大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.196
大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
2022/05/29 16:25 [web全体で公開] |
😆 SW2.5初心者卓、立てました! 5周年イベントでは、それ専用のシナリオを書きおろして繰り返しプレイしたため、初心者さん向けの卓を立てる余裕がなかった・・・。 なので、6月になっちゃいますが、初心者卓立てました! ★倒せ!チュートリアル山賊団(6/4(土)20:00~) https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165380883843aring ルールブック1しか使わない、初心者さん向けテキストセッションです。よろしければどうぞ~♪
| Satoshi | |
2022/05/29 11:18 [web全体で公開] |
😶 長く遊ぶと 人が入れ替わっていくのは分かってる。 でも、私は覚えてる。 好きな奴も嫌いな奴も山ほどいたけど、間違いなく今の自分はその全部の欠片で出来てる。
| てるみっと | |
2022/05/29 02:20 [web全体で公開] |
😶 【sw2.5】事故は起こるさ 「SW」「事故」 この二つの単語から、SWプレイヤーが連想するできごとは一つだろう。 そう。私のPCが!死にました!(1年8か月ぶり2度目) 死因はボスの【デス・クラウド】を貰い、出目差5までならリソース使って抵抗できるし余裕だな!とタカを括っていたら敵[5,5]に対しPC[1全て表示する「SW」「事故」 この二つの単語から、SWプレイヤーが連想するできごとは一つだろう。 そう。私のPCが!死にました!(1年8か月ぶり2度目) 死因はボスの【デス・クラウド】を貰い、出目差5までならリソース使って抵抗できるし余裕だな!とタカを括っていたら敵[5,5]に対しPC[1,3]、実質イチタリナイ抵抗失敗からの2回転直撃したことです。 普通であれば生死判定ゾロチェ成功となるHPながらもそこは我らが【デス・クラウド】大先輩。ー20のペナルティは重く要6ゾロで無事失敗と相成りました。 あの時あのバフ掛けていれば等色々と思う事が無いと言えば嘘になりますが、まぁそこは結果論。 いやぁ……運が悪けりゃ出るときは出る(至言 前PCが死んだ時も世界の汚染4回転からの生死判定ピンゾロとかだったな…としみじみ思い出しておりました。 さてさて。今回は長らく続いているリレーCPのボス戦の一幕で、長く続いていることもありPC達もそこそこに高レベル。PTにメインプリが居るということで蘇生さえさせて貰えれば【イレイス・ブランデッド】で穢れも1点ならどうにかなるのは流石と言ったところか。それもあって私自身は割と気楽なものである。 GMさんはあれ、そのー……こう……シナリオの軌道修正頑張ってね(小声 まだ戦闘は続いていますが問題無く勝ちは拾えるでしょうし、私はこの後他のPC達がどういう反応をするか楽しみに観戦してましょうウヘヘ…… あっそうだ(唐突) 今回の件で1点気付いたのですが、【デス・クラウド】の属性がルルブⅢでは「呪い」になっているのに対し、メイガスアーツでは無記載でした。説明文的に正しくは「呪い」属性で大丈夫だとは思いますが、一応周知させていただきますね。 ※私が所持しているルルブⅢとメイガスアーツは共に紙媒体の初版です ではでは!
