窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメント page.14

窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス
セス日記
2023/08/03 19:02[web全体で公開]
😆 [TRPG] 改めてここで遊んで楽しんでいる皆様に大感謝!
 どうも、セスです。
 本日も36度猛暑日でしたね・・・


 同系の過去日記。
2022/06/16  [オンセンSNS] 祝6周年に寄せて
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165530757247
全て表示する どうも、セスです。
 本日も36度猛暑日でしたね・・・


 同系の過去日記。
2022/06/16  [オンセンSNS] 祝6周年に寄せて
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165530757247
 見返してみたら祝7周年の日記は無かったのですね(草)

 直接的には前月7月の以下の日記からの実践編の継続ですがwww
2023/07/06 [TRPG] 年イチ位は見直そうw その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168863785757


 でわ早速、
「日記なので当前にセスの個人的かつ正直な感想」
ですが、
「ここTRPGオンラインセッションSNSで、
 日々、皆さんが実際に遊んで楽しんでいる姿を、
 日記とかリプレイとか色々なここ機能で見ていると、
 セスもこれからも元気良く、
 実際にTRPGセッションを遊んで楽しんで、
 TRPGをより遊んで楽しもう!
 って気分になるんですよね!」
ってことで、
「本当に改めてですが、
 ここで遊んで楽しんでいる皆様に大感謝!(万歳)」
   (セス自分自身も含めてですがwww)
です(大草原)


 素晴らしい!


 特に書くと、
「ここTRPGオンラインセッションSNSと、
 他のネットメディア,色々なプログ系や、
 XとかDiscordとかと比較する」
と、
「圧倒的にここTRPGオンラインセッションSNSのみが、
 実際にTRPGセッションを遊んで楽しんでいる素直な経過、
 セッション前->セッション後が見える」
んですよねwww

 更に内容的な特徴としては、
「ここTRPGオンラインセッションSNS以外では、
 圧倒的に人と人とのマウントの取り合い=猿山合戦、
 のメタな話系がほぼ99%」
なんですが、
「ここTRPGオンラインセッションSNSでは、
 実際にTRPGセッションで遊ぶ遊んでいる遊んだ系の、
 はじめまして!初心者です!!から、
 キャラ自慢! 成功談や失敗談・・・ヤラカシとかも・・・正々堂々と!
 とかとかの、
 実際にTRPGを遊んで楽しんだ事柄が90%!」
なんですよ(まぁ、1割は外部と同じって感じかなw)

 セッション募集やリプレイとかはまんまですしwww

 ここほど、
「沢山の方々がTRPGを遊んだ感想とかを投稿している場所は無い」
と感じてます。
(前世紀のNiftyとかと比較してもですね。
 また個人運営のパソ通に近いですが、人数が違うwww)

      まぁ、
「あくまでセス個人の要望ですが、
 TRPGセッション参加者さんたちの感想日記が読みたい!」
ですが(走召糸色木亥火暴)


 確かに、
「当前に色々な人たちが居る!」
ってことで、
「当前なマウント取りスキーさんたちや誰と戦っているだ?系の方々、
 狭量や無知などからの思い込みや偏見などによる差別的な方々、
 グチラーさんたちや被害妄想的な被害者ズラした粘着もどきの方々、
 日本が読め単純に感情的な方々(まぁ、人間は感情の動物なので・・・)
 フルタイムお地蔵さんたちやすぐ音信不通消息不明さんたちなど・・・
 プロックさんたちやミュートさんたち・・・」
とかとかも、
「沢山いらっしゃります」
が、
「それらのどこにでもいる方々も含めて、
 無意味なメタ論の応酬や所謂学級会、
 所謂世間では当前のマウントの取り合い合戦」
とか系で、
「埋め尽くされている他のネットメディアとかと比べたら天国!」
だと感じています(合掌)

 あと、
「ただのグチは・・・
 しょうががないです・・・
 だって・・・
 生きている人間だから・・・」
なのですが、
「出来るだけ、グチは時々で!
 いつもは勘弁してね!!」
ですね(草)
(セスもたまにはグチってますしwww)


 これからも、
「皆様も素直にTRPGを遊んで楽しんだこととかを、
 ここTRPGオンラインセッションSNSへ投稿して行きましょう!」
です(楽し!が一番!!w)

===

参加者募集中!

