イェガーさんがいいね!した日記/コメント page.3
イェガーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 春の嵐 | |
2022/07/29 17:32 [web全体で公開] |
🤔 ふと思いついたこと キャラ作成から一本シナリオするのまで、全部一緒にやるセッションって需要ありますかね? いや、キャラ作成からみんなでワイワイできないかなって…なんなら「こことここ、接点あることにしちゃう?」とか「NPCとはこんな会話してそう!」とかそういう設定もすり合わせてキャラ作って。んで、そのキャラで一本遊ぶと。 ダブクロとかでそれやろうかな…と思ってたんですが、需要ありますかね?やるとしたらシナリオ自作するか、持ってくるかしないといけないかもしれませんが。…いや、クランブルやるってのもあり?
| お賽銭入れ | |
2022/07/29 17:25 [web全体で公開] |
😶 ビガミの対立型で初めて勝ったどーッ!! 色々あって遅くなりました。24日付けで終了した「ホテルアクワイアの事件簿」で、対立型初勝利できました。 まあ、振り返ってもやはり”運が良かった”、これに尽きると思います。 ちょっとダイスの目や他PCの行動が違えば、どうなってたかわかりませんね。本当、シノビガミは難しい! しかし濃い面子だっ全て表示する色々あって遅くなりました。24日付けで終了した「ホテルアクワイアの事件簿」で、対立型初勝利できました。 まあ、振り返ってもやはり”運が良かった”、これに尽きると思います。 ちょっとダイスの目や他PCの行動が違えば、どうなってたかわかりませんね。本当、シノビガミは難しい! しかし濃い面子だった・・・。 SD武者、アメコミヴィラン、全然比良坂らしくない熱血、テロリスト、そこに12歳のNPC、普通っぽいキャラがいねぇ・・・w ある意味ホテルの支配人が一番まともだったかもしれない。でも支配人は支配人でなぁ、うん。 まあ、濃い面子がひしめき合って面白くないはずもなし。 ありがとう!ありがとう!
| 中村 | |
2022/07/29 16:43 [web全体で公開] |
😰 自己紹介 どうしても自己紹介の時に声が吃りそれが恥ずかしくて頭真っ白になり軽くパニックになってしまう…。セッション始まると質問とかその時起こった事に対しての反応は出来るから吃らず話せるけど自分の事や連れてきたキャラの事を話すってなると震えてしまって…どうにも。次からちゃんとメモ準備しておこう。(それでもきっと緊張して上手く喋れないんだ)
| のいち | |
2022/07/29 14:09 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフっぽいとは?(終わり・日記...?) 「TRPG=自由が売りで、決まった定義がなくて好みも十人十色なら「自分のクトゥルフイメージ」で遊べばええやん...!!!」 ~完~ はい 特に意味のない日記ですが、2つの日記を経て僕が出した結論でしたーいえーい もだもだ悩み乱文をさらしてしまいましたが、僕にとってのクトゥルフっぽいがわかってよかったです。 GM率が多くなる結末になりました。
| 雨々 | |
2022/07/29 01:16 [web全体で公開] |
😶 封印の剣(CoC) 突発でセッションしたくなって立卓。 皆さんとてもあたたかな空気でのセッションで非常にやりやすかったです。 いい意味でKPの想像通りのルートを通っていただいたので経験豊富な方がいると違うなあと感じました。 そして個人的な感想ですが私がオンセンにはまるきっかけを作ってくださったKPさんがPLとして全て表示する突発でセッションしたくなって立卓。 皆さんとてもあたたかな空気でのセッションで非常にやりやすかったです。 いい意味でKPの想像通りのルートを通っていただいたので経験豊富な方がいると違うなあと感じました。 そして個人的な感想ですが私がオンセンにはまるきっかけを作ってくださったKPさんがPLとして参加してくださったのがうれしいやら緊張するやら。本当に感謝してもしきれないですね。 ここから宣伝。 オリジナルシナリオ「時は戻らない」のテストプレイを行います。謎解きメイン、戦闘ありのシナリオなので難易度調整がかなり怪しいものになっていますがもし興味があれば参加していただきたいです。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165902433611uchan39
