窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメント page.64

窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ダエキ
ダエキ日記
2017/08/28 19:00[web全体で公開]
😶 エフェクトアーカイブを買いました。
ダブルクロスのサプリで、割と重要なアレですね。やっと買いました。

本屋めぐりしたけど、どこにも無いから諦めてアマゾンさんを頼りました。中古だけど。

土曜日に立てるとか言って結局立てなかったシナリオは、EAが届いてから立てることにします。噂によるとEAを導入すると大分バランスが変わるとか。調整ガンバルゾー。
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ナユタP
ナユタP日記
2017/08/28 18:58[web全体で公開]
😶 ラディアントブレイブ
この間、無事メタガデビューを果たして参りました。
大変遅れた挨拶となりますが、GMのくっきーさん
PLのイツキさん、vaizenさん、maskerさん、ド!カピンさん。
なにも分からないど素人にご指導いただき、ありがとうございました!

さて、本題に移りましょうか。
先日メタリックガーデ全て表示するこの間、無事メタガデビューを果たして参りました。
大変遅れた挨拶となりますが、GMのくっきーさん
PLのイツキさん、vaizenさん、maskerさん、ド!カピンさん。
なにも分からないど素人にご指導いただき、ありがとうございました!

さて、本題に移りましょうか。
先日メタリックガーディアンのサプリメントにも手を出してみました。

本来ならば上級ルルブを買うべきだとは思うのですが。
無かったんです…近所の書店で品切れだったのです…。

そこで購入したのは「ラディアントブレイブ」!
これで、某クトゥルフロボットや某獣メカ、某可変戦闘機やパチで有名な「逃げちゃダメだ」が作れてしまうんですよ!これで3000円は安いよ(白目)

そして目を通しながら意気揚々とキャラシを作っていくわけですよ。

これで念願の機神咆哮が作れるぜ!
と息巻いていたのですが、
気がついたらケーニッヒウルフを作っていました…。

まぁ、うん、あるよね?
前回もオーラバトラー作ろうと思ったら飛影つくってたり。

そんな所も含めてメタガが好きです。
ロボットっていいよ!
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2017/08/28 15:41[web全体で公開]
😟 サーバーの負荷について
今年4月上旬と比較し、7月中旬以降から利用者は1.5倍増となっており、たいへん喜ばしいことで利用者のみなさんには多大の感謝をしております。

しかしながらサーバーの負荷も比例して大きくなってきました。

今年に入ってからリプライが返ってこないとか、ルームが重くてセッションができないなどのお声全て表示する今年4月上旬と比較し、7月中旬以降から利用者は1.5倍増となっており、たいへん喜ばしいことで利用者のみなさんには多大の感謝をしております。

しかしながらサーバーの負荷も比例して大きくなってきました。

今年に入ってからリプライが返ってこないとか、ルームが重くてセッションができないなどのお声を聞くことがあったのですが、今後はその傾向がもっと強まると懸念しています。

そこで、そのもっとな原因となる高負荷処理を分散しようと計画してみました。
具体的にはSNS部とルーム部のサーバーを分けるという方法です。

ただ元々、分散する仕様で考えてなかったため、内部処理の大部分の作り直す必要があり、かなり時間がかかると予想されます。また分散することで現在実現できている機能を変更する必要がある箇所もでるかと思います。

なるべくは現状の仕様を維持する方向で進めていきたいと思っていますがやむなくの変更はあるかと思いますのでご了承ください。またルーム機能に関するご要望の実現が遅れる可能性もありますので、その点もご了承いただけると助かります。
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コロさん
コロさん日記
2017/08/28 15:31[web全体で公開]
😶 薔薇の館へ・・・
最近、そんなに忙しくないはずなのに仕事に振り回される日々・・・昨日もトラブルで電話が来たため休日出勤・・・
おちおち墓参りやゲームすらできんとは・・・(´・ω・`)

さて、昨日は秋りんごさんがGMのセッション「薔薇の館」に参加させていただきました。
GMから特定の世代にはわからないかもしれ全て表示する最近、そんなに忙しくないはずなのに仕事に振り回される日々・・・昨日もトラブルで電話が来たため休日出勤・・・
おちおち墓参りやゲームすらできんとは・・・(´・ω・`)

さて、昨日は秋りんごさんがGMのセッション「薔薇の館」に参加させていただきました。
GMから特定の世代にはわからないかもしれないとのことでしたが、序盤から私のリアルアイディアロールは成功し悟りました。・・・どうやら、私はわかる世代のようでした。

