エミリオ(ハウスルール投函者)さんがいいね!した日記/コメント page.9
エミリオ(ハウスルール投函者)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 巴 | |
2021/07/23 02:12 [web全体で公開] |
😆 妖霊物TRPG「大魚島」 木曜四連休初日は、唐傘小僧GMの 創作TRPG「妖霊物TRPG」を遊んできた。 南海のリゾート地 大魚島を訪れたPC3人(全員初対面) あいにくの台風接近により、各自用件を切り上げ避難所の学校にて会するが、島民達は何かに怯え絶望し、次々と壊れていく--- [登場人物] 全て表示する 木曜四連休初日は、唐傘小僧GMの 創作TRPG「妖霊物TRPG」を遊んできた。 南海のリゾート地 大魚島を訪れたPC3人(全員初対面) あいにくの台風接近により、各自用件を切り上げ避難所の学校にて会するが、島民達は何かに怯え絶望し、次々と壊れていく--- [登場人物] ①パトリムパス・ボレスラフ (エミリオさん) 男 16歳の高校生(自称 旅人) 商船学校で働く苦学生。日本語もそこいらの日本人よりも流暢で綺麗な言葉遣い。19世紀のゴシックな服を好む。 性格は真面目かつ、物静かな熱血漢。 ある組織と関わりがあるようだが。 ②朽縄 斎也(クチナワ トキヤ) (巴) 男 17歳の高校生(化学部) 長身痩躯で瓶ゾコメガネの陰キャ男子。化学実験と一人温泉巡り旅が趣味のボッチ君。 陰キャだが、挨拶と会話は普通に出来る。 CV 池田秀一 ③雲土 飯音 (ウンド イイネ) (youさん) 女 32歳の研究員 科学者 知的な眼鏡美人。水質検査の為、助手と共に島に来訪。 冷静だが、研究分野と絡むと熱くなる科学者。 当初は事態に混乱していたヒロイン枠だったが、助けるべき対象を見てから、肝の座ったヒーローになりつつある。 冒頭に3人がそれぞれ避難所に入り、地元の少女 「雨玉 傘」(アメダマ カサ)と出逢うことから話は進む。 前にシナリオ「花子さん」をソロで遊んで楽しかったけど、やはり他のPCさん居ると楽しさ倍になるね🎵 色々と絡めるし、相談できるし。 仲間意識、コレ大事ですね🎵←まあ、まだ3人とも腹の内 自分等の正体明かしてないんですけどねwww 今回は山場のシーンに行く前で、お開き。 楽しみである🎵 注意 後日 この日記 編集するかもしれません。
| 雪翼依依 | |
2021/07/22 17:20 [web全体で公開] |
😶 自分用まとめ(念のため折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みたくない方もいるかもしれませんので念のため折り畳みしました。 クトゥルフ関係の絵の方がいっぱい描いたな…まあ色んなせいでいまはすでにクトゥルフに趣味ないけど… こちらはセッションのシナリオ自体を大事にしているのでBGMも立ち絵も一切準備はしないが(かわりにシナリオだけにめっちゃ細かく準備してた)、セッション開くの間によく落書きとか書いてからね…載せないのもあるけど(視線移し 最近とは言え、4月からの絵でしたな…今みても下手と思うやつもいる…成長したな、よかった。 クトゥルフ ソードワールド
| ポール・ブリッツ | |
2021/07/20 00:10 [web全体で公開] |
😶 アドバンスド・ファンタズム・アドベンチャーをプレイする。 頭が悪くて突撃しかできないアンデッドの大群を、戸口を挟んで待ち伏せて、戸口から1匹ずつ出てくる相手を3対1でタコ殴りしてひとつひとつ確実に潰す作戦を取って戦うが、数の暴力は怖い。これだけ有利に戦っても、戸口防衛側に瀕死の重傷者が出て、ギリギリで突破をされてしまいそうな案配である。スリルとサスペンスな全て表示する頭が悪くて突撃しかできないアンデッドの大群を、戸口を挟んで待ち伏せて、戸口から1匹ずつ出てくる相手を3対1でタコ殴りしてひとつひとつ確実に潰す作戦を取って戦うが、数の暴力は怖い。これだけ有利に戦っても、戸口防衛側に瀕死の重傷者が出て、ギリギリで突破をされてしまいそうな案配である。スリルとサスペンスなのである……が、やたらとめんどくさい手続きのファンタズム・アドベンチャーでこの数の暴力戦闘はきつい。1回2時間のセッションを3回、ほぼ戦闘に当ててプレイして、まだこの部屋の戦闘が終わらん……(^^;)
| セス | |
2021/07/19 17:33 [web全体で公開] |
