Lieさんがいいね!した日記/コメント page.34
Lieさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明地 | |
2021/03/10 00:17 [web全体で公開] |
😶 こんなRPがやりたい RWステージ ・敵の能力でPCはえげつないダイスペナルティを受ける ・メインプロセス消費でペナルティは解除される ・PCの同一エンゲージには無辜の市民が乗ったバスが! ・敵はバスを攻撃してくる! ・PCはカバーリングエフェクト、再行動エフェクトを所持していないものとする。 『メインプロセスを放棄して市民をカバーリングする』 or 『メインプロセスをペナルティ回復に費やす』 本当のヒーローは力や見た目ではなく「中身」が大事ってワンパンマンと今週のモルカーで学びました
| こくりこ | |
2021/02/26 14:15 [web全体で公開] |
😢 テキセ? テキセ募集だ~と思って詳細を見てみる. 詳細や問い合わせはボイセ(Discord)でと書いてある. ガックリして帰る. 時々あります.(^_^;;
| すじこンヌ | |
2021/02/23 20:42 [友達まで公開] |
😶 ヤベエ(語彙力崩壊) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記書くの久々だなあ…初めての頃はあんなにイキって書いてたのに…(単純にめんどくさくなった)(しかも友達限定公開) 月影アトさんGMの「ディスティニー・スクランブル」に参加させてもらいました。久々のダブルクロスという事もあって、楽しかったです。 TRPGスタジオ初めて使いましたが、立ち絵を楽に移動できていいゾ~これ^ 肝心の感想をば。 『圧倒的感謝。尊い。地獄。ヤベエ』 まず、導入直後に自身の大切な人が死んでいる(お互い殺した)という地獄。 最初は性格悪い系お姉さんにしようかな…という思想もあったのですが途中で方向転換してゆるふわ系お姉さんに。今思えばこれで良かったと思います。() セッション終了後、まるで一つの映画が終わった様な感覚に包まれました。もう傍には君はいないけど、もう1人じゃない。常に傍にいるよ。と、これからも強く生きていて欲しいなあ…(保護者面) PLとしては、この2人は永遠に過ごしてほしい。という今回の敵であったフォーチュンと同調してしまいましたが、私のPCとしては、「出来れば永遠に一緒にいたい。だけど、帰らなきゃならない。」という想いもあったのでしょう。 実際、最後の最後で「帰りたくない。」と聞かれた際に内心同情しつつも、気が付いたら自身の手がキーボードを動いてました。もう相方のPCを守ってあげなきゃ。支えてあげなきゃという気持ちでRPしてました。 打って送信する度に「大丈夫かなこれ…」と内心思っていましたが華麗なホームランで返しまくってくれたのは感謝しかありませんでした。ありがとうございます。 おどおどしながら支援型な故に攻撃が皆無なうちのこをカバーしてれたり、必死に守ろうとしてくれたPC2の明地さん、こんな素敵なシナリオを作り、プレイさせて頂いたGMの月影アトさん!ありがとうございました! おまけ ワイ「ビガミよりは腐らんやろwwwwww」 ↓ 【1d10】を振りました。結果は「10」です。(各ダイス目:10) ワイ「???????????????????????????????????????????????」 PC1「女神様調整雑すぎない?????」 女神様が浸食値をお揃いにしてくれたり、最後の最後で79←→97って感じにしてくれたのは感謝してるぜ女神…
| 明地 | |
2021/02/23 01:27 [web全体で公開] |
😶 空から降り注ぐエモがすべてを滅ぼす (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感想書く順番が前後して関係者一同には申し訳ない。 でもあちらのシナリオでお亡くなりになってしまったうちの子へのタイタスを昇華するためにも、この気持ちが落ち着いてしまう前に今回の感想を書いておかねばならないと思ったんだ。それほどまでに影響しあったシナリオだったんだ。 『Broken Buddy』の感想も必ず書くから、そのときはいいねしてね♡ というわけで月影アトさんGMの『ディスティニー・スクランブル』を駆け抜けてきました! いやーーーーーーー、エモかった………………………………。 つい一昨日のこと、うちの子をロストさせてしまった私にぶっ刺さるシナリオでした。 まずシナリオロイスがPC1⇔PC2で、しかもすでにタイタス化している(世界軸が別という設定)という地獄の前触れを検知した私は、最大限の曇らせと報われを得られる設定を出力しました。 