お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.98
お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| うーろ | |
2020/03/06 21:46 [web全体で公開] |
🤔 作りたいなシナリオを 上司から「来週いないから先にみんなに渡しておくね」と言われ女性社員に配られたのはまさかのゴディバでした(5枚入りクッキーひとりひと箱)。「ゴディバやばい」「ゴディバ見るたびに〇〇さん(上司の名前)思い出します」「仕事頑張りますついていきます」といった反応。結論、バレンタインでもホワイトデーでもゴディ全て表示する上司から「来週いないから先にみんなに渡しておくね」と言われ女性社員に配られたのはまさかのゴディバでした(5枚入りクッキーひとりひと箱)。「ゴディバやばい」「ゴディバ見るたびに〇〇さん(上司の名前)思い出します」「仕事頑張りますついていきます」といった反応。結論、バレンタインでもホワイトデーでもゴディバは強い。 うーろです。今週はここには書く必要がない色々な出来事がありました。人生山あり谷ありです。 さて、まだKPデビューもしていないくせに随分たいそうなタイトルを付けておりますが、個人的に自分でシナリオを作成し回すことはちょっとした憧れです。文化・民族系の要素を入れた内容を作りたいとほんのり考えてはおります。私ホラーが大好きでございます。じわじわ怖くしたいというそこはかとなく悪い感情を織り交ぜたい。 ただ、そもそも私はクトゥルフ神話そのものをまだちゃんと理解していないのです。クトゥルフらしさといいますか、ラヴクラフトの作り出した世界観を、もっと知る必要がある気がしています。 以前「原作を読んでみると良い」とおすすめされた事もありますが、キャラクターや背景描写、神話生物の行動原理を理解出来れば、もう一歩味のあるお話が作れるのではと考えております。色んなお話読まなきゃなぁ。 本音「自分でシナリオ作れば自分は内容把握してるしやりやすそうだよね!」
| 新グリム提督 | |
2020/03/02 13:36 [web全体で公開] |
🤢 【シノビガミ】自作シナリオ言い訳と備忘録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回回したシナリオで多大なストレスを感じられたPLの方に一先ず謝罪を。 そして、たぶん認識に結構な齟齬があるので、私の今後の反省と状況説明のためにも大まかなセッションの流れ&GM主観を垂れ長そうと思います。 まず、シナリオのタイプは『特殊型』(ちゃんとシナリオシートにも記載) より具体的に言えば、フレーバーテキストとロールプレイを重視し、プレイヤーの選択によってクライマックスフェイズの形式が以下のように分岐するシナリオでした。 ①PC二人 vs PC二人(通常の対立型) ②PC三人 vs PC一人+ボス(変則対立型) ③PC全員 VS 強化ボス(協力型) 今回は②の変則対立型になりました。人様のビルドを勝手に詳しく書くのはあれなので、各陣営のざっくりとしたビルド方針とボスビルドを記載します。 チームプレイヤー 仮名『アルファさん』(被害を被ったPL) 射撃戦スペシャルを奥義で確実に決めながら忍具を補充する型。忍法見れば奥義がわかるタイプ。 ※この方はメインの戦闘で後述のデルタさんから奥義を被弾していました。 仮名『ベータさん』 極限まで奥義破りにマイナス修正つけて奥義連打する型。 仮名『ガンマさん』 オールレンジに対応しつつ、耐久力を高めた型。 チームボス 仮名『デルタさん』 戦闘は奥義頼み。生命力がめちゃくちゃ多い。 ボス 大判ルルブの鞍馬サンプルの射撃戦攻撃を時雨に変更。 