トロさんがいいね!した日記/コメント page.48

トロさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記

2020/05/05 21:11

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🤔 自分の独り言(素の口調みたいに書いてます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、この時期になって。色々と自作シナリオを叩かれ続けている、俺、ヒラーズフリートは考える。

人によって個人差はあるが、他人に対する言葉遣いが違う。
時折、「君は人として成長はしないだろう」。あるプレイヤーはそう言ってきた。
確かにグダるのはしょうがないし、同じ過ちは繰り返す。要するに学習してないと言いたいのだろう。
だが、この時期になってまた考える。そりが合わないのに考え直して参加。

……これはどういう事だろうか?散々影で言った挙句考え直す?言われた人の精神損傷具合が分からない奴が考え直すと言ってまた参加。新手の嫌がらせか?同じことをやられるくらいなら考え直す必要はない。そりが合わないなら悪口を除く理由を言って抜ければいい。他人の心を壊して回る悪質なプレイヤーは他の卓に行ってくれ。

個人によって異なるが、その人は確実に因果応報という言葉を知らない人だと俺は認識する。
追及と罵倒を繰り返す輩は確実に悪い事が自分に帰ってくる。そのことを知ってるから俺自身は悪口も言わない。
当たり前だろう?自分は良くても他人は反論意志を持たなければ、思う存分言葉でぶん殴って精神を削る輩が多いネット社会。弱者は完全に生きれないという訳だ。

また「人として成長しないだろう」と言ってる人に対し、少し考える。そう言っている人こそ人間として出来上がってるのだろうか?この言葉を言った人のシナリオがクソシと言われてるなら、それはそれで自業自得である。確かに自分は頭の上の蠅をあまり追えずにいる。時間については申し訳ないが、空気を読むのは難しい。だから誰だって失敗はするし、グダったり、ガバったりもする。

だが、これだけは言える。人には打っていいと悪いの言葉の鞭がある。
仮にその鞭は振るっていいものと考えて、打たれた人の精神は大丈夫だろうか?個人的には絶対に沈んでいる。

その鞭は絶対に皮や布では出来ていない。確実に鋼で出来た鞭という名の凶器である。
罵倒や追及をして相手の精神を壊す行為は友達をなくすやり方をしているものだ。
俺の人間不信はそこから来ている。悔しいや憎いとは思わないが、ただその人には確実にツケが回ってくるという事だ。

戯言で綺麗事で失敬な物言いで悪いが、その人はTRPGに向いていない。罵倒をするならネトゲで言えばいい。TRPGオンセをする人の中で、多くプレイしている人間でも低レベルのプレイングをやっている人もいる。精神障害や心が弱い人間がプレイをしている場所でもあるため、顔がわからなくても気にしてあげるのが唯一の優しさである。

さて、と。
他人がやったミスは自分もやってしまった時もあると言ってる割には同じミスをする。それではまるでためにならず、口だけでの出任せみたいなものだ。

同じミスをしたことあるなら、それをしないように押してあげるのは先輩だ。だが押さずに引き下げ、自分だけ楽しむという利己主義は大嫌いだ。反吐が出ると言っていい。

GMとPLが互いに支えあい、共に物語を作るのがTRPGの醍醐味だ。
エゴとエゴの組み合わせによる化学反応(ケミカルリアクション)も大事だが、俺にとってはそんなものは必要ない気がするが……まぁそれは人それぞれだろう。

それと、罵倒、追及する人に便乗して物を言う人は共犯者みたいなもんだと俺は思う。
自分も同じことをしたことがあるから言えるが、浅い関係でも、使う言葉はよく考えて欲しいものだ。

長文失礼しました。
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パーカー
パーカー日記

2020/05/01 22:58

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😊 初KP終了
無事初KPを終えられて良かった。
参加してくださった方々も生還して程よく謎も解け、本当に良かった。
あと、2行以上ある文は、あらかじめ用意してたほうが良いね。
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ネコ
ネコ日記

2020/04/27 18:05

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🤔 キャラクターシートに関して(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然ですが、皆さんはキャラクターシートをちゃんと見直したり、綺麗に整頓していらっしゃいますか?

