お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.97
お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| グロトネリア | |
2020/03/20 21:14 [web全体で公開] |
😆 セッション談3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)工事完了です…という訳で完走した感想。 ・KP:まぁしぃ様 タイトル:宝島伝説 なんと…なんと素晴らしい…(ボ卿感) テキセの長期オリシでしたが、濃密な卓を経験させて頂きました。 序盤からPC達の調査によって判明していく伏線や裏設定、終盤でそれらが噛み合い、次々と真相が明らかになっていくカタルシスは想像以上でしたね。 構成こそ王道的でしたが、ともかく見せ方というか話への引き込み方が上手い。結果的には無事生還できたものの大団円では終わらない…CoCらしい結末も素晴らしく、やはりクトゥルフ神話TRPGは良システムだなと改めて認識しました。 ご一緒した皆様のRPもまた、卓に華を添える要素の一つであり、卓を語る上では欠かせません。 今回の場合、PC間で結構役割分担出来ていた印象を受けました。 高いコミュ力やRP力で情報収集を行う人・専門的知識を用いて謎を解き明かす人・それらを統合して指針を示したり、土壇場の閃きによってPC達の危機を救う人。誰か一人でも欠けていれば今回の結末には至れなかったでしょう。終了後の質疑応答によれば、用意されていた伏線や設定の類はほぼ回収出来ていたようですから。 私?私は忍者してましたね() 隠れるクリからの砂中に潜んで会話盗み聞きしたり、戦闘で隠れる忍び歩き成功の不意打ちかましたりと(失敗しましたが)脳筋ムーヴが目立ってましたかね?勿論、情報収集サボってた訳では有りませんけど他PCに比べたらまぁ…といった印象。 コミュ障+空手道場出身JKだったのでそれっぽくRPしてみましたが、貢献度的な意味では心残りが少々あります。後、コミュ障演出する為とはいえ三点リーダー使い過ぎたかなーとログ見返して反省。 演出するには便利ですけど、あまりに使い過ぎるとくどくなる。三点リーダーの加減とは存外に難しいです。 そして、最も印象に残ったのはやはり終盤とエピローグに行われたロストPCのRPでしょうか。 今回の卓は対象者一名が必ずロストする仕様のシナリオだったんでして、ロスト時とエピローグでその方のRPが行われたんですけど…これがまた圧倒的でした。 PCとしての味を残しながらも教養の高さを感じさせる言葉選びを目の当たりにし、普段何食ってたらこんなRP出来るんだろうかという驚愕と共に語彙力が彼方へ吹き飛んだのは言うまでもない。 これはSANチェックだな?だな?( 今回は卓の仕様上、新規で学生PCを作成して使わせてもらいましたけど一発屋で終わらせるのはあまりに惜しいと考え、只今同能力値で成長して大人になったver.の同PCを作成中だったりします。良質なネタも手に入りましたからね。 長くなりましたが、卓でご一緒したPLの皆様及び素晴らしい卓を開催して下さったKP様に心からの感謝を。 本当にありがとうございました。また機会に恵まれた際は何卒宜しく御願いいたします。
| うーろ | |
2020/03/20 15:45 [web全体で公開] |
😊 シナリオを理解すること・経験すること 有休をもぎとったおかげで4連休です。実家に帰ってまったりお休み中のうーろです。普段有休はほとんどとらないのですが(いまいち社畜精神が抜けていない)、有休に期限があるなら使い切ったほうが絶対良い。いやほんとに。 さて、何度かKPをさせていただく中で、特に重要だと思うことは「いかにシナリオを理解し全て表示する有休をもぎとったおかげで4連休です。実家に帰ってまったりお休み中のうーろです。普段有休はほとんどとらないのですが(いまいち社畜精神が抜けていない)、有休に期限があるなら使い切ったほうが絶対良い。いやほんとに。 さて、何度かKPをさせていただく中で、特に重要だと思うことは「いかにシナリオを理解しているか」です。この行動をとることでどこに影響するのかを瞬時に出せるかどうか、アドリブでカバーできるか。 一つのシナリオで最低でも2・3回回さないとわからないことが大半で、いつもPLとして参加いただいている友人達には大変感謝しております(つたないKPで申し訳ない…)。そのおかげで、PL的にどこが気になりやすい部分なのか、どの描写を追加すれば分かりやすくなるのかが明確になり、不安点が解消されることはKPとしても本当に助かるのです。 そして、つい最近何度かPLとして参加させていただいた中で「不思議な感覚」ということを日記感想でいくつか記載させていただきました。おそらくこれは、うぅん、表現しづらいですが、「PLはこの情報を処理するためにこの行動をして、KPはこんな反応だった。おそらくKP的には〇〇な情報だからこの情報は〇〇だ」といった考えになった。これが私の不思議な感覚の一つなのではないかなと思っております。 KP経験のほうが多いが故に反応や状況からメタ的な部分を想像してしまう。そんな感じです。なにを言ってるかわからないと思うがわたしもわからない。 そして思った以上にPLって処理や理解しなければならないことが沢山あるのですね。ほんとにこれはPLをやってみないと分からないことでした。 情報や気になる箇所が多ければ多いほど、PLはなにをどう指摘したら良いのか分からなくなる。これも気になる。あれの関連性がわからない。……す、すごいわぁPL…。そこをなるべく分かりやすく誘導したり情報を書き換えたりすることもKPとして大事だなと思いました。 長々と書きましたが、経験すればするほど楽しいですよね。私の頭は常にクトゥルフのことばかりになってきております。今週来週もセッションがあるので、とても楽しみです。ではでは。