特技をそれに伴い微調整+二つ追加 安定性のため【閻魔】を追加。詳しい理由は後述。 妖魔忍法【見越】を修得。結局使用はしなかった。その理由も後述。 生命力10点。 奥義は範囲攻撃(くらまし人数制限)と判定妨害(驚き生命消費) まず、前提としてボスの方針はチームプレイヤーの撃滅(ボス側のプレイヤーの勝利)です。 当然のことながら人数的にチームボスはとても不利です。シノビガミをやっている方はピンと来るでしょうが、例え階級差で奥義数を揃えようが数の暴力の方が脅威です。 ボスのビルドも上忍頭の【閻魔】を積んでいますが、ボスビルドはダイスをたくさん振ります。どこかで凪をしてしまえばそれで終わりですし、判定妨害でプレイヤーに凪を強制される可能性もあります。 そうなれば人数的にボス側のプレイヤーには万に一つの勝ち目もないので、他の階級制限忍法は一切積まず、【閻魔】だけを搭載しました。 【見越】も1ラウンドとは言え動きが止まります。ボスは絶対防御がありませんから、下手をすればこの1ラウンドでボス側のプレイヤーが始末される可能性があります。発動する余裕は基本ありません。 私としては、これでようやくやや不利……エネミー特性も加味して互角近くにまで持っていける……かな?くらいのつもりでした。 実際、セッション終了後にボスの火力が高過ぎる(後の先痛打時雨で射撃3点二人分で実質6点(?))という指摘がありましたが、プレイヤー側の火力を確認しましょう。 アルファさん スペ型。1d6の平均値少し下として3点 ベータさん 範囲攻撃。2点を二人で4点 ガンマさん 接近の攻撃忍法 2点 単独だとダメージレースで負けてます。ボス側のプレイヤーも事実上の射撃3点を二名にばら蒔けますが、マイナス修正のない奥義な上に特技被りまくりで実用的に破られます。 さて、おそらくこの時点でGM(+ボス側のプレイヤー)とプレイヤー側の認識の齟齬が発生したと思われます。 ボスの登場によりおそらくプレイヤー側は無意識に『ボス側のプレイヤーはただの取り巻きエネミー。倒すための案山子』という風に思い込んだのだと。 実際、セッション終了後にさんざんボスのバランスがおかしいと言った後で『あ、でもボスが弱いとボス側のプレイヤーはただの負け戦になるのか……』と気付かれた方がいました。その通りです。 ボス側のプレイヤーもエネミー特性や妖魔忍法を持たない普通のプレイヤーです。特技は減りますし、レギュレーションだって全員と共通です。それに対して味方を弱体化させろと言われても、『ボス側のプレイヤーに雑魚として落ちろと命じろと?』としか言えません。 結果論ですが、ボスがこれでも結果的にボス側のプレイヤーは敗北し、使命不達成になっています。 この認識の齟齬が、この後の事態を理不尽に感じさせたのかもしれません。 とりあえず、1ラウンド目のプロットはこうでした。 プロット4 アルファさん(残り生命3) ガンマさん プロット3 ベータさん プロット2 ボス デルタさん(ボス側のプレイヤー) まず最初に動いたガンマさんがなんやかんやで凪りました。自爆です。 そして、この時点で、ボス目線ではこういう状況になりました。 デルタさんの奥義(撃ち範囲)の情報を持つのはアルファさんとガンマさんのみ(正確にはボス自身も持っている)。 ここでアルファさんを凪らせることができれば、奥義破り不可の撃ち範囲がもう一度撃てる。直撃すればアルファさんは忍具か奥義が無ければ脱落……しかし、奥義は予想通り(先述の通りビルドを見ればわかるタイプの奥義)なら絶対防御ではない。 ベータさんも絶対防御持ちとは考えにくいビルドで、ガンマさんが絶対防御持ちでも自分を守らなくてはいけない。 例え同プロット処理でスペシャル+忍具(兵糧)獲得を行っても、自分の攻撃は逆凪で回避不能。痛打時雨後の先で確実に落とせる。 