感想としては、昼から休日出勤して19時まで作業が続いたこの憂鬱な気持ちが晴れやかになるほどよかったです。
ただ・・・一人リアルで発狂していた方がいまして、リアル精神分析ができればよかったなぁとちょっと心残り。

GM,他PLの皆様ありがとうございました。とても楽しいひと時でした。

最後に
・・・特定世代しかわからないなら、他の世代に刺さるように改変すればいいじゃないっ!
劣化版、二番煎じかもしれませんが・・・
あぁ・・・!この気持ちを世代を超えて多くの人に広めたい・・・
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/08/28 08:59[本人にのみ公開]
😶 昨日のシノビガミ
分割ではなく、通しでのシノビガミでした。
が、結局終わらず、次回に持ち越しになりました。

今回は戦国編。
わたしは復讐に燃えた青年とかなのかなぁと思って、年齢は18歳にしました。
しかし周りから「重い」「真面目」などと言われ、確かにやっていくうちに、「あ、これ違うわ」と気付き、途中で15全て表示する分割ではなく、通しでのシノビガミでした。
が、結局終わらず、次回に持ち越しになりました。

今回は戦国編。
わたしは復讐に燃えた青年とかなのかなぁと思って、年齢は18歳にしました。
しかし周りから「重い」「真面目」などと言われ、確かにやっていくうちに、「あ、これ違うわ」と気付き、途中で15歳に年齢を下げるという体たらく…。
本当は一人称を拙者にしようかと思ったのですが、素直に私にしておいてよかった。

いろいろプレイヤー的にファンブル発言はしてしまいましたが、周りの優しさでどうにか主人公的ポジションは保たせていただいております。
アホの子でホントにすみません…!
ご一緒させていただいているみなさんも、GMさんも、すごく上手くて、やりやすいです。
久しぶりにテキセでちゃんと喋れてるなーって思います。
あとあれいいですね!
「今◯◯さんが入力してます」機能。
発言被ることなく、わたしも焦ることなく入力できます。
うちのどどんとふにも導入できないかな…。

今回は対立型なんだけど、みんなの目指してるところが同じところっぽいので、それも楽しいのひとつなんだろう。
難しいハンドアウト持ってる人もいい風にいくように解釈してて。
悪役風に立ち回ってる人も実は「悪役」ではなくて。
こうしてみんなでキレイな物語を作ることができるというのが、サイコロフィクションの楽しいところだと思っております。
そしてそれをできるだけの力を持ってる人達とご一緒させていただけたことが、ホントに幸せ♡

最近、心身ともにとても疲れていたのかな。
ひとつひとつのセッションはとても楽しいのだけど、いろいろ難しいことを考えてしまっていた。
今回は、初めてここでテキセで遊ばせていただいた時の新鮮さを思い出しました。
わたしもへっぽこへっぽこ言って逃げてないで、RP上手くなりたいなぁって、単純明快にそう思えるセッションでした。

まだクライマックスが残っております。
少し間は空いちゃうけど、楽しみが先に伸びたと思ってわくわくしながら次回を待ってます。
少し気が早いけど、ご一緒させていただいたみなさん、ありがとうございます!ヽ(´▽`)/


追記。
PCの名前を「朧」にしたんです。
思いつかなかったからランダム表振ったんですけどね…
父上の名前が「義晴」息子が「朧」って。
二人の名前を並べて呼ばれるのを見る度に「キラキラネームやなぁ」って思ってましたw
みなさんに「朧君」って呼んでいただけて、ほっこりしてました。名前で呼ばれるの好きなんです( ^ω^ )
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/08/28 08:49[web全体で公開]
😶 未知なるものの葬礼
昨晩、超深海(フルデプス)の番組を観た。人類初、マリアナ海溝の底、海底10000メートルの世界の映像である。そこにはエビとナマコがいた。
液晶の中では「死の世界と思った超深海に生命体がいっぱいいた!」と大喜びであった。自分もちょっと嬉しかったが、一方で寂しかった。また人類は“未知全て表示する昨晩、超深海(フルデプス)の番組を観た。人類初、マリアナ海溝の底、海底10000メートルの世界の映像である。そこにはエビとナマコがいた。
液晶の中では「死の世界と思った超深海に生命体がいっぱいいた!」と大喜びであった。自分もちょっと嬉しかったが、一方で寂しかった。また人類は“未知”を失ったように思えたからだ。

