明地さんがいいね!した日記/コメント page.94
明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| オラフ | |
| 2022/04/24 02:25[web全体で公開] |
| 杉材ペレット | |
| 2022/04/21 20:38[web全体で公開] |
😶 ソドワの成長を自動で計算したいんだ 何言ってんだって思うでしょ?作った(って言うか機能追加した)からみんな使って? SW2.5成長補助ツール↓ http://sugi-pellets.com/swgrtest/ 自動と言ってもけっこう簡易的なもので…と言っても三パターンほど使えます 1.優先度を全部全て表示する何言ってんだって思うでしょ?作った(って言うか機能追加した)からみんな使って? SW2.5成長補助ツール↓ http://sugi-pellets.com/swgrtest/ 自動と言ってもけっこう簡易的なもので…と言っても三パターンほど使えます 1.優先度を全部バラバラにしてきっちり振り分け。ボーナスを基準に良い感じにする基本の機能 2.これとこれは自分で決めたい!良いでしょう。優先度を「選択しない」にしておくと、そのステータスを含む成長は選択されません 3.選択して良いけど特定のパターンだけダメ?出来ます。例えばAとBの両方が出ているやつだけ自力で選択したいなら、その二つは優先度を一致させておきましょう。優先度1以上なら自動で選択しますが、同じ設定だと選択されません 指輪腕輪含めて最高効率で突き詰めるぜ!!って感じじゃなければ、成長100回分が1分で終わります。どーだすごいだろ( 突き詰める場合でも大まかに決められるので、100回を5分未満も夢じゃない。そんなツールです。よろしければどうぞ
| フリア | |
| 2022/04/21 18:05[web全体で公開] |
😶 たまに思うやりたい形式 cp案がぼつりかけてて萎えてるポンデです 萎えたポンデってそれもう上の甘い部分剥げてるな? 現行の案をいい感じにまとめられるか微妙ってことからメモ帳(ネタ廃棄場)の奥にしまって、別の話 PL1人につきPC2人使ってのcpしたいんだよねって。身内だと単発を延々繰り返して継続とか思い付いたpc全て表示するcp案がぼつりかけてて萎えてるポンデです 萎えたポンデってそれもう上の甘い部分剥げてるな? 現行の案をいい感じにまとめられるか微妙ってことからメモ帳(ネタ廃棄場)の奥にしまって、別の話 PL1人につきPC2人使ってのcpしたいんだよねって。身内だと単発を延々繰り返して継続とか思い付いたpcを新規でやるみたいなやつなんだけど、それに近い形式 一方その頃、みたいなネタもできるし。2人とも出すとかの回にすると通常の倍だからインフレ大戦争もできるし。とても愉快な構図で色々できるんよね( 問題は戦力噛み合わなくて事故るとか2人使うと脳のキャパぶっ壊れるみたいな人もいるってことなんだけど。GMできる人なら大体やれると思うんだけどなぁ……… あとこの駄文書いててモチベが上がらんかった原因が理解追いついた。cpでGMしかやらないからだ KPC有りのcpで考え直そう(マルチタスクしないと死ぬ病気)
| Yanagi | |
| 2022/04/20 20:49[web全体で公開] |
😊 セッション参加者募集中21(SW2.5) こんばんは! 無事にマレニ〇に勝って、 今は1週目を終える前に色々アイテムを回収に走っているYanagiです。 長く苦しい戦いだった……! 今回は今までも日記でちょくちょく話に出していた星砕きの大祭の2回目の告知です。 お寄せいただいた要望を加味した結果、5全て表示するこんばんは! 無事にマレニ〇に勝って、 今は1週目を終える前に色々アイテムを回収に走っているYanagiです。 長く苦しい戦いだった……! 今回は今までも日記でちょくちょく話に出していた星砕きの大祭の2回目の告知です。 お寄せいただいた要望を加味した結果、5/4の開催とさせていただきました。 ご都合に合わせられなかった方、大変申し訳ございません……。 前回の経験から、多少のバランス調整はしましたが、 相変わらずガッツリの戦闘卓で死にゲ―となっております! 募集は8人と大人数になるので早めの告知でやらせていただこうと思います(前回の反省点) 1週間後の4/27までゆるりと募集しますので、 8人同時プレイで強敵に挑む「戦祭り」、 興味の沸いた方は是非、当卓を楽しんでいっていただければと存じます! それでは、ご参加のほど、お待ちしておりますm(__)m https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165045495044Yanasoru0315
| フリア | |