万が一忍具が全て兵糧で生命力を3回復する余地があっても残り生命力は1。次のラウンドに範囲攻撃で沈めることができる。 実際読み通りにいきまして、範囲攻撃を使うまでもなくアルファさんは落ちました。 ですがアルファさんはこれが相当不満だったようで…… 確かに、『ボスと取り巻き』がPL1名に対して集中狙いをしたと言えば理不尽だと私も思います。そういうときは私はダイスで攻撃対象を決めます。 しかし今回は『ボスとプレイヤー』なので、味方プレイヤーを勝たせるためにボスは動きます。人数差が無くなれば有利は大幅に削れますから。 そうやって脱落者が出たあとも私はボスとして全力でPCを始末しにかかり、デルタさんが落ちたあともデルタさんの勝利のために奮闘し、敗北しました。 結果勝者は瀕死のガンマさんと残り生命力半分のベータさん。対立型の結末と考えれば珍しくもなんともない、『そこそこ互角だったときの状態』くらいにはなったのでは無いでしょうか。 傲慢と思われるかも知れませんが、この戦いにおいてボスの戦力は適切だったと思っています。 さて、クライマックスの言い訳はこれくらいですね。 メインに関してですが…… 前提条件 アルファさん所持秘密一つ この秘密が後にボスとなるNPCのもので、この時点では完全に一般人であり、ボスになるという記述もありません。 しかし、アルファさんが欲するプライズを所持していました。 そこで私はこう聞かれました。 『このNPCはクライマックスに出ますか?』 『このプライズはクライマックスの戦果で獲得できますか?』 ……まず、シナリオの構成上、このキャラクターは必ずしもボスになりません。ですから、イエスとは言えません。 しかし、ボスになるパターンもあります。ノーとは言えません。 と言うか、ボスも腹心も非公開のシナリオで『こいつクライマックス出ます?』という質問に答えるのは無理です。だってクライマックスの仕様を特定のPLにだけ話すことになりますから。 ですから私は『さあ? わかりません。そもそもペルソナすら持たない一般人がクライマックスに出ますかね』と含みを持たせて答えるのが精一杯です。それ以上は非公開情報に触れますから。 これのせいで『間違った方に行った!』と言われましても、シノビガミはそういうものですと返すだけです。 そしてアルファさんは『交渉すれば云々は後の祭り』と言ってましたが……その通りです。交渉しなかったんですから。私は交渉禁止してません。しなかったんだから後の祭りでしなかったせいでクライマックスでああなったという結果論です。(交渉の余地は普通にあった。だってアルファさんの脱落しちゃったメイン戦闘の勝者ガンマさんだし。ガンマさん特に欲しい戦果無くて結果的に無意味な感情とか選んでたし) メインの言い訳はこんなものですね。シナリオの構成上、交渉が大事になるのはわかりやすかったはずです。該当PCの秘密に『ボスの仲間になるかならないかは本人が決める』と書いてありますから。GMは一切口出ししてません。 さて、長くなったのでとりあえず締めます。 ………………みんな! 登場人物のビルドは予想できたかな? 思い浮かんだらコメントしてみよう! もしかしたら気紛れに見た本人様達が答え合わせをしてくれるかも!
| アーリング | |
2020/03/02 01:33 [web全体で公開] |
