窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメント page.53
窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| COBRA | |
| 2017/11/02 17:50[web全体で公開] |
| まりひろ | |
| 2017/11/02 03:03[web全体で公開] |
😶 焼き焦げた男(改変) えー遅くなりましたがw 昨日?おととい? hiroaki様の「焼き焦げた男(改変)」に参加させていただきました~!! hiroaki様の卓は初めてでしたがとっても丁寧で素敵なシナリオとKPでした!! 時は1890年代の大英帝国。開拓の進むときのイギリスで起きた不可解な惨殺事件をめぐって「ヴ全て表示するえー遅くなりましたがw 昨日?おととい? hiroaki様の「焼き焦げた男(改変)」に参加させていただきました~!! hiroaki様の卓は初めてでしたがとっても丁寧で素敵なシナリオとKPでした!! 時は1890年代の大英帝国。開拓の進むときのイギリスで起きた不可解な惨殺事件をめぐって「ヴィクトリア探偵事務所」の面々が活躍する……といった感じでセッションが進んでいきました! いやー大変だった!!迷いに迷いました!!最終的になんとかベストエンドにたどり着けましたが、KPの難易度調整と運やほかのPLの方のリアルアイデアがなければ全滅しててもおかしくなかった……。 一通り情報が出そろっても迷ってしまったのはやはり僕がまだまだCoC初心者だからなのかなぁ~ 今までで一番長いシナリオだったから達成感もすごかったな 英国紳士をみんなでRPするのは楽しかったです(一人胡散臭い中国人がいたけどwww) 参加者はKPの hiroaki様、マナフ様、ツイツイ様、しでん様でした。 マナフさんの職業英国紳士のダリオ様、いぶし銀の渋い活躍がすてきでした~。杖術がさく裂してました!!! 遅い時間だったからマナフさん眠そうでしたね!www 僕もですwww ツイツイさんのレイ〇ン教授改めショーン教授。いやぁキャラ濃かったw いろんな学術に少しずつ手を出してるところがショーン教授の偏屈感が出ててすきでしたw そしてしでんさんのウォン ゲッチュウ、何故かはるばる清からやってきたクンフーの達人w すごくキャラが濃かった! しかも提案をたくさんしてくださって、しかもたま~にその提案が濃くって、好きでしたw そしてKPのhiroaki様には悩みまくって時間をかけすぎて申し訳なかったです(;’∀’) 難易度下げていただいていたのが大変ありがたかった……うん、ありがたかった…… それでは最後に、ここまで見ていただいた皆様方、一緒にセッションをしてくださったPLの皆様、そして何よりも素晴らしいセッションを開いてくださったKPのhiroaki様に、改めて深い感謝を。
| さいスケ | |
| 2017/11/02 01:02[web全体で公開] |
😶 シノビガミ「ココロスト」完了!と、シノビガミの名作を教えてほしい。 私GMで、フリッカーさんとシルキーさんに参加して頂き無事終わりました! ロスト率高めのこのシナリオですが、それでいてTwitte上ではよく名前の挙がる作品なだけに名作でした! これからもどんどん回す予定なのでよろしくお願いします。 と同時にもっと名作を知りたいなと思っていますので、教えていただけると助かります(´∀`)
| kangetsu | |
| 2017/11/01 23:18[web全体で公開] |
😶 ルルブ買った:Cthulhu Hack つい安かった(3ドルしなかった!)こともあり、Cthulhu Hack というルルブを買いました! クトゥルフ神話を題材としたルールなんですが、CoCとは別のルール、どちらかというとD&D5版をちょこっとだけ彷彿させるルールです。 (能力値毎にセービングスローがあったり、D20ロールの「有利」「全て表示するつい安かった(3ドルしなかった!)こともあり、Cthulhu Hack というルルブを買いました! クトゥルフ神話を題材としたルールなんですが、CoCとは別のルール、どちらかというとD&D5版をちょこっとだけ彷彿させるルールです。 (能力値毎にセービングスローがあったり、D20ロールの「有利」「不利」など) (英語版だけど、ルルブはたった44ページだし、システムそのものは単純なので、ぱぱっと読めました) シンプルなルールなので、技能とかはバッサリ切り捨て! その代わり、捜索系や交渉系の技能は「リソース」というルールでフォローされている。 「リソース」の名前の通り、使いすぎるとどんどん枯渇していき、尽きてしまうとそのPCはその行動に成功しなくなってしまう(集中力を失ったりとか、そんな感じで)。 買ったときはそれほど期待してなかったものの、結構拾い物だったな! というのが感想です。 近いうちに、GMとしておためしセッションやってみたいな。 (このセッション準備のために、Pendragon の優先順位が下がって紹介遅れちゃう! (T_T) )