私が産まれた頃、まだ世界は未知で溢れていた。世界の人々はネッシーや雪男を探し、日本人はツチノコを探していた。
 宇宙人は2000年1月1日に地球に戦争を仕掛ける予定で、人類は大地が血管みたいなもので覆われ血を吸われ干からびる予定であった。
それがどうだろう、人類は絶滅せずに生き残ってしまった。
あの頃の感覚が少しずつ朽ちていくのが分かる。
UFOは迷子でアンゴルモアの大王は死に、ネッシーはハリボテで火星人は触手を失い、心霊写真の幽霊はフォトショ美人で超深海にはエビとナマコがいる。
未知は何処にいってしまったんだろう。
勿論まだ未知は沢山ある。あるにはあるけど、思いの外ショボい。宇宙に未知を求めるにも金も技術も無い。

勿論、世界は十分面白い。面白いものが多いのに時間も資金も足りなくてヤキモキする。行きたい場所、知りたいことは沢山ある。
それでもやはり、ちょっと切ない。
ラブクラフトがもし生きていたら、2017年にどんな夢を見るのだろう。

超深海の巨大生物に一輪の花を。しめやかな弔いを。
絶滅危惧種“未知”に祝福あらんことを。
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田中マキロン
田中マキロン日記
2017/08/28 07:46[web全体で公開]
😶 クトゥルフやりたい…
PLやりたい…( ・ω・)

お互いにKPとPLを交互にやりたいなーと思ってる人
ぼくも思ってます(゜Д゜≡゜Д゜)

始めたばかりの方、まだKPに自信の無い方でも、
むしろぼくも始めたばかりです。

一緒にやりませんか╭( ・ㅂ・)و ̑̑ グッ !
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カフェオレ
カフェオレ日記
2017/08/28 01:39[web全体で公開]
😶 ニャル様の顔面に野球のボールが飛んできたんだが………
ありのまま、今やったセッションの内容を話すぜ。

うちのニャル様(化身)は高校教師をやっているんだがよぉ、そしたら生徒達(探索者)が夜の屋上でドンパチやってたんだ。

そんなことを知らないニャル様は残業の疲れやストレスを解消するために「タバコでも吸うか」と言ってタバコを吸いに行ったんだ。
全て表示するありのまま、今やったセッションの内容を話すぜ。

うちのニャル様(化身)は高校教師をやっているんだがよぉ、そしたら生徒達(探索者)が夜の屋上でドンパチやってたんだ。

そんなことを知らないニャル様は残業の疲れやストレスを解消するために「タバコでも吸うか」と言ってタバコを吸いに行ったんだ。

そしたらよぉ
 
「妖虫が逃げようとしています」
「潰します」
「距離があります」
「投擲で」

PL:Rさんのロール「投擲(99)」ファンブル

どこに飛ぶか?1d4=4(屋上に出るための扉)

ニャル様:===◎(#)’3`;;)・;’.、グハッ「タb……ぐへ」

何を言ってるか分からないが、俺も何が起こったのか分からねぇ
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アル
アル日記
2017/08/28 01:20[web全体で公開]
😶 初心者マスターに求められるもの
Q:TRPGで一番大事なマナーは何ですか?
A:遅刻欠席しない
Q:じゃあ二番目に大事なことは何ですか?
A:自分の中で手を抜かない準備

TRPGのマスター志望の知り合いに必要なものを尋ねられたので答えてみました。
(少なくとも初心者には)これだけだと思います。
結果的に準備足りなかったとしても、初心者宣言してる場合大抵の事は許容してくれるはずです。
初心者を大事にしない遊びには衰退が待ってるという事実を大半の人が自覚してるからです。
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手羽先
手羽先日記
2017/08/28 01:18[web全体で公開]
😶 8月27日の冒険
私は基本的に日記はセッションをやった後にしか書かない人間である
そもそもそれがここまで続いているのは三日坊主な私にとって奇跡に等しいものであったりする

新着の日記は毎日では無いが、ここを見る機会に全部目を通すようにしている
「いいね」を付けていることは少ないが、それは単に習慣が無いから忘れ全て表示する私は基本的に日記はセッションをやった後にしか書かない人間である
そもそもそれがここまで続いているのは三日坊主な私にとって奇跡に等しいものであったりする

