大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.200

大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

神無月
神無月日記

2022/05/03 10:24

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😶 フリー画像に手を出して
卓によったらフリー画像を駆使しなければならない場合もある。
その中で、作ってみたいキャラシ構成で使えそうなフリー画像が見つからず、考えていたキャラシ構成が作れない事態になった時はなんともいえない気持ちになる。フリー画像はフリー画像なので、どこかで限界が出てくるのは仕方のない事だが。
その中で、自全て表示する卓によったらフリー画像を駆使しなければならない場合もある。
その中で、作ってみたいキャラシ構成で使えそうなフリー画像が見つからず、考えていたキャラシ構成が作れない事態になった時はなんともいえない気持ちになる。フリー画像はフリー画像なので、どこかで限界が出てくるのは仕方のない事だが。
その中で、自作でキャラ絵を描ける人はホントすごいと思う。

PCのイメージ画像はなくてもセッション自体はできるが、イメージ画像があったらモチベも違ってくるから、これも少し贅沢な悩みかもしれない。
とはいえ、回すゲームによったらフリー画像でやるのは結構シビヤなものもある。
メタガの場合、参加者全員がMSやスーパーロボットの絵を自作できる訳でもないしね。
また、卓にもよるけど所謂再現キャラもこれから難しくなってくるかもしれない。

やはり、これらは少し贅沢な悩みでもあるかもしれない。
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旅野
旅野日記

2022/05/03 01:31

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😶 SW2.5 魔導学院CP第三話日記
前々から言ってたように、ゴーレム難しいな~って言ってたらゴーレム回やるか!ってわざわざ回してくれた回だったんですけども

「強化パーツ買ってきたよ!(ドサドサ)」→「まって「かばう」使えないなら鋼玉の守護(効果特技ガーディアン)は何も能力がないのでは?」→/(^o^)\
「戦闘だ!ゴーレムを前全て表示する前々から言ってたように、ゴーレム難しいな~って言ってたらゴーレム回やるか!ってわざわざ回してくれた回だったんですけども

「強化パーツ買ってきたよ!(ドサドサ)」→「まって「かばう」使えないなら鋼玉の守護(効果特技ガーディアン)は何も能力がないのでは?」→/(^o^)\
「戦闘だ!ゴーレムを前に配置出来るな!そんでみんなにプロテクションと前衛にはバークメイルだ!」→「待って賦術は一人にしか効かんよ」→「そっかぁ(´・ω・‘)」→「……ターン終えてから気づいたけど自分のあとにゴーレム動かすの忘れたな!!?」/(^o^)\
「次のターンこそゴーレムで攻撃だ!その前にアースヒールをかけるぞ!」→「待って回復量はそのダイスではない」→「あわあわ」→「なんとか回復させたし攻撃も(回避されたけど)やったぜ!」→「……ターン終えて以下略だけど二回攻撃出来る強化パーツをわざわざ使ったじゃん!!!」/(^o^)\

こ の 体 た ら く 。ひたすら申し訳がない……。
ゴーレム関連じゃない部分でもポカが多いのと、データ見るの一生懸命でふと画面に目線戻したら謎のダイス(リザルト金額の計算と剥ぎ取りでした。)が出ていて、勝手に置いてきぼりになっています。画面見て下さい…。
うう…未だに命中力とかの読み方わかってないのほんとダメ…ちゃんとして……。
自分のターンだけ大変ぐだぐだわたわたしてしまいました。ちゃんとして……。せめて来週までにゴーレムのキャラシを作っておきます。

ゴーレム素材用意してて気になったのが、上記の「鋼玉の守護」。戦闘特技ガーディアンをとれるけど、これ術者本人はレベル5じゃなくていいのかな?っていう方向で質問しようと思ってたら、そもそも前提特技のかばうを持ってないからなんの意味もないで…っていう…ただ要らん部品突っ込んだだけになってしまった…。レベルは問題ないってよ。
あと仲間が新しくウォーリーダーをとったので、それもちゃんと効果を調べておく…発動されたの…かな…?どう…どういう…やつだっけね…(ペラペラサプリをくくるが当然セッション中に理解は出来ない)そして地味にバードさんも終律とか使ってるけど何をしてるのかわからんでみてるから……仲間の技能ももうちょっと予習しようね…どれ取るか相談できるキャンペーンなんだからね……
毎度反省が多いけど、どうにか…魔法…頑張ろうね……ついていけるようになりたいです。
そして終盤のミニゲーム的ダイス、操霊魔法学科の中間試験で「可」(ファンブルではないね)の成績になったので、ダイス目さんそんなところで空気読まなくていいじゃない…と思いました。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2022/05/03 00:41

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😰 【卓感想】夢も、1ゾロも、あるんだよ!?【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓の感想である。
冒険者の宿で夜中に殺人事件が起き、衣装に付いた血痕をワインのシミと言い張る(調査の結果、両方付着していた)女神官をわたしのキャラが監視しつつ、他の被疑者を男性組が事情聴取していた。
女性組は元々の依頼である令嬢の護衛である。
と、聴取が終わる頃に危険感知をGMに要求される。
因みにわたしのキャラはドルイド/レンジャーのメリアで、加えて【タフパワー】(生命・精神抵抗力を上げる魔法)が使える程度のウィザードでもある。
要求された目標値を見たわたしは、余裕の表情を浮かべ、そしてサイコロを振った。

********************
マイキャラ(以下仮称K)-> 2d6+14 = [1,1](1ゾロ)+14 = 16
わたし「1ゾロ以外なんて早々……出た!!」
Aさん「すがすがしい!w」
GM「女神官が不意を打って奇襲した後、その隙に窓から逃げ出します」
K「ちょ、キミ!?あーっ!!コラ待ちィやー!!」(大声
Sさん「Kがやられたっ!?<奇襲」
わたし「ふふ、Kはパーティーの中でも最弱……。」
********************

