Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.83
Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 神無月 | |
| 2018/03/17 19:48[web全体で公開] |
| ファンブNight | |
| 2018/03/17 14:41[web全体で公開] |
😊 手に入れてやったぜ スマホッ!!!!!!!!! 契約だけして端末は4月あたりに来るだろうなぁと予想してたらまさかの店に在庫アリで今日手に入れちゃいました☆ まぁタイピングナメクジ並みなので結局セッションはパソコン勢ですがね
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/03/16 20:36[web全体で公開] |
🤔 難しい所……解決策は………… ボイセ対応不可でテキセ専なのですが(ボイセもやってみたい気持ちはある)、最近GMをやり始めて思ったところはやはりレスポンスの速度と改行が出来ない=文字が只でさえ読みづらいのにますます読みづらくなるということです。 元々なり民なのがあって個人的には5〜10分程度で台詞+心象描写を数百字以上等で書全て表示するボイセ対応不可でテキセ専なのですが(ボイセもやってみたい気持ちはある)、最近GMをやり始めて思ったところはやはりレスポンスの速度と改行が出来ない=文字が只でさえ読みづらいのにますます読みづらくなるということです。 元々なり民なのがあって個人的には5〜10分程度で台詞+心象描写を数百字以上等で書くことには慣れているのですが改行で多数の方とやり取りする(時系列はバラバラになるし見にくくなるのであまり好かれない)時の癖や短時間でのやり取り(リアルタイム)に慣れていないので……PLをしている時でもレスポンス亀で『1分とか2分ですら個人的には早い方だけど……皆さん数秒とか……だから遅いよね』といつも頭を悩ませています。 ここに来てもうすぐ1年になりそうなのに全く進歩せず、しかもリアルは平日は仕事で潰れ、慣れて来た?と思っていた部署から違う部署に移りてんてこ舞い。 そうでなくても寝落ち率が高くて参加申請をするのもドキドキしてしまう今日この頃。 なので、今日ふと考えていたことはコミュニティを開いて『置き型形式』で卓を開きダイスはルームを作ってそこで振ってもらい、時間や文字数……改行などを気にせずに参加してもらえればいいな……なんですが、まだまだ難点があり過ぎてリアルでも潰れそうな維乃莉です。 でも、置き型形式って需要あるかな?(今更だけど気にしない)
| マキシグ | |
| 2018/03/16 19:55[web全体で公開] |
🤔 卓名募集中(´・ω・`) 突然ですが、私は卓名が欲しい() こんな事を思ったのはシノビガミでのオリジナルシナリオ4作目を作り終えた時でした... いや、だって3回もオリジナルシナリオしてれば卓名も欲しくないですか?() でも私にはネーミングセンスは無いです!凄くダサいから!() なので誰か考えてくれませんか?(人に考えさせる屑←) 一応時雨という名前とメインキャラのマキノキという名前をかけた何かにしたいのですが... 優しい方、よろしくお願いします!
| ソラ | |
| 2018/03/16 17:59[web全体で公開] |
😶 [雑記?]こみゅにてぃ? こんにちは。(時間的にこんばんは?) 女性PCのロールって難しいな…と感じてる私です。 (高い声でないし演技力も無いのです…) 一応、気になってしまったので日記にて書くことに。 このオンセンには、コミュニティと言う、 いわゆるグループの様なものがあるみたいですね。 数も相当あって全て表示するこんにちは。(時間的にこんばんは?) 女性PCのロールって難しいな…と感じてる私です。 (高い声でないし演技力も無いのです…) 一応、気になってしまったので日記にて書くことに。 このオンセンには、コミュニティと言う、 いわゆるグループの様なものがあるみたいですね。 数も相当あって、場所によってシステムや話されている内容は様々ですが、 他の方を見ている限り、登録後すぐに入っている方も多いみたいです。 私自身、そこまで気にしてなかったのですが… こういうのって入った方が宜しいのでしょうか…。 確かに、個人的には積極的にセッションに参加しようとしても、 どうしても尻込みしてしまったりするので、 こういった場所の影響は大きいのかなと思っています。 他者の日記を眺めつつ、時折その方のページにお邪魔して、 そこ関連で色々見させてもらっていますが… 中々多種多様で、「ここっていいなー」って感じても、 「ここに入ってみようかなー」と決めにくいモノ。 こういうのってやっぱり思い切り…なんでしょうか。 という事をほんのり思った感じでした。 凄くゆったりした雑記になってしまいましたが、 ここまで読んでくださった方、毎度のことながら、 本当にありがとうございます!
