トパーズさんがいいね!した日記/コメント page.52

トパーズさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こたつ
こたつ日記
2021/09/12 01:26[web全体で公開]
😶 【sw2.5】命を連ねて(テストプレイ)前半終了
こんばんは、興奮冷めやらぬこたつです。
そもそも6回目のGMで、さらに久しぶりということでガッチガチに緊張していましたが、終盤はいつものこたつでした。

以下ハイライト(備忘録とも)

・リリィ、共有メモ動いて使いにくい。まあ想定していない使い方をしていたからだと思いますが。
・NINJ全て表示するこんばんは、興奮冷めやらぬこたつです。
そもそも6回目のGMで、さらに久しぶりということでガッチガチに緊張していましたが、終盤はいつものこたつでした。

以下ハイライト(備忘録とも)

・リリィ、共有メモ動いて使いにくい。まあ想定していない使い方をしていたからだと思いますが。
・NINJAだと!?
・マスターシーンに用意したGIFアニメーションが他の方の画面では働かず不発。悲しいなあ。
・思ったよりも情報収集で時間を使い、巻き巻きの巻きに。RPが楽しければ楽しいほど時間が溶ける法則。
 (そもそもこんなガチに情報収集パートやる想定じゃなかったり)
 (そもそも情報ってどうやって渡したらいいのかわかんね)
・実はアドリブでNPC一人を無かったことにしたのですが、それによってちょっと歪が。
 (いずれにせよ、もっとコンパクトにできるなあと思ったり)
・ゴーレムを一切想定していなかったシナリオ故、ちょっと混乱。詰めが甘いなあ。
・プレートアーマーってそんな構造なんだ
・雑魚戦1R目は出目が事故りまくるもその後で挽回
 (出目が荒れていたせいで確かなことは言えませんが、ここの調整は出来てたんじゃないかなあ)
・NINJAが強い
・時間管理するシナリオです(ドヤァ って書いた割にはやはり詰めが甘い戦闘後の処理
・まだルルブⅠの記述に読み漏れがあるGMさんw(私)
・これは自画自賛だけど、道中の魔物は面白かったと思います。もっとうまく使える気もするケド
・ダンジョンに到着して、次回(明日)へ続く…!
・次回は「ちょっと辛い展開」があります。自分でも書いている途中に「これないわ~」って引きました。
 (だけどわりとありがちな展開かも)
・そういえば、参加者さんのお一人から「某有名RPGシリーズに凄く似た展開がある」と。
 それはつまり、私のシナリオの出来が某RPGシリーズに匹敵するってことですかね。違う?ハイ。
 (ちなみに無教養な私にそのゲームの心当たりはない)


3行で感想
楽しかった
GMムズイ
楽しみ
いいね! 21
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/09/12 00:03[web全体で公開]
😶 成長に悩む
CPミッドナイトで総統から学んだ、という形で成長するとして
《要の陣形》だけでいいのだろうか?
残りは、どうすべきか。悩む。すごく、悩む。
オートの支援を1つ持っておくべきかもしれない。
なやむー…
いいね! 11
ノーススター
ノーススター日記
2021/09/11 18:02[web全体で公開]
😶 SW2.5セッション反省(ネタバレ無し)
ソードワールド2.5初GMしました
ただ蛮族が出て討伐では味気ないのではと思い、シナリオを1から作ってはみたがこれが実に大変
調整に調整を重ねた結果、敵が苦戦しないほど弱くなってしまいました

それ以外にも、主に戦闘の段取り(特に先制とか)が悪くプレイヤーを待たせる事も度々あり課題は山積みだと感じたのでございます

シナリオも、外すべき部分がそのまんまだったりもしましたので、次回はもっと上手くやりたいと思いましたのです
いいね! 22
ジーコ
ジーコ日記
2021/09/10 03:54[web全体で公開]
😲 【SW2.5】ついにキャンペーンのGMだぁ……(緊張
こんばんは、最近日記書いてないな〜と思ったら1週間しか経ってないし、髪の毛伸びてきたな〜と思ったら2週間しか経っていなかったジーコです。