😆 TRPG、色んなシステムたのしーー! ★2/23(日)・25(火)ブラックジャケットRPG「ヴィランズラプソディー」2・3回目(GM:ジンヤさん) 初回が18日(火)だったから、わずか1週間で1シナリオを駆け抜けた計算になりますね。さすがヴィラン、パネェ!w 第2回目の冒頭は、GMのジンヤさんから「好きにお話を展開してくれ全て表示する★2/23(日)・25(火)ブラックジャケットRPG「ヴィランズラプソディー」2・3回目(GM:ジンヤさん) 初回が18日(火)だったから、わずか1週間で1シナリオを駆け抜けた計算になりますね。さすがヴィラン、パネェ!w 第2回目の冒頭は、GMのジンヤさんから「好きにお話を展開してくれていいよ!(意訳)」と言われていたので、正体も目的も謎な、怪老人PCとの会話シーンをやってみました。「何が狙いだ?」とPCに探りを入れるなんて、PvPのあるシステム以外でやったことないよ!w そもそもこの怪老人はファナティック。狂言めいた言い回しと常識では測れないメンタリティで、下手するとPL自身ですら「何者だろうコイツ」と言いかねない類のPCです。本気なのか冗談なのかわからない返答をもらって、ひとまず利害一致、という線にもっていったと思ったら、ご自身のシーンで自宅公開&ヴィランのプロデューサーという設定ぶっこんできた!ナニソレ!ww 一方、もう一人のPCは、ランダム表の結果中華料理をかっ込んでました。平和に見えるけど、相席してるの烏天狗の仮面してる大物ヴィランなんですが・・・・w そしていよいよ大仕事!ひたすらに大暴れだヒャッホウ! スリル!ショック!サスペンス!! 二転三転する状況の中、三者三様のリマークも! これがまたカッコいいんだ・・・!! デッドラインヒーローズとはまた違って、バトルの場に参加するのに愛も正義も必要ない。「やられっぱなしというのは癪に障る」これだけでいいんだもん、めっちゃ楽!ww 動き出すまではなかなか難しいけど、いったん転がりだしたら加速度的にやりやすくなるなヴィランPC・・・!w 守る物の為に色々と制約の多い「ヒーロー」も好きだけど、これはこれで不思議とやりやすい・・・・!! ラストバトルは大勝利!PC同士の連携もうまく決まって気持ちよかったー! エンディングは各自の日常を描きつつ・・・・そこで新設定を明かすPCもいましたが!w 楽しいなあもう! GMのジンヤさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー! ★2/29(土)アリアンロッド2E「三下女神は俺の嫁?!」1回目(GM:eriさん) ある日、突然お誘いいただきましたアリアンロッド。うわあ、数年ぶり!GMとして声をかけてくださったeriさんとはSW2.0で知り合って、ダブルクロスでご一緒して・・・とお会いする度にシステムが違うというw 今回もアリアンロッドでまた別システムですよ!(前回はお互いPLで今回はGM-PL)w いまだにGMはしたことのないアリアンロッド2Eですが、ずっとプレイはしたかったんですよぅ。超分厚いサプリ「パーフェクトスキルガイド」と「パーフェクトアイテムガイド」を買って積んでるくらいには。 約1か月の準備期間を経て、俺のマイページには「異世界転移した、白ラン生徒会長。一つ年下の幼馴染娘とファンクラブ付き」という設定てんこ盛りのPCが出来上がりました。さらに、セッションが始まるとPC1たる幼馴染娘の「家がお隣同士で、お互い2階の部屋から会話ができる。親同士が仲が良い」という王道な設定が追加されます。いいぞいいぞ、そういうのもっとちょうだいもっと!w 全3話のミニキャンペーンの第1話初回ということで、今回はキャンペーン全体のグランドOPと、第1話の導入。 さっぱりした鬼娘に、言動がくるくる変わる大道芸人。そして幼馴染の年下女子。 ドタバタしながら出会うPC達だけど、そこはGMの珍妙なNPCも混ざって、すんなりとはいかずw 一応公式シナリオらしいけどどこまでがシナリオでどこからがGMの味付けなんだろう・・ww 次回はダンジョンアタック、日数はちょっと開くけど単発ではなくキャンペーンということで期待はグングン上がりまする。 GMのeriさん、ご一緒したPLの皆さんありがとうございました。次回も一緒に楽しみまっしょ―――!