私はゴブリンスレイヤーTRPGしかまともにGMしておりませんが、今まで色々な方のキャラクターシートを拝見してきました。

ゴブリンスレイヤーTRPGが初めてのTRPGという方や、ルールブックの読み込みが浅く、どうしても間違えてしまう事はもちろんあると思います。

ただ、だからと言って「GMに添削して貰えばいいや」と思っている人はいませんでしょうか?

もちろん、GM側としても参加頂いた方のキャラクターシートに不備がないか、レギュレーション通りのキャラクターシートか、チェックする義務はあるとは思います。

しかしながら、あくまでも「チェック」するだけであって、手取り足取り「どこが間違っている」と教える義務は無いと、私は思います。

キャラクターシートを記入し、「キャラクター」を生み出すのはPLがする事です。
ある意味「PLの子ども」のようなものですね。

なので、自分の子どもの管理は自分でお願いします。
勿論、初心者で分からない所があったら聞いて貰えれば答えますし、添削もしますが・・・

毎回同じような間違いをするPLさんとは、私は卓を出来れば囲みたくないですし、間違いがありますよ?と指摘した際、自ら見直す事なくすぐに、「何処が間違ってますか?」と聞いて来る方は余り好ましく思いません。

外出規制を機にTRPGを始めた方もいると思いますが、何卒キャラクターシートは自己管理をお願いします。
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みさいる
みさいる日記

2020/04/25 22:11

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😶 ゴブスレTRPG説明会、無事終了
他の方がやっていたのと、最近初心者が増え、同時にGMの負担が増えることが多くなったので、かるーい気持ちで説明会を立てました。
思った以上に人が集まり、一時期12人くらいが殺到してたのは面白かったですね…w

でも、こういう場で初心者さんはビルドの組み方やキャラシの作り方を学んで
熟練者は、お全て表示する他の方がやっていたのと、最近初心者が増え、同時にGMの負担が増えることが多くなったので、かるーい気持ちで説明会を立てました。
思った以上に人が集まり、一時期12人くらいが殺到してたのは面白かったですね…w

でも、こういう場で初心者さんはビルドの組み方やキャラシの作り方を学んで
熟練者は、お互いのビルドで新しい発見をし
そしてその双方で知り合いが出来て、お互い卓に参加しやすくなったと思います。

こういう機会、やっぱ作るべきですね。もっと隙見て建てようかなって思いました。
私の卓が、初心者の方の卓参加への助力になる事を。
そして、GMの、PLに嫌われないシナリオ作りに貢献する事を。
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八幡の人
八幡の人日記

2020/04/25 09:32

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😶 『RP』は自分勝手の免罪符ではない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『T』RPGは、『プレイヤー及びマスター』が『対話』を通じて遊ぶゲームです。

『(PCの)RP重視・RPで全てを決める』というスタンスのかたがいらっしゃいます。
そのスタンスを否定するものでもありませんし。
ロールプレイングというゲームにおいては、素敵なスタンスだと思います。

ですが、それは『このPCはこうだから』『いや、そんなのこのPCはしらんし』と、セッションの進行をを妨げる『RP』を無限に許す免罪符ではありません。

ボス戦を前に、PL同士で作戦会議を行いました。
セッションを円滑に進める為、またお互いのPCが持ってる手札を摺り合わせて方針を決める為。
PL同士、加えてGMに状況を確認する等の『対話』を行うことは、TRPGにおいては一般的に行われる行為です。
その対話が、『全てPCのRPで行われていないので、自分のPCは知らない』といわれる。
それならばと、こちらのPCから方針を伝えれば『(システム的に)この時間でそんな打合せができるはずがないし、自分のPCは理解できない』とおっしゃる。

ではどうしたら良いかと、参加しているGM・PLあわせて話しをしている間に『他のPLの相談内容がわからなかった』という言葉を頂きました。
それならばと、こういう作戦でいこうと思うがどうだろうか、と説明をした後に。
『(他のPCがもってる)技能や術は自分のPCは詳しく知らないし、理解もできない。説明してもらってもこの時間でPCが把握するのは無理だ』とおっしゃる。