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2018/03/15 03:55[web全体で公開] |
😶 KPへの原動力が低下している今日この頃… 妙な時間にこんばんは…なんか目が冴えたのでどうでも良い事を少々… タイトルからしてなんとなくネガティブなんですが吐き出させて下さいな… 一時期凄くあったんですけどね?なんだか最近減退しております… 交流のあった方には回したいし、回してみたいなーというシナリオはあるんですよ。 あるんで全て表示する妙な時間にこんばんは…なんか目が冴えたのでどうでも良い事を少々… タイトルからしてなんとなくネガティブなんですが吐き出させて下さいな… 一時期凄くあったんですけどね?なんだか最近減退しております… 交流のあった方には回したいし、回してみたいなーというシナリオはあるんですよ。 あるんですが、完全なる野良卓に対して回すぞ!という気力がいまいち湧いて来ない…偶に、物凄く唐突に湧いて来る事もあるんですが、募集ページ作ってる途中に良いかぁ…_ノ乙(、ン、)_と。 スタイルが合わないとお互いしんどいだろうと1日で終わるものしか野良では立てないんですがね…まあ、それでも色々ある訳で(´・ω・`) 好きなんだよぉ…KP嫌いな訳じゃないんだよぉ…あの頃のモチベはどこに行ってしまったの?と、遠い目をしている今日この頃です…
| uni | |
| 2018/03/14 21:47[web全体で公開] |
😆 ウタカゼ「開かれた匣」参加 ねんがんのウタカゼPLをたいけんしたぞ! 昨日、カミカゲ様GMのウタカゼ卓「開かれた匣」に参加させて頂きました。 親切なことに、前日にPC作成会まで用意して頂けて、実に至れり尽くせり。 そして色々ダイス振って生まれたのが、西方コビット族「ツェット」ちゃんなのですが… 「龍が月だからミステ全て表示するねんがんのウタカゼPLをたいけんしたぞ! 昨日、カミカゲ様GMのウタカゼ卓「開かれた匣」に参加させて頂きました。 親切なことに、前日にPC作成会まで用意して頂けて、実に至れり尽くせり。 そして色々ダイス振って生まれたのが、西方コビット族「ツェット」ちゃんなのですが… 「龍が月だからミステリアス目、でも知恵2だからおばかってことは…残念厨二キャラだな!」 無茶なキャラ付けに、後ほど後悔する羽目になったそうな。 本編の方は、モグラ族の村を救いにいこうというお話でした。 たまたまPCの中にモグラ族の子がいたので、その子の故郷という設定になり臨場感Up。 ちなみにメンバーは、自分とそのモグラ族さん、そして姉御肌のカエル族さんの3人でした。 うちモグラ族の子はウタカゼの師から今回のリーダーに大抜擢を受ける訳ですが、 ただでさえ純朴な印象の強いモグラ族、加えて素直な少年っぽい性格の子だったこともあり リーダーの責任感やお話の背景も相まって、すごいPC1してたなぁ…と思いました。 そしてカエル族の姉さんもなんかすごい頼れる感じをビシビシだしてて凄かったです。 何か起きたり状況が変わったりしても、悠然とした姿勢を崩さないってかっこいいですよね。 実際戦闘でも安定して立ち回ってたこともあり、いよいよイメージ通りな感じでした。 …そんな中、「厨二だけど微妙にお間抜けな台詞」で喋るという縛りにハマってしまい なんだか良く分からない発言ばかり繰り返してた自分がいたそうです。えへ( ネタバレなしなのでお話の結末は明記しませんが、 最後のシーンは大団円とみせかけてちょっぴりしんみり要素が残る、いい意味で大人味でした。 公式シナリオいくつか回した感想として、優しい世界の中に見え隠れする厳しさとか切なさも ウタカゼのもつリアルなのかなーという思いがuniの中には最近芽生えてきているのですが、 それがオリジナルシナリオの中できっちりできてる当たり、上手いなぁと思いました。 ともかく、まだまだPLとしても遊び足りないウタカゼの世界であります。 今回のめぐり合いに感謝しつつ、次回にも更なる期待をせざるを得ませんねっ!