| アーリング | |
| 2017/11/01 20:08[web全体で公開] |
😶 戦闘&戦闘! ★10/30(月)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん) クライマックス戦闘からのホットスタート! 味方の砦が壊される前に、何とか敵を倒さなきゃ・・・って敵の数が多い! 2ラウンド終了時点で、敵を蹴散らしボスにだいぶダメージを与えたものの・・・リ全て表示する★10/30(月)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん) クライマックス戦闘からのホットスタート! 味方の砦が壊される前に、何とか敵を倒さなきゃ・・・って敵の数が多い! 2ラウンド終了時点で、敵を蹴散らしボスにだいぶダメージを与えたものの・・・リソースのほとんどを使って危うく死亡までしかかったわ。スリリングっ! 先週末はGMとしてギリギリな戦闘だったけど、PLとして経験すると「ひぃぃぃ!」と頭グルグルしますねwまあそれも楽しいのですが。 次回はいよいよ3ラウンド目・・・決着が迫る! ★10/31(火)シノビガミ「枯れよ我が涙、と機忍は言った 」(GM:ゆこりんさん) 8月末から3回目のセッション。月イチ開催の様を呈してきたこの卓ですが、イイ感じでPCがぶつかり合っております・・・! 今回は女子PC2人が、互いに譲れないもののために決戦への火花を散らし・・・その舞台裏タブでは男子PC(のPL2人)とGMがどったんばったん与太話をしてました・・・・。 「人として葬ってみせる」とか言ってる裏で、絶対に笑ってはいけないごっこでケツバットしたりしているというw そしてセッション後半はクライマックスシーン、戦闘です。 ダイス目が走って攻撃は互いに回避したり、当たっても有効打にはならなかったり・・・! 途中、GMがお疲れだったようで、反応がついたり消えたりの点滅状態だったけど、まあシノビガミの対立型セッションだったので、PL同士で進めて2ラウンド終了までやろう、ということに。 2ラウンド目終了時点で、PCは全員ノーダメージ。しかし少しずつアイテムを使ったり奥義を見せたりで、均衡は崩れつつある・・・。PvPのシステムは、こういう戦術の読み合いとドキドキ感がたまりませんね。勝ち負けもいいけど、俺としては出来るだけカッコよくやってみたいところ! 奇しくも両日ともクライマックス戦闘でしたが、片や満身創痍の決着間際、片や全員無傷の静かな立ち上がりと両極端w いやあ、楽しい! 次回も楽しみです。みなさんありがとうございましたー!
| AI-Ayarin | |
| 2017/11/01 02:00[web全体で公開] |
😶 二本立て!疲れるが、楽しいTRPG!!!! つかれた~~~、っと言いたいがこれは二日前の出来事の日記である・・・。(・-・) どうも!!最近声がAIっぽいと言われユーザー名をAI-Ayarinに変えたAyarinで~すwww(わかりずらいな!) 今回のセッションは最高でした!!(二日前のことだけどね・・・) KPは尊敬してやまない秋全て表示するつかれた~~~、っと言いたいがこれは二日前の出来事の日記である・・・。(・-・) どうも!!最近声がAIっぽいと言われユーザー名をAI-Ayarinに変えたAyarinで~すwww(わかりずらいな!) 今回のセッションは最高でした!!(二日前のことだけどね・・・) KPは尊敬してやまない秋りんご様!!!PLはまりひろさん、メル氏さんとシロエさん。シナリオは念願の「悪霊の家」でした~~~~!!!!!!!(>///<) やっとPLとして参加できた!!!!ここまで長かった・・・。秋りんごさんの卓には毎回参加したいと思っていたのだけれど、いつも時間があわなかったので参加希望も申し込めなかった。(T^T) しかし、こんかいやっと参加できました!!!!(誰か祝ってくれ~~(冗談)) 本当に安定していたキーパリングは惚れ惚れしました。