明地さんがいいね!した日記/コメント page.40
明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/02/20 18:16[web全体で公開] |
| れすぽん | |
| 2024/02/18 00:11[web全体で公開] |
😶 NPCのロール 僕がGMやる時はNPCのロールを行って感情移入してもらう事が多いです。 長々とやると感情移入より先に「まだやるの?」という気持ちや「PCのロールをさせてくれ」という気持ちが出てしまうので 基本は短く、ただし「こいつってこういうやつ」をずらさずに伝える事を目標にしています。 NPCの人となりがな全て表示する僕がGMやる時はNPCのロールを行って感情移入してもらう事が多いです。 長々とやると感情移入より先に「まだやるの?」という気持ちや「PCのロールをさせてくれ」という気持ちが出てしまうので 基本は短く、ただし「こいつってこういうやつ」をずらさずに伝える事を目標にしています。 NPCの人となりがなんとなく伝われば感情移入の機会も増えるかな、と思ってます。 なんでこんな事を書いているかというと完全に自慢なのですが 昔からの身内卓でキャンペーンを行っており そこで出したNPCについて「こいつはこういう時にこう言うよな」という反応を引き出したからです。 呆れや嫌な所ではなく、ちょっとした短い出番でちょっとした言動を積み重ねた甲斐があったと感じました。 GMやる時にロールプレイを長く行わなくてもキャラを見せる方法はある、と改めて思いました!
| ナギ | |
| 2024/02/16 19:58[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス70%オフセール実施中 ブックウォーカーでダブルクロス70%オフセールを実施しているよ 今月末まで https://bookwalker.jp/campaign/33246/ 何を買ったらいいかわからない人へ 基本1 基本2 エフェクトアーカイブ リンケージマインド (アイテムアーカイブはセール対象外)の優先度 全て表示するブックウォーカーでダブルクロス70%オフセールを実施しているよ 今月末まで https://bookwalker.jp/campaign/33246/ 何を買ったらいいかわからない人へ 基本1 基本2 エフェクトアーカイブ リンケージマインド (アイテムアーカイブはセール対象外)の優先度 基本1~2あれば初心者卓なら入れます エフェクトアーカイブは事実上の版上げなので必須卓は多め リンケージマインドがあれば上級は不要 必須卓はそこそこある セールで買ったはいいけどやれないじゃんと思っている方へ ダブルクロスのGM経験はあまりないのだけど 私にコメントくれればGMします(夜卓で私はタイマンばっかりですが) またGMしてもいいよという方は卓を立てれくれれば嬉しいです
| みすたぁゲスト | |
| 2024/02/11 21:56[web全体で公開] |
😆 これだからKPはやめられない! 皆さんは自由度の高いシナリオはお好きでしょうか? 最近のCoCシナリオはHO制の物もあり、ストーリーラインに沿って進み、素晴らしいシーンやHOごとの見せ場がある。 NPCのセリフもシナリオ記載だったりするとKPの負担も少なく、かつ楽しいものなのです。 ですが、そうでないシナリオ。 P全て表示する皆さんは自由度の高いシナリオはお好きでしょうか? 最近のCoCシナリオはHO制の物もあり、ストーリーラインに沿って進み、素晴らしいシーンやHOごとの見せ場がある。 NPCのセリフもシナリオ記載だったりするとKPの負担も少なく、かつ楽しいものなのです。 ですが、そうでないシナリオ。 PLたちが各々思い思いのPCを出し、それに振り回されながら手綱を取るセッションも私は大好きです。 本日のセッションで用いたシナリオは、一部のギミック指定のみのかなり自由度の高いシナリオ。 序盤は従来通りに進みながらも、中盤からはアドリブを入れて結末を常に複数パターン考えながら進めさせていただきました。 久々のKP&久々のシナリオであったため、KPのシナリオ表現が変化していた部分もあったかもしれません。 ですが今回の結末は、今回の参加者だからこそ成立したことは間違いありません。 お陰でお気に入りのシナリオの新しい一面がまた見れた気がします。 これだからKPはやめられないんです。
| アーリング | |
| 2024/02/11 00:09[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント、準備中 2017年4月16日の設立以来、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ( https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 )は再来月で7周年を迎えます。 そしてもちろん、今回も感謝をこめて7周年記念イベントを開催全て表示する 2017年4月16日の設立以来、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ( https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 )は再来月で7周年を迎えます。 そしてもちろん、今回も感謝をこめて7周年記念イベントを開催する予定です。開始は再来月の4月16日から約3週間。 毎回、周年イベントではキーワードを設定し、それに沿ったセッションをGMさん達が立ててくださるのですが、今回はどんなキーワードにしようかは現在検討中。 イベントへの要望や意見などとあわせて、コミュニティ内で現在募集中です。よろしければどうぞですー! イベントが始まればコミュニティへの参加の有無に関係なくセッションには参加できます(GMによりコミュ優先卓みたいなのはありえますのが)ので、イベント開始をお楽しみに~。 以上、宣伝でした!