😆 [TRPG] みんなで遊んで楽しむためのオススメ! しょのいちぃーっ!! どうも、セスです。 TRPGセッション前の準備の一つとして、たたみません。 無事ワクチン接種1回目完了だったのでこの話題になりました(走召糸色木亥火暴) この辺の過去日記はありませんでした。 さて、 「みんなで遊んで楽しむためのオススメ! しょのいちぃーっ!!」 「メ全て表示する どうも、セスです。 TRPGセッション前の準備の一つとして、たたみません。 無事ワクチン接種1回目完了だったのでこの話題になりました(走召糸色木亥火暴) この辺の過去日記はありませんでした。 さて、 「みんなで遊んで楽しむためのオススメ! しょのいちぃーっ!!」 「メタな話は無意味」 なので、 「セッション参加前の準備の話」 となります。 最初に、今回のブツ! まぁ、 「所謂、民間療法的な健康の話」 なので、 「話一割以下(走召糸色木亥火暴)」 とかで視聴してください(まぁ、参考程度) 続けて、 「まず最初は以下の所謂一般論」 からですね(草) (ここでは所謂既に健康に問題がある前提には一切言及しません) 1 よく寝る=十分な睡眠をとる。 2 よく食べる=栄養バランスの取れた食事を適量食べる 3 よく身の回りを清潔に保つ=掃除する、風呂に入る、衣服、身体を清潔に保つ 4 よく運動する=なんか医療関係だと1日2時間程度の可能ならば野外で軽い運動をする 5 規則正しい生活をする=夜更かしや二度寝、鯨飲馬食など不摂生な生活はしない。 まぁ、 「なかなか上の1から5を、 仕事や色々な事情で、 出来ないのが普通の社会人(走召糸色木亥火暴)」 ですね(大草原) 次に、 「この日記の本題としての、 セッション参加前の準備」 としては、 1 キャラクターシートやシナリオの準備は、 事前に可能な限りしておく。 (まぁ、当前にその個人個人レベルで、ですがwww) 2 セッション予定や内容を再確認しておく。 3 体調を整えておく。(前述の1〜5ですねwww) の、 「1〜3」 があります。 まぁ、 「当前に普段から、 身体や精神的に所謂健康な人たちなら、 なんら問題になるような事」 では無いですが(大草原) つまり、 「夜更かし、徹夜当前、 二度寝、三度寝当前、 準備もてきとう、 やらなんじゃない、できないんだ! 他人たちに迷惑かけっぱなし系(走召糸色木亥火暴)」 とかの話デスね(合掌) しかし、 「そんなでも、 みんなで遊んで楽しむためのお話」 です(まぁ、遊びってそんなもんだと思いますがwww) 日本人同士だと、 「どうしても、 趣味の娯楽の一つの遊びにまで、 無意識の暗黙の了解や不文律のエチケットなどで、 無意味にガチや真面目(走召糸色木亥火暴)」 なので(沈黙の掟wwwww) 閑話休題。 では、この日記にメリットもデメリットも無いので、 以下がこの日記の本題として、 「メタな話は無意味」 なので、 「セスがこの40数年間、 卓上セッション前に実践」 して来たことと、 「ここTRPGオンラインセッションSNSで、 ほぼ2〜3年間程度、 オンセ前に実践して来たこと」 を列挙的に述べて(語らず)行きます。 1 当前に可能な限り事前に、 自分の不摂生や体調不良、準備不足などなどを 正直に参加者全員に伝えて、 それでも遊ぶか?どうか??などなどを、 ちゃんと全員で話し合う。 (何故これができないのか? これが一番の問題(走召糸色木亥火暴)) 2 もし参加者に一人でも1のような人が居るならば、 無理をせずに可能な限り順延する。 または、その方には辞退してもらい、他の人たちだけで遊ぶ。 遊べる人達のみで、別の突発セッションを遊ぶとかですね。 (これを仲間外れという言う奴らが一番の困ったチャンたちwww) 3 または全員で、 卓上とかだと、もっと軽い遊び=事前準備がほぼいらないトランプや ボドゲやカドゲなどを、みんなで遊ぶ。 オンセでも、別の軽いシナリオやPC作成とか、または別のネトゲとかを 遊ぶとかですね。 (まぁ、いきなり無料ネトゲに全員で新規登録して遊ぶとかもありましたがwww) 4 1の前提でセッション前に準備できて無い人たちがいれば、 最悪、セッション開始を遅らせて、 可能な限りみんなで手伝って準備してあげる。 (何故これをやらず、知らんぶりして平気な顔している奴らの お里が分からないwww) (卓上では準備手伝い3時間、セッション3時間とかままありましたwww) 5 事前に相談もせず、セッション中や後から1とか言い出す人たちは、 1、2度なら許すが3度目にはちゃんとみんなで話し合って対処する。 (仏の顔も三度までwww) (まぁ、そういう方々は大概自然にいなくなりますがwwwww) と言うわけで、 「みんなで遊んで楽しむためのオススメ! しょのいちぃーっ!!」 でした(走召糸色木亥火暴) でわでわ! ======================== 参加者募集中! ・PathFinder 2e [OGL] 4597AR7月24日 10才児たちの冒険! 