トパーズさんがいいね!した日記/コメント page.51
トパーズさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 猫若@MP | |
| 2021/09/21 03:46[web全体で公開] |
| ノーススター | |
| 2021/09/20 18:36[web全体で公開] |
😶 GM感想 前は敵が弱すぎて碌な見せ場も無く死んだんだ だから今度は敵を強くしてみたんだ、そしたら強すぎたね 戦闘中に弱体化しまくるの初めて見たよ、自分がやったんだけどさ PCに見せ場を用意しつつ敵の強さを印象付ける 大変だねGMって
| 猫若@MP | |
| 2021/09/20 17:56[web全体で公開] |
🤔 ソードワールド2.5 初GM前 さて、これから初のSW2.5のGMをやります。私はPLを1回だけしかやっていない超初心者……とりあえず回しきれるよう努力します。 よし、日記に書いたからもう思い残すことは無い……止まるんじゃねぇぞ…俺…
| wpeke | |
| 2021/09/18 11:44[web全体で公開] |
😶 GMの属性?について・・ 個人的な感覚でしかないのだけれども、ゲームマスターのタイプとして ①(オープンワールドRPGのシステムのような)ルール・システム・ワールドの管理者としての役割に重きを置くタイプ ②参加者全員での「物語づくり」「セッション時間の楽しさ」に重きを置くタイプ の2極のタイプがあるように思われる。もち全て表示する
| くうすい | |
| 2021/09/18 00:46[web全体で公開] |
😶 試しに ちょっと思いついたことがあって、せっかくだからとシナリオ作りを試しにやってみたんですが…いやあ、大変ですねこれ。 どんな話の流れにするのか決めて、素材集めて、npcをどうするか決めて、素材集めて、戦闘バランス確認して、素材集めて…と、これだけでも大変なのに実際の卓ではPLの行動に合わせて調整したり全て表示する
| 晴瑠 | |
| 2021/09/17 11:38[web全体で公開] |
🤔 卓が無いと… 卓をしたくなるよね。 今やりたいのが、ダブルクロスのFH… いや、1個キャンペしてるが、なんか、無性にFHシナリオがやりたくて仕方ない。 そんな、(卓)飢餓衝動……。
| nal | |
| 2021/09/16 10:40[web全体で公開] |
😶 たまごの会発動! シンプルなルールで、シンプルなシナリオを楽しむ、というコンセプトで、ファンタジーRPGのダンジョンズ&ドラゴンズ第五版を遊ぶ、たまごの会というコミュニティを立ち上げました。 何もないですが、興味がありましたら見に来てください。 いや──本当になにもないです(笑)。 可能性は──ありますよ。
| 晴瑠 | |
| 2021/09/15 20:03[web全体で公開] |
🤔 卓無い日って… 今日は、卓があるのだが、卓が無い日は必ず、卓やりたい欲にかられる。 今ドはまりしている、ダブルクロスメインでやりたくなる。 だがしかし、テキセは少ないし、ダブルクロスも少ない。かぁー、世知辛いね。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/09/12 13:27[web全体で公開] |
😶 おっ!? 誰かとかよく見てないけれど トブ老人卓がある!!! このシナリオ好きです頑張ってください!!!! 以前これはあかんやろなシンドローム組み合わせ議論があったんですが サプリ導入すれば、あっちもこっちもできないことはないんですよね、いろいろ。 だからこそ、限られた環境で遊ぶ場合 しっかり全て表示する
| 魁星 | |
| 2021/09/12 04:05[web全体で公開] |
😶 機会があって リアル友人に、エモクロアTRPGの『新訳・きさらぎ駅』を回してきました。まぁさっきだけど() ふと雑談の中で遊ぼうとなって私が「じゃあTRPGはどう?」と提案したところ、乗っかってくれたので、ルルブが無料で私もある程度どんなものか知っているエモクロアを回しました。 色々と(PL1が7回近くフ全て表示する
| くれない | |
| 2021/09/12 02:02[web全体で公開] |
😶 えーっとですね。。。 仕事中にいままで参加させていただいた卓を振り返っていたんですけどね。 「あの戦闘たのしかったなー」「あのシナリオめっちゃすき」とかいろいろ思い出していまして、そんでいままでやったゲームもなぜか思い出しまして。。。 「。。。!?こういうシナリオやりたいぞぅ!!!」と思い立ったのですが。。。いかんせんCPになる。しかも想定してるだけでも結構時間かかりそうっていうのがつっかえてどうしようかめちゃくちゃ迷ってます。 CPやりたいって人どれくらいいるんですかねぇ?
| こたつ | |
| 2021/09/12 01:26[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】命を連ねて(テストプレイ)前半終了 こんばんは、興奮冷めやらぬこたつです。 そもそも6回目のGMで、さらに久しぶりということでガッチガチに緊張していましたが、終盤はいつものこたつでした。 以下ハイライト(備忘録とも) ・リリィ、共有メモ動いて使いにくい。まあ想定していない使い方をしていたからだと思いますが。 ・NINJ全て表示する
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/09/12 00:03[web全体で公開] |
😶 成長に悩む CPミッドナイトで総統から学んだ、という形で成長するとして 《要の陣形》だけでいいのだろうか? 残りは、どうすべきか。悩む。すごく、悩む。 オートの支援を1つ持っておくべきかもしれない。 なやむー…
| ノーススター | |
| 2021/09/11 18:02[web全体で公開] |
😶 SW2.5セッション反省(ネタバレ無し) ソードワールド2.5初GMしました ただ蛮族が出て討伐では味気ないのではと思い、シナリオを1から作ってはみたがこれが実に大変 調整に調整を重ねた結果、敵が苦戦しないほど弱くなってしまいました それ以外にも、主に戦闘の段取り(特に先制とか)が悪くプレイヤーを待たせる事も度々あり課題は山積みだと感じたのでございます シナリオも、外すべき部分がそのまんまだったりもしましたので、次回はもっと上手くやりたいと思いましたのです
| ジーコ | |
| 2021/09/10 03:54[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】ついにキャンペーンのGMだぁ……(緊張 こんばんは、最近日記書いてないな〜と思ったら1週間しか経ってないし、髪の毛伸びてきたな〜と思ったら2週間しか経っていなかったジーコです。 この前、ついに決心がついて4話程度のショートCPのセッション募集を行いました!参加者が集まるか非常に不安でしたが、私の初キャンペーンに付き合ってくださる方が全て表示する
| こたつ | |
| 2021/09/09 16:09[web全体で公開] |
😶 初めて一から作ったシナリオ sw2.5のシナリオがようやく完成しました。後は、BGMの選定とかそんな作業。 やはり骨組みができてしまうと早いですね。肉付けの作業は楽しい。肉付けは。 その骨組み作るのにかかった時間は1か月半くらい。うっそだろお前。 本当にサクサクシナリオ書ける方が羨ましい。CPなんてできる気がしな全て表示する
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/09/08 20:25[web全体で公開] |
😶 パラリンピック感想(遅い) …強者…… 圧倒的強者… 身体的ハンデを努力によって克服する これはPCとして、アリよりのアリというか王道RPなのでは? 隻眼PCとかみんな好きですよね? 義手とか義足にいろいろ仕込むの最高ですよね? でも私はパラリンピックを見て ここは…車椅子PCというのも、アリではないか?と…… 全て表示する