その後も対話が続きましたが、PLがわからないのかPCがわからないのかご本人に区別がなく。
ただ『わからない、わからない、理解しない』の繰り返し。
本来時間内に余裕をもっておわるよう、その時のGMが丁寧に丁寧に進行してくれていたセッションが、そこで30分の間中断しました。
4時間のセッションのうちの30分です。

誤解がないように書きますが、私はキャラクター同士の掛け合いやPC・NPCが紡ぐ物語が特に好きで、TRPGを続けています。
キャラクター性を重視する『RP重視』というスタンスは、個人的には尊重しているスタンスです。

ただ、そのキャラクターの先に、マスター及びプレイヤーという『人間』がいることを忘れないで頂きたい。
ゲームの主役はキャラクター達ですが、TRPGは人間同士が対話を通じてゲームを行う遊びです。
限られた時間の中でセッションを進めるためにも、GM及びPL間の『対話』と調整は大切だと思っていますし、一番重視しなければならないものだと思っています。
最終的にセッションが成功だったかどうかがきまるのは、PCの活躍でもなんでもなく、『参加者が楽しくセッションを終えられたか』どうかなのですから。

その為の『対話』を『RP』を盾に拒否するのであれば、スタンスを見直したほうが良いと思います。
貴方が何を知っていて知らないかはこちらには『言ってもらわないと』わかりませんし、『貴方のPCが何を知っていて何を知らないか』なんて、脳内当てのようなものそれこそ『言って貰わないと』更にわかりません。
わからないことや疑問があったら『GM・PL同士で遠慮せずきいて!』と。

キャラクターの先に人間がいることを、忘れないで頂きたいです。
『対話』をすれば、応えてくれるんですから。
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みさいる
みさいる日記

2020/04/20 02:46

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😆 決闘場CP、楽しかった!
ゴブスレTRPGで、白磁から鋼鉄に昇格するまでの短期間CPをやってきました。
とにかく楽しかったです!RPも多かったし、シナリオも単純でこそあれ、とてもエキサイティングなものでした!
キャラがとにかく濃く、これほど闇鍋な一党もないだろう…位には個性の主張が凄かったです


以全て表示するゴブスレTRPGで、白磁から鋼鉄に昇格するまでの短期間CPをやってきました。
とにかく楽しかったです!RPも多かったし、シナリオも単純でこそあれ、とてもエキサイティングなものでした!
キャラがとにかく濃く、これほど闇鍋な一党もないだろう…位には個性の主張が凄かったです


以下、独断と偏見のキャラ紹介

・『矛の蜥蜴』純粋な武闘家蜥蜴人、《竜爪》などを使って装甲を無視し、最終的にはそれLV3で出していい火力じゃないでしょって言うダメージを一行動で叩き出した(35ダメージ) キャラはちゃんと蛮族だけどこの中では割とまとも
・『盾の蜥蜴』盾戦士の蜥蜴人(私のPC)、【挑発】と祖竜術の《対決》を上手く光らせてヘイトコントロールをしつつ、「大盾」と【竜の末裔】の鱗と「鱗状鎧」と祖竜術の《竜麟》の三枚鱗でガッチガチに固めて、同じくLV3で手に入れていい防御力じゃないでしょって言う装甲を手に入れた(装甲値 / 盾受け時 : 10 / 16 ) 語尾がじゃんじゃんうるさい
・『スモウレスラー』やたら祖竜術の《突撃》でツッパリをはる鉱人、ひたすら敵を転倒させて戦場のコントロールに貢献していたリキシ 生命力高いくせに装甲が0 正直素の状態ならタンクよりヘイト集めてた(おかしいなあ) 
・『スレイヤー寄りのニンジャ』ひたすら色々忍術を試そうとする圃人 他に斥候が居なかったので一党の目と耳になっていた 戦闘の前のアイサツは基本、古事記にもそう書かれている 色々何とかスレイヤーになったりする
・『メイド見習い』一党の支援役の圃人 精霊を呼びだして《突撃》の援護をしたり、自分は狙撃弩で後方火力支援をしっかりこなしたりと、火力支援をしっかりする 《燐光》で一党を光らせて命中下げて戦線が安定した むべっ子


