大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.198

大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

トパーズ
トパーズ日記

2022/05/13 14:02

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😶 鬼が家来になるのっておかしくねぇ?という話題があったけども(TRPG関係なし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 某戦隊で「鬼が桃太郎の家来になるのっておかしくねぇ?」という話を聞いたけども、実は桃太郎ではなく、その大元の話になったとされる吉備津彦伝説だと筋は通ってるんだよね。

 吉備津彦に倒された鬼が、首だけになっても骨だけになっても土の中に埋められても、夜な夜な唸り声を上げ続けて周辺の人々を怯えさせるなか、ある日、吉備津彦の夢の中で「私の首を吉備津彦の宮廷(現在の吉備津神社)の釜の下に祀り、釜の守り役として私の妻を初代とし、その血を引く姫に代々、彼の霊を祀る役をさせよ」「これが実現できるなら自らは祟り神から先触れの神となって吉備津彦の役に立つ」と言い、実際にその通りにしたら唸り声が止んだ。っていう伝説が残ってる。
 ついでに言うと、鬼を守る役割を担った代々の姫が、鬼の妻とその末裔と考えれば、鬼担当が女性というのも、筋が通ってたり。
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†怠惰ノ不死鳥†
†怠惰ノ不死鳥†日記

2022/05/13 00:49

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😶 ソドワ買ったぜ!!!
前々からファンタジー系のTRPGがやりたくて、どれを買おうか悩みに悩んだ結果ソードワールド2.5にしました!!!
自分のことだから、どうせサプリとか沢山買うので一気に1~3まで買っちゃいました
ルールとか覚えるためにネットの海に飛び込まねば……
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こたつ
こたつ日記

2022/05/12 15:45

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😶 GM感想【SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント~Let’s Party!~】
こんにちは、こたつです。
この度は総合コミュさんのイベントに参加させていただいたので、そちらのご報告、感想でございます。
全3回、「魚介パーティ!」を回しました。

どういうシナリオか
「戦闘難易度をPLが設定できる」というのがコンセプトの戦闘シナリオでした。
伝わらないように言うと、帽全て表示するこんにちは、こたつです。
この度は総合コミュさんのイベントに参加させていただいたので、そちらのご報告、感想でございます。
全3回、「魚介パーティ!」を回しました。

どういうシナリオか
「戦闘難易度をPLが設定できる」というのがコンセプトの戦闘シナリオでした。
伝わらないように言うと、帽子世界がしたかった()

◆とても浅い
陸と海の狭間です。特に効果はありません。
◆浅い
腰より下の位置に水面があります。全力移動が不可能できず、移動力も半分まで低下します。また、行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。移動妨害効率が低下します。(⇒『Ⅱ』85頁)
◆深い
肩より下の位置に水面があります。全力移動ができず、移動力は1/4に低下します。また、行動判定に-4のペナルティ修正を受けます。移動妨害効率が低下します。(⇒『Ⅱ』85頁)
◆とても深い
全身が水中にある状態になります。水泳判定が必要です。

実際には水場対策はされるので、これがどうこうというよりもエネミー側の能力によって、どこで戦うかの難易度が変化するのです。浅いところで戦うと、せっかく集めた魚介が消し炭にされ報酬が減るというギミックでした。上級戦闘をするなら、どうしても変わったことをしたがるのがこたつ氏。
しかし……

4/17 第一回
参加者様
華泉/AZUKIさん クラリス・マエストロ
くまくじらさん シェクィラ
四季さん ファイーナ・ドラグノワ
冷ん房さん ジャック・ローディ
アキレウスさん リーナ・カロナ

粗削りの戦闘バランスをぶつけて申し訳なかった……。伏線が不十分だったせいで、前半戦のMP消費が大きすぎて、後半戦がものすごくしんどいと思わせてしまいました。作戦会議1時間弱くらいしてましたからね。前半戦は出目めちゃくちゃよくて2Rであっさり終結、みっちりした作戦会議をした結果、後半戦はクラリスによる恩寵ナップで強引にバフターンをつくることになりました。その結果16R目から戦闘が再開するまで、その間バードは呪歌歌いまくるわ、魔香水を渡して回復するはの大騒ぎ()
ところが蓋を開けてみれば、HPが70ちょっとのコア部位は1Rで削り取られました。正直かなり余裕ありましたね、手番余ってたからね。魔法偏重パーティはマジでヤバイ、勉強になりました。あと君ら出目良くない?

戦闘場所:とても深い
魚介への損害:0


4/28 第二回
参加者様
Yanagiさん ロイス
尸さん ルシカ
フリアさん アギス
ダージリンさん クレア
白猫さん ネオラ

ものすごい時間超過申し訳なかった……。いえね?前回で時間大丈夫かな、と思ったんですよ。ところがよく考えてみて欲しい。最初の戦闘が2R目で終わったのはフルリソースでクリティカルぐるんぐるんだったから。次のボスが1Rで出荷されたのは、ナップ通して攻撃障害無視してボコボコにしたから。です。さらには前回の反省を踏まえ、ボスの耐久面を強化しました。なので長引いて当たり前なんですねぇ!
というわけで前半は4Rで終了。バフやらなんやらで固定値ガン積したアギスが大暴れという戦闘でした。前半戦の脅威度と後半戦の脅威度が逆だったらなお良かったのですが、所要時間以外はかなりいいバランスだったのではないかと思います。あと君ら出目悪くない?