| 明日平 | |
2022/05/28 22:34 [web全体で公開] |
😶 GMは選択肢を提示すべきか? twitterのこのネタからの引用 https://twitter.com/pulematobot/status/1530451100003885056 システムやGMやPLによるってのは重々承知で 明日平は割と選択肢を出しちゃうほうです さすがに「君はこれとこれが出来る、どれを選ぶ全て表示するtwitterのこのネタからの引用 システムやGMやPLによるってのは重々承知で 明日平は割と選択肢を出しちゃうほうです さすがに「君はこれとこれが出来る、どれを選ぶ?」だけじゃなくて 「もちろんほかの選択をしてもかまわない」的なことも言うけど 大体選択肢の中から選んでもらうことが多い FEARゲーだと各シーンはほぼ目的決まってるし 情報収集も項目は最初から出してます SW2.5のシティアドベンチャーみたいな自由度の高いシナリオでも マップを書いて行ける場所を示して事実上選択肢の中から選ぶようなマスタリングしてる なんかグダグダ悩むよりサクサク進むセッションが好きなんですよね 身内オフセサークルが1日2~3セッションするスタイルなのでこんな風になっちゃったところはあります テキセも時間勝負なところがあるので選択肢提示しちゃいますね 相変わらずどれか1つが正解って話でもないでしょうが明日平は選択肢出しちゃうスタイルって話です
| 旅野 | |
2022/05/28 16:38 [web全体で公開] |
😶 SW2.5 魔導学院CP第五話後半日記 後半だ!ボス戦だ!23日の日記です! ということで、前回、前々回くらいからちらちらと出てマッドな強者ムーブしていたラスボスさんとの戦い。 もうこれしか言えんのだけど……ゴーレム第一号のロッカートンが死にました!!! 色々あるけど作り手のコンジャラーとしてはこれが大きい。 戦闘始まってまだ全て表示する後半だ!ボス戦だ!23日の日記です! ということで、前回、前々回くらいからちらちらと出てマッドな強者ムーブしていたラスボスさんとの戦い。 もうこれしか言えんのだけど……ゴーレム第一号のロッカートンが死にました!!! 色々あるけど作り手のコンジャラーとしてはこれが大きい。 戦闘始まってまだバフを撒いてる途中だったんだ…今回こそインテンスコントロール使って強くしてあげようと思っていたんだ… もう回復は間に合わないな、と諦めつつもプロテクションを拡大してしまう親心。 でも一応攻撃は入れたし壁になってくれました…「えっ待ってゴーレムって生死判定…」「ないですね!」そうだね!! そこからの方が割とちゃんと戦闘してた(今までがちゃんとしてなかったわけでなく、射程とか考えつつみんなについていけるくらいに発言してたよの意)。 ある程度バフ巻きが終わってもう一枚の前衛さんがほとんどダメージ負ってないと、自分も攻撃に転じられる。しかしつまりそれは追従して動くことを考えるゴーレムがいないということである(精神ダメージ)。 途中でグレネード投擲とか言われた時は大丈夫か!!??と思いましたが、前衛が抵抗成功、他の攻撃も華麗に回避していました。 しかし二発目、抵抗失敗からの敵のダメージが回って、25点ダメージとかいう事態。前衛が生死判定に追い込まれる。このPTで生死判定、初じゃないですか? しかも二枚看板だったゴーレムはすでに砂と化している。しかして相手も既にラスボスのみ。つまり後衛vs後衛。 ここからのPLのちょっとまって確認が怒涛で楽しかった。 全滅以外に敗北条件があるタイムアタック戦だったので、「これリミットのターンちょうどで相手倒してもいける?」「最悪三人で前に走れば数の暴力で誰か抜けられる」「今前に出るとグレネードの射程だから突っ走るなら最後のターン」みんな頭良いな!特に1対3の状況だから最悪全員で突っ込む案、頭の良い力技って感じで好きでした。 まあうちの火力担当は残っているのでそんなことにはならない!きっちり倒してくれました。 PCガジェはな~!本当に単体火力として役に立てないから…確か自分の手番来る前に倒してくれて良かった~!と思った気がします。 戦闘終了、各々タイムアタックの爆発物(爆発物…だな)処理をしたり、それを確認したり、気絶状態の前衛を起こしたり。 生死判定までいった前衛の安否確認の流れで、こそっとゴーレムに「短い間だったけどありがとう…」というRPをしていたら直後のタイミングでGMが「じゃあドロップのお時間」と言い出したのでうちのゴーレムのことか!?と一瞬思いました。タイミングぅ! 復活不可能レベルになったゴーレムからは何もドロップしないって?知ってます! そんなこんなで、お約束通りラスボス戦が終わってから駆け付ける大勢の味方。