| 2022/04/19 12:48[web全体で公開] |
😶 オリシ作成落ち着いたの どうもマスターデュエルtear1まであと一勝ってところが無限に越えられないポンデです 前回貼ったオリシがボスデータできて卓の方も人集められてあとは部屋作るだけやなってなったので一段落。 したらどうなるのか そりゃ次のを書き始める(無限ループ) 次どの妄想まとめようかなぁと全て表示するどうもマスターデュエルtear1まであと一勝ってところが無限に越えられないポンデです 前回貼ったオリシがボスデータできて卓の方も人集められてあとは部屋作るだけやなってなったので一段落。 したらどうなるのか そりゃ次のを書き始める(無限ループ) 次どの妄想まとめようかなぁとか考えて、やっぱcpネタの方…か。ってなったので現在過去に日記で垂れ流して没ったクソ長cpをいじってます 某ゲームパクったような内容ですがまぁよくあることだよね?( 募集とかかけるとしたらそれこそ6月以降……だろうなぁ、設定詰めと何話か作り終えてからじゃないと流石にだし
| はがね | |
| 2022/04/18 22:58[web全体で公開] |
😍 DX3rd自作シナリオ宣伝(随時更新) ダブクロ(特にテキセ)需要の強さを感じ取って、現時点で複数回回す予定のあるシナリオのリストなどを作ってみました。 これらについては、日程次第ですがGM依頼も受け付けております。 お前もダブクロ沼に落ちるんだよ。 =======================================全て表示するダブクロ(特にテキセ)需要の強さを感じ取って、現時点で複数回回す予定のあるシナリオのリストなどを作ってみました。 これらについては、日程次第ですがGM依頼も受け付けております。 お前もダブクロ沼に落ちるんだよ。 ======================================== ・TRESORへようこそ!シリーズ(ダブルクロス the 3rd edition) 1話完結シナリオ6篇からなるシリーズもの。各シナリオは単発ですが世界観を共有しています。 TRESORというアンティークショップを拠点とする、レネゲイド関連物品”アイテム”(遺産やEXレネゲイド)を専門に扱う支部のお話。 ======================================== ・TRESORへようこそ!・第一幕(ドワーフの盃) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164721294855metallunataler ”ファンタズム”という怪盗から、”ドワーフの盃”というアイテムの盗難予告が届き…。 コンパクトなシナリオながら、ギミック、エモ、伏線回収の纏まった良作。 テーマがダブクロ的にはやや変則だが、初心者からRP狂いまでオススメの1篇。 ======================================== ・TRESORへようこそ!・第 I 章(遺跡と剣) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165027938084metallunataler 探索隊の隊員とTRESORメンバーによる、遺跡を巡る物語。 FS判定あり戦闘難易度高めと、ややギミック面が強めのシナリオ。 RPは余りしなくても差し支えない。もちろんガッツリしても良い。はがね シナリオではやや珍しい傾向。 ======================================== ・TRESORへようこそ!・第1話(実験体の二人) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165028019759metallunataler 暴走したFHセルの実験体を巡る物語。HO1が全てを表している。 全体的にシリアスで情報量多め、戦闘難易度もRP機会も多い濃密なシナリオ。 消費カロリーは高いが満腹感も高い。がっつりダブクロシリアスしたいならコレ。 ======================================== ・TRESORへようこそ!・第一頁(少女と妖刀) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165772254821metallunataler 不可視の襲撃者により、次々にオーヴァードが襲撃される事件にUGNが頭を悩ませているある日、少年は美しい着物を着た少女と出会い……。 コンパクトでエモく、冒険感も謎解き感もある完成度の高いシナリオ。オススメ度高め。 ただし、和ホラーをテーマに作ったため文章のスプラッタ描写があり、終盤の展開はそれなりに重いです。 ======================================== ・TRESORへようこそ!・ep. 1(メアリミードにて) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165772254821metallunataler 舞台はイギリス、ロンドン郊外のメアリミード。姿の見えない通り魔に悩まされるを追うお話。 奇しくも第一頁と起こっている事件が似通ったシナリオ。 一見すると、PCの過半数が英国在住歴ありという異質さに目が行くが、当シナリオの推しポイントは伏線回収と特殊ギミック。システマチックに仕上がっています。 ======================================== ・昼行燈UGN教官: 辻本 幸信 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167245391715metallunataler 一芸に特化したオーヴァードの集まるUGN辻本部隊。ある日、昼行燈な貴方たちの教官は、キャン…実地訓練を行おうと貴方たちに提案して…。 一日ダブルクロスをコンセプトに、4~6時間で終わるシナリオ。 しかしながら内容は濃密で、ギャグもシリアスも判定もRPも戦闘もコンパクトに楽しめる珠玉の一遍。 ======================================== ・参上!ユニバーサル少年探偵団 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165337890177metallunataler 愉快なUGN特殊部隊、『ユニバーサル少年探偵団』の一員としてFHを追うお祭りシナリオ。 かなり身内卓的なノリだが、やっぱりはがね シナリオな風味。 なお、+70+(30/24〜36)+10+4点環境とかいう大怪獣バトルなので戦闘面は大味です。 ======================================== ・時喰い様 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165439955727metallunataler もし、それをやり直せるのなら…。血の華と後悔を瞳に焼き付け、貴方たちはFHを追う。 クライマックス戦闘終了時侵蝕率190%を謳うギミック的、描写も鬱系スプラッタ系とはがね シナリオらしからぬ超シリアスな一作。 ですが、最後には特大のエモを用意しています。 シナリオの内容上、公開募集はしないかもしれません。興味があったらお声かけください。 ======================================== ・凍える街と凍らぬ心(リメイク中) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165337991047metallunataler 突然凍りついた近隣の街に起きたこととは?2つのFHセルの目的は? 巻き込まれて、謎を巡って、敵を追って、貴方たちは凍える街を翔ける。 オンセン処女作にして、はがね シナリオ最高傑作。 エモく、シリアスで、エンディングがはがね らしい。推理要素もそこそこにある珠玉の一作。 が、自信作がゆえにリメイク作業がやや難航中。
| はがね | |
| 2022/04/18 20:23[web全体で公開] |
😲 恋愛と侵略と交渉人(DX3rd『TRESORへようこそ!・第一幕』GM所感) 同じシナリオを2回回すという経験は初めてでしたが、PCに色によって全く違った話になるものですね。 …というわけで、昨日4/17に、ダブルクロス the 3rd edition『TRESORへようこそ!・第一幕』がエンディングを迎えました。 やはりこのシナリオはコンパクトに良い要素が纏まっていて、全て表示する同じシナリオを2回回すという経験は初めてでしたが、PCに色によって全く違った話になるものですね。 …というわけで、昨日4/17に、ダブルクロス the 3rd edition『TRESORへようこそ!・第一幕』がエンディングを迎えました。 やはりこのシナリオはコンパクトに良い要素が纏まっていて、GMとしても回したくなる魅力がありますね。 そして、前回は熱い王道展開のセッションだったのに対し、今回はPCの個性が大活躍する、なんでもありのダブルクロスらしいセッションとなりました。 クライマックス、エンディングはほぼアドリブでしたが、それを感じないほどに綺麗に痛快に駆け抜けてくれました。 さて、そんな愉快なPCたちは… PC1は伝説の交渉人。精神年齢の低いはがね シナリオとどう化学反応するのかやや不安でしたが、クライマックスで彼の性能が火を噴いた時には感動を覚えました。 PC2は宇宙人レネビ。