| ギア | |
2020/03/20 01:17 [web全体で公開] |
😶 セッション25 雪空鈴音様作「美味しいね、モグモグ」 テキストセッション KP ギア PL 路傍さん(東野 春樹) あかいぐみさん(双葉 双一) ありんこさん(如月 花音) バイトさん(佐々木 茂) 2020.03.19 20:30~25:00 時間の管理を重視しているものとして今回は全て表示する雪空鈴音様作「美味しいね、モグモグ」 テキストセッション KP ギア PL 路傍さん(東野 春樹) あかいぐみさん(双葉 双一) ありんこさん(如月 花音) バイトさん(佐々木 茂) 2020.03.19 20:30~25:00 時間の管理を重視しているものとして今回はとてもよくなかった。 予測できなかったこととはいえセッションを数十分中断させてしまったということはPLさんに対しても失礼であった。 今後はもっと卓外のことにも気を配り万全な体制で臨めるように努めたい。 シナリオ進行としては焦りからか描写をし忘れてしまった場面があった。 もっと冷静に、どんな事態でも落ち着いて処理ができるよう心掛けたい。
| かものはし | |
2020/03/18 08:54 [web全体で公開] |
😢 NPCと仲良くなっちゃ、仲良くなっちゃ、、、 クトゥルフ神話において、NPCと仲良くなっちゃいけない、肉壁として扱え!※SAN値的な意味で という声をたまに聞くし、そうしないとやばくなることもあると知っている。 でも、そうできないんだよー泣 NPC優しくていい人なんだよー泣 好きなんだよー愛着湧いちゃったんだよー泣 死んで欲しくな全て表示するクトゥルフ神話において、NPCと仲良くなっちゃいけない、肉壁として扱え!※SAN値的な意味で という声をたまに聞くし、そうしないとやばくなることもあると知っている。 でも、そうできないんだよー泣 NPC優しくていい人なんだよー泣 好きなんだよー愛着湧いちゃったんだよー泣 死んで欲しくないし、見捨てられないよー泣 一緒に生きて欲しいよー泣 とこんな事をしているとPCもPLもSAN値ピンチで発狂している。 どちらかというと色んな意味で死にそうなのはNPCでなく自分なのか、、、?笑 でも、これでいい、これでよかったんだ! あークトゥルフ楽しい( ;∀;)
| 小笠原ナカジ | |
2020/03/17 23:49 [web全体で公開] |
😶 とりあえずこんばんはとはじめまして。 どなたがこの日記を見てくださるかもわかりませんが、こんばんははじめまして。 小笠原ナカジと申します。 ついったのひょろわさんにお誘い頂き、先日ついに正式にTRPGでびゅうを果たしました。 というのも、実は数年前に文字によるオンセに一度参加したのですが途中での終了となり、時間の都合やその後のスケ全て表示するどなたがこの日記を見てくださるかもわかりませんが、こんばんははじめまして。 小笠原ナカジと申します。 ついったのひょろわさんにお誘い頂き、先日ついに正式にTRPGでびゅうを果たしました。 というのも、実は数年前に文字によるオンセに一度参加したのですが途中での終了となり、時間の都合やその後のスケジュールが合わず、キャラクターが未帰還者になってしまったんですね…。 なので、先日が正式デビューというかたちになります。ありがたや。 こちらのサイトに登録させて頂く切っ掛けもそのひょろわさんです。二度目のありがたや。 誘われて足を突っ込んだ初心者ですし、るるぶも未所持で大変申し訳ない気持ちもありつつ、ようつべやついったなどで拝見してきた楽しいセッションの数々、またそのひょろわさんとのセッションを大変楽しく参加させて頂いたことなど、TRPGという世界に興味津々であります。 月末頃には知らない方とのオンセもデビュー予定だしね! まったりゆっくり楽しめるよう願っております。 よろしくお願い致します。
| とや | |
2020/03/17 20:32 [web全体で公開] |
