犬そぼろさんがいいね!した日記/コメント

犬そぼろさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

にわとり
にわとり日記

2026/04/13 00:09

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😍 ”I miss you”と言える幸福【ケダモノオペラ卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仰々しいタイトルですが、しかしそれが許されるほどの物語でした…!

2月の終わりまで遊ばせて頂きました、ケダモノオペラの卓感想を(今更ですが)書かせていただきます…!
シナリオ名は【異類婚姻譚】。ざっくりと申し上げれば…人ならざる”ケダモノ”と、それに捧げられた花嫁という名の”生贄”が、どのような結末を遂げるのか…といった感じのシナリオでございます。

今回、私はケダモノをやらせて頂きました。
使わせて頂いたのは、令嬢の姿を疑似餌に持つ、気まぐれなヤミオオカミ。沢山の人々を喰らってきた、THE・ケダモノです。
お相手様のPCはニエ。男性ながらも、花嫁衣裳がこれ以上なく似合う、白髪の美青年です。
綿密なご相談を頂きました結果、『かつて私のケダモノが起こした気まぐれによって、ケダモノの血を引くことになった』という設定に!
そして、その血のせいで色々と苦労を背負うことになり・・・。彼に降りかかる苦難の全てが、私のケダモノが原因でした。笑えないよ!
こういった、パートナーの設定を踏まえたり、絡めたりして設定を考えるのは凄く楽しいですし、絡めて貰った側もとっても嬉しくなりますよね。セッションで出会う前から繋がりが出来る感じがして…私は凄い嬉しかったです。

そして、実際にセッションでは…。
いや、本当に素敵なRPで…!まさにオム・ファタールと言うべき、魔性の魅力が所作の一つ一つに現れておりましたね…!
ケダモノの命を狙う一方で、日々の生活の中で絆されかけてしまう、その心の揺れ方がとても魅力的でした。
私はねぇ、心が揺れ動いて使命と感情の狭間で迷う人間を見るのが大好きなんですよ…!(人間の屑)
そんなこんなで、ケダモノと青年は、短くとも幸せな日々を過ごし…。
そして、とある出来事を経て、最終的に至った結末は…『羽衣伝説』を始めとした異類婚姻譚の例に漏れず、彼等もまたハッピーエンドとはいきませんでした。

お話として、結末として美しいものであったことは間違いなく…!
お相手様と二人で相談した結果選んだものですから、不満なんてものは微塵もなくて。
ただ間近で彼らの生活を見て来たものとして、とても悲しくて、美しい物語だったなぁ…と。そんな気持ちでした!

余談ですが…。最近、short動画や街中で、BUMP OF CHICKENの「ray」を聞く機会が増えましたね。
私、この曲の歌詞が大好きなのですが…!今回のお話の結末にも、重なる部分があるなと感じました。
寂しいと感じることは、そう思えるほどの存在に出会えた幸せにつながっているのかもしれません。

・・・アルコールが入ってるからでしょうか、なんだかポエミーな卓感想になりましたが…。
とっても楽しいセッションでした!という事が伝わればいいなと思います!
最後に、ご一緒していただきましたGM様へ。
素敵な物語をありがとうございました~!
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こわがり
こわがり日記

2026/04/08 22:08

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😶 日程が合わなくて参加申請ができない悲しみ
まぁタイトルで全部話してしまっているけど。合わない物は仕方ないのだけど、まぁ悲しいよねって。
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解夏岸禾民
解夏岸禾民日記