戦闘場所:浅い
魚介への損害:4つ(約5000G)


5/3 第三回
あめふりさん カシミール・プラダ
ぺめちゃんさん ジョバンニ・シヌー
ゴリライダーさん ハイゼ・ローデサウリ・マーセン
くずもっちーさん グレース
こたつ キョージュ

ふっふっふ、時間管理は完璧だったぜ(時間を長くとっただけ)戦闘バランスも概ね良かったのではなかったでしょうか。しかし問題点が2つ。前半戦の脅威度がやっぱり高すぎる。知ってたけどタンノズ5体ぶつけるのは今度から止めましょう。もう一つ、なんで君ら「とても浅い」で戦ったのに魚介への被害0なん?……はい、私のミスですね。エネミーのデータをボケっといじるからこうなる。
個人的にはマルチアクションでドライブアウェイ撃ってくるハイゼが面白いなあと思ってみていました。あと君ら出目荒れすぎてない?

戦闘場所:とても浅い
魚介への損害:0


次回へ向けて
もっと前半戦の脅威度は下げ、ボスの耐久を高めましょう。あとテイルスイープは別に連続して使えてもいいかなとは思いました。あとは、ギミックちゃんと確認しようね。


というわけで合計14人の方々に参加していただきました!本当にありがとうございました!楽しかった!
そして、総合コミュさんもイベントお疲れさまでした!次回も期待しておりますーノシ


追記
パーティ要素として私が毎回リザルトの説明で「この魚介ptを…。あ、パーティじゃなくてポイントです」ってボケを入れてましたが反応が薄かったのだけは残念でした()
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おーじ
おーじ日記

2022/05/12 09:42

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😶 いい言葉は使用しても罪にならない
誰かがじゃない自分がどう思うか なにをしないといけないのかそう考えて行動するようにしよう。
私達は学べるのだ。TRPGとは?私にとってTはTalkではない。Thinkなのだ。起こってしまったことは変えれない。
ならば私は言ってくれたことに感謝し、次同じような人を生まない。その努力をしたほうが健全全て表示する誰かがじゃない自分がどう思うか なにをしないといけないのかそう考えて行動するようにしよう。
私達は学べるのだ。TRPGとは?私にとってTはTalkではない。Thinkなのだ。起こってしまったことは変えれない。
ならば私は言ってくれたことに感謝し、次同じような人を生まない。その努力をしたほうが健全だ。
そのための努力ならばいくらでもするべき。前向きなのはいいこと。と教えてくれた友がいるからな!
前日記でかなしいっていったけどそんなことはなかった。ちゃんと言ってくれる人はいたんだな。うん。
いいね! 16
トパーズ
トパーズ日記

2022/05/12 08:28

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😶 最大の敵は眠気
「よーし、仕事終わったし、シナリオ制作再開するかー」→なんかやる気出ず1シーンも作れないままダラダラ数時間経過。「あー、もう0時。風呂入ってねるかー」(大体いつもこの繰り返し
 オリシ考えるの楽しいんだけど、気力をめちゃくちゃ使うんだよね…
いいね! 25
しゃんはい
しゃんはい日記

2022/05/12 02:14

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😶 友達100人できました。(無駄長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ!某SW2.0/2.5総合コミュの5周年期間中、合計で13卓+α(CPキャラ作成会1、ミニCPの続き1)も立てていたらしいしゃんはいです!


今回は特に、卓日記だとか卓の宣伝だとかではないのですが・・・ついに達成しました!

え?何が・・・って?
そう・・・100・・・!!




100卓!!





は、去年達成したので・・・ヘヘ


そう、実は友達100人!今明かされる衝撃の真実ゥ~!!(タイトルに書いてある)
オンセンSNSの友だち登録合計100ユーザーです。

いやぁ・・・実を言うとですね、オンセン登録当初から目指していたところではありました。
そして友達登録するにあたって、わたしはある制約を設けていました。



今だからぶっちゃけてしまうと、
・わたしGMの卓に来てくれたPLさん。
・(CPなどで)長らく同卓しているPL同士。
・相手から送られてきた友達申請。
の中のどれか、という条件のみで登録してきました。



つまり、今登録されている100名の方は例外なく一緒に卓を囲んだ仲間、あるいは相手から興味を持って申請してくれた方、という事になります。

特に何か強い意志や目的があって、この友達登録条件縛りプレイをしていたわけではなく・・・別に個人ページに行けば連絡取れる上に、友達相手じゃなくても個人メッセージでやりとりできたりで、特に必要性を感じなかったので積極的には登録しなかった・・・というだけです、ハイ。

よく言えばSNSとはいえ安易にバンバン友達登録しない、悪く言えばただの面倒くさがりorビビリだったわけですね☆


さて。


友達100人になっている事に気づいてから改めて友達リストを眺めると、ずいぶん古い付き合いの方や、最近登録したにも関わらず濃く遊んでる方、あるいは最終ログインが数か月単位で前になっており少しさびしさを感じる方など、いろいろな気持ちを抱きます。
(あとたまにアイコンががっつり記憶から変わっていて「誰だキミ!?」ってなったりすることもあったとかなかったとか)


ネット上ですらコミュニケーションが苦手気味(なんでGM好んでるんでしょうね…?GMなら語れるんだよ)なわたしなので、日記にコメント頂いたりしたときもなかなかお返事を返すことはできないですが、全て目は通しています。
わざわざこんな駄文を読んで、コメント頂けるだけ興味を持ってもらえてると思うと、ありがたい話です。