それがこちら「PC1はFH、PC2はUGNで、親友だったがお互いに命令で殺しあって生き残った者同士」。 殺しあったことにお互い後悔と罪悪感を抱えて生きていたところに、願いを叶えるという噂を聞きつけて、破れかぶれで試してみたら…というシナリオでした。 いやーーー、GMとPC2の相乗効果によるエモがすごかった。 PC2さんがお姉さん系だったので全力で甘えました。そして投げた分だけホームランで返してくるのでテンション上がる一方でした。前半はそうやってGMが用意してくださったアトラクションでイチャイチャしつつ(GMにも「この子今までの人生で一番イキイキしてんな」と言われた)、後半で「この楽しい時間にも終わりがある」というのを受け入れ…受け入れ………受け入れられるわけないだろ!!!!!と駄々をこねたり泣いたりしましたが、PC2は共感しつつそれでも諭してくれました。全シーン名場面でしたが特に観覧車でのやりとりは最高だったとおもいます。 黒幕に対しても、「ちゃんと済ませられなかったお別れをする時間をくれた」「PC2が生きた世界を守ってみせる」「だからこの楽しい夢に別れを告げる」というすがすがしい気持ちで向き合うことができました。いやほんとドロドロした憎しみや、このPC的にはサド的な殺戮衝動ではなく、申し訳なさと決意をもって戦うっていうの初めてで楽しかったです! そしてやってくるお別れ…………別れたくねえ!!!!!!!!!っとやっぱり泣きつきましたが、それでもPC2は受け止めて諭してくれました。聖人か?RPが強すぎる。 シナリオの始まりも終わりも一人ぼっちで迎えましたが、それでもうちの子が感じている気持ちはきっと違ったはず。なにより「もう会えないはずの二人が出会った」という奇跡は、お互いに交換したチョコレートとメッセージカードで証明できるのがGMの手腕を感じましたね…恐ろしく速い伏線回収、私じゃなきゃ見逃しちゃうね。 また別れた二人ですが、『また会いたい』『ずっと一緒だ』という言葉を胸に頑張って生きていこう……というさわやかな気持ちで終えることができました。最高でした。 タイタス昇華の「変わってしまった関係を受け入れる」ってこういうことなんだなぁ…と実感したシナリオでした!あと最終侵蝕率が79←→97で向かい合わせに別の方向へ進んでいく二人…みたいでエモかったです。ダイスの女神様万歳。 ここから私事ですが、 先にも述べた通り私はこのシナリオに参加する前日に初めてのPCロストを経験しました。しかもGMや他のPLからも結構気に入られてて、もちろん私もRPしててすごく好きになった子だったんです。 もうね、ショックでした…………………………………………………………………………………。 いや直後に「この子をラスボスにしたシナリオを~」とか言ってますけどめちゃくちゃショックでした。 落ち込みました。落ち込みすぎてその日曜日に仕事で何やってたか覚えてません。 だって完全に私の采配とビルドのミスのせいだったからです。ダブルクロスは残機制でHPの価値が低いとは言いますけど、だからって対策なしに死にまくるビルドを用意するんじゃなかった………ってなりました。あとタイタス化してたSロイスを攻撃に切るんじゃなくて回復に使って、〆はPC1さんに任せても良かったって思ってます。出しゃばりすぎました。Eロイスも十分に用意してもらっていて、他PCからの助け舟とGMの温情があったにも関わらず彼女をロストさせてしまったのは完全に私の責任だと思ってます。 そんな私と、大切なPC2を失った(しかも殺戮衝動のままにこの手で殺してしまった)今回の子は、もうめちゃくちゃリンクしていたと思います。 だからこそ失ってしまった人と再会できた奇跡と、それをこの手で捨てなければいけない葛藤は私に深く突き刺さりました。シナリオの各所で「元の世界に帰りたくない」とPC2に泣きついていたのは、「自分のせいで大切な人/PCを死なせてしまった」という私と彼女の本心からの後悔でした。 でも、私の出した結論もたぶん、うちの子と一緒です。 うちの子は幸せな夢を通じて、ちゃんとできなかったお別れを告げ、罪を背負ってつらい現実に立ち向かっていく決心をしました。これはPC≒PLなので、私自身もそうするべきなんじゃないのか、と結論を出している状態だと解釈できます。 だからこそ、私も先のロストしたPCをラスボスに据え、供養するシナリオをしっかり作る必要があるんじゃないかと。それが私の幸せな夢であり、永訣を果たすことになるんじゃないかと思います。 というわけで、PCとPL双方に重大な影響(爪痕)を残した神シナリオを回してくださったGMの月影アトさん、ありがとうございました!他にも地獄シナリオを作ってくださるということですので楽しみにしてます! また、やっぱりうじうじしているうちの子の面倒を最後まで見てくださったPC2のすじこンヌさん、ありがとうございました!今度ご一緒する時もぜひよろしくお願いします!