2026/03/29 21:54

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😶 戒め書留
 PLPCとして、ある程度方向性の違うキャラクターを作成し、それをRPしようとしてきた中で気が付いたのは、私の頭の回転の遅さだとか、アドリブへの強い脆弱性だとか、そういう事も有るけれど、なにより、私のRPには、無遠慮さと無神経さが足りな過ぎるように思えた。とりあえず喋れていない。共有の遅さ故に、私の全て表示する PLPCとして、ある程度方向性の違うキャラクターを作成し、それをRPしようとしてきた中で気が付いたのは、私の頭の回転の遅さだとか、アドリブへの強い脆弱性だとか、そういう事も有るけれど、なにより、私のRPには、無遠慮さと無神経さが足りな過ぎるように思えた。とりあえず喋れていない。共有の遅さ故に、私の動き出しの遅さを全くリカバリーできていない。結果として地蔵となっている事がままある。よくないね。
 これを度々再発見する。思い出す。少しPLPC期間を空ければ失念してしまう。キャラクター造形の方に意識が行ってしまう。よくないね。客観的に見て、私のキャラクターが何を考えているのか全然わからない。
 そういう戒めです。
 もし、いつか私をPLPCとして迎え入れる事がある際は、甘えた話ですが、遠慮なく指摘してくださると、とても有難く思います。
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窟竜サルド
窟竜サルド日記

2026/03/19 14:47

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😶 現代ダンジョンもの自作TRPGα4.0
になりました。
現代ダンジョンものをテーマにし、ダンジョンの向こう側にある異世界からやってくる敵との戦いを遊ぶゲームです。
現在、クラスとビヨンド(PCの力の源)の組み合わせは11×13で143通りです。
新しく追加した世界はゴシック・ホラー世界と、スチームパンク及びサイバーパンクが対立して存全て表示するになりました。
現代ダンジョンものをテーマにし、ダンジョンの向こう側にある異世界からやってくる敵との戦いを遊ぶゲームです。
現在、クラスとビヨンド(PCの力の源)の組み合わせは11×13で143通りです。
新しく追加した世界はゴシック・ホラー世界と、スチームパンク及びサイバーパンクが対立して存在する世界です。
無料ダウンロードできるので、興味のある方は応援よろしくお願いします!!
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窟竜サルド
窟竜サルド日記

2026/03/16 11:34

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😶 現代ダンジョンもの自作TRPGα3.7
になりました。
現代ダンジョンものをテーマにし、ダンジョンの向こう側にある異世界からやってくる敵との戦いを遊ぶゲームです。
現在、クラスとビヨンド(PCの力の源)の組み合わせは11×11で121通りです。
チャットパレットやサマリーが準備済みのココフォリア部屋も付属しているので、興味のある方はよろしくお願いします!
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窟竜サルド
窟竜サルド日記

2026/03/12 18:24

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😶 ブラッドムーンの配信
今日は21時30分から、ブラッドムーンのセッション配信をします。
一般人が吸血鬼やモンスターを相手に、日常を守るために立ち向かうゲームです。
興味のある方は見に来てもらえると幸いです。
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モリクニ
モリクニ日記

2026/03/12 20:38

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😊 転職しました
まだ新卒一年目なのですが転職しました!
まあ実を言うと11月くらいに仕事を辞めてはいたんですよね。ファッキンクソ会社にも苦しめられましたが、転職もなかなか大変でした。割と勢いで辞めてしまったのもあり、自分が何をしたいかを明確化できていなくて物流、建設、労働組合、IT、食品会社、などなどめちゃくちゃ全て表示するまだ新卒一年目なのですが転職しました!
まあ実を言うと11月くらいに仕事を辞めてはいたんですよね。ファッキンクソ会社にも苦しめられましたが、転職もなかなか大変でした。割と勢いで辞めてしまったのもあり、自分が何をしたいかを明確化できていなくて物流、建設、労働組合、IT、食品会社、などなどめちゃくちゃ迷走してました。周りに相談できず、悶々と1人で悩んでしまったり、親に「4月までには決めろよ」と急かされたり、面接官に「そんな受け身じゃどこでも通用しないよ」と言われたり。大学の同期らは一生懸命働いていると言うのに僕は何してるんだろうと思うこともありました。
苦い思い出は数えたらキリがないですね。
しかしまあ自分的にはかなり納得の就職先に行くことができました。
かなりぼやかして言うと、ゲーム業界です。勤務時間が少し遅めで、休みが不安定なのが不満ではあるものの、業務内容とかは自分にあってそうだなと感じたので続けられると思います。業界も新卒の頃に諦めた業界ではありますし、半分夢が叶った気分ではあります。
オンセンでTRPGをする機会は少し減ってしまうかもしれませんね…
まあ機会があれば遊んでください
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こわがり
こわがり日記