改めて、こうして匿名SNSで緩く繋がってる皆さまに、いつも一緒に遊んでくれて・・・・・・



・・・んあー・・・なんか堅苦しいな・・・。
・・・いつもさんきゅーでーす!・・・ヨシ!(ぉぃ




と、いうわけで。
オンセンSNSに関連した話ではありますが、初めて卓の日記でも、宣伝でも、なんでもない事をしたたたたたためました。(たが多い)


こんなてきと~主義なわたしですが、現在友達のみんなも、これから友達になるみなさまも、友達登録し忘れてるだけで普通によく同卓して遊んでいるみなさまも、大人も子供も、おねーさんも。これからもよろしくお願いします。




某月某日 ルーンフォーク しゃんはい





・・・・・・ヨシ次はいいね100個集めるか(いい感じに〆たのが台無し)
いいね! 50
青桜
青桜日記

2022/05/12 00:50

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😍 ケモ系PCって楽しいゾイ
唐突ですが、TRPGの場合PCとして使われるのは人間もしくは人型のキャラクターが多いでしょう。そして動物もしくはケモノっぽいキャラはどちらかというとNPCとして使われ、マスコット(もしくは道具)扱いされることでしょう。
しかしここで私はあることに着目する。動物系のPCたちはその種族に基づいた考えを全て表示する唐突ですが、TRPGの場合PCとして使われるのは人間もしくは人型のキャラクターが多いでしょう。そして動物もしくはケモノっぽいキャラはどちらかというとNPCとして使われ、マスコット(もしくは道具)扱いされることでしょう。
しかしここで私はあることに着目する。動物系のPCたちはその種族に基づいた考えを持ち、場合によっては人間と同じ思考能力と動物の本能・制約とのあいだで板挟みになると。
そこにこそキャラクターの深みが表れるのではないかと!!!!
なにが言いたいかって?もっと動物系PC増えてほしいってこと。ソドワのタビットやダブクロでのネコオーヴァードは深掘りしてると味わいが出てきて良い感じになります。その独特な味わいをもっといろんな人に味わってもらいたい!そんな衝動が暴走しました。
え?深掘りしなかったら意味じゃないかって?まあそうです。でもただのもふられ役やマスコットで止まってるのも味気ないと思いません?
キャトルフとかもありますがここはダブクロの「カオスガーデン 楽園のイヴ」を推しておきます。なおオンセンで開催されるセッションのレギュにはめったに出てこない。かなちい。
そして私はいつか鳥系PC(特に文鳥やインコあたり)でセッションをやりたいと思うのであった。
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魁星
魁星日記

2022/05/11 10:49

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😢 記録:約3年
https://twitter.com/Uriscaroa/status/1524201785010704384?s=20&t=b3jxXMZgo-gyP8YB5qQfOw

よく保った方だと思うけど……わざわざ5限までちゃんと入ってる日に壊れないで欲しかったな…………ツイートを表示する

よく保った方だと思うけど……わざわざ5限までちゃんと入ってる日に壊れないで欲しかったな…………
いいね! 19
アーリング
アーリング日記

2022/05/11 00:14

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😆 ドワーフのドワーフによるドワーフのためのセッション
 イベント終了に伴い、色々することはあるけれど……俺だってイベント主催者であると同時にTRPGプレイヤーなわけで。
 参加したセッションの話はしたいぞ!というわけで卓日記っ。
 
★4/25(月)・5/2(月)SW2.5「【5周年】祭だよ、全員集合! ※ただしドワー全て表示する イベント終了に伴い、色々することはあるけれど……俺だってイベント主催者であると同時にTRPGプレイヤーなわけで。
 参加したセッションの話はしたいぞ!というわけで卓日記っ。
 
★4/25(月)・5/2(月)SW2.5「【5周年】祭だよ、全員集合! ※ただしドワーフに限る」(GM:ねぎさん)
 SW2.0/SW2.5総合コミュ5周年イベント、初のPL参加! 単純にPLとしてオンセするのも4か月ぶりだヤッター―――!
 GMのねぎさん曰く、『アンケートで話題にあがった種族統一セッション(ドワーフバージョン)です』
 今回の5周年イベントに先駆けて行ったアンケート、見てくれてたんだ……嬉しい……(ほろり)。ドワーフオンリーセッション…一体何をするんだろう……。
 
 【シナリオの概要】
 あなた達は、他種族には知られていない、ドワーフの隠れ里に来ていました。
 何故なら今日は、隠れ里にて行われる4年に一度の祭典。
 ドワーフのドワーフによるドワーフのための鍛冶祭、ドワリンピックの開催日なのですから。(卓募集文より)
 
 はい楽しい!w
 募集文だけでもう笑っちゃったじゃないですか!ドワリンピックですよドワリンピック!wwもうネーミングからして面白さしか感じない。
 
 持ち込みPCもOK!(ただしドワーフに限る)とのことだったので、ドワーフの神官少女PC、マーシュで参加。
 ゴロゴロさぼり癖のあるPCだったので、追加経験点でコンジャラーを習得。すべてはゴーレムを作るため!(カカッ!)
 おはようからお休みまでお世話してくれるマッスルなフラービィゴーレム(お肉のゴーレム)の名前はシモベエ!