| 邪神幼女もやし | |
| 2024/02/10 13:44[web全体で公開] |
😶 答えの出ない疑問 個人的おばあちゃんちにあるお菓子 ・雪の宿(おせんべい) ・ゼリーみたいなやつ ・もなか ・一口羊羹 ・つけもの(常備) このゼリーみたいなやつの確率高い気がするんですよね うちのばあちゃんだけじゃなく、母まで用意するように… 一定の年齢になるとこれを求めるようになるのではな全て表示する個人的おばあちゃんちにあるお菓子 ・雪の宿(おせんべい) ・ゼリーみたいなやつ ・もなか ・一口羊羹 ・つけもの(常備) このゼリーみたいなやつの確率高い気がするんですよね うちのばあちゃんだけじゃなく、母まで用意するように… 一定の年齢になるとこれを求めるようになるのではないか? 私あんまり好きじゃなかったんですが…… 私も老婆になったら、これ買うようになるのかな…? あと、雪の宿何故かありません? 雪の宿って何?と思うかもしれませんが、安めのお煎餅で甘じょっぱいです。 これはめっちゃ好き…サラダ煎餅に白いお砂糖?ついてるの。 でも、おばあちゃんってハッピーターンは何故か持ってない気がする ハッピーターンへの何らかの思いがあるのかな… ぽたぽたやきはあるんですよ、ぽたぽた ハッピーターンと同じ甘じょっぱい系なのに…? どういうことなんだ…… またこの世に謎が増えていく…… いやおばあちゃんの家のお菓子についての考察の答えってなんだ? そもそもあのゼリーなんなんだろう…(’ω’)(おかしもぐもぐエンド) 追記: ゼリーの正体判明しました!コメントありがとうございます! …やはり祖母の家にこれあるんですね……わかるー… なお、この話題になったのは母が老人会でもらってくるお菓子が 高確率でこういった系統だからです。 雪の宿うめぇです。(’ω’)
| たい | |
| 2024/02/10 02:47[web全体で公開] |
😶 男は度胸と言い死んだPC ホラー内容のクトゥルフセッションをしたところ 最後はこちらと同じ性能の敵と戦いPC1が一撃で気絶した後‥ 敵がクリティカルを出しPC2に攻撃したんですが KP「回避振れますよ」PC2HP12「受けます 【ドンッ】」PC1「ファッ」 私「まてまて、回避せずに受けるってこと?」 PC2「男は度胸全て表示するホラー内容のクトゥルフセッションをしたところ 最後はこちらと同じ性能の敵と戦いPC1が一撃で気絶した後‥ 敵がクリティカルを出しPC2に攻撃したんですが KP「回避振れますよ」PC2HP12「受けます 【ドンッ】」PC1「ファッ」 私「まてまて、回避せずに受けるってこと?」 PC2「男は度胸だろ!」 私「ま好きにして」 KP「ダメージ出します 12!!」 KP「話しは聞く」PC2「12? 回避しますお願い」 KP「()‥許す」 PC2「知ってた(回避失敗)」 HP12→0で死ぬまでの芸術点が高かったです 仲間が二人共一撃で沈んで予想外の展開に笑い楽しめました+全員どうにか生存しました
| パスタ | |
| 2024/02/09 18:35[web全体で公開] |
😶 ちょっとした悩み 私、オンセンに登録してから、参加したセッションすべての感想を日記にして書いてるんですが(多くて週2セッションくらいの非卓修羅)、日記に感情を盛り込むのが上手くいかないんです。 セッションの感想を書く時、どうしてもセッションのはじめから終わりまでの出来事を書き連ねることになり、感想というよりも記録に全て表示する私、オンセンに登録してから、参加したセッションすべての感想を日記にして書いてるんですが(多くて週2セッションくらいの非卓修羅)、日記に感情を盛り込むのが上手くいかないんです。 セッションの感想を書く時、どうしてもセッションのはじめから終わりまでの出来事を書き連ねることになり、感想というよりも記録になってしまって…。 もっと感情のこもった文章を、と思うのですが、いざ書こうとすると心が疲れてしまうような妙なしんどさを感じてしまうのです。 誤解をして頂きたくないのでことわっておきますが、私が参加したセッションはどれも楽しいものばかりです(GMと他PLの皆さんありがとうございます!)。 セッション中は楽しもうという気持ちが高くて、結構筆も乗りはする(テキセ)んですが、感想日記となるとセッションの時のテンションで書けなくなるんですね。 感想日記を書くのは、私が好きで勝手にやってることなので、別にクオリティを上げる必要性はないのですが、他の方の感想日記を拝見していると、自分の日記よりも楽しい気持ちが伝わってくるなぁ、と思ってしまうのです。 もっと楽しい気持ちををお伝えできる文章が書けるようになれたらいいのにな~、とふと思ったパスタでした。