| 明地 | |
2021/02/22 00:08 [web全体で公開] |
😶 懺悔します、ダイスの女神様 シーンインの侵蝕率ダイスが10とか1とかで「仕事雑すぎwww」とか言ってたら味方の貴重な支援をもらっておいてまさかのファンブル&妖怪イチタリナイの天罰が下りました。 改心した私は女神様のご加護を乞いました。すると次の攻撃判定で二人ともクリティカルを出したのです! しかも、戦闘終了後のお互いの侵蝕全て表示するシーンインの侵蝕率ダイスが10とか1とかで「仕事雑すぎwww」とか言ってたら味方の貴重な支援をもらっておいてまさかのファンブル&妖怪イチタリナイの天罰が下りました。 改心した私は女神様のご加護を乞いました。すると次の攻撃判定で二人ともクリティカルを出したのです! しかも、戦闘終了後のお互いの侵蝕率はほぼ同値となっていました。 これは女神様の文字通りの神調整のなせる御業といっても過言ではありません。 やはりダイスの女神様は偉大です。 もう二度と女神様の偉業を冒涜することはないとここに誓います。 女神様万歳!ダイスの女神様万歳!! ですから、偉大なる運命の女神様、どうぞ私に達成値100のご加護を賜いくださいませ……。 やっぱ邪神じゃないのか、この女神……? 《追記》 そういえばTRPGスタジオで遊んだの初めてですけど、立ち絵が変えやすくて位置や大きさで遊べるのがとてもいいですね! ただ、立ち絵やキャラシの追加に退場→GMの承認を得て再参加というプロセスが必要なのがちょっと不便と思いました。
| マフ宇治の方コーイチ | |
2021/02/21 01:27 [web全体で公開] |
😰 ダブルクロスのオンセでGM時初ロスト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)堕落の誘いにやられる人初めて見た! ・・・・・・いやいや、笑い事じゃない。 どうして、こう個人的に一番ロストして欲しくないPCがロストスるんやろなぁ・・・・・・ いや、オンセだと初めてだけど、オフセ時代にも一度あったからなぁ・・・・・・ 先に今回いつもより難易度高いって言っとけば良かったなぁ・・・・・・ というわけで、以前に日記に作らなければならないと書いたオリジナルシナリオ「Broken Buddy」を回させていただきました。 え、作らなければならない理由?ヒントはその時に書いた日記の日付かな(クソどうでもいい) 個人的には今までで最も作り込んだシナリオになりました。そのせいでGM一人芝居も多かったですが、それなりに楽しかったと言っていただけて、満足です。 \サティスファイ/ けど、まだ満足できねぇぜ!(多重人格) というわけでそのうち、別の日記で述べたRHO適応版を回します。 日付?知らん、そんな事は俺の管轄外だ。 というわけでPC紹介 PC1:ママァ・・・・・・いかんいかん やっぱりいいよね。泣き出した子をそっと受け入れてなでなでするの・・・・・・ OPとEDで立場が逆転して、成長しているところを見せていただきました。 ヒロインのことをよく考えてくれる良い子でした。 PC2:個人的に最も良いロールをしてくれたPCだったですねぇ。まあ、今回はPC2が一番おいしいポジションだし仕方ない。 「あったわ、財布」とかいう気の抜けた発言がくそ良いシーンなのほんま・・・・・・ 最初は大丈夫かコイツ・・・・・・とか思いましたがそれはそれで最期まで活かされている良い子でした。 ・・・・・・そんな彼女が・・・・・・どうして・・・・・・ PC3:皆の支部長。王道支部長。胃痛薬必須系支部長(主にヒロインとPC2のせい) このシナリオPC3と4が物わかりが良くないと厄介なことになりますがとても部下重いな支部長で助かりました。 あることを除けば、皆から尊敬される支部長でしょうし、私も支部長みたいな人の下で働きたいと思えました。 ただ、これだけは言わせて欲しい。「〈サイレンの魔女〉遣い様の戦い方じゃない」 PC4:上記でも述べたとおり物わかりが良いPCで助かりました。 あと、色々とやりたいロールを言ってくれて、それに対応するのは楽しかったです。 まあ、理不尽なことが発生するポジションではありましたが、特に何事もなく進んでいただいて助かりました。(理不尽なことはRHO適応版では消えます。多分) というわけで、私も非常に楽しめるセッションでした。 参加者の皆様、誠にありがとうございました。 それはそれとして、何故かPCがロストした暁にマキマさんみたいになった彼女のシナリオが作成されることになりました。わーい エモい演出を期待しながら私のエモいPCを用意して日記を閉じさせていただこうと思います。 あ、遊戯王ネタで思い出した。 アームドドラゴン再強化やったー。これでソリティアが捗る。 何故かアームドドラゴンから出てくるVFDと魔法無効のヴァレルロードSかつ4ドローに震え「手札誘発打ちますねー」・・・・・・