2026/03/12 00:30

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😶 行こうかなーって募集が埋まってるのを見てふと
これ気になるなー。でも既存のキャラシにこのシナリオに合う子居ないしキャラシ考えるかー。とりあえず方向性浮かんだら参加申請しよう。

で、数時間とかで埋まっていたりすることがある。まぁ、参加したい人が参加できたならそれは良いこと。やりたい度が本当に高い募集なら、参加申請してからキャラ考えるし。ちょっとした行きたいレベルなら、よりやりたい人が参加出来た方が世の幸福は大きいと思う。

でも少し、参加申請しなかったの損したかなーと思うことはある。
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窟竜サルド
窟竜サルド日記

2026/03/10 09:49

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😶 現代ダンジョンもの自作TRPGα3.5
にアップデートしました
11個目のクラスを追加しつつ、戦闘ルールの微調整を加えました。
あとはココフォリア会場をアップデートして、特技一覧や挑発成功時の優劣早見表を追加しました。
4月ころにはまたテストプレイの配信をしたいなと思っています。
https://saldo.booth.pm/items/7045693
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2026/03/08 23:17

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😊 【CoC7】日帰り温泉ツアー25組目【その1】
KPは私です。

参加者は消防士、聖職者、外科医、超心理学者、芸術家の五名。
割と無茶ぶり感のある導入ですが、皆さん自分のキャラならこうする、をちゃんとできてて良いですね。

消防士はマッチョマン同士で気が合い。
聖職者はやべー奴同士で惹かれ合い。
外科医は好青年でかたや悪臭青年。
全て表示するKPは私です。

参加者は消防士、聖職者、外科医、超心理学者、芸術家の五名。
割と無茶ぶり感のある導入ですが、皆さん自分のキャラならこうする、をちゃんとできてて良いですね。

消防士はマッチョマン同士で気が合い。
聖職者はやべー奴同士で惹かれ合い。
外科医は好青年でかたや悪臭青年。
超心理学者はよく言えば好奇心旺盛、悪く言えば挙動不審。
芸術家は唯一の女性探索者で、怪しい女性しか頼れない。

あとなんと観光スポットもタダで回れちまう温泉ツアー。なお行き先は運転手の気分次第。
そして観光スポットダイスを振ったら水族館。

消防士は懐かしい人と特に感動的でもない再会をし、
聖職者と芸術家は真面目に話を聞いて水族館を楽しみ、
外科医は魚の構造まで理解し、
超心理学者は水族館に関する宇宙的知識が脳にインプットされました。

まだまだ先はあるので引き続き旅行を楽しんでもらいたいですね。
その方がクライマックスもも~っと楽しくなるよね(意味深)
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ツナわさび
ツナわさび日記

2026/03/01 14:01

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😆 月イチの卓報告でもしようか
・02/01  SW2.5 コクックピット
 町中を歩き回るアンデッドの噂を探るというシナリオ。
 シティシナリオを作ってみたいなという思惑もあって、まずは卓参加をして経験値を積もうということで参加させてもらいました。
 途中でPCが酔い潰されるというハプニングに見舞われるとは……。
 終盤全て表示する・02/01  SW2.5 コクックピット
 町中を歩き回るアンデッドの噂を探るというシナリオ。
 シティシナリオを作ってみたいなという思惑もあって、まずは卓参加をして経験値を積もうということで参加させてもらいました。
 途中でPCが酔い潰されるというハプニングに見舞われるとは……。
 終盤は味方のクリティカルな探索チェックのおかげで無事クリア。
 色々知見を得られたので満足です。

・02/08  虚構侵蝕TRPG フウライイレブン
 なんとも凄いことに、サッカーをやる用ではないシステムを利用してサッカーバトルをするというシナリオ。
 サッカーをどうシステムに落とし込むかなど、非常によく考えられたシナリオでした。
 最後は相方PCの蹴ったシュートが炎の龍になって敵のゴールに突き刺さる!!!
 ……サッカーに炎の龍くらい普通だよな、うん。