 マーシュ:「・・・んあ? もうついた?」
 シモベエ:のっしのっし(マーシュを運んでいる)

 マッスルなゴーレムに運んでもらってひたすら楽をするマーシュ。今回マーシュの移動の大半はこれでした!w
 他の仲間達はというと・・・

 軍師(ウォーリーダー)でもある旅の吟遊詩人。頭に鳥のマスクをつけたイケメン髭、シュテル。(ドワーフ)
 鍛冶や宝飾の元職人、亡き息子の形見の斧を手に冒険者となった齢100歳の逞しい髭親父、オルド―。(ドワーフ)
 赤い髪が印象的な、漁師出身の狙撃手。勝気な姉御肌の(見た目は)少女、アイラ。(ドワーフ)
 恋人を戦場で亡くした過去を秘め、苦労をしょいこみがちな剛脚の拳闘士。金色に輝く髭が眩しい、ヴァルター。(ドワーフ)

 見事に髭男と少女しかいない!w うん知ってた!
 そして向かう先もドワーフの里。当然みんなドワーフだらけ。「右を見ても左を見てもヒゲとロリしかいません」とはGMの談。めっちゃ面白すぎるwww
 
 ドワリンピックということで、鍛冶でトンカントンカンするイベント以外にもお店も賑やか。
 そのお店が「武器や防具」「鉄や鉱石などの素材」といったものがメインなのはさすがドワーフの里。わかりみしかない。
 色々とお店を冷かしたり、ウィンドウショッピングを楽しむドワーフたち。あははーうふふー・・・
 
 <<<話の途中だがワイバーンだ!>>>
 
 と言わんばかりにワイバーン来襲! この亜竜の最大の攻撃手段は、口から放つ高熱の火炎!
 ・・・・・・高熱の、火炎?
 そう、SW2.5のドワーフは皆、「炎で焼かれてもまったく効かない。衣服すらも燃えない」という種族特徴を持っているのです!
 
 シュテル:「なんだ、ただの火だな♪」
 マーシュ:「気持ちいいのだ・・・・」そう!誰も!燃えないのである!
 アイラ:「そよ風だねぇ!」
 オルドー:「…どうやら知能はそう高くはないようだな」
 ヴァルター:「ワイバーンも運が悪かったな」
 
 せっかく吐いた炎が誰にも効かない。そんな事実に首をかしげるワイバーン。かわいい。
 あとは斧やらキックやら尻尾やら弓での狙撃やらでフルボッコ。シモベエの一撃で一部位落ちるなんて場面もあったり。
 
 ワイバーンは撃退したものの、別のワイバーンにドワーフの娘がさらわれるという事態に、PC達は追跡開始!
 追跡の果てに出会ったのは、海の向こう(SW2.0)の技術をもとに作られた人造蛮族と、それを操る…誰だお前――!?(魔物知識判定を1ゾロで失敗した)
 とりあえず、片目で変身しそうな蛮族、という状況と手下たちのデータからボスは「何リスク」ということに。「バジ何とかさん」ともいわれていましたが。
 
 互いの回復や攻撃にクリティカルが飛び交う(そして1ゾロ自動的失敗も双方に出まくる)中、PCたちの猛攻がボスのバジリ○クを追い詰める!最後の一撃を決めたのは・・・・シモベエ!?

 ボス:「な……バカな…………」
 GM:のこりHP2をシモベェさんが削り、眼帯男は倒れました。
 
 うそん!? PLである俺がいちばん信じられなかったぞこの展開!?
 連携攻撃のラッシュで積み重ねたダメージあってこその勝利、だと思うけど…なんだか嬉しいような申し訳ないような。
 幸い、PLさん達が「良し」としてくれたのでほっとしたけど!w
 
 そしてエンディング。ドワリンピックのメインイベントである当日鍛冶。
 ボスから救出したドワーフ娘は、なんとこの当日鍛冶の優勝候補だった天才鍛冶師でした!
 PCだけでなくNPCも交えての鍛冶イベント、その結果は・・・
 
 心優しい努力のドワーフ。”親孝行”のチダリトヒ(NPC)が・・・・6ゾロ出して超絶技巧で優勝!ww
 
 天才鍛冶師も、PCたちも6ゾロには敵わない! なんならPC達の中には1ゾロ出している人もいたし!w
 卓内大笑いで鍛冶イベントは終了。そしてドワーフらしく酒盛りの宴会で締め!
 
 徹頭徹尾、ドワーフオンリーの面白セッション。ネタかと思いきや展開や戦闘はがっつり王道で、楽しかったぁ・・・!
 ねぎさんのGM卓は2年前の3周年イベントから、ず――――――っと気になっていて、一度は参加してみたかったのでかなって嬉しかったです。
 後に今回のイベントのフリートーク会場でGMからのネタバラシ、ということで[Party]要素がどんなところにあったかを見て「そんなところにも隠れParty要素が!」と二度ビックリ。こういうの大好きです♪
 
 結局今回、俺にとって5周年イベント唯一のPL参加卓でしたが、それがこのセッションで本当によかった。楽しかった―――!と思える卓でした。GMのねぎさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーーっ。
いいね! 35
わっか
わっか日記

2022/05/10 22:37

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😶 ( ゚д゚ )
SW2.0/SW2.5 総合コミュニティの5周年イベントにGM参加すると言っていた奴がいましたね…。
スマナイ、無理だった☆

立ってたセッション数を見るに、イベントは盛況だったようで、よかったよかった。
せめてPL参加だけでもしておけば良かったなあ。

あと、近況としては全て表示するSW2.0/SW2.5 総合コミュニティの5周年イベントにGM参加すると言っていた奴がいましたね…。
スマナイ、無理だった☆

立ってたセッション数を見るに、イベントは盛況だったようで、よかったよかった。
せめてPL参加だけでもしておけば良かったなあ。

あと、近況としては日曜週一でグリフォンロードのキャンペーンをやっています。
1セッション4時間くらいで、現在5セッションやって、第3話まで終わって第4話の途中。買った当初のイメージ通り、1話のボリュームは小さめでテキセでもサクサク進行できています。

