みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。
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| 水無月彦丸 | |
2026/02/28 21:57 [web全体で公開] |
😶 自作シナリオと公式シナリオ 自作シナリオを作り続けていた理由はリプレイ(テキスト版)作成のためでした。 公式シナリオはPLは見ちゃダメなものが多く、リプレイを載せるはNGかなと思っていたからこそで。 今はリプレイを作成していないので、公式シナリオも気楽に回せます。 問題は公式シナリオの時間の長さだけで。 FEARやSR全て表示する自作シナリオを作り続けていた理由はリプレイ(テキスト版)作成のためでした。 公式シナリオはPLは見ちゃダメなものが多く、リプレイを載せるはNGかなと思っていたからこそで。 今はリプレイを作成していないので、公式シナリオも気楽に回せます。 問題は公式シナリオの時間の長さだけで。 FEARやSRSの場合、テキセだとどうしても2時間×5~8回はかかる感じなので、短めのシナリオでってなると自作になります。 そこらへん「プレシャスデイズ」はシナリオ自体が短いので回すの楽そうだなって。 「なにもない村」はPLがシナリオを読んでも問題ないどころか、読んでたほうがいいかもって思えるものです。 読んで対策をうってもダイス目次第ではどう転ぶかわからないですからね。 「ソード・ワールド2.5」は短めシナリオでも2時間×2~3回はかかるから。 「ベルファール魔法学園」は2時間卓できたので、シナリオさえあればなんとかなりそう。 そのシナリオ作成のネタ探しが肝心かなめだったり。 ピンと閃かないというかネタが下りてこない。 そういうときに公式シナリオが回せるのは助かるんですよね。 「ベルファール魔法学園」は公式シナリオ1本しかないから、自作するしかないという。 あと、昨日書いてた「プレシャスデイズ」のキャラシートの件は快諾いただけました。 見やすいキャラシートはGMとしてもPLとしてもうれしいですから。 ありがたいです。
| はるるん | |
2026/02/28 21:15 [web全体で公開] |
😆 【エモクロアTRPG】よるにつがえ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 普段はSW2.5を中心に遊んでいる僕だけど、「学生ハルカを見てみたい」というお誘いを受けて、エモクロアTRPGに初挑戦してきました! 招待してくれたベーゼンDL、そしてハルカの親友ポジということでミーティ(中の人:刺し身サメさん)と一緒に4日間のセッションへ――! ◆結論 めちゃくちゃ楽しかった!! エモクロアが楽しかったのか、単純にベーゼンDLの卓が楽しかったのかは正直わからないけど💦 とにかく濃厚で、感情を揺さぶられ続ける4日間だった! 泣かせにきたり、笑わせにきたり、ときには熱く、ときにはエモく。 3秒に1回は感情が動いていたと言っても過言ではない(ちょっと過言かも?) でも、それくらい濃かった! ◆よるにつがえ 現代日本のとある田舎町。 大きな祭の最終日に行われる神事を担うことになった二人の少女―― ハルカとミーティ。 そこで怪異と出会い、九綱祭の裏側に隠された真実に迫っていく物語。 初日はお祭りパート。 射的して、神経衰弱して、かき氷食べて。 2~3日目は徐々に真実が見えてきて、最終日は怒涛のクライマックス。 笑って、悩んで、覚悟して。 すべてがエモかった。 ◆ハルカだなぁ~w 今回一番笑ったのは、弓の出目。 弓が得意なハルカ。 弓のときだけ異様に出目がいい。 練習ではダブル成功を重ね、そして神事本番。 ミーティの舞でリズムを取りながら―― 心臓の鼓動、呼吸、空気、すべてのリズムに乗せて放った一射。 2DM<=8 > [1, 1] > ミラクル 本番で1ゾロ。 確率1/100。 いや、ハルカすぎるでしょw さらに最終決戦。 支援を受けて7DM。 「一発で決めるよ…」 7DM<=8 > 成功数7 > ミラクル もうこれは技術じゃない。 運命。 物語が「ここだよ」って言ってくれた気がした。 ◆ベーゼンDLがすごい 本当に凄かった。 ・演出が丁寧 ・NPCが全員魅力的 ・重くなりすぎない絶妙な緩急 ・ヒロインのアホ毛が可愛すぎる PLが本気で感情を出せる土台を最初から最後まで崩さない安心感。 僕の推しGMの一人だったけど、今回でさらに推しが加速しました。 次回は「オトギバラシ」にもお誘いをいただき…。 まだまだエモい夜は続きそう。 ベーゼンDL、同卓いただいたサメさん、本当にありがとう! それじゃ……まったねー!
| ポメきち | |
2026/02/28 19:44 [web全体で公開] |
😶 【D&D5版】[OGL5e14]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回(PL参加/半テキ) 今日は花粉がすごいことになって辛いです。セッションもテキストで参加だから鼻声をさらさなくて済みますが、くしゃみが止まらないのでボイスセッションは無理ですね。 【D&D5版】 [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回 (2/28 15:00〜/DM:セス さん) 全て表示する今日は花粉がすごいことになって辛いです。セッションもテキストで参加だから鼻声をさらさなくて済みますが、くしゃみが止まらないのでボイスセッションは無理ですね。 【D&D5版】 [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回 (2/28 15:00〜/DM:セス さん) https://trpgsession.com/sp/session/176804170814Seth7 チュートリアル完備で初心者さん歓迎、CP途中参加もいつでもOKな本卓の第14回(私は10回目参加)です。 セッション募集に記載されている背景やら貴族のところに漸く到着。果たして20回で結末まで収まるのか!? そう、セッション募集の長文背景をちゃんと読んでシナリオフックを考慮したマイキャラクターに今更なってない。 参加する際の第5回にメンバーが足りずに流卓になりそうなところをコミュニティ内で急募が掛ったので 「とりあえず1回参加しとこう」というフワッとした動機で参加し、ちょうどその頃の別の単発卓用に作った クレリックを転用してなし崩しに参加したのでした。 今日のセッション内で貴族の当主や村人から「なんの用だ?」と聞かれて困った挙句、『人助けです』という回答。 「このままだと落とすけどどうする?」と企業の採用担当に吐き捨てられそうな曖昧な志望動機です。 単発卓に参加する時は分かりやすく簡潔なフックでなんとかなるところですが、1年以上続いている キャンペーンでは、シナリオ背景やストーリーラインと、キャラクターの人生が結びついていないとストーリーに 入り込んでいくことができないなと思い知らされました、、、次回までに自己分析し直そう。 またよろしくお願いします。
| マット | |
2026/02/28 19:37 [web全体で公開] |
😶 決意宣言 シティアドの前に急遽決めた、身内向けのシナリオ どんな結末になろうとも、「この子ならこうする」「世界はこうする」を大事に PCの選択に真摯に向き合い、そして裁定は悪魔のように残酷に それが自分が作ったキャラと、そしてその子と過ごしたPCに対する最大限の敬意になるはず。 運命の扉は開かれた。
| セス | |
2026/02/28 19:00 [web全体で公開] |
