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Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

散弾銃
散弾銃日記
2024/07/20 11:11[web全体で公開]
😶 ずっとTRPGがやりたいBOTだったんですが
タイトルの通り、TRPGというものを知ってから長年

「やりたいよ~」
「どこでやってるの~」
「誰か誘って~」

とBOTのようにブツブツ言っていました。
たまたま友人夫婦が嗜んでおられて、昨年後半あたり?から何度か卓に誘ってもらえるようになり。

「うわあ~やっぱり楽しいよ~」全て表示するタイトルの通り、TRPGというものを知ってから長年

「やりたいよ~」
「どこでやってるの~」
「誰か誘って~」

とBOTのようにブツブツ言っていました。
たまたま友人夫婦が嗜んでおられて、昨年後半あたり?から何度か卓に誘ってもらえるようになり。

「うわあ~やっぱり楽しいよ~」
「もっとやりたいよ~」
「有識者100人に沼の底まで沈めて欲しいよ~」

と重症化しました😇
見るに見かねた友人達にこちらを紹介してもらったら、何と!募集で溢れかえっている!

「うわあ~~~いっぱい遊べるよ~~~」

なんと恵まれた場所が…!
まだまだ入りたてで、これからやってみたいシステムもシナリオも沢山ありますが、それでも今までの比ではない頻度!
アリガタヤ!アリガタヤ!
そして理解したこと。
それは、今の私に1番必要なのは有識者100人よりルルブより

質のいい睡眠……😇

なかなか卓が立たなかった頃には気が付かなかったのですが、TRPGってちゃんと体力使うんですね。
欲張ってガンガン応募したいんですが、それで半端な遊び方しても卓の皆さんにご迷惑になるだけだし。

募集概要を見ては「ああっ、こんなキャラやりたいっ」という妄想ばかり膨らんでるけど、我慢我慢。

回してくれるGMさんや一緒に遊んでくれるPLさんに失礼にならないためにも、ちゃんと万全の状態で臨みたい

って言ってるけど本当はめちゃめちゃ遊びたいよーーー!!!!!
元気になりたいよーーー!!!!!

幸いにも「キャラ絵は自分で描く」という拘りが、短期間で連続して参加できないストッパーになってるので、そのペースで今後も健康に遊びたいところです。

でもお誘いいただけたらめちゃめちゃ喜びます。飛びつきます。よろしくお願いします。

体力がほすぃ。
なんか前もこんな事言ってた気がするけど改めて言いたい。
体力がほすぃ。
せめてちゃんと眠れるようになりたい……😇

今日はセッションです。
昨夜はあんま眠れなかったけど昨日アホほど寝溜めしたから!うおおお!
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明地
明地日記
2024/07/19 13:43[web全体で公開]
😶 ダンジョン制作が高じて
迷宮キングダムをサプリ込みで購入しました。

メイドができる!!!!やりたい!!!!!
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那緒
那緒日記
2024/06/02 15:48[web全体で公開]
😊 大正CoCサプリ、買いましてよ~!
誰が言ったか有言実行の人とは私の事ですわ~!
遂にサプリが届いたので、早速読んでみると致しますわ~!……ん?

「女性が夜更けに一人で出歩くのは無作法なことだと考えられていた」(原文ママ)

…………あらあら、私のPC(20~25時に家を抜け出してる)、この時代基準だと、随分なハジケリストでしたのね……。まぁ実際、ハジケリストと言われても仕方がない気も致しますので、問題ないですわ~~!!
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よろず
よろず日記
2024/05/14 20:53[web全体で公開]
😆 SW2.5 バルバロス祭りもうすぐ
今週末にリプレイバルバロスが、来月にはバルバロスレイジが発売されますね。
私はサプリだけでなく、珍しくリプレイも予約しました。
来月末にはきっと蛮族卓がいくつも立つことでしょう。
今から私もよさげなシナリオを探しておこうと思います。
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ササミ
ササミ日記
2024/05/14 08:57[web全体で公開]
😶 全く活躍できなかった日も、あるよね
昨日は、スカイノーツにPLとして参加してきました。

気がついたら、六甲おろしを口ずさみながら敵の船に乗り込んで、ノリノリでバットを振り回す蛮族になっていました。
あれ!? こんなキャラだったかな?

珍しく出目が悪くて、乗り込んできた敵を倒しきれずに逃がす、敵の船に乗り込めない×3、殴り全て表示する昨日は、スカイノーツにPLとして参加してきました。

気がついたら、六甲おろしを口ずさみながら敵の船に乗り込んで、ノリノリでバットを振り回す蛮族になっていました。
あれ!? こんなキャラだったかな?