独自ルールも最小限しかないので、とても遊びやすいです。
GMをやっている僕自身も、PCを作成して参加したり、シナリオは事前にあまり読まないようにして、進行時に物語を楽しめるようにしています。
(とはいえ、セッションの準備をする以上、エネミー配置や重要なテキストなどは目を通さなきゃだめだけど。)

遊びやすいって点はとにかくありがたく、GMとしての負担が少なく、ゲームを遊ぶことに集中しやすい。
物語部分がしっかりしているので、RPもはかどる!
いやあ、いいシナリオブックですよ本当に!!

このグリフォンロード遊ぶだけである程度満足しちゃってる節もあるかも…。
元々、月1、よくて週1ペースくらいでしか遊んでなかったし、まあそんなもんなのか。
とはいえ、キャンペーンも軌道に乗って余力も出てきたから、またセッション参加したり募集したりはすると思います。頻度は高くないだろうけど。
いいね! 21
旅野
旅野日記

2022/05/10 21:10

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🤔 SW2.5 アイアンボックスの謎(解けてる)
キャンペーン用のPCを詰めてて、ふと…
アイアンボックスって……両手分……あって良い…?と考え込んでしまいました

パンチ強化武器は原則両腕分セットで売ってる
→アイアンボックスの見た目がわからんな…画像検索でもちょっと微妙。箱が出てきやがる。
→リプレイ「水の都」でグラップラーおったな~全て表示するキャンペーン用のPCを詰めてて、ふと…
アイアンボックスって……両手分……あって良い…?と考え込んでしまいました

パンチ強化武器は原則両腕分セットで売ってる
→アイアンボックスの見た目がわからんな…画像検索でもちょっと微妙。箱が出てきやがる。
→リプレイ「水の都」でグラップラーおったな~
→立ち絵で片手にしか装備をしていない(混乱)
→でも両手利きとってるし、多分ビジュアル的なアレだろうとは思いつつ…
→ルルブを読み返して「1H拳はその上から1H武器持てるの…?え…なおさら両手分あって良いの…?(なんか知らんがそう思ってしまった…)」
→こういう時こそ初心者用コミュで聞いてみようかな…あれ?
→ちょっと待ってルルブの格闘武器ページの前(Ⅰ308)にアイアンボックスの挿し絵あるやん!ちゃんと両手分ある!
→ってことは両腕分セットで魔法強化もそれに合うだろう!!質問しなくて良かったなあ!!

というわけで迷った結果もっとルルブを見ろという結論だったのですが、なんか知らんが1時間くらい書籍とネットを行ったり来たりして悔しかった…という覚え書き。
書いてる途中に……あ、じゃあフェンサーが武器を強化するときは二個分お金かかるんだな…って気が付いてしまった。ラァラが強化する時間とお金が出来るかはわからないけど…基本的に資金がカツカツめのキャンペーンなので…どうだろうね。
いいね! 18
おーじ
おーじ日記

2022/05/10 13:17

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😶 悲報 自分の100の質問に虚偽があったこと。
自分がはじめてTRPGを遊んだとき知り合いに教えてもらった動画の投稿日を確認。
2012年となっている。今は2022年である。計算が合わないんだが・・・???
TRPG暦がついに2桁になってた・・・ たまげたなぁ・・・ 早速書き直しておいた

まぁ長くやってるからどうこうってのはないんだけど全て表示する自分がはじめてTRPGを遊んだとき知り合いに教えてもらった動画の投稿日を確認。
2012年となっている。今は2022年である。計算が合わないんだが・・・???
TRPG暦がついに2桁になってた・・・ たまげたなぁ・・・ 早速書き直しておいた

まぁ長くやってるからどうこうってのはないんだけど
有名な偉人の言葉を借りるなら・・・
「私は賢くない ただ一つのことと付き合ってきただけだ」
ってことなのでしょうかね。よくやめずに付き合ってきたものです。
いややめようと思ったことは多々あったのかもしれないですが・・・
楽しいってことが体から離れなかっただけかも?

「私のことは嫌いになっても TRPGのことは嫌いにならないでください!!!」
は名言だとおもいました(こなみ)

最後になりますが・・・ 時間が許すならば・・・
過去の自分を振り返ったり プロフィール見直したりするのもいいかもしれません
なにか閃くかもしれないですよ? 過去の自分のほうがいいこと言ってるときもあります
では・・・
「皆様良きセッションの旅をお楽しみくださいませ~」
いいね! 11
アーリング
アーリング日記

2022/05/10 01:41

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😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント、閉幕★
 5/9(月)24:00。『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント~Let’s Party!~ 』がつい先ほど終了しました。
 細かい報告や、来年に向けてのアンケート実施などまだまだやることは残っているのですが、ひとまず本祭は終わりということで。
 祭の後の充実感と、心地よい疲労全て表示する 5/9(月)24:00。『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント~Let’s Party!~ 』がつい先ほど終了しました。
 細かい報告や、来年に向けてのアンケート実施などまだまだやることは残っているのですが、ひとまず本祭は終わりということで。
 祭の後の充実感と、心地よい疲労感。これもGM/PLとしてイベントに参加してくださった方々、そして応援してくださったみなさんのおかげです。

 本当にありがとうございました! 今後ともSW2.0/SW2.5総合コミュニティをよろしくお願いします(ぺこり)。
 そして、SW2.0/SW2.5を楽しみましょーーーう♪
いいね! 41
パスタ
パスタ日記

2022/05/09 19:15

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😶 【急募】【sw2.5】参加者緊急募集のお知らせ
※追記:おかげさまで参加者が定員に達しました。ありがとうございました!