・D&D 5e
来月8月のお盆ですが、お気軽に遊びませんか?
[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168192241007Seth7

・StarFInder 1e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7

・PathFinder 2e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR8月13日 夏キャンプ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168497967454Seth7

・OGL5e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7

・5th
※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7

投票!
一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168630603539

2023/07/27 [TRPG] TRPGセッションLive配信視聴のお薦め!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169045758108

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いいね! 20
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/08/02 08:55[web全体で公開]
🤔 【マルチシステム】卓のために何が出来るか【TRPGの話題だけど畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時々「お誘いを受けてみたい」といった話題を目にする。
では、あなたはお誘いを受けるにあたり何が出来るだろうか?

るるぶをはじめ関係書籍を買うのも良し、コネクションを作るも良し、オンセンなどのコミュニティ・サイトでセッションの機会を虎視眈々と伺うのも良いだろう。
例えば、わたしが嘗てゲヘナ・アナスタシス(アラビアン・ダーク・ファンタジーRPG)の卓に参加するにあたっては、アラビア語事典を買った。
まだ各国語のネーミング辞典などが出版されていなかった時代である。
リアルコネクションはか細くとも、TRPGのコネクションはこの20年で随分膨らんだ。
勿論誘ったし、誘って頂いた。

いざ卓に参加したら、GMさまはじめメンバーのみなさまに敬意を払えているだろうか?
卓を楽しんでいるだろうか?
盛り上げているだろうか?
感謝しているだろうか?
あなたが「して貰う」のではない。
あなたが「する」ことが大切なのだ。
そうすれば、きっとその分……いいや、それ以上の喜びが得られるだろう。

出来ることは沢山在る。
さて、今一度問いたい。
あなたは、何が出来るだろうか?
Thanks for reading!
いいね! 37
Kei
Kei日記
2023/08/01 03:07[web全体で公開]
😶 はじめてBANしようかと思ったお話(お気持ちのため畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ご機嫌よう。

眠れないのでちょっと吐き出させて頂きますわ。

先日のとあるセッションが、まあ、わたくしとしてはあまり上手にはできなかったのですけれど。まあ、それはそれとしまして。

ところで、ときどきTRPG疲れのような話題がございますわよね。それで正直、今回わたくしもちょっと疲れてしまいましたの。と申しましても、あまり上手にはできなかったということ自体に関してではございませんの。

参加されていた方の何に刺さってしまったのかまるで見当もつかないのですけれど、その後複数回にわたって卓とは全く関係ない場所で(卓と無関係の方々が大半の場所で)ネチネチと査問会のようなものが開かれ、そのたびにチクチクと責められましたので、そもそもそういった行為自体に対する反感もございますし、何が楽しくてTRPGなんか遊んでいるのかという気持ちにだってなるのですわ。

まあね、その方は安全ではないことが分かったので、もう二度とわたくしの卓には呼ばないのですけれど、わたくしは実はちょっとした病気を抱えているので、こういったこと受けるダメージが半端ではございませんの。
いいね! 32
B
アニエス
アニエス日記
2023/07/31 00:08[web全体で公開]
😶 GMは決して怖くない
GMをやるのも難しい訳じゃないです、そして決して怖くないです
GMだって初心者だもの、不格好だってうまく回せなくてもいいじゃない、参加者に助けてもらってもいいじゃない

何が言いたいかというと、とりあえずやってみよう、意外といけるもんだ
そして自分がやってるシステムの卓を立てる人が増えるようになーれ☆彡
いいね! 40
B
Kei
Kei日記
2023/07/24 22:56[web全体で公開]
😶 クトゥルフ関連TRPGを比べてみるお話
ご機嫌よう。

クトゥルフ系のTRPGといったらCoC一択と思われるかもしれませんし、じっさいCoC以外あまり遊ばれていないかと存じます。ですが、わたくしはCoCがちょっと好みではありませんので、他のメジャーどころのシステムを紹介してみますの。