| bigfoot | |
2022/07/29 00:08 [web全体で公開] |
😶 TRPGにハマった原因の1人がいなくなった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)貴方の言葉の選び方、表現、素敵なRPの数々。 それを表現できる語彙がこっちにないのがひたすらに悔しい。 心の中にずっと残っています。 どこかで、また。
| アーリング | |
2022/07/28 13:06 [web全体で公開] |
😆 キャンペーンとなると、PLもGMの裏をかく ★3/20(日)・4/4(月)・14(木)・28(木)・5/9(月)・19(木) アリアンロッド2Eキャンペーン第4話「炎の森」全6回(GM:俺) 「アリアンロッド初GMしたい!」とPLさん達に呼び掛けて集まってもらったセッションが、そのままキャンペーンとなって4話目。 GM/PLさ全て表示する★3/20(日)・4/4(月)・14(木)・28(木)・5/9(月)・19(木) アリアンロッド2Eキャンペーン第4話「炎の森」全6回(GM:俺) 「アリアンロッド初GMしたい!」とPLさん達に呼び掛けて集まってもらったセッションが、そのままキャンペーンとなって4話目。 GM/PLさんも徐々に勝手がわかってきて、キャラの成長やギルド(アリアンではパーティーを主にそう呼ぶ)内の連携も上手く回るようになってきました。 どうも俺、GMをすると出目が高めになる傾向があるらしく、「6ゾロで自動成功!」が結構頻発するんですよね。PLさん達は命中ダイス5個振っても6ゾロが一つも出ないのに、エネミーの回避ダイス2個だけで6ゾロ、とか割とざら。 そんなPLさん達の出した結論。 PL一同:「「「「GMの振るダイスの数を減らそう!!」」」」 アリアンでは、スキルやバッドステータスで相手の振る回避や攻撃のダイス数を減らすことができるものがあります。 最低でも1個は振れますが、クリティカルは「6が2個以上あった時」なので、ダイス1個では「絶対に」クリティカルしないのです。 (対して、「出目が全部1」だとファンブルなので、ダイス1個でもファンブルはあり得る) メイジにシーフにウォーリアに。前衛・後衛も片っ端からGMの回避ダイスを減らすスキルを取ってきました。君達ねぇ!w そしてシナリオ本編へ。 シティアドベンチャーだった前回とは打って変わって、今回は森の中を探索するウィルダネスアドベンチャー! 森の奥から襲い掛かる敵! 「ヒャッハー!」「突撃ー!」 茂みの中に潜む罠! 「うねうね・・・」「捕獲檻がガシャン!」 隠された秘密の道! 「ここじゃなかった・・・」「見つけた――!」 中でもびっくりしたのは、「ここを通ると罠が発動するぜクフフ・・・」とほくそ笑むGMの心理ガン無視で、罠のない絶妙な細いルートをほぼ直感と運だけで駆け抜けて戦闘回避したシーン。君らシナリオこっそり読んでないよね?! (GMが事後に指摘するまで、そこに罠があることすら知らなかったPL陣の「え?自分たち何かやっちゃいました?」感。ぐぬぬぬ・・!) シーフPCが見つけたアイテムを仲間に隠れてこっそり食べようとする一場面があったり、うねうねする触手にPCじゃなくPL陣の脳内が侵食されて「うねうねー!」「うね!」「しゅるしゅる!」と謎の言葉が飛び交ったり、ぶっちゃけボスより取り巻きの方が強くて大分PC達が追い詰められたりと、とっても楽しかった! GM含め、全員アリアン初心者なのでデータ面には決して強くないけど、ワイワイ楽しめる賑やかさがTRPGの楽しさと思ってるので、この卓はこれでいいのだ!(断言) 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました! 次回の第5話もよろしくお願いしま―――す!