| 明地 | |
2021/02/20 22:46 [web全体で公開] |
😶 実績解除:ジャーム化 うちの子がジャーム化しました…………………………………………………………………………………………。 喜々として彼女がラスボスのシナリオを作り始める私であった。
| ヴァカルデ | |
2021/02/09 02:56 [web全体で公開] |
😆 ダブルクロス『Truth or Fiction』GM感想 今回は4時間*3日間の日程で駆け抜けました。時間感覚については今はこのくらいはやっぱり必要だなというところです。GM側で自覚できたもたつきは戦闘周りとRPが盛り上がる場面での長考が入ってしまったあたりなので、そのあたりはまだ慣れとキャラの行動指針をもう少し具体的にすれば上手くなれるかも、と思ったの全て表示する 今回は4時間*3日間の日程で駆け抜けました。時間感覚については今はこのくらいはやっぱり必要だなというところです。GM側で自覚できたもたつきは戦闘周りとRPが盛り上がる場面での長考が入ってしまったあたりなので、そのあたりはまだ慣れとキャラの行動指針をもう少し具体的にすれば上手くなれるかも、と思ったのでとりあえず書いて残しておくことに。 参加して下さったPLさん方のPCについて触れると、まずPC1風張さんとPC2天光さんがダブル主人公してました。 風張さんは最初に仲間想いのいい子だなと思ったところで意外と味方認定しない相手にはツンツンしているギャップが良かったですし、エンディングの長文RPも見ていて楽しく、まさしく嵐のような女の子でしたね。 天光さんはクールな佇まいの裏に熱や優しさが込められているタイプでしたね。堅実にエネミーを削って行って、最後はボスにも一矢報いてました。独白が上手くて、静かなカッコ良さが演出されてました。 ヒロインとのフラグはどっちに立つか、分かりません!() 次に大人組PC3穂村さん、PC4占形さんは頼れる大人たちでした。 穂村さんはガード型で守る特化しているだけあって、エネミーをほぼ封殺。クライマックス後でさえ奥の手が残りまくっているという強キャラでした。これが初期作成の可能性……。RPもどっしり構えていて安定していましたね。 占形さんは支援型で、妻子持ちの日本支部所属エージェント。苦労人っぽいところが何とも良く、でも支援の強さは抜群、アタッカーの達成値も攻撃力もガンガン上げて行きました。エンディングでお土産買う許可を求めるRPも好きでした。 最後にレネゲイドビーイングで自由に動けたPC5戦場さん。 都築京香にパフェを集るオープニングから始まり、ヒロイン護衛に近づいたらPC1に警戒されるというレネゲイドビーイング感のあるRPや、ヒロインに厳しいながらも発破をかけるRPが良かったです。 ネタバレ無しではざっくりこんな感じで、3日間楽しいセッションでした。改めまして皆さんお疲れさまでした&ご参加ありがとうございました!
| 明地 | |
2021/02/09 01:32 [web全体で公開] |
😶 というわけでGMしてきたよ 最近リアル友人に「明地ってTRPGするん!?ほな私とCoCやろうや!まずはTwitterとLineとDiscordで募集探して…」とものすごい”圧”を受けた明地です。陽の者は怖いね。一応TRPGオンセンのことは教えました。 >余談ですが他SNSでの募集には忌全て表示する最近リアル友人に「明地ってTRPGするん!?ほな私とCoCやろうや!まずはTwitterとLineとDiscordで募集探して…」とものすごい”圧”を受けた明地です。陽の者は怖いね。一応TRPGオンセンのことは教えました。 >余談ですが他SNSでの募集には忌避感があります。だって相手の履歴とか見れないもの SNSの使い方といえば、皆さんは『趣味アカ』と『リアル用アカ』を分けたりするでしょうか?私はめっちゃ分けてます。趣味アカの存在をリアルの知り合いに知られたくないのです、なぜか。ちなみにTwitterだけで5つアカウントがあります。 学生時代に心理学をかじっていたのですが(と書いておけば信憑性が増すだろう)、こういったアカウントを分けるような行為は、SNSがない時代では「どこに勤めているか家族や友人にも明かさない」「職場・家庭・友人関係・恋人をそれぞれ引き合わせたりしない」といった行為に源流が見られ、人間関係の固定化を恐れる心理が働いているとのことです。ちなみにすべて今思いついたことなので根拠はありません。 