全体を通してPTのマスコット的な可愛さで、オープニング、エンディングともに個人シーンではGMもノリノリでした。 PC3は謎に包まれた情報屋。PC4と恋愛ロールに走り出した印象しか…コホン。情報屋らしくPTに必要な補助を過不足なく提供する優秀な支援屋でした。 PC4は遺産継承者の一代社長。若さとは裏腹の達観したRPが印象的でした。あと女たらし。戦闘面でも安定感が光りましたね。 この第一幕は、分量的にもシナリオの的にも、やはり多く回すことになるシナリオとなりそうです。 でも、後二つのテコ入れ、第二陣と、新しいシナリオも書きたいなあ…。体よ増えて。 改めて、濃密なセッションを生み出してくれたPLの皆様に最大限の感謝を。 では、またどこかの卓でお会いしましょう。
| ササミ | |
| 2022/04/17 20:55[web全体で公開] |
😆 そういうゲームじゃないからwww 今日の定例会のストリテラ卓、説明を聞いて軽くチュートリアルをしたときに、GMの一言でPL全員に火がついてしまいました。 GM「表と裏の設定を使いながら、多くキーワードを拾えた人(正しくはフラグが多い人)がエンディングを貰えます。これでロールプレイの上手い人が分かりますねwww」 その全て表示する今日の定例会のストリテラ卓、説明を聞いて軽くチュートリアルをしたときに、GMの一言でPL全員に火がついてしまいました。 GM「表と裏の設定を使いながら、多くキーワードを拾えた人(正しくはフラグが多い人)がエンディングを貰えます。これでロールプレイの上手い人が分かりますねwww」 その卓は、GMがスタッフ。PL4名中3名がスタッフ。 しかもスタッフはベテランでGM経験も豊富な奴ら…。 『こいつら全員、エンディングを取る気だッッ!!』 「これって、無茶なキーワードでもロールプレイが上手い人なら、余裕で拾えますよねwww」 かくして始まった人狼村(グンマー) 次々と出てくる無茶なキーワード…。 ・真実はいつも1つ ・田代ま○し ・次回も見てくれよな ・ギリシャ人狼伝説(聖闘士星矢風) ・ドラ○もん音頭 ・3分間待ってやる ・不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまった ・焼きマシュマロ ・志村ー。うしろ、うしろ ・ときめきトゥナイト ・やつは人狼の中でも最弱 ・飛び交う農具 ・ピタゴラスイッチ ・メンヘラマイメロ拳 (これでもヤバい単語の一部です) 8枚のストックが空いた瞬間に、わんこそばのように次から次へと出てくるキーワード。 5分間の制限時間内で表と裏の設定を使いながら、ロールプレイで話を作り上げていくシーンプレイヤーの2人…。 GM「そういうゲームじゃないからwww」 そして、Get Wildが流れながらエンディングを迎える人狼村。 GM「ちょっと待ってwww そういうゲームじゃないからwww」 笑いすぎて呼吸困難になりました。 この後、真面目にファンタジーの世界で2卓目をするつもりだったのですが、東京リベンジャーズ、クローズ、特攻の拓、イニシャルDなどのネタに魂を惹き込まれてしまい、別の意味で大惨事になりました。 あー、笑いすぎて腹筋痛いwww 距離感がわかる仲間と協力(悪ふざけ)する、オンセでは味わえないような最高(ヒドイ)のセッションでした。 オンセではGMしないと思いますが、ルルブ買ってきます!! 正しい遊び方じゃないのはわかっていますが、ストリテラ面白かったー
| きいろマン | |
| 2022/04/17 16:26[web全体で公開] |
😶 他力本願寺 ダブルクロス参加できるかな~と思っていろいろみてるのですが 初心者なので これ 初心者でも行けそうなのか分からない…! 初心者卓誰か立ててくれたらうれしいのですがのう(他力本願)
| オラフ | |
| 2022/04/16 10:05[web全体で公開] |
😶 すぐパクりがバレるシナリオ DX3RDシナリオやけど PC1が空飛ぶ円盤に襲われて瀕死。 PC2に助けられるけど死にたくなかったらと 空飛ぶ円盤の可食部位を手渡される。 食べないと普通にロスト、シナリオ終了。 食べたら異能力に覚醒、ってな話です。 バレるよね。
| フリア | |
| 2022/04/16 00:00[web全体で公開] |
