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プロフィール

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新クトゥルフ神話TRPG(特に現代日本を舞台にした和製公式シナリオや自作シナリオ)を中心に遊んでいます。
好きなシナリオは「コーヒー1杯分の恐怖(内山靖二郎 著)」「屍煙(七峰きざし 著)」「沼男は誰だ(ma34 著 むつー 編)」です。
好きなシナリオライターは内山靖二郎さんです。
皆さんと楽しい時間を過ごせるよう頑張りますので、よろしくお願いします。

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☆自分がPL(プレイヤー)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル
・生還や良いエンディングを目指すことより、自分や他プレイヤーが楽しい・悔いがないと思える結末を目指す。
・危険そうな場所にも(理由があるなら)どんどん突っ込む。虎穴に入らずんば虎子を得ず。ハイリスクハイリターンを狙う。発狂上等(CoC7版)・ハウリング(エモクロア)上等!その方が楽しい!(自分は)
・辿り着いたエンディングの良し悪しより、それを踏まえてどんな風にエンディングを演出するかを重んじる。
・探索者間の設定をどんどん生やすのが好き。(恋愛感情等の重い設定は除く。)
・どの技能を使うかでなく、どのように動くかを宣言する(部屋全体に目星というより、〇〇を探して部屋を見回してみる、等)
・「失敗する」ことも楽しみの1つ。性能が低いキャラクターもあえて使う。
・苦境を楽しむ。見え見えのトラップにあえて引っかかることを楽しむ。
・持ち物は最低限、武器武装は導入後に必要に駆られてから用意する。(戦闘ありきであることがキャラクター視点で分かっている場合除く)

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☆好きなシナリオの傾向
・達成すべき「目的」がはっきり提示され、そこに至るまでの「過程」「方法」をプレイヤーに委ねるシナリオ
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☆自分がGM(ゲームマスター)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル
・自由度重視です(プレイヤーの自由な行動に合わせ、想定外の展開も柔軟に対応すること)(アンケートより)
・ただし、「何でもあり」ではありません。セッションのトーンから逸脱することは断ります。
・ホラーよりアクションや人間ドラマ、エモさといった要素の方が強めです。(クトゥルフ神話TRPG)
・特定の技能(目星・聞き耳・図書館等)だけに活躍が偏らないように調整することがあります。(クトゥルフ神話TRPG)
(私は目星アンチなところがあります。)
・「推奨技能」や「三大技能(CoCにおける目星・聞き耳・図書館)」は取るも取らないも自由です。
・全ロールに失敗しても詰むようなことにはしないのでご安心ください。
(ロストやバッドエンドの可能性はあります。でも、それも楽しもう。)
・シナリオは適宜改変します。改変禁止のシナリオはやりません。
・基本的に「探索箇所」は明示しません。
・基本的にエンディングに名前を付けません。
・探索者は時に犯罪行為に手を染める必要があるかもしれません。
(不法侵入・窃盗・やむを得ない差し迫った状況での殺傷等)
・背景・怪物の立ち絵にAI生成画像を用いる場合があります。

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☆自分と合いそうな方
・自分のプレイスタイル「自分がPL(プレイヤー)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル」と合致する方
・自分のプレイスタイルと異なっていても、それを尊重し、意見が対立したときに話し合って折り合いをつけられる方

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☆自分のセッションとは合わないなあと思う方
(最重要)意見のすり合わせができない方、みんなで楽しむ気がない方、自分のプレイスタイルを他の人に押し付ける方

・インモラルな行為(虐殺、拷問等)を好んで行う方。
・自分の探索者の設定ばかり語る方。
・他NPCや他探索者をひたすらこき下ろすようなロールプレイをされる方。
・シナリオのクリアや生還を最優先にして、そのための最適解以外を拒否する方。
(特に、○○のせいで自分の探索者が死んだらどうしてくれるんだと他人を脅す方)
・探索者の設定にこだわりすぎてシナリオの進行を阻害する・その際にプレイヤーとしての相談を行う姿勢を見せない方
(うちの子はこういう子だからorこういう状況なんだから、この行動はしょうがない…と、設定や状況を盾に、他プレイヤーとの相談、協調を拒否する方)


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☆自分がGM(ゲームマスター)を務める際のハウスルール
(クトゥルフ神話TRPG(7版))
https://trpgsession.com/player/taku51890/character/175505400214taku51890/

(エモクロアTRPG)
https://trpgsession.com/player/taku51890/character/176293969707taku51890/
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GM・PL傾向

GM
ゲームマスター寄り




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
茶番
燃え展開
鬱展開
R15+
キャラロスト
PvP
恋愛
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