| べいろす | |
| 2024/02/08 19:13[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】まだプレイしたことのないSW2.5その1 基本セット2巻を購入しました。 グラスランナーの寿命は200歳。ロードス島から初めて30年。初めて知った。 特殊能力は大地震の前兆とか感知できそうw メリア長命種300歳を超えるエルフさんすごい。 でも睡眠不要ってことは可処分時間がすごいな・・・ 水泳判定は冒険者レベルで行う。全て表示する基本セット2巻を購入しました。 グラスランナーの寿命は200歳。ロードス島から初めて30年。初めて知った。 特殊能力は大地震の前兆とか感知できそうw メリア長命種300歳を超えるエルフさんすごい。 でも睡眠不要ってことは可処分時間がすごいな・・・ 水泳判定は冒険者レベルで行う。 ・・・エルフは水泳判定なしっぽいですね。 聞き込み判定・・・? これは・・・。 ソードワールドにそぐわないのでは・・・? と思ったら注釈がいっぱいある。 そうそう。これをデフォルトにするのはよくない。 ノーリスクの行為判定。 実践に裏打ちされたルール感があって好感。 注釈が超実戦流で大変良い。テストプレーしてなさそうだったり、テストプレー時には省略されてそうな机上の空論システム・ルールっていうのも多いから・・・。 たとえば某ゲームの装備隠蔽ルールとか。多数の装備ひとつひとつに隠蔽判定とか狂ってるでしょ。 装備10個あったら10回隠蔽判定?毎シーン?全員が? あれ、この2.5って装備隠蔽ルールあるのかな・・・。 上級戦闘。 一次元マップ。 移動力は敏捷度。ドワーフさんが受難? 馬の騎乗とかあるのかな・・・ 乱戦エリアの発生。 ・・・。 わからん・・・。後でで・・・。 移動妨害。ゾーンオブコントロールのルールはいろいろあって面白い。 いかに理解しやすく、納得感があり、戦術性も担保するか。 ・・・。双方移動か!いいね!! 通過、離脱、射程、範囲、誤射、遮蔽。 2.5を舐めていた・・・。 2.5ってこんな戦術シミュレーションなゲームだったんだ・・・。
| Yanagi | |
| 2024/02/08 00:45[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)カレー作ろうぜ!(2回目)(参加者募集) コンバンハー! 懲りずにカレーを作ろうということでセッションを立てました! 実は作成時とはちょっと時間設定を変えたのでそれも加味して宣伝です。 2/10 10時より休憩1時間挟んで18時まで予定 全て表示するコンバンハー! 懲りずにカレーを作ろうということでセッションを立てました! 実は作成時とはちょっと時間設定を変えたのでそれも加味して宣伝です。 2/10 10時より休憩1時間挟んで18時まで予定 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170730461233Yanasoru0315 内容は先週募集した時と同様、 ランダムに生成されるダンジョンをめぐってカレーを作る(?)セッションとなりますです。 幅広く判定を要求されますので、各種サブのスキル(セージ含む)が使用できるPCおススメ! ひとまず2/9 0時まで募集しておりますので ご興味のある方いらっしゃいましたら是非お越しくださいませ。お待ちしておりますーm(__)m
| れすぽん | |
| 2024/02/07 12:05[web全体で公開] |