 今夜21:00にソードワールド2.5のセッションを行う予定なのですが、1名欠員が出たので、残り時間は僅かですが参加者を1名募集をさせて頂きます。

セッションのページ →
全て表示する※追記:おかげさまで参加者が定員に達しました。ありがとうございました!

 今夜21:00にソードワールド2.5のセッションを行う予定なのですが、1名欠員が出たので、残り時間は僅かですが参加者を1名募集をさせて頂きます。

セッションのページ →
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165154621570pasta2020

レギュレーション
○持ち込みの場合
レベルキャップ:8
使用経験点:35000まで
所持金:極端に高価なアイテムを所持してない限り制限無し
オリジナルアイテムは不可
蛮族PC・放浪者(特技のみも含む)は不可

※持ち込みキャラがレギュレーションに届いていない場合は、新規作成のレギュレーションにまで引き上げてOKです。


以上です。
急な告知で恐れ入りますが、どうかよろしくお願いします。
いいね! 14
おーじ
おーじ日記

2022/05/09 18:26

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😶 続 テクニック集
私だ・・・ TRPG初心者じゃないの自分とか思ってる? 判るわ 私も実はPL数えるくらいしか遊んだことない。
上級者になりてぇなって思わない? 思わない人はすでに上級者だからこの日記はスルーしていいぞwww

あとこの日記には主観がすげー含まれてるから必要と思ったところだけ学べばいいんじゃない全て表示する私だ・・・ TRPG初心者じゃないの自分とか思ってる? 判るわ 私も実はPL数えるくらいしか遊んだことない。
上級者になりてぇなって思わない? 思わない人はすでに上級者だからこの日記はスルーしていいぞwww

あとこの日記には主観がすげー含まれてるから必要と思ったところだけ学べばいいんじゃないかな?
個人的な感想だけどTRPG上級者ほどRoleを愛する傾向にあると思う だからあんまりRollしないイメージ
上級者になれないけど雰囲気楽しむんだぜー!っていう人はRoll多用すればいいと思うわ GMがじゃんじゃん情報くれる
でもそこから抜け出したいならRole勉強すればいいと思うぜ。

で

どうやったらRoleできるの? 判らない 上級者になりてぇって人結構いると思うんだけど
これもまた私の主観になっちまうけど・・・ 話すわ。
COCとかSWの話になっちまうんだけど私がPLやるときは1%の技能だったり平目の技能は絶対振らない。
なぜかって? そりゃほかの人に成功してほしいからよ  簡単だな?
全員が失敗して情報が出ないかもって時だけ振ることにしてる  簡単だな?

でそうするとなにが起きるんだ? 
情報入ってこねーじゃんってなるだろ? 

そこでRoleするんだよ かっこいいだろ?

僕にはわからないんだけど判った人いる?ってPCで話しかけるんだよ 簡単だな。役割が出来たな。
あとサイコロ振らないメリットもあるんだぜ? まぁコレは前にも日記にしたんだけどもう一度話すか。
自分テキセするんだけど時間かかるだろ?でサイコロ振ってGMに確認してもらう時間短縮だな。
あとファンブルしないっていうメリットデメリットだな。
同時にクリティカルもしないからメリットデメリットだな。
数人が振ってる中で自分だけ振らないのもRoleみたいでかっこよくね?かっこよくねーか残念だわ・・・

あとそうだな・・・ 個人的にうまいっすねぇって思う人はTalkがうまいと思うわ話術ってやつだな
でもコレは自然に身につくわけじゃないからまぁ 繰り返し遊ぶしかないじゃないかなって思うわ
PCとPLがリンクできるようになったら上級者だと思うわ。胸張れよw
コレも結構重要なんだけどPCとPLの思考と発言に誤差がないか。
知らない情報流してしまったり知ってる情報取り逃してたりあるあるだよな。
この辺は別に楽しければ見逃されるケースあるから一概に言えないけどなうっかりはだれでもあるけど気をつけたほうがいいかもしれないぜ。 メモッテオケヨナー!!!

次に技能の使い方 だな
変な使い方してもいいんだぜ。もちろんリアル知識使ってもありだとは思うわ。
GMやってるときにPLにすげーなぁって思う人たまにいるだけどそういうやつって例外なく
「目の前にある問題に対して どの技能で攻略するか」って考えてるわ
もちろんGMが教えてくれる判定してもいいんだけど技能値低い場合とかあるじゃん?
そういうときには代用できないかとか考えてみるのもいいと思うぜ
やりすぎるとアレだけど・・・
コレに関してはGMの能力も影響されるから無理っていわれたら素直に引いたほうがいいかもしれないな
しつこく狙ってるとほかのPLまで巻き込むかもしれないからよ。いい塩梅で引くんだぞ。

まぁほかにも便利なこと話したいこと沢山あるんだけど 夕飯食べたいからここで終りにするわ。
そいや 忘れてたんだけど
「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ~!」