| カミカゲ | |
| 2018/03/14 21:41[web全体で公開] |
😆 小さな勇者ウタカゼ 11曲目 「開かれた匣」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、「ハクメイとミコチ」と言うアニメを紹介されたのですが。 これは見てはいけないモノを見てしまったと言うのが正直な感想。 このアニメを紹介してくれた人には『復讐』をせねば・・・と心に誓ってたり。 さて、昨夜3月13日(火)の21:00時から11回目となる小さな勇者ウタカゼのセッションを行いました! 3名様の小さな勇者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は謎のコビット族に襲われているモグラ族の村を救う使命に向かって貰いました。 今回のウタカゼ達は、姉御肌のカエル族、ミステリアスな西方コビット族、そして襲われてる村出身のモグラ族の3名 本来、メンバーの中で一番希望が高いキャラがリーダー、一番愛情が高いキャラがストーリーテイラーを担当となってるのですが、自分の卓では様子を見てウタカゼの師より直に使命をすると言う形をとっています。 今回は初心者さんが丁度モグラ族のウタカゼを担当、舞台もモグラ族の村と言う事でこちらからの提案で故郷の村と言う事にしてもらい、リーダーも担当して貰いました。 ストーリーテイラーはGMもなさっている方に担当してもらい、 いつもストーリーテイラーを担当してくださる常連の方は今回は楽をして貰いましたw さて、セッション本編の謎のコビット族の正体は「おもちゃの兵隊」 今回のテーマは『おもちゃ箱』でした。 前回は戦闘が無しだったので今回はガッツリ戦闘を・・・と、ちょっと強めの敵を用意 気絶者が続出するものの、常連さんのさりげないフォローが効いたり、それぞれの特技を上手く使ったりと 中々良いチームワークだと思います! 惜しむべきは、ウタカゼ達の消耗が少々激しかったのと時間の都合でカットしたおもちゃの仕掛けの数々 結局は敵としておもちゃ出しただけだったので・・・あまり『おもちゃ箱』な感じが出せなかった様な気がします しかし、おもちゃ箱は開けたばかり!ここで出せなかった仕掛けは何れ活かそうと思います。 今回参加して下さった皆様ありがとうございました! そう遠くない内にまたウタカゼの卓を立てたいと思ってますのでよろしくお願いしますね!