😆 [OGL5e14]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回遊了! どうも、セスです。 今月2月最後の日!w セスのマスター参加としては今月3回目(2026年6回目、マスター累計194回)、 OGLCCL5e20142024版のGM参加としては今月2回目(2026年4回、DM累計97回)、 本キャンペーンYouTube Live配信は今年2回目(全て表示する どうも、セスです。 今月2月最後の日!w セスのマスター参加としては今月3回目(2026年6回目、マスター累計194回)、 OGLCCL5e20142024版のGM参加としては今月2回目(2026年4回、DM累計97回)、 本キャンペーンYouTube Live配信は今年2回目(2026年2回目/累計14回目、 全体累計147回目)でした。 本キャンペーンセッションの前回遊了日記。 2026/02/22 [OGL5e14]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回遊前! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177174385583/ さて、本日2026年2月28日(土)15〜18時開催(今回はダブルヘッダーですw) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回 https://trpgsession.com/sp/session/176804170814Seth7 は、 「4PCs/1NPCパーティー全員無事!」 「NPCs村人たちを徴発したNPCs荒くれ者たちの後を追い、 通称トカゲ谷でのNPCs害虫さんたち鴉、鼠、蜥蜴さんたち10体ほど退治!!」 「既に白骨化していたNPCs犠牲者さんたちを、その場でご供養!!!」 でした(草) 今回のセッションログ一式。 2026/02/28 [バルダーズゲートCP]第14回[OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ遊了! https://trpgsession.com/sp/replay/topic177227212204/ 今回のセッション的には、 「ほぼ単発セッション(走召糸色木亥火暴)」 ってことで、 「セッション後の感想でも出ましたが、 この位寒暖な方が分かり易い!」 という、 「キャンペーンといえども、 可能な限り簡単かつ分かり易いが、 当前に良い!!」 ってことでした(藁) 続けて、 「キャンペーンセッション的には、 自然野生環境での冒険活動!第1回目」 ということで、 「ここまでキャンペーンセッション13回、 今回で14回目!」 ということで、 「オンセあるある(キャラコマが消えるw)とかはありました」 が、 「これまでで一番にスムーズなオンラインセッション進行だった!」 と感じました(もっともっとスピード感上げるのは・・・ですがww) ということで、 「次回の第15回は、 今回のそのまま続きの通称トカゲ谷での冒険2回目」 となります。 まだまだ参加者さんの枠は残ってますので、 お時間の良い方々のご参加をお待ちしております。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/3月1日(日) [ORC][PF2eR][10才児0レベルCP]PC作成セッション第13回#70.5 https://trpgsession.com/sp/session/177202752153Seth7 2026/3月6日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR3月8日春行軍#71 https://trpgsession.com/sp/session/176223539948Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回 https://trpgsession.com/sp/session/176804170814Seth7 2026年3月7日(土)[OGL5e2014]1489DR3月7日DDEX1-1フランの守り手たち第12回 https://trpgsession.com/sp/session/177168616416Seth7 2026/3/15(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第10回 https://trpgsession.com/sp/session/177123788491DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ ===
| しらたま | |
2026/02/28 17:36 [web全体で公開] |
😭 【GM感想】ケダモノオペラ『異類婚姻譚』※ネタバレなし あのあの ヤバイ ヤベ~~(第一声 ヤバすぎてヤバいしか言えないくらいにはヤバかった。 無事わたしの情緒は破壊されましたッッッ…!!! ________________________ ◆シナリオ:異類婚姻譚 📖公式サプリメント『花嫁』掲載! ケダモノと、そのもとへ嫁いだ“花嫁”――全て表示するあのあの ヤバイ ヤベ~~(第一声 ヤバすぎてヤバいしか言えないくらいにはヤバかった。 無事わたしの情緒は破壊されましたッッッ…!!! ________________________ ◆シナリオ:異類婚姻譚 📖公式サプリメント『花嫁』掲載! ケダモノと、そのもとへ嫁いだ“花嫁”―― もとい捧げられた“生贄”で新婚生活を送るお話。 私はGMとPLを兼任しつつ…人間側として。 泡沫のように儚く脆い ひとときの幸せな日々を、 素敵なケダモノさんと一緒に過ごしてきました…😭🙏 ________________________ ◆自PCについて 💐「花嫁衣裳の見目麗しい青年」のニエ。 後述するケダモノPCさんの血を一部引き継ぎ、 その力を少し扱える“ケダモノ憑き”という特別な存在。 いつも穏やかに微笑んでいる…けれど。 その実 過去に生贄となった姉の仇として、 ケダモノPCさんへの復讐をもくろんでおり。 「この復讐が達成されるか否か?」 というポイントが物語の主な根幹となった (させていただいた)のですが……。 ________________________ ◆お相手さまについて 🐺「白髪の令嬢」を疑似餌(人の姿)にもつヤミオオカミさん。 見なよ…オレの伴侶を…👍✨👍(僭越(出過ぎた真似 とても気まぐれで、人間も割とバクバク食べちゃう、 実にケダモノらしいケダモノと言えるお方。 今回PLさんが、自分のPCとして女性キャラを使うのは 初めてだったのらしいですけどね……!?!? ほんっっと見事に愛らしい乙女を演じられていて!! 結末ではもうマジでGMのメンタル粉々になってました。 いやぶっちゃけ今でもダメージが全く癒えてないです。 いい意味 (?) で喰らいつづけてます誰かタスケテ…。 ________________________ ◆◆◆結末について◆◆◆ 私の TRPG 人生でも群を抜いたビターエンドだったな…!! いやあ…実生活にまで影響出るレベルは初だよ…。 フッと胸を締めつけてやまないから、眠りが浅くて。 ごまかすように好きな動画を再生してやっと寝落ちたと思えば、 もう何度も目が覚めちゃうので。諦めて小刻みに眠りました (笑) 今日が休みでよかった~~!!心から~~!!!! ご一緒してくださったPLさん、 ここまで読んでくださった方、本当にありがとうございましたっ!
