度延期しているのですがその際分かったことを一つ。PCを作る時間があっても意外と楽にはならないということです。というのも、優柔不断なところが出た結果、あれもいいこれもいい悩んでいるうちに時間は過ぎ去って行ってしまったのです。下手の考え休むに似たりという言葉を痛感させられる体験でした。特に名前はいつも苦戦します。何か言いつけ方ありませんか?良ければ教えてください。 さて、その結果生まれたのがドレイク(ブロークン)のルーク=ドゥローレン。ちなみに名前は考えているときにドゥローレンループについて思いを馳せていたことからつけられました。PC内で唯一のセージ、レンジャー持ち(スカウトはいなかった)なのでひたすら地味に活躍しておりました。 性格的に卑屈な感じを考えていたのですが、セッション中後ろ向きなことやそういう突っ込みをしてGM,PLに不快感を感じさせないか悩んだ結果、必要最低限のこと以外ほとんど話さずに終わってしまいました(ただでさえ自分のPLスキルとか性格的にあまり話せるタイプではないのに)。じゃあそんなPCをつくるなよという話なんですが、どうにも暗いキャラが思い浮かぶんですよね、PCを考えていると何処かに落とし穴というか暗い部分を作ってしまう。今回はドレイクならブロークンだよなぁと心の中で即決。そういうキャラが好きなんですがTRPG的に自分がうまく扱えない。うーむジレンマ。 物語は徐々に前進中といったところでしょうか。カエルを狩りながら都市再生に一歩前進、順調順調という感じです。 ネタバレとか意識するとどういう風に書くか悩みますね。 8/25 「創造論」第2話(1) マギカロギア ここまで3回すべて一つのフリーキャンペーンでしたので4回目にして二つ目の参加、みたいな気分でした。 マギカロギアは初めてやったTRPGでもあったので、いよいよオンセでもプレイだなと謎の感慨にふけったりもしておりました。 第2話とある通りキャンペーンの2話目です。そこからの途中参戦となりました。不安もありましたが、マギカロギア初オンセでわからないところも説明してくださったり、色々話しかけてきてくださったり、1話についてもこっちの質問よりも早く適宜説明を入れてくださったりと皆さま優しい方々で温かい気持ちでいっぱいでした。 さてPCは本から生まれた魔法生物、時雨麗一君。ちなみに名前は本棚を見て作者とかキャラ名から取りました。一人新規作成→後輩→年下と考え4歳の少年となりました。まじめな後輩キャラにしようかと悩み、途中参戦であることから絡みやすくするために珍しく、明るめの子を作ろうと考えた結果、ガキンチョキャラになりました(その中にも暗い要素を入れておく当たり自分の性格だなぁという与太話)。ただし若干キャラがぶれ気味。けれどもこれはこれでキャラ付けできそうなどと思案中。なお、明るいキャラでも口数はあまり増えませんでした。コミュニケーション能力の低さが暗く輝く。 さてセッション内容、現在1サイクル目の途中で3人手番が終わりました。何よりの印象にあるのは出目の悪さ。 魔力振りの結果1が二人(一人は阿房宮のため)、2が一人、4が一人でした。 さらに戦闘中はイチタリナイさんの群れやらファンブルやらで最初の戦闘で運命の力1回、幸運1回、真の姿一人使用となっていました。そしてとどめに調律にて1の人が再び1を出しました。うーむ先行き不安。しかしいろんな意味でドキドキする流れ。自分は魔力振りが2の人です。これまでは大体1だったのでそれなりにいいとか血迷ったことは内緒の話。次回は30日、つまり明日。自分の調律から始まる予定です。この震えるような気持ちの正体は何でしょう。
| 鏑矢 | |
| 2017/08/29 16:01[web全体で公開] |
😶 【雑談】ダブルクロスの遊び易さ ダブルクロスって遊び易いですかね? 僕は、わりと難しいシステムだと思ってます。特に、オンセでは。それとも、キャラクターを作ってしまって、数値さえ組んでしまえば、あとは簡単なのかなぁ。皆さんはどう感じてますか? …って、ここはわりと立卓が少ないから、ダブルクロスを遊ぶ人少ないのかな?
| クック | |
| 2017/08/29 02:22[web全体で公開] |
😶 11回目の日記 実はネタが無かったら日記書かなくてもいいのではないか説を密かに考えているクックです さて、夏休みのTRPG尽くしもそろそろ終わりの鐘が聞こえる頃です ほんと楽しいことはさっくりと終わってしまうものですねぇ GM力を養えた夏休みですかね来年はこんなに遊んでばかりいられないと思うと退屈ですねぇ
| しゅが | |
| 2017/08/29 01:32[web全体で公開] |
😶 TRPGフェスティバル参加者のコミュニティ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150375652423 こそりと立ち上げてみました。 TRPGフェスティバルに興味がおありの方は、お立ち寄りいただけると幸いです。
| 鏑矢 | |
| 2017/08/28 22:05[web全体で公開] |
😶 【雑談】ペンドラゴン クトゥルフ以外のシステムで、シナリオを考える事したんですが、システムを決めるのが億劫だったので、部屋に入って一番最初に目に付いたシステムで考えようと決めました……。 ……。 ……。 ……。 ……な、なんでこんな所にペンドラゴンが転がってんだよ、バカ野郎!www
| 鏑矢 | |
| 2017/08/28 21:46[web全体で公開] |
😶 【雑談】ノーデンスの笑う花嫁 何か、最近、マギカロギアでしか頭を使ってないので、クトゥルフのシナリオなんぞ考えてみました……。 すりガラスを引っ掻くような声に振り仰ぐと、男が空から降って来た。今際の際、彼は囁いた。「ノーデンスの花嫁を見付けてくれ」空から落ちて来た男は何者か。時折姿を見せる空虚な全て表示する何か、最近、マギカロギアでしか頭を使ってないので、クトゥルフのシナリオなんぞ考えてみました……。 すりガラスを引っ掻くような声に振り仰ぐと、男が空から降って来た。今際の際、彼は囁いた。「ノーデンスの花嫁を見付けてくれ」空から落ちて来た男は何者か。時折姿を見せる空虚な笑みの男の狙いは何なのか。拐かされるブラックマリア、探索者たちの手は彼女に届くのか。強カン魔が跋扈し、少女たちが怯え震える街で、不可解な花嫁探しが始まる。クトゥルフ神話TRPG、オリジナルシナリオ『ノーデンスの笑う花嫁』 ……このサイト、かんの字が使えないのでやる気が凹んじゃいました。もうちょっと健全なシナリオ考えないといけないのかなぁ。 あ、よく考えたら、クトゥルフネタは、クトゥルフ飯でやってるわ。……違うシステムでシナリオ考えるかw
| ファンブNight | |
| 2017/08/28 21:00[web全体で公開] |
😶 暇だったから日記を書く 今日はほとんどパソコンの前で耳にイヤホン突っ込んでずっとノートに絵を描いてました 飽きたらTwitter開いて色んな所歩いてました ついでに「#お気に入りにされた数だけセッションで言わせてみたい台詞を晒す」というタグ作って本垢とTRPG垢で投下してました(しかしお気に入りが1つも来ない…) それと新規探索者でハッカー作りました 久しぶりにイメ画は手描きしたぜ でもメチャクチャ下手くそ…(´・ω・`) 誰か私に画力を分けてくれ