PLの皆様も個性的なキャラを放り込んできたので楽しいパーティーを組むことができました!!いや~持つべきものは経験とTRPGへの愛だな~~。 CoCをやってればだれもが知っている「悪霊の家」。秋りんごさんはすこし改変なさったと仰っていましたが、じゅうぶんスリル満点のいいセッションでした。ずっとやりたかったシナリオだったから本当に嬉しかった!! ほぼ時間どうりに終わったかと思ったら、なんと突発でシロエさんKPで「狂気の夢」と言うシナリオをやる事に?! (O-O) いやいや、「悪霊の家」を終わった時点で0時すぎていたのですが、時間帯が時間帯なのですこしテンションがぶっ飛んでいました・・・。なので流れでやることになったのだ・・・。 これがまた殺意ましましなシナリオで、秋りんごさんの卓でつかったPCでプレイしたのですがちょっとPLのすがでてしまっていました。結果RPは変なテンションで普段このキャラが言わないようなのりでRPしてしまい、KPをこまらせてしまいました。(シロエさんごめんなさい!!!!) まぁ、グダグダとやっていましてなんと五時間ぶっ通しでやって結局朝になってしまいました・・・。一晩中TRPGやったのは始めてかも。つかれた。でも、メッチャ楽しかった~~~~!!!! メンバーがよかったって言うのもありますが、シロエさんのNPCの声のわけ方がまるで声優のようで眠気なんてどっかへいちゃいました。 そんなこんなで終わった一日(?)。学んだことが一つあるとしたら、TRPGは楽しいが、時間を考えてプレイをしようと言うことでした。wwww 皆さんも「突発で続けてセッションする?」と誘われたときはじゅうぶん気をつけて参加してください。 今回は了承の上でやったのでよかったのですが、人を無理やり巻き込むのはやめよう・・・。
| はつか | |
| 2017/11/01 01:01[web全体で公開] |
😶 底なし沼だあ 仕事が忙しくてそろそろグロッキーになりつつあります今日この頃。それでもセッションやめられないの楽しいの…(さすがに新しい卓の予定は控えてますが)。 そんなわけで最近やったあれやこれやの覚書。 コンベンション:デッドラインヒーローズ体験会 先日無料体験会があったので参加してきたのですが、DL全て表示する仕事が忙しくてそろそろグロッキーになりつつあります今日この頃。それでもセッションやめられないの楽しいの…(さすがに新しい卓の予定は控えてますが)。 そんなわけで最近やったあれやこれやの覚書。 コンベンション:デッドラインヒーローズ体験会 先日無料体験会があったので参加してきたのですが、DLHめっちゃ楽のしいですねヤバい(語彙力はいない、いいね?)。 これはヒーローもの大好きな私にはクリティカルヒットというか、ドストレートにヒーローできすぎてもう気恥ずかしくなるぐらいほんとRPが熱くなるなる。 基本的に素で振ると成功率の低い判定を、自分や仲間とリソースをやりくりして協力して支援しあうことで、自然と仲間意識が芽生え、絆の深まるRPもやりやすいのはいいなあと思いました。あとなんか逆境をのりこえてヒーローやってる!っていう快感も得られて一石何鳥なのかっていう。ほんとシステム全体が余すことなくヒーロー性を楽しむ仕様にできていていやーあっぱれでした。これはもっとやりたいぞ。 日本の特撮タイプのヒーローも作れますが、どっちかというと、アメコミっぽいヒーロー性が再現しやすいヒーローゲームだと思います。ありがとう大好きジャスティカ最高。 KPなずたさんCoC「RED SIGN」 最高の後味の悪さがほんとクトゥルフしててめっちゃ楽しかったです…! 私初めてPCに自主的に自害させました。思わずそれを即決できるぐらい、どうしようもない絶望感がきもち悪くてきもち良くて…なんだこの不思議な感覚は…!ってなりました。 いままでにやったことのないタイプのシナリオでしたが、こういうのもいいなあと思えたのは、同卓のみなさまのおかげだとも思っております。自分の人運のよさはほめてもいいと思う。 KPゆこりんさんCoC「霧の上海」 イケダンディキャラで行ってまいりましたが、どんなに格好つけてもダイスが答えてくれないとどうしようもないんやおじいちゃん…って相なってすこしばかりの悲しみを背負いましたがセッション自体はとても楽しかったです。 豪華NPCにニヤニヤが止まらなくて、ヒーロー集結!怪獣大戦争!!みたいな気分になりますが あくまでも主役はPCっていうバランスも素敵でした。 同卓したPCさんたちも個性的で、終始笑いが止まらなくて本当お腹痛くなりました。腹筋が脆弱すぎる。 