トパーズさんがいいね!した日記/コメント page.50

トパーズさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

くー
くー日記
2021/09/28 00:34[web全体で公開]
😶 HAPPYBIRTHDAY TO ME〜♪
なんか年取ったらしい!
だからなんだって話ですが。

てな訳で…今の年齢、といいますか今年の目標は…取り敢えずTRPGを楽しむ!そして色んな意味で幅を広げる、機転をきかせる。ですかねぇ。

今年はどんな発見があるかねぇ、自分の未来には悲観していますがこういうのだけは実に楽しみです。(卓ジャンキー)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/09/27 23:46[web全体で公開]
😶 ちょっとGMメンタルが鍛えられたのだろうか
基本GMしてると胃がぐるぐるしだす私ですが
今のところその前兆がない(ドキドキはしてるけど

次週の後編も何とかもってほしいところである
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/09/27 19:17[web全体で公開]
😶 そろそろ言っていい頃
FGOイベント可愛くてサイコーでした!!!!!
特に量産型レジライが。
あの量産型ながらも表情が変わるところ
レジライリリィも可愛かったんですが
私はいつものレジライも好きだよ!ハッハァ!!
あとソソソソさんもいい仕事しましたね
最後のあのエネミーとか。
私もいつかあんなふうな絵が描き全て表示するFGOイベント可愛くてサイコーでした!!!!!
特に量産型レジライが。
あの量産型ながらも表情が変わるところ
レジライリリィも可愛かったんですが
私はいつものレジライも好きだよ!ハッハァ!!
あとソソソソさんもいい仕事しましたね
最後のあのエネミーとか。
私もいつかあんなふうな絵が描きたいな
そしてPCで使用したい。
レジライみたいな顔芸出来るメーカーさんがあればなぁ……
唐突に歯茎むき出しにしたい。
絵師さん天才すぎますよね、あの顔芸。
どこのからくりなサーカスにご所属で?
とりあえず量産型には夢があるので
WAあたりで量産型総統っていうやべーやつやりたいです。


あ、もちろん一番かわいいのはカーマちゃんでしたね!
容姿がいいのに衣装もいい、性格もいいカーマちゃんは
普段のカーマちゃんの時から思ってましたが可愛いオブ可愛い。
ガチャ爆死しましたが復刻お待ちしてます。
(いないアヴェンジャーが2人のみというやべーカルデアはここです)
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B
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2021/09/27 14:25[web全体で公開]
😭 GM活動、休止します!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 誹謗中傷を受ける事を覚悟して、敢えて全体公開にします。
 引退ではありません。必ず戻ります!


下記はその理由
1.過剰なルールミス批判・自分や他人の意見に対する過激な指摘
 一番の理由はこれです。特に、経験者からたくさんのご意見・ご批判・ご指摘を頂きました。誠にありがとうございます!
しかし、今の私の力では、それら全てのご意見に対応出来ないのが現状です。その為、じっくり学び、考え、対応出来る力を身につけるために決断致しました!

2.身内キャンペーン卓の完結
 これも大きな理由です。「一度始めたシナリオを最後までやり遂げたい!」という至ってシンプルな理由です。

3.メンタルヘルス悪化
 「1.」の理由と繋がっています。結論から申し上げますと「皆様のご意見に冷静かつ丁寧に対応出来る状態では無い」という現状です。TRPGも辛い、仕事も辛い、日常生活を過ごすのも辛い、となってしまっては、楽しむために行っているのに本末転倒になってしまうと考えました。そうなる一歩手前で、決断させて頂きました。

 読んで下さって本当にありがとうございます。コメントは読みますが、返信は控えさせて頂きます。予めご了承下さい。
 最後に改めて・・

『引退ではありません!必ず戻ります!』

I’ll be back!
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B
UNKNOWN
UNKNOWN日記
2021/09/27 01:38[web全体で公開]
😶 初SW2.5プレイ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあ、今回はタイトル通り初のSW2.5をプレイしました
一度に20点以上のダメージ与えられたのは気持ちよかったです!!