| ソラ | |
| 2018/03/13 13:25[web全体で公開] |
😲 [報告]喜ぶべきか悩むべきか…。全くもって謎です…。 こんにちは。 先日はお騒がせして申し訳ありません…。 同時に多数のコメントありがとうございました。 詳細については前回の日記の通りなので、 詳しい内容は省かせて頂きますが、 まあ、簡潔に言うならば、 「個人のどどんとふ鯖の不調」って事でしたね…。 その後、進展があったので、 全て表示するこんにちは。 先日はお騒がせして申し訳ありません…。 同時に多数のコメントありがとうございました。 詳細については前回の日記の通りなので、 詳しい内容は省かせて頂きますが、 まあ、簡潔に言うならば、 「個人のどどんとふ鯖の不調」って事でしたね…。 その後、進展があったので、 それだけ報告させて頂きたいと思います。 その件を究明+復旧する為に つい先程、どどんとふの部屋を覗いてみました。 それで、一応まだバグが残った状態だったので、 最初に操作できる段階で、オンセンから転送した駒を消去してみました。 すると…あれ?直った? 一応出入りしても、バグが起きる前と同様に動作するように…。 一時的な物かもわからないですが…少なくとも今は大丈夫そうに… 音楽も普通に流す事が出来ました。 ただこれではそもそもの原因が分からなかったのでもう少し調査する事に。 一応部屋のデータを無事なうちに確保し、 万が一に備えて別部屋にコピーを生成。 データも特に異常のない模様…。 そこまでの準備を整えてから 実験として、もう一度、その部屋にオンセンからキャラシートをコマとして転送してみることに。 (当日のバグが、オンセンからキャラの駒を生成した際に起こった為の検証です) 結果、あれ…?普通に動くぞ…? コピー先の部屋で試しても同じ結果…。 普通にその後挙動がおかしくなる様子も無く、 尚更わからなくなってしまいました…。 何ていうか、卓の日に1時間ほど悩んでいた問題が急に解決して、 データを全て書き直す必要がなくなったのもあり、嬉しいですが… 結果的な原因が判明せず何だか気持ち悪い結果に…。 一体何が原因だったのか、私にもよく分からないですが… ひとまずこれで何とかリベンジは果たせそうです。 (流石にまたバグが起きたら泣きますが…) データもしっかり確保したし、予備の部屋まで確保。 大丈夫だと願いたいです…。 結論を言ってしまえば、 「卓の開催が可能」 「バグった原因は不明」 …本当なんだったのでしょう。
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/03/12 23:52[web全体で公開] |
😊 何事も小さい事から…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)またありんこ様製作『ハンバーガーショップD』をGMしました。維乃莉です(長々と書いていたけど……消えちゃった……) 【参加PC】 某動画の某刀剣擬人化からやってきた初心者さん扮する唯一のフリーダムかわゆい男性PC(後から気づいた)の源 陽元さん 音楽家に精神的にやられたりしてお金フェチになったり……と兎に角キャラが濃いのにこのシナリオでさらに拍車がかかった男性好き(メンクイ)なかわゆい女性PCの時田 舞さん とっても素直で可愛らしく癒される女性PCさんでしたが……SCP-686飲んで猫ちゃんの幻覚が見えるようになったりと兎に角この子も経歴ぶっ飛んでるし、えっ?これ元知ってる?大丈夫?なSCPで目を白黒させた。真城 茜さん ショタニャル呼び出せるおねえ様でネタ探しに精を出して……今回”も”ファンブル絶好調!なリア狂(褒め言葉)なPLさん扮する東谷風 佐奈美さん という纏めると凄くカオスなメンバーでしたが……中身は割とまともでした() 今回はRPを楽しんでいただくような茶番シナリオで本来はボイセ推奨のシナリオだったのですが、私も参加者の皆さんも楽しんでいただけたようで何よりでした! このシナリオはシナリオ内容を知っていても面白いかな?と言うシナリオで少し登場人物は弄らせてもらいましたが、それ以外は全然弄っていないのです(笑) 【弄った登場人物】 男性店員(ニャル)はシナリオから抜粋。 女性店員(オリジナル神話生物)、今後の自作シナリオで正体がわかったりする。 元人間でニャルに人外(神話生物)にされた為、人外が大っ嫌い、人間大好きで人間の範囲内で行っていることにはニコニコして何でも許す子。 