まーしかし誰だって知人に「お前ってネットじゃ/職場じゃいつもと様子違うなw」なんて言われた日にゃ布団にこもって世間の恐ろしさに咽び泣くくらいしかできなくなると思うので、仮に友人が登録したとしてもそれとなく監視するくらいにとどめるとしましょう。 ところで、件の友人に誘われてボイセデビューすることになりました。ボイセだといつのまにかRPやめて素がメインになるから嫌やねんな…。オンセンでは今後もテキセ専でやっていきます。あとルルブとマレモン持ってるくせにCoCの判定とかよくわかんないので誰か教えてください。っていうかそのセッション、6版対応してる??7版とか持ってないぞ??? >マレモンは図鑑みたいなノリで愛読してます。設定資料大好きオタクなので そんな私の陰キャ語りはおいといて、ひさびさにGMやってきました。 ダブルクロス公式CPの『ディープフロント』です。第1話終わりました。 いやー、たのしかったですね!BGMと効果音芸がんばりました! 第1話の『Life on Edge』ですが、このシナリオのヒロインがかわいいんですよ!かわいすぎて属性と過去と顛末を色々持っちゃいましたが、GMの趣味です。最終話でちゃんと活躍してくれるから大丈夫。だって公式の解説に『UGNチルドレンとしての教育に起因する完璧主義が行き過ぎてクラスで浮いている』なんて説明があるのが悪いんだよ……。 そんなPC1君には私の性癖の被験体になっていただきました。本当に申し訳ない。でもしっとりしたRPと共依存カップルの誕生は最高でした…!波乱の第3話に備えよ。あとご家族の設定どうにか拾いたいのでご検討ください。 PC2ちゃんの相方のビサイドくんは今回空気でしたね。この点はもうちょっと次回で改善したい点です。ね!仲良くなりましょうよ!ね!高低差だいすき!ね!一生残る恐怖と衝撃で一生残る愛と勇気をね!プレゼントしたいだけなんです!ところでアイドル要素回収のためにも、第2話は文化祭なのでステージに立ってもらってもいいですか?(ここで相談するな) あまりの顔の良さに第2話ヒロインに一目ぼれされたPC3先輩には第2話で主人公をやってもらいますが、田中摩美々で”デレ”というものを学習した私のヒロインの毒牙にかかるといいよ!ところで前作主人公感がすごいのでPCの中で一番安定してますよね…いいな……。 とりあえずシナリオは登場人物の人間関係とかいろいろ切り詰めてますが、改変しつつ伏線撒くの楽しいです。 第2話も細部の調整ができればすぐHO配布します。PL各位におかれましては舞台となる『N市立高校文化祭名物大メイド喫茶大会』のためにも立ち絵のメイド服差分の作成に着手する準備をしておいてください!特に支部長!その画像メーカー男しか作れないけどちゃんとメイド服あるの知ってますからね! 【追記】 読み返したら文章めちゃくちゃだな(はずかしい) やっぱ推敲しないとダメダメですね…いや日記って推敲するもんじゃないけどさ…
| 明地 | |
2021/02/05 06:11 [web全体で公開] |
😶 FHセッションするなら PCも黒幕も大暴れした結果東京は大炎上して崩落するスカイツリーを背景に 黒幕「酷い光景だな人の心はないのか」「私の大願は今こそ成就する」「私を倒してもUGNに最重要指名手配されてどのみち詰むぞ」 PC「うるせえいい加減ケリつけっぞ」 みたいな無茶なやりとりがしたいですねえ あとFH名乗るから全て表示するPCも黒幕も大暴れした結果東京は大炎上して崩落するスカイツリーを背景に 黒幕「酷い光景だな人の心はないのか」「私の大願は今こそ成就する」「私を倒してもUGNに最重要指名手配されてどのみち詰むぞ」 PC「うるせえいい加減ケリつけっぞ」 みたいな無茶なやりとりがしたいですねえ あとFH名乗るからには民間への被害とか倫理とか道徳とかそんなもんかなぐり捨てたRPがしたいです *こんなシナリオやりたい ・ヒロインは未覚醒の特殊なレネゲイドに感染、うまく扱えば大量殺戮兵器と化す(経験点1000点相当) ・PC1とヒロインとライバルは同じクラスで仲良し3人組 →ライバルはUGNイリーガルで通常ステージのHO1に相当 ・中盤でなんやかんやあってFH・UGN双方がヒロインが特殊なレネゲイドに感染した個体であることを突き止め、争奪戦が発生する →このとき、PC1とライバルは初めてお互いの覚醒と所属する組織を知る ・PC1の上司(黒幕)が「別に手に収めんでも暴走させて東京更地にすれば良くね?」と思いついてヒロインを弄る ・クライマックス直前、一足先にたどり着いたライバルは黒幕に無力化されている。 ・ヒロインは大破壊が起こせるがそれは覚醒した時の一回限りだった。しかしジャーム化させ際限なくレネゲイドを活性化させれば無限に破壊を引き起こすことが可能だ!