・02/09  SW2.5 突発魔域攻略
 予定が空いていたので突発卓に参加。
 なおキャラメイクに残された時間はわずか40分という修羅モード。
 実はまだSWでファイター作ったこと無かったんだよなと正統派シンプルファイターで挑みました。
 結果はハイパー出目カス下振れ祭り。
 一時は自分1人だけ1ゾロ3回みたいな苦境に立ちました。
 最低限味方を守る肉壁にはなれたのかな……。

・02/14   SW2.5 館の奈落を攻略せよ 
 魔域となった館の中を探索するシナリオ。
 順調に攻略していき……と思いきや、先制判定に負けかけてスカウトが指輪を割るハメになったり。
 自分もMPが枯渇して5点魔晶石を割るハメになったりと、大変なラストバトルが待っていました。
 ヒーヒー言いながらなんとかシナリオクリアです。

・02/16  SW2.5 狩人の受難
 いわゆるゴブリンが出てきたから討伐してくれレベルの簡易シナリオに参戦。
 GMからは事前に『シナリオ薄味だから好きなだけRPして遊んで良いよ』と言われており、それなら少し暴れてみるかーと思った5人が集結し──。
   Q,RP大好きな人たちが5人集まったらどうなりますか?
   A,大喧騒が発生します。
 というわけで、薄味とは何だったのかという騒乱祭りが発生。
 とんでもないハイカロリー卓になりました。

・02/18 アールズエージェント ランダムシナリオ 
 久々にアールズの卓を見かけたので参戦。
 使用PCは全構築の中でも屈指のプレイ難易度を誇る研究ビルドというものを使いました。
 この構築は、なんとセッション中に味方PCに2つづつ追加スキルを習得させるというもの。
 そのため全味方の構築を把握しつつ、600近いスキルの中から相性の良いスキルを探すというプレイを要求された結果……。
 なんとこれを使っていた自分ではなくスキルを追加された味方が脳を爆発させてしまいました。
 うん、そうだよね。急に自キャラに新たな強ムーブが追加されるとか普通思わないよね。ごめん。

・02/22  SW2.5 眠れる剣亭の日常
 SW2.5にて初めての流派習得PCを使わせてもらいました。
 使用したのはブルライト博物誌より対奈落教協会議。
 威力確実化に枠を取られるため特技枠がカツカツになってしまいますが、剣意反転攻防術はなかなか使い勝手いいですね。
 ……ところで、糸目アルヴのイーヴ神官お兄さんが実は対奈落教エージェントみたいなシチュよくないですか?

・02/23  SW2.5 冒険者認定試験
 初心者向け卓!
 僕もソドワ歴は約3ヶ月なので初心者!!!
 ……というわけで参加してきた本セッション。
 開始早々仲間の1人に武器を売りつけて借金でこき使うというクズムーヴをするタビットをやりました。
 おかげで味方からは『あのウサギ囮にしようぜ』『焼きウサギ肉にしようぜ』などと好き放題言われる流れに。
 いい感じにRPが盛り上がる切っ掛けになれたので良かったです。



 というわけで、今月は3システム8セッションでした。
 GM業できてない……早く新シナリオ書き上げたいな……。
いいね! 10
シュウ友生
シュウ友生日記

2026/02/27 00:30

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😆 アフターグロー体験卓を終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) アフターグローというオリジナルTRPGの体験卓に参加させてもらった。
 時間制限の中、スキルの使い方やアイテムの効果を即興で考えていくという、アイデアのワンドロを仕掛けられている様な刺激的なゲームだった。自分の即興発想力を鍛えられている様な感覚。
 RPに時間制限があると窮屈なのではないかと思ったが、時間が限られている分、どう重要な伝えたい事を絞り込むかが試されていて、これに慣れたら普通のTRPGでもより濃縮されたRPができる様になるかもしれない。
 今回連れて行ったフローベルはハイエルフの魔法戦士で、基本裸というアレなキャラだったが、長命種かつ文化の違う異種族感は出せたのではないかと思う。ハイエルフである設定もGMに上手く拾えてもらえたのは嬉しかった。
 ご一緒したジーンは典型的な戦士で、奇態な他二人をよくまとめてくれていた。後の傭兵団長という至極真っ当なサクセスストーリーを歩んでいる。間違いなくリーダー。
 ジョニー/ジェシーは、後日談であるというこのシステムをある意味最大に活かしたキャラかもしれないw 良い意味でフローベルと対極に位置していて、面白いコントラストになっていたと思う。
 そして変わらない、でも少しだけ人間との関わりで変わったフローベル。三者三様の時との向かい方が表現された、面白いセッションだった。
いいね! 17
窟竜サルド
窟竜サルド日記