思わぬところで1ゾロを出す諸兄の気持ちが「言葉」ではなく「心」で理解できたッ!!
この後、【ウイングフライヤー】(飛行付与の魔法)で迅速に追ったのと、ハイペリオン級冒険者な先輩のお陰で無事にワーウルフ(元女神官)を追いつめましたとさ。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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こんちゃ
こんちゃ日記

2022/05/02 21:18

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😶 初セッションやりました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ようやく落ち着いたので昨日参加させて頂いた卓の感想をちょっと…
ストーリーとかは触れないつもりですが念のため

めちゃくちゃ楽しすーぎーるー!!!みんなでわちゃわちゃ出来るのはやっぱいいな〜
私タイピング遅いので会話に参加出来るかなーと思っていましたが、特に問題なく(個人的には)出来たのがホッとした。
しかし、自分で駒を出したり立ち絵を貼るといいうことが出来ないのも分かってよかった。
IPad、セッションする前までは「パソコンみたいだな〜」と思っていたのだけどやはりスマホとできる事が変わらないのだなっと。今後はスマホ参加できるセッションを選ばないと…6月のボーナスでパソコン買う予定だけどね。社畜、頑張る。

ソードワールド⒉5の卓に参加させて頂きまして、自分が作ったキャラはタビット族のコペ。
変わった名前でしょ?名前の由来はキャラメイク会間近の時にむしゃむしゃ食べてたコッペパンから取ったとは言えませぬ(言っている)コッペパン美味しい。でも結果的に違和感ない名前になったとは個人的に思います。あと二文字の方が打ちやすいし。タビットを選んだ理由としては一番自分の性格に近そうだな〜と思ったから。
初めてのTRPG &ソードワールド&オンラインセッションだったので、色々はことを覚えないといけないだろうなと思い、
自分がロールプレイしやすいのを着眼に置いていました。(なお運命の女神は意地悪だった)
コペを操作して思ったのは…この子調べ物系強いな?ステータスとか見てもどう得意なのかがさっぱり分からなかったが、実際動かしてみると調べ物の技能であんまり失敗することがない。ただ、まだ戦闘していないのでそっちが心配かな。でも分かりやすい後衛キャラなのでそんなに悩むことはないかなーと思ってたり。

初めてということで色々と分からないとこがありましたが、その度にGMや他の参加者さんたちから助けていただきました。
ありがとう!優しい人たちでよかった!!最初のニンジン要求通してくれてありがとうGM!
ストーリーも気になるところで終わってしまい、ぐぬぬ…つ、続き気になる…と今日の仕事の時の脳内がずっとモヤモヤしてました。それだけ集中して遊んでいたんだなと思いニヤニヤが止まらない。
パーティのメンバー達、探索面が強いな?!「僕ここ調べます」「私ここ調べます」とかイラストの細かいところまで調べてるのはびっくりした〜。なるほど、そこまで調べるのか〜…君たち本当に新人冒険者かい?と疑問に思いつつ自分も助言を頂いては一緒に探索させて頂けました。
タビット♀、リカント♀、ドワーフ♂、人間(ナイトメア)♂の四人パーティの結成!男女、背の低いのと高いのとで綺麗に分かれてるなーと思った。自分はちょいちょい喋ればいいやと思っていたけど思ってたより会話を振ってくれる!
コペを気遣うロールプレイとかいろんなことを教えてたりするロールプレイのおかげで喋りやすい喋りやすい!
いや〜、次のセッションが待ち遠しいな〜

おまけ:コペの金銭感覚
小さいころに破産して家族散り散りになったのがきっかけでお金に対してトラウマを持っている。
保護してくれたギルドにいた時、紙幣を見るだけで発狂していた。このままでは社会で生きていけないと考えたギルドの努力により硬貨や数枚の紙幣を見ても問題なく受け取れるようになったが、札束を見るを思わず目を背けてしまう。
今回のパーティを見て(うーん、大きくて体格いい人(タンク役)はなかなかパーティ組めないのか…ゴーレム作れるようになった方がいいな…)と思いあんまり持ちたくないお金を仲間の為に集めようと思った。

と建前はこれで中の人はゴーレム作りたいなーーーーーーー!!!!SO2のバーニィ型にデザインして「カモン!ゴーレム!!」と叫ばせたいなーーーーーーーーー!!!!!と思っているだけ。
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冷ん房
冷ん房日記

2022/05/02 13:10

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😶 5月は欲しいゲームがないので
シノビガミのサプリを一括買い

唯一うたものがたりが電子版もなくネットで7777円で購入……

こうなる前にサプリは早めに手元に揃えておこうな!
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旅野
旅野日記

2022/05/02 02:20

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😶 SW2.5 前菜とエール第一話日記
タイトルにはシナリオ名ではなくメイン舞台名を入れればいいのでは?という発想はあった。
でもこれはパーティー名。

ガジェに続いて魔法職がやりたいな~と参加申請して、PTに足りないのは回復かな?じゃあフェアテにしよう
→やったことない種族でフェアテとれるやつでダイス振ろう、ということで出来上が全て表示するタイトルにはシナリオ名ではなくメイン舞台名を入れればいいのでは?という発想はあった。
でもこれはパーティー名。

ガジェに続いて魔法職がやりたいな~と参加申請して、PTに足りないのは回復かな?じゃあフェアテにしよう
→やったことない種族でフェアテとれるやつでダイス振ろう、ということで出来上がったのが、ナイトメア生まれ射手フェアテくん。
……ナイトメア、生まれの選択肢が基本攻撃的!妖精使いの生まれがなくてめっちゃルルブ読み返しました。
野伏はあったけど学者はない…レンジャーは4人PTで既に2人居るから…という思考で、射手生まれ。
後衛で暇になっちゃうことも何度かあったので、自分でMPを気にせず遠距離攻撃できるのはなかなか良いのでは?と思ったんですが、特技がね…回復をある程度担うべく作ったので、拡大・数を取るよね…
ターゲッティングがない、つまり先制成功して場合に開幕で一本放つしかない…。そのために弓を持っている……。
これ実際戦闘どうなんだろう、まあやればわかるかな?と思ったら、今セッションでは戦闘がありませんでした!だからまだわかんないね!