GMシーラさんシノビガミ「妖刀歓喜」 動画でみたことのあるシナリオでしたが、同卓のみなさんに許しを得てやってきました妖刀歓喜。 いやー楽しかった!みんなPCの個性がすごくて、ほんとメンバー変われば全然違うセッションになって。 お互いの秘密も知らないうちになんとなくできたペアがそのまま対立軸になってたのがウケました。 まるで兄弟のように仲良くなる無邪気ガンギマリペアに震えがとまらなくてほんとww しかし兄弟分のように慕ってくれたもう一人のPCとともに協力しなんとか勝利。 なんと対人戦初勝利なんですこれ。大体NPCとプライズのおかげだけど勝ちは勝ちだ!!(プライドなどない) やろうと思ってたRPもうまいタイミングでできたし、お褒めの言葉もいただけて非常に満足感たっぷりでなにか落とし穴でもあるんじゃないかと震えてますが、いまはこの喜びに浸ろう・・・。 GMさいスケさんコロッサルハンター突発戦闘「vsキュウビ」 予定してたセッションが諸事情で行えなくなったため、突発的に開いていただいた戦闘のみセッション。 2人でキュウビに挑みましたが、まあ、あれです。瀕死wwww 最後は時間切れで辛くも判定勝ちでしたが、いやーあのまま続てたらほんとやばかったんじゃないかな。 そのハラハラ感も楽しいわけですが。 コロッサルハンターは戦闘がややこしいのですが、SRPGとか戦略とか好きなひとはきっとはまるシステムなので、ぜひとも体験してみてほしい…仲間がほしい……。 いまならコミュでねだれば初心者向け摸擬戦も開いてもらえるかも…?気になった人はどうぞCHコミュ「オンセンベース」へ!
| ポール・ブリッツ | |
| 2017/10/31 19:52[web全体で公開] |
😶 FFでキャラクターを作ってみませんか? 20:30より「キャラクターを作ってみよう!」でお待ちしております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150944676921pb100 ルルブ不要、というか、ルルブが暗記できるくらいのほんと簡単なルールなので、みなさんどうかお気軽に……。
| はるな | |
| 2017/10/31 18:11[web全体で公開] |
😶 小物こだわり タバコの話を見て、「ああ、そういうこだわりも面白いなあ」と思いました。 私自身はファンタジーがメインなのであまり関係ありませんが、近代現代ものだとアリですね。 タバコの銘柄もそうですが、火をつける方法とかでキャラの性格とか出せそうですよね。 カルチェやダンヒルの高級ライターで火をつける気取った全て表示するタバコの話を見て、「ああ、そういうこだわりも面白いなあ」と思いました。 私自身はファンタジーがメインなのであまり関係ありませんが、近代現代ものだとアリですね。 タバコの銘柄もそうですが、火をつける方法とかでキャラの性格とか出せそうですよね。 カルチェやダンヒルの高級ライターで火をつける気取った男性とか、ジッポーで火をつける退役軍人やハードボイイルド探偵なオジサマとか、ブーツにマッチをこすりつけて火をつけるタフガイとか。 うん。かっこいいぞ。 時計とかもありでしょうね。 時代によってはアクティブないイメージだったり、おしゃれなイメージのブレゲーとか。 ブレゲーのあの変な特徴の針とかいいですよね。 でも、ファンタジーだとどんなだろう‥‥‥。 「ふふふ。ヴィトン(仮)の馬の手綱だぜ!」とか。 ‥‥‥‥‥かっこよくないね。難しそう。
| チハ | |
| 2017/10/31 09:38[web全体で公開] |
😶 Zweihander! http://drivethrurpg.com/product/210516/ZWEIHANDER-Grim--Perilous-RPG--Core-Book?src=hottest ウォーハンマーのルールをCreative Commonsに対応させて再現したZweihander RPG のPDF版が、今ならハロウィン期間中だけ 無料で入手できるとぞい!!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/10/31 09:04[web全体で公開] |