しかし、ニャルと同じで一度死ぬと中身がポロリして上記が反転するので注意(ショゴたんレベルのSAN値チェック) 名前は生前のものも偽名も一切使わないポリシーを持ってます() またメニューでダゴンさんがローストされてたり、ソースがお前らあかん……ソース違いや……というリアル神話技能がフル稼働するSAN値回復+神話技能お差し上げーなシナリオとなってましたが…… 時田さん→男性店員 源さん→女性店員 という見事に攻略対象が分かれ、1番神話生物を食べた時田さん……そして、源さんは女性店員のオススメ+メニューをランダムで選ぶ等のギャンブラーをしていて見事に神話生物ではないものを引き抜いていくのにSAN値回復が殆ど1(1D3結果)という出目がある意味乱舞していてメニュー確認時に「普通だ!」と書かれていたのが一番印象に残りましたw そして、食レポを書こうのコーナーで東風谷さんが『ギリシャ語でやるぞ!』と先陣を切り見事にファンブルを繰り出し、その後も失敗等が続き……個人的には暫く笑いが収まらず………… 最後の最後で真城さんを筆頭に『(女性)店員さんのお名前なんて言うんですか!また来ます』等のRPをしてもらえた時には『嬉しい!嬉しいけど違うNPCなら答えたのにっ!』と悶えてました…… 参加者の皆々様、楽しいセッションにしてくれて本当にありがとうございました!とっても可愛らしい・個性的なPCさんたちに囲まれてとても幸せでした! しかし、クローズド→クローズド→半シティ?(継続中)→クローズドとGMをして来ましたが……短いシナリオで慣れたらステップアップしていく方が私には向いているんだなと感じました。 また、セッションに慣れている方と全く慣れてない方を混ぜるとまだ技量が足りない為……慣れてない方を置いてけぼりにするような感じだな……とわかったので、今度から募集する時は『初心者卓(セッション回数10回以下)』『通常卓(セッション回数11回以上・初心者さんはセッション回数1〜)』などに分けようかなと思ってます_(:3 」∠)_ 長々と失礼しました_(:3 」∠)_
| 紅碧 | |
| 2018/03/11 20:32[web全体で公開] |
😶 初GMって考えるだけで緊張しちゃう 初GMを体験するためと、SW2.0もっとやりたい欲を満たすために卓を建てました あぁうっかりミスをよくやらかすからしっかりとメモ帳だったりに書いてたけど 抜けてないか心配です... がんばるぞい!
| ソラ | |
| 2018/03/11 20:06[web全体で公開] |
😭 嘘でしょ…(泣) こんばんは。 現在、いつも通りの前置きする気力もない、私です…。 先程…信じられないほど悲しい事があったので… 日記に書かせて頂きます…。 立てた卓にて、本日先程、メンバーも集まって、準備も完了。 さて始めよう! となって、キャラクターの駒をオンセンから作成したと同時にそれは起こ全て表示するこんばんは。 現在、いつも通りの前置きする気力もない、私です…。 先程…信じられないほど悲しい事があったので… 日記に書かせて頂きます…。 立てた卓にて、本日先程、メンバーも集まって、準備も完了。 さて始めよう! となって、キャラクターの駒をオンセンから作成したと同時にそれは起こりました。 「どどんとふが反応しない」 マップ上でマウスホイールを使用すると、 普通なら画像は拡大(もしくは縮小)するはずなのですが、 何故か左右に移動するだけ…。 他のボタンも何も反応しませんでした。 部屋を出入りしても同じ。同席された、他の参加者様方も同じ様子…。 慌てて、色々試行錯誤してみるも、 結局復旧せず…。 部屋のデータをロードし直しても同じでした。 他の部屋で新規の部屋を作成したところ、ダイス等、 全ての機能が使えていたため、 どうやら、個人鯖本体は正常ですが、 データが壊れていた模様…。 こんなこと…前に一度あった位でその後は何も起きてない+不具合は聞いていなかった為、 すっかり頭から抜け落ちていました…。 結局の所、結論として、 もう一度違う部屋で全てのデータを入れなおし、 再び日程を合わせ、再度集まっていただくことになりました。 何ていうか…他の方々は「仕方ないよ」と慰めては下さったのですが… 時間を無駄に割かせてしまったと思うと… 何ていうか、本当に申し訳ないという気持ちでいっぱいです…。 私としても、個人的な評価ではありますが、準備に相応の時間をかけていたため、 落胆せざるを得ないこととなりました…。 初KPがこのような結果に終わってしまうなんて… 本当に申し訳ないことをしたと思っています…。 エラーだったから、自分はベストを尽くしたから… なんて言い訳は致しません。 何とか復旧させて…今日の分を取り戻せるように尽力したいと思います…。 ただ、まあ…今日は…休ませて頂きます…。 蛇足に過ぎない日記ですが…読んでくださった方ありがとうございます。 そして今日の参加者様方…本当に申し訳ありませんでした…。