■ クトゥルフ神話TRPG(CoC)
6版全て表示するご機嫌よう。

クトゥルフ系のTRPGといったらCoC一択と思われるかもしれませんし、じっさいCoC以外あまり遊ばれていないかと存じます。ですが、わたくしはCoCがちょっと好みではありませんので、他のメジャーどころのシステムを紹介してみますの。

■ クトゥルフ神話TRPG(CoC)
6版にせよ7版にせよ、というか5版や2.5版でもいいのですけれど、クトゥルフ系どころかTRPG自体の代名詞になってしまっており、いまやここからTRPGを始めた方も多いでしょうし、もはや説明の必要はないでしょう。

さて、CoCに不満がないなら、これより先を読む必要はございませんの。

■ トレイル・オブ・クトゥルー(ToC)
ToCには能力値がなく、CoCにおける体力や正気度に当たるステータスも全て技能という扱いになっています。キャラクター作成はポイント割り振り制ですが、選択した職業によって選べる探索技能に違いがあります。技能一覧はまあCoCっぽいですわね。
探索技能というのは文字通り探索に役立つ技能ですが、ところで、CoCの何が嫌かって、第一にあの判定ルールですわね。先に進むためには情報が必要で、情報を得るためには判定が必要で、判定に失敗したので先に進まないというあの愚かしい……こほん。そういった事態を避けるために「必須技能」やら「推奨技能」やらが発明されたのだと思いますが、ToCの探索技能には判定がありません。この技能でこのように探索しますと宣言するだけでよく、GMがそれを認めれば情報は手に入ります。探索技能は持っているだけで良いですが、ポイントの割り振りはあり、技能を上げると何が起こるかというと、上げた分を消費することで追加の情報が得られたりします。
またToCでは探索技能の他に一般技能があります。体力や正気度に当たるもののほか、戦闘系技能や職業によらない一般的な技能があります。ToCでも一般技能には判定があります。判定に成功するためには、対応する技能に割り振ったポイントを消費する必要があるかもしれません。
つまり、ToCにおける技能は探索で消費するリソースであって、まさにこの概念により、PLが思うような探索者に一歩近づくのじゃないかしら。
そして、ToCでは正気の度合いを示すパラメータが<正気度>と<安定度>の二つになっています。これがどんな風に使われるかというと、正気ではないが一見普通だったり、普通に見えないけど正気というような表現です。PCもそういう状態に陥ります。
CoCからのコンバートガイドも付属していますし、ぜひお試しいただきたいですわ。

■ Kutulu
わたくし個人的には、このリストの中では Kutulu がいっとう好きですし、吟遊なシナリオを書かれる方とも相性が良いかと存じますが。
Kutuluでも基本的には判定はありませんが、判定が行われるとしたら常にアクティブ能力値で行われます。Kutuluにはアクティブ能力・パッシブ能力・専門分野があるのですが、判定するのはアクティブ能力のみですし、こんな狭い範囲で判定しなければならない状況に陥らないようにするというのが基本でしょう。ToCと同じく専門分野は持っているだけでよいですが、値によって指標があり、キャラクターを特徴づけるのにもRPするのにも、もちろん情報を得るのにも使えます。キャラクター作成はポイント割り振り制です。専門分野は最低限に絞られているかしら。
それよりもKutuluを特徴づけているのは狂気のルールでしょう。他のTRPGと違い、KutuluではPLにPCがどれくらい狂気に陥っているのかを知る術がありません。GMは単にPCが置かれた状況(とPCが信じているもの)を説明します。PCは狂気の原因あるいは狂気そのものを否認し、模索し、受容し、ついには適応しますが、PLはPCがどの段階にいるのか分かりません。GMの説明が現実なのか幻覚なのかも明かされることはありません。