魔法職希望以外は完全に他の方のPCを見て作ったので、男女比合わせようと男にしたんですね。
で、男で決まっているのが100歳くらいのドワーフだったので…おっさんがいる…ちゃらんぽらんでも止めてくれるかな?と…思ったんだ…そんなことはなかった。冒頭直後に悟ったね。
圧倒的にコメディリリーフを行くドワーフのおっさんに悪ノリするかハイテンションで止める兄ちゃんになりました。
ここでツッコミ寄りになるぶん、女性陣と絡む時はできるだけボケています。
気の良い兄ちゃん的なRP、根暗な自分に出来る…?と思ったけど、冒頭で相席した相手が無一文だったから気前よく奢ることで方向性が決まりました。
まさかその流れで自分のPCが暫定リーダーになると思ってなかったなあ。経歴:ガキ大将だったのでPC的にはあんまり考えずに受け入れたんですけど、PLはマジ…?大丈夫…?の顔でした。
目的が討伐ではないタイプだったので、ひたすら探索になったんですが、今回ほぼ野外だったのでレンジャーも役に立つ役に立つ。野伏生まれでも良かったかな?と思うくらい。ここは本当にシナリオによるなぁと思いました。
フェアリーウィッシュしつつ探索するの、楽しそうでやりたかったんだぁ!MPを減らすの忘れないように(教訓)
でも普通に他メンバーの出目が大変優秀だったので…6ゾロだしてないの自分だけだった…。がんばえー。

ナイトメアやるからにはツノ隠しRPをどっかしらでやったろうと思ったんです。唐突なカミングアウトになった(暗いから大丈夫だろという雑な慢心からのGMのキラーパス)けど、エモい感じに返してもらえて良かったです!!これでもうナイトメアとしての仕事は済んだな!!
戦闘で異貌化して初めて実はナイトメアだったんだ…ってやろうと思ってたけど、鎧も着てないし別に発声に難がある感じでもないので、今のところ異貌化の恩恵ゼロなんですよね!!…ですよね?!
よく考えたら別卓の後衛ナイトメアもまだ一回も異貌化してないの、特に恩恵ないからだったんだなぁ…。
き、金属鎧を着れるお金が入ったら異貌化できるから……(?)
道中で卵をゲットしました。シナリオのエピローグあたりで生まれるのかな~と思ったら、戦闘やる前に生まれました。
リカントとタビットがいるので、大分動物感つよいPTになりましたね。ドワーフもマスコットみたいな動きなので実質人間一人な気がしています。
みんなさくさく探索しつつRPでほどほどにふざけてくれるので、既にかなり愉快なPTになっています。楽しい。

魔導死骸区の外れ、お金にがめつい貧乏PTの行方は如何に。
…唯一お金がない!仕事をくれ!!ってしてなかったPCも、よく経歴を見たら裕福から一文無しになってるし探索で見つけたものを「これはいくらくらいで売れる」と流れるように言ったので、あ、これ全員がめついな…と思った次第です。異論は認める。
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アーリング
アーリング日記

2022/05/01 22:55

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😊 TGFF2022 行ってきました!
 関西の一大TRPGイベント、それがテーブルゲームファンフェスタ(以下、TGFF)!
 2016年から毎年PLとして家族で参加させていただき、オンセンでも日記を上げたりもしていたのですが、
  全て表示する 関西の一大TRPGイベント、それがテーブルゲームファンフェスタ(以下、TGFF)!
 2016年から毎年PLとして家族で参加させていただき、オンセンでも日記を上げたりもしていたのですが、
  https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=aring&i=aring_146884721974 TGFF2016の日記
  https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=aring&i=aring_150029317143 TGFF2017の日記
  https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153166678776 TGFF2018の日記
  https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156320467861 TGFF2019の日記
 
 2020年からはコロナの影響で規模が縮小したりイベント自体が中止になったりで参加を見送り続けていました。
 今年の開催は規模縮小版ということでしたが、俺自身ワクチン3回目も打ったし、会場でもパーテンションや検温、消毒など何重にも対策がとられているので単身参加することにしました!
 
 結論。
 めー――――――――――――――――――っちゃ楽しかった!!!!
 
 参加したのは、ベーテ・黒崎・有理先生がガイド(いわゆるGM)の「パイレーツ・オブ・パグマイア」。
 そして佐々宮智志先生がGMの新作TRPG、「もふもふストリーム(仮)」。
 
 いずれもさすがのお二方で、ゲラゲラ笑ってのオフセッションでした。
 卓の内容についてはTwitterで書いたので、そっちで!(ツリーでダーッと続きます)
 
 
 
 
 オンセでもオフセでも言えることなのですが。
 
 「「やっぱりTRPGは楽しい!」」
 
 でもそれは「TRPG」だから楽しいんじゃなく、一緒に遊ぶ「人」たちが同じように「楽しくしよう」とするから楽しいんだなって。綺麗事かもしれないけど「皆が楽しくしようとしたら、楽しくなりやすい」んですよね。ダイスの結果やミッションの成功失敗はその要因のひとつでしかない。我慢しろってわけでも気を遣えってわけでもない。お互いに「こうしたら楽しいよね!」ってのを探り合いながら一緒に冒険するのが、セッションの成功につながるんじゃないかな、ってのを考えました。
 3年間「来年はTGFFが開催されないかもしれない・・・」とハラハラしていたので、よくここまで続けてくださった・・・!と感謝の気持ちしかないです。そして今回の開催で改めて「オンセだけでなくオフセのコンベンションも楽しいな」と思えたのはとっても幸せでした。来年もあったら参加したいな。
 GMの皆さん、スタッフの方々、ありがとうございましたーーーーー!
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こたつ
こたつ日記