と演説する黒幕。 ・黒幕とクライマックス戦闘へ。 ・バックトラック前に以下の情報提示。 ①ライバルの「賢者の石」を破壊すれば、溢れ出したレネゲイドがヒロインのレネゲイドと相殺して大破壊を防ぐことができる。ただしライバルは死ぬ。 ②ヒロインを殺害すれば死を契機として覚醒し、あるいは何もしなければそれだけでも大破壊が起こる。殺戮兵器として覚醒したヒロインはED後も暴走を続けるだろう。 ED① ・ライバルを殺害したPC1をヒロインは忘れていなかった。「どうして殺したの…」事件後UGNに所属したヒロインはPC1に刃を向ける。守りたかったはずの日常は壊れてしまった、それはもしかしたらもっと前からだったのかもしれないエンド。 ED② ・大破壊に巻き込まれたPC1とライバルはそれでも生きていた。「なぜ殺さなかった…」傷だらけのライバルはPC1に憎悪に染まった視線を向ける。終わりつつある世界でこれから始まる殺し合いに、果たしてどれほどの意味があるのかエンド。 うーん、なんか最初に思ってたのとは違う感じになりましたねぇ… もうちょいこう傭兵が色々する系のシナリオにしたらいいのかも 追記 ・ED→OP→ミドル→真EDという構成にするのもありかしら ・最初に東京炎上を演出して、OP〜ミドルで何が起こったのかを描き、クライマックスで炎上→個別EDへ、でも面白いかも ・単にマスターシーンでED演出するだけならトレーラーでええやん、となるのでRHOも渡してRPしてもらうといった工夫が求められるかも 各PCのRHOに期待させつつ、なぜ東京が炎上しているのか?の推測もしてもらうという感じで。展開で詳細が変わってもまあそれはそれで…
| 明地 | |
2021/02/01 19:49 [web全体で公開] |
😶 思いついたネタ:クトゥルフ神話的パラノイア的人狼 最近ダンガンロンパシリーズを遊びなおしてGM目線で楽しかったので思いつきました。 ① クトゥルフ神話の知識を全く持たない人を3人用意します。 CoCについて知っている人を2人用意します。 ・PLは、メタ的にもRP的にも「自分は知識がある」と名乗り出てはいけません。ただし最高に面白くなるタ全て表示する最近ダンガンロンパシリーズを遊びなおしてGM目線で楽しかったので思いつきました。 ① クトゥルフ神話の知識を全く持たない人を3人用意します。 CoCについて知っている人を2人用意します。 ・PLは、メタ的にもRP的にも「自分は知識がある」と名乗り出てはいけません。ただし最高に面白くなるタイミングなら許可します。 ・PC5人のうち、1人は『全員の抹殺』を目的として与えられます。選出に上記の知識の有無は関係ありません。 ・クローズドシナリオの方がやりやすいんじゃないかな。 ② GMは、『APP18の美少女』『テケリ・リという音』『金色のお酒』『人皮装丁の本』『鋭角のない部屋』など、クトゥルフ神話に親しんだ人なら確実にわかるネタを用意します。 ・知識のある人が狼狽するのを見て楽しみましょう。 ③←一番大事 GMは事あるごとにに『PCの中にいる黒幕の仕業だよ…』と煽ります。 ・ここでいう『黒幕』とは、全員の抹殺をHOとして与えられた者のことを指しますが、彼が死亡していても黒幕の健在を示唆する発言を続けること。 ・3話くらいのCPシナリオで1話ごとにPCを殺害してもいいかもしれません。 ④ 疑心暗鬼に陥る様を楽しみましょう。 PCが主体的に行動する動機として、「脱出方法」などを提示するといいかもしれません。 というわけでCoCあんまりやったことないけど思いついたネタでした。ダブルクロスでもできねーかなーこういうの
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2021/01/31 19:57 [web全体で公開] |
😍 テキセしたいけど時間がないという方 今あなたの脳内に直接語りかけています… テキストセッションをしたいのに時間が無いというその思いを聞き届けました… そんなあなたは掲示板セッションをするといいでしょう… 数分の隙間時間でのんびり進行… まとまった時間が取れなくてもこつこつ進められて… いいですよ… でも卓が立たないとい全て表示する今あなたの脳内に直接語りかけています… テキストセッションをしたいのに時間が無いというその思いを聞き届けました… そんなあなたは掲示板セッションをするといいでしょう… 数分の隙間時間でのんびり進行… まとまった時間が取れなくてもこつこつ進められて… いいですよ… でも卓が立たないという方も…GMをするといいでしょう… 大丈夫です… ゆっくり進行がほとんどなので… やりながら準備が進められます… ルームはココフォリアを置いておけばダイスロールもできます… やり方分からなければ… 朱朱の参加コミュニティから進行中の掲示板セッションを覗けます… おすすめは完結間近のカナリアの歌… それか一話が終了している天秤の島リレーCP… お分かりいただけますか…キャンペーンもできますよ… さぁ… 気軽にダークなシティアドSWキャンペーンでも… 激重ダブルクロスFHキャンペーンでも… はじめてみるとよいでしょう… 意訳::私がテキセやりたいけど時間ないから、掲示板で開催して(はあと)