| アル | |
| 2018/03/11 18:17[web全体で公開] |
😶 アドリブについて 同じようなこと書いた気もするけど歴史は繰り返すのでしょうがない アドリブについて大きく二つのパターン ①安価みたいな決まったことに後付けで設定付けて勢いで進めてしまう ②元々の世界的な設定をしっかり組み上げてIF的な思考で状況対応してしまう 実はこの二つは補完性が高く②がしっか全て表示する同じようなこと書いた気もするけど歴史は繰り返すのでしょうがない アドリブについて大きく二つのパターン ①安価みたいな決まったことに後付けで設定付けて勢いで進めてしまう ②元々の世界的な設定をしっかり組み上げてIF的な思考で状況対応してしまう 実はこの二つは補完性が高く②がしっかりできてない状態で①しまくると大抵収拾がつかなくなる。口のうまさでごまかしてもそのうち大抵ぼろが出る。逆に②がしっかりしてる状況だと①しても矛盾が起きにくい。 アドリブがGMの準備不足だっていうのは一つの事実で、本質的に依存すべきではないスキル。ですが、格上想定してないのは問題外だし、コスト問題的に使用頻度が高い方が圧倒的にゲーム頻度が上がるのも事実。 PLがGMの想定内でしか動けないか否かは自由度の大きさにも直結してて、すなわちPCの出来る事の多さにもつながります。 GMにとっての予想外の動きが出来ないのは、行動の採用範囲が狭いかPC自体に選択肢が少ない場合。それも一つのやり方だけどすべてではない訳で。 失敗を失敗として処断する事は非常に重要ですが、事故の説明能力に疑問を抱かないでやると面白いGMにはなれなくなる。公平性の観点からもそこは絶対に必要。 海外製の否定の根拠に、PCが好き勝手に暴れたらGMが対応なんて出来る訳が無い→なら作ってある狭い世界からはみ出さないで可能な限り楽しもう。 和製否定の根拠に、PCが定められてる事しかできないなら、ゲームする意味ないよね?雰囲気のための適当設定とかで動く方法とか見当もつかないんですが 個人的には両方入れるなら世界観きっちり定めてのアドリブ前提が一番事故率低いって話。
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/03/11 13:30[web全体で公開] |
😊 【突発】茶番シナリオ開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152074033317inori910 今日の卓が流れて……前々から回そうと思っていたSAN値回復茶番シナリオを回します! 自分も楽しみますが、参加者さんにも楽しんでもらえるように頑張りますよ〜
| kangetsu | |
| 2018/03/11 01:25[web全体で公開] |
😶 わたしkangetsu、今ヘルシンキにいるの 故あって、フィンランドに来ています。 さて、ヘルシンキ中央駅の目の前道路を渡ると商店街があるのですが、そこにMANGAやボドゲ、WH、RPGなどを扱っているお店があるのです。 駅から徒歩5分! 当然、最近のルルブ(勿論英語版だがね)も扱っているのですが、今日行ってみて驚いたのはむしろ古いRPG全て表示する故あって、フィンランドに来ています。 さて、ヘルシンキ中央駅の目の前道路を渡ると商店街があるのですが、そこにMANGAやボドゲ、WH、RPGなどを扱っているお店があるのです。 駅から徒歩5分! 当然、最近のルルブ(勿論英語版だがね)も扱っているのですが、今日行ってみて驚いたのはむしろ古いRPGの在庫! STORMBRINGER、RQはボックス版が残っており(5ユーロ!)、MERPはフィンランド語版だけどこれまた在庫あり。 ヘルシンキ行く人で、この世代のゲームが響く人がいればぜひ訪れて欲しいなあ。 英語通じるので、安心!