🤔 二卓並行について思ったこと。若干ネガティブな考えなので畳む (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、二卓を同時にしてる人を二人ほど見かけました。(ビガミ。他のシステムは分からん。) それで思ったことはですね、 1.どれだけタイピングとかが早くても卓二つは負担が大きい。 2.その人は二つやれて楽しいだろうが他の人にメリットがない。 3.むしろ無駄に時間がかかって進行に影響が出る。 4.つまりやらないほうがいいのでは? 私も一度二卓並行はしようと思いましたが、やりませんでした。 やろうとしてる人の気持ちは分かるんですよ、セッション欲がね、あれもこれも参加したいと。 だが私は二人のやってた人を見てやらないと決めました。 この日記はそれを宣言するためでもある。 私の考えにおかしい所とか意見があれば何か言ってください。参考になります。 以上、思ったこと。 私の卓での二卓並行は禁止とさせていただきます。今後ともよろしくお願いします。
| きいろマン | |
2020/03/16 23:31 [web全体で公開] |
😶 オリシの話 DLHのオリシが2つほどできているので 野良でも回してみたいなぁと思いつつ 身内で遊ぶようにシナリオを作ったので もしかしたら受け入れられないかもしれない…!!と思ったり… まぁ そういうのは実際回してみないとわからないんですがな!! 身内で回すために作ったといっても 身内ネタは皆無なので回せるといえば回せるので いつか回したいなぁ…
| うーろ | |
2020/03/15 20:35 [web全体で公開] |
😆 びこーずさんのクトゥルフ神話セッション参加しました! 最近ずっと時事問題かTRPGのことばかり考えている気がします。こんばんは、うーろです。暗いからこそ明るい話をしたいですよね。 今回は念願でありましたびこーずさんKP、私とたかやまさんPLでびこーずさん作「純白の呼び声」に昨日、本日と2日続けてセッションに参加させていただきました。お願いした身か全て表示する最近ずっと時事問題かTRPGのことばかり考えている気がします。こんばんは、うーろです。暗いからこそ明るい話をしたいですよね。 今回は念願でありましたびこーずさんKP、私とたかやまさんPLでびこーずさん作「純白の呼び声」に昨日、本日と2日続けてセッションに参加させていただきました。お願いした身からは大変恐縮すぎるほどご準備いただき足を向けて眠れません……。 一日約3〜4時間半程でしょうか。個人的にはほどよいお時間であったような気がします。私からはお二人は初めましてだったのですが、いっぱいお話できて嬉しかったです(人見知りの感想)。 私、今回作成した探索者の「巫女(宗教家)」という職業はもう少しちゃんと理解しておくべきだったなと…(あくまで私が自身の探索者の特徴を充分に発揮できたプレイではなかったような気がする、という意味です)。ただ、この知識はなくても充分PLとしては楽しむことはできました。 シナリオ内容としては結構疑心暗鬼なところがありつつも、たかやまさんとお話している中では色んな考察やパズルのピースを合わせつつこれやっていいのか?やるのか?的なところを判断していくシーンが多かったです。 たかやまさんの読みや考古学の観点からの行動には終始関心しておりました。なんだか考察を聞くのもするのも楽しいですね…。 びこーずさんの進行とシナリオは私たちに考え、行動するお時間を充分に与えてくださるものでしたので、雰囲気や行動の仕方も徐々に慣れ、方針がなんとなく固まったあとはスムーズだった気がします。 終了後シナリオを読みましたが、これ凄いわぁ…となってます。NPCの設定もしっかり芯が通っていて、なんかもう「ふぉお…」となりました。なくなる語彙力。 終始お二人から、そしてPLとして動いた中で学ぶ事も多く、シナリオ進行外でもさまざまなアドバイスをいただき充実したお時間を過ごすことができました。びこーずさん、たかやまさん、つたないPLとなり申し訳ないですが、ありがとうございました…! みなさま是非びこーずさんの「純白の呼び声」をよろしくお願い致します…!(突然の宣伝)
| アーリング | |
2020/03/15 14:57 [web全体で公開] |
😆 GMとして。 ★3/14(土)SW2.5「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM:俺) おつかれさまでしたーーーーーー!そしてやりきったーーーーーーー!というのが正直な感想です。ありがとうそしてありがとう。 実際、PLのお三方には「プレイの合間にGMの説明が入る」「見学席から色々見られる」「初全て表示する★3/14(土)SW2.5「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM:俺) おつかれさまでしたーーーーーー!そしてやりきったーーーーーーー!というのが正直な感想です。ありがとうそしてありがとう。 実際、PLのお三方には「プレイの合間にGMの説明が入る」「見学席から色々見られる」「初心者PLの振りをしながら中の人は経験者PL」などなど、色々やりづらい卓ではあったと思います。それを事前に提示していたにもかかわらず参加申請を出していただき、本当にありがとうございました。 見学席もたっくさん来ていただきありがとうございました。多い時間で最大15人をカウントしたとか。