トパーズさんがいいね!した日記/コメント page.51
トパーズさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/10/11 19:24[web全体で公開] |
| トロ | |
| 2021/10/11 00:31[web全体で公開] |
😶 みんなで作戦練ってる横で(畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)それひっくり返すような行動するなら先に一言欲しいですね。 別にやめろとは言わないと思うので。
| 肴 | |
| 2021/10/10 15:01[web全体で公開] |
😶 スマホ壊れた(笑) いや笑えませんけどー!! 昨日の夜Twitterしてたら急にフリーズしてから電源が入らないように…… 古い型だから機種変して端末ごと変えてきましたけど、まぁうむ。履歴とかパスワード保存とか吹っ飛んだので中々ですねこれは!! あとホームボタンないの使い慣れないにゃー。 まぁとりあえずオン全て表示するいや笑えませんけどー!! 昨日の夜Twitterしてたら急にフリーズしてから電源が入らないように…… 古い型だから機種変して端末ごと変えてきましたけど、まぁうむ。履歴とかパスワード保存とか吹っ飛んだので中々ですねこれは!! あとホームボタンないの使い慣れないにゃー。 まぁとりあえずオンセンのパスワードは覚えててよかったと言ったところ。あやうく大変なことになるところであった。 なんというかあれですね。急に端末がぶっ壊れることもあるので、みなさまも大事なものだけでもパスワードは記憶(ないしスマホ以外にメモ)しておきますようっ!
| くずもっちー | |
| 2021/10/10 11:49[web全体で公開] |
🤔 有言実行とは? 前々回の日記でセッションする度に日記を書こう、と言ってから約一ヶ月。 …一回しか日記を書いていないのです! 一ヶ月の間にもセッションには参加していたのですがね。 奇妙な動物園の準備もサボっていますし…有言実行出来る人になりたいなと常々思います。
| くれない | |
| 2021/10/10 10:53[web全体で公開] |
😶 悩み 最後の…最後の? あるセッションでの続きみたいなものでボスクラス二体との同時戦闘を組んでるんですが…これに取り巻きを付けるか否か。そもそも二体同時でも平気なのか?という不安でセッションの詰めができないという状態に… わりとPLの皆さんは私の想像以上の行動をしてくるので今回もなんとかなるだろうとい全て表示する最後の…最後の? あるセッションでの続きみたいなものでボスクラス二体との同時戦闘を組んでるんですが…これに取り巻きを付けるか否か。そもそも二体同時でも平気なのか?という不安でセッションの詰めができないという状態に… わりとPLの皆さんは私の想像以上の行動をしてくるので今回もなんとかなるだろうという楽観視はしてますが…うーむむ。 同時戦闘やってみたい!って方は何人かいましたし、どうしたものか…こうなったらとりあえず最初の予定通りの配置にして、明らかに無理だったら以後調整していくって感じにしようかな…そうなったら…最初のパーティーがががが
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/10/09 18:34[web全体で公開] |
😶 今日の頑張り そういえばサプリ買ってないな 次はパブリックなエネミーでいいとして その次は何を買うべきか バッドシティとかに強力なエフェクトがあると聞いたけど オルクスが社会で攻撃してくるやべーと噂のエフェクトを ピンポイントで探すのは不可能なので… 片っ端から集めるしか、ない…のでは……? いや、全て表示するそういえばサプリ買ってないな 次はパブリックなエネミーでいいとして その次は何を買うべきか バッドシティとかに強力なエフェクトがあると聞いたけど オルクスが社会で攻撃してくるやべーと噂のエフェクトを ピンポイントで探すのは不可能なので… 片っ端から集めるしか、ない…のでは……? いや、オルクス今のままでもやべーんですけど ソラリスのデバフ白兵は美味しいので組み合わせていきたい。 軽率にオルクスするのやめてよって言われそう。 とにかく、えーと…ボスデータは2人いればいいかな。 ミドル戦闘どうしよう。ミドル戦闘。 いい感じのエネミーデータを……いや、これ、微妙だな… あとどうせなら、背景もうちょっと考えたい。 11月には間に合う。いけるいける。
| 嶺上開花 | |
| 2021/10/09 17:21[web全体で公開] |