ヤバい

沼に嵌りそう
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青桜
青桜日記
2021/09/27 01:37[web全体で公開]
😊 初GM卓、完!
ビーストバインドトリニティの基本ルルブにあるシナリオ、「Red Dead Night」を回し終わりました。
カッコイイRPを身に受けつつ、いかにして加減するか頑張りました。
初心者向け卓のためだいぶ優しい裁定にはしましたが、それはそれとして使える物は目一杯使ってPCたちを追い込みました。
アド全て表示するビーストバインドトリニティの基本ルルブにあるシナリオ、「Red Dead Night」を回し終わりました。
カッコイイRPを身に受けつつ、いかにして加減するか頑張りました。
初心者向け卓のためだいぶ優しい裁定にはしましたが、それはそれとして使える物は目一杯使ってPCたちを追い込みました。
アドリブ苦手なのであんまり時間が長くならずにホッとしています。
しかしDiscordが頻繁に落ちたりキャラコマが情報用コマにバグで変わっちゃったりとハプニングにも見舞われました。
一人経験者の方がいたのでさほど混乱せずに済みましたが、もし全員未経験者だったらどうなっていたことやら・・・・・・。
なにはともあれ、すごく楽しかった!このメンバーを集めて良かった!と思えたのが一番の喜びです。
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ちゃま
ちゃま日記
2021/09/26 23:58[本人にのみ公開]
😆 SW2.5オンセ日記
今日は友人sとソード・ワールド2.5オンボイセ。
PLが5人…そのうちTRPG経験が薄いメンバーが3人、TRPG経験は多いもののソードワールド自体が数回目のメンバーが一人、更に16時に用事があるというメンバーがおり、時間制限がカツカツの中の開催でした。
今回は僕がGM。ここ最近タイマンでもずっと全て表示する今日は友人sとソード・ワールド2.5オンボイセ。
PLが5人…そのうちTRPG経験が薄いメンバーが3人、TRPG経験は多いもののソードワールド自体が数回目のメンバーが一人、更に16時に用事があるというメンバーがおり、時間制限がカツカツの中の開催でした。
今回は僕がGM。ここ最近タイマンでもずっとGMで、その流れで複数でもGMです。

とにかく時間がまずい、ということで頭がいっぱいだったので、シナリオを練る所から削れるところは削れるように、
状況説明やマップ等目で見てカバー出来る部分は画像で説明・共有・少し話を聞き逃してもすぐに説明出来るように、必要のないNPCやロールははぶいても問題ないように、情報は予定してない部分でも初心者にそれっぽいことを言ってもらえたら出せそうなら出せるようアドリブも入れて…それでいて〆だけはエモさというか、PLのおかげで物語はいい方向に進みましたよ、というちょいエモEDを目指せるように…
などと、とにかくこのメンバーでうまく回すことを精一杯考えて望みました。

その結果色々とうまく働き、かつPLも良く動いてくれたことも相まって、時間にも間に合い、経験者だけが喋り続けるようなこともなく、非常にスムーズかつ楽しいセッションが出来ました。
実はうちの卓がTRPGというものに及び腰になっていた人もいたかもしれない状態だったのですが、
今回のセッションを経て、後々PLから個別で「今回でTRPGが楽しいという気持ちを皆思い出せたと思う」というような言葉を頂けたりと、GM冥利に尽きるセッションが出来ました。

特にマップをわかりやすく画像で作ったことが、初心者の方に非常にいい印象を持ってもらえたようです。
経験者はなんとなくで頭の中で想像出来ても、キャラを動かす事で精一杯の人は、画像があったほうが圧倒的にわかりやすいんじゃないか、という事でした。

正直始まる前はもう終わりだ!!!くらい思っていたのですが…w
ここしばらくのビルディングBOXのGM経験や今回のもので、GMとして少し上に行けたなという実感があり、とても充足しています。

まだまだGMとしても覚えなくちゃいけない事がたくさんあるように感じますし、何よりPLとしてはかなり未熟であるという思いがあるので、一度や二度失敗しても次をすぐに計画出来るくらい、どんどん手軽に、軽率に卓を回せるようになりたいですね。
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KFC
KFC日記
2021/09/26 21:15[web全体で公開]
😍 【SW2.5感想】出歩く銅像と邪教の信徒
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM四季さんによるCP第三話「出歩く銅像と邪教の信徒」に参加してきました。
なんと今回は実質的に自分のPCが主役のシナリオ!
過去やキャラクターの掘り下げをかなりして貰えたので、普段はおちゃらけてるPCもかなりシリアスなRPできました!
セッションを盛り上げてくれたGMとPLの皆さんに改めて感謝を。