| べいろす | |
2026/02/28 17:22 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】魔法拡大/確実化 ソーサラー子でデバッファーをやろうと魔法拡大/すべてを取ったんです。 それで、パラライズを魔法拡大/確実化で発射してみたんですね。 パーティメンバーから魔力+1してくれる操霊魔法を貰ったのもあって、ボスの抵抗を抜くことがきたんです。 その時の要求出目が8だったんです。 要求出全て表示するソーサラー子でデバッファーをやろうと魔法拡大/すべてを取ったんです。 それで、パラライズを魔法拡大/確実化で発射してみたんですね。 パーティメンバーから魔力+1してくれる操霊魔法を貰ったのもあって、ボスの抵抗を抜くことがきたんです。 その時の要求出目が8だったんです。 要求出目 確実化なしでの確率 確実化ありでの確率 7 58% 82% 8 41% 65% 9 27% 47% 10 16% 30% 11 8% 15% 12 2% 5% けっこー厳しかったんですね・・・。魔力+1してもらわなければ抜けてませんでした。 消費MP3を消費MP6にするだけでこれだけ確率が上がるなら、魔法拡大/確実化は(あるなら)マストですね。 そして達成値を+2できる知力指輪は神!! 確実化より指輪ぱりんのほうが強い!!! うちのソーサラー子は確実化してぱりんすることにします!!!!
| グランドトライン0 | |
2026/02/28 16:17 [web全体で公開] |
😍 光砕のリヴァルチャー「婚約者と記憶を失くした騎士」2月卓4週目感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いよいよ4週目のリヴァルチャー卓の感想です。 こちらは自分が用意したサンプル設定そのままのキャラクターとなりました。 でもキャラクターグラフィックはスレンダー美女でとても素敵でした。 =========================== 4週目 メイクィ・チャオ&アヤメ・クジョウ =========================== 行動派でスレンダーなメイクィとおっとりグラマーなアヤメのコンビ。 使用リヴァルチャーは万能型グレイスターリング「ワイルドグース」 オープニングは記憶喪失で目覚めて戸惑っているメイクィにアヤメがゆったりと状況説明する。 なお、おっとりのんびり屋設定なので、台詞に~を織り交ぜている。 メイクィ「リヴァルチャー……アヤ……?」 アヤメ「あれ?もしかしたアヤのこと覚えてないの~?もしかしてメイちゃんのことも~?」 メイクィ「メイ……?」 メイクィ「……えっと、あたしのこと?」 アヤメ「そうよ~。メイクィ・チャオ。23歳の女の子で~、リヴァルチャー…ロボットのパイロット、シュヴァリエ~」 アヤメ「そしてアヤはアヤメ・クジョウ。24歳の女の子で~、メイちゃんのフィアンセ…ロボットのオペレーターよ~」 クレープのシーンではまたしてもツナサラダを引いてしまった。それも2人とも。 アヤメ「暗い話ばかりでメイちゃんも疲れたでしょ~」 アヤメ「せっかくですから~、あの『クレープ』でも食べましょうよ~♪」 アヤメ「仕事終わりによく食べていたのです~♪」 メイクィ「……うん、そうだね」 メイクィ : 1D6 (1D6) > 6 メイクィ : 実は甘いものが苦手なのかもしれないw アヤメ : 1D6 クレープ (1D6) > 6 メイクィ : おそろい! アヤメ「はい、ツナサラダクレープですよ~」 と、ツナサラダクレープを2つ買って、1つを差し出す。 メイクィ「ありがと」受け取ってもぐもぐ メイクィ「……ん、おいしい」 アヤメ「ん~おいし~♪」 ぽっちゃり設定なので何となくおかわりしてしまう。 アヤメ : 1D6 クレープおかわり (1D6) > 1 アヤメ「チョコバナナクレープも追加で~」 と、チョコバナナクレープを追加で食べるアヤメ。 メイクィ : 流石に2つめはいらないかなw食べてる様子を眺めてます アヤメ「どうかな。ちょっとは思い出してきたかな~?」 メイクィ「うん……前にも、これ、食べた覚えがある」 アヤメ「メイちゃん、それ好きだもんね~」 アヤメ「アヤはチョコバナナクレープの方が好きよ~♪」 そんな中で、メイクィがある事件を思い出した。 メイクィ「……そうだ、前にそれで、追加のチョコソースが間違ってこのクレープに入っちゃって、すんごい味になって大変だったことあったよね。確か」 アヤメ「あ、あのときは~…ごめんね~!」思い出して赤面する。 メイクィ「いいって、何とかなったし」 アヤメ「うぅ~…」しばらく赤面しつづけている。 あまりに面白くてエモかったので感情回路に選ばせてもらったw ちなみにリヴァルチャーとソラバミの説明の前に戦闘したことを覚えているかを試すためにアタック判定のチュートリアルを行うのだが、出目がかなり良くてはっきりと思い出していたりする。 そして格納庫でリヴァルチャーの整備を見ている最中でソラバミが襲撃!戦闘に突入する! 戦闘ではブレードとマシンガン、そして不敗の猛禽を駆使して確実にシールドを減らしていく。 なお敵の出目も地味に良かったため、戦場の支配者とジアドスフィアをちょくちょく使用することに。 それでも相手を追い詰めて無事にフィニッシュ! アヤメ「シールド完全に破壊したよ~!メイちゃん決めちゃって~!」トドメ演出をどうぞ。 メイクィ「オッケー! じゃ、最後にでっかいの、いくよ!」 ソラバミの頭を踏んで上空に飛び上がり、その後落下の勢いを乗せて大上段から蒼絢を振り下ろして首を強引に叩き切ります メイクィ「これでっ、とどめ!」 ソラバミはワイルドグースの斬撃を喰らい、真っ二つに引き裂かれた後、ジアド粒子の霧の中に消えた。 アヤメ「ソラバミの消滅を確認したよ~!メイちゃんの勝利だよ~♪」 メイクィ「ふぅ、流石に二度もカッコ悪いところ見せられないからね。ありがと、アヤメ」 アヤメ「どういたしましてだよ~★」 そしてエンディングであるが、ここでちょっとした疑問からとんでもない事件が発生する。 アヤメ「帰りのクレープは何がいい~?アヤはプリンアラモードクレープ~♪」 メイクィ「まあ、ツナサラダにしとくよ」 メイクィ「……ところで、今って何時くらいだっけ」 アヤメ : 1D24 時刻 (1D24) > 1 アヤメ「夜の1時かな~。戦っている間に日が変わっちゃったみたい~」 メイクィ「うわ、もうそんな時間か。食べたら太っちゃうかな……?」 メイクィ「……でもいいや、せっかく勝ったんだし、たまには大丈夫でしょ。多分」 ダイス振って時刻決めたら深夜だった。 結果バーで無理言ってクレープを作ってもらうことにw アヤメ「バーに無理言ってクレープ作ってもらったけど~、これも美味しいね~」 さすがに深夜だと普通のクレープの店は開いてなかった。 メイクィ「ま、本番はまた明日にしますか」 流石に気が引けるので、お酒も適当に頼んでます……酒飲んで大丈夫なんだろうかw メイクィ : choice[下戸,弱い,普通,強い,ザル] (choice[下戸,弱い,普通,強い,ザル]) > 下戸 アヤメ : choice[下戸,弱い,普通,強い,酒豪] (choice[下戸,弱い,普通,強い,酒豪]) > 普通 メイクィ : じゃあ、調子こいてカクテル飲んでベロンベロンになりますw アヤメ「メイちゃんったら~、お酒弱いのに調子に乗ってカクテル2杯も飲むんだから~」 そう言いながら、2杯目のエールを飲み干すアヤメ。 メイクィ「らっておいしいんらもん~」 顔を真っ赤にしながら笑ってます アヤメ「もう仕方ないんだから~」 会計を済ませた後、アヤメはメイクィを背負ってバーを出るのだった。 メイクィ「あやめが~、いっぱいふえてる~」 背中でへらへら笑いながら抱き着いてますw さらに酒の強さをチョイスした結果、メイクィが下戸でアヤメが普通なことに。 シュヴァリエが酔いつぶれるエンディングなんてそうそうないぞw 報酬は追加ブースター「ブースターイグニッション」をプレゼント。 これもあったら何かしら便利なクロニクルである。 3月はダブルクロスの完結編とメタリックガーディアンのお試し卓が控えている。場合によってはマギカロギアも。 果たしてメタリックガーディアンではどんな感じになるのだろうか?