| うーろ | |
2020/03/01 20:23 [web全体で公開] |
😆 準備中… 最近ちょっとぽかぽかしてきてお布団が気持ちよく過ごしやすくなってきたうーろです。 新しく「クトゥルフ2010」と前から少し気になっていた「ゆうやけこやけ」のルルブを購入しました。こういうのは見てるだけで楽しいんですよね…。そろそろTRPG系の冊子の数がまぁまぁな感じになってきた気がしております全て表示する最近ちょっとぽかぽかしてきてお布団が気持ちよく過ごしやすくなってきたうーろです。 新しく「クトゥルフ2010」と前から少し気になっていた「ゆうやけこやけ」のルルブを購入しました。こういうのは見てるだけで楽しいんですよね…。そろそろTRPG系の冊子の数がまぁまぁな感じになってきた気がしておりますが、では慣れた人だと何冊持っているんだ?となります。 まだオンセンでのKPデビューが出来ていない状況ですが、今3シナリオ分の新ココフォリアのお部屋を絶賛整え中です。まだ背景の大きさ調整やアナログからのテキスト化が出来ていないので、これができ次第4月までに最低でも1回は回すことを目標にしています。初心者+人見知りなのでまずは低い目標で頑張ります。
| 雪 | |
2020/02/29 23:39 [web全体で公開] |
😶 プライズ争奪戦感想 ネタバレなんかない ファンブルには勝てなかったよ…ごめん。 前回と今回、普通にファンブルしまくって泣きそうなのです。 ……というかあるGMの卓でやるとだいたいダイス運が悪くなるような気が…… いや、やめよう。これ以上考えるのはよくない。消される全て表示するファンブルには勝てなかったよ…ごめん。 前回と今回、普通にファンブルしまくって泣きそうなのです。 ……というかあるGMの卓でやるとだいたいダイス運が悪くなるような気が…… いや、やめよう。これ以上考えるのはよくない。消される。あの有名なフリーイラスト集に。 ちなみに貪狼で忍法厳選しながら特技を近づけて、クライマで百足しまくってやる予定でしたが当てが外れました というか普通にほいほい破るあの人が怖い…私とほぼ同じ出目してるくせに← シナリオ感想としましては、要望の大部分が通ってて怖かったです。 さらに取捨選択できるようになっててびっくりしました。 次回ももっと増えるといいなー。なんて。 GMをしてくれた伊羅数 斗屋さん、トマヤさんぐりs……あれ、前回も参加してません?私言えた義理ではないですが。 とりあえず!ぐりさん。ありがとうございました。 次こそ1位になってみせる!お願いします女神さま! さて、現状をば。 セッションやりたい。シノビガミをガッツリ。もしくはクトゥルフ。 シノビガミ溜まってるのでそろそろ回そうかと思ってます。その時はよろしくお願いします。
| サラナリ | |
2020/02/27 11:47 [web全体で公開] |
😆 家族でSW2.5(1)(GM力のないGM、超初心者のPL) 私がGMとなって、家族と一緒にSW2.5のセッションをやりました。 どう見ても40代なのに22歳というエルフ。(なんとこのメンバーで2番目に若い) 自分を「天才」だと言い張るタビット。(ただの迷子) かなり無口な没落貴族のナイトメア。 これからどうなるのか、私にも想像がつきません。 でもこれだけは言える。 「このセッション、gdるぞ……!!!」
| セス | |
2020/02/26 00:35 [web全体で公開] |
😶 [きゃら絵]なんか久しぶりにお絵描き どうも、セスです。 早く寝ろ!ですが(走召糸色木亥火暴) 10才児0レベルPC ノーム少年チャンピオン 2PC目、ノーム少年勇者Champion0 Relod Klurengくん 全て表示する どうも、セスです。 早く寝ろ!ですが(走召糸色木亥火暴) 10才児0レベルPC ノーム少年チャンピオン 2PC目、ノーム少年勇者Champion0 Relod Klurengくん https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157952265696 キャラデータ↓ https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157952265696 今後は、 「ちょっと濃く描いてみよう!」 ってことで、 「どうしてこうなった!?」 ですが、イメージ的には、 「ノーム少年側よりチャンピオン側に引っ張られた感じ」 になっちゃましたかね・・・ 描き分け的には、 「おちゃけるとハーフリングに(走召糸色木亥火暴)」 と思っていた分、どうしてこうなった感が強いです(汗) まぁ、最低100PCと言おうか100人くらい描かないと だめな感じかなぁ・・・なぁ、が、素直な感想な感じ。 ぼちぼち暇があれば描いていきたいとは思いますです。 でわでわ!