2022/05/01 22:31

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😶 オンセン登録1周年【すごいプレイヤー】
オンセンに登録して、つまり私が本格的にTRPGをはじめて丁度一年が経ちました。

今日の日記では「今まで出会ったすごいプレイヤー」の特徴を列挙していきたいと思います。
それなりの頻度でTRPGを1年間やってきましたがここで天狗にならないためにも上を見て気を引き締めていこう、という主旨です。
全て表示するオンセンに登録して、つまり私が本格的にTRPGをはじめて丁度一年が経ちました。

今日の日記では「今まで出会ったすごいプレイヤー」の特徴を列挙していきたいと思います。
それなりの頻度でTRPGを1年間やってきましたがここで天狗にならないためにも上を見て気を引き締めていこう、という主旨です。

・口調が丁寧
口調が逐一丁寧。ああ、この方は信頼できる、そう思わせられます。もっと同卓したいと感じる方はこういう方です。

・絡み方がうまい
何かとキャラクターと会話してくれる。ちゃんと他の方のキャラシ見て準備しているんだろうなと思います

・名脇役
決して主役になることは無いんですけど、印象の残る一言を残していく。センスの問題なんでしょうか…。

・教え上手
ルールについて質問すると、えっコピペ用意してました?ってくらい丁寧な返答が返ってきます。

・盤面の把握力
○○の分+1抜けていますよ、とか。どんな集中力でセッションに参加してらっしゃるのだろうか。

・褒め上手
マジで危険なレベルで褒めてきます。一言一言が麻薬みたいなもんです(その例えはどうなの)ほ、褒めても何も出ませんよ/////

・判断力
受け答えのスピードとか、手番の処理とか。匠の技というやつです。

・先読み
恐らくこういうシナリオだから、このキャラとこんな関係を持っておこう、とか。そのためにこういうRPをしておこうとか。構築力も半端ない。


探せばまだまだあるとは思うのですが、ひとまずこんな感じ。
こうして見ると自分はまだまだだなあと思わされます。

ちなみに自分が最近心掛けていることは楽しかったセッションでは「楽しかったです!」って言う事です。
これなら私でもできますからね!

この調子でつよつよプレイヤーになるぞー!

そんなわけで発展途上のこたつですが、これからもよろしくお願い致しますm(__)m


【宣伝】
あとこちら2枠空いておりますのでよろしければどうぞー
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165118422484kotatu7171
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こななすさび
こななすさび日記

2022/05/01 09:14

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😊 ドラゴンの息吹
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 念願だったS.W2.5のキャラ作成会&セッションに参加してきました。
 やっとファンタジー系のTRPGができた!
 キャラは前衛と後衛と迷ったのですが(初めてだから正直なんでも嬉しいし、やりたい)、魔法使いとかやりたくてもシステム把握しきれない気がしたので、今回はシンプルに剣を振って、とりあえず流れを覚えることに集中しようと思いました。
 おかげで両手剣をぶんぶん振り回し、ひたすら斬り返しで当てていく脳筋ファイターな女の子が出来上がりました。
 GMさんのご厚意でLv.1でもなかなかのステータスになった挙句、お仲間にお金貸してもらって装備も充実し、自身の出目がめずらしく強かったので、気分よく振り回せて非常に楽しかったです。

 シナリオもタイトル通りにドラゴン出てくると見せかけて~の逆転劇が鮮やかでまんまと騙され、最後のおじいちゃんには思わず目頭が熱くなりました。
 ソン・チョーさんに、おじいちゃんは若いころは何をやってた人だったのかと聞こうかなぁと思いつつ、聞けなかったのがちょっと心残り。聞いてもごまかされて終わりかなぁと思ったからだけど、どうも他に頑張ってストーリー引っ張ってくれるPLさんがいてくださると、安心してRPさぼってしまう。
 ただ、これまで目的らしい目的がないまま旅していたアリヤちゃん(うちのこ)ですが、今回おじいちゃんの背中が焼き付いたので、これからはドラゴンスレイヤーを目指して修業を重ねていくのかもしれません。でも本当は倒すより乗りたいと思っているかも……

 とりあえず報酬もらえたのでレベルアップしたいとルールブックIIをぽちりました。
 IIIはまたレベルアップできそうになったら買おう……というのは建前で、かわりに別なものを買ってしまったからです。

 「ソード・ワールド2.5 RPGスタートセット 水の都に沈む闇」

 ……だってボードゲームもあるなら、やってみたいじゃないっっ
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ナガネコ
ナガネコ日記

2022/04/30 23:45

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😆 【SW2.5】[sw2.0/2.5総合コミュ5周年記念]急募!会場設営スタッフ!!参加者さん募集☆
改めまして、sw2.0/2.5総合コミュニティ設立5周年おめでとうございます☆
益々のご発展をお祈りしつつ、今年もイベントをしっかり堪能させてもらっております(*´ω‘*)

さて。
GMとしてもイベント参加したいなぁ~という訳で、卓参加者さんを募集いたし全て表示する改めまして、sw2.0/2.5総合コミュニティ設立5周年おめでとうございます☆
益々のご発展をお祈りしつつ、今年もイベントをしっかり堪能させてもらっております(*´ω‘*)

さて。
GMとしてもイベント参加したいなぁ~という訳で、卓参加者さんを募集いたします!