| 明地 | |
2021/01/25 21:35 [web全体で公開] |
😶 尊厳破壊が性癖 こう、記憶を失ってですね… 敵の組織に拾われてですね… 親の仇を「パパ」を呼び慕うような そんなRPがしてみたいですね… *追記 コメントくれた人全員業が深いな(畏怖)
| 明日平 | |
2021/01/25 21:08 [web全体で公開] |
😶 選ばれし者の恍惚と不安 ダブルクロスのテキセキャンペーン卓立てたら、 その晩のうちに参加PLが決まって、今の気持ちはまさにタイトル通り まぁ選ばれたのは明日平じゃなくてダブルクロスなんでしょうけど うれしさやワクワクといった恍惚と、ちゃんとできるだろうかという不安、二つ我あり とりあえず見直せば見直すほどシナリオにアラが見つかるので準備をしっかりして少し不安を解消しよう
| 明地 | |
2021/01/24 00:37 [web全体で公開] |
😶 ふと思いついた演出アイデア みんながルルブ買ってるのを尻目にゲームのサントラを買い漁っていた私です。 ……いや、本当は今日買うつもりだったんですよ。 まさかセール終わっていたとは(絶望) その振りかざした購買意欲の矛先をぶつけるべくサントラを買ったのです。 思いついた演出アイデア『シーン全て表示するみんながルルブ買ってるのを尻目にゲームのサントラを買い漁っていた私です。 ……いや、本当は今日買うつもりだったんですよ。 まさかセール終わっていたとは(絶望) その振りかざした購買意欲の矛先をぶつけるべくサントラを買ったのです。 思いついた演出アイデア『シーンタイトルをあえて〆る直前に出す』 例 シーン3 シーンプレイヤーはPC2です。 (略) それではシーン3:「だから僕ら寄りそい生きる」を終了します。お疲れさまでした。 みたいな。 シナリオの展開が左右されるような選択肢を提示するシーンで、PCの決断に合わせたタイトルを提示できる→没入感とか盛り上がりが増すんじゃあないだろうか、という意図でやっています。 ・PCが受け入れた→「だから僕ら寄りそい生きる」 ・PCが受け入れなかった→「初めまして、『さようなら』」 今度試してみます。 ところでシーンタイトル、なかなか覚えてもらいにくい(私もあんまり覚えてない)けど、凝ろうと思うとどこまでも凝れますよねぇ。自己満足とは思いつつも、シナリオの転換点を中心に対照的に配置するとか、そういうアレをやってみたいです。
| こくりこ | |
2021/01/17 17:00 [web全体で公開] |
😶 リプレイ動画製作開始~ 現在参加中のセッションを題材に動画を作ってみたいな~という卓後の発言にGM様がまさかの快諾. 確認もとれたのでとりあえずリプレイ動画の製作開始ですね~ 公開するかどうかは改めてPL様含めて参加者全員の許可を頂く予定. とはいえ完成まで漕ぎ着けられるかどうかも不明なのですが... リプレイ全て表示する現在参加中のセッションを題材に動画を作ってみたいな~という卓後の発言にGM様がまさかの快諾. 確認もとれたのでとりあえずリプレイ動画の製作開始ですね~ 公開するかどうかは改めてPL様含めて参加者全員の許可を頂く予定. とはいえ完成まで漕ぎ着けられるかどうかも不明なのですが... リプレイ動画制作は初挑戦なのですが動画製作自体は何度か経験しているので,TRPGというジャンル固有のお約束とか定型パターン等を調べながら作るようになるんでしょうね. ログ内容の取捨選択などを含めて試行錯誤しながら作っていこうかと思います. まぁまずは絵とか効果音など各種素材の収集かな? 音声をどうするかも要検討ですね~やはり有った方が良いんでしょうか... 超えなきゃいけないハードルは沢山あるようですww
| 明地 | |
2021/01/14 23:13 [web全体で公開] |