| uni | |
| 2018/03/10 23:42[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ活動進行中 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ということで、今週も卓立てました。シナリオは前回の続きとなる「囚われの歌姫」。 ウタカゼのシステムに大分慣れたことや、動画でシナリオの内容を知っていたこともあり さらっと内容を確認して、準備期間の大半は立ち絵をぐりぐりするのに時間を費やしたそうな。 クオリティについてはいろいろ限界を感じますが、ないよりましだっ!( そして定刻通り無事開かれた今卓。今回は二人の女の子ウタカゼが参戦してくれました。 一人は前のめりな元気っ子、もう一人は常時眠たげなのんびりっ子。二人ともかわいい。 これにNPCグリン王子を加えての旅だった、のですが… 卓中では個性的も個性的な二人が全開で振り回してくれた結果、 正直進行もそっちのけでツッコミどころを押さえていくのにGMの頭はフル回転。 加えて同じノリでしゃべらせてたエポナ姫もどんどん台詞がおかしなことになる始末。 …まぁ、ここは明らかにGMの悪乗りで、自業自得ですけどね! 実のところ今回も公式謹製のシナリオということもあり、 進行が事細かに定まっている分自由度を作りにくい点をちょっと警戒しておりました。 が、この個性全開の二人の前にはそんな心配は杞憂であった…のでした。 本当に見事に楽しいドタバタ劇を演出してくれたなぁと、今もって感心が尽きません。 今卓に参加してくれたことに感謝。またご都合ついたら是非ご一緒願いたいところです。 ただ、ツッコミ役を一手に引き受けることになったグリン王子には色々合掌。 楽しい話はさておきとして、軽くGM側の懺悔をば。 スクナが残って時間稼ぎをしようとするシーン、GM共闘はできないと判断してましたが よくよくシナリオを読んでみたら、ちゃんとイタチ族と戦うルートがありました… しかもスクナは小さいからウサギに二人乗りできるという親切な注釈までついてると。 …ォーゥ(欧米 ま、まぁ別の方法で解決してもらって見せ場も生まれたし、許してもらえる…といいなぁ。 ともかく、シナリオはもっとちゃんと読み込んでおこうというお話でした。反省_no
| ソラ | |
| 2018/03/10 20:26[web全体で公開] |
😲 [雑記]募集にて、今更ですが驚きです… こんばんは。 「コメントありがとうございます!」って返信に書こうとしたら、 何故か「コンソメありがとうございます!」って書こうとしていた(何故!?)私です。 今回も、雑記になってしまいます…。 恐らく、 GM前日ともなると、何かしないと…って思ってしまう故であることを お許しください全て表示するこんばんは。 「コメントありがとうございます!」って返信に書こうとしたら、 何故か「コンソメありがとうございます!」って書こうとしていた(何故!?)私です。 今回も、雑記になってしまいます…。 恐らく、 GM前日ともなると、何かしないと…って思ってしまう故であることを お許しください。 なお、前回の日記には多数のコメント、いいね!を頂きました。 その件も含めて、本当にありがとうございます! 昨日にセッションの募集をかけましたが、 何とものの4時間で定員に達してしまいました。 恐らく、タイミングが良かったのかもしれませんね。 どのぐらいが基準なのか分からなかったせいか、 直前になって募集をかけた感じだったので不安でしたが、 参加希望のコメントが飛んできたときにはとても嬉しかったです。 と、同時にかなり緊張してしまいました…。 参加してくださった方々に楽しんでもらえるだろうか…って不安ですね。 その点はもう、私の力量次第なので何とも言えないですが、 変な所でポカ(ミス)しないように頑張っていきたいです。 加えて今回は前回にご一緒した方がPLさんとして同席してくださる事で、 それだけでもまだ心の支えになっている感じです。 知っている方がいるだけでも、安心感って全然違うんですね。 少々雑記としては長くなってしまいましたが、 ここまで見てくださった方々、今回のセッションに参加してくださった方々、 本当にありがとうございます! 明日、頑張ってきます!