新着の日記は毎日では無いが、ここを見る機会に全部目を通すようにしている
「いいね」を付けていることは少ないが、それは単に習慣が無いから忘れているだけのことが多い
色んな観点で様々な日記が書かれていて参考になる面もあったりする

『老害』というのは新しいことを学ばず、新しい観点からモノを見れなくなった人を指すと思う
古いシステムばかりで遊んでいる人間にとって新しいモノの見方を見れるいい機会である
いや、気になったシステムやサプリはドンドン買ったりやってるから凝り固まっては居ないけどね
何故ここでは古いシステムしかしないのか……割りと謎である

偶に気になるなって卓が立つんだけど、大体というか殆ど時間が合わなかったりするんだよなぁ

さて、プレイレポート。GURPS妖魔・百鬼
幼少期の初恋の人に会いたい余命幾ばくも無い老人の依頼
幽霊騒動の情報もあったので、それだろうなと思って行動
……その為ちゃんとした情報収集をしてなかったんだよ
……まぁ、しても有益なものは得られそうに無いなと思ったからでもあるけど
結果思い出の場所に行き、幽霊こと初恋の人(?)に接触。件の老人と会わせることが出来た
凄いトントン拍子にいったので何かまだあるんじゃないかと考えていたりした
最後まで何も起きず、ホンワカとしたお話が終わった

終わってみれば3回位しか判定していないことに気がつく
3回とも固定値により、高い成功をしている。他PCの活躍は食ってないよな……
それは兎も角。3回だけの判定であそこまでの話になったのは面白いなと思う
殆ど会話だけで進めていく、そんなシナリオが楽しめた
地味にお喋りな自PCは割りと勝手に話をしだすので困る

書きたいことはまだあるけど、この辺で
では
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オビ嬢
オビ嬢日記
2017/08/28 00:35[web全体で公開]
😶 あきりんごさん主催「バラの館」
8月28日。その日は、僕にとって一番記憶の中に残る日となりました。
なぜって?それはリアルSANがゴリゴリけず(ryとっても楽しいセッションとなったからです!!
初めはドキドキしていましたが、初めて見るとあらびっくり!そのドキドキが心拍とともに止まるじゃあありませんか!
昔の古傷もKPは塩水を全て表示する8月28日。その日は、僕にとって一番記憶の中に残る日となりました。
なぜって?それはリアルSANがゴリゴリけず(ryとっても楽しいセッションとなったからです!!
初めはドキドキしていましたが、初めて見るとあらびっくり!そのドキドキが心拍とともに止まるじゃあありませんか!
昔の古傷もKPは塩水をかけて看護してくれました。こんなセッションははじめてでした!!!www
このあきりんごさんの「薔薇の館」は、20~30代の女性の方にはとても心をわしずかみにされ、砕かれること間違いなし!!
ぜひ!「薔薇の館」遊んでみてください!
koinさん!りとさん!KPのあきりんごさん!今回はありがとうございました!www
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現人虫
現人虫日記
2017/08/27 23:52[web全体で公開]
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第23回
 今回は中ボス戦から始まったわけですが、苦戦したような苦戦しなかったような。

 分身する天狗の本体を見破って攻撃しなければいけないわけですが、割と運頼みで本体を当てて殴り勝ってしまった感じですね。
 ただ今回はDMのダイス目が最初はともかく途中からあまり芳しくなかったのですが、それでも先生P全て表示する 今回は中ボス戦から始まったわけですが、苦戦したような苦戦しなかったような。

 分身する天狗の本体を見破って攻撃しなければいけないわけですが、割と運頼みで本体を当てて殴り勝ってしまった感じですね。
 ただ今回はDMのダイス目が最初はともかく途中からあまり芳しくなかったのですが、それでも先生PCに攻撃が集中&先生PLのダイス目が腐って局地的にピンチになった感じです。
 ともあれ天狗を倒して神器を受け取ったわけですが、命運(所謂ヒーローポイント)獲得の為に覚醒チェックしてみれば成功してしまうという。命運が足りないのであえて失敗にしようとしたのですが、ハウスルールで好きな特技をとってもいいということにしてもらったのでフェンシングを重ね取りして上げることにしました。
 あと折角の覚醒なのでこの先の事を考えてサイコ・ダイブ(他人の精神世界にPTごと潜る能力)を命運取得したり、PTが範囲攻撃に乏しいので得意技をちょうど使えるようになった一列攻撃のダンス・マカブルに切り替えたりと装備的には変わらないけど特技的には大きく変わった感じですね。