この前、ついに決心がついて4話程度のショートCPのセッション募集を行いました!参加者が集まるか非常に不安でしたが、私の初キャンペーンに付き合ってくださる方が全て表示するこんばんは、最近日記書いてないな〜と思ったら1週間しか経ってないし、髪の毛伸びてきたな〜と思ったら2週間しか経っていなかったジーコです。

この前、ついに決心がついて4話程度のショートCPのセッション募集を行いました!参加者が集まるか非常に不安でしたが、私の初キャンペーンに付き合ってくださる方が想像以上に多くて、人数の問題は解決しました。

キャンペーンって単発シナリオと比べて始まりから終わりまでのスパンが長い分、シナリオの自由度はある意味増しますが、筋とか整合性についても臨場感に結構関係すると思うので、上手く繋げられるように工夫していきたいですね〜

あと、別所でリレーキャンペーンにも参加させていただくことになりました。グランゼールが舞台とのことなので、サプリメントを買うか揺れ動いていますw

とりあえず、暫くは新しい単発シナリオの作成は保留にして、キャンペーンの準備に専念します。もちろん、PLとしてはゴリゴリ参加したいと思ってるので、同卓したときはよろしくお願いします♪
いいね! 34
こたつ
こたつ日記
2021/09/09 16:09[web全体で公開]
😶 初めて一から作ったシナリオ
sw2.5のシナリオがようやく完成しました。後は、BGMの選定とかそんな作業。

やはり骨組みができてしまうと早いですね。肉付けの作業は楽しい。肉付けは。
その骨組み作るのにかかった時間は1か月半くらい。うっそだろお前。

本当にサクサクシナリオ書ける方が羨ましい。CPなんてできる気がしな全て表示するsw2.5のシナリオがようやく完成しました。後は、BGMの選定とかそんな作業。

やはり骨組みができてしまうと早いですね。肉付けの作業は楽しい。肉付けは。
その骨組み作るのにかかった時間は1か月半くらい。うっそだろお前。

本当にサクサクシナリオ書ける方が羨ましい。CPなんてできる気がしない。尊敬します。。。

そしてできたシナリオですが、これがなかなかひどい。色んな意味でひどい。まあ回すんですけど。


ところで最近バイト始めました。まあ大学生になったのでね、これでも(実感は皆無)
で、おそらく今日で研修期間が終わるはずなので、シフトが確定します。多分。

さすればようやく予定を埋められるので今日帰ったら卓立てようと思います。

テストプレイ、それも初回ということで、やや制限はあります。
(放浪者が参加できるように作ったシナリオですが、今回は使用できない、など)
2日卓ですが、よろしければぜひご参加くださいませ。
いいね! 29
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/09/08 20:25[web全体で公開]
😶 パラリンピック感想(遅い)
…強者……
圧倒的強者…
身体的ハンデを努力によって克服する
これはPCとして、アリよりのアリというか王道RPなのでは?
隻眼PCとかみんな好きですよね?
義手とか義足にいろいろ仕込むの最高ですよね?
でも私はパラリンピックを見て
ここは…車椅子PCというのも、アリではないか?と……
全て表示する…強者……
圧倒的強者…
身体的ハンデを努力によって克服する
これはPCとして、アリよりのアリというか王道RPなのでは?
隻眼PCとかみんな好きですよね?
義手とか義足にいろいろ仕込むの最高ですよね?
でも私はパラリンピックを見て
ここは…車椅子PCというのも、アリではないか?と……
めっちゃスタイリッシュな車椅子
はやい。とにかく、はやい。
装甲としては脆いかもしれない、転倒するかもしれない
でもあの速度によるぶつかり合い
いいぞ…あれは、いいぞ……かっこいい…
というか、パラリンピックの種目全体的にカッコイイというか。
水泳でターンするのを知らせる役の人とか、最高に相棒感あるし
選手だけで戦ってるわけじゃない、っていうところも凄いと思いました。語彙力は消えた。
オリンピックとはまた違ったカッコよさ、というか
異次元。うん、異次元に感じました。
オリンピックは、まだ想像の範囲内。憧れだったり、尊敬だったりなんですが
パラリンピックは、未知であり人間の進化を見ている気がする。
人は、こうなることが出来るんだなという謎の感情に支配される。
あと、車椅子スタイリッシュでかっこいい(感想が戻ってきた)
お前能天気な事言ってるんじゃねーよ、って言われるかもしれないけど
かっこよかった。あの形状、SF感ありませんか?すごいすき。