2021年7月24日(土)15〜18時開催 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162343578685Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR7月25日 突発! 若者達の冒険!! 2021年7月25日(日)15〜18時開催 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162343351181Seth7 ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [OGL] パッキントン王治世16年8月21日 犬猫様たちの冒険! 2021年8月21日(土)15〜18時開催 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162343752881Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
| ポール・ブリッツ | |
2021/07/15 00:49 [web全体で公開] |
😶 ドラゴン・ウォーリアーズ 「ドラゴン・ウォーリアーズ」チュートリアルシナリオ「森に眠る王」シナリオの最終回までいった。 やってみての感想だが、とにかく、「強い敵と正面からまともに戦ったら即死」であるから「最初に考えるのが作戦」という思想が徹底したゲームであった。裏を返せば、どんなに強いモンスターでも、GMがモンスターに全て表示する「ドラゴン・ウォーリアーズ」チュートリアルシナリオ「森に眠る王」シナリオの最終回までいった。 やってみての感想だが、とにかく、「強い敵と正面からまともに戦ったら即死」であるから「最初に考えるのが作戦」という思想が徹底したゲームであった。裏を返せば、どんなに強いモンスターでも、GMがモンスターにアホな作戦をとらせればかなりモンスターを不利にできるシステムである。よって、あからさまに「ヤバい敵」にぶち当たったときは、GMは「敵が愚かな作戦をとらなければならない合理的な理由」を考えるのに頭をひねることになる。 軽いシステムではあるのだが、戦闘が長引くときはほんとうに長引く。こちらが剣を振れば当たるようなとろい相手でも、鎧が硬ければ、相当な苦戦を覚悟しなければならない。また、素速くて攻撃を全部かわされるんじゃないかと思える相手でも、4人で囲んでフクロにすればよっぽどのことがない限り逆転は不可能である。 防具を着ないで冒険に出るのは自殺行為もいいところである。魔法使いは金が入ったら即座に煮固めた革鎧を買わなくてはちょっと強い敵相手にも詰む。 経験点システムは破綻してるんじゃないかと思うくらいに渋すぎる。普通に冒険してランクを上げるのに、ルール通りにやると死線をくぐり抜ける冒険を3度くらいしないと作りたての1ランクキャラクターは2ランクに上がらない。 HPは重要であるが、作りたての1ランクキャラクターはどんなに強くても剣で3回も刺されたら死ぬ。弱いキャラクターだと2回刺されたら死ぬ。「これを食らったら致命傷」ということがGMにもPLにもひと目でわかるようにできているので、戦闘は実にスリリングである。まったく違う発想で作られたシステムなのに、常に死を覚悟しながら戦う、という点ではルーンクエストとも通ずる部分がある。 盾は「あっても意味がないんじゃないか」と思えるくらい効果が弱いが、あるとないとでは安心度がまったく違う。 呪文の使い勝手は恐ろしく悪い上に数も少なく使用できる回数も貧弱だが、あるとないとでは生き残る確率が倍くらい差が出てくる。 なんというか、SWをはじめとする日本のTRPGが丁寧にゲームから切り離したユーザーにとってアンフレンドリーな要素「だけ」をまとめて一つのゲームにしたような感覚である。好きな人はのめり込むが、嫌いな人は見向きもしないだろうなあ。ちなみにわたしは気に入った。ある意味猛烈にエキサイティングなので、機会があったらまたやりたいゲームであるが、シナリオのクリアはやっぱり薄氷を踏むような物になるんだろうなあ。
| はむかぜ | |
2021/07/11 19:00 [web全体で公開] |
😶 たぶん100億回は繰り返された話だけど 卓は信頼の元成り立つコンテンツでありまして。 信頼っていうのはね、叩き売りすると買い戻すのがなかなか困難なコンテンツなんですね。 ちうかほぼ無理じゃない? 文字通りかはさておき、生まれ変わって出直さない限りはさ。 その永遠の損失で人は離れ、別のコミュニティに移動することで、循環してるのかなって思ったり? んまーーーー具体的に何の出来事に対してってわけではないんですが、最近ちょっと考えちゃうんだよね( 自戒自戒!!!