 次回はいよいよ最後の神器を求めて旅に出るみたいですが今から楽しみです。
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アーリング
アーリング日記
2017/08/27 22:40[web全体で公開]
😶 キャンぺ第1話終了! そしてGMマガジン ギリギリセーフ!
★8/26(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第1後半(GM:俺)
 ダンジョンの奥にいるボスとの対戦。 ボスは自分の配下を巻き込んで魔法を放つも、PC達は回避&抵抗。一方配下は抵抗失敗した上にダメージがクリティカル!
 「ノロマが・・・」と舌打ちするボス!
 そんなこと言ってるから、とどめ全て表示する★8/26(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第1後半(GM:俺)
 ダンジョンの奥にいるボスとの対戦。 ボスは自分の配下を巻き込んで魔法を放つも、PC達は回避&抵抗。一方配下は抵抗失敗した上にダメージがクリティカル!
 「ノロマが・・・」と舌打ちするボス!
 そんなこと言ってるから、とどめにクリティカル4回転なんて大ダメージ喰らって死亡するんだよ!
 それにしてもPC達がカッコイイんだこれが‥! GMしてて惚れ惚れするわ・・・。

 エンディングではPC達が新たな絆を結んだところでセッション終了。
 色々とネタばらしや感想の交流もできて、 いやあ、楽しかった!次回も楽しんでいきまっしょい。
 PLの皆さんありがとうございましたー!
 

 そして今日はグループSNEの雑誌「ゲームマスタリー(GM)マガジン Vol.1」を買ってきた。
 店員さんが「あっという間に売れちゃって・・・」って言ってたので聞いたらラスト1冊だったらしい。うっひゃあ!
 しかもしかもですよ! レジの隣にリプレイ雑誌「Lead & Read」が3冊置いてるじゃないですか、しかも1冊100円。
 「りゅうたま」の文庫化されてないリプレイが載ってる~~~!! これは買うしか!
 https://gyazo.com/3ee4e858278d5bd16918765016566a86  そして買った!

 ほくほく。ほくほく。
 
【宣伝 最新リプレイ】
グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。
http://trpg-storages.com/detail/496/
SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。
http://trpg-storages.com/detail/500 
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班目
班目日記
2017/08/27 20:34[web全体で公開]
😶 懐かしい人や歌を見ながら
職場で受けたクリティカルヒットを思い出す。

たまたまコックみたいな出で立ちで、腕組して胸を張ってるような立ち姿の同僚。
本人も意識していたみたいで「出でよ、アイアンシェフ!って奴ですね」と
笑い合っていたら、もう1人の同僚に「アイアンシェフって何ですか?」と
ナチュラルに尋ねられて、アイアンなハートは脆くも崩れ落ちました。

そ、そうか。もう知らない人も同僚なのか……。

クリティカルヒットを受けたあなたも4d6くらいのダメージを受けるとよい!!と言う
呪いの日記でした。
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アル
アル日記
2017/08/27 20:22[web全体で公開]
😶 キャラの「格」を上げる方法
友人から「学校始まって以来の天才」キャラ作りたいって言われて、キャラの格を上げる方法を聞かれた。
限界まで上げたいと仰られたので一例を

一番大事な事「学校の格」
解りやすく説明すると
①3年前に出来た偏差値50位の大学始まって以来の天才
②マサチューセッツ工科大学(1865年)始まって全て表示する友人から「学校始まって以来の天才」キャラ作りたいって言われて、キャラの格を上げる方法を聞かれた。
限界まで上げたいと仰られたので一例を

一番大事な事「学校の格」
解りやすく説明すると
①3年前に出来た偏差値50位の大学始まって以来の天才
②マサチューセッツ工科大学(1865年)始まって以来の天才エンジニア(得意分野)

歴史の古さ、分野的に得意か否かこの辺もとても大事です。国が違っても名前くらいは聞いた事がある名声も大切です。

NPCで補強その1
「学校始まって以来の天才」この台詞を誰が言ったか?とても大切な要素です
①特に優秀な設定もない売店のおばちゃん(超一流大学だから学生が言ってもそれなり以上の効果がある)
②先生として優秀と名声がある人や校長先生とか偉い人

