takuさんがいいね!した日記/コメント

takuさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

那珂川紫苑
那珂川紫苑日記

2025/09/29 21:38

[web全体で公開]
😶 マスタリング・キーパリングについて
どうも那珂川紫苑です。
本日は自作TRPGのシナリオを作ろうとしましたが
なぜかブロリーMADを見続けた日になりました。

それはさておき
私はGM・KPをやるときには
基本的に、探索者が取る行動に対してあまり制限をかけず
自由に動いて、それに合わせたアドリブを入れて
その卓だけの体全て表示する
いいね! 15
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2025/09/19 01:52

[web全体で公開]
😶 たとえPVPだとしても
TRPGってゲームは、別にPLが他のPLとGMに「まいった」といわせるゲームでもなければ、GMがPLたちに「まいった」といわせるゲームでもなく、GMとPLが互いに協力して話を盛りあげていき、そして結果がどういう形になろうと、GMとPL全員が満足して「お互いの健闘を讃えあう」ゲームだろうと思うんだけど。
いいね! 57
かしみや
かしみや日記

2025/09/15 22:19

[web全体で公開]
😶 【卓感想】稲荷の村(CoC7版)
新クトゥルフ神話TRPG「稲荷の村」を遊んできました。
どこか懐かしい田舎の村で謎に迫る探索系シナリオ。

不作が続く田畑の土壌や環境調査のために伊那鳴村を訪れた探索者たち。依頼主の孫(大学生)、米農家(名前のセンスが最高でした)、令嬢育ちのイラストレーターと性別も年齢も異なる3人でしたが、思全て表示する
いいね! 10
やばい高橋@鳥鳴宮
やばい高橋@鳥鳴宮日記

2025/09/07 03:45

[web全体で公開]
😶 自作シナリオ
自作シナリオを心から楽しんでくれる方が居てとても幸せです。
ちゃんとシナリオとしてBOOTHやらに出すので可愛がってやってください。
いいね! 11
だーさん3
だーさん3日記

2025/09/03 19:58

[web全体で公開]
🤔 野良卓のミスマッチは恐れることなかれ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 32
〜Natsu〜なつ
〜Natsu〜なつ日記

2025/09/01 16:06

[web全体で公開]
😶 TRPGの「他者のプレイ動画を見る」楽しみ方の話
初心者向けに書いた自シナリオで、最近TRPGデビューした方が、どっぷりTRPG沼にハマってるのを見て、腕組みオタク化しているのですが…
昨日、また自シナリオを回した後に、共通の友人が同じシナリオを回った時のプレイ録画を共有しました。

自分の通ったシナリオと同じシナリオを、他の人がプレイしてる全て表示する
いいね! 20
白絵
白絵日記

2025/08/30 18:32

[web全体で公開]
😲 エモクロア:新約きさらぎ駅
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 9
はるるん
はるるん日記

2025/08/28 21:17

[web全体で公開]
😶 信頼があるから、物語は共に創れる♪
先日、とある日記で「PL第一主義」を強調する文章を見かけたんだよね。
プレイヤーが楽しむことが最優先で、KPはそのために舞台を整え、理不尽から守るべきだ――と。

……うん、言いたいことはわかるんだけど、僕はちょっと違和感があったかな?
そもそも、心構えの前に大切なのは“信頼”だと思うんだよ全て表示する
いいね! 51
ササミ
ササミ日記

2025/08/11 21:21

[web全体で公開]
😶 新しい世界に踏み出す勇気って難しいよね
毎日新しいアカウントがいくつも作られて、一度もセッションしないで放置する人が割と多く居るんだなーって思うことがあります。

ルールブックを読んで、ある程度理解して、セッションページから選んで、参加申請ボタンを押して、あいさつしてキャラクターを提出するのって、初心者には勇気いりますよね…。

全て表示する
いいね! 45
れすぽん
れすぽん日記

2025/08/04 21:40

[web全体で公開]
😶 データ的に倒しても倒しきれない敵
こんばんは。
「データ的に倒しても倒しきれず逃げる敵」っていますよね。
これ、人によっては結構嫌がられます。
前後の文脈よりもそういう類の敵と言うだけで「どんなに厳重に逃げられないようにしてから倒しても逃げるのが気に入らない」と言う事もあるようです。
データ的にそういう撤退能力があってもやは全て表示する
いいね! 12
あにきのやつ
あにきのやつ日記

2025/07/28 19:34

[web全体で公開]
😢 ルールでは良くても…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 21
かものはし
かものはし日記

2025/07/27 15:09

[web全体で公開]
🤔 PLは客かどうか?
TRPGセッションのPLは客かどうか?
私の思う答えは「客」だと思います。
ただここでいう「客」は “customer”ではなく、 “guest” です。
“customer “とは、お店でお金を払って買い物をする客のことです。
一方 、“guest” は家などに迎えられ無償で歓待を受ける客全て表示する
いいね! 31
ナナシ
ナナシ日記

2025/07/20 14:32

[web全体で公開]
😶 好きなシナリオ傾向の変化について
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 25
カン
カン日記

2025/07/15 14:06

[web全体で公開]
😶 KPのおしごと(長文たたみ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 31
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2025/07/14 23:22

[web全体で公開]
😶 もしや
TRPGファンは基本的にみんなコミュ障だからコミュニケーション自体が「ゲーム」として成立しているのではないか、と思えてくる孤独な夜。
いいね! 20
つぎの
つぎの日記

2025/07/12 09:14

[web全体で公開]
🤔 【GM】同じシナリオを複数回遊ぶのって…
「なければ立てれば良いじゃない!」
そんな精神で卓立てすること早幾年。

気づけば、9割がたGM。
GM専になりつつある今日この頃…
(マイナーシステムの宿命…!)

閑話休題。

同じシナリオを複数回GMするのって、

内容把握してるから、シナリオの読み込みしなくていいし
全て表示する
いいね! 32
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2025/07/03 21:21

[web全体で公開]
😶 日記を書こうと
書き始めたけど、内容的に『楽しい!』って言う内容じゃなかったから、全部消した(笑)

Twitterで色んなTRPGの楽しい所を知る事も出来るけど、そうじゃない内容もたまに流れてくるから、そこが難しい所だよね。

オススメ欄、楽しい内容だけでお願いします!!(笑)

無料の背景素材とか、全て表示する
いいね! 15
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2025/06/23 15:25

[web全体で公開]
😶 決定論の神を悪役として出せないか考えた
考えたけど組み込むのはどうやっても無理そうだった。善とか悪とか、もとからそんなところに決定論哲学のヤバさな存在してないのだ。プレイヤーが何をしようとも「それが必然なんですよ」と必然性の中に組み込んでしまう、神々を出して神々の争いとして倒すことができたとしても、それを「それもまた必然」として受け入れてしまう、論駁不可能なところにいちばんのヤバさがあるのだから。神を倒せたとしても、「人間による世界の解釈」は破壊しようがないのだ。
いいね! 13
はるるん
はるるん日記

2025/06/22 20:40

[web全体で公開]
😊 【SW2.5】物語を紡いでいくのは、プレイヤーなんだよね⋯
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 24
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2025/06/21 16:34

[web全体で公開]
😶 そろそろ?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 19