| グランドトライン0 | |
2026/02/28 15:39 [web全体で公開] |
😍 光砕のリヴァルチャー「婚約者と記憶を失くした騎士」2月卓3週目感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)続いて3週目のリヴァルチャー卓の感想です。 今回はルルブ持ちとは聞いていましたが、まさかセカンドシーズン(拡張)まで持っていたのは予想外でした。 拡張リヴァルチャーに加えて、キャラクターもシュヴァリエ・フィアンセ共に作成済みという仕事の早さ。 アクセスがギリギリだったのもあって、急いでルームの準備をすることになってしまった。 =========================== 3週目 ジュード・ミグラトリ&セシリー・アンバー =========================== 爽やかな美少年のジュードと控えめだけどお姉さんしたいセシリーのコンビ。 ウィレイアをベースにジアドブレード「フラガラッハ」とロングライフル「グレングラントAR」によるバランスの良い機体「ロンバルディア」に乗り込む。 オープニングでさっそくお姉さんをアピールするセシリー。 ジュード「リヴァルチャー…ソラバミ…ダメだ、思い出せない」 ジュード「というか、君は…誰?」 セシリー「え、うそ…わたしのことも知らないの…?」 セシリー「セシリー・アンバーですよ。一つ年上の幼馴染みのお姉さんで、相棒…パートナーです!」 そしてクレープのシーンでは振った結果ストロベリーになり、2人して美味しそうに食べる。 ジュード「クレープか…いいね」 ジュード : 1d6 (1D6) > 2 ジュード : ストロベリーを買います ジュード「君はどれにする?」ストロベリーを買います セシリー「わたしもストロベリーが好きなんです。ふふ、同じなのは嬉しいですね」 ジュード : では二つ同じものを買って、片方を渡します ジュード「いただきます」 セシリー「はい、いただきます」小さな口でゆっくりと食べていく。 セシリー「甘くておいしいですね♪」 ジュード「そうだね…美味い」 ジュード「前にもこうやって、二人でクレープを食べたりしてたのかな…」 セシリー「はい、クレープに限らず、2人で色々と食べていました♪」少し悪戯っぽく微笑む ジュード「そっか…。楽しかったんだろうね。思い出せないのが残念だけど…」 ジュード「また、二人で美味しいもの食べよう」 セシリー「はい、ジュードくん♪」 リヴァルチャーとソラバミの説明をしてもいまいち実感が湧かずに不安になるジュード。 それに対して「自慢の騎士様」という言葉で勇気付けるセシリー。 これがエモくて感情回路にしました。 ジュード「シュバリエと、フィアンセ…それに、リヴァルチャー」 ジュード「ソラバミと戦うのが、僕たち…」 ジュード「…いまいち実感湧かないんだけど、僕ってそんなに身体能力高いのかな?」 セシリー「それはもちろん!わたしも自慢の騎士様ですよ!」 ジュード「そっか…。あとは、そうだなぁ…」 ジュード「リヴァルチャーの操縦方法、どんな感じなのかな。ぶっつけ本番でうまくいくかどうかわかんないし」 セシリー「イメージするだけで自由自在に動かせます。趣味でレバーをつける人もいますね。わたしたちはイメージのみですが」 セシリー「周囲や敵の情報はリヴァルチャー自身が集めて、わたし、フィアンセを通して、シュヴァリエに伝えるようになっています」 さらに最も重要な感情回路にもなっている約束で絆を深めていく。 セシリー「あの約束はまだ続いています」 セシリー「『いつか戦わなくて済むようになるまで一緒に生きましょう』」 ジュード「いつか戦わなくて済むように…」 ジュード「…うん。それは…それだけは覚えてる」 ジュード「僕たちの約束…守り抜こう」 セシリー「はい」 そして格納庫でリヴァルチャーの整備を見ている最中でソラバミが襲撃!戦闘に突入する! ちなみにルルブと拡張持ちということで、敵は別バージョンを使用していたりします。 少しパターンが増えてタフになりましたが、それでも初心者向けです。 戦闘ではパターンを早急に見切り、グレングラントで上下に反復するように追い込んでいく。 ただ、焦り過ぎて、確認を待たずに攻撃したり、射程を間違えたりしたこともあったけど。 まあこちらも戦闘開始時にハイタッチ「ジンクス」の振り忘れを起こしたけど。 セシリー「グレングラントはコストの個数のみで命中率が決まりますが、よろしいですか?」 セシリー「って、撃ってしまいましたか…」 セシリー「グレングラントは至近距離で使用は出来ませんよ、ジュードくん…」 ジュード「しまったあああああ!」 (この後移動をアンドゥして射程内にしました) とはいえ順調にシールドを削り切りトドメのフラガラッハ。 セシリー「シールド完全に破壊しました!今です!」トドメ演出をお願いします ジュード「っしゃあ!食らええええッ!」 グレングラントを連射しながら上昇、急降下しながらフラガラッハで一刀両断! ジュード「先生直伝!ソラバミ断ちィィィッ!」 ソラバミ断ちで一刀両断された後、ジアド粒子の塵へと消えていった。 GM : 急に先生が出てきた?! PL : 多分父親じゃないかなあw エンディングでは自分のせっかちを反省するジュードとそれをなだめるセシリーで締めくくられた。 セシリー「どうですか。ジュードくん。思い出してくれましたか?」 ジュード「…うん。少しづつ…思い出してきたよ」 ジュード「こうやってみんなに迎えられたことも…」 ジュード「…うっかり攻めすぎて墜とされたこともさ」 セシリー「そうですね。それを補うのもお姉さんであるわたしの役目ですけどね♪」少し得意げに言う ジュード「うん、これからもセシリーに頼りまくることになるかな」 ジュード「頼りにしてるよ、セシリー」 セシリー「はい、ジュードくんこそ頼りにしてますよ。わたしの自慢の騎士様♪」 報酬は歴戦の愛機「ふたりの翼」を獲得。 「不敗の猛禽」の下位互換(ダイス1個変更に対しこちらは振り直し)だが、こちらは回数制限がないのが強み。
| ギウル・チェオイック葵 | |
2026/02/28 13:48 [web全体で公開] |
😶 ファンタジーTRPGちゃんねる「キャラでわかるTRPG入門」 先週から毎週金曜20:00公開を目指して動画投稿しております. youtubeでご覧ください。 #TRPG #TRPG初心者
| グランドトライン0 | |
2026/02/28 13:04 [web全体で公開] |
