明地さんがいいね!した日記/コメント page.91
明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 春の嵐 | |
| 2022/05/13 16:54[web全体で公開] |
| ミニ丸語 | |
| 2022/05/12 00:42[web全体で公開] |
😶 棍棒医療とちいかわおじさんと1年以上ぶりのセッション(飛び入り) 69回目のCoCセッション、KPダディベアさんのオリシ【オリシ】Jokers wild、無事生還しましたー--!! 1年と数カ月ぶりにセッションに参加でしたが、ほんとー----に楽しかったです!最近は本当にギリギリまでスケジュールが分からない状態なので見学という形でセッションに参加させていただくつ全て表示する69回目のCoCセッション、KPダディベアさんのオリシ【オリシ】Jokers wild、無事生還しましたー--!! 1年と数カ月ぶりにセッションに参加でしたが、ほんとー----に楽しかったです!最近は本当にギリギリまでスケジュールが分からない状態なので見学という形でセッションに参加させていただくつもりだったのですが、お知り合いのKPさんだっただけに「参加しますか?」と快いお言葉を戴けて…………急遽最も使っていたキャバ嬢を出向させました。(受け入れてくだされたPLの皆さんも本当にありがとうございました) 今回のシナリオはギチギチのギミックシナリオと聞いて参加したわけですが、まぁ最初は大困惑…………ちいかわ語でダイスふりだしたり棍棒治療という叩けば治る(角度が違ったか…………?)という極論が飛び交い「わっ、わっ…………!」とちいかわ状態で感動するおじさんを正気を疑う格闘家に対し、キャバ嬢がおじさんに共感して守ろうとし…………(なんなんだこの人間関係) 途中がギミックの構造が見えたのにゴールが見えず、そしてクトゥルフ神話とギミック系シナリオの神髄を叩き込んできた素晴らしいシナリオでございました。 本当にありがとうございましたー---!!
| 明日平 | |
| 2022/05/11 22:07[web全体で公開] |
😶 素人の書くシナリオ 執筆というのは数学やスポーツ並みに才能(というか遺伝)が強く影響するそうです https://dot.asahi.com/aera/2019072400072.html?page=1 そういう意味じゃ素人の書くシナリオでも ちゃんと意味が伝わって、つじつまが合ってるのってシナリオ書く人すごくね? (つじつまが合ってなくてもノリと勢いですごく面白いシナリオもたくさんありますが) と言いつつシナリオや日記の意図が伝わらないことのある明日平は執筆の才能がないのかもしれません
| 春の嵐 | |
| 2022/05/11 21:46[web全体で公開] |
😶 シナリオ完成させる!! 以前から作っているシナリオ達…ずっと完成する完成すると言って、完成したことがない。 …ので、新しく作っているダブクロシナリオのトレーラー公開することで自分を追い込むことにします。一応季節ネタなので締め切りも明らか!今度こそ、完成なるか!? ~~~~~~~~~~ 夜空の恋人達にあやかろう全て表示する以前から作っているシナリオ達…ずっと完成する完成すると言って、完成したことがない。 …ので、新しく作っているダブクロシナリオのトレーラー公開することで自分を追い込むことにします。一応季節ネタなので締め切りも明らか!今度こそ、完成なるか!? ~~~~~~~~~~ 夜空の恋人達にあやかろうとするカップル、願いを短冊に書いてはしゃぐ子供たち、鮮やかなノボリを上げて客を呼び込む屋台…天川市の七夕祭りは町で一番の大イベントだ。君たちも祭りに参加、あるいは警備等の仕事で七夕祭りの空気の中にいた。 ――が、そこにトラブルが舞い込んでくる…! 「お、お願いします!織姫を探すのを手伝ってください!」 祭りに賑わう町の中で傍迷惑な大喧嘩が勃発!? 期日は日が沈むまで!二人が再会しなければ、力が大暴走!? 祭りを楽しむためにも、織姫と彦星を仲直りさせろ!! ダブルクロス行事シナリオ「七夕ラブウォーズ!?」 「~~~!彦星のバカ!!!!!今年はぜ~ったい会わないもん!!!!」 ダブルクロス、それは恋物語を表す言葉…? ~~~~~~~~~~~ ――というわけで、七夕シナリオ!七夕伝説が由来のレネゲイドビーイング達と織りなす、ドタバタラブコメ!7月の土日に出来たらいいな!