😶 オリシ大体出来上がったよって話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんだかんだネタだけ垂れ流してたり途中まで書いた残骸は多いけど、ちゃんと書き上げるとこまでしたのとか途中で書き飽きてアドリブ回しにしなかったの初めてかもしれない クライマックスだけはまだ書き上げてないけどこれはまぁ……キャラシ提出までには充分間に合うよ(目逸らし トレーラーは思いっきり前からいじりました。なんか気に入らなかったので センスねぇなとか言われたら泣きながらリテイクします。正直お洒落さ出てるかと聞かれたら悩ましい(目逸らし) このシナリオはPL達のRPの比重がバチくそに高いです。なんなら何シーンかRPするだけのシーンすらあります(手抜きか?) pc2人で片方がジャーム化するってことでわちゃわちゃするシナリオですからね!(責任転嫁) 【DX3rd シナリオ】 『繋げ断てど遺るモノ』 【レギュレーション】 通常ステージ 必須 基本Ⅰ、HO2は上級 推奨 基本Ⅱ、上級 使用可 LM、IC、EA、HR、RW、CE、UG、RW、BC、NC 使用不可 カラーロイス トレイルデータ アザトース ステージ限定の色々 経験点 180+4(EE分) 継続の場合は300以下なら可 備考 pcたちはUGNの仕事において相棒と呼べる存在であり、お互いのことをよく知った仲という体での作成をお願いします。 家族、幼馴染、恋人、喧嘩仲間など細かい関係性は自由 HO毎に追加経験点やアイテムなどを配布を行います。 またHO2はルート次第ではロストすることになるため、継続を使う場合IF版などといった形にキャラシを分けることを推奨します プレイ時間 推定4x3、長くとも4日あれば終わるはず(未テスト) 【トレーラー】 当たり前に話して、遊んで、眠る。 そんなありふれた平穏は、あまりにも当然のように私たちの身の回りにあって それがかけがえの無いものだってわかっていた。はずだった 理解してるつもりだったんだ。物語はいつか終わる。それはいつ終わってもおかしくないってことだから デウス・エクス・マキナ ——けれど理不尽な幕引きなど、受け入れてやる道理はない ダブルクロス The 3rd Edition 『繋げ断てども遺るモノ』 ———ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉 物語の幕は自分達の手で、運命を超越るために 【ハンドアウト】 HO1 推奨カバー/ワークス なんでも/UGN関係(イリーガル不可) シナリオロイス 日常 推奨感情 なんでも/いいよ いつもと変わらない朝、いつもと変わらない風景。 そんな日常を過ごしなから支部へとやってきたところ、キミへ一つ通達が訪れる 「『HO2』がジャームとなった」 そう。変わらない、なんてものはあり得ず。世界は緩やかに、時に急速に変化する。 特記事項・シナリオロイスをシナリオ開始時からタイタスへと変化させる。 HO2 推奨カバー なんでも/いいよ シナリオロイス 日常 推奨感情 なんでも/いいよ UGNでの事務作業中、ふとした瞬間にアナタの身体に異変が起きる それまでなんともなかったにも関わらず、急速に侵食率が増幅し、レネゲイドウィルスの制御が効かなくなったのだ。 ジャームに堕ちる寸前、『HO1』の姿が脳裏に過り、ギリギリのところで留まれる。 しかし、それは時間の問題だろう。理性が喰い潰されていく感覚を覚えながら、アナタは原因の究明のために駆け出していく 特記事項・経験点を追加で50点と瞬間退場付与。この経験点はエネミーエフェクトにのみ使用することができ、瞬間退場の使用はGMの許可なしには行えません なお、HO2はリザレクトの使用ができないため、蘇生復活や生命増強などの取得を推奨します テスト次第で行けそうならpixivにでも怪電波垂れ流し、もとい公開できそうなくらいにはかけたのでそんな感じの予定
| はがね | |
| 2022/04/15 13:05[web全体で公開] |
😶 TRPGをRPGに例えるとかいう暴挙 昨日の日記の違和感を、某有名RPGで例えてみる。 HO: 貴方は伝説の勇者の血を引く者だ。 国王の命で、魔王討伐へと向かう。 キャラシ1: 村一番の剣使い。 冒険のさなかで会得した≪ギ○スラッシュ≫で遂に魔王に勝利する。 王道中の王道。 恐らくGMは彼を前提にシナ全て表示する昨日の日記の違和感を、某有名RPGで例えてみる。 HO: 貴方は伝説の勇者の血を引く者だ。 国王の命で、魔王討伐へと向かう。 キャラシ1: 村一番の剣使い。 冒険のさなかで会得した≪ギ○スラッシュ≫で遂に魔王に勝利する。 王道中の王道。 恐らくGMは彼を前提にシナリオを組んでおり、十中八九充実したセッションになりそう。 キャラシ2: 魔法使いの街に預けられた孤児。 勇者の血筋と賢者の導きで≪○ガデイン≫の使い手になる。 ちょっと捻ってるが、『雷属性のアタッカー』というお約束に準拠している。 GMとの相性にもよるが、個性的ながら王道なセッション展開になりそう。 キャラシ3: 故郷を魔族に焼かれ、魔族への復讐のために育てられた青年 その深い恨みから、滅びの呪文≪ザ○キーマ≫を会得する。 流石に捻り過ぎ。勇者の血とは…?ってなる。 相当腕のあるGMでない限り、セッション中盤で違和感が出てきそう。 キャラシ1寄りの組み方が当たり前だと思ってたのが昨日の自分。世論はキャラシ2寄りが多め? 確かに、キャラシ2が上手くハマったセッションは神回になりそう。ただし、キャラシ3のパターンに陥るリスクと隣り合わせだろうとも思う。