オンセンルームの仕様上、一定時間待機すると人数がカウントされない、というものがあるのでホントはもっと多いかもしれません(;^_^A GMの仕方は千差万別、それこそ同じオンセでも「システムが違う」「テキセではなくボイセ」「野良卓ではなくコミュ内の募集」等々、ちょこっと条件が変わるとがらっと参考にすることが変わるから、ひとまとめには言えないし、俺自身もまだまだ未体験のジャンルが多いです。 それでも今回やってみたのは、「まずは知ってもらうこと」からだと思ったから。知ったうえで参考になるか、ならないかはその人次第だけど、知らないとそもそもチャンスがありません。 募集から日記まで一貫して俺が「教える」という言葉を使っていないのもそこら辺が理由だったりします。こちらから「教える」なんて偉そうなこと、とてもじゃないが言えません。(受け手が「教わった」と言ってくださるのは自由&ありがたい、です♪) 先ほど、俺がオンセで使うフリーソフトも追記してきました。もしよろしければご覧ください。 卓のログも、明日の夜までは自由に取れます。ご自由にどうぞ! 【GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側~】 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=158375139665aring 今回お越しいただいた皆さん、ありがとうございました! これからもいっぱいTRPGで遊びましょ―――! ------------------------------------------------------------------------------------------------ ここからはちょっと自分語り。自慢や偉そうに聞こえるかもなので読み飛ばしていただいて構いません。 実は2年半ほど前にオンセンでも同じような卓を立てたことがありました(当時はSW2.0でした)。その時は時間がおしていたことと、予想外の対応に追われて若干不完全燃焼ではあったのですが、やり切った感はありました。……指がつって、もうしばらくやらない。と思ったのはありましたがw 今回、再びこういった卓をするにあたり、もう一回自分のGMの仕方を見直してテキストをいっぱい書きました。 そんで思ったのは、意外とキャラの設定や能力値などは気にしてないな俺、ということ。いやもちろんデータ的に抜けがないかはチェックするのですが。 見ていたのは、PCではなく「PLさん」の方でした。明らかにそっちに割いてる文章の方が多い。 俺がご一緒して楽しいな!と思うGMさんはたっくさんいるのですが、そう言ったGMさん達に共通することとして、PLさんのことをよく見てくださってることが多いんですよね。それは天性の物なのか、リアルの経験なのかはわかりませんが、嫌がることはしない、いいことはいいと言ってくれる、お互い褒め合うなどなど。 だから、そういったGMさん達と同じことはできなくても、少しでも近いことができたらなーって真似させてもらったり、あのGMさんならどうするかな?って考えてみたりの積み重ねで、今の自分のマスタリングがあります。数年前とは違ってるだろうし、数年後もまた変わっているかと思います。良くも悪くも。 もっともっと成長したい!っていうとなんだか意識高ぇな!?みたいになっちゃうのですがw これからも、色んな卓で「楽しい!」を見つけていきたいな、とは思っています。目指すは「一緒に遊ぶと楽しい人」! ここまで読んでくださった方、ありがとうございました(ぺこり)。
| アーリング | |
2020/03/14 19:26 [web全体で公開] |
😆 GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側~、はっじまるよー! 昨日のSW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年記念イベントの告知にたくさんの【いいね!】をありがとうございました。 この1か月はGMさん達のリアル予定調整やシナリオ用意、卓告知などの準備に使っていただき、開催は4月16日からなのですが、さっそく卓募集をかけてくださるGMさんもおられます。早全て表示する 昨日のSW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年記念イベントの告知にたくさんの【いいね!】をありがとうございました。 この1か月はGMさん達のリアル予定調整やシナリオ用意、卓告知などの準備に使っていただき、開催は4月16日からなのですが、さっそく卓募集をかけてくださるGMさんもおられます。早ッ!?w GMの木魚さん、ありがとうございます。(ぺこり) さて、この告知に先立ちまして「GMアーリングのマスタリングの仕方(初心者さん向けチュートリアル卓)」の開催が、本日20時からとなっております。 3/14の日記でも書きましたが「GMをしてみよう」あるいは「GMってどんな事したらいいのかな?」等に俺なりの回答を述べる卓です。 【GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側~】見学自由 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=158375139665aring セッションは卓募集の段階からもう始まっている、というのが俺の考えでして、すでに↑の卓募集コメント欄で色々と述べさせてもらってはいます。 