| セス | |
2021/07/08 19:18 [web全体で公開] |
😆 [TRPG] 現実は小説よりも奇なり PCsのRPもね! どうも、セスです。 一応TRPGネタなので、たたみません。 ちょっと筋が違いますが、同系の過去日記。 2020/09/07 [余談][Tennis] 現実は小説よりも奇なり 全て表示する どうも、セスです。 一応TRPGネタなので、たたみません。 ちょっと筋が違いますが、同系の過去日記。 2020/09/07 [余談][Tennis] 現実は小説よりも奇なり https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159944712643 以下、今回のブツ3連荘!(走召糸色木亥火暴) https://news.golfdigest.co.jp/pga/7099/article/136225/5/ https://news.yahoo.co.jp/articles/0e1cceb2da4a6a3b641ede1496c23ef549b26948 https://news.livedoor.com/article/detail/20495208/ まぁ、 「色々なメディアの方々も言ってますが、 これらの実際の前例が無いまままで、 映画やドラマ、漫画や小説などでのフィクション作品として、 この世の中に出したら、 ただのギャグ作品だ!(走召糸色木亥火暴)」 ですねwww では、 「以下、最初からTRPGネタ」 です。 最初に、 「セスがマスターとして、 基本的にキャンペーン セッションで前提としているPCsは、 上のブツ3連荘!みたいなことをやる様な奴らの想定」 です(草) 正確には、 「その卵たち」 ですね(大草原) セスのプロフィールにある様に、 「3 すべての世界は、物語で出来ている。」 ですねwww つまり、 「当前に、 TRPGキャンペーンを遊び楽しむので、 上のブツ3連荘!系達成前後も含めて、 当然にちゃんと1レベルからPCsとしてRPしながら、 実際にキャンペーン セッションを遊んで楽しんで、 上のブツ3連荘!の様な、 所謂偉業を達成して行くという前提」 になりますです(相当にアホのこともそれらの偉業に入れてますがwww) 何故なら、 「上のブツ3連荘!達成の方々も、 いきなりそのブツ3連荘!をやれたわけでは無く、 長く厳しくツラい膨大な努力、 無数の喜びと悲しみ、 無数の困難と挫折を乗り越えた結果、 今回の様な栄光の道々に立った」 と判断しているからです(勿論、膨大な幸運も!www) 勿論、、 「TRPGは趣味の娯楽の遊びの一つ」 なので、 「PCsのRPの、 上の様なブツ3連荘!達成前後の実際のキャンペーンセッションも、 あくまで楽しく遊ぶ範囲でのごっこ遊び」 です(混同厳禁! 混ぜるな危険!!wwwww) つまり、 「ここでお伝えしたいこと」 は、 「上の様なブツ3連荘!達成の実例を上回る偉業などを、 あくまで実際にTRPGキャンペーンセッションを楽しく遊んで、 達成する様なPCsのRPを遊んで楽しむ」 という、 「センス オブ ワンダーな気持ちを、 多くのPLsさんたちがいつも持ち続けて、 自分たちのPCs/NPCsのRPsを遊び楽しんで欲しい」 ということです。 何故なら、 「その方が、 実際のTRPGキャンペーン セッションがより面白くなること多い」 と、 「経験的に体験している(本当の経験値)」 からです(走召糸色木亥火暴) 逆に当前のことですが、 「みんながつまらなく感じるPCs/NPCsのRPは、 やっぱりTRPGキャンペーン セッションを、 つまらなくする」 ですね(大草原) 最後に、 「単純に、 TRPGキャンペーン セッションを一番にツマらないものにしている判断基準」 は、 「複数のPLsさんたちの個々のPCs/NPCs間の能力Ablilityのバランスを公平に取る」 という名目で、 「公式ルールに記載が無いから、 とか、 それだとバランスが崩れるから」 とかで、 「ほぼ100%、 ただのTRPG作品のルール再現委員会(走召糸色木亥火暴)」 という、 「わけのわからない活動だけを、 実際のTRPGセッションでやっているだけ」 ってことでしょうかね(合掌) いいですか、 「TRPGを趣味の娯楽の一つの遊びとして、 みんなでワイワイと遊んで楽しむ」 ってことが、 「本当の目的であることを、 いつもちゃんと思い出しながら、 みんなでワイワイと遊んで楽しみましょう!」 です(大円団) 当前に、 「TRPGは、 競技スポーツとかでも無く、 ただの遊び、」 ですから。 「全く、 そのTRPG作品のルールとかをそのまま再現する様な、 義務も責任も、 何にも存在して無い」 のですよ! 最低の人としてのマナーとして、 「その遊んているTRPG作品にリスペクトの思いだけは、 エチケットとして持ち続ける」 だけですね。 でわでわ! ======================== 参加者募集中! ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [OGL] パッキントン王治世16年7月24日 犬猫様たちの冒険! 2021年7月17日(土)15〜18時開催 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162343752881Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] 4597AR7月24日 10才児たちの冒険! 2021年7月24日(土)15〜18時開催 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162343578685Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR7月25日 突発! 若者達の冒険!! 2021年7月25日(日)15〜18時開催 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162343351181Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