珍しく出目が悪くて、乗り込んできた敵を倒しきれずに逃がす、敵の船に乗り込めない×3、殴り合いしてカウンターKOされて気絶という見せ場なく終わりましたwww
GMの温情と仲間の活躍のおかげでギリギリ勝てました。

・サポートガン振りで、縁の下の力持ちがピッタリな有能社長
・相変わらずカッコイイロールプレイする6脚ロボと本体っぽいネコ様
・名匠の工具箱を持って修理に走り回る、見た目は若いがベテラン技士
面白い仲間達でしたwww また同卓したくなる人達です!!


『ダンジョン』や『塔』を探索したり、飛空艇同士で空戦したり、空賊みたいに白兵戦できる【蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士〈スカイノーツ〉】、面白いですよ。
BOOK☆WALKERで半額セールされることもあるので、オススメのルールブックです。
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はるるん
はるるん日記
2024/05/08 22:29[web全体で公開]
😆 僕の卓ができるまで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

オンセのGMをするときの準備か~?
僕の場合はこうしてるよ~んていうお話
今回は7周年記念イベント「学園マナ不思議と七色の花」が出来るまでのお話

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①ひたすら妄想する
通勤中、風呂、トイレ、寝る前とか…とにかく妄想
ここでは細かいことを考えずに、クライマックスシーンとかを妄想してます

妄想しているうちに、「こんな感じでいいかな?」というイメージが上がってきたら次に進みます
今回妄想で浮かび上がったのは、以下のような感じかな?
・7部位のラスボス
・仲良くなったNPCがラスボスになり、救うか倒すかを選択してもらう

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②大枠を決める
起承転結の承&転結を決めていく
具体的にはミドルフェイズのギミックとラスボス~EDを固めていく

とはいえ僕のギミックはいまのところ2個しかないので、もう少しレパートリー増やしたいな(汗
・鍵を集めていくタイプ
・桃鉄風スゴロク

今回は「鍵を集めていくタイプ」を選択
ぶっちゃけ、静寂の貴婦人第4話「蘇る貴婦人」の流用です←

ギミックの肉付け
・NPCが同行して、色々な場面でPCと会話していく
・イベントをクリアするとNPCの過去の映像が浮かび上がる(とあるCP2話の流用)

この辺まで来ると大項目くらいは出来上がるので、ここで時間配分とかを決めていきます
◆オープニング◆ 21:00-21:30
◆七色のマナ◆  21:30-22:00
◆ミドルフェイズ前半◆ 22:00-24:30 ※①~④の部屋を周ればだいたいこのくらいの時間になって中断
◆ミドルフェイズ後半◆ 21:00-23:00
◆クライマックスバトル◆ 23:00-24:00
◆エンディング◆ 24:00-25:00

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③テキストに書き込んでいく
ここが一番時間がかかるところ…
僕の場合、シーン説明、NPCの主な会話、想定される選択肢、判定と目標値、エネミーデータ等を書き込んでいきます
たまに面倒くさくなって「あとはいい感じにRP」しか書いてなかったりするけど…

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④ココフォリアにお部屋を作っていく
僕の場合、PROを使っているので、元になりそうなお部屋をコピー
※今回は蘇る貴婦人をコピー

背景やBGMを変更するタイミングごとにシーンを作るので、今回のシナリオでは全44シーンありました
※これが多いのか少ないのかはわからないけど…

背景は基本的に、ちょこちょこ買いためた「背景専門店みにくる」さんを利用
その他のNPCや小物、足りない背景等は、イラストAC、いらすとや、七三ゆきのアトリエ等から拝借してます

イラストのイメージ等から、シナリオを一部変更したり、冗長な部分を削ったりするのもこのあたり…

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⑤セッション募集

おおよその部屋ができたら、オンセンでセッションを募集します
※たまに③の段階で募集することもありますが…

メンバー集まるかなーと不安になり…
集まったら集まったで、この卓面白いかなー?と不安になり…
もう少しエモくならないかなー?とお部屋をいじくったり…
セッション開始までの1週間くらいは、不安でプルプル震えています(やや誇張

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制作期間は…①は不明
②~③が1週間くらい、④が1週間くらいかな?

僕のコンセプトは、TRPG動画のような…あるいはノベルゲーみたいなセッション

もちろん手を抜いてる部分は、とことん手を抜いてるし…
飽きたら妥協もしちゃうかな?