■ クトゥルフの呼び声
CoCの旧版ではございませんの。
たいへんに紛らわしいことに Call of Cthulhu の日本語版が「クトゥルフ神話TRPG」で、Cthulhu Mythos の日本語版が「クトゥルフの呼び声TRPG」なのですが(なにやら権利の香りがしますわね?)、こちらはCoCの生みの親たるサンディおじさまの手による、OGLすなわちD&DでおなじみのD20システムのTRPGです。D&Dのキャラクターを持ち込むこともできます(5eに準拠しています)。ですから能力値や技能の表現は5eに準拠しています。D&Dをお持ちでない方もご安心あれ、バニラ5e(D&D5eからD&D固有の要素を除いた版)が書籍に付属するほかPDFも公開されています。
さて、これはまさしくD&Dでクトゥルフするものであって、判定などはD&Dに準じます。追加のクラス、既存クラス用の追加のオプション、追加の呪文、狂気に関する状態異常の拡張ルール、そしてクトゥルー関連の設定やデータなどが収められています。さすがサンディ先生の本と申しますか、ここに書かれた設定を眺めているだけで面白いですし、BRPよりもD20に慣れ親しんでいる方(そんな方がいらっしゃるかは疑問ですが)はぜひお試しあれ。

というわけで、どうせクトゥルフやるにしてもCoC以外がもっと流行ってほしいな、と思っているのですわ。
いいね! 25
ぱむだ
ぱむだ日記
2023/07/18 19:36[web全体で公開]
😶 D&D beyondのモンスター一覧
D&D beyondにモンスター一覧がある旨を他の方の日記へのコメントで見かけて、何そんなのあるの!?と慌てて見てきました。

https://www.dndbeyond.com/monsters

これはたまりませんね、ずっと見てられるかも…モンスターマニュアル買うまでこれを見て期待を膨らませてることにします。
D&Dのモンスターはやっぱり見応えがあって楽しいなあ……全モンスターにフルカラーでビジュアルがあるの強すぎますね。
いいね! 14
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/07/09 22:54[web全体で公開]
😶 KPの~描写中に~しゃべるな~♪
どつくぞお前

170回目は菩薩の心になるセッションで御座いました。
イエローランプ2名グレー1名という始まる前から少し不穏な感じの卓でしたが、案の定イエローランプ2名はレッドランプ(ブロック行き)となりました。
なんででしょうね。キャラシ見るとなんか自分勝手なロールプレイやKPの描写中に喋全て表示するどつくぞお前

170回目は菩薩の心になるセッションで御座いました。
イエローランプ2名グレー1名という始まる前から少し不穏な感じの卓でしたが、案の定イエローランプ2名はレッドランプ(ブロック行き)となりました。
なんででしょうね。キャラシ見るとなんか自分勝手なロールプレイやKPの描写中に喋りまくったり話聞かない人がほぼ100%であぶり出されるんですよね。今日にいたっては「もうだまらっしゃい」とまずやんわり伝えても通じず、「もうわかったからお黙り!!」とちょっと語気強めに注意してもガン無視でなおしゃべり続けられて「もうこの人は日本語つーじないんだぁ」というあきらめの境地に至りました。口を開けば頓珍漢なこと言ってるし本当に日本語通じてるのか、それとも自分の表現力が足りないのか途中怖くなりました。

変な技能セレクト(探索する気あるの?)
日本の法律に引っかかりそうな武装(お前は何と戦ってるの?)
版権キャラ(やめろ。ネタが判っても寒いしわかってない人にも寒い)
無口設定(何がしたいの?つまり協力する気ありません!っていう意思表示?)
今回の同卓した2名はそれぞれこれらの地雷ポイントを抑えておりました。
他のPLやKPに対して協力の意思のない探索者を提出する人って、セッション中も案の定協力という概念がありません。キャラシの時点でKPから弾かれた経験がある人はマジで気を付けた方がいいと思います。普通にやってればキャラシで弾かれるってまずないはずですからね。

さーて明日は出張じゃ。
今週の土曜日はマダミス狂気山脈第二陣という約束された勝利の卓もあるしそれを楽しみに気持ちを切り替えて頑張ります。

余談ですがいいね数が150になりました。いいねは自分がちゃんとみなと楽しめていた証となる数字であると思っているので非常に嬉しいです。以後も地雷プレイヤー側にならないように気を付けます。