知りたいこととか聞きたいことあったらコメントくれればお答えするぜ。
TRPGはゲームだけど条例に引っ掛らないと思うから1時間じゃなくて何時間でも出来ると思うぜ!ガッハッハw
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あすか
あすか日記

2022/05/09 13:32

[web全体で公開]
😶 オンセン初のGMをやって
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)だいたい1か月前から準備していたSW2.5のCPが昨日開始となりました。
最初はFCかなーと考えていたのですが、ぜひ参加させていただきたい! という方が数名いらっしゃり、結果5人集まったということからCPになりました。うれしい限りです。

でもさー君達……過去重すぎじゃない??????
クソッ、こんなに重い過去のPLが4人も集まってくるなんて……! 予想できるわけないだろ!!!!!(1人明るくて助かる)
せっかくみなさま設定をどかどかと書いてくださったので、しっかり回収していきたいと思ってます。思ってるんだけど。大丈夫なのかこれ。
ちなみにどんなのかを簡単に説明すると、
・PC1 ドレイクデュークの父親(本人は知らない)を持ったナイトメア男
・PC2 ノスフェラトゥの戯れで生まれた、元傭兵のシャドウ男
・PC3 アビスツリーのメリア女(?????)
・PC4 魔神使いに記憶を埋め込まれたティエンス女
・PC5 妖精が好きな海賊を目指す人間女
なんやこれぇ!(そしてまだいろいろある細かな設定)
君達はっちゃけすぎだよ! 回収する側の身にもなれ!!!!!
……まぁ、もうすでに構想はある程度できてますけど。はやい。えらい。

まぁ肝心の卓ですが、PLにはおおむね好評をいただけたのではないかと。
第一話だしCPだから伏線を結構盛大に張りつつ、それぞれのキャラクターの深堀もしつつ、といった感じで。ちょっと時間は押してしまいましたが。30分は誤差ということでここはひとつ。
最初から伏線バンバン張っていっていいのはCPの利点だぜ! FCだと参加者が変わるからそうもいかない……
これからしっかりと回収しながら進めていけたらいいなと思ってます。うん。
あとは吟遊に付き合ってくれて助かる。これはやりたい! っていうGMの我侭なんだ……

なおGM、パネルの変更を忘れる(3敗)パネルを用意してない(2敗)ポイントマーカーが好きな位置に置けない(1敗)と、反省点は多々ありました。
えっと、GMが2年ぶりかつココフォリアでやるのは初めてなんだ……すまない……すまない……
次回はこんなことがないようにしたい所存。いやたぶんパネル変更ミスはもう何回かやる。許して。

そんなこんなで次回は来週予定(なお今週仕事が忙しくて間に合うか不明)。今後も頑張りたいと思います!


PLの方へ
実は1話でミスリードを誘うテキストがあるぜ、ククク……ハマってくれ……!
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万璃伊
万璃伊日記

2022/05/08 22:04

[web全体で公開]
😆 早起き
今日は朝からのセッションがありました。
「早起きは三文の徳というなら1クリがほしい」とか言ってたら
その日振った最後の2回のダイスロールでまさかの1クリ2連続で出せてびっくりしました。

・・・ただそれだけです。
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とまと/新規❓
とまと/新規❓日記

2022/05/07 23:29

[web全体で公開]
🤔 日程調整って…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレとかは全然ないですが、
あまりいい話ではないので伏せてます。


もうね、日程調整つかれるんですよね。


KP依頼とか頂けるのはとても嬉しいことですし、喜んで回すと答えるのですが…。
最近、本当に日程調整が辛いんですよね。


私は、KP依頼を貰った時に「●月開催なら可能です」って指定を入れてるんですよ。「●月以降~」ではなく、その月って決めています。
じゃないと半永久的に日程は決まらないし、人によっては「先に調整が始まったので~」と先約優先ではなく、先に調整が始まったものを入れる方もいますからね…。
10月以降調整可能です!なんて話をされる方もいるので…。それが全部卓予定の時、疲れないのかなぁ…なんて思います。



調整が嫌だなって本気で思ったのは、去年から今年にかけての出来事です。
ここからめっちゃグチが出ます。あまりいい気分になる内容ではないと思います。
ちょっと吐き出したいな~って気持ちと自分の落ち度も改めて見直すために書き起こします。


去年の夏、8月ですね。
とあるPLさんから「○○回して下さい!」とお願いされ、
私は「いいですよ~ただリアルの予定とお部屋の準備等もあるので、来年2月土日開催で予定してもいいですか?」伝えました。
PLからも「分かりました!2月の土日で参加可能な人集めますね!」と返答を受け、了承しました。
で、メンバーさんも集めて下さったので、サーバーに専用のチャンネルを作りました。
参加メンバーさんの数人が、12月にならないと2月の予定が分からない、とのことだったので、「であれば2月の土日を開けておいてください」と伝え一旦放置しました。
(多分放置したのが良くなかったのかなぁ……月一くらいで「日程空いてる~~~???」とか送ってればよかったんですかね…。)
12月になり、再度連絡を入れ2月で伝助を立てました。
そしたらうち一人のPLから「2月埋まってしまったので3月でお願いします!」と連絡が来ました。

私「?」

去年の8月に、来年の2月土日開催、開けておいてくださいと言ったにも関わらず埋まった…?????
貴方は何を言っている???の????
宇宙猫ってこういう時に出るんだなぁ……って思いました。