2026/02/21 19:07

[web全体で公開]
😶 自作のTRPGをα3に
アップデートしました。
昨日のテストプレイを踏まえて、クラスやアイテムの追加をしつつバランス調整を入れたりしました。
α版は無料公開なので、興味のある方はダウンロードしてもらえると嬉しいです。
(α版は正式版出た際に無料のベーシックルールとして差し替えます。内容はα版最終アップデートみたいな感じ)
https://saldo.booth.pm/items/7045693
いいね! 6
窟竜サルド
窟竜サルド日記

2026/02/20 18:58

[web全体で公開]
😶 自作TRPGのテストプレイ
を配信で回します!
今日の21時30分から、現在制作中の現代ダンジョンものTRPG「さいはてのビヨンド」α2.5をテストプレイします。
ルールはBoothで無料公開しているので、興味のある方はダウンロードしたり見に来てもらえると嬉しいです。

会場はこちらのツイートに載せています
http全て表示するを配信で回します!
今日の21時30分から、現在制作中の現代ダンジョンものTRPG「さいはてのビヨンド」α2.5をテストプレイします。
ルールはBoothで無料公開しているので、興味のある方はダウンロードしたり見に来てもらえると嬉しいです。

会場はこちらのツイートに載せています


ルールはこちらから
https://saldo.booth.pm/items/7045693
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解夏岸禾民
解夏岸禾民日記

2026/02/08 22:57

[web全体で公開]
😊 面白かった。良かった。参考になった。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回、takuさん主催の『黒き豪雨(自作シナリオ)』に参加しました。
 久しぶりの6時間以上のシナリオ、且つあまりやった事のないシティシナリオ、且つ今までやった事の無いタイプのロールのキャラクターという、少なくとも最後は自重できなかったのか?というような形で参加したシナリオでしたので、中々不安感が有りましたが、卓を伴にした方たちの働きにより、不安をあまり感じる事なくプレイする事ができました。
 ありがとうございます。

 今回の『黒き豪雨』ですが、端的に言って、綺麗なシナリオでした。展開が繋がっていて判り易く、面白い……。
 勿論、これにはtakuさんのキーパリングの巧みさも大いに影響していたように思います。
 ココフォリアでの描写の仕方や、キーパリングの仕方、シナリオの形……そのどれもが綺麗に纏まっていて、とても参考になりました。
 得難い経験となったように思います。
 改めまして、ありがとうございました。
 卓を伴にできた事、光栄に思います。
いいね! 9
あにや。
あにや。日記

2026/01/21 23:26

[web全体で公開]
😊 テキセGMあるある
選りすぐりのロールプレイヤーによって激エモなRPをしこたま見た結果、
卓後もログを無限に見返して夜を明かす

活き活きとシナリオ中を駆け回るキャラクター達を眺めて、GMからひとりの視聴者になれるこの時間が、
最高に至福のひとときであるがゆえに――!
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イサエギン
イサエギン日記

2026/01/19 00:06

[web全体で公開]
😍 【卓日記&宣伝】チャンピオンシップ【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ムーン・チャンピオンシップのファイナルレース、無事終了しました。
参加PLのノラ田さん、ワトソンさん、にわとりさん、犬そぼろさん、ギャラリーの皆さんありがとうございました!

https://trpgsession.com/sp/session/176702013441Isaegintrpg

コース:ルアフィールド
1st:シックバーン 7/キャサリン・バーカー(犬そぼろ)
2nd:DCアストレイ/ヴァルチア・ヴァルジーナ(にわとり)
3rd:ブリッツビスマルク/ヒルデガルド(ワトソン)