冒険者サーの姫みたいな扱いでかなり新鮮な気分でしたが、それを差し引いてもギミックや伏線張り等が非常に高度で、GMの技量に舌を巻くばかりです。
特に、鍵を探すためのギミックに神の格言を使う発想力は凄まじいです。
PL側も負けず劣らず、特にティエンスPCの名探偵ぶりが光っていました。鋭すぎる、リアルINT高過ぎでは?
RPで必死にかばってくれたメリアPCや、似た境遇で細かく心配してくれる穢れ持ち組のRPもまた良かった…。
今度は別のPCに焦点が当てられるはずなので、その時にはしっかり盛り上げられるようにRP力を磨きたい!
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Satoshi
Satoshi日記
2021/09/26 20:57[web全体で公開]
😶 他人には迷惑をかけたくない。
誰にも迷惑をかけたくないって考えている人はいると思うけれど、
「迷惑」とは「助けること」「支援すること」「頼られる」事だから事だから良いのよ。

誰にも迷惑をかけないって、誰からも必要とされないのと一緒よ。
困った時ほど、誰かの助けがいるのだから、「お世話」になって良いのよ。

それは「全て表示する誰にも迷惑をかけたくないって考えている人はいると思うけれど、
「迷惑」とは「助けること」「支援すること」「頼られる」事だから事だから良いのよ。

誰にも迷惑をかけないって、誰からも必要とされないのと一緒よ。
困った時ほど、誰かの助けがいるのだから、「お世話」になって良いのよ。

それは「甘えだ」なんていう人もいるかもしれない。
良いじゃないですか甘えても、甘えって自分が出来る事を他人に任せる事です。
自分で出来ない事を他人に任せるのは頼るって事です。

甘えず、助けず、任せず、より、甘えて、助けて、任せたら素敵だと思うのです。
だから、まず声をあげてね。声をあげれば百点満点中、120点は超えるわ。
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たびがらす
たびがらす日記
2021/09/26 20:53[web全体で公開]
😊 SW2.5リレーCPセッション㉕「忘れられない記憶」(GM:グラビデ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算77回目(2021/8/7-8/9)。
グラビデさんGMのリレーCP第25話!

パーティがハールーンに到着して初のセッション。
そして切りの良い話数とともに、自分たちのCPの、おそらくラスボスになるであろうNPCの過去の一端が明かされる節目のようなシナリオでしたね。

着いて早々、異常気象に見舞われるハールーン。そして街中に発生する魔域。
11レベル帯となったPCたちのお話はスケールがどんどん大きくなっていきます。見覚えのある敵の影を追って魔域に突入したところ、閉鎖空間へと囚われてしまったPCたち。そこで彼らは、誰かの記憶、すなわちラスボスNPCの過去であろう情景を目の当たりにすることになりました。同時に魔域に巻き込まれていたそのNPCの旧友にも出会い、脱出のためのギミックを解き明かしながら、何故彼が今のようになっていったのか、その理由を知っていきます。そして、魔域から脱出した時に全員が見た光景。いずれ訪れるであろうこのCPのラストセッションは間違いなく切ないものになるんだろうなと思わせてくれるものでした。

脱出後は、その本人との対面。そして、この騒動にハールーンの最高魔導師までが出張って来ることとなり、直接対決はお預けとなりました。いやー、非常にエモい回でしたね! 

余談ですが、11レベルともなれば、これくらいの事はあっておかしくないのでしょうが、PCたちが来て数日で、いきなりハールーンの街並みが破壊されましたな?(笑) これからますます破壊が進むのかもしれません。(おい

メンバーのみなさん、お疲れ様でした&ありがとうございました~。
今後もますます楽しみですね。
いいね! 13
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/09/26 20:42[web全体で公開]
😶 うーん…
ルルブ1・2環境だと
財産点の調達が……どうすれば武器を大量に用意できるのか…
やはり閃光ちゃんが一番なのでは?とすら思ってしまう。
もっと、こう、いい感じに作れないものか。

エネミーデータももう少し欲しい
シーンの作成方法と前景背景は出来るようになりました!
BGMもOKです!
じかんはないです。平日が続きますね。10月って。
平日にセッション出来るのって、いいことだなぁと…思いました…
いいね! 10
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/09/26 15:23[web全体で公開]
😆 好きなTRPGの種族
突然だが、わたしはポケモンをやったことがない。
その第一作が出た頃、わたしは真・女神転生 デビルサマナーを遊んでいたからだ。
可愛らしさより、グロテスクでハードなものに魅力を感じる年頃だった。
だが、ダンジョンは徹底的に攻略しても、悪魔図鑑コンプリートはならなかった。
ダンジョンも勿論だが、全て表示する突然だが、わたしはポケモンをやったことがない。
その第一作が出た頃、わたしは真・女神転生 デビルサマナーを遊んでいたからだ。
可愛らしさより、グロテスクでハードなものに魅力を感じる年頃だった。
だが、ダンジョンは徹底的に攻略しても、悪魔図鑑コンプリートはならなかった。
ダンジョンも勿論だが、悪魔合体の難易度も高かったからであるし、わたしはお陰で『望むすべてが手にはいる訳ではない』と知ることができた。