😶 ここ最近の悩み(TRPG関係なし) えぇ、どうも。 先日まで祖母が入院していた祖母が無事退院いたしまして若干落ち着きつつある嶺上開花でございます。 さて、そんなひと段落した私なのですが最近一つ悩みがございます。 なぁんかたびたびネットワークが途切れるんですよねぇ。 どうもこれ私の問題ではなくサーバー側の問題らしいんですよね全て表示するえぇ、どうも。 先日まで祖母が入院していた祖母が無事退院いたしまして若干落ち着きつつある嶺上開花でございます。 さて、そんなひと段落した私なのですが最近一つ悩みがございます。 なぁんかたびたびネットワークが途切れるんですよねぇ。 どうもこれ私の問題ではなくサーバー側の問題らしいんですよねぇ。 まぁー最悪テザリングでどうにかなるにはなるんですがやっぱり回線速度が違いますからネックなんですよね。 とまぁそういうことが現在使ってる回線に起こってて困るなぁといったところ。 …なのですが、よくよく考えてみたらそういやぁ関東の方で地震があったなと。もしかしてそれが原因? ま、よくわかんねっすね! と言うわけで本日はそれだけのどうでもいいお話でした。 ではでは本日はここまでで。 またどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
| アキレウス | |
| 2021/10/09 12:10[web全体で公開] |
😶 そろそろキャンペーンに手を出したい キャンペーンしたい! フリーも良いけれど、一からやってみたい けど、サプリメントがない! サプリメントあった方がキャンペーンは良い て、事で取りあえずサプリメント買うぞおらー! ちょくちょく貯めてたので取りあえず、エピックトレジャー買うぞ!
| 四季 | |
| 2021/10/09 10:47[web全体で公開] |
🤔 第4話 執筆中、進捗は7割ぐらい。 現在、第4話「強盗団と追跡者(仮)」を執筆中。 あのPCに渡す予定の改変アイテムと今後のシナリオの為に必要な下地作り、シティアド要素の探索ルールとその中身はできた。今はどうやってボスとの激突に繋げるかを思案中。 シンプルに悪いヤツは小悪党になりがちでボスとしてキャラを立てようとすると結構難しい。
| ネビュラ | |
| 2021/10/09 00:14[web全体で公開] |
😶 初日記 TRPGをやりたいやりたいと思いながら早数年、やっとここまでこぎつけたようなまだまだなような。これからたくさん遊べたらいいなと思うのであった
| ミドリガニ | |
| 2021/10/07 01:40[web全体で公開] |
😊 呪印……起動(アクティベート)ッ!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0の話である。 紆余曲折あって、わたしはマナフレアの小僧をやることになった。 最近後衛をやることが多かったので、久々の前衛に緊張することしきりである。 加えて、舞台はデュランディル時代。 使える技能がまず違う。 折角なのでアーティザンを取ってみたのだが、練技ともまた勝手が違うし、何よりその起動シーンを思い浮かべただけでもう格好良い。 セッションがとても楽しみである。
| がらこ | |
| 2021/10/06 18:56[web全体で公開] |
😆 【SW2.5の話】はじめてのソーサラーメインPC (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はディスコードサーバーの集まりでGMの自作システムのテスト卓に参加しました! 日曜に参加が決まって月曜にキャラ作って月曜から火曜の仕事終わりにキャラ描いて……とぱたぱたでしたが、とても楽しかった! そんな卓に参加したPCは、人間のマオくん。 本来とは違う性別で育てられていた経歴があったので、中性的な子を描くという課題が出てきて「どうすりゃええねん!」ってなりながらもイメージにぴったりのメーカーさんのイラストをスマホで作成して左手に画像構えて眺めながら右手で液タブにがりがり……!! メーカーさんは偉大なんやなって……おれも自力で引き出し増やしたいぜぇ……! そんなマオくんはソーサラーメインビルド(レベル4〜5レギュ)。フェンサーを嗜みとして生やしたい病気に罹っているのでソーサラー4にフェンサー2とかいうビルド(しかもスタッフを握らずにバックラーを装備する。発動体は指輪とナイフ)、スカウト3にセージ1。 ……そして悩んだ戦闘特技。 実はも何もなくなんすけど、私、ソドワでソーサラーを真面目に組んだことがなかったんですよね(嗜みは前後衛限らずそこそこよくする)。 