[sw2.0/2.5総合コミュ5周年記念]急募!会場設営スタッフ!!
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165132918558naganeko

普段GMするレベル帯は初期作成~成長回数3回くらいまでなので、ちょっとレベル帯はお高め(当社比)です。
ですが、初心者さんも経験者さんも和気あいあいと遊べたら良いなぁと考えております。
ちなみに、ココフォリアを使う予定です。
GMとして使うのは2回目かつ約半年ぶりなので、使い方にまごまごする時もあるかもしれないことをご容赦くださいです。

終了予定時刻が大変遅い時間となっておりますので、お時間等余裕を持ってご参加いただけたら…と思います!!
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Mch
Mch日記

2022/04/29 19:38

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😶 肖像権・著作権を侵害する画像の使用禁止
オンセンSNSでは、肖像権や著作権を侵害する画像の使用は禁止されております

画像使用に関する注意
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic164594236613

GWに入り 新規で加入した方や、新規で募集開始した卓もたくさんあると思います
また、古参の方でも知らずに使用している方も多いと思います
気を付けましょう
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2022/04/29 13:40

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😶 今日思ったこと
「10億円が朝霜のように……」
いいね! 20
LeTS
LeTS日記

2022/04/29 11:11

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😶 オンセンSNSルーム操作の説明
を編集したのを更にトリミングしてましたよ。
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu158273112707

これまで章題だけだった状態へ目次を足した事で、各章のレベル感がハッキリしてきたために目次もちょっと反映。
章は***全て表示するを編集したのを更にトリミングしてましたよ。
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu158273112707

これまで章題だけだった状態へ目次を足した事で、各章のレベル感がハッキリしてきたために目次もちょっと反映。
章は***で囲んで強調。レベルは#
項目は-.を使って中黒。レベルは##
コメントは・で、ちょっと弱く。レベルは###

まだちょっと取っ散らかってる所があるけど、まぁいいでしょう。
あと、目次を入れた事で枕が入れやすくなった。
いいね! 8
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2022/04/29 07:09

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😶 ピッコマ戦利品(長文畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)バケノカワ
ガーデンオーダー
ガーデンオーダー上級
魔導の学府ユーシズ
サイレックオード
スペル・コレクション
アマゾンズ外伝1
アマゾンズ外伝2
アマゾンズ外伝3
アマゾンズ外伝4
アマゾンズ外伝5
モノトーンミュージアム
モノミュ インカルツァンド
モノミュ トレイメント
モノミュ フィオリトゥーラ
モノミュ アル リヴェルソ
グリフォンロード
エンゼルギア2nd
エンゼルギア2nd エンドレスサマー
アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク1
アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク2
アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク3
アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク4
アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク5
セラエノ・コレクション1
セラエノ・コレクション2
ドラクルージュ
ドラクルージュ ヘレカティノワール
ドラクルージュ ノブレスストーリア
ドラクルージュ サングトラヴェリア
クラヤミクライン
トコヤミメイズ
ヨイヤミメビウス
グランクレストRPGルールブック1
グランクレストRPGルールブック2
魔神使いと影光の学舎1
魔神使いと影光の学舎2

……総額数えたくない
いいね! 19
ぱにき
ぱにき日記

2022/04/29 01:49

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😲 他の人も言ってる気がする。ピッコマさん!?
ピッコマさんが何を思ったのか僕たち私たちに本を買ってくれます。びっくり。

しかもダブルクロスも含まれてるんですよねこのキャンペーン。基本に上級にEAにLMにHRにDRにRWにHRに……とにかく多め。

色んな人が持ってるやつも、最新のやつも、なんかちょっとニッチな(持ってる人が少ない的な意全て表示するピッコマさんが何を思ったのか僕たち私たちに本を買ってくれます。びっくり。

しかもダブルクロスも含まれてるんですよねこのキャンペーン。基本に上級にEAにLMにHRにDRにRWにHRに……とにかく多め。

色んな人が持ってるやつも、最新のやつも、なんかちょっとニッチな(持ってる人が少ない的な意味で)やつもあります。流石に全部じゃないけど。

それでもエフェクトアーカイブとかリンゲージマインドとかヒューマンリレーションとかレネゲイズアージとか色々揃ってます。よろしくお願いします。
ちなみに私はムーンレスナイト(シナリオ集)以外持ってました。ジャームか?

あ、自分ピッコマの社員とかじゃないです。マジで。
いいね! 19
明地
明地日記

2022/04/29 00:03

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😶 ピッコマが奢るやつやっべぇぞ!!!
なんかダブルクロスのサプリ片っ端から無料で読めるのじゃ!!!!!


全部持っとったのじゃ……(天下無敵)

《追記》

GWを確保するため仕事を滅ぼした私は、しかし残業でセッションを休まざるを得なかった悲しみに打ちひしがれていた。

許せねえ全て表示するなんかダブルクロスのサプリ片っ端から無料で読めるのじゃ!!!!!


全部持っとったのじゃ……(天下無敵)

《追記》

GWを確保するため仕事を滅ぼした私は、しかし残業でセッションを休まざるを得なかった悲しみに打ちひしがれていた。

許せねえ……仕事は悪い文明……。

金カム最終回も心の安寧には繋がらない。いや繋がったけど繋がらなかった。

そこへ飛び込んできた『急報』。
見れば、ピッコマが訳の分からないキャンペーンをしているではないか。
真相を確認するため、私はインターネットの海に飛び込んだ――。

(中略)

そして休みなのをいいことに夜通しスマホをポチポチし、私はついに軍拡を成し遂げることができたのだ。
数々のルルブ・サプリ・リプレイが集結し……無敵のTRPG軍団の誕生である。