| 月影アト | |
2021/07/07 00:15 [web全体で公開] |
😶 【注意喚起】オンラインセッションにおける荒らしについて 単刀直入ですが本日セッションを開催中に ・盤面が荒らされる ・タブをめちゃめちゃにされる などの荒らし被害に合いました。 原因は募集欄に直に表記していたURLでした。 今回のセッションでココフォリアを初めて使用させていただいたのですがパスワード設定がなく、他人が部屋に入ってきた際の通知全て表示する単刀直入ですが本日セッションを開催中に ・盤面が荒らされる ・タブをめちゃめちゃにされる などの荒らし被害に合いました。 原因は募集欄に直に表記していたURLでした。 今回のセッションでココフォリアを初めて使用させていただいたのですがパスワード設定がなく、他人が部屋に入ってきた際の通知もないことから不審なアカウントの侵入を許してしまい、荒らし被害に合ってしまいました。 ココフォリアなどの一部のオンラインセッションツールはSNSと連携する機能がありますが、それを行っていない「匿名ユーザー」などは怪しいアカウントとして即退出をさせるべきと感じました。 参加者の方から情報をいただいたところ、知り合いの方にもこの荒らし被害に合われた方がいらっしゃったようで、今回の一件で特別な理由がない限りオンラインセッションのルームURLは参加者のみに周知させることを徹底したほうがいいと身に染みて学びました。 オンラインセッションを楽しむすべてのユーザー様へ、皆様の楽しい時間を大切にするためにもこうした注意喚起に一任していただければ幸いです。
| 明地 | |
2021/07/06 22:53 [web全体で公開] |
🤬 (注意喚起)荒らし被害が多発しているそうです…! 昨日の日記に引き続いてセッション荒らしに関してです!! オンセン上の私の友人も何名か昨日・本日と荒らし被害に遭遇されたとの報告を受けましたので改めて注意喚起させていただきます。 ちょいちょい確認したところ、参加者以外のユーザー(つまり私)にも会場URLが見えるものがありましたので、GMやってるみ全て表示する昨日の日記に引き続いてセッション荒らしに関してです!! オンセン上の私の友人も何名か昨日・本日と荒らし被害に遭遇されたとの報告を受けましたので改めて注意喚起させていただきます。 ちょいちょい確認したところ、参加者以外のユーザー(つまり私)にも会場URLが見えるものがありましたので、GMやってるみなさんは一旦確認することをお勧めします! *会場のURLが参加者以外にも見える状態になっていないか確認する 少し手間がかかりますが、ログアウトしてセッションページに飛ぶことで確認可能です。 ・その後、[◎参加者以外は表示しない]にチェックを入れることで参加者以外には非表示になるはずです。 火急の場合はとりあえず会場URLを削除してください。 ・コメントも[通知先:参加決定したプレイヤーとGMに通知]を選択しましょう。 ・コメント欄を見返して会場やdiscordなどのURLが張られていないか確認し、内容は一旦コピーした上で削除しましょう。 ◎手間を惜しまないならば、各参加者に[本人にのみ公開]で会場URLを送りましょう! それが一番安全なように思われます。 『URLの[部屋ID]の部分だけを[パスワード]のところに記入する』という方法もありますが、オンセンの仕様上[-]等の記号を含む文字を[パスワード]の欄に記入できない点にご留意ください。 以上、取り急ぎ注意喚起でした! (追記) 被害に遭っている卓が私の見る限りでは『ダブルクロス3rd』に集中しているのはなんでなんでしょうねぇ… あと初めて感情表現:激怒を使いました。荒らし死すべし慈悲はない
| 明地 | |
2021/07/06 01:16 [web全体で公開] |
😶 ココフォリアの荒らし対策を書いておくぞ!!!!!! どうも、先ほどココフォリアでGMしてたら荒らしがやってきてえらいことになった悲しみの明地です。 恨み節は死ぬほどありますが、ひとまず飲み込んで対策を書いておくので、GMを検討されている方はどうぞ参考にしてください(血涙) *誰でも見える所にURLを張らない 今回の敗因はマジでこれです。だい全て表示するどうも、先ほどココフォリアでGMしてたら荒らしがやってきてえらいことになった悲しみの明地です。 恨み節は死ぬほどありますが、ひとまず飲み込んで対策を書いておくので、GMを検討されている方はどうぞ参考にしてください(血涙) *誰でも見える所にURLを張らない 今回の敗因はマジでこれです。だいぶ昔にコメント欄に会場のURL貼ってました。私はクソアホです。 ココフォリアは会場ごとにパスワードをかけられなかったり、入りこんだ荒らしを退出させられないなどいろいろ不便ではありますが、URLから直接入室する方式なため、URLさえ隠し通すことができれば防げます。 いわゆる直リン禁止(死語)ってやつです。 ◎募集時に[会場]のURLを張るところがありますが、[◎参加者以外は表示しない]に必ずチェックを入れましょう。 >本当に参加者以外には見えないことを確認しました。 ◎誰でも見える所にURLを張ってはならない!!!!!!!! オンセンであれば↑のように会場のところに貼る、またdiscordや他のサービスであれば参加者に本人のみ見えるコメントで送るなどしましょう。私も次からそうします。 *部屋の立て直し ココフォリアではルームを複製する手段はありませんので、シナリオテキストやカットインなどはメモ帳にコピーするなどしてご自身のパソコンに保存しましょう。ちゃらんぽらんな私にしては珍しく細かく分類して保存していたので損害軽微で済みました。 >BGMに関しては部屋を跨いでも保存されるようです。 *匿名ユーザーにご注意 ココフォリアのアカウントはTwitterを紐付けることができ、多くの場合そちらのアカウント名が表示されます。 