いいね! 30
B
ぱむだ
ぱむだ日記
2023/07/05 13:09[web全体で公開]
😍 D&D5eのPHBとDMGを買いました
買いました。
もうD&Dが遊びたくて何も手につきません。私の脳内にいる私のティーフリングはもう一通りの冒険を終えました。
アドベンチャーいっぱい出てるしダンジョンマスターズギルドに行ったら無料シナリオがいっぱいあったので、もはやいきなりDMから入るのもやむなしとすら思っています。
でもやっぱり全て表示する買いました。
もうD&Dが遊びたくて何も手につきません。私の脳内にいる私のティーフリングはもう一通りの冒険を終えました。
アドベンチャーいっぱい出てるしダンジョンマスターズギルドに行ったら無料シナリオがいっぱいあったので、もはやいきなりDMから入るのもやむなしとすら思っています。
でもやっぱりちょっとした冒険から入りたい気持ちもあって、こちらの「ネコぶんこ」様のシナリオとか…URL→ https://blog.nekohaus.net/
作成すぐのキャラで遊べて短時間で遊べるようにまとまってるものがいっぱいあって面白そう!遊び倒したい!
とにかく、PLでもDMでも準備は万全です。あとは予定がはっきりするのを待つだけ…(これが一番大変)
いいね! 15
B
セス
セス日記
2023/06/30 00:46[web全体で公開]
😆 [OGL][5e] 日本語版ターシャ本発売に寄せて
 どうも、セスです。
 今月最後の日記w


 やっとですがw
https://twitter.com/wizardsdndjp/status/1674234807637917696?s=20

 素直に嬉しいですね!<日本語版

 このサプリメントを利用すると、
「OGLに準拠全て表示する どうも、セスです。
 今月最後の日記w


 やっとですがw


 素直に嬉しいですね!<日本語版

 このサプリメントを利用すると、
「OGLに準拠した創作物を作成して公開、
 そして実際にセッションで遊んでみる!」
ということが、
「より良く分かります!」
のでwww


 そして、
「ここは短く注意点を書きたい」
です(大草原)

 ザナサー本の日本語版のはじめににも、
「しっかりと記載されてます」
が、
「このはじめにに記載されている、
 以下のような記載を、
 みんなで日本語が読めない=無視されている(合掌)」

1. THE DM A DJUDICATES THE RULES
The rules of cover many of the twists and turns that come up in play, 
but the possibilities are so vast that the rules can’t cover everything. 
When you encounter something that the rules don’t cover or if you’re unsure how to interpret a rule, 
the DM decides how to proceed, aiming for a course that brings the most enjoyment to your whole group.

1. ルールを決めるのはDMである
ルールは、プレイ中に起こる様々な出来事をカバーしていますが、
可能性があまりにも大きいため、ルールですべてをカバーすることは
できません。
ルールがカバーしていないことに遭遇したときや、ルールの解釈に
迷ったときには、DMがどのように進めていくかを決定し、
グループ全体が最も楽しめるコースを目指します。

って話ですね(お困りものwww)

 多分、
「ターシャ本の日本語版が出てからも、
 色々と上の件で色々と出ると予想されます」
が、
「幼稚園年小組レベルの話で恐縮ですが、
 まぁ、みんなで仲良く楽しく遊びましょう!」
ってことで(大草原)


 でわでわ!

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投票!
一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

参加者募集中!

・StarFInder 1e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7

・PathFinder 2e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR7月9日 夏狩猟
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168497967454Seth7

・D&D 5e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168192241007Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7

・5th
※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7

読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168630603539

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いいね! 12
ROSE
ROSE日記
2023/06/27 10:37[web全体で公開]
😶 ゆる募なんだけど
今日の夜22時半or23時開始(仕事の上がりによる)(残業不明)でボイセ付き合ってくれるひといません?