😶 家族はセッションを知る 旦那さんに「(セッションについて)あの後どうなったの?」と聞かれ、戦慄を隠しきれない肉祭です。 自室&ヘッドセットなのに、なんで聴いてるんだよセッションを…! あぁ、廊下に笑い声が響いてたんですね( ゚∀゚)・∵. ぐぐぐぐ…。 家族、それは全て表示する旦那さんに「(セッションについて)あの後どうなったの?」と聞かれ、戦慄を隠しきれない肉祭です。 自室&ヘッドセットなのに、なんで聴いてるんだよセッションを…! あぁ、廊下に笑い声が響いてたんですね( ゚∀゚)・∵. ぐぐぐぐ…。 家族、それは黒歴史の教科書。 不思議なもので、隠しても隠しても何かこう色々とバレてしまうものです。 姉が隠したポエム…! 兄がベッドの下に隠したエロ本…! 弟がキャビネットに隠した同人エロゲーム…! そして私が隠してる中二病自作漫画…! ことごとく家族というのは隠されし闇のアイテムを発見したり、ある日突然◎◎はどうなったの? などと、子供が隠している事柄を平然と聞いてきたりする。 壁に耳あり障子にメアリー(母)。 母の意志を受け継ぎし夫。 過去に一番ショックを受けたこれ系統のイベントでは、母の部屋で私が描いた絵の載ってる新聞を見つけたことですね。作風まで把握されてるっていう、ね。コレクションされてるっていう、ね。ファンか…! とまぁ、家族というものにはバレてしまうもの。 ある程度の諦めが肝心です。 えぇ。えぇ。 諦めきれないよ…!
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2017/10/30 20:35[web全体で公開] |
😶 ペントドラゴンかぁ アーサー王時代をテーマにしたシステムだけど これ卓に一人は開口一番 「お~い、ランスロットとグウィネビアはできてっぞ!」 と言い出す奴が出るんだよなあ
| 神無月 | |
| 2017/10/30 19:33[web全体で公開] |
😶 聞かないのもよくないが何度も聞くのもよくないぞ。 GMにも限界があるので、ある程度の特技やらには答えられますが、GMはルルブそのものじゃないので、何度も特技などの事を、聞かれると疲れてしまいます。 聞かない事はよくないですが、同じことを何度も聞くのもよくないかな。ある程度理解を深めてGMの負担を減らせたらいいなと思います。
| 鏑矢 | |
| 2017/10/30 19:08[web全体で公開] |
😶 【昔話】サイバーパンク2020 昔話をば。 知人がブレードランナーを観て来て、何やら語るので、システムは「サイバーパンク2020」です。 2020、ホントは数字の間に.が入るのかな? プレイヤーを5回くらい、レフリーを10回くらいやったかなー えー、古きよきサイバーパンクです。私がレフリーをやると、何故か、貧乏全て表示する昔話をば。 知人がブレードランナーを観て来て、何やら語るので、システムは「サイバーパンク2020」です。 2020、ホントは数字の間に.が入るのかな? プレイヤーを5回くらい、レフリーを10回くらいやったかなー えー、古きよきサイバーパンクです。私がレフリーをやると、何故か、貧乏人しかいなかった気がします。バイク買ったら、鼻孔フィルターしか付けられなかったノーマッドとかいました。 でも、サイバーパンクは、アレですよ。「スタイルは実像を凌ぐ」んですよ。もう、これはセッション前にプレイヤーの皆様には口を酸っぱくしていいましたね。 だから、皆様、めちゃめちゃカブいてくれました。 尊敬する伝説のレポーターが、実は金で買収されたチキン野郎だった事が分かったメディアが、メガコーポに雇われた殺し屋に捕まって、銃口を突き付けられた時がヤバかったです。 「俺は、アンタのようにはならない! アンタのようにはならない! アンタのようにはならない!」 彼は、そう叫びながら殺されちゃいましたよ。私は、そんなつもりはなかったんですよ。でも、プレイヤーが腹を括っちゃってるんです。「スタイルが実像を凌ぐ」んですよ。もう、やっちまうしかないじゃないですか。完全に、レフリーがビビっちゃってましたよw ところで、このシステムを始めてやった時、私は、プレイヤーで、貧民街のボスであるフィクサーをやってたんですが、私のおしゃべりクソ野郎的なロールプレイは、あのアフリカ系アメリカ人が最初だったんだなぁ、と、今、ふと思い至りましたw
![]() | 0Sousui1 |
| 2017/10/30 12:03[web全体で公開] |
😶 ひき続きGおじさん 4回目のギャップおじさん後半戦を昨日やってきた スキル構成や異能が狂騒フェイズで強くなるように組んでいたために 決戦フェイズでは 日常がメイン行動となってしまった 日常行動は 同じ人とばかり行うとRPすることがなくなってくるという問題が! そして 謎のバナナ押し!! これまでに作ったキャラが いい人(人外)ばかりだったし 次はちょっとおちゃらけたキャラを作りたいと思った ただし自分で扱える自身はない!!