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タイムライン

crono
cronotaku
2026/07/26 10:00[web全体で公開]
> 日記:(CoC)シナリオの導入
コメント失礼します

最近やったシナリオだと「スプリガンの花嫁」というのが、それに近いかなと思います。1つの街を舞台に様々な事情からいくつかの事件に関わってきて、やがて共闘関係を築いていくって感じです
大変だったのは、やはり協力する理由ですね。何せ合流時点では目的が違うので、絶対に共闘しなきゃいけない理由がなく、ある程度の帳じり合わせがKP/PL間で必要でした
あとは自分の持っているシナリオでは「無垢の神」というシナリオがそんな感じです。それぞれのHOに則ったスタート地点から、1つの事象をおっていくうちに1つの答えに収束していく感じです。こちらは取る選択によってはPVP風なRPが求められるので、十分なコミュニケーションが必須ですが

他にもいくつか知ってますが、傾向として
「全員が個別導入・行動が多いので時間が長時間になりがち」
「共通の行動をとるだけの理由付けをKP/PL間でのすり合わせる事が必須」
「結末に対する演出力・対応力がKP/PLに必要」
とお察しの通り、セッション以上に準備が大変で、KP/PLの対応力や展開を受け入れる寛容性は必須です
が、乗り越えた時のドラマはかけがえのないものになるのもまた事実です
そんなセッションに出会えることをお祈りしています
taku
taku日記
2026/07/26 09:33[web全体で公開]
🤔 (CoC)シナリオの導入
クトゥルフ神話TRPGの導入はだいたい
「友人、知人、たまたま居合わせた人が同じタイミングで神話的事象に遭遇する」
「同じ人から依頼を受けて導入のタイミングから一緒に行動する」
ことが多いのだけれども、
「キャラクターがそれぞれ日常生活を送る中で別々に、少しづつ神話的存在による事件に巻き込まれ、それぞれの興味から探索し、合流して協力することになる」
みたいなシナリオはあるのだろうか?

ある探索者はカルティストが起こした殺人事件を調査して
ある探索者は頻発する天変地異(カルティストの活動の影響)の原因を追って
ある探索者は行方不明になった友人(カルティストの活動の影響)を探して
やがて彼らは合流・情報共有・協力して全ての根源へたどり着く
みたいなセッションをやってみたいんだよなあ

各探索者のバックボーンに合わせた動機を決めたり、PvPにならないよう調整や配慮が求められるからキーパー、プレイヤー共に難易度は高そうだけど、かっちりハマると楽しそうなんだよなあ…
いいね! 16
システム
システムtaku
2026/07/25 18:19[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
takuさんは07月25日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】コーヒー1杯分の恐怖を作りました。
//trpgsession.com/session/178497115737taku51890
システム
システムtaku
2026/07/22 20:27[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
takuさんは07月23日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】赤い窓を作りました。
//trpgsession.com/session/178471962426taku51890
システム
システムtaku
2026/07/20 11:14[web全体で公開]
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takuさんは07月25日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】桜に燃ゆる三笹山(自作シナリオ)を作りました。
//trpgsession.com/session/178451364522taku51890
システム
システムtaku
2026/07/18 16:24[web全体で公開]
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takuさんは07月18日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】コーヒー1杯分の恐怖を作りました。
//trpgsession.com/session/178435945393taku51890
システム
システムtaku
2026/07/18 15:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
takuさんは07月20日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】赤い窓を作りました。
//trpgsession.com/session/178435454485taku51890
システム
システムtaku
2026/07/18 11:47[web全体で公開]
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takuさんは07月18日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【エモクロアTRPG】桜に燃ゆる三笹山を作りました。
//trpgsession.com/session/178434282125taku51890
システム
システムtaku
2026/07/16 12:19[web全体で公開]
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takuさんは07月16日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】赤い窓を作りました。
//trpgsession.com/session/178417195328taku51890
システム
システムtaku
2026/07/06 20:32[web全体で公開]
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takuさんは07月17日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】腕に刻まれる死を作りました。
//trpgsession.com/session/178333757829taku51890
システム
システムtaku
2026/07/01 13:05[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
takuさんは08月01日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】夜半の明星を作りました。
//trpgsession.com/session/178287871888taku51890
システム
システムtaku
2026/06/30 20:11[web全体で公開]
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takuさんは07月04日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】コーヒー1杯分の恐怖を作りました。
//trpgsession.com/session/178281791471taku51890
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システムtaku
2026/06/27 20:26[web全体で公開]
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takuさんは07月12日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】3つのお願いを作りました。
//trpgsession.com/session/178255960844taku51890
システム
システムtaku
2026/06/26 19:28[web全体で公開]
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takuさんは06月26日22時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】(突発)コーヒー1杯分の恐怖を作りました。
//trpgsession.com/session/178246970451taku51890
システム
システムtaku
2026/06/20 12:57[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
takuさんは06月21日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】黒い目玉を作りました。
//trpgsession.com/session/178192785018taku51890
システム
システムtaku
2026/06/17 20:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
takuさんは06月20日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】ナイスバルク!を作りました。
//trpgsession.com/session/178169538586taku51890
システム
システムtaku
2026/06/15 20:27[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
takuさんは06月20日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】ナイスバルク!を作りました。
//trpgsession.com/session/178152282613taku51890
システム
システムtaku
2026/06/02 22:18[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
takuさんは06月13日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】私には止められないを作りました。
//trpgsession.com/session/178040631386taku51890

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