学園七不思議のひとつへの謎は完全には解けないままに、お偉いさんやその道の方々に託すPC達。 魔導公国の危機を未然に潰し、ラスボスは倒したけど心は晴れず。だって恐らくPC達の先輩だもんね。PC達は道を間違わないことを祈るばかりです。 そして何より年度末の試験と学費の支払いが待ってるからね!!これが怖くて新しくゴーレム作るの迷ってるんですよ!!試験のためにはゴーレムが居た方がいいけど学費を支払うためにケチって半端なゴーレムになってしまいそうなんだよなあ。 頑張れ学生諸君。 やっぱり自分で攻撃するのをあまり視野にいれてない以上、ゴーレムはいてくれないと困るなあ。2体…うーん、ちゃんと管理できるようになるなら…でもストローバードとかの飛び道具的ゴーレムも作りたい…しかしうちには前衛が足りない…。 学年が上がったらPCガジェも裸(防護点ゼロ)状態を改善する(未だに改善してなかった)し、場合によっては一緒に前に出てもいいかな…と思ったり。 ソーサラーもマギテックもデーモンルーラーも気になる。ただ今回のシナリオの経験で、マギテックからは遠ざかるかもしれないな~とも思います。逆にだからこそ近づいてもいいかな? PCはまだまだ成長するから、PLとしても役に立てるように頑張りたいです。
| アーリング | |
2022/05/28 05:49 [web全体で公開] |
😶 【本日〆切】SW2.0/SW2.5総合コミュ5周年イベントアンケート SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント感想アンケートが、本日24時で締め切りとなります。 来年度に向けての参考にさせていただきますので、イベントに参加された方もそうでない方もぜひぜひどうぞー! https://forms.gle/QApxvVKgW4pUJzPRA (Google formsを使用しています) (集計期間:2022/5/13(金) ~ 2022/5/28(土) 24時)
| くずもっちー | |
2022/05/25 20:55 [web全体で公開] |
😍 新しいサプリ買いましたぁぁ!!!わっしょい!(SW2.5) ソードワールド2.5のMA(メイガスアーツ )購入させて頂きましたァ! 今まで気になっていたのもありますが、一番思い入れのあるPCがウィザードになったのでこれを機に購入しようと決心しました。せっかくのウィザードなのに深智魔法が使えないというのは勿体無いですし…。 それにしても、魔法がまとめられているだけでも助かるのに、ウィザード以外にもジオマンサーにウォーリーダーまで収録されているとは!今からその要素をキャラシに組み込むのが楽しみで仕方ありません!
| Mch | |
2022/05/23 19:34 [web全体で公開] |
😶 エモい こんなツイートが流れてきて、ちょっと納得 https://twitter.com/0hana613/status/1528390003583115264 ツイートを表示するこんなツイートが流れてきて、ちょっと納得
| たぬき | |
2022/05/23 16:54 [web全体で公開] |
🤔 SW2.5/強化された魔物の情報は マモチキで弱点まで抜けた場合、どんな強化が為されているか開示するべきかと考えている。 これについての公式ルールってあったっけ?
| かっつん | |
2022/05/23 13:40 [web全体で公開] |
😆 ソード・ワールド2.5を買いました…… ずっと気になってたんですよね、ソード・ワールド。とうとうルルブ買ってしまいました。 CoCもまだまだ初心者なのに、ソード・ワールドにも手を出すなど愚かなり! っと、罵倒されても仕方がないと思います。正直スマンかった。 まだルルブ全然読めていない上に、どこから手を付けたら良いやら。初心者向けのキャラメイキング説明卓やセッションがあれば参加してみようかな、と思案中です。
| 蝉丸 | |
2022/05/23 11:42 [web全体で公開] |
🤔 正論を言えば良い結果になる? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)正論を言えば良い結果になるのか? 答えは当然イエスだと思ってました。 そして正論を投げ続けた結果、 蝉丸から人は離れて行きました。 (当時それでも仲良くしてくれた少しの友人仲間には今でも感謝しています) 正論(自分の中で正しいと思っている事)が 言われた相手にも正しく届くとは限りません。 例えば自分の息子が社会人一年目だとします。 それで、その息子が仕事から帰ってきたら「今日は5つも仕事を終わらせたよ!凄いでしょ!」と自慢してきたとしましょう。 この時「新人なんだから簡単な仕事しか与えられて無いんだよ、出来て当然。」 なんて言葉を返したらどうなるでしょう? それで「そうか、もっと頑張らないと!」となるでしょうか? 少なくとも私はそうはなりません。 正しい言葉というのは、 誰に言うか、誰が何処で言うか、 それによりいくらでも変わってくるのです。 これを当たり前のように考慮出来る人が、 「コミュニケーション能力が高い」と言えるのだと思っています。 もし強い言葉を発しそうになったとき、 少しでも相手の事を考える時間を作るようにすれば、 より良い結果が得られると思います。