僕の部屋が凝ってるのかどうかはよくわからないし、僕のやり方が正解とも思ってません
「ここまでやる必要なくね?」あるいは「ここまでやるならもう少しがんばれ」くらいの評価かなw

…とはいえ、もっと手軽にGMやればいいと思うので、ぶっちゃけ背景1枚、BGMなし、シナリオなんて用意しないというスタイルも全然ありだと思います♪
色々なGMさんの卓にお邪魔して、良いところはパクっていきたいと思います♪

そんなわけで…機会があれば遊びに行きますし、ぜひ、遊びに来てください♡

それじゃ…まったね~♪
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/05/08 22:09[web全体で公開]
😶 たまには本を読む
清水俊史「ブッダという男 初期仏典を読み解く」読了。

めっちゃ面白かった。こんな挑戦的で過激な本を書けたらと人文学を志した人間の誰もが思うのではないか。

同時に、ルーンクエストやウォーハンマーに代表される異世界ファンタジーTRPGをプレイするうえでどれだけ「現代人が投影してしまいがちなバイアス」を排除するかについてのノウハウ本とも読むことが可能だ。

なんてことはいいから宗教学や哲学に興味のある人間は大至急図書館に行ってでも読むべし。
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マスター
マスター日記
2024/05/08 20:23[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話TRPGプレイングガイド(ダイマ)
 クトゥルフ神話TRPGプレイングガイド。
 とりあえずサプリ出るみたいだし、買ってみるかーと思ってなんの考えも無しに買ったんだけど、これ、良いよ!
 シナリオとか世界観のサポートなんてのは二の次として、1章のKP TIPSだけでもCoCユーザーのみならず、「TRPGゲーマー全員」は買う価値があ全て表示する クトゥルフ神話TRPGプレイングガイド。
 とりあえずサプリ出るみたいだし、買ってみるかーと思ってなんの考えも無しに買ったんだけど、これ、良いよ!
 シナリオとか世界観のサポートなんてのは二の次として、1章のKP TIPSだけでもCoCユーザーのみならず、「TRPGゲーマー全員」は買う価値があると思う。

 とりあえず目についたひとつだけを途中まで引用。

・雰囲気は非常に重要だが、笑いの重要性を過小評価してはいけない。(以下略。この後に何が書いてあるかは自分で買って確認してくれ)

 こういう格言めいた有用なTIPSが本の半分(ゴメン訂正。約1/3でした)を占めているのは古今東西のプレイヤーにとって非常に有用だと思う。

 分かっている事、
 知らなかった事、
 分かっているつもりだった事、
 知らずに実践できていた事。

 そんな諸々の事を言語化し、認識する助けとなる本。
 ぼんやりと「もっと面白いゲームがしてぇなぁ」と思っている人にとっての道標になり得るでしょう!

 それがたったの3000円! 
 2024年時点でのTRPGユーザーの知見がギュッと詰まった本書が3000円!
 10年は愛読するだろうコスパの良い本が3000円!(実際「なぜなに未来侵略 TRPG編」は2016年初版でまだ俺は読んでる)

 奥さん! 今なら本屋だって密林でだって、どこでだって買えますよ!
 絶版になっちゃう前に是非!!


関連日記
・オススメのルールブックと困った時に読む本
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_151317551604
・「みんな楽しく」の正体
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_154275804020



追記
 ……本当に。
 こういう本はもっと出回って欲しいと思うんだよ。セッション事故なんてものは見たくもないし、経験もしたくないからね。

 だけどね。
 こういう本は売れないんだよ。マジで。
 シナリオも載ってない、追加データもない(プレイングガイドには追加データ的なものはちょっとあるけどね)、言ってみればただの啓蒙書であり、参考書だからして。「趣味」で遊ぶのに参考書なんて要らんでしょ、って意見も分かる。

 それでも俺は主張するよ。
 この本にお金を使う事で君のTRPGライフは格段に豊かになる!