😍 光砕のリヴァルチャー「婚約者と記憶を失くした騎士」2月卓2週目感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は連続でリヴァルチャー卓の感想となります。 =========================== 2週目 サウィノ・ホイップ&ブライアン・カスタード =========================== 真面目で上品なお嬢様なシュヴァリエと明るいお調子者な幼馴染みの許婚なフィアンセによるコンビ。 使用リヴァルチャーは追撃型アルバトロス「ゲルテ」 オープニングから2人の性格と関係性が分かる会話が繰り広げられる。分かりやすくて結構! ブライアン「サウィノ!やっと目が覚めたのか!いやー心配してたんだよ!なかなか起きてくれないからさぁ!」 サウィノ「ん…あなた…は…?見覚え…えっと…」 ブライアン「ブライアンだよ!ブライアン・カスタード!」 ブライアン「まさか幼馴染みの許婚のことも忘れちゃったとか冗談きついよ!」 サウィノ「…あっ…そう、でしたわね。確か…そう、私はブライアンと一緒に…」 サウィノ「ったた……そう、私は乗って…一緒に戦って…た騎士…でしたわね。すみません。なぜか…過去を思い出せなくて」 ブライアン「う~ん、ショック性の一時的な記憶喪失って奴かなぁ?」 そしてクレープのシーンではキャラメルアーモンドとプリンアラモードを食べる。 ちなみにダイスに頼ったらまたツナサラダが出たw ブライアン「キャラメルアーモンドクレープでいいよな。サウィノ甘いの好きだったから」〆 サウィノ「…その記憶も思い出せないのは難儀ですね。好きだったのなら、それでいいですわ」〆 ブライアン「オレは覚えているし、まあ、食えばわかるさ!」とキャラメルアーモンドクレープを差し出す。 一方、ブライアンはプリンアラモードクレープを食べていた。〆 サウィノ「では、いただきます。………んー、甘くて…すごく美味しいです。ふふっ、確かに…私が好きな味だったみたいですね」 それとサウィノの知性的な会話は上手いなぁと思った。それがこちら。 サウィノ「…はぁ、少し疲れますわね。高い身体能力と戦闘技能と言いますけど、おそらく記憶があれば比較対象ですんなり飲み込めるのでしょうけど、実感としては今は湧きませんわ」 サウィノ「ブライアン、あなたとは幼馴染みで許嫁…でしたね。記憶が無いのに、知識がすんなり入ってくる。話を私の心が信じられる辺り、本当にそうなんでしょうけど……知識としては入ってくるし、本当だろうに実感が湧かないのは、なかなか複雑な心境になりますわよ。大量に記憶が無くなるって大変です」 その一方で許婚らしい甘いやり取りも上手かった。 サウィノ「…そうですね。少し真面目さからは外れますが……話から考えて、ブライアンと私、長い付き合いなのでしょう?それなら…思い出話はありますか?無意味かもしれませんが……そういうお話を聞けば、少しでも、記憶を取り戻せないかな…と」 ブライアン「そうだな。サウィノはとにかく真面目でシュヴァリエの血が濃いのもあるけど、オレに比べて運動能力も高いし、頭も賢い」 ブライアン「でも、会話能力が低くて世間知らずなところもあって、趣味も少ないから、オレがデートを通して色々教えたり楽しんでいたりしていたなぁ…」 ブライアン「今もオレの中ではデート気分だな♪」 サウィノ「ふふっ、デートですか。…そうですね。こうなって大変ですけど…ブライアンと居るからか、私も気分は心地よいです。とりあえず、気になっていた事は全部聞けましたわ」 ブライアン「それはよかったぜ」 戦闘では吹き飛ばし効果のある「カザミヤ・瀑布」を駆使しつつ、グレンリベットCNも組み合わせてパターンを作り、見事に圧勝! エンディングではまさかのキスシーンとなり、専用グラフィックも用意してくれていたのもあって大変美味しかったです。 ブライアン「さすがだよな、サウィノは!リヴァルチャーに乗ってすぐに感覚を取り戻すんだからなぁ」 サウィノ「…取り戻せていたなら嬉しいですね。教えてくれたブライアンが上手かったおかげで、扱いはすぐ掴めました」 ブライアン「なんてったって、幼馴染にして許婚だからな!それくらいは容易いものだぜ♪」 と、頬にキスをする〆 サウィノ「わっ、うっ、あ…い、いきなりは驚きますから!」 ブライアン「おっと、それはごめん。それじゃあ、サウィノからもキス、お願い…します」 PL : しまった照れ関連差分もっと用意しておくべきだったな。ここをサボった結果、素直に受け入れる択が無くなっている。恋愛系ロールプレイ経験の少なさから重要視が抜けているなぁこれは。 GM : いや、けっこう表情差分用意されていて驚いた。 PL : よし、ちょっと待ってくれ。キャラメーカーあるから作ってくる。 GM : 何、キス顔作る気なのか! PL : うん。あと少し… PL : よし サウィノ「…わ、分かりましたわ」 そう言って、少し緊張しながら頬にキスする(専用顔グラ) サウィノ「こ、これで合ってますか?」 ブライアン「あ、あぁ…」いざやられると結構照れる。 サウィノ「そ、そんなに照れるなら求めないで良かったのではないですか?私、結構緊張したんですよ?」 ブライアン「も、もちろん嬉しいさ!好きな子のキス、嬉しくないわけない!ありがとうサウィノ!」 PL : やってて悶えかけた上に、よく使ってるはずのキャラなのに自分のキャラ性の把握に苦慮した。PLに恋愛RP力がねぇ! PL : 別に恋愛系が嫌いではないんだけど、純粋に不慣れ() PL : サウィノは過去の自分が割とキスしてたら、記憶を失ったならその流れを変えちゃうのも良くないとか考えて頑張ってやった可能性あるか?分からん。恋愛RPがPLも分からないし、記憶喪失も重なってるからちょっと難易度が高い() GM : 恋愛に不慣れなのが、真面目な優等生らしくていいと思います。 PL : 初めてで世界観を学ぶという面では記憶喪失というのはとても良い。そしてこういうロールプレイの難易度はちょっと上がる() PL : 積み重なった想いが、記憶に紐づかない心にどこまであるか…なんかこう…難しいんだよな。 ブライアン「それでこれからどうする?」 サウィノ「…疲れました。やるべきことが無ければ、寝たいところです。それで起きて記憶が戻ればいいですし……戻らなければ、記憶が無くなる前の事について色々お勉強ですかね」 ブライアン「相変わらず真面目だなぁ…それじゃあ、宿でも取って寝るか?」 サウィノ「ええ、宿の場所、どう取るかの記憶もハッキリと無いですからね。案内、お願いしますね」 ブライアン「そ、そうか。ああ、任せておけ!」 ブライアン(信用してくれて嬉しいけど、警戒心なさすぎるのも不安だぜ…) PL : そこの警戒心持つにはちょっと状況が状況なのと疲れすぎかなー?記憶喪失前なら案外ヘタレ呼ばわりする可能性も否定出来な…いや、結婚するまではダメ言いそうな気もする。 報酬はエース「不敗の猛禽」をプレゼント。 ダイス操作系はとりあえずあって損はない。