| 蒼 | |
2020/02/25 23:41 [web全体で公開] |
😆 はじめまして。 はじめまして。蒼(あお)といいます。日記にどんなことを書いたらいいかわからなかったので自己紹介を書きます。 4年ほど前にまにむさんの動画、刀剣乱舞初期刀のCoCの動画を見てTRPGに興味を持ちました。 いつか遊んでみたいと思い、去年の4月に初めてプレイしてからハマり今に至ります。 主にC全て表示するはじめまして。蒼(あお)といいます。日記にどんなことを書いたらいいかわからなかったので自己紹介を書きます。 4年ほど前にまにむさんの動画、刀剣乱舞初期刀のCoCの動画を見てTRPGに興味を持ちました。 いつか遊んでみたいと思い、去年の4月に初めてプレイしてからハマり今に至ります。 主にCoCのPLをしています。始めてから1年近く経過はしましたがまだまだ初心者で、拙いです💧RP上手くなりたいです。 視聴はほしむすび 、まにむさん、ぱぱびっぷさんのリプレイ動画を追いかけています。 フィアスコ面白そうだなーと思ってるのでいつかルルブを生やしたいと考えてます。 もし良ければ仲良くしていただけると嬉しいです。よろしくお願いします。
| トリック | |
2020/02/25 18:13 [web全体で公開] |
😊 くとぅるふのるるぶ を てにいれた! 遂に手に入れたぁ!(エボルト並感) というわけで高くて手が出なかったクトゥルフのルルブを ブックオフで4000円で見つけたのでこれはもう買うしかない、と買ってきました。 2000円お得だよ!やったね!早速読み込むぞお! ところで、クトゥルフにはサプリメントがいっぱいありますが、これ買っとくといいよ! ってのがあったらコメントで教えてくれるとありがたいです。
| うーろ | |
2020/02/25 12:55 [web全体で公開] |
🤔 素朴な疑問、性別について 仕事のお昼休憩のうーろです。 最近自己紹介から入るのはなんとなく日記っぽく見えるただそれだけの理由です…! さて、休憩中や帰宅後、みなさんの日記やセッション募集のページをよく眺めているのですが、気になるセッション募集ページを見た際全員異性だった場合「わ、私が突撃してもよろしいのだろうか…?」全て表示する仕事のお昼休憩のうーろです。 最近自己紹介から入るのはなんとなく日記っぽく見えるただそれだけの理由です…! さて、休憩中や帰宅後、みなさんの日記やセッション募集のページをよく眺めているのですが、気になるセッション募集ページを見た際全員異性だった場合「わ、私が突撃してもよろしいのだろうか…?」とふと立ち止まるのです。 当方、最低限のマナーがあり楽しければ性別は気にしない人間です。では周りは…?と考えてしまうのですよね。明記されているところは非常に少ないのですが、暗黙の了解みたいなのがあったら申し訳ないなぁ…と。私はチキンになるわけです。 と、ふと思ったお昼でした。仕事に戻る!
| ルーシー | |
2020/02/15 00:55 [web全体で公開] |
😶 死者のストンプ テキセ終了 今回もスムーズに行ったので6時間で終わりました。 スムーズに行かないとちょっと時間が延びちゃうシナリオなので、 今回はどっちかなぁと思いつつKPしまして、今回はお2人での開催でした。 新聞記者のブルーノさんとその助手であるジェシカさん。 ブルーノさんは口の悪いヘビースモーカーで、ジェシカ全て表示する今回もスムーズに行ったので6時間で終わりました。 スムーズに行かないとちょっと時間が延びちゃうシナリオなので、 今回はどっちかなぁと思いつつKPしまして、今回はお2人での開催でした。 新聞記者のブルーノさんとその助手であるジェシカさん。 ブルーノさんは口の悪いヘビースモーカーで、ジェシカさんは粋な女である フラッパーに憧れるスラム育ちのアホの子という設定で、 ブルーノさんにヤイヤイ言ったり物をたかったりしつつ、ブルーノさんは事件を おいつつもたかられることをたしなめるんだけど、おごっちゃう感じが とても先輩みあふれていて最の高でした(´▽`* 差別の酷い時代のお話しなので、有色人種なPCだと色々と大変なんですが、 白人PCでも偏見が酷かったら、進めるのが大変って感じなので、 中立的な立場だとスムーズにお話し進められる感じです。 