| どい=つなべ | |
| 2022/05/11 09:21[web全体で公開] |
😶 RP卓 朱朱さんのRP卓でGMさせていただいた訳ですよ やっべぇ…短時間で起承転結付けて、参加者の行動に合わせて予定してた流れに持ち込んでそれっぽい話に纏めるのって想像以上に難しいぞ… 良い経験させていただきました 参加してくれた方々もありがとうー
| フリア | |
| 2022/05/11 01:19[web全体で公開] |
😶 オリシ2日目終わった話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMやってる時にRP部屋立って雑談の座布団を温められなかった憐れなポンデです 無力な私を許してくれ、身体が足りない 自分のことになるとこの人多弁になるよね、ってことでオリシが大体終わりました 情報抜け取るやん……で書き足したんですが、なんかそれを出す前に大体全部看破されました。まぁ伝わらないよりいいから結果オーライ ペース配分がっつり間違えたので今日の時点でクライマックス戦闘まで終了、後はエンディングだけってことで充分反省会が開けるレベルなので今日も今日とて反省会 改めて考えても初日の時にもう1シーンあってよかったなぁというのが結論。進行してて感じて急転直下しすぎたとなり、実際言われたこととして、ことが起こる原因をにおわせる情報があると伝わりやすくPLを身構えさせることが出来たというところ。いつの間にか高いところにいて落ちてくジェットコースターより、ちゃんと上がってるのがわかるほうがいいにきまってるわけで 時間配分込みでもここを完全に失念してたんよね、とりあえずシナリオの手直しで次回以降回す機会があればその辺は改善していく予定。‥‥‥‥いや、これ回すの無理じゃない?( 回してくと灰汁が自分の思っていたより濃かった事実を痛感させられてる。……まぁ、だからこのシナリオの灰汁減らすのかって聞かれたらNOとしか答えないのであれですが。PL2人みていけそうで見てみたくなったら悪魔のささやきをするってシナリオになりそうかな 色々グチャグチャスカスカな中卓を成立させてくれてるPLに感謝の意を示して反省会を〆ます 後は残すところはエンディング、私がシナリオで掲げてた目標は完遂したし、後はログに合わせていい感じにエンディングを用意するだけ! ……え?用意してなかったのかって? そりゃこのシナリオPvPエンドもあり得るから一から十まで書いてられないんで、高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応するしかないのよ
| はがね | |
| 2022/05/10 12:25[web全体で公開] |
😲 キョ○!TRPGするわよ!(DX3『天空バビロン(仮)』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実際には言ってないセリフとして有名。 もうかれこれ1ヶ月くらい前ですが、ダブルクロス the 3rd edition『天空バビロン(仮)』に参加しておりました。 ちょっと色々と噛み合わせが悪くて日記が書けていなかった…。 さて、シナリオは、遺跡やら自称宇宙人のヒロインやらが交錯する唯一無二の雰囲気が印象的でした。 だがしかし、その第一印象の濃さを更に上回る終盤の展開があるのがまた驚き。 個性豊かなPCたちと、愉快なセッションを送れました。 そんなPCたちは… PCA-1は力で全てを解決する探検家。肩書きに恥じない火力の高さが印象的でした。そして、PLの雰囲気も相まって三枚目ながらハードボイルド。 PCA-2は夢喰い獏のレネゲイドビーイング。超然としたRPが印象的…と思いきや、PCA-1の助手的ポジションに。戦闘面では、設定に違わぬトリックスターでじた。 PCB-2はやや陰のある、沈着冷静なチルドレン。チルドレンにしては明るいはがね PCとの対比が綺麗にハマっていて、良い相棒感がありました。戦闘面では範囲火力が輝いてました。 そしてはがね PCはPCB-1、神崎 恭平( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164816219004metallunataler&s=metallunataler )。 ヒロインに振り回された結果やれやれ系になったUGNチルドレンでした。 自称宇宙人のヒロインと聞いて一瞬で彼の設定が降ってきましたね。呼び名はキョー。 攻撃が回数制限エフェクトに固まっていたのが微妙でしたが、能力値を【精神】に固め、≪生き字引≫のミドルと火力を両立するビルドでした。 そして何より、自由奔放天真爛漫なヒロインに苦笑しながらついていくムーブをできたのが満足です。PCB-2とのバディ感もグッドでした。 いつか、別のヒロインとの絡みが見たいPCでもありますね。 改めて、大分前の話にはなりますが、同卓いただいたGM、PLに感謝を! では、またどこかの卓でお会いしましょう。 PS.突如、金髪美少女をRPしたい衝動に駆られた。だからなんだってんだ。