| グランドトライン0 | |
2026/02/28 12:56 [web全体で公開] |
😍 光砕のリヴァルチャー「婚約者と記憶を失くした騎士」2月卓1週目感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今月は久しぶりに光砕のリヴァルチャーの体験卓を回したのでその感想を。 きっかけは別の卓の雑談でメタリックガーディアンについて話していた時。 GM「メタガはデータ面ガチらないと普通に死ぬ」 他PL「ロボ作るのも大好きですが、そこが少々窮屈なんですよねw」 自分「その点リヴァルチャーって凄いよな!メイン機体選んで武器2つ・アビリティ2つ選ぶだけで完成するもん」 他PL「ほう、そんなロボRPGもあるんですか」 自分「GMがオペレーター兼敵を演じる1対1ものです。敵の動きがパターン化されていて、オペレーター越しにそれを伝えるのが特徴」 自分「 ご希望ならばリヴァルチャー卓立てますよ。サンプルキャラも用意してますので、ルルブなしでも安心」 GM「お、それは朗報」 他PL「おお、それはありがたいですね。その折には是非。」 という感じで「婚約者と記憶を失くした騎士」を少しリニューアルしてルームを用意。 このシナリオは記憶喪失状態であるPLのシュヴァリエを、GMのフィアンセが世界観を解説しながら連れ歩くという物。 なおリニューアルの際に、戦闘がシミュレーターから実戦に置き換わっている。 1週間1人といった感じで4人分を募集。興味のあったGMとPLを誘ったので、実際の募集は2人。 自分「そういえば日記には募集の話したけどコミュニティ(一応自分かコミュリーダー)にはまだだった。伝えなくちゃ!」 募集ページを確認。 自分「うわ、もう埋まってるよ!早すぎ!」 そんな感じで2月のリヴァルチャー体験卓は始まりました。 =========================== 1週目 人造天使リルエル&ニコラス・クラーワ =========================== シュヴァリエが旧時代の戦闘アンドロイドでリヴァルチャーに直接接続できるという、1週目の時点で濃厚なキャラクターが出てきました。 それに対してこちらは彼女の飼い主?な研究員男性。 使用リヴァルチャーは砲撃型ラップウィング「アンフィスバエア」 シナリオ開始早々子犬っぷりを見せてくれる。 リルエル「はいっ。あの子・・・アンフィスバエアもとりあえず無事なんですね。良かった…。でも、ごめんなさい、私、戦闘ロボなのに負けちゃったんですね…」しょんぼり ニコラス「リヴァルチャーの名前も覚えているようだね。よしよし」とリルエルの頭を撫でる。〆 リルエル「えへへ…」一瞬で顔がとろけるが リルエル「いやっ、負けちゃ駄目ですよね! 済みません!」 そしてこのシナリオではロールプレイの話題作りも兼ねて、クレープを食べることになっている。 ちなみにクレープの表は以下の通り。 1.チョコバナナクレープ 2.ストロベリークレープ 3.キャラメルアーモンドクレープ 4.ティラミスクレープ 5.プリンアラモードクレープ 6.ツナサラダクレープ 7.オリジナルクレープ リルエル「おおぉ…何やら、魅惑の響き…」涎を垂らさんばかりに見つめる。 多分、驚異の科学ジアドリアクターみたいなので、何でもエネルギーに変えるんじゃないかなこの子w ニコラス「どれがいいかい?」 リルエル「うむむむむむむ…」延々悩んだ挙句 リルエル「え、選びきれない…。マ、マスターと同じのにします…!」 ニコラス: 1D6 ニコラスの好みのクレープ (1D6) > 6 ニコラス「では、ツナサラダクレープを2つ」 そうしてツナサラダクレープをリルエルに渡した。 リルエル「ごはん系です! 美味しいです!」 ニコラス「それはよかった。周りからは変わった趣味だと言われるけどね」 GM : ダイスに任せた結果、サラダクレープ好きにw PL : 甘いの苦手なのかなw さらにリヴァルチャーとソラバミの説明をしている最中に謎のシステムエラーが発生。 リルエル「…『人造天使計画(プロジェクト・アンゲルス・エクス・マキナ)』…」 <重大なメモリエラー。一時的シャットダウン> ぷつりと、ニコラスの腕の中で気を喪う ニコラス「リル?」 ニコラス「何が起きたしっかりしろリル!」 いったん映像を切って、リルエルの回復を待つ。 <メインシステム再起動> リルエル「…。あっ…おはようございますっ、マスター!」 ニコラス「僕のフルネームは?言ってみて?」 リルエル「えっ…ニ、ニコラス・クラーワ、さん…」もじもじしながらw ニコラス「よしよし、一時的な強制終了のようだな」 大体の説明を終え、格納庫でリヴァルチャーの整備を見ている最中でソラバミが襲撃!戦闘に突入する! 体験卓ということもあり、1ターン目は解説しながらデモンストレーションを行うことにしている。 久々にやってみると結構事細かに各項目を説明することになり思っていたよりも時間がかかった。 それでも何とか勝利する。 ニコラス「全てのシールド破壊を確認!今だ、リル!」自由にトドメ演出をお願いします。 リルエル「もう二度と…! もう二度とマスターを…! 人間達を傷付けさせたりしないんだから…!」 天使の輪が煌々と光り始める。 <アンゲルス・システム、オーバードライブ> フィアンセは脱力感を覚える。力が吸われている様な感覚。 リルエル「いけーっ、飲み込め、アンフィスバエア!」 スペックを超えた光芒が放たれ、ソラバミを飲み込んだ。 ニコラス(今の機能は僕も知らないなぁ…アンゲルス・システムねぇ…) ニコラス「ソラバミの消滅を確認!ミッション完了だ!」 リルエル「はあ…っ、はあ…っ、はあ…っ…。…はいっ!」疲れ切った顔ながら、満面の笑顔 エンディングでは滲んだ空を二人で眺める感じ。 ニコラス「一通り戦ってみてどうだったかい、リル?」 リルエル「はいっ…戦い方、途中まで忘れちゃってて、マスターがいないと本当にダメダメちゃんでした…」 リルエル「やっぱり、二人で戦う方がいいですね…」 ニコラス「確かにな。