■主な登場人物
□カフィア・エムリオス
薬品工場の事故に巻き込まれて体型が変わってしまい、ウィアテリス・ラボの技術で元に戻るために、そして倒産しそうなラボを助けるためにパイロットになった大学生。「アロガント・アトラス」はラボが開発したAGSマシンで、つい最近まで素人だったカフィアの身の安全を優先し、強力なダメージシールドを採用している。自分にヴァルチアの人生は理解できないと思いつつ、あくまでも良きライバルとして向き合いたいと考え、パーティー会場で彼に声をかけた。

□ヴァルチア・ヴァルジーナ
以前の残酷な自分へ戻るために、敢えて犯罪シンジケート「ホースヘッド」へ所属したクラスSライセンシー。ダブルチャージャー44がベースの「DCアストレイ」は翼を広げた鳥を思わせる大型ウィングが特徴的で、主に高速セクションの走りを得意としている。カフィアのパイロットとしての動機は好みではなかったが、その速さは認めており、パーティー会場で彼女と握手を交わした。

□キャサリン・バーカー
逃げ切り型のレーサーを特に嫌悪し、露骨なクラッシュを狙ってくる傲慢で不遜なAGSパイロット。「シックバーン 7」は倒産したマーダータートル製の最高傑作で、低速域のトルクに優れる。サーキットの殺し屋ことヒルデガルドに興味を示し、彼女の練習が終わった直後に姿を現すと、どこか楽しそうに宣戦布告した。

□ヒルデガルド
生の実感を得るために危険なAGSレースへ参加する、元軍人で人造人間の少女。クワガタのような奇妙な外観の「ブリッツビスマルク」は軍用AGSを改造したもので、優秀な安定性を活かして積極的なバトルを仕掛ける。積極的なバトルを好むキャサリンとの相性は良く、彼女からの宣戦布告にはブラスターの銃口を額に当てて返した。


■レース
スタートダッシュはシックバーン 7、アロガント・アトラス、DCアストレイが好調で、ブリッツビスマルクが追う展開となる。各マシンがコースそのものの難易度の高さに苦戦するなか、シックバーンはその後も好調なペースを維持し続け、アストレイからのプッシュも全て回避し、確実な差を広げていく。後半からは、ビスマルクがアトラスに何度か攻撃を仕掛けて態勢を崩すと、そのままオーバーテイキングからラインをブロックして順位を上げる。しかし、2位のアストレイを含む誰もが最後までシックバーンには届かず、ムーン・チャンピオンの称号はキャサリンのものとなった。

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
いいね! 10
イサエギン
イサエギン日記

2025/12/29 15:51

[web全体で公開]
😍 【卓日記&宣伝】セミファイナルBブロック【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ムーン・チャンピオンシップのセミファイナルレース、無事終了しました。
参加PLのにわとりさん、犬そぼろさん、藤木ナギサさん、ありがとうございました!

https://trpgsession.com/sp/session/176596878755Isaegintrpg

コース:ワイディングパープル・ウェスト
1st:シックバーン 7/キャサリン・バーカー(犬そぼろ)
2nd:DCアストレイ/ヴァルチア・ヴァルジーナ(にわとり)
3rd:Lucky Cat/三柴レイナ(藤木ナギサ)


■主な登場人物
□ヴァルチア・ヴァルジーナ
以前の残酷な自分へ戻るために、敢えて犯罪シンジケート「ホースヘッド」へ所属したクラスSライセンシー。ダブルチャージャー44がベースの「DCアストレイ」は翼を広げた鳥を思わせる大型ウィングが特徴的で、主に高速セクションの走りを得意としている。キャサリンの高い実力を認めており、彼女をレストランに招待し楽しそうに話していた。

□キャサリン・バーカー
逃げ切り型のレーサーを特に嫌悪し、露骨なクラッシュを狙ってくる傲慢で不遜なAGSパイロット。「シックバーン 7」は倒産したマーダータートル製の最高傑作で、低速域のトルクに優れる。リフレッシュのためにレイナが訪れていた銭湯に現れ、2人で結託してヴァルチアを倒さないかと提案していた。