😶 相手を下げるセリフ 僕が主にやっているダブルクロスではだいたいボスとPC側が会話するシーンがあります。 クライマックスもそうですが、ミドルなどでボスの力を目の当たりにするシーンなどがありますね。 別にボスを上げろ、褒め称えろとは言いませんが、実際にボスの能力を目の当たりにしても冷めた様子で「あ、そう」などスルーした全て表示する僕が主にやっているダブルクロスではだいたいボスとPC側が会話するシーンがあります。 クライマックスもそうですが、ミドルなどでボスの力を目の当たりにするシーンなどがありますね。 別にボスを上げろ、褒め称えろとは言いませんが、実際にボスの能力を目の当たりにしても冷めた様子で「あ、そう」などスルーしたり 「イキっている」と言ったり厨ニ扱いや電波扱いする、より大きな事件と比較して矮小化する、シナリオで描写されている訳でもないNPC軍団にやられる事を言う、などを目にした事がある方も多いのではないでしょうか。 個人的には「勿体ない」と感じてしまいますし、実際にセッション中にボロクソに切り捨てられたらNPCを貫通してGMにダメージが入る事もあり得ます。 勿体なさは「せっかくの強大な相手であれば立てる方向性でロールプレイした方が、それを倒した自分の株も上がる」と思うからですね。 貫通に対してはボスの計画ひいてはシナリオそのものを「下らない」と言われてしまうからと言うのがあります。 切り分けられていないと言われると未熟故にですね。 最も、バッサリ切り捨てるロールプレイは一定の気持ち良さもあるし、キャラ立てにもなるから難しい所です。 過剰なボス上げになるのも良くないのでPC全体としてはほどほどの所で収まるのが一番ですね。
| 水無月彦丸 | |
| 2024/02/06 20:45[web全体で公開] |
😶 コミュニティ管理者はつらいよ コミュニティ管理者=GMしなきゃ ではないとはいえ、年1回くらいは回さねばと思ってしまうのです。 私は「ベルファール魔法学園」のコミュニティ管理者をしております。 ということで卓を立てています。 〆切までまだ日にちがあるのでのんびり待ち姿勢。 PL参加したいけど、卓がないと参加もできませんか全て表示するコミュニティ管理者=GMしなきゃ ではないとはいえ、年1回くらいは回さねばと思ってしまうのです。 私は「ベルファール魔法学園」のコミュニティ管理者をしております。 ということで卓を立てています。 〆切までまだ日にちがあるのでのんびり待ち姿勢。 PL参加したいけど、卓がないと参加もできませんからねぇ。 GMするのも好きですけども、PLもしたい。 今回はGMがんばります。 シナリオは出来上がってると思ってたけど、微妙に抜けがあったので補足。 女性のドレスに関しては絵と説明を見かけるけど、男性の礼服(燕尾服等)はほぼ見当たらず四苦八苦中です。 私が調べたいのは軍服じゃない、騎士服、ってツッコミながら検索結果に文句言ってます。涙目。 図書館で借りたほうがいいかもしれない…。ガクリと膝をつく描写。
| 伊吹 | |
| 2024/02/06 18:26[web全体で公開] |
😶 SNE新刊案内更新(SW2.5) 3月19日に「ソード・ワールド2.5サプリメント 泡沫世界モノクロマティカ」というのが発売予定らしいです。 詳細は以下より。 http://www.groupsne.co.jp/news/book.html
| はるるん | |
| 2024/02/05 19:24[web全体で公開] |
😢 RPが好きだけど時間が…せや! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 唐突だけど…僕はTRPGのRP(ロールプレイ)が好きだ! PCとしてのRPも楽しいし、依頼を受ける前の酒場でのまったりRPも大好きだ♪ そしてなにより…PC同士のRPを眺めている間でしか摂取できない栄養がある! 出来るなら満足するまでとことんRPを楽しんでもらいたいのだけど… だけど… 時間は有限なんだよ~(血の涙 身内で10時間ぶっ通しでもOK!とかでもない限り、基本的にはセッションの時間は決まっており… まぁ、だいたいは13:00-18:00もしくは20:00-25:00とかの約5時間程度の中で遊ばなくちゃならないってわけで… そうなると、だいたいRPに費やせる時間は1時間程度だったりするわけで…(SW2.5のテキセを想定) こうみえても時間管理に厳しい僕は、一応、タイムチャートを書いていたりするんだよね(汗 1.砦を襲撃 1H 13:00-14:00 2.オープニングフェイズ 0.5H 14:00-14:30 3.