| ミドリガニ | |
2022/07/28 08:11 [web全体で公開] |
😭 GM/KPさんだって人間なんです……。 先日、ある卓から参加希望の方がお1人、突然居なくなりました。 その方は、日記に「そのシステムの卓に参加したい」と書いていたにも関わらず、です。 GM/KPさんは人数が揃ったので、喜んで参加者の希望を聞いている最中でした。 一言のコメントや断りもありませんでした。 GM/KPさんだってヒト全て表示する先日、ある卓から参加希望の方がお1人、突然居なくなりました。 その方は、日記に「そのシステムの卓に参加したい」と書いていたにも関わらず、です。 GM/KPさんは人数が揃ったので、喜んで参加者の希望を聞いている最中でした。 一言のコメントや断りもありませんでした。 GM/KPさんだってヒトであり、心があります。 機械ではありません。 GM/KPさんは何かその方に悪いことをしてしまったのかなと、悔やみ哀しんでおられました。 参加希望の他の方も、わたしもGM/KPさんを励まし、何も悪くないと伝えました。 何か都合が着かなかったのであれば、一言コメントを残せば良いはずです。 或いは、卓が自分に合わないと感じたとしても同じでしょう。 それすらせずに、自らが参加希望を提出した卓から、不意に居なくなるのは不義理だとは思いませんか? それと、この様な行為はGM/KPさんや優しい他の参加者さんの心のみならず、自らの信用も著しく傷つける、ということはお忘れなきように。 信用は大事であり、築くに難く、崩れるのは一瞬です。 どうかこのような悲しいアクシデントが減りますよう、願っております。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| Mch | |
2022/07/28 06:56 [web全体で公開] |
😶 100でなければ0だと思ってしまうのは、なぜだろう 「 最適解 」 を求めることはナンセンスだと思っているが 参加者全員が支援タイプのキャラシートを提出してきたら さすがに 「 誰か変えてくれないかな? 」 と言いますよ しかし、中間が全く無く 100~1まで0以外の全て否定しているかのように受け取る方達は ちょっと極端過ぎではないでしょうか?
| パスタ | |
2022/07/28 01:12 [web全体で公開] |
😶 だから何だ、というわけではないですが ロジック自体はおかしくないけど、そのロジックに偏り過ぎてて他のロジックと摩擦が起きるのって損だよなー、と思ったりします。
| Mch | |
2022/07/27 20:50 [web全体で公開] |
😶 PCデータの最適解って無意味ではないだろうか というのが個人的な持論です もちろん異論は認めます GMから予め全てのデータが開示されており それに対して最適解を求めるのであれば、意味があるとは思うけれど 普通はPC側からはエネミーのデータも探索判定の難易度も、開始前には分からない そんな状態で求める 「 最適解 」 に何の意味がある全て表示するというのが個人的な持論です もちろん異論は認めます GMから予め全てのデータが開示されており それに対して最適解を求めるのであれば、意味があるとは思うけれど 普通はPC側からはエネミーのデータも探索判定の難易度も、開始前には分からない そんな状態で求める 「 最適解 」 に何の意味があるのだろうか? 私は、そこそこの強さと イメージ通りのRPができるだけのデータ的裏付けがある程度あれば 遊びの部分を入れる事も大事だと思っている そのデータが最適解になるかどうかは、GMが調整すれば良いのだ GMが調整し、良い感じで苦戦の末の勝利をPLが得られるように演出する エネミーとは、PCを輝かせるための舞台装置でしかない これもまた、私の持論です
| ナツル | |
2022/07/27 10:33 [web全体で公開] |
😶 ルールブックのアプリ化 CoCのルールブックがアプリ化するとのことで https://twitter.com/cthulhumasters/status/1552098416813314049?s=21&t=x4euAYFAC9VOicGuJnoCjw 電子書籍とどんな違いがあるのかなど気になりますね。ツイートを表示するCoCのルールブックがアプリ化するとのことで 電子書籍とどんな違いがあるのかなど気になりますね。
| 裕香 | |
2022/07/26 20:24 [web全体で公開] |
😶 テストプレイその2 ってか3作品目のテストプレイ2回目のご協力いただいたおはなしー いや、1~4人程度で考えていたシナリオ。 ほんとに1人でいけるのか?? そんな私の疑問を解決すべく イェガー様が贄になってくださいました。 感謝! 結果、1人でもいける。 でもちょっと寂しい。 まぁ、あれ全て表示するってか3作品目のテストプレイ2回目のご協力いただいたおはなしー いや、1~4人程度で考えていたシナリオ。 ほんとに1人でいけるのか?? そんな私の疑問を解決すべく イェガー様が贄になってくださいました。 感謝! 結果、1人でもいける。 でもちょっと寂しい。 まぁ、あれがあーなるタイミングもございますゆえにのぅ…。 とは思いました。 シナリオには注釈つけてみようと思います。 こちらはあと1回テストプレイをいたしました。 今はもくもく、分かりやすいように記載をする世界でございます。 がんばらなば(><) あと1週間!?わぁぁぁぁ あっ イェガー様ありがとうございました! またあそびましょう!