| フリア | |
2022/05/23 00:48 [web全体で公開] |
😶 休肝日ならぬ休卓日の必要性 キーボード打つ時右手あんま使わないで左手ばっか酷使する癖があるのか知らんけど、ここ最近左手首に違和感が出てきたと思ったら指の関節にすら痛み出てきて本格的にやばいと思ったポンデです。とりあえず手首のサポーターはぽちった ポンデライオンの手首ってなんだ……?(自問自答 大体ここ最近時間が確保でき全て表示するキーボード打つ時右手あんま使わないで左手ばっか酷使する癖があるのか知らんけど、ここ最近左手首に違和感が出てきたと思ったら指の関節にすら痛み出てきて本格的にやばいと思ったポンデです。とりあえず手首のサポーターはぽちった ポンデライオンの手首ってなんだ……?(自問自答 大体ここ最近時間が確保できるはずの土日の日中が大体卓で埋まってるか、前日の負荷で爆睡キメまくってるか、たまったキャラシの作成等に明け暮れてたり、MDやんなきゃ!!とか、突発夜卓だー!で卓入れちゃってでまともにゆっくりはしてなかったのですが、久々に今日は特に優先するタスクもなく活動が出来て時間が十分ある日に卓を抜くことの重要性を感じた 休日基本家に引きこもってる私ですが、珍しく今日は外に出て買い物やら外食やらしてマジで時間をドブにしてんなぁとか思いながらプラプラして。その間で「いつもならこの時間……」って考えた時に何かすり減ってたものがあったことに気づきまして いや大前提としてtrpgが楽しいからやっているのだけれども、やりたいからやっているのだけれども薬も過ぎれば毒となるといいますか 時間を決めて行う都合上どうしても「この時間までにあれをー」みたいな考え、仕事中とかにしている思考回路を日常生活でもし続ける必要性がちょいちょい出ちゃってたからやっぱり見えないとこで疲れ溜まってたんだろうなぁ……と 楽しいからこそ一歩引く、熱中してるからこそ一度頭に冷や水ぶっかける。 次へ次へみたいにガンガン行くのではなく、落ち着くことで見えてくるものとか出来るようになることもやっぱあるよねって改めて思いました。どっか無自覚なとこで揺り戻しがガンガンに来てた可能性は結構ある まー、先日やってた卓も無事エンディングを迎えて抱えてる卓も減るし、突発系に変に突っ込み過ぎなきゃ多分大丈夫やろの精神でペースダウンしようかなぁって思いました。これ書いてる間も関節くそ痛いから、そもそもとして今のペースで卓をする気力がそがれてるし 相も変わらずとっ散らかった駄文を垂れ流しましたが 要するに一日だらだら過ごして、クソ久々にパ〇屋行って気が付いたら手元にGF26-4があったっていう話。不思議だね、錬金術かな たまに外出るといいことあるよ!!!(社不
| トパーズ | |
2022/05/19 20:14 [web全体で公開] |
😶 割と基本的なことだけど。 SNSって年齢も性別も住んでる場所も別々で、書かれてることが本当かどうかも分からない不特定多数の相手との交流の場だから、所謂ノイジーマイノリティの意見を多数派だと勘違いするという事例は割とあると思うんだよね。 つまり、「当事者の対人経験が少なくて話し合うことの重要性を経験によって理解してない段全て表示する SNSって年齢も性別も住んでる場所も別々で、書かれてることが本当かどうかも分からない不特定多数の相手との交流の場だから、所謂ノイジーマイノリティの意見を多数派だと勘違いするという事例は割とあると思うんだよね。 つまり、「当事者の対人経験が少なくて話し合うことの重要性を経験によって理解してない段階なのかもしれない」「そもそもこういう事例は少数なのかもしれない」「単に今までの自分が井の中の蛙だったのかもしれない」という考えがすっぽ抜けて「全体がそうだ」と思ってるようなもの。 似たような例としては、日本の犯罪件数って年々減少傾向にあるのに、テレビのニュースを見て「最近物騒になった」とか言うのと同レベルだと思う。 ▼追記 というか最近TRPGで聞くトラブルの話題が所謂「困ったちゃん」から「コミュニケーションの不足」に動いているということは今まで一方的に「困ったちゃん」だと断じていたものが実は「報連相の不足だった」と気づいたということで、むしろ話合いや相互理解、問題への解析が進んでると言えるような?