最終的には、途中で一緒になって冒険してくれた頼りになる先輩が、最後の冒険の闘技場で、猛威の支配術を振るうという状況が絶望的で、良い表現でした
でも、そんな逆境にも負けず、先輩を超え、決勝戦の相手にも油断なく隙なく戦闘し、見事勝利を得ることが出来ました!


正直、普通の野良にも出せるようなキャラで固定CPやったのは初めてで、最初の方からお互いの役割がある程度決まってきて、毎冒険の成長が楽しかったです
そして、最後の冒険が終わった後、「ああ、この一党解散したくないな」と心から思いました
やっぱり、お互いに役割を信頼して背中を預けて、冒険するのって楽しいですね!
あんまりやった事がない経験だったので、本当に楽しかったです

GMには感謝です、あと同卓したPLの皆さんも三日間お疲れ様でした!
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みさいる
みさいる日記

2020/04/19 00:41

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😊 他人のお誕生日お祝い卓
TRPGで、始めて(現実の)他人の誕生日を祝う事を目的とした卓に参加してきました!
しかも、当の本人はGMでもPLでもなく、ちょいちょい見学してるっていうスタンス…
卓には本人不在なの、最初からちょっとよく分からなかったです()

GMも準備が凄いですし、他の方のPCもかなりキャラが濃い子が全て表示するTRPGで、始めて(現実の)他人の誕生日を祝う事を目的とした卓に参加してきました!
しかも、当の本人はGMでもPLでもなく、ちょいちょい見学してるっていうスタンス…
卓には本人不在なの、最初からちょっとよく分からなかったです()

GMも準備が凄いですし、他の方のPCもかなりキャラが濃い子がいっぱい居ました…
勿論、私の子もそれなりには個性あったんですけどね

内容は大分割愛しますが、祝われる人(の分身)の幼馴染キャラが奮闘する内容でした
皆可愛いって言ってましたし、なんなら最終的に祝われる人が「おいそこ代われ(卓内の自分の分身に向けて)」って言っていたのが面白かったです

こんな形で誕生日迎えられる人はほんと羨ましいですね…
改めて、お誕生日おめでとうございます!
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キラタ
キラタ日記

2020/04/14 01:07

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😶 オープンCP第1回無事終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近メインでプレイしているゴブリンスレイヤーTRPGで、オープンCPを開催させてもらいました。
今回はテストも兼ねた第1回でした。
CPの内容としてはwiz風ダンジョンをwiz風に一歩一歩攻略していくものになっています。シナリオ?殆どないよ。
PCたちが雑談しながら、敵と戦ったり、宝箱開けたりする雰囲気重視です。
戦闘難易度や探索などは参加PLの皆さんの評判が良く、満足のいくものでした。

ただ、報酬あげ過ぎました。
探索したマス数によって報酬が増えるルールがあったんですが、1マスの値段設定をミスりました。
(そのための判定でクリティカルしたのもあり、ほぼ最大額でしたが)
本来、初期作成のPCの依頼達成の報酬金額は公式では銀貨10枚程度、オンセンだと大体銀貨30枚前後がオーソドックスです。
ですが、上記のマスルールにより、なんと1人200枚以上稼がれる事態に……(
いやぁ、想定だと多くて100枚行くかどうかだと思ってたんだけどなぁ……

2回目からは値下げされることになりました。
第1回参加PCと第2回以降の参加PCで報酬金額が違いすぎるけど、ごめんなさい。許してください。

ってわけで来週21日に第2回立てたので、良かったらどうぞー
既にかなりの人数が来てますが、基本的にダイス選考なので運が良ければ受かります。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=158679228809kirata0418
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みさいる
みさいる日記