今回わが軍に加わった仲間たちをご照覧あれ。
・SW2.5 グランゼール、キングスフォール、サイレックオード
・DX3rd ムーンレスナイト、CRC/NC(エラッタ適用版)
・ガーデンオーダー 基本/上級
・クラヤミクライン 3つ
・ドラクルージュ 4つ
・モノトーンミュージアム 5つ
・ストリテラ
・アリアンロッド 1・2
・その他リプレイ 15冊

圧倒的じゃないか我が軍は!これで10年は戦えます。
うおォん 私は人間TRPG発電所だ
明地はこのキャンペーンでアホほどTRPG書籍を集めとったんや… その数 500億

物理書籍ならば雪崩が起きて明日の朝刊に乗るレベルの買い貯めだが電子書籍ならば場所を取らない。
そして最近タブレットを購入した私に死角はない。

というわけでしばらくは新しいシステムに没頭する予定の私であった。
いいね! 26
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2022/04/28 23:57

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😶 急報
https://twitter.com/itm_nlab/status/1519511878782930944

ピッコマにて謎のセール開催中。
曰く「全体で10億円行くまで電子書籍おごるで」という謎のなんか。
TRPG関連も多数。後は各自確認されたし。ツイートを表示する

ピッコマにて謎のセール開催中。
曰く「全体で10億円行くまで電子書籍おごるで」という謎のなんか。
TRPG関連も多数。後は各自確認されたし。
いいね! 24
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2022/04/27 20:16

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😶 自作投票を総括してみる
自分のこしらえた過去の投票を見直していたら、いろいろと感想を持ったのでUPすることにする。規定数に達してから書くのが普通だろうが、けっこう100票って集まらないものだからなあ。


クトゥルフ以外のTRPGをやる人は
マニアだと思う 0
そうは思わない 75

半分ジョークで作った投票全て表示する自分のこしらえた過去の投票を見直していたら、いろいろと感想を持ったのでUPすることにする。規定数に達してから書くのが普通だろうが、けっこう100票って集まらないものだからなあ。


クトゥルフ以外のTRPGをやる人は
マニアだと思う 0
そうは思わない 75

半分ジョークで作った投票なので、まあそうだよな、という結果だが、こんなSNSに来ている時点ですでにマニア予備軍ではないのか、とも思うのはあまりにも僭越なことであろうか(笑)。

(GMの皆さんに)上方判定ロールについて、目標値を明かしますか?
当然、伏せる 4
当然、明かす 3
その判定の内容による 15

製作者の意図に適合する回答としては、ほぼ半々の回答となった。「その判定の内容による」と答えた人が多かったが、ゲームをプレイしているとケース・バイ・ケースになるのは当たり前の話ではないか。製作者としてはそれ以前の、マスタリングをやるうえについての大方針について聞きたかったのだが、残念である。日本人特有の、はっきり態度を表明しないところに原因があるのだろうか。それを見越してこっちも「二者択一」って書いておいたのに……。

セッション中に何か口に入れますか?
食べないわけがないだろう! 60
食べるわけがないだろう! 9
たばこ 1

セッション中にお菓子をバリバリ食べている、と雑談したら不快感を示された人がいたので、実際どんなものなんじゃい、と思って作成。食べると食べないとで3対1くらいになるのかな、と思っていたが、結果は6対1。でも絶対食べない、という人はそこそこいるのだな、ということがわかって興味深かった。「たばこ」という意見については、完全な盲点であった。自分はたばこは吸わないが、気持ちは痛いほどよくわかる。口寂しくなっちゃうんだろうなあ。

(GM様限定)自作ではないシナリオをマスタリングするとき、どれくらいのアレンジをかけますか?
ゲームバランス的に厳しいもしくは物足りないと思ったところのデータを変更するが、あとはそのまま 21
設定されていないNPCやアイテムを出したり、イベントを増やしたり内容を一部変更したりとアレンジをする 12
シナリオが原形をまったくとどめなくなるほどの大胆なアレンジを積極的に行う 4
シナリオは神聖。一字一句変更はせずにそのままマスタリングする 1

与えられたシナリオの話の流れに逆らわない形でマスタリングする人、膨らませる形でアレンジする人、原形をとどめなくなるまで改造する人で5:3:1くらいの割合らしい。自分は膨らませたい人であるので、けっこうイベントを増やしたり設定にないNPCを出したりとか平気でやってしまうなあ。映画で監督が脚色かけるのもわかる。原形をとどめなくなるまで、というのも、大胆であこがれる。そういう手法が「西遊記」を元ネタにして「宇宙戦艦ヤマト」を作ってしまう発想につながるのだろう(実話)。元のシナリオ通りに一字一句変えずにプレイするかたは……別な意味で尊敬する。そのかたの卓で、80年代頃の海外製のクトゥルフのシナリオを一度ぜひ体験させてもらいたいものだ。

(GM様限定)主催していたセッションが流れたとき、どうやって気分転換しますか?
さらにそのシナリオを作りこむ 10
ここぞとばかりにゆっくりする 7
別なゲームのことについて考える 4
何か食べる 1
テレビや動画サイトを見る 1
マンガなど、本や雑誌を読む 1
寝る 1
音楽を聴く 1

主催しているキャンペーンの卓が流れて無性に寂しかった日に作った投票。自分としては「食べてテレビ見てマンガ読んで音楽聞いて夜更かしして寝る」という不健康なスタンスなので、さらにシナリオを作りこむという皆さんの勤勉ぶりに頭が下がる思いである。別なゲームのことを考えたりここぞとばかりにゆっくりするのは、寂しすぎて自分には難しいであります……。

分かれ道に遭遇して、何も手掛かりがないとき、どうしますか?
とりあえずコインかサイコロを投げて決めるべき 24
結論が出るまで相談をするべき 4

実際にセッションで手がかりのない分かれ道に出て、時間の短縮になるからコイン投げて決めようぜ、といったら「それはTRPGのプレイヤーとしてはどうか」といわれて議論になったので作成したもの。6:1でコイントス派が優勢だが、今にして思うと、こういうことでいろいろ議論するのもTRPGの楽しみかもしれない。ほかに方法としては、パーティのゴールデンルールとして「分かれ道に出たらとにかく右から近いほう」とかあらかじめ決めておいてそれを順守する、というものもあるが、これを書いていた時には忘れていた。