他の方々に「これが正しい」「これ全部やれ」というつもりは全くありません。この中から自分に合うところ、面白そうなところ、試してみたいところだけを数点ピックアップするだけでもいいですし、一通り見たうえで「合わない」というのならアーリングとしては全然構いません。 にもかかわらず一通り書き出したのは、ご覧になった方々が「何を」求めているのか、「どんな」ところが参考になるかわからないからです。 はっきり言ってこの文章量、自分でも「重くねぇ??」とか思ったりもしますが、実際そうなんだから仕方ないw どこか一つだけでも参考になるところがあれば、嬉しいなーって思います。 20時に卓が始まると、メインは卓内のPLさん達への解説となります。見学席の方々は途中の入退室自由、挨拶コメントも別に不要です。ただ、卓の進行上、PL参加している方々への解説や回答が中心となりますので、見学席からのコメントには反応できない場合があります。ご了承ください。 セッション終了後、約48時間はログも取れますので、見学席からご自由に取得してくださって構いません。 ただ一つだけ、注意事項として。 今後も初心者さん向け卓として使うシナリオではありますので、見学していない方々、今後体験するかもしれない方々への配慮として外部へのネタバレはご遠慮くださいますようお願いいたします。 ではでは、お時間や興味のある方、よろしければどうぞー!
| サラナリ | |
2020/03/14 16:34 [web全体で公開] |
🤔 シノビガミを買いました シノビガミやってみたいと思い買いました。 でも分かりにくいやつ買っちゃったかなーと…後悔しております。 ログホラtrpgみたいに隅に追いやる運命だけは避けたい((+_+))
| アーリング | |
2020/03/13 23:52 [web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年記念イベント、やります! 来月、2020年4月16日で「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は3周年。4年目へと新たな一歩を踏み出します。 コミュ参加者は766人(3/13現在)、新たに約200人近くの方が参加してくださいました。本当にありがとうございます。 昨年の2周年イベントは「始まり」をテーマに、G全て表示する 来月、2020年4月16日で「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は3周年。4年目へと新たな一歩を踏み出します。 コミュ参加者は766人(3/13現在)、新たに約200人近くの方が参加してくださいました。本当にありがとうございます。 昨年の2周年イベントは「始まり」をテーマに、GM12人、卓数18卓と1周年イベントを上回る規模となり、たくさんのプレイヤーさん達に参加していただきました。コミュ管理人であるアーリングもPL参加や見学に行かせていただき、卓内や日記などで「楽しかった!」という声がいっぱい見られてとても嬉しかったです。 イベント後、参加GMさん達同士での感想交流でも、オフセやキャンペーンにつながったという嬉しいエピソードもあり、「やってよかった」「来年もぜひ」という声をいただきました。 そこで、今年も3周年記念イベントを開催します。題して「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI&TRY~」! GMは「挑戦」の要素をシナリオやセッションのどこかに入れて、SW2.0/SW2.5の卓を立てます。 GM(場合によってはサブGM)はコミュニティの参加者に限られますが、PLさんはコミュニティの参加を問いません。 これをきっかけに、SW2.0やSW2.5に「挑戦」してみたいPLさんやGMのみなさん、ぜひぜひ一緒に遊びましょーう♪ 実際のセッションは3周年となる 4/16(木)からになりますが、GMさんはシナリオの準備や卓の調整もあるでしょうし、セッションの募集は本時刻をもって解禁となります。 興味のある方は、日記の最後にあるリンクや、TRPGオンセンのセッション募集ページをこまめにチェックしてみましょう! もちろん、アーリングもGMをしますし、PLとしても参加して楽しみたいなと思ってます。 GMさん・PLさん多数の参加、お待ちしております。いーーっぱい楽しみましょう! 詳しくは、こちら! SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~ スレッド https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
| さかな | |
2020/03/13 23:05 [web全体で公開] |
😆 テンション爆上がり!!!!! やーっちゃったやっちゃった! KPとして卓募集かけちゃった!! ワクワクドキドキ止まらんなぁ!!! 緊張するけど頑張るぞ!