| AquA | |
| 2018/03/10 15:01[web全体で公開] |
🤔 GMをやってみたい 上記の件です。 GMをやってみたい。ふと、そんなことを思うようになりました。 というのも、自分が活動している時間帯にやりたいシステムの卓が立っていないことが ちらほらと見受けられるようになりだし、しからば自分が建てれるようになればいいのでは…? と、思い至ったのが事の次第。 思い立全て表示する上記の件です。 GMをやってみたい。ふと、そんなことを思うようになりました。 というのも、自分が活動している時間帯にやりたいシステムの卓が立っていないことが ちらほらと見受けられるようになりだし、しからば自分が建てれるようになればいいのでは…? と、思い至ったのが事の次第。 思い立ったらまずした準備と思い【忍秘伝・改】をポチる。 GMやKPをする際に参考となる書籍とかないのかなと探してみたものの 自分の検索力では解決できなかった。 こういうところを気をつけるや、こうなった場合はこう判断するなどの Tips的なものがどこかに転がっていないだろうか…… ひとまずは、手持ちにあるもので勉強していずれは募集に乗り込もうと思います。 その際はお手柔らかによろしくお願いいたします。
| アーリング | |
| 2018/03/10 14:28[web全体で公開] |
😊 ウタカゼ・メルヒェンPVキター! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 延期に延期を重ねたウタカゼ・メルヒェンがついに今月発売ということで、首を長ーくしてまだかまだかと待っていたのですが・・・ ついに昨日、ウタカゼ・メルヒェンのWEBサイトと、公式PVが! ウタカゼの公式PV、どれも素敵で・・・とくにサプリの「ウタカゼレベルアップ」と「ウタカゼキャラバン」はこれ見て速攻買いに行ったもんでしたし。 ウタカゼ・メルヒェンは ウタカゼと共通世界ながら、サプリではなく新規ゲームとしての販売なので、わくわくしておりました! http://r-r.arclight.co.jp/rpg/ukmarchen ←公式サイト んで、公式PVを見た感想なんですが・・・ ウタカゼのPVって、「切ない・・・」からの持ち上げがもう、もうね!こんなの絶対ウルっとしちゃう。 今回だって、しょっぱなからしんみりピアノ曲で・・・影の竜が正体を明かした時からの曲だけでグッと来た・・・! 「わしはずっとそばにいて、おまえのことを見つめていたよ」 「おまえはうつむいて、泣いてばかりで。わしは、いつもせつなくてな。だけど、わしはおまえの物語が好きだ」 「ごらん。コルトア。この満天の星が、おまえの影だ」 あかんて!こんなん絶対泣いちゃうって! そして、「勇気がない」といわれていたコルトア王子の残した足跡が、絶望に彩られた中で、勇気と希望をとりもどすきっかけになる・・・こういう落としてから持ち上げる逆転劇って大好き過ぎて!レベルアップの時のトトもそうでしたけど! 発売まであと10日。これ御褒美に、仕事頑張る!