| はがね | |
| 2022/04/14 22:45[web全体で公開] |
🤔 珍しいタイプのPL? 当然みんなそうだろうと思っていたことがもしかしたら違うかもしれなくて吃驚したという話。 はがね はキャラメイク時、 ・そのシナリオのトレーラー、HOの状況下に居そう ・トレーラー、HOから読み取れるシナリオ展開に対する解(大喜利の答えとも言う)を持っている ことを重要視してキャラシを全て表示する当然みんなそうだろうと思っていたことがもしかしたら違うかもしれなくて吃驚したという話。 はがね はキャラメイク時、 ・そのシナリオのトレーラー、HOの状況下に居そう ・トレーラー、HOから読み取れるシナリオ展開に対する解(大喜利の答えとも言う)を持っている ことを重要視してキャラシを作る。言ってしまえば『GMが想定していそう』なPC像に近づけようとする。 当然みんなそうやってPCを作るものだと思っていたのだけど、もしやあんまりそうでもない? …はがね PCは『当然居そう』なキャラクター性をしているため没個性だけど、もしやこれが原因か 因みに、上記の作り方の良い点は、当然のことながらスムーズにシナリオの一員になれる点。 適切にPCを設計できれば、シナリオが持つ本来の魅力を余すことなく味わえる。
| フリア | |
| 2022/04/13 20:59[web全体で公開] |
😶 オリシの話 先月から書き進めてたオリシがようやくミドル戦闘までこぎつけたって報告。いやマジで丁度一月前じゃん草 来月の中ごろにはとか言ってたあほうはどこのどいつっすかね……(鏡は見ない とはいえこのシナリオミドルが結構遅いので、ここまで来たら後は実際に卓やりながら急ぎ書き上げるとかでも何とかやっていけそ全て表示する先月から書き進めてたオリシがようやくミドル戦闘までこぎつけたって報告。いやマジで丁度一月前じゃん草 来月の中ごろにはとか言ってたあほうはどこのどいつっすかね……(鏡は見ない とはいえこのシナリオミドルが結構遅いので、ここまで来たら後は実際に卓やりながら急ぎ書き上げるとかでも何とかやっていけそうな雰囲気はあるしもうそろそろ建てるかとか思ってる テストプレイのお願いを1人にはしたので、2人シナリオだからあともう1人誰かしらに声をかけねば 書き進めながらシナリオがなんていうか……ええんかこれ……ってなってしまい渋りやすいのが最大の欠点っすね…………()
| Yanagi | |
| 2022/04/13 12:20[web全体で公開] |
🤔 追加募集SW2.5 現在募集中の卓で予定時間になったのですが、まだ枠が埋まらなかったので追加募集ですー 開拓村最前線異常あり!(二日卓) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164950994264Yanasoru0315 4/17、4/24(時間が変全て表示する現在募集中の卓で予定時間になったのですが、まだ枠が埋まらなかったので追加募集ですー 開拓村最前線異常あり!(二日卓) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164950994264Yanasoru0315 4/17、4/24(時間が変則的・詳細はセッションページにて) ロールプレイで村を開拓するシミュレーションゲームです。 日程が変則的になっているためご注意くださいませ! RPさえちゃんとしてくれれば何とかなる仕様になってます。 こちらはあと1名募集中! 星砕きの大祭 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164969534838Yanasoru0315 4/16 16時~(8時間・詳細はセッションページにて) 細かいことは気にしねぇ!俺はとにかく強大な奴相手に戦いたいんだ! という戦闘狂の方にお勧め。戦祭りじゃー! 死にゲーですがペナルティなし、即時復活可能!() どう考えてもエルデ〇リングですがシナリオ関係は可能な限りフォローします! お祭り仕様で8人卓(!?)なのですがスケジュールが甘かったんでしょうね(反省点)orz あと5名募集しています……。集まりきらなかったらボスを調整して行うか、最悪延期します…。 あと、星砕きの大祭なのですがちょくちょく行きてぇけど参加できねぇという声をいただけており、 有難い限りです……。GWあたりまた立ててみようと思います。 もしよろしければ13時~24時(途中休憩アリ)が空いているという前提で、 1日、3日、4日、5日のいずれかをこの日記か、わたしへのコメントなどでご希望いただければ 多数集まった日程で開催してみようかなぁなどと企んでいます。……人が集まらないお祭りは悲しいんでorz ではでは、ご参加のほど、ぜひよろしくお願いします!m(__)m 追記:開拓村の参加者枠が無事に埋まりました。ありがとうございました。