NPCで補強その2
三国志は偉大な小説だと思いますが、ウルトラハイパー扱いの良い噛ませ犬徐庶さん戦法はこの方法で偉大。
 要は②の人が格下と認める人がやりたい放題無双すればいい。本人出すよりよほど効果的。

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現人虫
現人虫日記
2017/08/27 20:03[web全体で公開]
😶 GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔 9回目&10回目
 連続してPL参加となったGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔ですが、今回はひらつーさんGMで世闇に紛れて少女たちの肌を黒く染める怪人を追うことになりました。

 今回もPCは2人だったのですが、今回の相方は八咫烏の化身の妖怪でした。戦闘よりのPCでして私よりも強い反面、調査で役立つ技能的には少々低めと全て表示する 連続してPL参加となったGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔ですが、今回はひらつーさんGMで世闇に紛れて少女たちの肌を黒く染める怪人を追うことになりました。

 今回もPCは2人だったのですが、今回の相方は八咫烏の化身の妖怪でした。戦闘よりのPCでして私よりも強い反面、調査で役立つ技能的には少々低めという感じですね。
 少女の肌を黒く染める怪事件が連続して起こっている最中に、ちょうど相方がその現場に遭遇して制止するも止められず、肌の黒くなった少女をネットワークのたまり場である喫茶店に連れてきたところから話は始まりました。
 ただ調査を開始するとどうやら染められた少女たちが同じクラスでいつもつるんでいて、別のクラスメートにいじめを行っていたことが判明。このあたりで動機などがおおよそ絞り込めてきたわけですが、こういう場合は「悪の妖怪をぶちのめして終わり」というわけにはいきませんから、どうやって解決したものかと思案することになりましたね。
 進行としては珍しく反応判定を行う卓でしたので外面のいい私のPCが他人の信用を得て、相方の方が情報収集や折衝などを行って進めていきました。最終的にはいじめられっ子といじめっ子の両方を諭す方向になりまして、特に悪びれないいじめっ子には妖怪の正体を見せて恐怖判定を行わせてトラウマレベルのお灸をすえ……られれば良かったのですが、こんな時にクリティカルで判定に成功しやがりまして。まあ笑うしかなかったわけですが、そのあとも脅して何とか丸く収めた感じでしたね。
 結局、戦闘をせずに終わらせたので相方には申し訳なかったかな。このあたり明確な悪役でないと強硬手段をとりにくいのが妖魔夜行/百鬼夜行の難しいところですね。尤も戦闘は時間がかかりますからこれはこれで悪いことではないのですけど。

 私は交代制の仕事をしているので曜日固定卓は土日以外は隔週開催でもないと参加できないのですが、無理を言って日程を変えてもらったので月水と2日間のセッションに参加させてもらえました。平日夜卓も需要はあるみたいですが、そういうわけで私は企画しにくいので他の方に頼むしかないかな。
 代わりと言っては何ですが週末にまた企画したいところですけど、DAC参加が決まったので10月上旬まではそちらに力を割くので、卓はあまり立てられそうにないですね。まあDACが終わればまた力を入れてきたいところです。
いいね! 4
クック
クック日記
2017/08/27 19:58[web全体で公開]
😶 10回目の日記
いよいよ二桁の台に乗った日記
それにふさわしいかはともかく今日やってきたクトゥルフのオフセの感想を少し

いやはや、久しぶりすぎてクトゥルフの感覚超忘れてた!
というか、肝心なところで技能が失敗しまくるってどういうことなんですかねぇ……ダイス神の荒ぶりか
全体的に出目が高くて回避以外まとも全て表示するいよいよ二桁の台に乗った日記
それにふさわしいかはともかく今日やってきたクトゥルフのオフセの感想を少し

いやはや、久しぶりすぎてクトゥルフの感覚超忘れてた!
というか、肝心なところで技能が失敗しまくるってどういうことなんですかねぇ……ダイス神の荒ぶりか
全体的に出目が高くて回避以外まともに機能した覚えがない……まぁ是非もないよネ!
え? もちろんキャラはロストしたよ? 輝くトラペゾヘドロン持ったまま終わっちゃったからね
ついでに言えば黒幕倒さず終わったからね!
KPにハッピーエンドへの行き方聞くと……まぁ気づくのは自分たちの発想力では無理ゲーに近かったですね悲しいなぁ

それとオフセ特有かどうかは置いておいて経験点をさしあげるための簡単なsw2.0のセッションを余った時間でやりました!
サプリが一番揃っているのは私なのでもちろん私がGMです
いやー余分なテキスト一切なしのひすら戦闘だけの簡単なシナリオだったんだけどなーなぁんで若干gdgdなんですかねぇ
まぁGMも一応pcのキャラを動かすわけでそれもコンジャライダーなんていう処理の多い技能設定にしているわけなんでね……もしかして:自業自得?