君一人じゃ不安でしょうがないよ」 ニコラス「だからこそ僕がいるんだけどね。君が手足となり、僕が頭脳と心になる」 リルエル「あうー…。えへへ、でも、そうですねっ。…私、戦うのも、ソラバミも怖くないです。」 リルエル「でも、一人になるのだけは…怖いです。だから、マスターが一緒にいてくれれば、なんにも怖くないです…!」 窓から淀んだ空を見上げながら、 リルエル「私、戦闘中に『いつまでも空はあんた達のものじゃない』って生意気な事言いましたけど、きっともうあの空は、取り戻せないんですよね…」 リルエル「でも、いいんです。私達には、この小さな青空があるから。私、ずっとこのちっちゃい私達の青空を守っていきたいです。マスターと一緒に」 報酬は射程2の穴を埋めたいとのことで、WGフリューゲルRをプレゼント。 でも武器は2つしか戦闘で使えないのでさらなるジレンマで悩むことに。 なお、2日を予定していたが、3日になってしまったので、以降も3日想定でスケジュールすることに。
| シュウ友生 | |
2026/02/28 07:57 [web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「化野連」 システム:メタリックガーディアン 化野連(アダシノ・ツラネ) 乗機:DE融級零式紫電(小型ユニオン級) 代々ユニオンのリンケージを輩出し、ユニオン操縦においては優秀な技術を継承する化野家の嫡男。 連邦軍に従軍していたが、ディザスター開発で有名な新興企業ディフェンダーイースト社が新たに全て表示するシステム:メタリックガーディアン 化野連(アダシノ・ツラネ) 乗機:DE融級零式紫電(小型ユニオン級) 代々ユニオンのリンケージを輩出し、ユニオン操縦においては優秀な技術を継承する化野家の嫡男。 連邦軍に従軍していたが、ディザスター開発で有名な新興企業ディフェンダーイースト社が新たにユニオン級を開発するという事で、アドバイザー兼テストパイロットとして招聘された。 所詮ユニオン級はサポート役で戦場の主役ではないという評判を覆したいという野望を持っている。 DE社初の試作型ユニオン「DE融級零式紫電」は、ディザスターの支援・強化計画の端緒として開発されたが、本来なら飛行能力を持たせたかったのだがDE社にそのノウハウがなく、変形合体機構のテストの為造り慣れた戦車形態への変形とした。一応合体時に火力を増強する為に、試作型広域電磁砲へと合体変形が可能である。 「なめるなよ、合体だけがユニオンの売りじゃあないぜ?」 5レベルユニオンを作ってみるテスト。 大型にしてストライカーにしようかとも思ったが、元々戦車開発が主だったディザスター専門社が作ったユニオンというアイデアが浮かんだので、戦車にしてみた。 ユニオンはアイデアが湧き難いので、このDE社の試作シリーズとして考えてみようかな。
| Ququ | |
2026/02/28 06:44 [web全体で公開] |
😊 D&D5e アイススパイア山の竜 完結 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タグピョンさんDMのD&D「アイススパイア山の竜」キャンペーン最終回に参加しました! DM、および参加プレイヤーの皆さんありがとうございます🙇 毎月1回、第4金に少しずつ進めて来て1年くらい?とうとう白いドラゴンを倒して完結です。 弱点が「自分を過信して失敗に気づけない」というダメなクレリックでしたが、テンパス信者としての面白ビルドで高い火力と打たれ弱さを兼ね備えた愉快なキャラでした。 「前に出なければやられなかったのに」毎回だw 初回にキマイラにコロがされて以来、そんなのばかりだった気もしますが、強靭な壁役のパラディンや、コツコツとダメージ重ねてくれるウィザードに助けられ続けました。 なんだかんだ、愉快な旅だったのかなーと思い返しています。 DMがボイス、プレイヤーはテキストという形式だったのと、私のココフォリアの習熟が低いせいで、ログが残せていない…キャラシートを大事に取っておこう… 英語版しかないけどこの続きのお話も出てますので、実にまだまだ遊びたいですね! 大業物の凶暴な戦の神のクレリック、トクヴェでした〜
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2026/02/28 05:52 [web全体で公開] |
😶 決まった〜! 前に日記に書いた、自鯖でPL揃わないって話し、ギリギリに揃いました〜!🥳 言うても、セッション予定日は来月の中旬なので、余裕はあったんだけどね(笑) 上手く回せるか自信無いから、出来ればボイセでテスプしたかったんだけど、予定詰め過ぎて難しそうって言う😇 はい、頑張ります(笑) ー全て表示する前に日記に書いた、自鯖でPL揃わないって話し、ギリギリに揃いました〜!🥳 言うても、セッション予定日は来月の中旬なので、余裕はあったんだけどね(笑) 上手く回せるか自信無いから、出来ればボイセでテスプしたかったんだけど、予定詰め過ぎて難しそうって言う😇 はい、頑張ります(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー で、ここからは別の話。 今日入ってた予定が、体調不良の人が出たので、今回は流れたんですけど、せっかく集まったなら短いシナリオやりたいよねぇって僕が思って、手持ちのシナリオを探して、これなら対して準備もいらんか?!って提案したら、皆さま色々あって、今回は早めに休むとの事で、早めに解散となったんですが、その後も僕は、提案したシナリオの部屋の準備がすぐ終わるかもと浅はかに考えて、体調も微妙なのに、8時間くらいかけてやってたよね!(間に休憩と夜食時間が数時間) で、さっき終わりました(笑) 一部抜けてるけど、それもすぐ終わりそうだし。 音素材を探そうと思ってたのに、ワイヤレスイヤホンの充電が切れたせいで出来なかったんだよね(笑) また後日やる。 忘れてたら、口でSEやります(笑) とは言え、別に募集かける予定も無く、かけるとしても、余裕を持って4月くらいかなぁって考えてる。 ボイセもテキセも決めてないくらい勢いで作ったからね(笑) 皆も良かったら、無料シナリオ・エモクロアTRPG【8号館エントランス】https://booth.pm/ja/items/5404841遊んでみてね〜!