| COBRA | |
| 2017/10/30 09:45[web全体で公開] |
😶 torgエターニティで遊んできました 今年のtorgオンリーコンで私の立卓は不成立。 飛行機とホテルを使って来ているGMさん卓の方を優先してもらって自分から譲った。 俺は地下鉄に数十分乗れば会場に着く所に住んでるし。 俺は運営関係者じゃないけど、誰かが折れれば揉めないのなら大人の対応って事で。 年に一回のお祭りだからねえ。 全て表示する今年のtorgオンリーコンで私の立卓は不成立。 飛行機とホテルを使って来ているGMさん卓の方を優先してもらって自分から譲った。 俺は地下鉄に数十分乗れば会場に着く所に住んでるし。 俺は運営関係者じゃないけど、誰かが折れれば揉めないのなら大人の対応って事で。 年に一回のお祭りだからねえ。 エターニティでパンパシフィカになってビジネス技能を使った企業戦争要素は欠片もなくなったので、ビジネス技能ルールで戦える卓を回すハイロードはパラレルワールドなマルチバースの中でも本当に俺だけになったW 第一希望で御申し込み頂いた2名様には誠に恐縮だったが、来年も多分立てると思うので。 2名卓でも開始時所持金を20億円にするとか所持企業数を3つに増やす等をすればバランス調整対応は可能だったものの、PLが大勢いるTORGは一味違うので。オフセなら猶更。 台風の中、全国から50人が集まる盛況な中とはいえ、俺の予想通りエターニティへの参加希望偏りは出た。 そして俺もエターニティ卓に参加したW エターニティのナイルはコズムカードが超楽しい! エターニティは前にリビングランドのNY舞台卓に参加したので実際プレイで客観的に比較してそう思った。 実は生きていた系カードが2枚あるので、卓の誰かが引ければ茶番な自己犠牲が可能!W 昔、自分でハンドル名の元になったキャラをやった時に、いきなり最初の配布で自己犠牲カードが手札で、敵がハイロードだってだけあってゲーム中ずっと抱えてたせいで、実質3枚の手札だけで遊ぶ形になって楽しめなかった経験があった。 でも、エターニティのナイルなら、不死身の男を再現可能!W 今までのトーグだと死んだキャラが生き返る方法ってアイルの名誉値の高いキャラに蘇生してもらう以外なかったからね。 それとポシが経験値でなくなったのと、幕ごとに3補給されるのでガンガン使った方が良い。 自分は既に1回別シナリオを遊んだ後だったので、サポート系のレルムランナーを選んだが、彼は補充されるポシが随時+1になる特性を持っているので、もうほぼ毎回振り足しで導入の捜査をスムーズにできた。 レルムランナーは成長するとアダプタブルって特性を選択取得できて、 コズム内で矛盾が起きないアイテムは全て矛盾なく使えるので、 アイルならエルフ剣も使えてドワーフ鎧も着れるし、スタースフィアでは宇宙船を飛ばす事も出来るW 今回卓では一番最初に振ったダイス目が走った事からおもむろに見せ場宣言するPLさんが出た訳だけど、 そういう大胆な展開もアリ!というかそれは経験上オススメした。 何故かというとナイルは元々手札が+1だし、偉業を繰り返すと参加PL全員の手札が増えるから! 6人卓で手札8枚&場札で山札側の残りを考えて「残り1枚は4枚目の偉業だなW」とかまで。 コズムカードはサイバー障害とかもフレーバーにしたことで、いちいちルルブやソースブックのデータ参照しなくて良くしたのは卓をサクサク進める意味でも結構なブレークスルーだなと。 一方でパンパシフィカのコズムカードは眺めたら手抜きなんじゃねえの?って位に温度差感じた。 俺が自作したい位。 というかリビングランドにポケットディメンジョンOKって公式がアナウンスしだので、 コズムカードも作り放題だと思う。 ジャパリパークだろうが、ネオサイタマだろうが。 双方、二次創作はOKだし。(まー忍殺だけしか当日版権販売は許してないけど。) というかユリシーズ社にはオリジナルの二次創作を打診してインセンティブ払えばドライブスルーで売ってもいいんだわ。 海外のゲーム販売はそれ位には開けてる。 