ソーサラーに割と「絶対抵抗ぶち抜きたい」って感じのイメージ強くて、私そもそも攻撃魔法の行使ダイス振るのがソドワで一番振るのが億劫になるダイスなので(初魔法攻撃職で割と酷い平均値を叩き出してから苦手になりました!)、さてここからどうしようと。 問題は「(ある程度きちんと整えたキャラシ(運にも依るが)で)ここまでやり切ったけどこれで抵抗抜けなかったらしゃーねーわ」と自分が割り切れるかどうかということ。 ソーサラーに対するイメージや認識をいきなり変えるのは人間難しい話なので、「自分なりに納得のいく行使基準値にするにはどうしたらいいのか」を考えました。ここまでやって抵抗抜けないのはそれはしゃーねーな!って頷けるビルドなら、ソーサラーを触れるんじゃないのか。 そんな感じでディスコードで相談したとき、 私「ソーサラーってこんなイメージあるけど、でも抵抗なんてボス戦では抜けない前提の方がいいですよね」 GM「そうね。私もボス戦では知力B3でバイキャス宣言とか、タビットでもない限りは抵抗抜けない調整にしてしまいます」 ………… 《バイオレントキャスト》?? その時、がらこに戦慄走る!! 《バイオレントキャストⅠ》!!! お前がいたか!!! ということで、マオくんは人間バイキャス型ソーサラーになりました。行使+2って雑に強いぞ……。知力B3、知性の指輪装填、そして運命変転!! ここまでならボス戦で1回は抵抗抜けるんじゃないかな。抜けなくても「ここまで盛っても抜けねえ時は抜けねえからしょうがないぜ!」って言える。これなら私でもソーサラーできそう!! と参戦。 結果。 2回抜けました! しかも2回行使して2回ともという快挙!! 精神抵抗18の相手に行使判定2d+7+2で2回抜いたのは素直にやべーと思いました。 1回目は変転切ってのイチタリタ(そして威力で1ゾロした。芸が細かいんじゃい!!)、2回目は指輪使ってのぶち抜き。備えあればなんとやら。気持ちがよかった……。 バイオレントキャスト、拡大系との併用はルーンマスター確保後ですけど、単体火力型としてまとめるならすごくいい特技だなって思いました。そうだよ、ソーサラーの魔法ってそもコスパ悪いんだからむしろバイキャス宣言型の方が相性良かったりするんだ(拡大するとガス欠早い)。 魔法使いには拡大数大事とか言ってた過去の自分からさよならしないとだなって思いました。こういう魔法使いビルドもあるんだなは、やっぱり作らないと分からないですね……。安易に拡大ばかり勧めるのはやめようって決めました。 くぅ〜。またやってみたくなれたのは本当にうれしい! ソーサラーやる機会をくださった皆様に感謝! というか、このビルドにオッケーくれた卓メンみんな大好き愛してる!! そのうちフェアテ4伸ばしてファスアクエコー召喚からのバイキャスエネジャベこだまがしてえ!!!!! バイタリティ拡大は誰かに任せるとかするくらいの気持ちと土下座を添えて宣言する気持ち(要はビルド擦り合わせなんすけど)って大事だなとしみじみ実感。 はじめてのソーサラー、とても楽しくやらせていただきました……。バイキャス運命変転成功からの威力1ゾロももはや愛せる。 またマオくんで遊びたいなって思えたので、ソーサラー童貞気持ちよく卒業できて嬉しみであります。
| がらこ | |
| 2021/10/06 12:45[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】破滅を望む者 感想。魔法盾キャラは難しいけど楽しい! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜&日曜の夜に、シリュウさんGMの単発卓「破滅を望む者」に参加してまいりました〜。 うちの子は私にとっては初めてのバジリスクウィークリングのアリシア。ドルイド6、レンジャーとミリッツァ信仰プリなどなどを生やしたかばう盾ビルド! HPの兼ね合いでガーディアンを見送ったビルドではあったのですが、やはりドルイドのバフばら撒きは凄まじかった。 ボス戦でかばうのが遅れたこと(マルプル2人に撒いてたら乱戦凸るの間に合わんかった。まぁ魔法型前衛あるある……)やらダイスのお導きやらやらでお一人死亡してしまったのですが……、以下、反省も含めたネタバレしない程度の感想。 ・シナリオは辺境の村を舞台にした「どう足掻いても後味の悪さは残りかねない」系の話。事前にGMからお話をしていただけてたので、その辺はするりとシナリオに没入できました。事前の情報共有の大事さを噛み締めーる。 ・ドルイドはやっぱ重いな!! 軽減取っててもバカスカMP持ってかれるのはひたすらに笑うしかない。