そんなわたしだが、ことTRPGにおいてはコレクターに変貌する。
何のコレクターなのかって?
希少種族である。
その世界観でしか演じられない、特有の種族。
例えば、わたしの大好きなゲヘナ・アナスタシスはまさに希少種族の宝庫だった。
天使・堕天使、半妖霊(ハーフジン)、銀糸の民、肉食獣人、草食獣人、小動物獣人……果ては海妖霊や水棲獣人まで演じることができた。
選り取りみどりである。
ソード・ワールド2.0/2.5も中々個性的だ。
マッチョなソレイユ、三つ目のシャドウ、手先の器用なレプラカーン、古代種妖精フィー、動き出した神像センティアンに鉱石人間フロウライト、そして植物人類メリア。
実に多様だ。

先だって魔法文明キャンペに応募したのだが、ノーブルエルフやマナフレア希望者が並ぶ中、それらを差し置いてわたしはダークドワーフを希望した。
ダークドワーフとは人族を裏切り蛮族側に着いたドワーフで、黒い炎を操れる中二病種族である。
その設定上、演じられる機会は極めて希少なのだが、魔法文明時代ということで大っぴらに演れるらしいと聞いて飛び付いた。
「カニさん、ニッチすぎるよ!!」と突っ込まれるのも当然だろう。

ここで貴方に問いたい。
貴方の好きな(よくプレイする)種族は何ですか?

https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1632637257

最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 15
猫若@MP
猫若@MP日記
2021/09/26 14:54[web全体で公開]
🤔 SW2.5で次何を回すか考えている男
前回前々回は冒険者Lv1〜2のシナリオを回してきました……
今度は冒険者Lv3〜4のシナリオを回そうと思ってますが…まだGM経験が2回しかない私にはまだ早いですかね?(判定とかデータ的なのも含めて)

この日記を見たSW2.5経験者の皆様、良ければコメントで教えてくださいm(_ _)m
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あおい
あおい日記
2021/09/26 12:48[web全体で公開]
😊 我ながら単純
ちょっと色々と重なってメンタルが軽く落ち気味でしたが
「このシナリオ、あおいさんと遊びたいので!」
ってお誘い頂いて一瞬で元気になりました。
あげていただいたシナリオが前から気になってたものだったのも相俟って
つい前のめり気味にお返事してしまったくらいにうれしい。
なにより、前に遊んでいただいた方とまた遊びたい!って言って頂けるのがうれしいですね。へへ。

自分自身も、一緒に遊びたいですアピールは積極的にしていこうと改めて思った一件でした。
言葉にしないと伝わらないですよね。
いいね! 28
たびがらす
たびがらす日記
2021/09/25 19:27[web全体で公開]
😊 SW2.5リレーCPセッション㉔「雄風に舞う翼」(GM:てるみっと様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算75回目(2021/7/7-8/2)。
リレーCP第24話、GMはてるみっとさん。

4回に渡って開催された本セッション。
冒頭で依頼された内容は別荘地の領域内の掃除(野生の獰猛な動植物討伐)。
魔動機師のうちの子は、グレネードによる焼き畑農業を提案してGMに怒られました(しれっ。
というわけで、何をすればいいかというと、1ラウンドのうちにパーティ全体で出したダメージ分掃除ができたってことで。
今後のシナリオ作りのため、10レベル帯になった我々のパーティの全力がどんなものか(といってもファスアク、ロアなし)、見てみたかったという思惑もあったようです。で、試した結果。平均は200点ほど、という感じでした。5人パーティ(正確には5人+騎獣1)で高いのか低いのかはよく分かりませんが、初期作成から始めてここまで来たのかぁという、なんだか感慨深いものを感じましたね。

ともかくも、とりあえず無事掃除が終わったところで、ハールーンへの道中だった冒険者たち。
依頼人が飛行船でハールーンまで送ってくれる、という話になり、魔動機大好きっ子のうちの子は一も二もなく飛びつきました(笑) そして、飛行船は襲撃されて墜落させるためにある!というお約束(?)通り、ロックさんとガルーダさんに襲われましたよ! ちょうど先日に発売されたOPBのガルーダウィークリングのNPCも絡めてストーリーが展開され(PCたちは真面目だったり超ふざけていたり、相変わらず緊張感なかったけど)、ギミック付きの戦闘に突入。飛行船が破壊される前に敵を撃破しろということで、とても楽しいBOSS戦でした。そして、エンディングでついにハールーンへ到着して、今回のセッションは終了。ハールーンはPC二人の故郷なので、きっと色々な話が展開されることでしょう。ますます楽しみです(もうやったけど・・・!(笑))