| ハリィ | |
2026/02/28 05:16 [web全体で公開] |
😊 【sw2.5】相変わらず独特の楽しみ方 仕事は楽しいけど忙しい!! ソドワのサプリについていけない!! てゆーかセッションもなかなかできない!! ・・・という感じで。 空いてる時間に独学で、リプレイ風動画作ってみました☆ 今、声優?テキスト読み上げソフトで、一部使用に制限ありそうなので許可申請中。 3月には第0話と全て表示する仕事は楽しいけど忙しい!! ソドワのサプリについていけない!! てゆーかセッションもなかなかできない!! ・・・という感じで。 空いてる時間に独学で、リプレイ風動画作ってみました☆ 今、声優?テキスト読み上げソフトで、一部使用に制限ありそうなので許可申請中。 3月には第0話と、第1話くらいはアップできるかな。 ルルブ1~3だけしか使わない予定www 始めようとしてる人、ルルブ買ったけど未だ遊べてない人、どうしていいか分からない人、興味ある人が楽しんで頂けたら嬉しいです。 勿論、自分も楽しみつつ★
| ササミ | |
2026/02/28 01:47 [web全体で公開] |
😶 5ヶ月ぶりのクトゥルフKPは、やっぱり楽しかったです 久しぶりにクトゥルフ6版を回しました。履歴を見たら5ヶ月ぶりです。 募集するまであんなに時間がかかったのに、再開したら2回目がすぐに決まりましたwww うん、やっぱりTRPGは楽しいっていうか、オンセは楽でいいです。 しばらくオンセンで活動しますので、見かけたら遊びに来てください。 お待ちしています~
| 明日平 | |
2026/02/27 22:39 [web全体で公開] |
😶 「オリジナルの体験」か?「他人と共有できる体験」か? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)小難しくタイトルを書いていますが オリジナルのシナリオを遊ぶか (公式や同人の)有名なシナリオを遊ぶか という話です 明日平は昭和生まれのおじさんなのでオリジナルシナリオのGMをすることが多いです なんというかTRPGは「自分たちだけのオリジナルなストーリーを体験するモノ」という(ちょっと古めかしい?)感覚が強いからです 公式(や他の方が作った)シナリオを回すこともありますが、これはオリジナルのシナリオが回せないときが主です 他人のシナリオを回すときは、初めてのシステムで勝手がわからなかったり、そもそもシナリオ書く時間がなかったり、単純に面倒くさかったりそんな感じです 後、システムによっては公式(や同人)シナリオがそもそも少ないものもあります ゆえにオリジナルシナリオでオリジナルの体験を…ということが多い 翻って昨今の流行り、特にクトゥルフ神話TRPG界隈を外から見てると、有名シナリオを回す方やPLとして参加したがっている方が多くいるように感じます(実際は知らないですが) 有名シナリオがいい点もわかります 何より面白いことがある程度保証されているのは、素人の作ったオリジナルシナリオに比べると大きなアドバンテージです タイパが叫ばれる昨今、つまらない可能性があるオリジナルシナリオで無駄な時間を過ごすより、ある程度評価の固まった有名シナリオを遊びたいというのは一つの流れなのかもしれません でも、有名シナリオが遊ばれる理由は面白さの保証ではなくて、「体験の共有」なのかなと思ってます ・動画で見たのと同じシナリオを遊びたい ・有名シナリオを見てから動画を見たい ・同じシナリオを遊んだ同士でSNSでつながりたい といった体験の共有ができることこそが強みなのかな……と思ってますが本当のところは知らない 特に同じシナリオを遊んだ方とのつながりは、ネットのなかった時代のセッション後の駄弁りに似た楽しさがあるんだろうなとは思います。 話があっちこっちに飛んでわかりにくいですが かつて(それこそ20世紀の時代とか)、TRPGは「自分たちだけのオリジナルな冒険ができる」がウリであったわけですが いまは「みんなと同じ冒険が共有できる」(共通の話題になる)がウリになる時代になっているんだなって思うわけですよ もちろん20世紀もドラクエやFF(どっちも)を共通の話題としていたのだから人の習性は変わっていないわけですけど 「オリジナルの体験」と「他人と共有できる体験」どっちが上ってものでもないでしょうから 明日平おじさんとしては今の流行りについていけてないので下手の横好きのオリジナルシナリオで「オリジナルの体験」型でいこうと思います
| ミドリガニ | |
2026/02/27 21:44 [web全体で公開] |
😲 【SW2.5/ARA2E/PD】性別の偏り【新天下繚乱/忍殺】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、少し前までキャラクターシート一覧の最新の9枚が女性ばかりだった甲殻類です。 今ふと見てみたら、女性キャラクターはたった2人。 7人が男性(しかも爺率高し!)のむさ苦しい状態に!! 妙だな……?(〇ナン君) 今夜も男性キャラクターを作ろうと思ってたのですが、少々考えなければならないかも知れません。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 最後までお読み頂きありがとうございました!!
2026/02/28 22:01
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