決戦前夜 2H 14:30-17:00 NPCやPCやっているときは「そんなことよりお腹すいたし、そろそろ行こう?」とか「飽きた~」とか言って先を促してみたり← それでもGMやってる時にどうしようもない場合は「次の台詞で〆て~」とか言っちゃいます それが…本当にツラい(血の涙 「もっと見ていたい」と「進めなきゃ」の二律背反で、ひとり悶え苦しんでいたはるるんGMの結論… せや!いっそRP中心のシナリオを作ればいいんじゃね? そんなわけで…兼ねてより温めていたRPと魔法少女好きが集まる単発セッション… 「魔法少女リリカル☆マギカ」製作開始です! って、これから作り始めるので、セッション募集はずっと先だと思うけど… 興味ある人はよろしく~♪
| アーリング | |
| 2024/02/04 20:19[web全体で公開] |
😆 久々にやってきたぜ、チュートリアル山賊団。ヒャッハァ! ★2/2(金) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) 自分の卓履歴見直したら、2023年には一回もSW2.5のチュートリアル卓を立ててなかった!? 色々職場で大きな動きがあって、忙しかったとはいえちょっと意外でした。まあ、身内でDX3rdやりゅうたまのチュートリアルはやってた全て表示する★2/2(金) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) 自分の卓履歴見直したら、2023年には一回もSW2.5のチュートリアル卓を立ててなかった!? 色々職場で大きな動きがあって、忙しかったとはいえちょっと意外でした。まあ、身内でDX3rdやりゅうたまのチュートリアルはやってたから、ってのはあるかもだけど・・・。 あくまでも俺の場合だけども(前置き)。 初心者さん「でも」参加OKな卓ならともかく、初心者さん「のため」の卓を立てるのって、GMとしては色々覚悟もいるわけです。 立てるのがイヤ、とかじゃなくてね。単純に「ぱわー」がいるのだw 自分の説明伝わってるかな?とか楽しんでもらえてるかな?とか説明クドくないかな?とか・・・。 まあ大抵は、セッション終わった後の「楽しかった!」を聞くと「やったぁあ!こちらこそありがとう!」ってなるんだけども。 それでもずーーーっと同じことを続けると、だんだんリアルの時間や体力も減って来るので、俺は初心者卓は「予定と体力とメンタルを見て、【やれる時にしかしない】」って決めてるのです。 オンでもオフでも初心者対応をずーーっと続けてる人とかすごいなあって思う。お客に初心者の多いTRPGカフェの店員とか俺、絶対無理だw あ、今回の卓? めっちゃ楽しかったですよ! それこそ疲労感じないくらい。勢いでもう一卓チュートリアル卓立てちゃったもん。 というわけで今回の卓の紹介だ! 参加するPCはこの3人! ☆エヴァ・ノックス(ナイトメアのグラップラー) 拳で戦う格闘娘。鋼鉄のグローブを嵌めたその両手から繰り出す3連撃は強力!世間から忌み子と疎まれることの多いナイトメアという種族において、幸いにも親に恵まれ愛されて育った貴族の隠し子。 ここで見せられないのが惜しいくらい、PLさんが描かれたPC自作絵がかっこいいんだコレが…!! ☆アマデオ・パレラ(人間のファイター) 傭兵出身の戦士。スカウト技能・レンジャー技能をもってるから探索も万全だ!良バランス!それもそのはず、このキャラはルールブックに載っているサンプルキャラクター。データ面は既に保証されているのだ。 だがセッションで目立つのはPLが作った「せっかち」という性格!飯の注文から食事・行動・判断すべてが速い!w ☆ペトラ・タリアン(ドワーフのプリースト・ファイター) 人々の盾となる頼りがいのあるドワーフの神官戦士。《かばう》という戦闘特技で仲間の攻撃を肩代わり! 金属鎧にヘビーメイスというごつい見た目だが、SW2.5のドワーフは見た目が小さな女の子なのでカワイイぞ!PLさんの自作絵がまたそれをうまく表現してて実に眼福でした、わーい! 世界中の美術品を見て回るために家を飛び出したという経歴が、意外と猪突猛進タイプ!?w このパーティ、初対面なのに妙に息が合ってまして。序盤からずっと、 「レッツ鍵開け!」→解除判定だ、全員成功! 「●●ってしってるか?」→見識判定だ、全員失敗! 