というわけで楽しいのかカオスなのかよく分からないオフセッションでした!
いいね! 5
リーンアルナ
リーンアルナ日記
2017/08/27 19:56[web全体で公開]
😶 初日記/寛容とは得であるが、寛容を説くことは不徳である。/他
そういえば日記、書いてないなって思ったから書こうと思った。
でもそこまで初めましてとかそんな感じじゃない。
なわけでことよろ、みたいな感じです。

表題の話?いやですね。私がそんな真面目な話すると思ってるんですか?
少なくとも私は遊びの場でそんな堅苦しい人生論なんか聞かされたくないですもの全て表示するそういえば日記、書いてないなって思ったから書こうと思った。
でもそこまで初めましてとかそんな感じじゃない。
なわけでことよろ、みたいな感じです。

表題の話?いやですね。私がそんな真面目な話すると思ってるんですか?
少なくとも私は遊びの場でそんな堅苦しい人生論なんか聞かされたくないですもの。
そーいうのは教会のシスターにでも説いてもらってください。
それにタイトルの最初の徳の字間違って得って書いてるし。

まあ、でもここで終わると本当に中身がないので何かは話しましょうか。
うーん、そうですね。じゃあPCの立ち絵を書く時の話でもしましょう。
私の場合は基本的には設定とデータに合わせたイラストを描きますが、データにはそこまでこだわりません。
そのPCらしい方が重要だと考えます。
というのも、基本的に完全にデータに順守すると不格好になりがちなんですよ。
だいたい装備欄そのままで着せると搭載過多になりますもん。まして、バックパックにポーションホルダーにベルトポーチにウェポンケースに……
それでいて、服装自体は鎧!とかローブ!としか書いてないから、驚くほどに装飾が少ない。だから適当に足したり省いたりしてます。
まあ、どうせ何回か使えば装備も変わりますし、それぐらい適当な書き方でいいんじゃないでしょうか。
気楽に描けばいいと思います。

次回の日記? アレは気紛れだから2年ぐらい日記書かないだろうな。逆にすぐ上げるかもしれない。
まあ、期待しない方がいいのは違いない。
いいね! 11
3838
3838日記
2017/08/27 18:32[web全体で公開]
😶 踊り子な魔力撃フェンサー
昨夜はSW2.0で遊んできました。

お初な方ばかりのセッションは久しぶりすぎて、いつもとは違った新鮮な気持ちでした(*´▽`*)

もうね、参加申請の段階から、ドキドキしっぱなし!!!
残り一枠を追加募集とのことだったので、
確定PLさんたちの中に溶け込めるかなぁとか、
全て表示する昨夜はSW2.0で遊んできました。

お初な方ばかりのセッションは久しぶりすぎて、いつもとは違った新鮮な気持ちでした(*´▽`*)

もうね、参加申請の段階から、ドキドキしっぱなし!!!
残り一枠を追加募集とのことだったので、
確定PLさんたちの中に溶け込めるかなぁとか、
GMさんがどんなGMスタイルなんだろうとか、
もろもろの不安と期待に胸膨らませて参加したんですが……

すべて杞憂でした(∀`*ゞ)テヘッ

まぁ、わかっていたことですがw
それでも、初めて卓参加したときの初心を思い出したので、
しばらく忘れていたドキドキ感を楽しむことが出来ました♪

GMさんのマスタリングには目から鱗で、
「おぉ! そうきたか!」
「こんな切り口も楽しそうだなぁ」と勉強になりました!
是非、インスパイアさせていただきたく、思っています。

今回連れて行ったのは、リルドラ生まれのナイトメア シャムロックちゃん。
他のPCが男性ばかりだったので、非常にオネエなキャラをぶち込みたかったのですが……
choice様に「やめとけ」と止められましてw
choice様の御神託に従い、性別は女の子になりました(チッ
万人受けするであろう(当社比)無害で無邪気な女の子です。
周り全員初めてお会いするお初卓ですからね。
アウェイですから、私だって空気読みましょう!