また、Twitterアカウントを知られたくないという方は、ログインユーザーに表示される名前を変えることも可能です。 そうした紐付けをせず、URLから飛んできた人は『匿名ユーザー』と表示されます。もちろんこの表示も変更することができます。 PLにしろ見学にしろ、ほとんどの場合自分が誰かを知らせるために名前を変更していると思われます。逆説的に、名前を『匿名ユーザー』のままにしている人は怪しまれますので、かならず関係者であることがわかる名前に設定しておきましょう。 ちなみに今回の荒らしも『匿名ユーザー』でした。 いかがでしたか?(量産型アフィブログ) 普段から気を付けているつもりだったのですが、私のうっかりのせいでPLのみなさんに不愉快な思いをさせてしまいました。この場を借りてもう一度お詫びさせていただきます。本当に申し訳ありませんでした。 しかも友人に一度忠告されていたにもかかわらずやってしまいました。本当に反省しています。 荒らしくんはまあ、私たちが楽しく遊んでいる間に荒らせるセッションはないかと探し回るというとても思い切った時間の使い方をされる方なので、もはや同情の念を覚えます。爪全部剥がれちまえ 恐ろしいことにこのほぼ人畜無害(せいぜいプレイスタイルの違いやマナーの欠如で雰囲気がヤバくなる程度で、キレて会場を荒らして出ていくような人はいなかった)と思っていたオンセン利用者にも、いきなりやってきて会場を荒らしていくやべー人はいるのです。 そうした方々の暇つぶしのために不快な思いをして(させて)、自分も人間不信になる前にできる対策はしておくべきです。 『URLを誰にでも見える所に貼らない』、これだけは本当に覚えておいてください。 でもなんか背景の画像がぐちゃぐちゃになっていく様は世界の崩壊を目にしているようで、ちょうどそんなかんじのシナリオだったためかGMによる演出だと思われるくらいには秀逸だったので次に回す際にパクらせていただくことにします(天下無敵)
| ポール・ブリッツ | |
2021/07/05 18:50 [web全体で公開] |
😶 卓が存在しないと すべてのパズルとゲームは、その根源までさかのぼると「記号の操作と置換」に還元できるといえる。そうだとしたら、『すべてのパズルはゲームである』というべきか、『すべてのゲームはパズルである』というべきか。 これについては『すべてのパズルはゲームである』と呼ぶのが正しいだろうと考えられる。なぜなら、全て表示するすべてのパズルとゲームは、その根源までさかのぼると「記号の操作と置換」に還元できるといえる。そうだとしたら、『すべてのパズルはゲームである』というべきか、『すべてのゲームはパズルである』というべきか。 これについては『すべてのパズルはゲームである』と呼ぶのが正しいだろうと考えられる。なぜなら、『パズルの解答』は恣意的なものであるからだ。『AB×AB=CDDD』となる覆面算の解答を、数字で答える代わりに、出題者が「いや、正答は『仏性はない』だ」といったら、その時点で正答は『仏性はない』になってしまうからである……。 などと果てしなくどうでもいいことに変な頭を使って完全に間違った結論に到達するものであるから、やっぱり卓は必要だなあと思った、卓が流れそうな夜である……しくしく。
| ポール・ブリッツ | |
2021/07/05 08:05 [web全体で公開] |
😶 好きにやった方が 好きにやった方が、プレイスタイルを強制した結果、本人が望んだ結果が出なかったり周囲を圧迫してたりすることになるよりは、よほどマシなような気がする……。
| アラシ | |
2021/07/03 17:54 [web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのエフェクト名などについての個人的価値観 自分ってあの世界の人たちはエフェクトの名前とか知らないと思っているんですよね。 アレはPL側にわかりやすく認知させるための、あくまでデータでしかないと なのでできればセッションの中で、RPとしてPCやNPCの口からそういったエフェクト名を自分は出したくないなと考えています。他の人が出すぶんに全て表示する自分ってあの世界の人たちはエフェクトの名前とか知らないと思っているんですよね。 アレはPL側にわかりやすく認知させるための、あくまでデータでしかないと なのでできればセッションの中で、RPとしてPCやNPCの口からそういったエフェクト名を自分は出したくないなと考えています。他の人が出すぶんには知らんけど 自分の理想は、例えばHO1のキャラクターは 《雨粒の矢》+《アシッドボール》を組み合わせたコンボを使うとして 彼はオルクス/ソラリスのクロスブリードで ”酸の雨を降らせることができる能力者” っていうイメージでいきたいと思っているんです。 他にもいろいろできるとは思うんですけど、メインはそういうハンター×ハンターやJOJOみたいな能力的な肩書みたいなのがあるとカッコイイなって 他にも《砂の刃》を水で演出しても良いなど、ダブルクロスの演出は割と個々の自由だったりするので あんまりエフェクト名が表立って出てくるのは極力避けたいなと 以前スマホから電子生物を出してそいつの口から敵を原子分解させる光の帯を吐くっていう演出でエネミーを倒した後 NPCに「すごい!〇〇さんエクスプロージョンで敵が焼き払われました!」って言われて 『(待って、ツインバーストとかも入ってるしこれはエクスプロージョンじゃなくて ” 電子の海を泳ぐUMA - アバターハック・オブセッション ”っていう技なんす!あと焼いてないっす!)』って心の中でツッコミを入れたことがあって GMは全然悪くなくて自分の個人的な拘りなだけだったんですけどね。 なんかそういう「こういう拘りがあるんです!」っていうのを持っている場合 差し支えない範囲で周囲に共有していると、もっともっとTRPGって楽しめますよねっていう、お話でした。
| セス | |