| Yanagi | |
| 2022/05/05 11:31[web全体で公開] |
🤔 自分でGMした話18(SW2.5:星砕きの大祭(再)) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは! 昨日行った星砕きの大祭の2回目についてになりますかね! とはいっても今回は反省点の方が多い、かなり自分としては落ち込む結果になりましたので、 己自身への自戒も込めて早めに書いておこうかなと。 1回目を元にちょくちょく調整して挑んだのですが、 私の不手際のせいで皆様を困惑させてしまったりして本当にご迷惑をおかけしました。 自分としてはやや消化不良、というか大分皆様の温情に助けられている感がありまして。 最後、HPが尽きた後のラダー〇様の攻撃を受けていただいて、本当にありがとうございました。 本当に一番悔しかったのは 私の調整不足で情けないラ〇ーン様を世に出してしまったことですね。 別に何が何でもPC達を倒そう!というわけではなかったのですが ラダー〇様は強かった、偉大だったと言わせたかったなぁって……。 死にゲーの看板に偽りありになってしまったのも、私の力不足が否めないなと思いました。 とにかくデモルラのデバフと多人数戦の相性がかなり良かったのが刺さりますねー。 ここまでバランスを正面からぶっ壊してくるとは思いませんでした。 デモニックスキンとブラッドミストをダブルキャストで前線で連打するのエグすぎぃ! いやでもそれだけなら私も想定はしてましたしうまくやられたなぁって思うのですが、 ブラッドミストを含めて</一瞬>がついていないため、 デモルラ側のデメリットだけ一方的に解除できるの(私は気づけなかったorz)本当にバグだと思います() でも安易にPCの手段を制限するような手は使いたくないのよな……。 めちゃくちゃ強いんだけどありとあらゆる手段を使って対抗出来て、 頑張れば倒せるというのが理想なので……。 今後はデバフ対策を強化、基礎力の向上などで対応し、 ちゃんと倒せるけどめちゃくちゃキツイ、 ぐらいを目指してバランスを壊さない程度に強化していこうかなぁと画策しております。 とはいっても当分できないかなぁ。とにかく時間がかかるセッションですからね。 そして発生した謎の富雄。 一体誰なんだ、富雄……。 とはいえ私自身のふがいなさはともかく、 私の予想を大きく上回った皆様には賞賛しかありません。 よくぞラダー〇様を倒し、見事に見送っていただいたのは本当にありがたいかぎりです。 お疲れさまでした! ・原作闇鍋系僧侶ドワーフ様 見る限り原作要素と原作要素と原作要素がコラボしまくって、 キャラクターの渋滞を起こしているキャラクターでしたが、 ビルド自体は固い回復役で普通に相手の攻撃を耐え忍ぶのに向いた強力なキャラでした。 ボスの超必殺技を普通に耐えきったのは賞賛に値しまさぁ。お疲れさまでした! ・火薬庫の人様 一ひねりして同メーカーの別ゲーからやってきた人。 火力源が完全に原作再現ギミックのロマン砲というパイルバンカーの人。 圧倒的な機動力で前線を維持しつつ、ちゃんとロマンとブラ〇要素を外していないの本当に格好いいと思います。 ヤーナムステップ本当に偉大っすね()ほぼすべての攻撃を躱し切ったの本当にすごいと思いました() ……あと、ラダー〇様への思い入れが感じられる数々のセリフ、ありがとうございました。 ・胸部装甲の厚い幼女(メリア)様 圧倒的なドルイドの支援力で戦線を支え続けた人。 処理がものすごいことになり、大変だったと思います……。 あと、幼女蹴り落とし犯の犠牲になって転落したところに槍が刺さったりしたのも大変だったかもですが() 本当にお疲れさまでした(笑) ・生存能力特化グララン様 圧倒的な生存力の持ち主。 超必殺技だろうが余裕で耐え、前線で回避とマナ不干渉で耐えきるというコンセプト。 火力面でも様々な補助が重なれば二連撃がアドバンテージとなって襲い掛かってくるという優秀さ。 