| mo-chan | |
2022/07/26 17:53 [web全体で公開] |
😶 シノビガミ卓PL募集【夜宣】 シノビガミ「ウチの餃子がやたらと爆発したがる」 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165875184550mochan1234 現代編/協力型型/中忍/3名 7月30日(日)13時開始を予定しています。途中休憩あり、最長24:00までお時間頂きます。他の詳細は【応募時のお願い】【備考】を必ずご確認ください。
| ぎょん | |
2022/07/26 01:06 [web全体で公開] |
😆 TRPG2回目、初エモクロア 今日もほんとに楽しいセッションでした!笑いっぱなしでした…! エモクロアはリプレイ動画もあまり見ておらず、ルールブックは読んでいてもきちんと理解はしていなかったので、どうして良いかわからない場面が多々ありました。 しかしながらセッションを一緒にしてくださった皆さんにたくさんサポートしていただきながらなんとかエンドまで行けました。 昨日も今日もほんとに人に恵まれました。 皆さんありがとうございました! TRPGってほんとにほんとに楽しいですね♪
| ぎょん | |
2022/07/25 00:30 [web全体で公開] |
😍 初めてのTRPGとても楽しかった! 先程人生初のTRPGセッションが終わりました。 た、たたた、たたたたた、 …楽しすぎる!!!!?!?! TRPGってこんなに楽しいの!? もっと早く知りたかった!! 今知れて良かった!! 思い切って勇気出してTRPGの世界に入ってよかった… 自分で考えるから、映画や小説では得ら全て表示する先程人生初のTRPGセッションが終わりました。 た、たたた、たたたたた、 …楽しすぎる!!!!?!?! TRPGってこんなに楽しいの!? もっと早く知りたかった!! 今知れて良かった!! 思い切って勇気出してTRPGの世界に入ってよかった… 自分で考えるから、映画や小説では得られない没入感と緊張感と達成感がありました。 卓の参加者の皆様に恵まれたこともあり、私の人生初のTRPGセッションは最高の思い出のひとつとなりそうです。 本日セッションしてくださった皆様、本当にありがとうございました。 これからセッションするかもしれない皆様、よろしくお願いします!
| 裕香 | |
2022/07/23 20:10 [web全体で公開] |
😶 オリシのテストプレイをした いつか書きたいな→きとまほいいな→これでいける! で、作ったオリシ。 Coc「月の雫が廻る先」 テストプレイやってまいった。 いやぁ ここまで本格的に調整を何回も繰り返させていただいたテストプレイは初めてでした。 贄という名のご協力者はヌガー様、しなもん様。 こ、これわかる全て表示するいつか書きたいな→きとまほいいな→これでいける! で、作ったオリシ。 Coc「月の雫が廻る先」 テストプレイやってまいった。 いやぁ ここまで本格的に調整を何回も繰り返させていただいたテストプレイは初めてでした。 贄という名のご協力者はヌガー様、しなもん様。 こ、これわかる?? あ、なるほど… んじゃこうしたら??? みたいなのをね、延々やっておりました。 好きを詰め込んだこのオリシは 8月8日にきとまほ企画で公開開始。 あと少しなんだけど もう数回テストプレイはするのだ… ちなみに1人で通ったらどうなるか贄もありがたく楽しんでいただいたのは また別のお話しでー 一緒に遊ぶねぇー もとい 遊んでねぇー
2022/07/29 23:55
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