2021/06/30 20:33 [web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS活動] 2021年6月のまとめと振り返り その1 どうも、セスです。 日本的には2021年度の最初の四半期末・・・色々と忙しかったですが、 既に今月のまとめと振り返りをしますですw さて、いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その1」です。 最初に、 キャンペーンセッション募集予定 全て表示する どうも、セスです。 日本的には2021年度の最初の四半期末・・・色々と忙しかったですが、 既に今月のまとめと振り返りをしますですw さて、いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その1」です。 最初に、 キャンペーンセッション募集予定 2021/06/16 [OGL][マスターセス] CPセッション第7クール立卓予定! https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162379127412 で、以下、まとめからです。 まとめと振り返り [オンセンSNS活動] 2021年5月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162254452787 [オンセンSNS活動] 2021年5月のまとめと振り返り その2 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162263049958 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 2021/06/17 [TRPG] ユドナリウムリィリィ初見の方をお誘いした顛末の振り返り#1 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162392490937 2021/06/29 [TRPG] ある種の類似性による笑い しょのいちぃーっ! https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162496209446 PathFinder 2e GM活動 残念ですが、無し。 パグマイアPugmire & マウ連合君主国 GM活動 これはも、残念ですが、無し。 D&D5e DM活動 2021/06/13 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR6月13日 突発! 若者達の冒険 遊前! https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162354801024 2021/06/14 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR6月13日 突発! 若者達の冒険 遊了! https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162366630404 余談 2021/06/09 [余談][TRPG][漫画] エピックレベルのモンクの旅 しょのにぃーーーっ! https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162323592644 2021/06/10 [余談][PC][D&D5e] これでオンセ遊べたら! しょのじゅぅごぉーっ! https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162331932380 2021/06/18 [TRPG][余談][横溝正史][映画] 怪人・怪物が出て欲しい! しょのいち https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162401293982 2021/06/29 [TRPG] ある種の類似性による笑い しょのいちぃーっ! https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162496209446 2021/06/28 [TRPG] サイバーパンクな風景 しょのいちぃーっ! https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162487452878 その1の振り返りです。 今月も、 「セッション募集に参加者さんたちが集まって、 キャンペーン セッションを遊べたのは、 Dungeons & Dragons 5eのみ(走召糸色木亥火暴)」 でした(悲しい・・・) また、パグマイアPugmireとマウ連合君主国キャンペーンについては、 以下のように、去年2020年5月が初回で、 「キャンペーン内容としては、 キャンペーンの始まりである、 平民PCsさんたちが貴族PCsになるまでは遊び終わってます」 が、 2021/01/10 [オンセンSNS] 2020年 パグ&マウキャンペーンのまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161026795364 マスターとしては、 「肝心のキャンペーン内容としての、 PCs貴族になってからキャンペーンに、 参加者さんたちが集まらない状態」 になってます(大草原) うーん、 「実際にちゃんとキャンペーンセッションを、 何回も遊んで、 その実績として貴族PCsに成り上がったのだから、 本番はこれからだ!」 と思っていたのは、 「マスターだけだった」 ようです(走召糸色木亥火暴) しかし、 「まだまだこのキャンペーン募集しますので、 新規に参加者さんの方々で、 実際にキャンペーンセッションを遊んで、 平民から貴族になって、 さらにその上を目指す! ようなキャンペーンを遊びた方々たちいたら、 お誘いの上、 遊びに来て欲しい」 ですね(熱烈歓迎) まぁ、 「一応、既に先月5月で、 キャンペーン シナリオとしては、 12回の一年間が完了!」 