 良いセッションが遊べた日。
 困ったことが起きた日
 上手い立ち回りが出来なくて臍をかんだ日。
 楽しいセッションが永遠に続けばいいと思った日。

 そこに10年以上寄り添う事になるであろう本書が。
 きっと
 きっと
 君の糧になる。これはそうなる可能性を秘めた本だ、と主張して終わります。
いいね! 24
どうじょう
どうじょう日記
2024/05/07 02:59[web全体で公開]
😶 アンティーユとかいうドールってかわぇえな!②
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――改造完了!
「ANTU(アンティーユ):潮の秘語」ちゅードールのボディパーツを別メーカーが発売してる「オビツ11ヘッド」と無理やり合体させて魔改造したぜ…フフフ(⊙∀⊙)。

①魔改造人魚
https://gyazo.com/f627fade2d3d5e1b07b5a3b0f66bd085

全長20㎝くらいの小さい子なのでとても可愛い。
自分好みの顔を作成して魔改造したけど、元のアンティーユ人魚ドールも十分可愛いので、気になる人は検索しよう!
新品5000円前後で売ってるよ!

②入れ物の中の人魚
https://gyazo.com/4d8bcb6307bd1e1b31c1c19bbfd46b56

小人人魚っぽくて良き!
背景がばっちぃ?
気にするな~~~!!!!!
整理整頓苦手なのぉお!!




全身写真だけ鮮明な理由→撮影ボックスを使用したせい。
パーツ分離画像はめんどくさくて机の上でそのまま撮影したぜ…_(:3 」∠)」
いいね! 21
向井
向井日記
2024/05/06 23:40[web全体で公開]
😶 はじめてのテキセ
初めてのテキセめっちゃ楽しかった!
ボイセに比べてゆっくり考えながらできるし、
文章だからPCの口調とかのRPブレも起きにくくていいなと思った!
(ボイセならではの瞬間瞬間のRPもそれはそれでいいけど)
まだシナリオが続くから超楽しみ!
いいね! 19
秋山
秋山日記
2024/04/26 23:01[web全体で公開]
😶 久しぶりの
かなり久しぶりの日記です。
長らくログインしていなかったのですが、時間が出来たので戻ってきました。
のんびりTRPG出来たらいいな~。
今遊びたいのは、ナイトバタフライ・ゆうこや・蒼天のヴィラシエル・スチームパンカーズです。
のんびり開拓するTRPGが他にもありましたら教えていただけると嬉しいです。
いいね! 12
りんりん丸
りんりん丸日記
2024/04/26 22:16[web全体で公開]
😶 猫に小判か⁉︎
ワシ、ついに… PC購入を決断。

お届け予定日の通知が来ましたが、ドキドキしております。連休中に到着する予定。

これで、TRPGライフが快適になるのか!? 動作を確認したいが、セッションの予定はまったくないσ^_^;

PCが無い生活には特に困ってなかったわけですが、使いこなせるだろ全て表示するワシ、ついに… PC購入を決断。

お届け予定日の通知が来ましたが、ドキドキしております。連休中に到着する予定。

これで、TRPGライフが快適になるのか!? 動作を確認したいが、セッションの予定はまったくないσ^_^;

PCが無い生活には特に困ってなかったわけですが、使いこなせるだろうか。TRPG以外にも役立てる使い方も模索したい。

PCでイラスト描いた事ないけど、どんな感じなんやろか…CLIP STUDIOとか憧れですがワシには無理っぽい。

まずはマスターの準備ですかね。シナリオテキストやデータとかを…忙しくなりそうだぜ。
いいね! 23
漣 十七夜
漣 十七夜日記
2024/04/26 21:55[web全体で公開]
😶 タビットイラスト?
SW2.5のタビット種族のキャラを作成するとき、AIイラストでRabbitと指定したらでてきたイラストのまともなやつ。
可愛いので保存はしましたが、使う予定ないので公開。
お好きに使ってください。

https://twitter.com/EroticDesert/status/1783841598490780101
ツイートを表示するSW2.5のタビット種族のキャラを作成するとき、AIイラストでRabbitと指定したらでてきたイラストのまともなやつ。
可愛いので保存はしましたが、使う予定ないので公開。
お好きに使ってください。


いいね! 11
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/04/26 21:25[web全体で公開]
😶 天下繚乱サプリメント桜花爛漫が楽しみ
e-honに登録して近くの本屋さんに出荷してもらう形なんですが、入庫しましたとか出荷準備中ですとかメールでくるので、おおー!ほんとに発売日に発売されるのね!とか思っております。
延期にならなくてよかった。
あとはエラッタが大量発生しないものであることを祈るばかり。
ほんと楽しみ♪

来週末全て表示するe-honに登録して近くの本屋さんに出荷してもらう形なんですが、入庫しましたとか出荷準備中ですとかメールでくるので、おおー!ほんとに発売日に発売されるのね!とか思っております。
延期にならなくてよかった。
あとはエラッタが大量発生しないものであることを祈るばかり。
ほんと楽しみ♪