「敵に攻撃だー!」→命中力判定だ、全員成功!」 「何か手掛かりないかな?」→探索判定だ、全員失敗! 「どうしたものか・・・」→異常感知判定だ、全員成功! 仲いいな君ら!? パーティの役割とは何だったのか、とか思うくらい成功も失敗も一致団結なんだもんw 途中でペトラがちょっぴり負傷するのですが、エヴァが傷を治す薬草をさしだし、アマデオが煎じます。 アマデオ「すまんな。あまり上手くできなかった。」 ペトラ「ううん、傷がほとんどふさがって助かったよ。これなら元気にうごける!エヴァも薬草ありがとう!」 エヴァ「よかったな。ありがとうアマデオ、わたしは薬草の扱いは上手くないから助かったよ」 アマデオ「いやあ、そんな大したことはしてないさ。俺からも言っておくぜ。薬草くれてありがとうな」 ははーん、さては君ら、いい人だな? PCとPLさんの仲良し冒険にほっこりしながら、ボスとの戦闘! GMは心を鬼にしてPCたちを痛めつけ・・・ 1R目、取り巻きの部下がほぼ全滅。 2R目、部下は全滅、ボスもクリティカルヒットを食らって重傷。 3R目、ボス死亡(ちーん) ぜ、全然痛めつけられなかった・・・!!(GMは泣いていい) ラストは村を旅立つ3人がとってもさわやかで、いいセッションでした。約1名、1ゾロ出して二日酔いの頭抱えてたけどキニスンナ!w セッション後のアフタートークにも思わず熱が入ってしまうくらい楽しいセッションでした。 PLの皆さん、素敵な時間をありがとうございましたーーーー!(ぺこり)
| ぽん太@番頭 | |
| 2024/02/04 13:45[web全体で公開] |
😶 退院しました! 一型糖尿病と栄養失調とのことでの入院でした。 針が苦手なのでこれからの注射生活がちょっと辛いですね(笑) 入院している間、病院食が普段より多かった(しかもとても美味しかった)ためか50→55kまで体重が増えました。 病院の先生にはもっとご飯を食べるようご指導いただきましたので、これからは家でも全て表示する一型糖尿病と栄養失調とのことでの入院でした。 針が苦手なのでこれからの注射生活がちょっと辛いですね(笑) 入院している間、病院食が普段より多かった(しかもとても美味しかった)ためか50→55kまで体重が増えました。 病院の先生にはもっとご飯を食べるようご指導いただきましたので、これからは家でもご飯をちゃんと食べるようやっていきたいと思います。 私の一型糖尿病はコロナ感染が原因でなった疑いが高いようなので、みなさんもコロナに感染しないようご注意ください。 一段落したら、去年度の収支をやっていきたいと思います。 みなさん、ご心配いただきありがとうございました。
| べいろす | |
| 2024/02/03 18:38[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】1ミリも知らないSW2.5その2 エルフの水中適応が一番ショックだった 森のもの字もない そして水中呼吸とは言わず、一時間無呼吸 これ水妖だなって 残念なのは淡水というところ 海女プレーで真珠貝とかカジキマグロと格闘うんぬん でも河川や湖となると人間様と生息域もろ被りだ 大雨で河川氾濫とかあると大変そうやなあ 全て表示するエルフの水中適応が一番ショックだった 森のもの字もない そして水中呼吸とは言わず、一時間無呼吸 これ水妖だなって 残念なのは淡水というところ 海女プレーで真珠貝とかカジキマグロと格闘うんぬん でも河川や湖となると人間様と生息域もろ被りだ 大雨で河川氾濫とかあると大変そうやなあ 始まりの剣(ルビ:ソーズオブジェネシス) 人格のない創造神みたいな? 元人間の神々 突然第四文明期 ソードワールドのタイトル回収ってことですかね・・・<剣が創世 魔剣がダンジョンを作るのか・・・ 蛮族は人族をムシャムシャするのか・・・ オマエケモノクウ オレオマエクウ 死後の運命が記載されている・・・ 北欧のエインヘリアル&アジアの輪廻転生みたいな 1年12ヶ月30日24時間60分60秒 平面世界 起源は1万年前・・・ カストゥールみたいなのが3000年前 魔動機文明・・・スチームパンクみたいな・・・? 蒸気はなさそうだからマジックパンクみたいな・・・ 300年前から未だに復興できてない ローマ帝国がほろんで長い暗黒期に入ったようなものか・・・ マジックパンクが滅んだポストアポカリプス世界 なるほど! 信者の数が多いと神パワーが上がる 神紹介きた シーン神とフルシル神がよさそうな第一印象 ギリシア北欧みたいに神同士でファミリーつくってるんやなあ 冒険者の説明がなろう的でちょっとよくないかな・・・ この辺難しいんですよねえ 冒険者ランキングとか、なろうというかソシャゲっぽくてうーんとなってしまいますが、まあしかたないですね 冒険者ギルドが地域社会を統治しているわけじゃないんですよね? なるほど ウーバーイーツみたいな 都市国家いいよね 市長=国王 4章終了