| どい=つなべ | |
2022/05/19 19:23 [web全体で公開] |
😶 カエデというヒロインの名前をいつも間違う もうだいぶ昔なんですけどね キャンペーンで「カエデ」というヒロインが洗脳された時に 自分のPCで告白して正気に戻すというイベントがですね。あったんですよ で、ですね PCの中に「モミジ」というPCがいてですね 告白シーンの時に「俺はモミジ!お前が好きなんだ!」とかナチュラルに間違えて口走っ全て表示するもうだいぶ昔なんですけどね キャンペーンで「カエデ」というヒロインが洗脳された時に 自分のPCで告白して正気に戻すというイベントがですね。あったんですよ で、ですね PCの中に「モミジ」というPCがいてですね 告白シーンの時に「俺はモミジ!お前が好きなんだ!」とかナチュラルに間違えて口走ってしまったせいで カエデさんは「誰よその女ー!」と言いつつ強烈なビンタを繰り出して正気に戻るというヒドいイベントになってしまった事がありましてね んで、時は流れて現在 まさかカエデというヒロインに対して 自PC「雫!絶対お前を助け出す!」 雫サン「ええ!?私ですか?私いつの間に囚われてたんですか?」 というヒドい流れを起こしてしまうとはですね…またもやナチュラルに間違うという カエデって名前に何かあるのかぁ!?
| 旅野 | |
2022/05/19 14:51 [本人にのみ公開] |
😶 SW2.5 魔導学院CP第五話前編日記 第五話・前編。 スラム街の下水道来るの3回目。下水道のプロ。 コンジャラーのレベルが5になって、使える魔法がはちゃめちゃ増えた感。 いやバフ考えるのすごい楽しい…楽しんでるけど上手ではない。魔法攻撃一人分終わった時に「あ!魔力+1出来る魔法あるんですけど!」とか言い出す。ゴメン…。 使い全て表示する第五話・前編。 スラム街の下水道来るの3回目。下水道のプロ。 コンジャラーのレベルが5になって、使える魔法がはちゃめちゃ増えた感。 いやバフ考えるのすごい楽しい…楽しんでるけど上手ではない。魔法攻撃一人分終わった時に「あ!魔力+1出来る魔法あるんですけど!」とか言い出す。ゴメン…。 使いたい魔法が多くて手段が目的になってる部分もあるんですけど、あーー自分の作ったゴーレムにバフバフにバフ乗っけられるー!手番が足りねえーー!!と思いました。 実は前後編といっても前編の最後で出てきたボスっぽいキャラを、後半はタイムアタックで追いかけるのかな~とか思ってたので、一応持ってたぬいぐるみに「コマンドドール」つかって「ドールサイト」で先を探索させるムーブ出来ないかな~とかニヤニヤ考えてました。コスパ悪くても使ってない魔法は使ってみたい。 実際は「ということで次回はボス戦からです」というね。 剥ぎ取りの最中に回復してもらってて良かった~! 剝ぎ取りといえば、こう、今も稼働率が上がり続けてる機械っぽい物を前にその弱体化バージョンみたいなのと戦っていたので、「剝ぎ取り時間かかるから4人でそれぞれ振ります?」とは聞いたんだけど、振るの面倒だからいいよ~と任されてしまいました。自分もまあそうか~と受け入れたんだわ…。 で、ボスが出てきて「その機械、あとどれくらいで起動すると思う?」とかいい出した時にア――っと思って、「これが怖くて剝ぎ取りの時間のこと気にしてたんですよね~」ってPL発言してしまったんですが、これ良くなかったですね。理由あったならその時言えよってね…。 よくよく考えれば、剥ぎ取りしーのそこそこ回復しーのの後にボスが出てきたので、シナリオ進行上避けられない展開だったとは思うんですが、PL発言でこの行動どうするよ?って聞く時は理由あるならそれも共有しようって思いました。でもちょっと推測入ると間違ってたら申し訳ないな~とか思ってしまう……それより後から「あの時ちょっと思ったんだけどさあ」って言う方が(個人的に)感じ悪いと思うからね。反省点。 前回から宣言されていた通り途中で買い物出来ないよって話だったので、消耗品ちょこちょこ補充して、思い切ってとんがり帽子を購入しました。まもちきに+1はセージ要員として早めに買いたいな~とは思っていたので。 まあダイス目が腐りすぎていて効果がなかったんですけどね!!!! でもゴーレムの時のダイス目は妙に優秀。攻撃もそこそこ当たるし回避も出来てしまう。 ちなみに命名はロッカートンになりました。セッション開始直前に部屋に入って挨拶もそこそこに立ち絵と名前ポコンと紹介した時、反応ありがとうございます。秒で、じゃあセッション開始しますねってなってしまったのでありがとうございます~って言えなかったんだ。 