見事な戦線維持能力でした。お疲れ様です。 ・旗振ってる系軍師の人様 みんな振り切れちゃった人たちばかりの中、人格的にまともなPTの良心 ウォーリーダーのバフは多人数で強いですな! サブ回復役としても十分以上の仕事があり、安定した活躍でPTを下支えしていただけました。 初手の先制なども含め、要所要所で味方を助ける立ち回り。見事でした。 ・デモルラソレイユ探偵様 今回の私のトラウマ。デモルラが強いのは理解していたつもりでしたが想像以上でした() 一人でドンだけ稼いでいくんでしょうか。ソレイユフラッシュの強さもあり、どんどん無力化されていくorz 完敗でした。見事なビルド、立ち回りだったと思います。 今回の一番の殊勲賞でしょうか。ありがとうございました。 ・投擲フェンサールンフォ様 ポーションにより様々な補助を可能にし、回避による生存力も確保した中距離フェンサー。 今回は攻撃メインの立ち回りになりましたが、それでも回転に支えられ優秀な火力源となったりと。 立ち回りが安定したいいキャラクターだったかなと!そしてやっぱりPTの良心() 慣れてはいなかったかなとも思いますが本当にお疲れさまでした。 ・憧れが止められない系狙撃マギシュー様 イケメンを目指した(本人談)とのことでしたが、 金欠プレイ、幼女蹴り落とし事件など数々の面白プレイにより見事全員から 残念な面白イケメンという評価を勝ち取った(?)キャラクターでした。 ロングバレルからのクリティカル狙撃マギシューというロマンあふれるビルドから イカす6回転で見事ダメージを取っていたのは本当に感動モノでした。 パーティのコメディリリーフお疲れさまでした! さて、正直悔しさと反省点ばかり残るセッションでした。 かなり自信を無くしましたので、しばらく浮上するまで時間がかかるかもしれませんが、 またの機会、遊んでいただければ幸いです。それでは!
| 藤嶺 氷雨 | |
| 2022/05/02 20:53[web全体で公開] |
😶 ルルブをまた仕入れたんだも 当方鬱展開大好きなんですけど、RPするPL側が 鬱展開系システム(イリスベインしかり、マギカロギアしかり…)が 多すぎて食傷気味になってるので そうじゃないシステムってバケノカワしか持ってないんだよなあ、 と「駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル」を買いました。(なんで?) 迷宮全て表示する当方鬱展開大好きなんですけど、RPするPL側が 鬱展開系システム(イリスベインしかり、マギカロギアしかり…)が 多すぎて食傷気味になってるので そうじゃないシステムってバケノカワしか持ってないんだよなあ、 と「駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル」を買いました。(なんで?) 迷宮キングダムと迷ったんですけど、 迷宮キングダムにするとシリアスをシリアルにする絶対強者が 王国をめちゃくちゃにしそうだなっていう偏見があったので しばらく迷宮キングダムのルルブは買わなさそうです。 (鬱展開になりにくいシステムの ルルブがありましたらおすすめ教えてください…)
| 袴 | |
| 2022/04/30 19:31[web全体で公開] |
🤔 微熱と正気の間で ワクチン3回目を昨日打って今日になって微熱が出たり引っ込んだりする中で、ふと脳裏に『ゴールデンダゴン』というネタが浮かんだ 昭和初期の北海道を舞台にしてマーシュ商会の隠し金塊をめぐって死刑囚、はぐれ者の兵隊、ソ連の悪政に苦しむ少数民族(ハイパーボリア人)、探索者がドンパチを繰り広げる……とんでもなく長くなりそう
| ぱにき | |
| 2022/04/29 01:49[web全体で公開] |
😲 他の人も言ってる気がする。ピッコマさん!? ピッコマさんが何を思ったのか僕たち私たちに本を買ってくれます。びっくり。 しかもダブルクロスも含まれてるんですよねこのキャンペーン。基本に上級にEAにLMにHRにDRにRWにHRに……とにかく多め。 色んな人が持ってるやつも、最新のやつも、なんかちょっとニッチな(持ってる人が少ない的な意全て表示するピッコマさんが何を思ったのか僕たち私たちに本を買ってくれます。びっくり。 しかもダブルクロスも含まれてるんですよねこのキャンペーン。基本に上級にEAにLMにHRにDRにRWにHRに……とにかく多め。 色んな人が持ってるやつも、最新のやつも、なんかちょっとニッチな(持ってる人が少ない的な意味で)やつもあります。流石に全部じゃないけど。 それでもエフェクトアーカイブとかリンゲージマインドとかヒューマンリレーションとかレネゲイズアージとか色々揃ってます。よろしくお願いします。 ちなみに私はムーンレスナイト(シナリオ集)以外持ってました。ジャームか? あ、自分ピッコマの社員とかじゃないです。マジで。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/28 23:57[web全体で公開] |