| つぎの | |
2020/03/13 19:36 [web全体で公開] |
😊 【coc】流れに任せてすうぷボウル (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)…遅筆堂、流れに任せて筆を取ります (やや冗長、備忘録的なので畳) 記録&雑記▷ 遂に1つ夢が叶いました…! 先日、かの有名なシナリオ『毒入りスープ』に参加させて頂きました。 (絶対参加するだろう。いや、するのです…!と決意した過去の小生。敢えてリプレイを避けてきたのです……。毒入りスープのリプレイ視聴、此れにて解禁!やったね) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 概要という名の感想▷ 四方の扉に囲まれた奇妙な空間。中央には湯気立つ真っ赤なスープ。狂気を孕んだ脱出劇。 ちょっぴりダウナーで魅力的なフリーター(元犯罪者)さんと、僕っ娘心療内科医(27)の紡ぐ物語。 神話生物さんとの遭遇フラグをぼきぼき折りつつ、ほのぼのと進みました。個人的はPL様との掛け合いが大変楽しかったです( ´∀`) 精神を擦り減らして行く様子がありありと伝わってくるRP…大変印象的でした。凄かった…RPって奥深いなぁ…。 cocは逃げてナンボ!生きてるだけで丸儲け!…の世界線だって……信じております。肉体的には戦わない!…そんな毒入りスープがあっても、良い、ですよね? 事後談という名の感想▷ KP様が少々改変有りで回された…との事で。早速、御本家様及びリプレイの数々を観てまいりました。 ……素敵な改変だったなぁ、と。オンセンでは初KPだと仰っていたのですが。丁寧で、素敵なキーパリングでした! 技能成功の描写等も、ただ情報を開示するのではなく…。『PC設定を生かしてくださったんだなぁ』と。細やかな描写が嬉しかったです(*´ω`*) 結びにKP様と、同卓して下さったPL様。見学者様に最大限の感謝を!! 有難う御座いましたm(_ _)m
| 新グリム提督 | |
2020/03/12 12:56 [web全体で公開] |
😊 【シノビガミ】『からのコール』PL感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人様のシナリオなのでネタバレ隠し。 同卓していただいた皆様本当にありがとうございました。 セッション感想ですが……やっぱり公安はシナリオ破壊するんやなって…… 1サイクル目 公安A「重要秘密抜いたンゴねえ……拡散するンゴ!」 崩壊するギミック! 公安B「重要秘密抜いたンゴねえ……怪文するンゴ!」 明らかになるシナリオ全容! 他PC「2サイクル目やることある?」 公安s「暇だからペルソナでも剥がすか……ほい終わり」 他PC「暇だから戦闘でもするか……」 GM「\(^o^)/」 ASESは公安恨んでも許される。GMが可哀想になるメインフェイズでした……
| 斑咲-Mark2 | |
2020/03/12 08:08 [web全体で公開] |
😲 出目芸人卓 出目芸KPを自称していますが、開幕から5連続で必ず誰かがファンブルするのは、ちょっとやりすぎなんじゃないかなって思うわけですよ。 0クリ5ファンってなんやねん。 8割の技能も悉く外れ、推理シナリオで技能による情報が得られないという大惨事。 困ってるのはPLじゃない…!情報のコンバートを強いられているKPだ…! 今日の2日目が楽しみですね!
| 蝉丸 | |
2020/03/09 12:24 [web全体で公開] |
🤔 オンセンの機能について 「更新されたスレッド(コミュニティ)」って 自分の所属するコミュニティのスレッドだけ表示されれば良いと思うのですが、 皆さんはどう思います?
2020/03/21 00:55
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