| はがね | |
| 2022/04/12 08:09[web全体で公開] |
😷 ヴィランは、良い。(DX3rd『phony』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)顔も知らない、誰かにとって、僕はもうーーー などと口ずさみつつ先週土曜日、ダブルクロス the 3rd editionシナリオ『phony』に参加して参りました。 FHシナリオということもあり、エネミー側FHの異常さ、PC側FHの良い意味での我の強さ、UGNの正義感の対比が印象的なシナリオでした。 また、ビター風味ながら綺麗に着地したエンディングと、それに導いたHO3PLの手腕には舌を巻きました。 そんなPCたちは… PC1はセルリーダー大好きJCエージェント。FHPCらしい(?)フリーダムなPCでまさにアイドルでした。そして固定値128砲。 PC3はFHの裏切り者を懲罰するという一風変わったセルリーダー。苦労人ポジションかと思いきや、クライマックスの支配力、エンディングの演出力は圧巻でした。 PC4は人の心理を探求する情報屋。PC2とキャラクターが好対照だったので、もっと関わりたかった…!また、女神に愛されてDX3らしからぬ回避率を見せました。 PC5は見た目中学生の腹の中が見えないレネゲイドビーイング。少女らしさとレネビらしい達観した視点のギャップが素敵でした。戦闘面では、範囲火力による圧倒的な制圧力が印象的。 そしてはがね が担当したPC2はコードネーム”ミストルティン”( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164914821179metallunataler&s=metallunataler )。 金のために戦う槍使いFHマーセナリーでした。 FHPCということで偽悪的なRPがしたくなってしまい、GMにシナリオロイスのUGNエージェントを若くてキラキラした少年に変えてもらう暴挙に出たりもしました。楽しい。 戦闘でも、安定火力のサブアタッカーとして立ち回れましたね。 惜しむらくは、他PCと絡みきれなかった点でしょうか。もっと広い視野を手に入れねば。 というわけで、素敵な雰囲気づくりをしてくれたPLと無茶振りに応えてくれたGMに最大限の感謝を。 では、またどこかの卓でお会いしましょう。
| Yanagi | |
| 2022/04/12 01:53[web全体で公開] |
😆 セッション参加者募集中20(SW2.5) こんばんはー! マ〇ニアに負け続けてはや60回ほどのYanagiです(まだ勝ててないんかい) 私は王になれるんですかね・・・? 今回も新たにセッションを作成したのでお知らせに参りました! さて、今回のセッションですが…… あぁーエル〇ンリング面白いんじゃ―。まだ遊べるんじゃ―……(発狂全て表示するこんばんはー! マ〇ニアに負け続けてはや60回ほどのYanagiです(まだ勝ててないんかい) 私は王になれるんですかね・・・? 今回も新たにセッションを作成したのでお知らせに参りました! さて、今回のセッションですが…… あぁーエル〇ンリング面白いんじゃ―。まだ遊べるんじゃ―……(発狂ゲージ小) ↓ あぁー、でもソードワールドの新規セッションも何か作らんとなぁー……(発狂ゲージ大) ↓ ソードワールドでエ〇デンリングすれば一石二鳥じゃね!?俺天才!(発狂蓄積完了!) という、どう考えても頭狂い火状態のまま作り上げたセッションになってます。 (ただし、世界観、セッション内容については可能な限り配慮いたしますのでその点はご安心ください) しかもこれが上級戦闘GM初というガバっぷりです。許してください、なんでもしまむら。 しかも総勢同時8人のPCによる「戦祭り」となっております! そのため、細かいゲームバランスは完全に放り投げ、おまけに死にゲーという変態戦闘ゲーです!(何) あらゆることを笑って許せる人向けのゲームになっておりますのでその点だけご理解くださいませ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164969534838Yanasoru0315 なお、前の日記で告知した「開拓村最前線異常あり」もあと一枠空いております。 コチラもよろしければ参加をご検討いただければと存じます! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164950994264Yanasoru0315 それでは!