そうやってミーハーかました結果
現在の性癖ピックアップが
「アラクネ」「車椅子」「義足ヒール」という謎の状態になってます。
性癖ガチャで合体事故おこしたPCがそのうち生まれそうで怖い……
いいね! 20
B
魁星
魁星日記
2021/09/08 06:49[web全体で公開]
😶 いつのまに……
日記のタイトル編集できるようになってたんだ……(アプデ内容とか見てないヤツ)
いいね! 15
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/09/06 16:25[web全体で公開]
😶 時々考えちゃうビルトの話
最近はsw2.5ばっかりやっていますがそれに限る話ではない
本当は普通の強いビルトを求めるより、面白いキャラビルドをしたかった(←もちろん強さを放棄するという話ではないが、多少普通のビルドより弱くなるのは仕方ない
ただし、こうするなら、他の方も同じくそれほどの強さなビルドにしないと、g全て表示する最近はsw2.5ばっかりやっていますがそれに限る話ではない
本当は普通の強いビルトを求めるより、面白いキャラビルドをしたかった(←もちろん強さを放棄するという話ではないが、多少普通のビルドより弱くなるのは仕方ない
ただし、こうするなら、他の方も同じくそれほどの強さなビルドにしないと、gmが敵調整難しくなります
そして、野良だったら皆お互い足引っ張りたくないので、出来る限り強いビルドにしたいのは全然わかりますが、自分はその時同じく「こんなビルドやりたいですが他の方と比べば弱そうだから仕方なくビルド変わるしかない」というのは気持ちもありますね…
いろいろ配慮して、結局まったく同じビルドにしたことも、よくよくあります。
ですが、本当はもっといろんな面白いビルドしたい、違う遊び方がしたい。そんな強くないキャラでちゃんと戦術練りしたい。
いろんな友たちできて、そして相談しながら身内のりでこういうcpやれたらいいな

ここからは余談で
最近ニムフェアのキャラシを作って気づきました、これはもし単発シナリオだったら4時間くらいなセッションに30時間かかる件ですね…
…………やはりキャンペーンがいいですね!固定な時間あければという話になりますが…
いいね! 17
ユキ
ユキ日記
2021/09/06 12:25[web全体で公開]
😶 【SW2.5】敵の強さの話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド2.5でGMする際にはどんな敵を配置するのかを考えないといけないですよね。個人的には難しいところだと思うのです。
あらかじめ参加してくれるPCさんのデータを使って、出したい敵と模擬戦をして、敵の強さを調整する…というのをすると良いのかもしれませんが、正直めんどくさ…ゲフンゲフン。

GMをする時、「グヘヘ、PC達を苦戦させてやる」と思って、勝てるギリギリの強さを狙いたくなります。苦戦してくれた方が勝利した時に達成感をお届けできますしね。
でも、その場合、ダイス目やダイス目やダイス目やPCと敵との相性によって全滅の危機になることが多々ありました。私はPCは殺したくない派なので、最近は弱め弱めを心がけて、敵を設定しています。…本当に弱めになっているかというと、「グヘヘ、PC達を苦戦させてやる」という気持ちも確かにあるので自信はないのですが。

もちろんこれは個人の意見なので、他のGM様にこうして欲しいとかそういうものではないのを書いておきます。
いいね! 27
haREVAR
haREVAR日記
2021/09/05 23:54[web全体で公開]
😟 難しい
今日セッションをしたわけですが、発言するってのも中々難しいですね。中の人の頭が悪く話の展開を深く読めないってのもありますが.. まあ、中の人が内気すぎて日常パートでも話してないですけどね 流石にこれではだめだと思ってはいますが、やっぱりセッションをこなして経験して慣れていくのが一番なのかなあと思いつつ頑張りたいですw
いいね! 18
こたつ
こたつ日記
2021/09/04 20:39[web全体で公開]
😶 ふと思いついたGMテクニック(未検証)
何らかのイベントや情報、描写もしくはNPCの会話においてRPによるリアクションが欲しい時。
PCの中から誰か1人をピックアップするのはどうでしょうか。