2020/04/07 00:56

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😊 これが本当の卓充…!
依然使っていたアイコンが、ぱっと見何だかわからなかったので、分かりやすくカッコいいアイコンに変えたみさいるです
A-10 Thunderbolt Ⅱ いいよね…いい…

それはともかく、最近はずっと家に籠り、卓ネタを練ってはキャラ設定を考え、成長させて卓に出し、を繰り返す毎日です
今月なんか全て表示する依然使っていたアイコンが、ぱっと見何だかわからなかったので、分かりやすくカッコいいアイコンに変えたみさいるです
A-10 Thunderbolt Ⅱ いいよね…いい…

それはともかく、最近はずっと家に籠り、卓ネタを練ってはキャラ設定を考え、成長させて卓に出し、を繰り返す毎日です
今月なんか、既に6回も卓に参加しており、今日も無事に私GMでの卓を成功させ、合計7卓に触った事になります
これを卓充と言わずして何というか!

そして、やはり色んなキャラをRPするの、楽しいですね
こいつにしかできない!って言うネタが、周りのPLさん巻き込んでネタにされてると、本当にうれしくなります

ゴブスレTRPGの色んな卓に参加していく中で、どんどん卓を建てたい欲が高まって、そんで卓立てて、参加者にもGMを薦めて…いやー良い様に歯車に組み込まれてるなあって思う事もしばしばあります(


そういえば、皆さんオリジナルシナリオとかの卓ネタは、どうやって集めてますか?
私は、ゲームBGMが好きなので、市販のゲームのサントラや、フリー素材で配布されてるBGMを聞いて、「あ、この曲はこういう時に使えば完璧だな」と思ったものでシナリオを構成してます
初代魔鉱石の洞窟では、ユドナリウムでのシームレスBGM遷移ギミックは大体の参加者に喜んでもらえましたね…
後は、無難に本とか映画を読むのが良いんでしょうけど…あんまり続かなくてなあ(

時間コスパのいい卓ネタ収集の方法とかあったら、ぜひ教えてください!
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K.
K.日記

2020/04/03 00:55

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😍 いい意味で感染
卓開いて、参加PLさんが自分も卓開こうかという気分になって
という展開になると、いい意味でGM業欲感染したなって
密かにニヨニヨするのもGM業の醍醐味と思っているマン。
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赤色ワセリン
赤色ワセリン日記

2020/03/30 16:12

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😶 範囲呪文を効果的に使えるMAP
前回は1マス5mにする事で5~10mの範囲呪文の使い勝手が悪くなるMAPをしましたので、
今回は、1マス1m。更に、一本道で敵も大量に出て来るMAPでセッションをしてみました。

ボス戦では、60体の敵が登場する眼前に、バフなど準備万端で待ち構えているPC達。
開幕、PCの火球一発で53体吹全て表示する前回は1マス5mにする事で5~10mの範囲呪文の使い勝手が悪くなるMAPをしましたので、
今回は、1マス1m。更に、一本道で敵も大量に出て来るMAPでセッションをしてみました。

ボス戦では、60体の敵が登場する眼前に、バフなど準備万端で待ち構えているPC達。
開幕、PCの火球一発で53体吹き飛びました。
呪文行使1d6+34は凶悪です。(加速+7と真灯+6)
呪文行使値が、ルールブック最強の敵である魔神将と同レベルなのですよね。

セッション後にも色々とご意見を伺いましたので、改めて調整して、またやりたいと思います。
範囲呪文で派手に吹っ飛ぶ点は変更ありませんが。
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連隊長
連隊長日記

2020/03/21 19:05

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😶 初の金等級
高レベル製作以外では初の金等級冒険者を作る事に成功しました。なんとゴブスレコミュ限定で配布されるGMポイントと言うものを21点もつぎ込んで作り上げた私の血と涙の結晶です。
なお、金等級に上がってしまったせいで参加できる卓が殆どない模様。
誰か金等級向け卓立ててくれないかなぁ・・・(
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肴
日記