| はるるん | |
| 2024/02/03 17:25[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】「うんうん♪これも冒険だね♪」ヒカリ冒険日誌 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今回は2/2(金)に行われた『【ショートシティアド】魔導書を取り戻せ【草風亭】』の冒険者日誌だよ~ん♪ 「うんうん♪これも冒険だね♪」でおなじみ?ハイマンの魔法使いであるヒカリ・スターパレス、3回目の冒険譚! 今回はユーシズ魔導公国付近が舞台ということもあり、事前に七色のマナに寄って学校見学とお買い物をしてきたことに… これが後で思わぬ展開になるとは予想もつかなかったよ~♪ 今回、一緒に冒険したメンバーはこちら! -------- ムウナちゃん(伊黒楊常さん) アビスボーンのファイター ヒカリの初冒険(服飾職人の旅:さちGM)の時にパーティーを組んだキャラとの再開! 「わぁ~、久しぶり~~~♪ムウナちゃんもこの街に来てたんだ~♪」からはじまるガールズトーク楽しい♪ 真面目な性格なのに、今回は色々あって、終始ヒカリに押されっぱなしに(汗 つきあってくれてありがとうね♪ -------- アルくん(ほっか飯倉さん) ダークドワーフのガンマン! 自分の身を削って黒炎を纏わせるストイックな生き方? 中の人属性につられてナカナカ活躍できないのは仕方ないのかな? やっぱり…吸精してもらわないとダメかぁ~w -------- ジーボくん(スライミさん) “食福神”ミィルズを信仰する人間36歳のおじさん おじさん呼びで凹んでたので、ちゃんと「ジーボくん」読みしてあげたんだよ♪ 料理人としての舌が試される場面が多く、今回のセッションで一番活躍していたのでは??? -------- ラハちゃん(華泉/AZUKIさん) GM、PLとして3回目の遭遇だけど…全部、違うシチュエーションなの面白いw なぜか?飴のヒカリと鞭のラハちゃんって感じで進んでいく展開に… あそこで1ゾロを出してしまったことで、ムウナちゃん共々30分説教を喰らってた”おもしれぇ女” -------- ヒカリ(はるるん) おしゃもじをメイジスタッフに持ち替えたハイマンの魔法使い 旅の途中で知り合ったステラちゃんに感化されて歌と踊りを勉強中! 歌って踊れる魔法少女一番星を目指してるんだ♪ 今回、「文字舞いの靴」を手に入れたので、次は使い魔と「素敵に変身リボン」だ~♪ 「私達はまだ登り始めたばかりだからね…この果てしないマナ坂ってやつをよぅ!」 -------- シナリオの内容は、窃盗犯として疑われていたロリっ子の冤罪を晴らすべく、事件現場で証拠集めをするお話! …あれ?依頼人って誰だっけ← 途中、素人が仕掛けた罠に引っかかって隠蔽工作したり、無駄に真偽判定をして1ゾロ出してみたり… 突っ込む選択をしたせいで後衛が前衛の乱戦に巻き込まれて死にそうになったり… 逆にキレッキレのダイス目で次々と証拠品を見つけ出す料理人のおっさんがいたりと… 「うんうん♪これも冒険だね♪」 最終的には「めでたしめでたし」で終わったのでヨシ( あとは…ログから拾った迷場面集 ●念願の「文字舞いの靴」と「七色の花」を購入したヒカリ ユーシズサプリにある足に装備する魔法発動体 ヒカリ : 2d+6+1+0+0>11 真語魔法行使(踊るように魔法陣を描く…) ラハ・イッチュゴ : カッコいい! 「何だあの魔道具!あっちの方が価値がありそうじゃねぇか!」 「七色の花」をプレゼントしたことでロリっ子の好感度爆上がり! 残念ながら攻略対象外(正確には隠しキャラ的攻略対象?)