「しばらく道を進むと君たちは目指すべき村を発見した」
「しばらく道を進むと君たちの中でいち早くジョンが目指すべき村を発見した」

この全て表示する何らかのイベントや情報、描写もしくはNPCの会話においてRPによるリアクションが欲しい時。
PCの中から誰か1人をピックアップするのはどうでしょうか。

「しばらく道を進むと君たちは目指すべき村を発見した」
「しばらく道を進むと君たちの中でいち早くジョンが目指すべき村を発見した」

この二つのどちらがRPを誘発できるか、と考えると後者だと思います。
ジョン役のPLが「おい、村を発見したぞ!」というRPをし、それに反応する面々という構図が簡単に作れるからです。

他にもメリットがあって、(誰から発言する~?)みたいな空気を失くすことができて時短になったり、PCの発言機会の調整もできたりします。


絶賛シナリオ製作中でGMが出来ないのでホントかどうかはわかりません。

またそのオチか。
いいね! 17
明日平
明日平日記
2021/09/04 13:37[web全体で公開]
😶 GMの技術って
もちろんシナリオメイクとかセッションハンドリングも大事なんですが
同じように、卓の空気づくりというか場の作り方が大事ですよね(偏見)

極端な話
シナリオメイクはできなくても既存のシナリオをやれば問題はない
セッションハンドリングは慣れの部分があるので数をこなせば、それなりのその人なりの型全て表示するもちろんシナリオメイクとかセッションハンドリングも大事なんですが
同じように、卓の空気づくりというか場の作り方が大事ですよね(偏見)

極端な話
シナリオメイクはできなくても既存のシナリオをやれば問題はない
セッションハンドリングは慣れの部分があるので数をこなせば、それなりのその人なりの型はできてくる
(初心者GMの初々しいマスタリングも楽しい)

でも、卓の空気づくりはGMの数をこなしても(明日平の場合)苦戦する気がする

卓の空気づくりってフワッとした表現だけど
例えば昨日の日記にも書いた挨拶だとか
セッションを和やかに進める空気感だとか
発言が少ない人に対するフォローだとか(しないほうが良いこともあるのがまた難しい)
色々なシナリオ進行に関係ないGMの作業全般ですね

なんか、コミュ障オタク(人に気を使わないわけではない)の苦手とする分野の作業だと思います

なんかねぇ「そんなのTRPG関係なく普段の生活でできるようになれ」って言われそうな気もするけど
普段からできてればコミュ障オタクなんかやってないんだよなぁ

卓の空気づくりが苦手だから余計に大事な技術と感じるんでしょうね
いいね! 31
B
NANA
NANA日記
2021/09/02 00:06[web全体で公開]
😶 ダブルクロス初心者卓立てようかな…
タイトル通りです。
前までは基本ルルブと上級ルルブのみで出来る初心者用のダブルクロスシナリオを野良で気が向いたときに回していたんですが、もう数か月もの間、コミュでしか卓をしてないなと気づきました。
まあ、何というか……最後に卓を立てた回より少し前から、大雨洪水のせいで途中で抜けたりとか、リアル事全て表示するタイトル通りです。
前までは基本ルルブと上級ルルブのみで出来る初心者用のダブルクロスシナリオを野良で気が向いたときに回していたんですが、もう数か月もの間、コミュでしか卓をしてないなと気づきました。
まあ、何というか……最後に卓を立てた回より少し前から、大雨洪水のせいで途中で抜けたりとか、リアル事情によって連絡がつかないまま流れになったりとか、急に来なくなったりとか、連続で流れ卓になってしまう事態に……うん。ネットの環境なのか、それとも私のやり方が悪かったのか……うああああ(頭抑え)
とにかく、久々に野良でのダブクロ初心者卓を立てるかどうか……流石にもう洪水とか災害とかないとは思うけど……でも応募して集まってくれるか、そして最後まで参加とかしてくれるのか……不安が尽きない。
いいね! 17
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2021/08/31 10:36[web全体で公開]
😟 名前がよく似た2つの武器
(ソドワ未プレイ者が閲覧することも考慮しつつ・・)
 ソードワールド2.5には、「ブロードヘッドボルト」と「ブルームヘッドボルト」という名前がよく似た2つの武器(矢)が存在します。
 先日、後者の武器で攻撃しているのに、前者の武器で攻撃していると完全に勘違いしていた私です(要はルール把握ミス)。全て表示する(ソドワ未プレイ者が閲覧することも考慮しつつ・・)
 ソードワールド2.5には、「ブロードヘッドボルト」と「ブルームヘッドボルト」という名前がよく似た2つの武器(矢)が存在します。
 先日、後者の武器で攻撃しているのに、前者の武器で攻撃していると完全に勘違いしていた私です(要はルール把握ミス)。
 後々、プレイヤーに気付かせて頂きましたが、すごく申し訳ない気持ちになりました・・。
 まだまだ知らない事がたくさんあるなと思い知った今日この頃です。
 これからもルールミス等があったら、優しく教えて下さいね。セッションを楽しむためにも、よろしくお願いいたします。
 