PCにとってメリットがないデータがルルブにあることについてどう思いますか?
そんなものあったほうがいいに決まってるじゃないか 96
そんなものないほうがいいに決まってるじゃないか 4

まあ想像がついていたが、圧倒的多数で「あったほうがいい」である。自分もあったほうがいいと思う。しかし、あまりにもそういうデータがありすぎると、簡単にゲームのルールは肥大化してモンスターゲームになってしまうというのもまた真実なのだ。だから、「ないほうがいい」と考える、ルールをカットしてスリムにしたいと考える人の割合ももうちょっと高いほうがゲーム界としては健全なのかもしれないな、とも思えるし、うーむ、悩ましい。

好きなルールの難易度は?
取り回しやすい軽めなルール 8
歯ごたえを感じるくらいに重いルール 6
過激なまでに簡単なルール 2
みんながやってるごく普通のルール 1
過激なまでに複雑なルール 0

取り回しやすい軽めなルールが好きな人と、歯ごたえを感じるくらいに重いルールが好きな人で2分された。まあ印象なので、同じ「取り回しやすい軽めなルール」を選んだとしても、「ファイティング・ファンタジーって軽めでいいよね」と考える人と、「クトゥルフって軽めでいいよね」と考える人とでは通じ合わないかもしれないのであるが、普通と考えるところから「ちょい軽め」「ちょい重め」が好まれるようである。「過激なまでに簡単なルール」2票、というのは実に我が意を得たりという感じでファイティング・ファンタジーだとかドラゴンキャッスルズとかに誘いたいのであるが、同じく我が意を得たり選択肢として用意した「過激なまでに複雑なルール」に投じる人が誰もいなかったのは少々残念である(笑)。

ルルブ何冊持ってますか?(オンセン登録ルルブ数2449冊時点で)
半数以上(2449~1225冊) 2
四分の一以上半数未満(1224~613冊) 0
八分の一以上四分の一未満(612~307冊) 2
306~100冊 2
99~50冊 3
49~20冊 1
19~10冊 8
9~5冊 1
4~1冊 6
0! 1

ジョークで作った「半数以上」という投票が2票もあったのにはたまげた。マニアっているものであるなあ。「0!」と答えた正直者はちょっと放課後職員室へ来なさい(笑)。だいたい19~10冊という人が多いようだ。まあそのくらいで押さえておいたほうがお小遣い的にも健全だろうと思われる。20冊を超すと100冊はあっという間だぞ(笑)。「4~1冊」という人には、これから楽しい世界が待っているのでどんどん挑戦していってね、とエールを送りたい。

すごくつまらないと言われているTRPGシステムがあるけど……
一度くらいだったら体験としてプレイしてみたい 41
君子危うきに近寄らずなので避けときます 8

自分の知らないTRPGに飛び込むのは楽しいけれど、人間引き際も大事かもしれぬ(笑)。六分の侠気四分の熱、ともいうけど、5:1くらいの割合で思いとどまることができる、というのは健康な証拠のような気がする。

原作付きTRPGを買ったとき……
原作の世界設定だけを使って、原作のキャラがまったく出てこないシナリオでプレイする 11
ルールシステムだけ借りて、原作とは全く関係がない世界でプレイする 2
原作に出てくるキャラが重要なNPCとしてかかわってくるシナリオでプレイする 1
本棚に置いて飾り、眺めて楽しむプレイをする 1
原作に出てくるキャラをPCとしてプレイする 0

自分としては意外というか、もうちょっと割れるものだと思っていた。すさまじい「オリジナルシナリオへの情熱」を感じる。特に、「原作に出てくるキャラをPCとしてプレイする」という選択肢が、ジョークで作った「飾って楽しむ」よりも下位に来たというのは、うーむ、こりゃーマギウスが売れるわけがなかったな、というか、こないだディスコのほうでMARVELヒロイックRPGをやったとき、デフォの「デアデビル」としてプレイしたけどめっちゃ楽しかったので、原作キャラRP、楽しいよ、みんなもやろうよ、というか、クトゥルフ以外の原作つきTRPGの卓があまり立ってないというのもわからないではないな、というか……。いや、「靴を売りたいセールスマンのたとえ話」の思考で考えたら、もしかしたら今、原作キャラでプレイすることがデフォのTRPGをヒットさせることができたら濡れ手で粟できるのではなかろうか……(そうか?)
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蝉丸
蝉丸日記

2022/04/27 07:37

[web全体で公開]
🤔 楽しければ良いんだよ(暴論)
私が苦手な事(嫌いと言う訳ではない)を洗い出してみました。

長い文章の読み書き
スケジュール管理
雑談
マルチタスク
空気を読む
長時間机に向かう
人の話を聞く
何かを記憶しておく

あれ?
私ってKPどころかTRPGに向いてないのでは?
何で私はKPやってんだろ。

全て表示する私が苦手な事(嫌いと言う訳ではない)を洗い出してみました。

長い文章の読み書き
スケジュール管理
雑談
マルチタスク
空気を読む
長時間机に向かう
人の話を聞く
何かを記憶しておく

あれ?
私ってKPどころかTRPGに向いてないのでは?
何で私はKPやってんだろ。


まあ、結論から言うとやってて楽しいからなんですがね。
楽しいとやる気も出ます。

苦手な分野の作業はやる気と経験と便利ツールである程度カバー出来てる…はず。

オンセンSNSありがとう、
ココフォリアありがとう、
調整さんありがとう、
そして、今まで参加してくれたプレイヤーの皆様ありがとう。


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旅野
旅野日記

2022/04/27 02:20

[本人にのみ公開]
😶 続々々々々々・初SW2.5プレイ日記 最終回
のんびりと続いて、でも個人的には今のとこ一番熱くRP出来たキャンペーンも最終話です。
ついに初SW2.5プレイ日記ではなくなります。