其処で思うのが… 1版や英語版PDFを持ってる側からするとリヴァイスドは8424円のプライシングってなー… 2015年秋後の対応等からして正直、今更感しかない。 キックスターター参加者にはガンガン追加が無料で送られてくるエターニティ買った大満足度と比べるとあまりにも現代でのビジネスとして顧客不在。 部数予想や損失被らないプライシング相関は統計学的に算出はできるけど、 公式サイトも無かったのにCoCが6264円でこれだけ出てるってのは明らかにイレギュラーデータ側であって、 1000円ぽっきり同人タイトルのヒットや、パラノイアやフィアスコ事例の後で8424円が何を意味するかだよな。 カードがあるから高いって擁護論もあるけども、 其れの品質問題や誤植あったら返品交換は可能なのかね?って話で。 エターニティはルルブも自分で印刷してOK!って前提で電子版出して、PDFでコンポーネントも追加してるが、 一方でエターニティですら物理版が届かない… (これD&D5版もだけど一説には印刷や箱詰めをリアルパンパシフィカ側に依頼したら納期が…って話を聞いた事もある。 しかも既に旧版だけど別の人の話によるとDTPデータの段でエラータ解ってたのに、後でサイトに載せればいいって判断でそのまま出したとも聴いた事がある。あくまで伝聞だけど。) エターニティは既に3回もデジタルデータがアプデされている。指摘箇所が直ってなくてオイオイ!って2回目にあったけど。それで物理側が修正後に発行できるメリットもあるのかもね、 とはいえ、客にデバグさせるのならアプリみたいに無料登録がアタリマエのフリーミアムモデルでないと今日日は許されないよねーと。 となると、物理側に固執する意味って何? とっくに現代にそぐわないビジネスって話では?
| ゆこりん | |
| 2017/10/30 08:27[本人にのみ公開] |
😶 昨日のクトゥルフ 1930年上海のシナリオでKPさせていただきました。 今回は当日集まってからキャラ作成しようかと、気持ちオフセッションを意識してたのですが… まぁ、いろいろ難しいですね。 若干のトラブルがありつつも、どうにか無事に開始。 今回はセッション舞台の一つであるカフェの従業員の全て表示する1930年上海のシナリオでKPさせていただきました。 今回は当日集まってからキャラ作成しようかと、気持ちオフセッションを意識してたのですが… まぁ、いろいろ難しいですね。 若干のトラブルがありつつも、どうにか無事に開始。 今回はセッション舞台の一つであるカフェの従業員のイケメンダンディ(初老) アンニュイ系青年探偵。実はやり手。 資産家な未亡人。 そんな3人でした。 わたしがクトゥルフの戦闘に慣れてなくて、慣れてるPLさんにいろいろ教えていただきながらの進行となり、ぐだってしまった部分はたくさんあったかと思います。 それでも終わった時に「楽しかった!」と言っていただけたのは、最高のご褒美です。 NPCは揃いも揃って直情型(1人だけそこそこカッコよかったのは、ほぼシナリオのセリフ読んでたから)で、エネミーは社畜というめちゃくちゃなキーパリング。システム面でも激甘で頼りまくってぐだぐだになってしまってたけど、PLさんのやりたい事は極力やり切ってほしい。 そのため、自分のセッションは時間かかるかなぁと長めに時間とってたのですが、その想定ギリギリでした。 わたしがちゃんとルール把握できればその分短縮できるはずなので、そこはがんばる。 NPCとしてPCさんと絡むのはとても楽しかった(*´꒳`*) シナリオに想定されたNPCはおじいちゃんとおっさんと少女しかいなかったのですが、みなさんが動いて下さったおかげでいろんなNPCを出すことができました。 とても楽しいセッションでした。 KPやりながら、PLさんから学ぶことの多いセッションでした。 楽しい時間をありがとうございました!ヽ(´▽`)/
| ハマノん | |
| 2017/10/30 08:26[web全体で公開] |