1920年代のお話しなので、BGMは極力その時代近辺の物を使いました。 まぁ、そうじゃないのもいくつかあるのですけども、雰囲気が伝われば いいかなぁって思ってたりします。 PLさんから、描写気合い入っててスゲェって思った!と言われたので、 KPニタニタしてました。めちゃんこ頑張ったかいがありました! 100万回いいね!押したい気持ちになりました(´;ω;`)ありがとやで NPCとも気さくに絡んでくださり、KPはお話ししていてとても楽しかったです。 参加してくださったお2人、ありがとうございました!(´▽`* このシナリオは、間を埋める作業で内容が違ってくるのですが、 私の埋めた感じだと、ちょっとせつない感じのお話しになりましたし、 出てくる警察は「無能ではないけれど、有能でもない」という感じになりました。 また回してみたいなーと思ったので、興味があって私の卓のスタイルで OKそうな方がいらっしゃいましたら、私が募集した時にでも参加していただけたら 嬉しいです。卓のスタイルについては、私のプロフィールに書いてありますので、 気になった方は確認していただけたらーと思います。
| ニジ | |
2020/02/13 20:51 [web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ブラッディ•マミー編 昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 が終わったので、感想を書いていきたいと思います。このシナリオも回すの四回目ですね(╹◡╹) ★参加PC:ブラッディ・マミー (PL:UROUROさん) 改造実験により蘇った、エンハンス全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 が終わったので、感想を書いていきたいと思います。このシナリオも回すの四回目ですね(╹◡╹) ★参加PC:ブラッディ・マミー (PL:UROUROさん) 改造実験により蘇った、エンハンスドの包帯ぐるぐる巻きミイラガールお嬢様のヒーローです! 髪型は縦ロール!性格はツンデレで高飛車! でも本当はとっても優しい、高貴なお嬢様! …良いですね…! 結論から言いますと…このセッションが一番ロストギリギリのひりついたセッションでした! PCの出目が奮わず…リソースを使っての死闘の連続! 後一撃でも食らったらお陀仏ですわーー!という状態で逆転勝利!!デッドライン状態によるフィニッシュ!!良き…!! 印象に残ったシーンを挙げていきますと… 相棒のメイドとバトミントンに興じるシーンは年頃の少女らしく大変麗しく…。 腕の包帯を一瞬ほどき、ナイフのような鋭利な爪ですれ違いざま、鋼鉄を切り裂く剣戟でヴィランをなます切り!後方でヴィラン大爆発!! …というシーンは大変ヒロイックでカッコよく…。 敵の攻撃を火事場のど根性で(回避率25%以下)ブリッジして(!?)回避する様は、面白くもサイコーで…。 散りゆく敵に手を差し伸べるシーンは、お嬢様のお優しさがよくでておりました…。 お嬢様の一番良きところは…UROUROさんの優しい性格による優しいRPが良きものでした。終始輝いておりました。 セッションの初めから終わりまで、明るく可愛く誇り高く!お嬢様ワールドを楽しませていただきました! ★相棒NPC:セバスちゃん お嬢様の幼なじみにして、メイドの大人しい女の子です! 私の趣味によりゴツいバイクに乗せました…フフフ…PLさんも『モンスターバイクで爆走するメイドさん最高ですね』とお褒めの言葉を頂戴しました……メイド服でモンスターバイク乗り回すのいいよね!! 大人しく何事も控えめな性格という設定をもらったので、楽しくメイドさんRPさせて頂きました! ★シナリオについて セッションタイトルについてセッション後ご質問いただいたので、由来やら意図やらお話ししました。何気に初めて話しました。 ★まとめと宣伝 良いセッションでした、ありがとうございました! UROUROさんは何度もセッションご一緒していますが、お優しいプレイヤーさんでRPも大変楽しいお方で、私もとても楽しかったです(╹◡╹) デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックもサプリとかなくてもだいじょーぶ! RP大好きな人に是非ぜひおすすめです! 買ったから遊んでみたいな…という方がおりましたら、お気軽にメッセージどうぞ(╹◡╹)