クラヤミクラインorクトゥルフ6版かな?
シナリオは人数みて決めます。

どっちかっていうとクラヤミクラインやりたいけどどっちでも回すよ。

いいよーって人コメントくれたら昼休憩か退勤後に募集ページ作ります。
いいね! 13
明日平
明日平日記
2023/05/28 09:18[web全体で公開]
😶 テキセの時間がかかるのはメリットでもデメリットでもあるわけで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テキセというのは時間がかかる
この時間がかかるというのはもちろんデメリットでもあるわけですが
「時間をかけてよい」「時間がかかるというコンセンサスが取れている」というのはメリットでもありますよね

明日平は普段公共施設を借りてオフセをやっているのでサクサク回すマスタリングのGMです(公共施設を借りているため終了時間が厳密になるからです)
FEARの公式シナリオだと2~3時間で回して、1日2~3本遊ぶスタイルです


しかしながら今やっている新・天下繚乱のテキセ「菖蒲可憐華・鬼哭唄」は3時間×5回の予定
(現在、4回終わってクライマックスが終わったところ)
普段公式シナリオだと3~4回で回すことが多いので、いつもよりゆとりを持った進行です
最初から3~5回かかりますと言っていたので、予定の範囲内といえば範囲内なんですが
久しぶりにじっくりGMさせていただいています


初めから時間がかかることを宣言してたら、じっくり時間かけてGMしてもいいんだな
と、当たり前のことに改めて気づきました


それとは別に、明日平がじっくりGMをやっていても
別に「描写が密になる」とか「ロールプレイが丁寧なる」とか全然ないんですよね
テキセなんで用意した文章がメインになるし
そもそもアドリブもロールプレイも下手なのでセッションが密になる部分は全くない

ではどこが増えるかというと相談と確認(とPLのロールプレイ)です
「今こういう状況で間違いないですか?」とか
「今後の展開どうします?」とか
そういう話し合いがすごく増えます
体感的には1日3時間のセッション時間のうち1時間は相談なのではないだろうかって感じです

メタ発言多めになるので好き嫌いが分かれそうなスタイルになっていますが
今回はこれでもいいのかなって気もしてます


後はエンディング
PLの皆さんに
「エンディングは好きにやっていいいのでテキスト準備してててね」(意訳)
って言ってあるので最終回は私はほとんど何もしなくていいはずw


とにかくいつもと違うGMを最後まで楽しむ予定です
いいね! 20
用心棒
用心棒日記
2023/05/27 20:51[web全体で公開]
😶 Solastaセール中
TRPGではないけども、SteamでSolastaがセール中。
土日の間は無料プレイ可能で、購入は6/2までSolasta: Crown of the Magisterが7割引き。
D&D5eの戦闘ルールの理解に役立つと聞いたので、ちょっと入れてみようかと思う。
いいね! 6
ROSE
ROSE日記
2023/05/27 10:40[web全体で公開]
😶 クラヤミクライン募集してるよー

日曜夜でクラヤミクライン募集してます。

サンプルシナリオ①廃屋のメリー です。

キャラシ作りからすると+1時間くらいかかっちゃうのでルルブなしの方はサンプルキャラクターでの参加になります。

未経験可。

2名集まれば立卓です。


あと6月4日から日曜夜固定で呪印感染募集しています。
こちらも初心者可なのでよろしくお願いします。
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あめふり
あめふり日記
2023/05/27 01:07[web全体で公開]
😶 最近(※ややネガティブ?なのでふせ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
GMをするのは好きだし自分も楽しんでやってはいる、ただ急にどっと疲れがくるときがたま~にある。

レギュレーションを確認されていなかったり、ルルブやサプリをいちいち開いて解説しなくてはならなかったり、指摘する側も確認大変だし心苦しいものよ。
実際、初心者歓迎で~すと銘打ってる卓は解説する覚悟を持って開いてるのでどんとこいや…みたいな気持ちだが、普段はそこそこ高めのレベルでGMをすることが多いため、あまりにも確認不足やルールミスが多すぎる人は、GM側の処理と負担も含めてフォローしんどいなぁ…というのが正直なところ。

あまり快くない話題かもしれないので不快感を覚える方がいたらすみません。
今日は急遽自分がGMを務める卓の予定変更をお願いしなくてはならなかったのもあって、少し気持ちが沈んでいるのかもしれない…

TRPG以外にもしなければならないことはたくさんあるし、TRPG以外のことでも気分転換が必要そうだ。
一方でPLをしたい気持ちもあるので、気が向いたら卓に誘ってほしかったりもする。
日程はスケジュールでお誘い可にしてる時間帯で●がないとこで、なおかつ6月以降だと嬉しいかな!(わがままを言っておく)
ただわりと人を選ぶ性質なので、メンバーや内容的に合わないかも…という不安もあり、誘われても参加できなかったら申し訳ないから、軽~い気持ちで声をかけてもらえたら助かります。わがままをry