□三柴レイナ
レティクルプロダクションの方針により、「走りに行けるアイドル」として強制的にAGSレースへ出場することになったアイドル兼クラスSライセンシー。「Lucky Cat」はバトル向きのセッティングが特徴で、ダメージシールド出力が非常に高いほか、安定性にも秀でている。レース当日の朝にヴァルチアと会い、握手に応じた。


■レース
スタートダッシュはシックバーン 7が好調で、DCアストレイとLucky Catが2位争いを繰り広げるような展開となる。アストレイは先行させたCatに連続プッシュを仕掛けてダメージシールドを削りつつ、消耗を極力抑えた走りを続け、頃合いを見て一気にペースを上げるとシックバーンへ追いつく。さらにシックバーンにもプッシュを仕掛けるも、流石に撃墜までは間に合わず、シックバーンとアストレイの上位2台がファイナルレースへ進出した。

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!


そして、イサエギンも2025年はこれにて卓納めです。今年もお世話になりました。良いお年をお迎えください!
いいね! 8
イサエギン
イサエギン日記

2025/12/24 23:15

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😍 【卓日記&宣伝】セミファイナルAブロック【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ムーン・チャンピオンシップのセミファイナルレース、無事終了しました。
参加PLのノラ田さん、ワトソンさん、ギャラリーの皆さんありがとうございました!

https://trpgsession.com/sp/session/176594402323Isaegintrpg

コース:ワイディングパープル・イースト
1st:ソニック・ルシファー/カフィア・エムリオス(ノラ田)
2nd:ブリッツビスマルク/ヒルデガルド(ワトソン)
3rd:DCムスケテール/ユルリッシュ・ジード(NPC)


■主な登場人物
□カフィア・エムリオス
薬品工場の事故に巻き込まれて体型が変わってしまい、ウィアテリス・ラボの技術で元に戻るために、そして倒産しそうなラボを助けるためにパイロットになった大学生。「ソニック・ルシファー」はラボが開発したAGSマシンで、ユルリッシュ・ジードのDCムスケテールに対抗するため、加速力に特化したセッティングとなっている。レース前にヒルデガルドをゲームセンターへ呼び出し、いくつかのタイトルで対戦した後、ダンスゲームでは勝利した。

□ヒルデガルド
生の実感を得るために危険なAGSレースへ参加する、元軍人で人造人間の少女。クワガタのような奇妙な外観の「ブリッツビスマルク」は軍用AGSを改造したもので、優秀な安定性を活かして積極的なバトルを仕掛ける。クリーンレースを好むカフィアとはスタイルが大きく異なるが、彼女の走り自体は高く評価しており、ゲームセンターでの対決ではゾンビシューティングと格闘ゲームで勝利した。


■レース
スタートダッシュはDCムスケテールとブリッツビスマルクが好調で、ソニック・ルシファーはいきなり大きく離される形となった。その後はビスマルクがムスケテールを執拗にプッシュしてダメージシールドを大幅に削り、回復のためのピットインへ追いつめる。一方、バトルの最中にもペースを上げ続けていたルシファーはこのタイミングでビスマルクをオーバーテイキングすると、そのままラインをブロックして逆転を狙う。攻撃目標をルシファーに変更したビスマルクだったが、上手く立て直され撃墜は間に合わない。それでも、ムスケテールがピットアウト時のトラブルで遅れたこともあり、ルシファーとビスマルクの上位2台がファイナルレースへ進出した。

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
いいね! 9
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記

2025/12/18 09:35

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😶 TRPGの自由と筋の話
 もうだいぶ前の他の人の日記をずーっと何気なく捏ねていたのだが
 筋合いとか義理とか人情とかはまあよく分からんので一旦置いておくとして
 TRPGがいくら「自由」を謳っていようと、処理をする(GM)のが人間である限りNPCを拷問したり困らせるような事をしてはいけないのは前提で

 そんでもって、「GMを困らせる」ことを目的に自由を楽しむヤカラとの接触は避けるべきであると思う。
いいね! 53