😶 急報 https://twitter.com/itm_nlab/status/1519511878782930944 ピッコマにて謎のセール開催中。 曰く「全体で10億円行くまで電子書籍おごるで」という謎のなんか。 TRPG関連も多数。後は各自確認されたし。ツイートを表示する ピッコマにて謎のセール開催中。 曰く「全体で10億円行くまで電子書籍おごるで」という謎のなんか。 TRPG関連も多数。後は各自確認されたし。
| KAL666 | |
| 2022/04/26 12:54[web全体で公開] |
😶 今後について考えよう ジャンルを増やして、遊べる機会を増やすか。 掘り下げて、手持ちのシステムをやりこむか。 で、パワポにまとめて、プレゼンして かあちゃんにおこづかいをもらう。
| かげろう | |
| 2022/04/26 12:24[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド2.5一通り揃った たまに襲われる購買衝動に駆られてソドワ2.5のⅠ.Ⅱ.Ⅲ.エピックトレジャリー.モンストラスロア.メイガスアーツを購入 これでいつでもセッションに参加出来る・・・? 今のところそんな予定はない上に、スケジュール的に参加出来る機会を得るのも厳しいですけどね!
| 聖岳生馬 | |
| 2022/04/25 20:55[web全体で公開] |
😭 心の「名作劇場」 「人生とは無情だ、天はこの生馬を地上に生まれさせながら(略)」 ちがうな。 そこで生馬は大きな声を出して「こら、演者ども。このハンドアウトは己のものだぞ。お前たちは一体誰にきいて、のぼって来た。下りろ。下りろ。」と喚きました。 が良くなかったのか……。
| クロロップ | |
| 2022/04/25 16:07[web全体で公開] |
😶 (ダブルクロス)ウロボロスってゼノスに抹殺されるってそマ!?(長いので伏せ) IC98「ウロボロス発症者は所属問わずゼノスに狙われています。彼らの攻撃された死体は、ゼノスに抹消されるか回収されるかします。ウロボロスエージェントを狙われるためUGN・FH・ゼノスは対立の三つ巴ができているのです。(要約)」 自分「えっ」 久墨「でしょうね…(罪悪感)」 …つい最近まで全て表示するIC98「ウロボロス発症者は所属問わずゼノスに狙われています。彼らの攻撃された死体は、ゼノスに抹消されるか回収されるかします。ウロボロスエージェントを狙われるためUGN・FH・ゼノスは対立の三つ巴ができているのです。(要約)」 自分「えっ」 久墨「でしょうね…(罪悪感)」 …つい最近まで、ウロボロス所持者が追われる存在だってすっかり忘れていましたわ。結構セッションでウロボロスは見かけるけれども「ゼノス所属やRBのウロボロスは不味いですよ!!」程度の認識だったので驚いたのですわ。でも所属問わず狙われている設定はキャラ設定に生かされていることが少ない気がする。 実際「ナイツ(注1)」リプレイや「小説ダブルクロス(注2)」などでウロボロス所持者は出てきますが、今のところウロボロス所持者を狙ってゼノスが出てくる描写は見てません。(読めてないだけかもですが。注釈参照) ――まぁ、つまり自分はこの設定って生かし辛くない…?と言いたいわけなのです。ゼノスにウロボロス所持者が追われていることを強調しすぎてセッションに支障が出てきちゃうのも悪いし、かといってせっかくの設定を棄てちゃうのももったいない。ということウロボロス抹殺設定が生きるのはどこらへんなの?という思いついたものをテキトーに書いてみようと思います 1、狙われたことがない→(ゼノスに狙われたエージェントは生きて帰ってこない) 大抵のウロボロス所持者にこれに当てはめることが出来るのではないでしょうか。発展させて狙われたエージェントは生きて帰ってこれない、とすればゼノスの対ウロボロスエージェントに使えそうですわね。