システムは正直なんでもいい。
久しぶりにソドワ以外をやるのもいい、暑くなってきたのでホラーもいいね。
あるいはやっぱり安定のソドワで遊ぶのもいい。
つまりは自分が気軽に参加できて、GMとして参加者に責任持って対応しなくていい卓なら嬉しいということ()

とはいえ、楽しい場にするための努力&協力は惜しまないスタンス。
遊びはそこそこ真面目に打ち込むからこそ楽しいのだ!
片手間かつ義務感みたいに参加するのは、他のメンバーにも無礼になろう。

そういうわけで、ふんわりPLのお誘いをお待ちしつつ、状況が落ち着いたら少し気分転換の旅に出たい。
そう、モフモフ動画を見漁る旅に…!
※大の犬好き🐕アイコンハムスターなのにね🐹

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ナナシ
ナナシ日記
2023/05/25 23:21[web全体で公開]
😶 今後の活動方針について
既に一部の身内にはお話ししましたが、土曜夜に定期的に立てていた野良のテキセ募集をやめようと思います。
最近はセッション後の達成感よりも疲労感の方が勝ってしまい、素直に野良セッションを楽しむことが出来なくなってしまったことが理由です。
野良は野良で色んな出会いがあり楽しいのは事実ではありますが、同全て表示する既に一部の身内にはお話ししましたが、土曜夜に定期的に立てていた野良のテキセ募集をやめようと思います。
最近はセッション後の達成感よりも疲労感の方が勝ってしまい、素直に野良セッションを楽しむことが出来なくなってしまったことが理由です。
野良は野良で色んな出会いがあり楽しいのは事実ではありますが、同時に主義主張が合わない人間同士によるギクシャクが生まれるリスクも大きいため、やはり身内で遊んでいるのが一番安全で楽しいなというのが結論です。
これからは身内メインでのんびり遊ぶことにしようと思いますが、今まで仲良くさせていただいた方々には時々お誘いをさせて頂くかもしれませんので、今後とも引き続きよろしくお願いいたします。
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ひなたん
ひなたん日記
2023/05/19 23:54[web全体で公開]
😭 GM時の殺意高すぎ問題
どのシステムでもなのですが、どうも私はGM時の出目の殺意が高く、先日のD&D卓でも連戦で死亡セーヴに2人を追い込み(1人は死亡リーチまで)阿鼻叫喚になってしまいました。
自キャラではそんなに出ないのに、なぜ敵だとクリティカルが出まくるのか。
特に複数攻撃持ちやアンデッド系を扱うと出目がヤバいこと全て表示するどのシステムでもなのですが、どうも私はGM時の出目の殺意が高く、先日のD&D卓でも連戦で死亡セーヴに2人を追い込み(1人は死亡リーチまで)阿鼻叫喚になってしまいました。
自キャラではそんなに出ないのに、なぜ敵だとクリティカルが出まくるのか。
特に複数攻撃持ちやアンデッド系を扱うと出目がヤバいことになります。

CoCのトートの短剣でもたくさん殺してしまった・・・などと遠い目になりましたが、D&DではインスピレーションがうまくPL側に運を運んでくれてなんとか死亡者なし。まだシナリオは終わっていないので、最後までなしでいけるかはわかりませんが、無事終了できるとイイナ。

戦闘は嫌いではないのですが、戦闘をするだけして終わり!というようなシナリオはやはりPLとして参加していても退屈で・・・。
自分がGMの際には飽きない戦闘(数やタイミング)を心がけてはいるのですけど、殺意でスリルをあげてどうするという、なんとも言えない気持ちになったのでした。
ちゃんとシナリオ的に意味のある緊張感のある戦闘を・・・!と思えば思うほど、出目が走りそう・・・。
自分がPLの時に、GMに負けないようにダイスの振り合いをするのは結構好きというか大好物なんですけどね。
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