来週末はソード・ワールド2.5のセッションにPL参加です。
楽しみにしつつ基本ルールブックⅠを読み込み中。
自分のPCのできることはなにか、とか、あとはPCの設定をいじるかもです。
戦闘時の行動はだいたいイメージしてはいるんですけどね。
ソロプレイ以外のPC活動は久しぶりなので楽しみです♪
いいね! 8
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2024/04/26 21:10[web全体で公開]
😷 特殊能力系で強い能力って
時間操作、運命操作、精神操作とありますが

地味に強い印象があるのがカビ系と思っていたら例がジョジョ5部のボス親衛隊のチョコラータと

仮面ライダーアマゾンの(アマゾンの仲間の)モグラ獣人を斃したキノコ獣人くらいしか

強キャラの具体例が無かった

まあ、荒木先生の演出力と、レギュラーを斃した印象が強かったということで・・・
いいね! 8
けいさん
けいさん日記
2024/04/19 01:02[web全体で公開]
😆 VRTRPG「CatsUdon工房」行ってきたよ!
VRTRPGの「CatsUdon工房」でD&Dを遊んできました!
「TRPGによる、頭の中の仮想世界」ではシャドウラン2版の昔からVRに親しんできたワタクシですが、まさかこんな風に結実しようとは。シャドウランが影響して、リアルでもUnityでXR作ってたりもするんですけどね。
ダイスロール後、仲全て表示するVRTRPGの「CatsUdon工房」でD&Dを遊んできました!
「TRPGによる、頭の中の仮想世界」ではシャドウラン2版の昔からVRに親しんできたワタクシですが、まさかこんな風に結実しようとは。シャドウランが影響して、リアルでもUnityでXR作ってたりもするんですけどね。
ダイスロール後、仲間の戦士はVRChatのアバターを実際に動かして剣を振るったりして、格好よかった!多分フルトラッキング、自分の体の動きをそのままアバターの動きにしてる。出目が悪かったときは律義にアバターでも空振りしたりする様には笑わせてもらいました。楽しかったー。

ただVRの操作に手間取り、かえって没入できなかったことが残念でした。私はいつもVRゴーグル派で、PCでの操作に慣れてなかったのだ。
その辺り、頭の中の仮想世界だと手間が最小限で、言葉と想像力しだいでどんなシーンでも表現できます。そこは一長一短。すべてを目に見える形で表現しないが故に生まれる世界の奥行きのようなもの、脳内補完(笑)だからこその価値も、テキストベースのTRPGにはあると思います。
いいね! 14
ササミ
ササミ日記
2024/04/18 22:16[web全体で公開]
😶 【慈悲なきアイオニア】の違和感
【慈悲なきアイオニア】のルールブックを読んでいて、イマイチ理解できない。
読みにくい訳ではないが、妙な違和感があります。こんなに理解力が下がったのかな!?


お風呂に入りながらちょっと考えていたら、急に腑に落ちるというか、理解できました。

『後ろで見ていた刑事の安岡は何も気がつかない全て表示する【慈悲なきアイオニア】のルールブックを読んでいて、イマイチ理解できない。
読みにくい訳ではないが、妙な違和感があります。こんなに理解力が下がったのかな!?


お風呂に入りながらちょっと考えていたら、急に腑に落ちるというか、理解できました。

『後ろで見ていた刑事の安岡は何も気がつかない。
 もちろん南郷にも……
 しかし矢木に電流走る――!!』

嗚呼、そうか…。
このルールブック、キャラシートとリプレイ、ルールサマリーのページが無いのか。
(もしかして、キャラシートってExcelのみですか? 誰か教えて)


冒険企画局のゲームに慣れ親しんでいると、当たり前になっていましたね。
ルールサマリーって、遊びやすくするためにGMが作るものでした。
でも、キャラクターシートのページが無いのはダメじゃない? Ver1.01で追加して欲しいです。


ちなみにリプレイ動画を検索してみましたが、こちらもまだ無いみたいです。
読み込んで理解できるまで、まだ時間がかかりそうです。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/04/15 22:55[web全体で公開]
😍 ケダモノオペラ:ブドウの血の聖女完走感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本ルールブック掲載でありながら個人的に難しいと思っているシナリオなんですが、
今回も面白かった! 難しいと面白いは両立できるんですね…余韻に浸る。