予定埋まってしまったのは仕方ないのかなぁ…?納得はいかないが……。
なんて思いつつ「分かりました。であれば、3月で立て直します」と伝えたところ、別のPLさんから「すみません!3,4月埋まってます!」と連絡が来る。
それに関しては「2月土日開けてと伝えていたのなら、3,4月は埋まっちゃいますよね…私もそうですし…」って感じでした。
「であれば、5月の土日はどうですか?」と聞いたところ「GWはちょっと埋まってますけど、空いてます!」といった返事をメンバーさんからいただきました。
これならいけるぞ!と思いその日のうちに5月の伝助を立てました。
メンションをつけて「5月の伝助を立てました!すぐの入力が厳しい場合は、いつ頃入力可能なのか教えて下さい」と連絡を入れました。

1週間たって、返事がない……。
いつ頃入力可能なのかも、分からない…。
これ以上私に何をしろと…。
にゃー---ん(愛猫を愛でるという現実逃避)
愛猫が病気になってそれどころじゃなくなる
日程調整自体を忘れかける。
愛猫が杉花粉アレルギーになる。杉の木に対してのヘイトが溜まる。


しばらくたって、入力されましたが…結局土日が空いてない…、そもそも空いてても合わない…。
でも、もう決めたい…決まらない日程ほどストレスになるものはない…と思い進めました。

最終的に、5月の平日夜分割になりましたね…。
その日程も皆さんの合う日を見定めて、自分の予定をずらして入れています。
TRPG以外にも趣味あるんですよね…猫とか、ヨガとか、読書とか、瞑想とか、ランニングしたいんですよ。
自分の時間が一番大切なので………。


なので、今度回すシナリオに対するモチベーションがかなり低いです。
申し訳ないんですけれど……ここまで日程が合わないってなると、私と遊びたくないんじゃないですか?って気持ちになります。そのシナリオを通過したいのであって、私じゃなくていいんじゃないですか?って。
あとなんで私が貴方達に合わせないといけないんですか?ってなります。
すり合わせってPLの日程にKPが合わせるって思ってません?って言いたくなります。


部屋作り、それなりの労力がかかってます。
回す予定がないものを準備なんかしません。
そもそも自分の時間を割いて作っています。
シナリオも読んで、それに合ったBGMを探して、SEを入れたり、NPCのデータを入れたり、情報用の駒をつくったりデータを入れたり、NPC立ち絵を書いたり………
だからPLとして卓に参加する時はいつも「このお部屋作ってくれたのか……私の為に(お前の為ではない)~~~愛だ…!!!!らぶ!!!ありがとうございますー---!!!ぎゅっ!!」って気持ちで参加してます。



話が逸れましたが、
今回の調整がうまくいかなかったのは、私の管理・認識の甘さも影響していると思います。
なので今後は、もっとしっかりとした管理を行おうと考えています。

ー-----ー

①参加可能月をお教えください。
(回答例:12月1日〜1月30日:期間でお答えください。●月以降はやめて下さい)
②参加可能時間帯をお教えください。
(回答例:月曜日〜金曜日:21:00~、土曜日:14:00〜、日曜日:10:00〜)
③①で提示していただいた日程において、本卓の参加を最優先にすることは可能でしょうか。
(お約束的には後だったが、先に調整が進んだので、といったのは無しでお願いします。)
①②の情報を基に伝助を作成致します。仮に参加不可日(✕)が多いPLには、退いて頂きます。お手数をおかけいたしますが、別メンバー様を集めるようにお願い致します。

ー------

みたいなアンケート?をとろうかな~~って考えてます。
日程を合わせることのできるPLさんにはやりません。

まあそんな感じで…日程調整に関しては、ちょっと厳しめな人になります。
(実際シナリオ回すときは、厳しくはないですが…、暴れん坊将軍に憧れているので乗馬で回避していいですか?とか面白いからいいですよ~で許可するんでね。PLさんの思いがけない発言とか閃きとか凄いな~っていつも思ってます)


最期に
TRPG自体は好きなので、これからもゆるっと遊んでいきます。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記

2022/05/07 22:16

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😶 5/7  SW2.5セッション「わたしを、ひろってください!」
今日は約2ヶ月振りにセッションに参加させていただいた。
オンセンに来てからずっとお世話になっている方の卓である。

参加キャラは下記の計3名
・エルフのフェンサ-/コンジュアラー/スカウト
・人間のプリースト/セージ/フェンサー/レンジャー
・人間のファイター/スカウト/レンジャー/エン全て表示する今日は約2ヶ月振りにセッションに参加させていただいた。
オンセンに来てからずっとお世話になっている方の卓である。

参加キャラは下記の計3名
・エルフのフェンサ-/コンジュアラー/スカウト
・人間のプリースト/セージ/フェンサー/レンジャー
・人間のファイター/スカウト/レンジャー/エンハンサー
パーティバランスは良好だった。
セッションは本編のストーリーは安定して素敵だったし、戦闘バランスも良い感じだった。

実を云うと、参加キャラがセッション開始日間近まで揃わない状況だった。
悩んだ挙げ句、他ルールシステムで設定・性格が完成されてコンバートしたキャラを継続参加させる事にした。
おかげでPC会話が悩まずスムーズに出来て楽だったw

今回のセッションで実感した事。
ボイセ・テキセ共に共通して云える事だが、「TRPGはトークがキモ」だと思う。

GMさん、ご一緒させていただいた皆さん、大変お世話になりました。
又ご一緒出来る機会がありましたら、よろしくお願いします。

追記:今後のセッション参加頻度は順調な状況で2ヶ月に1回程度になると思う。
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