必殺仕事人っぽくてカッコいい!!! 2、リベンジャー、アベンジャー(復讐者) 自分がゼノスに狙われた、または知人がゼノスに襲われた、という設定です。丁度CRCでプランナー(殺意)を引いたときに生かせそうですね。あとゼノスに襲われるシナリオのHOとして用意するのも良いでしょう。 3、「一時休戦だ、大喰らいめ」 ゼノス、RB、またはウロボロスに個人的な恨みがあるキャラクターががウロボロスを見逃す際の言い訳のセリフとして用意しました。シナリオで協力させなければならない際に使うといいでしょう。 また、ゼノス協力者とウロボロスがいる際に喧嘩しないようにOPで「全員抹殺が最終目標ですが…このウロボロスの生存は“プラン”に含まれているのです。――“今のところ”、ですが。」プランナーに言わせるのもいいでしょう。プランナーっぽくって怖くてカッコいいと私は思います。(あと関係ない話だけど言い訳として“プラン”は便利) 4、シナリオフック『狙われたウロボロス』 ゼノスにウロボロス所持者が狙われてる!!!タスケテ!!!というシナリオを書けそう。というよりこういうシナリオを書くためにこの設定がある気がする。 5、シナリオフック『プランナーの裏切者“ダブルクロス”』 ゼノスやRBのウロボロス所持者のオーヴァードたちがゼノスから逃げるシナリオ案です。…まぁゼノスですのでプランナーという鬼つよ策士がいる時点でPCたちが絶体絶命になるのは明白ですね。…というより逃げ切れるの???ま、まぁとりあえずその采配はシナリオ著者とGMに任せましょう 6、シナリオフック『最近ウロボロス多すぎじゃない!?』 ゼノス側で遊ぶ際のシナリオ案です。内容はタイトルの通りでゼノスの対ウロボロスエージェントが、ウロボロス狩りの命令が多かったことにげんなりした頃に『プロジェクト・インフィニティコード』の一つ、『ウロボロス計画』を阻止するシナリオです。つまり発症源を叩くというわけですね。 ただし、世界観の中核を担っている設定の一つ『ウロボロス計画』を扱うため、取扱い注意だと思います。 最後に、結局はGM判断になると思いますがそれでも参考になると幸いです。 (注1)リプレイ「ナイツ」。対遺産特殊チームナイトフォールの物語。スケールがデカい。リプレイ「デイズ」と交互に読んでいくつもりなので、まだ1巻しか読めてないです… (注2)小説ダブルクロス。一ノ瀬九郎が主人公の輪廻の獣をめぐる物語。時系列としてはウロボロスシンドロームが発見される前らしいのでゼノスに嗅ぎ付けられていない、というのも九郎が狙われていない理由の一つなのでしょうか。また、九郎はウロボロスシンドロームとは断言されてないのもあるかもしれません。2巻までしか読めてないです。
| はむかぜ | |
| 2022/04/25 12:06[web全体で公開] |
😶 GMはPCの性能を強く見積もれとよく言うけども 場合によってはPLの性能も強く見積もった方がいい説あるねんな。 作中で過去の何気ない会話にちょろっと出て来た設定をクライマックスに持ち出して、より良い結末に持って行くの強すぎる。 綺麗な伏線回収は必ずしもGMの特権とはならないんだなって( 争いの絶えない世の中が人と人とのつながりに全て表示する場合によってはPLの性能も強く見積もった方がいい説あるねんな。 作中で過去の何気ない会話にちょろっと出て来た設定をクライマックスに持ち出して、より良い結末に持って行くの強すぎる。 綺麗な伏線回収は必ずしもGMの特権とはならないんだなって( 争いの絶えない世の中が人と人とのつながりによって少しずつ変わっていくっていうシナリオの大筋の一つを体現したムーブができるの強すぎる。 当事者しかこの感動が伝わらないのが非常に惜しい。 こういうのを見ると、何気ない細かい設定を作り込んだ上で自然に描写するのめちゃくちゃ大事なんだよね。 しかも卓ってある種のライブ感で一定の面白さが担保されるから、使わず終いの設定が少々出てもあんまりノイズにならないだなあ。 何より、自分が作ったものに対してそこまで真剣に取り組んでくれるっていうのがこの上なく有難いし、喜ばしいことだっていうことだけいいたかった( GMとしてまた一つ勉強になりました。ありがとうございます。
| KFC | |
| 2022/04/25 11:45[web全体で公開] |
😶 積みルルブが増えていく DX3rdとBBTのルルブ買ってしまった まだステラナイツもプリンセスウイングもやってないのにこれ以上積みを増やしてどうする