でも冒険は続く!!改めてキャンペーンになります!
寄り道があれだけ太かったんだもの…どう回収するのかな~と思っていた謎も、今回新たに出てきた謎も、長くなるで全て表示するのんびりと続いて、でも個人的には今のとこ一番熱くRP出来たキャンペーンも最終話です。
ついに初SW2.5プレイ日記ではなくなります。

でも冒険は続く!!改めてキャンペーンになります!
寄り道があれだけ太かったんだもの…どう回収するのかな~と思っていた謎も、今回新たに出てきた謎も、長くなるであろうキャンペーンに続くかもしれないものでした。
多分、寄らなくても話が進む寄り道に寄って、依頼は完遂だけど続ける?にイエスを押して、た~またまひらけた長い冒険への道で、サプライズにもほどがあるってばよの気分。
嬉しい反面、話の流れ的にもこれは長期キャンペーンだよって言って始めてない(それがもう半分ネタバレまである)セッションだったので、どうしても都合が合わない仲間はでる。しゃーない…!リアル優先です。
この辺難しいですよね…選択によっちゃ続く可能性はあるけどそれを前提に出したらネタバレだろっていうシナリオ…というかお話は、作る側になったことがあるのでジレンマがわかる…。大丈夫です?この仕掛け日記で呟いていて大丈夫?ダメだったら速やかに消すのでお伝えください。
ということで、次回からめちゃ頼りになるメイン火力が去ってしまう。寂しいけどしゃーなし…!多分PCは色々ひと段落するごとに手紙を書きますよ。届くのかわからないけど!冒険者同士の連絡、高レベルじゃないと大変そう。
ほとんど同じ仲間と同じPCで冒険が続けられるのは素直に嬉しいです。レベルも中途半端だったから、今後ラァラを使う機会はなかなか巡ってこないかな~とかも思っていたので。

サプライズもあったので自分も便乗して告白するんですが、
初キャンペーンで雰囲気が心地よくて笑っちゃったりドラマチックなダイス目とかストーリーとして大好きな展開とか素敵なNPCとか仲間内での急な恋愛ロールとか……とても楽しくてですね…若干暴走気味な部分も自覚はあるんですけど…今回いよいよ最終回ですね~ってなってたので、時間があれば感想戦くらいするかな?その時にこう…上手く言えそうな流れ(コミュ障)になったら……
「リプレイ動画化とかしてもいいですか?」……ってGMとPLに聞くつもりだったんですよーー!!
冒険が続くことになったので言わなかった!!んですけど!!
そのくらい、良い仲間とGMに出会えたな~と個人的に思ってたって話!!です!!
自分ができる最大限の「楽しかったです」がリプレイの(今回はそんなに長くないのもあって動画)作成という形だと思ってるので、気持ちだけ受け取って下さい。告白です。はい。

というわけで日記に戻ります。
冒頭、帰り道のダンジョンで戦闘になってから、MPなど全く回復してないことに気づく。ウカツ!
「ラスボスさんのおうちで泊めてもらおうかって言おうとしてやめたんですよー流れ的におかしいかなって」という斬新な没アイデアがPLからぽつりと出る。
そんなのその時言われてたら絶対にノっていた…帰るための説得を頑張ったあとだったけど関係ねえ!ラスボスさんとはもう友達だからなぁ!!…などと言い出して困らせていたでしょう。なんならラスボスを連れ帰りたいとか言ってたから…。言わなくて賢明。
そんなこんなで万全とは言えない戦闘。メイン火力が生死判定というピンチに陥る。
えっ初の生死判定が帰り道…?とか言いましたが、冒険の最初も最初でありましたね、生死判定。
どうする…?逃げるわけにはいかない…NPCがおるんや…ざわ…ざわ…としてたところに、そのNPCたちからささやかな援護が。
ささやかな援護によって敵が一体沈む。ささやか…?ちなみにラァラの攻撃は一発も当たらなかったんですよ。早く二刀流をとりたい…
そしてラスボスさんの再登場。さっき別れたところなのに再登場早すぎィ!
まあ色々あって誰かひとり呪うから前に出ろと言われて、パーティー全員前に出る。少年漫画かな?ここのラスボスさんの苦笑はGMの苦笑だったかなと思います。
ところでここで呪われたわけですが、NPCによってついに2回くらい前のセッションからかかっていた「罠によって手がスベスベになった」=呪い、ということが判明。ラァラ2個も呪いかかってるの?カワイソウ。でもずっと手がスベスベなの気になってたから呪いだとわかってスッキリしました。
スッキリといえば、NPCに何らかを仕込まれた水筒……
これは最後の説得に使って、改めてキャンペーン化で一人離脱、というのがわかったタイミングだったので、もう飲むぞ?飲むからなぁ!と中身をハッキリさせました。いやそこまで気にされていたかはわからないけど、残る謎は少ない方がいいと勝手に思ったので…。
結果、大変ギャグテイストな終わり方になって良かったです。めちゃめちゃ啖呵きって自ら飲んで生命抵抗失敗する流れはとても綺麗でしたね…そのあとかけてもらった神聖魔法も失敗するっていう。
NPC同士も百合百合してたけど、ラァラも一時的に仲間入りです。ほっぺにちゅうまでの描写で良かったね!!

気持ちを新たに救いたいひとを救うためにこれからも冒険してゆきたいと思います。
今までありがとう&これからもよろしくお願いします。
いいね! 21