いいね! 17
白虎
白虎日記
2021/08/26 20:52[web全体で公開]
😶 とある卓の反省
ソードワールドのとある卓でプレイヤーとして参加させてもらいました。
まあその卓はネタバレ等内容の開示は禁止されているのでお話しませんが。
自分のキャラがいまいちだったと感じた。
元々設定等は考えていたがその時なかなか時間がなく忙しかったため見切り発車でスタートしてしまいました。
正直そのせいか割とキャラがぶれていたのと自分で演じたかったキャラを演じれなかったのがかなり反省ポイントかなと。
とりあえず気を付けて頑張りたいです。
いいね! 13
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/08/26 19:29[web全体で公開]
😶 ネバーエンディング仕事(暗い話注意!)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなり、人によっては知りたくないだろう話になります。
個人的には、みんなこういうものだから
私が特別ではない、って思ってます。
自分だけが苦労してるわけじゃない、って言われましたし…
昨日の日記で詳しく書かなかった理由の1つに
昨今ずーっと「役割を果たさない仲間」の話をしている人がいるから
私の日記を見て「ほら害悪だ」って言いださないかの配慮でもありました。
TRPGはゲームだし、好きな人のためならいくらでも頑張れる
現実の仕事と一緒にしないでくださいね。







本題ですが
しにそう、なのは仕事量についてです。
多様性だから、ミスをし続ける彼らを認めなきゃいけない
認めたなら、フォローをしなきゃいけない。
「仕事は自分から見つけて行い、人を助けなさい」
私はずっと、そう言い聞かされてきました。
仕事は増える。見つけたら増える。たくさん増える。増え続ける。
見つけてくれてありがとう、と上司は言うけれど
同僚は、ミスしたことを謝らない。毎日、ミスをする。そのひとは毎日する。
注意をしても、上司にいっても「多様性だから」許される。
でも、私は許されない。多様性で許されない。
「自分から仕事を見つける」ことが出来なければ、気が利かない
「人を助ける」ことをサボれば、お世話になってる同僚が大変な目に合う。
仕事をしなければ、助けなければ、無害でいなければ
仕事、仕事、仕事、書類が減らない、書類が
書類が増える、増えている
なんで?これ、あの人がやった筈なのになんでこんなぐちゃぐちゃなんだ?
いやがらせじゃない。多様性。フォローしなきゃ。助けなきゃ。
仕事、仕事、まだ増える。
これもできる?これもやらなきゃ
それは出来ないです、むりです、でもやってって
仕事、しごと、しょるい、うちこむ、
しごと
食事とった?おなかすかない、とりました
みずのむひまない
しごと
しにそう