2020/03/21 12:48

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😶 PLやってると
GMもやりたくなってくるよねっていう話。
まぁストーリー組むのはあんまり得意じゃあないので、やるにしてもハック&スラッシュの脳筋系シナリオになるのだけど。現在sw2.5のLv7〜8帯くらいのシナリオをのんびり練っていたりいなかったり。

途中で詰まらなければたぶん来週末〜再来週くらいで回せると全て表示するGMもやりたくなってくるよねっていう話。
まぁストーリー組むのはあんまり得意じゃあないので、やるにしてもハック&スラッシュの脳筋系シナリオになるのだけど。現在sw2.5のLv7〜8帯くらいのシナリオをのんびり練っていたりいなかったり。

途中で詰まらなければたぶん来週末〜再来週くらいで回せると思うのだけれど、もし参加したい〜って方がいたらコメントいただければ招待しますのー。

P.S.
コメントと一緒に使用希望PCも教えてくれれば経験点帯微調整しますん。使用経験点2〜3万くらいならたぶんいけマス。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記

2020/03/21 01:13

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😢 卒業式を行うことができました
中止にならなくてよかったです…(切実)
みんな可愛いデザインの袴と髪型で綺麗でした。そしてめっちゃ写真撮ってました。
友人達に久々に会えて嬉しかったし、元気そうで安心しました。

何よりも、卒業式を最後まで「笑顔」で楽しく終わることができてよかったです。
みんなも私も社会人になっちゃうけど、どこかで飲み会とかできるといいなあ。。。
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みさいる
みさいる日記

2020/03/01 02:15

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😲 えっ?能力値最低でも冒険者やれるんですか!?
というわけで、ゴブリンスレイヤーTRPGで、キャラをダイスで作っていると、7d3で全て1が出るというクリティカル(ファンブル)なキャラが出来上がったので、どうせならどのくらい辛いのかと思って運用してみました。
キャラは此奴→全て表示するというわけで、ゴブリンスレイヤーTRPGで、キャラをダイスで作っていると、7d3で全て1が出るというクリティカル(ファンブル)なキャラが出来上がったので、どうせならどのくらい辛いのかと思って運用してみました。
キャラは此奴→https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=158276338271missile202launcher&s=missile202launcher

軒並み判定の固定値が一桁だし、呪文は使えない、移動力は15、生命力二倍で20は流石に白磁でもアホだろうと思って、半ばロストを覚悟しての参加だったのですが…
実際運用した所、思ったより出来る、というか、私のダイス運が意外とよくて、あまり判定に失敗しませんでした
こっちが斥候なのに、斥候を持たない人に観察で負ける、という初手の能力値の差を見せつけられるあるあるこそあったものの、基本的な判定の成功率は7割弱でした

自信満々で冒険者になり、ゴブリンと戦いつつも、周りの人と比べて自分の才能のなさに気が付き、嘆いて自信を無くしていく、というRPがしたかったんですが…無事に依頼を達成してしまったので、お蔵入りですね(
暫く、自信満々のキャラで押し通す事になるかもしれません

まあ、一見横暴そうなのに、どこか憎めない、というキャラをRP出来たので満足です!(このキャラ、RPするのすっごく大変)
同卓した皆さんにも、同じイメージを持ってもらえたみたいですしね…!
私のRPに付き合っていただいた方達にも感謝ですね…!



さて、この子の後輩として、能力値最強の子が居るんですけど、はてさてどうした物か…
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みさいる
みさいる日記

2020/02/16 02:45

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😢 言った傍からまた油断…
「バカは死ななきゃ治らない!」
とは、良く言ったものですね。いやほんと恥ずかしいです。

残念ながら、今回も新しいシナリオを初回し、そして、大成功!とは決して言えない結果に終わりました。
大分慣れていたと思っても、やはりシナリオの穴、GM力が足りない箇所、ある物ですね

また、一人で卓を全て表示する「バカは死ななきゃ治らない!」
とは、良く言ったものですね。いやほんと恥ずかしいです。

残念ながら、今回も新しいシナリオを初回し、そして、大成功!とは決して言えない結果に終わりました。
大分慣れていたと思っても、やはりシナリオの穴、GM力が足りない箇所、ある物ですね