今回御一緒いただいたのは薄幸の未亡人を疑似餌に持つマンドラバラさん。
マンドラバラ、つくづく悲しみのケダモノ種なんですよね…疑似餌と本体がそれぞれ別の理念で動くので、
どうしても悲しいことになりがちでそこがもう美しい。 …ので、自分が動かしてみるよりは
断然他の方のRPを拝見する方が楽しいと思っていて、しかも観客ではなく共演者の立ち位置で。
楽しかったなあ…

そして、場面ごとに切り替わるBGMと背景に臨場感もいや増すばかり。
素材探しも選別も少なからぬお手間でしょうに、すごく有難かったです。
ケダモノ~のGMは今回初というお話でしたが、とてもそうには見えないスムーズで安定したマスタリングでした。
かっこいい。 そしてセッション中の手元は一体どうなっているんだろう…


ケダモノオペラの面白いところは同じシナリオであっても使用PCやメンバーが変われば
全く別のお話になる点で、機会があればどこかでまた遊びたいし回してもみたいと改めて思いました。
そう思えるのはとても有難いことで、御同卓くださったおふたりには圧倒的感謝なのでした。



余談:
このシナリオが難しいと思う理由ですが、ケダモノ~全般の傾向に薄いガイドラインとして
罪の在り処を問うところがありまして。
「ブドウ~」はその線引きを考える余地が他のシナリオよりやや重めな気がします。
異論は大いに認める。

いいね! 13
COBRA
COBRA日記
2024/04/15 19:01[web全体で公開]
😶 なつかしいわな~
昨夜のCD&D卓も楽しんで頂けているようで何より。
https://twitter.com/Ange_trpg/status/1779661513495621655

私のGMスタンスは「まあいいや」が信条なのですが、
リアル予定時間も差し迫っていたのとPT全体のhpに余裕あったので、
シ全て表示する昨夜のCD&D卓も楽しんで頂けているようで何より。


私のGMスタンスは「まあいいや」が信条なのですが、
リアル予定時間も差し迫っていたのとPT全体のhpに余裕あったので、
シナリオ記載の「室内全体に爆発範囲が及び、範囲にいたものは呪文STする」との記述に従い、
ドリフ爆発コントの「だめだこりゃ」的にマスタリングさせて頂きましたw

昔はリムーブトラップ都度に仲間(?)をおいて室外に逃げるPCもいたり、
置き去りで誰の目もないのを良い事に宝箱をあけた担当PCが宝をちょろまかしたりもあったなあと思いだしました。
20世紀末はSLGから流れてきて「氏んで覚えろ」とかホントに言うPLも多かった時代で、
RPというよりは功利的な繋がりの集団感もあったなあと。

インテリジェンスソード機能やクレリック呪文のファインドトラップで「確実に罠がある事だけは判明」してるんだけど、
シーフクラスが不在PTだとリムーブトラップできないので、
「覚悟完了」して開けるという場面もよくみられたw

オープンロックまではノック呪文でなんとかなる。
でもリムーブトラップはシーフクラス不在だと、覚悟完了して物理対応する流れw

でもシーフクラスばかりが箱明け担当という訳でもなく
「こんなのどうせ罠があるに決まってんだろ!」的なシチュエーションでは、
ダメージが来た際にもhpにものを言わせる戦士。
STで耐えるエルフ。
その二つを兼ね備えたドワーフ。
みたいな「リムーブトラップ(物理)」で対応してもいたなア。
そういう意味では「仲間」の場合はチームとして公平に対応してもいました。
なのでメイジハンドができてからは「便利な世の中(?)になったものよ」とw

自分がPLでコーラーだったら、
「どうせ他のも罠だろうから、宝をとるか命かけるかを判断しなければならないな」
と普通にRPしたろうなあとも。

好奇心と冒険心に溢れながらも、抜け目なく慎重に物事を進めるメンバーが集まって、
サツバツの中にも「結束した仲間の間だけには絶対の信頼感がある」という意味でも
♪時は~正に世紀末~
だった感を思い出しました。
いいね! 12
ササミ
ササミ日記
2024/04/15 16:23[web全体で公開]
😶 無料TRPGの『慈悲なきアイオニア』が面白そう
ハイファンタジーのTRPGですよ。
大好物の人、多いでしょう。私も大好きです。

しかも無料で公開されているので、手が出しやすい!!
無料で剣と魔法の世界で遊べるのは、いいですね~

今月の定例会で遊びたかったのですが、お仕事なので次の機会に…。
みなさん、ルールブックをダウンロードして、読み込みを始めましょう!!

【エモクロア】と【アイオニア】のGMができれば、無料でかなりの時間遊べるかも!?
いいね! 31