でもそんな君が好きよあたしは。お手軽に補助で撒けちゃう分、バフの取捨選択はめちゃくちゃに大事ですね……! ドルイドについてはコマ作る際に必ずチャパレにバフ内容書くようになりました。実際これしないと自分含めてだーれも管理できん。ドルイドのバフはかけたドルイドのPLがしっかり把握して声かけするのすごく大事だなって思います。 ・みんな基本的に(基本的に)光の冒険者or放浪者でよかった。ボスエネミーのやろうとしてることに憤りを覚えたり、ボスを倒す理由付けをするRPってやっぱり映えますねえ。 ・ボス戦ではアリシアのバフの取捨選択を若干ミスったなという反省点。敵のバフを打ち消すカウンターになりうる魔法を覚えてたのは誰でもなくアリシアだった。MPさえあれば……! となったので、やりくりしっかりしないとドルイドは大変やでって噛み締めました。 ・ドルイドという技能とかばう盾の相性自体は悪くないと思いました! 防御系多いのよね。足さばきくっそ欲しいなこのビルド……ってなりました。 ・ガーディアンを取る→3回庇わないといけない。の概念捨てた方がいいなって思いました。3回まで任意選択可能ってルルブにも明記されてるんだから、それこそ自分のHPや防護点をしっかり見て取捨選択大事。このビルド、考えること多いな?? でもあたしはソドワでそんな頭悩ませるビルドが一番好きなので、やっぱりドルイド楽しいわ……! ・アリシアの蛮族バレRPからの、周りの反応、それについての会話。すごく楽しませていただきました……。蛮族PCはやっぱりこれよ! 蛮族であることを最初は隠しつつ、なんらかの理由でバレた時にしっかり自分なりに「味方である」旨を伝える! なんだかんだで描いた差分全部使うことができたというのも嬉しいところ。みなさんの反応も大好きです。 ・死んでしまった方がいた、と書きましたが、その中の人の潔さというか、スッキリとした死に様RPが拍手したくなるほどに素晴らしかった。なんでも死ぬRPの準備をしていたそう。用意周到すぎる……! そこまで合わせてできるというのはPL力高いなと。満場一致で主人公はあなただ。と頷いてしまいました。アリシアはその方の大切な人(既に亡くなっているので、お墓探し)を冒険を共にしたミアキスちゃんと探すことになります。単発卓でこんなストーリーが生まれるのは本当にすごい。ありがてえ。嬉しい。 単発卓参加復帰2回目で、色々初めてのことをたくさん経験させていただけて、本当に楽しかったです。 アリシアもまた動かしたいけど、放浪者なので冒険者シナリオには出さないかもなぁ(抵抗強化取ってるしな……!)。色々突き詰めたいから、似たようなビルドを冒険者でやる時は、ドワーフかリルドラケンで組んでみたいなぁなどと考えてます。ワクワクが止まらんな! 改めまして、GM、参加されたみなさま、楽しい時間をありがとうございました! また同卓できました際にはよろしくお願いいたします!
| パスタ | |
| 2021/10/06 05:37[web全体で公開] |
😶 GNS理論ってなあに?(※あくまで個人の見解です) ウィキペディアのGNS理論をカジカジして自分なりに落とし込んで整理してみる。 https://ja.wikipedia.org/wiki/GNS%E7%90%86%E8%AB%96 独断や偏見、稚拙な理解が混じってるかもですが、どうかご容赦を。 *** GNS理論とはTRPG全て表示するウィキペディアのGNS理論をカジカジして自分なりに落とし込んで整理してみる。 https://ja.wikipedia.org/wiki/GNS%E7%90%86%E8%AB%96 独断や偏見、稚拙な理解が混じってるかもですが、どうかご容赦を。 *** GNS理論とはTRPGをどのように楽しむかという価値軸を三つに分けようとるする考え。 ゲーミスト ・数値化できる強さを追い求める価値観 ・ビルドの強さを追い求める人とかがこの価値観だと思う。 ナレーティビスト ・ストーリー性とかを追い求める。 ・要するに、どうすれば「エモい」かを突き詰める価値観 シミュレーショニスト ・リアリティを追求する価値観 上記の三つの価値軸の頭文字をとってGNS理論だけれども、提唱者であるロン・エドワーズは、これらの価値軸どれか一つに注力したTRPGが良いTRPGだと言っている。言い換えれば、異なる価値軸が同居するとつまらなくなるということ。 *** この理論を用いると、ソドワとかって、より多くの人が楽しめるように考えて作られている=複数の価値軸の共存を図ろうとしている=GNS理論への挑戦、というように見ることも出来る。共存させようとするゆえにもめごとがちょくちょく起こるわけだけど。