また、一人で卓を試し回ししてても、分かってる自分がやってしまうせいで、新しい目線が決して得られませんね
でてくるNPCの行動を納得してもらうのも一苦労…
PLさんが勘違いしてしまい、納得できずに終わった箇所、等々…
一人で卓回してる時は如何に考えてないか、ということが分かりましたね

「今回は初シナリオだったんで仕方ない!」と割り切るのは良いんですが、前回もシナリオ初回しの時にこうなりましたし、まだまだシナリオのネタは三つくらいあるし、その度にこの思いをするのか…と思うと、ちょっと今から気分が落ち込んでしまいます

取り敢えずは、しばらくベテランGMさん達の卓に遊びに行って、やり方を学ぶしかないですね…
真似できるところは吸収して自卓に活かしていくしかないです

そして、GMに人柱って言われつつも参加してくれて、フィードバックをくれる皆さんに感謝です!
いいね! 11
赤色ワセリン
赤色ワセリン日記

2020/02/09 16:18

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💀 不死の軍団 竜の進撃 第一回テスト卓(長いので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゴブスレセッション、「不死の軍団」の続編、「不死の軍団 竜の進撃」を行いました。

最終ターンの状況は、
使用呪文回数を総て使い限界突破も行い最早、何も出来ない状況まで絞り出した魔術師。
自らの身体を癒しながら3ターンの間、一撃死すらありうる敵の足止めして呪文も生命も出し尽くした神官。
PTの最大火力として敵を射り続けて、依頼失敗を薄氷で守り続けたエース射手。
その射手に射られるながらも生き残り、後一撃で破壊可能な門(破壊されたら依頼失敗)へと進撃する腐り落ちた竜。

そんな竜の前に、軍馬に跨り颯爽と立ち塞がる、切り札も使い切った上に既に負傷し竜の期待値ダメージで死ぬ戦士。
竜の攻撃(命中25)→戦士の受け流し(回避24)、妖怪1足りない。
因果は既に11。使用すれば経験点500点を失うが、ここで全員の了承の元で祈念判定。
戦士の祈念判定(ダイスは10)、再び妖怪1足りない。
竜のダメ―ジダイス。これが期待値を大きく下回り、戦士が奇跡の生存。

次のターン。既に立っているだけで死にそうな戦士と神官がいる中でPC側が全員先手を取る事に成功。
戦士の反撃。ダイスは10。このセッション初の斬落(ダイスが10以上でクリティカル)に成功し竜に止めを刺す。
こうして、開始わずか2~3ターンでPCロストと依頼失敗が見えたセッションはロストなしの冒険者の大勝利で幕を下ろしたのであった。

はい。バランスが悪すぎました。大いに反省します。
それでも、最期まで諦めずに挑んくれたPLに最大限の敬意を払います。
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赤色ワセリン
赤色ワセリン日記

2020/02/08 23:30

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😰 セッションでロストがでました
ゴブスレのGMでしていたセッションでロストが出ました。
初との事で混乱しましたが、なんとかセッションは終了しました。

死亡原因が火矢のクリティカルだった事。また、PCの行動は左程、問題のない事故のような死亡だったため、
死亡したPCは依頼は失敗するが、完全ロストは回避したという事で救済策を取りました。
TRPGである以上は当然にある事ではありますが、やはり、心臓には悪いです。
いいね! 8
VX2
VX2日記

2020/02/05 23:19

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😶 艦これRPGでエスコン5卓をやりたい
タイトルの通り艦これRPGでエースコンバット5卓をやりたいと思ってます。
すでにエスコン04卓は別所でやっていてもうすぐ終わりそうなので次は5ということで。
世界観設定などはURL飛んだ先にまとめてあります。
https://wikiwiki.jp/kcrpg-onse/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC/VX2/%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A6%B3%E8%A8%AD%E5%AE%9A#v057643b
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