😶 触媒はパンケーキ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――予兆はあった。 初詣で引いた4つのおみくじ、それらはすべて『大吉』であった。 「太陽の万事を照らすが如し」。すべては我が手の成すがままと書かれていた。 そして、福袋ガチャ。 水着の彼女を引いた私は、『縁』が生まれたことを確信していた。 3日前、「通常攻撃がバフ剥がしで宝具以外攻撃が通らないおじさん」ことセイバー・エンピレオの無茶苦茶に、それまで猛威を振るっていたキャストリア×救済を願いし者による対粛清防御3回を無効化された私は心砕け、拗ねに拗ねて先にセイレムを攻略していた。 CoCチックと名高いそのシナリオで、彼女――私がFGOを始めるきっかけにもなった――アビゲイルの真摯さに心を打たれた私は、令呪の回復を待ち、対策を練り、改めて英霊剣豪七番勝負を攻略すると誓った。 その後天草四郎の強化解除に泣く泣く石を割るなどしつつどうにか下総半島を制覇した私。 なんやかんや30個近く溜まった石を片手に、そういえば明日は村正のピックアップだったな、などと思いながら召喚コーナーを覗いた。 覗いてしまったのだ。 ――――アビゲイル・ウィリアムズのピックアップが開催されている。 私は何か(それは熱かった)を感じた。だが、まだ思い違いかもしれないと考えなおした。 年始の福袋ガチャで水着アビゲイルを引き当てた私は、その散々な評価を「でもかわいいからヨシ!」と受け入れていた。 受け入れていたつもりだった。本当は恒常の彼女が欲しかった。 だが――たとえ弱かろうが、どちらもアビゲイルであることには変わりはなく、なにより宝具演出の顔がいいので、彼女と共にユガを攻略しようと思っていた。 そこに現れたピックアップ。 私は揺らいだ。ひどく揺らいだ。 村正を引くなどという考えはとうに消し飛んでしまった。いま問題なのは、”アビゲイルを引くか引かないか”。なけなしの30個の石と共に心中するか、正月のあの日飲み込んだ一抹のわだかまりをここでもう一度掘り返すのか。 私はひどく揺らいだ。心のみならず、体も。 そういえば仕事から帰ってから何も食べていない。何か食べ、それから考えようじゃないか。実家から送られてきた大量の物資を漁っていた私は、そこで発見してしまった。 ――――ホットケーキミックス。 アビゲイルとパンケーキの縁は深い。セイレム中でも何度か出てきたし、昨年の夏には「黒猫とパンケーキ」の歌がTwitterのトレンドを席巻した。十二分にアビゲイルの触媒足り得ると言えるだろう。 この、おまわりさんに見つかれば事情を説明しなくてはならなくなるであろう白い粉の詰まった袋を片手に、私はまたひどく揺らいだ。 FGOのガチャに関するジンクスは事欠かない。その一つに欲しいサーヴァントに関する物品――触媒を用意するというものがある。本編でも使われているアレだ。もちろんたかが庶民に用意できるものなど知れている。 だが、アビゲイル・ウィリアムズは英雄ではない。 彼女はただの庶民であった。すこし信心深いだけの。 ならば、きっと私の声に答えてくれる。 悪夢の上位者とは、いわば感応する精神であり 故に呼ぶ者の声に応えることも多い ――――『月』について、Bloodborneより ――――運命”fate”。 私の直感はそう告げた。 ドンピシャの触媒、日の照らす如く天命を左右できる運勢、そして――彼女と結んだ数々の縁。 それらが私に告げていた。ここで引くべきだと。 正気に戻った(あるいは深淵なる狂気がそう思わせていただけかもしれない)私はまずパンケーキを焼くことにした。 小麦粉がダマにならないよう、丁寧に慎重に、彼女がそうするように祈りを込めてかき混ぜる。 熱したフライパンを一旦冷まし、薄くバターを広げる。 そうして、細心の注意をもって生地を焼く。 出来上がったパンケーキは、会心の――私の人生における最高傑作かもしれない――出来だった。 蜂蜜を垂らし、味を確かめる。これ以上は専門店でなければ出せない味。 黒猫にかけた『22時22分(にゃんにゃんにゃんにゃん)』にガチャを引くと決め、マイホームに水着のアビゲイルを誘致し、無心の祈りをもってひたすら待った。 アラームが鳴る。私は押した。 そして―――――――― 「こんにちは!私、アビゲイル――アビゲイル・ウィリアムズ」 * というわけで通常と水着のアビゲイル、二人をお迎えしました! 私はとても嬉しいです。もうFGOクリアしたも同然です。 FGOに興味を持ったのもアビゲイルがきっかけでした。 このままだとぜんぜんTRPGに関係ないので、DX3rdのクトゥルフモチーフの新サプリ”クロウリングケイオス”が発売された暁にはヨグ=ソトスをイメージしたPCを作りてえなあと書き残しておきます。 あと久々にCoCもやりたいなあ……。
2021/03/11 01:01
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