本音としては、最近、女の子PCばかり作っているので、男の娘でもよかった気がするんですけどねぇ……
「野郎ばかりのPTじゃなくてホッとした」との声もあり、
欲望に忠実にならずにchoice様に従ってよかったなぁと胸をなでおろしましたw

セッションでは、PL側のダイスの出目があらぶり……
4人中3人が1ゾロ50点獲得というw
もちろん、シャムちゃんも50点いただきましたw
しかも、1ゾロしたのが命中時だという……(;´Д`)

GMさん曰くオープンなキャンペーンにするというお話だったので
次も参加できそうなら、また是非参加したいです♪
今回の伏線の回収もどうするのか興味がありますしね(*´▽`*)

GM様、PLの皆様、楽しい時間をありがとうございましたm(__)m
また、どこかでお会いしましたらよろしくお願いしますねー☆彡





だがしかし、そろそろオネエなPCも作りたいのも事実。
どこかの卓で、趣味全壊のガチムキオネエを参戦させたい(願望
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現人虫
現人虫日記
2017/08/27 18:30[web全体で公開]
😶 GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔 8回目
 最近卓も増えて賑わってきたGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔ですが、手羽先さんGMの卓で久しぶりのPL参加をさせてもらいました。

 参加PC2人の片割れである私の雪女は交渉能力や精神技能が高い代わりに最低限の戦闘能力しか持たず、もうお一人のクトゥルフばりの宇宙生物(という妖怪。人々の想いから妖怪が全て表示する 最近卓も増えて賑わってきたGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔ですが、手羽先さんGMの卓で久しぶりのPL参加をさせてもらいました。

 参加PC2人の片割れである私の雪女は交渉能力や精神技能が高い代わりに最低限の戦闘能力しか持たず、もうお一人のクトゥルフばりの宇宙生物(という妖怪。人々の想いから妖怪が生まれるのでグレイとかも妖怪であるし)で知力特化で精神系能力は長けているものの物理戦闘力は皆無というタイプで。このコンビですから戦闘は避けたいわけですが…

 家で寝てたはずがいつの間にか見知らぬ大地に立っているところから始まったこのセッション。
 中世風の人々や城に驚きつつ、領主から異常気象を解決することを依頼され旅立つことになりました。というのもPC達の来訪と事件を解決する事が予言に語られていたそうなのです。つまりは予定されていた=この状況に引き込んだ存在の意図がそこにあるわけで、元の世界に戻る為にもとりあえずそれに乗ってみるしかないという理由ですね。
 どうやら以前にも同じことがあったらしいのですが、その時の原因はドラゴンだったらしく。しかも魔法使いのオババの話では話し合いが出来そうな奴ではないそうな。
 そして洞窟に向かい、転がっている焼け焦げた鎧兜等に恐怖しつつ(言うまでもなく雪女は火に弱い)ドラゴンとご対面となったわけですが、一応何とか穏便に話し合いで解決しようとはしたものの上手くはいかず。さりとて諦めるわけにもいかないので戦闘になり……ノーダメージで勝利しました。
 戦闘の決め手になったのはもうお一人の妖怪の姿でして。妖怪は基本的に普段は人の姿に化けているわけですが、本来の姿は多種多様です。ですが大抵の妖怪は人間の姿からかけ離れているために人間が見たら大変なショックを受けるので、SANチェック……ならぬ恐怖判定というものを行わなければなりません。特に異形だったり恐怖を与える姿だと妖怪ですら判定が必要になるのですが、もうお一人の本来の姿は「名状しがたい」という最高の恐怖を与える姿で、ドラゴンはその姿を見て恐怖で硬直してしまったのですよな。そして硬直が解けて動けるようになる前に倒してしまったというオチです。まあ火を噴かれたら前述のように私のPCが厳しかったと思うのでこれでよかったとは思いますね。
 そしてドラゴンを倒すと……どうなったかはご想像にお任せということで。

 感想としては調査は基本的に精神技能を使うので知力特化のPCがいると楽ですね。まあ他のPCの活躍の場を奪うこともままあるので良し悪しなのですが、人が少ないときはファンブル以外でほぼ成功するくらい技能が高いPCがいると安定感が増します。そういう意味ではもうお一人に助けられましたね。
 最近は卓も多いので色々な方の妖怪と組んで楽しんでいけたらと思っています。
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