😶 脳筋クトゥルフ 昨日はまたマキロンさんの卓にお邪魔させて頂きました! シナリオは「まずはダイスを振れ、話はそれからだ」で…脱出系シナリオですね、ちなみにお助けNPC有りのソロです 結果だけ言うとpcのジャンヌちゃんは無事に生き残り、脱出出来ました。 それで内容をまとめるとですね… ・そもそもジャンヌ全て表示する昨日はまたマキロンさんの卓にお邪魔させて頂きました! シナリオは「まずはダイスを振れ、話はそれからだ」で…脱出系シナリオですね、ちなみにお助けNPC有りのソロです 結果だけ言うとpcのジャンヌちゃんは無事に生き残り、脱出出来ました。 それで内容をまとめるとですね… ・そもそもジャンヌちゃんの探索技能が軒並み低く、ソロ向きではない ・お助けNPCのダイスがほぼ全て失敗 →頑張ればなんとかなったかもしれませんがアイテムの取り逃がし等が幾つかありました ・敵を一人一人ジャンヌちゃんが聖女神拳(杖含む)で無力化、容赦無く身ぐるみを剥いだりうっかり呼び出させた神話生物をニ撃決殺したりしていました こんな感じで、探索は中途半端なままにして正直「一人一人狩って行けばそのうち全員無力化出来るのでは…」と考えましたが大人しく脱出しました、その脱出方法も想定していなかったらしく……って感じですね 一言でまとめるならそうですね… 多分クトゥルフTRPGじゃなくてメタルギアTRPGを私達はしていたのでしょう なんにせよマキロンさんありがとうございました!たまには探索せず全てを暴力と力技で解決するクトゥルフも良いですね!
| はるな | |
| 2017/10/30 02:36[web全体で公開] |
😶 PFハロウィーン「ラマーシュトゥ月の祭日」 ほのぼのとしたほんわかシナリオでした。 なにがなんでもガチバトル!よりも、こういうのが大好きです。 ワンミスで死んじゃうからこまごまとしたことに目くじら立てるようなのより、各自が自分の演出をしつつ伸び伸びやれるものが好き、というだけかもしれませんけど。 GMさんは予定外に長引いちゃったというミ全て表示するほのぼのとしたほんわかシナリオでした。 なにがなんでもガチバトル!よりも、こういうのが大好きです。 ワンミスで死んじゃうからこまごまとしたことに目くじら立てるようなのより、各自が自分の演出をしつつ伸び伸びやれるものが好き、というだけかもしれませんけど。 GMさんは予定外に長引いちゃったというミニゲームが、なかなか良かったです。 普段設定してても使わない技能が役に立ったり、いろんな演出や会話、そしてダイスの目によるドラマティックな展開。 TRPGは、こういう部分が大事だよね!と再確認させていただきました。 それに、私がやりたいやりたいと思い続けてきたキャラをオープンキャンペーンで使うことができたというのも、楽しさの理由の一つかもしれません。 あざとかったり、イタイタしかったりもするけど。 そこは、ほら、心の中の中学生を解放して楽しむんだ! と、自分に言い訳しています。 参加者の皆様、主催していただいたGMさん、ありがとうございました!そして、ほんとに楽しかったです!
| 鏑矢 | |
| 2017/10/30 01:13[web全体で公開] |
😶 【昔話】指輪物語ロールプレイング 昔話をば。 システムは「指輪物語ロールプレイング」です。 粥村っていったじゃないか! 粥村って! サプリも、粥村の冒険者、じゃないか! 今更、誤訳でした、ブリー村でした、って済む問題か!www ……とはいっても、そんなにやった事ないかな。思い入れも、そんなにない。ルルブも、サ全て表示する昔話をば。 システムは「指輪物語ロールプレイング」です。 粥村っていったじゃないか! 粥村って! サプリも、粥村の冒険者、じゃないか! 今更、誤訳でした、ブリー村でした、って済む問題か!www ……とはいっても、そんなにやった事ないかな。思い入れも、そんなにない。ルルブも、サプリも、まあまあ持ってるんですけど、やった事あるのはプレイヤーを3回くらいかな?w 戦闘がとてつもなくシビアだった筈で、実際、シビアなんだけど、そこで苦労した記憶はまったくなくて、延々と鍵開けで悩んでいたような……。 個人的には、ロールマスターなんかよりは全然遊べるかと思ってますw 映画「ロード・オブ・リング」で、ちょっとぐらい盛り上がるかと思ったんですけど、日本では全然でしたね!w