メンバーのみなさん、お疲れ様でした~。楽しかったですね!
また次回です。
いいね! 21
明地
明地日記
2021/09/25 01:46[web全体で公開]
😆 ステラナイツは危険じゃ……
TRPGにハマったきっかけを思い出す。
学生時代、サークルで先輩や友人とルルブを回し読みしながらあーでもないこーでもないとキャラシを作っていたのが楽しかったからだった、ような気がする。
いや、そういうことにしておこう。
今日感じた楽しさはまさしくその原点に根差したものだったから。


と全て表示するTRPGにハマったきっかけを思い出す。
学生時代、サークルで先輩や友人とルルブを回し読みしながらあーでもないこーでもないとキャラシを作っていたのが楽しかったからだった、ような気がする。
いや、そういうことにしておこう。
今日感じた楽しさはまさしくその原点に根差したものだったから。


というわけでステラナイツをやることになったので本日キャラシ作成会をやってきたわけだが。
一年と半年以上もの間ずっと定期的に卓を囲んできた、まさに勝手知ったる面子が揃った結果大変なことになった。
どいつもこいつも設定に凝りまくるのである。

『銀剣のステラナイツ』といえば、バディ3~4組によるエモ量産ゲーとして界隈で有名なやつである。
その性質上、セッションはバディふたりの関係性に特化して話が進行する(らしい)。
ふたりの叶えたい願いは何か、どんな物語を背負っているのか、花章が暗示するものは、絶望か希望か――。
ふたりがどのようにして出会い、抱える願いを共有し、はてしない戦いに臨むのか。
実のところ、迎える結末はどうでもいいらしく、セッションの目的は『最高の物語を魅せること』である。
であればこそPCの設定と関係性には凝りたくなるものだ。それは仕方がない。

導入説明も終わり、キャラシ作成が始まった。
それは――――戦いの開始を意味していた。

「うちの子」への屈折した愛を込めた長文、それに答える相方の長文、そして始まる即興劇。
『決め台詞を決定する』、それだけに1時間を費やす。花章と色の意味一つに拘る。
ブチ上げられた設定を噛みしめ、ならばとうちの子の設定に反映させて打ち返す。
一つ一つが、主砲。
経験者のGMを以て「こんなに白熱した相談は見たことがない」と言わしめる、ターン制長文バトル。

ここに居るのは『異様に設定に凝るマン3人組』。
であればこうなるのも必然のことであった。
だが、我々の想像をはるかに超えていた。

1時間の延長戦を終えてもまだ設定は語り尽くせず、暇を見てまた相談することになった。望むところである。
しかしながら、12時間後の今頃にもまた――CPが始まり、しばらく顔を合わせることになるこの面子。
そのCPにしたって『全員の設定が良すぎて1話追加』となった有様である。
だからこそあえて言わせてほしい。

『異様に設定凝るマンたちでステラナイツのキャラシ作成会をやると危険だ』

――――でも、とても楽しかった。だからきっと繰り返すのだ、この過ちを。



ところで本編まだ始まってないってマジ??
始まっちゃったらどうなるんだろう……

《追記》
某氏のダイレクトマーケティングによって『バケノカワ』を購入したので時間があるときに遊びたいです。
設定がね、めっちゃ好みだったので即決でした。
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水橋羅鱶
水橋羅鱶日記
2021/09/25 00:30[web全体で公開]
😶 オンセンにPCを保存しときたいけど…
万が一のことを考えて、オンセン内でのみ使ったPCを保存しときたいんですけども……

自分が使うのがアニメ・ゲームキャラをまんま写し取ったやつ(ファンタジーやら超能力とか持ってる場合はそれを少し改変したりする)なので置いていいのか否かが分からないのです。

大分改変されてるキャラもいる故に、その作品が好きな人が居たら思うところあるだろうし……。
けれど置いといた方がセッション参加するとき楽かなと思ったり……?

他人のことが少しばかり気になってしまう人でした。
いいね! 9
魁星
魁星日記
2021/09/24 04:01[web全体で公開]
😶 そういえば
今日誕生日じゃん(日付に疎い引きこもりの図)(曜日感覚しかなくなってる)

……密林でいろいろポチるか()
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