こんなでした。比喩ではなく、肉体がしにそうってことで今日は欠勤。
有給はないんです、こつこつ体壊して使い切っちゃいました。
しごとはまだまだあります。
コロナで仕事がなくなった人に比べて幸福でしょうし
私は不幸でも、優しいわけでも、いい人なわけでもないし
定時退社してるんで、社畜ではないです。
代わりに上司が日に日に痩せていきますし、退職者も休職者も出てます。
その、ミスの根源である同僚とは距離を置きたいんですけど
仕事している以上はどうしようもなく…
私は仕事上の関係、と割り切ってますが
相手方が恨んで憎んで嫌ってのコンボかましてまして。めんどくさい。
そしてとうとう私も他の同僚相手に「めんどくさい」と口に出してしまいました。
仕事を辞めることは出来ません
お金が必要なんです
食費
電気水道家賃
ルルブ一冊いくら
……サプリをそろえなければ、GMなんて出来ない
それを、ここの初GMで思い知りました。
遊びたければお金が必要。ストレス発散にも、お金が必要。
しごとをしなくては、いけないのです。
しごとに、いかなきゃ。
明日、平日、仕事。
今日本当なら、甘いものでも食べようと思っていたんですが
おなか、へりませんでした。おいしくなかったです。
しごとをしないと、おいしいわけないですしね。
自分の給料で食べるものは美味しいって言いますし
しごとをがんばるしか、ないのです。おわり!
いいね! 21
並兵 凡太/虎。
並兵 凡太/虎。日記
2021/08/26 02:05[web全体で公開]
😊 初めてオンセンからセッション応募した、という話
タイトル通りなんですけども……
オンセンというサイトがあることを知ったのはもう何年か前、そして勇気を出して「使うか~!」と思い立ち登録したのが今年の5月。初心者板に書き込んだはいいものの……って感じでした。
専ら自分はTwitterがメイン全て表示するタイトル通りなんですけども……
オンセンというサイトがあることを知ったのはもう何年か前、そして勇気を出して「使うか~!」と思い立ち登録したのが今年の5月。初心者板に書き込んだはいいものの……って感じでした。
専ら自分はTwitterがメイン戦場で、他にはユグドラだと公式掲示板とか、あとはリアルの知り合いに誘って身内卓に加わったり……もちろんそれでも問題なく楽しいTRPGライフを楽しんでしたんですが、Twitterでも基本知り合いから誘い受けたりする程度で、閉じたTRPG環境だったんですよね。
するとまぁ……当然知り合いの持ってないシステムはできんわけで。買っただけで積んであるルルブ「積みルルブ」の増えること増えること。こりゃあ野良卓探すしかないぜ……! と酔った勢いで(本当に酔った勢いだった)Twitter検索して野良卓応募したのがオンセン利用の0歩目だったような気がします。まぁその野良卓は予定合わずポシャったんですけどね!

さて本題。
そんなこともありつつ、先日のエモクロア初心者卓で他のPLさんが「私今週毎日卓予定があって……」と言うのを聞き「いいなぁ」と思ったのも束の間。今月なぜかTRPG熱が異常に高い私は日が明けて早速オンセン使ってみるか、と勇気を出し持ってるシステムの中から応募が出てるものを片っ端から探しまして……3卓ほど、応募申請するに至りました。
いやまぁドッキドキですよ。しかもプロフィールにも前述にもある通り「積みルルブを崩してもっとできるシステムを増やす」がメイン目標なわけですから、3つ全部未経験のド初心者なワケで。書き込むのも初めてなのでド緊張です。
触ってみて一番感じたのは皆さんレスポンス早いですね!? すげぇ、10年代前後の掲示板文化を思い出すぜ! って感じでした。情熱感じちゃうよね必全的にね。初心者の私にも丁寧に接してくださって、なんというか本当にTRPG好きしかいねぇんだなここは、と当たり前のことを改めて実感しました。
幸いにも2卓は選考通りましてうち1卓は立卓確定と、上々の滑り出しを得たわけですが……ふふふ、実卓はどうなることやら。不安1割期待9割です。

SNSとしての個人交流だとかコミュニティだとかトピックスだとかはまだまだド素人なので、その辺もいつか触れたらいいなぁと思いつつ。もし日記見て下さった方いらっしゃったらどうぞよろしく……なんて追記してみたり。
TRPG好きとして、オンセンをもっと活用していきたいなぁと思ったという日記でした。
いいね! 24
B