前後しますが、導入がPCひとりが参加する学園内お茶会(合コン)で情報が入る感じのとき、GM演じるちょっとハイソなお茶会に参加する女生徒の口調が完全にお嬢様だったので、この学園やっぱり良いとこの出の子が多いんだな~と思いました。 雑談タブでほぼひとりで茶々入れすぎて(合コンには参加してなかったので)「うるさかったら叱ってね?」って言ったら「TRPGだしいいんじゃない?」と言ってもらえました。これからも暇な時はほどほどに茶々を入れます。なんやかんやで導入に一時間近くかかってたと思うので。 モブ女生徒乗っ取って美青年PCにキャーキャー言うくらいしたかった。こういうモブの乗っ取りは許容されるかまだ聞く勇気がなかったので、雑談の方で「新入生で一番マブいって噂の子よとか言われてるんだろうな~」的な茶々をいれてました。……マブいって最近使わないしそもそもPCは男子だな…。後から気づいたんだ…。でも新入生にコナかける悪役令嬢じみたモブとかやりたかった…。(GMをやれ。) 伝聞で知る公式NPC・ナンパ師のショーヤーさんが気になる。断片的情報だけど、普通にめちゃめちゃ良い男では…!コメディリリーフとしてナンパしては撃沈してるタイプのお調子者も好きですが、そうじゃなくても割と好き。軟派だけど頼れる先輩としてそのうち登場しないかな。PCガジェはちょっと固いので上手く噛み合える自信はないんですが…。なんかこういう濃いNPCの存在は長期キャンペーンに合ってていいですよね。サプリ欲しいな~!でも実際ルルブに居る公式NPCもあまり目を通してない。だって公式NPCが出てくるシナリオって多分とても稀だと思うので…。ショーヤーについては他PCのコネクションで存在を知ってるという感じ。 こういうところで手を抜きがちですが、多分そういうPLさん多いんじゃないかなぁとも思うので、いつかシナリオ作るなら公式NPC出したいです。「ルルブの何ページを見て下さい。この子です」とかやりたい。 進級するか経験点の兼ね合いくらいでもうひとつ魔法系技能とりたいなあ。ルンフォでバフを撒くならソーサラーかなあ。必要経験点は激重っぽいけども、深智魔法ってロマンあるなあ…。でもルンフォなので(?)マギテックも気になる。ひと段落したら相談したい。 ところで、しれっとセージ上げた時に妖精語をとってました。PCが妖精語を使う時は何言ってるかわかる…っていう細かすぎて伝わらない「ルンフォゆえに妖精使い等に憧れる」ムーブを取得技能のついでにとるPLです。あんまりRPしないし本当に細かすぎて伝わらない拘りなのでセッション中にサモンフェアリーされた時に告白しました。 細かすぎて伝わらないPCの行動理念選手権あったら優勝できそう。 というわけで次回はボス戦と…もしかすると七不思議のひとつが解けるみたいな段階になるのかな?とにかく楽しみです。
| おーじ | |
2022/05/18 23:48 [web全体で公開] |
😶 セッション終わったら日記書くよなぁ!初ソードワールド2.5! 楽しかったぜー!個人的にはいろいろあったけどセーフ!! ギア下げていったからな下げていかなかったら危なかったかもしれない。 とりあえず今回よかったところあげていくか・・・! 戦闘がぎりぎりすぎてよかったなじゃないかな! 出目死んでたらやばかったと思うけどwww 戦力的に良く勝てたわ・・・ み全て表示する楽しかったぜー!個人的にはいろいろあったけどセーフ!! ギア下げていったからな下げていかなかったら危なかったかもしれない。 とりあえず今回よかったところあげていくか・・・! 戦闘がぎりぎりすぎてよかったなじゃないかな! 出目死んでたらやばかったと思うけどwww 戦力的に良く勝てたわ・・・ みんなに感謝!! 良くも悪くも支援って他の人に影響するからね! 楽しむ分には問題なかったんじゃないかな~!って思った 個人的にRPしたりなかった感はある! もっと乗っていけばよかったかもね久々だから許して~ まぁほとんどが戦闘だったから戦闘くらいしか感想できるところねぇ・・・!? あと闘技場シナリオで妖精出てきたのはめずらしいかもしれない GMが妖精スキーっぽかったから納得ではある ヨシ! 長々と日記書くのがいいんだろうけど今日買ってきたルルブとサプリを読むんだ・・・! 寝る前に読んで寝て覚える 最高かよ・・・ それで覚えられたら苦労しないんですけどね まぁGMやるなら覚えないといけないからね少しがんばるか・・・ あとあれだなディフェンススタンス取ったけど役に立つ場面ないなwww やっぱ必要なかったかもしれないな!すげーネタ枠になった気がするわー
2022/05/30 14:14
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