してますので、 「マスターとしての基本としては、 これでOKしたい実績」 だとは判断してます では明日の「その2」へ続きます。 ======================== 参加者募集中! ・PathFinder 2e [OGL] 4597AR7月24日 10才児たちの冒険! 2021年7月24日(土)20〜23時開催 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162343578685Seth7 ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [OGL] パッキントン王治世16年7月24日 犬猫様たちの冒険! 2021年7月24日(土)15〜18時開催 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162343752881Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR7月25日 突発! 若者達の冒険!! 2021年7月25日(日)15〜18時開催 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162343351181Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
| こたつ | |
2021/06/27 18:52 [web全体で公開] |
😶 GMってさ (アレな内容なので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)神様でしょ。 卓における最高決定権を持つ。なんでもできる。最強。 もちろん負担はものすごいけど。 だから「TRPGはかくあるべき」「卓ではこうすべき」って意見は無意味だと思います。 (意見交換を目的とした議論はOKだと思います) 各卓のGMが判断することですから。 なんかPLが言い出したら「ごちゃごちゃうるさい!却下!」って言ってもなんの問題もないはずです。 もちろん、そのGMについて行くかを選ぶ権利はPLにあるので、その辺は自己責任ですが。 ビルド論争でいうと、 とにかくPLは黙っとけ。もちろん提案、質問はいいけど、とりあえず黙れ。 GMが許可したらそのビルドは正義。正義って言ったら正義。 GMが許可しなかったらそのビルドは悪。悪って言ったら悪。 GMに従わない奴がいる?追い出せ追い出せ。 GMの裁定に不満がある?次から参加しなければOK。 GMは(自分自身も含めて)少しでも多くの人が納得できるように裁定すればOK。 こまったちゃんがいて不快だったって意見は時折目にしますが、ならGMに追い出してくださいって言えばいい。 それで追い出さないなら「GMの裁定に不満がある」に該当するのでそのGMの卓にはもう入らなくてOK。 こまったちゃんを追い出したり、都合の悪いビルドの訂正を求めるのだって、立派なGMの仕事ですよ。 弱いビルドが悪い? 強いビルドが悪い? ルールを無視するのが悪い? ルールに捕らわれているのは悪い? 否。 私は「悪い」なんて無いと思います。 「私にとって悪い」があるだけで。 卓では「GMにとっての悪い」にのっとってGMが裁定します。 それに合わないと思ったら信仰をやめましょう。 で、他のGM(神)を見つけるか、もしくは、 自 分 で 神 に な れ ば い い ん で す よ まー、「私にとって悪い人」ってオンセンにはまだ一人もいませんけどね。 一緒に遊んだ方たちはみんなとっても良い人で、恵まれています。これからもよろしくね! 終わり。
| ポール・ブリッツ | |
2021/06/27 15:43 [web全体で公開] |
😶 極論すると 極論してしまうと、「そのシナリオないしキャンペーンで、ラストシーンのハッピーエンドまで生きてたどり着くのに必要な最低限の戦闘力」を超える分の戦闘力は、すべて「超過」であり「余剰」であり「無用」であるとみなすことができることを、キャラを作る前によく考えるべきだろう。鶏を割くのに牛刀を用いることはないのである。
| 邪神幼女もやし | |
2021/06/27 14:53 [web全体で公開] |
😶 ジューンブレイド ジューンブライドがブレイドに見えて 「ジューンの剣…とかいう……?」と思った 小学生脳は私です。 ブーケに剣を仕込んでいる花嫁・花婿キャラアリですよね 北欧カップル(水着)はいるけど もとの旦那と嫁がいないんで、ただのイチャついてる人たちでした。 まったく幸せな夫婦は見ているだけで日光と全て表示するジューンブライドがブレイドに見えて 「ジューンの剣…とかいう……?」と思った 小学生脳は私です。 ブーケに剣を仕込んでいる花嫁・花婿キャラアリですよね 北欧カップル(水着)はいるけど もとの旦那と嫁がいないんで、ただのイチャついてる人たちでした。 まったく幸せな夫婦は見ているだけで日光と同じ栄養素が摂取できるなぁ 人の幸福を見るのは好きです。 ただし、それが人の不幸の上で成り立つものは除外で。 意味が分かった同士は握手 とうとう話題の花婿来ましたね出ませんでした!!!!!!! マブはやっぱりカッコイイし!!! いや、あれ?居たな、花嫁剣。 なんとかピーチ…… 剣もってなかったっけ…? ジューンブレードも、間違ってなかった…? あれ?
| イザヨイ・フォントーム | |
2021/06/26 20:04 [web全体で公開] |
😆 お絵描き(卓関係無故畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お絵描き楽しい。 久しぶりに描いたは良いが...前回よりは上達して...る?と良いなぁ https://i.gyazo.com/1d73fed518c9f51ccf8e7f4f42e74f85.png
2021/07/24 11:26
[web全体で公開]