でした(涙 ●そういえば…シーボくんも拘束だっけ? ヒカリ : 「私に変なことしようとした罰だよ…ムウナちゃん全◯にして縛っておいて!」 ヒカリ : 「そういえば…シーボくんも拘束だっけ?」 ジーボ : 「は?なんでだよ!?」 ヒカリ : 「エッチな女だぜ…グヘヘって言ってた罪」 ジーボ : 「耳腐ってんのかよ…」 でもログを遡ると… ジーボ : 「まぁ、たしかに美人さんだよなぁ、ククク」 有罪決定! ●200点 ラハ・イッチュゴ : 2d>=16 (2D6>=16) > 2[1,1] > 2 > 自動的失敗 ラハ・イッチュゴ : 4回目なんだが~? ヒカリ : 同じ冒険をして200点差が出るの納得いかないw ムウナ : まあまあ() そんなわけで…前日のリリィと比べると格段に動かしやすいね…ヒカリ ヒカリ(能天気?)、ハルカ(僕)、レイア(脳筋ヤンキー)、リン(脳筋のアホ)… アホしかいねぇ… やっぱり僕がアホっ子属性ってこと??? …と、自問自答はさておき… いつもながら素晴らしいシナリオを用意されるGMのマットさん 「うんうん♪これも冒険だね♪」とアホっ子のRPに付き合っていただいた 伊黒楊常さん、ほっか飯倉さん、スライミさん、華泉/AZUKIさん ついでに…ここまで読んでくれた皆様 本当にありがとうございました♪ 機会があれば、またどこかの卓で! それじゃ…まったね~♪
| べいろす | |
| 2024/02/02 21:19[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】1ミリも知らないSW2.5 SW1.0原理主義者の自分も、食わず嫌いも良くないのでKindleでSW2.5の1巻を買って見たのです。 北沢慶/グループsne・・・しらない人ですね・・・ ロゴマークがスターウォーズ2.5に見えた 目次・・・ 大破局(ルビ:ディアボリックトライアンフ) ノリが現代風だ これがナ全て表示するSW1.0原理主義者の自分も、食わず嫌いも良くないのでKindleでSW2.5の1巻を買って見たのです。 北沢慶/グループsne・・・しらない人ですね・・・ ロゴマークがスターウォーズ2.5に見えた 目次・・・ 大破局(ルビ:ディアボリックトライアンフ) ノリが現代風だ これがナイトメアか・・・ 経歴表 現代的だ エルフ・・・森じゃなく水辺・・・? 水中適応・・・だと・・・? 能力値の決定。現代風だとおもったけどサイコロを振るのか。 ダイス運がわるかったらGMに相談してくださいと明記されている 精霊魔法は犠牲になったのだ・・・ 行為判定や1ゾロ6ゾロはかわらず いや、6ゾロは達成値+5か レンジャー技能の範囲について注記されているのが好感度上昇 行為判定の重複もあるようになった 例えば病気知識判定はレンジャーorセージとあり、どちらでもいい 1.0ではそういうのがなかったからな・・・ こ、これは・・ 異常感知判定、危険感知判定、罠回避判定はパッシブで常時有効。PLから申し出る必要なしと明記。 英断。 あらゆるすべてのオブジェクトに異常感知判定、危険感知判定をします!!! パッケージ・・・新たな概念だ・・・ 3つのエリア・・・ むお・・・これは・・・!? 行動宣言は無条件にGM/NPC側から行う・・・? 読み込みが遅い・・・やはり電子書籍はダメだわ・・・ 手番。移動>主動作 ZOCの概念がある そういえば生命点や精神点ではなくHP/MPになっている。 1.0だとごっちゃになってたからね。しかたないね。 消費は自分で減らしたもの ダメージは他人から減らされたもの 素晴らしい定義付けだ なのでダメージ軽減では消費を軽減できない 「ここがポイント!」がいいですね こういうのでいいんだよ 解釈が分かれそうな部分を「ここがポイント!」で解説しておく 潔く諦めてください すばらしい 背水の陣 食事と睡眠の必要性。ぉー・・・ フェロー・・・私の知らない文化がある・・・ ぷろとかるちゃー・・ むぉ レベル1真語魔法は4つだけ? レベル1古代語魔法は10個くらいあったけど これがうわさのバニッシュ キュアウーンズは2レベルから これ以上はちょっとKindleの読み込みの遅さで苦痛すぎるのでやめ ブッコフいかないと・・・ ということで明日買って来ます・・・。