| はがね | |
| 2022/04/10 19:13[web全体で公開] |
😶 慟哭 そんな一生に一度有るか無いかのノンフィクションドラマを見せられたら、やきうシナリオ書きたくなっちゃうじゃんんんんんんんん 新人キャッチャーとその彼女。で彼女はD”特異点”持ちなんだよ。 キャッチャーくんは彼女の能力に気付いてるからあえてあんまり試合に誘ってなかったんだ全て表示するそんな一生に一度有るか無いかのノンフィクションドラマを見せられたら、やきうシナリオ書きたくなっちゃうじゃんんんんんんんん 新人キャッチャーとその彼女。で彼女はD”特異点”持ちなんだよ。 キャッチャーくんは彼女の能力に気付いてるからあえてあんまり試合に誘ってなかったんだけど、高校の時バッテリーだった希代の天才ピッチャーが大リーグ挑戦直前にどうしても印象に残る試合がしたくて、バッテリーを組む試合に彼女を誘うんだよ。 ただ、彼女の能力は無常にも、彼女が出撃しなければならない任務を吸い寄せてしまって…… は?なんだよ、こんなシナリオよりずっと現実の方がドラマなんだよ!やきうはいいぞ!!!!!!!!! PS.やきうダブクロシナリオってなんだよ。俺しかPLやらねぇよ
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/04/10 12:21[web全体で公開] |
😶 エグザイルと私と萌えと エグザイルは便利である。 まず、変身できる。すごい。 そして、他者の体内に入れる。こわいぞ。 そういったところはさておいて… エグザイル、結構できることが多いな…? 出来ないことと言えば、装甲無視ぐらい。あと火力不足。 (※ウルトラボンバーを除く)(※昨日データみて固定値おかしいとおもい全て表示するエグザイルは便利である。 まず、変身できる。すごい。 そして、他者の体内に入れる。こわいぞ。 そういったところはさておいて… エグザイル、結構できることが多いな…? 出来ないことと言えば、装甲無視ぐらい。あと火力不足。 (※ウルトラボンバーを除く)(※昨日データみて固定値おかしいとおもいました。) つまり、ハヌマーンと組むのがいいのでは?という思いと 装甲なんて最初から考えず異形になりてぇ!俺はキュマイラで行く!という思いと ロボ+ホムンクルスっていう夢の組み合わせあるじゃんっていう萌えがあり びっくりするほど悩みますね…… 個人的には、昨日動かしててEEがあればな…人体のプロだぞエグザイル…と悩ましかったです。 RP面では、クール系・うさんくさい・無気力あたりを実装したいので 男性PCがやりたいです。めのしんだ男やりてえ。 不良RPもいい。やりたい。やりたいんだ。 つまりは、まず立ち絵。立ち絵を探そう。 立ち絵からRPとか決めよう。周囲に合わせられるRP大事。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/04/09 22:30[web全体で公開] |
😶 RPについて考えねば ここのところ、ずーっと笑顔のPCが多いし 静かな方がいいのかも。 それはそうと、エグザイルはいいぞ。 なるほどなるほど。極めよう。