| 蝉丸 | |
2020/02/13 01:37 [web全体で公開] |
🤔 CoC 私はこう返すので注意してください(真似) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私も真似して書いてみよう ・この毒ワインを矢に塗って毒矢に出来ますか? ⇒面白い、出来ることにします。 ・畑作ってもいいですか? ⇒良いです、まずは土地を買うところからですね。 ・曲芸でお金稼げませんか? ⇒出来ます、出目がよければ多く稼げるけど出目が低いとほとんど稼げない感じで。 ・跳躍と攻撃組み合わせたら強くなりませんか? ⇒面白い、出来ることにしますが、跳躍失敗したらカッコ悪いです。 ・波動拳出来ますか? ⇒出来ます、ダメージ計算方法は…。 ドリームランドは色々出来て楽しいんじゃ。
| アーリング | |
2020/02/02 22:12 [web全体で公開] |
😍 PLさんのカッコイイプレイングに憧れた話。 ★1/25(土)SW2.5「死の炎」(GM:カミカゲさん) 日頃素敵な卓を立ててくださるGMカミカゲさんからお誘いをいただいてのSW2.5卓でした。カミカゲさんは様々なTRPGをオンセンで立てておられますが、「単発としても楽しいし、コンスタントに卓を積み重ねて、気づけばキャンペーンにもなってる」全て表示する★1/25(土)SW2.5「死の炎」(GM:カミカゲさん) 日頃素敵な卓を立ててくださるGMカミカゲさんからお誘いをいただいてのSW2.5卓でした。カミカゲさんは様々なTRPGをオンセンで立てておられますが、「単発としても楽しいし、コンスタントに卓を積み重ねて、気づけばキャンペーンにもなってる」というTRPGやってたら誰もが一度は憧れるスタイル。日程調整・シナリオ作り・参加PLの確保・・・何より体力と根気のいるやり方なので俺には到底できそうもありません・・・・すっげえなあ・・・。 そんなカミカゲさんの今回の卓は、「SW2.5卓ですが、SW2.0でやっていたPC達を使っていいですよ」とのこと。SW2.0のPCをリビルドしてSW2.5ヴァージョンにする、というのは何気に初体験でした。GMとしてエネミーとかはやったりこともありますが、やっぱり自分のPCだと思い入れもひとしおですね! 冒頭から、嬉しそうにお出かけしたNPCに「デートじゃね?」とコイバナに話が咲くPC達。いやNPCがデートだとはGMは一言も言っていないのですが!w 散々盛り上がった後での依頼は、「酒とグラスを雪山に運べ」。グラスの運搬と言われて「割れちゃう!」とかとっさに考えるPC達。毛布で巻くとかクッションを入れるとかいろいろ策を講じます、こういう想像力で楽しめるのホント嬉しい。 山中では雪崩を潜り抜け、依頼人とのご対面。襲ってきた野盗たちをとっちめて、依頼人は酒とグラスを、亡き同僚たちの墓前にささげる。このシーンがかっこいいんだ・・・。後でGMさんから聞いた話だととある漫画のワンシーンから着想を得たとのこと。 ただ、何やら依頼人の言動が不審…?自分の死に場所を悟ったかのような……? モヤモヤしながらも声をかけるPC達。PLさんの一人が「約束」をすることで、依頼人を一人にしないのは見てて惚れ惚れしました。こういうのスルっとできるようになりたいなあ。 ラストはしんみりながらもハッピーエンド、無事依頼も達成し、冒険者として決意を新たにして終了。素敵なシナリオ&マスタリングで楽しかった~! GMのカミカゲさん、同卓した参加PLの皆さん、ありがとうございましたーっ(^^♪ ★1/26(日)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ(後編)」(GM:俺) 一夜明けて、俺がGMのデッドラインヒーローズ最終回!黒幕の真相が暴かれるところからのスタートでした。 色々立ち絵も吟味しただけあって「やっぱりか!」と参加者さんのニヤニヤ顔を引き出せたのが嬉しかったなぁぼかぁ。 で、その後にボスの下に殴り込みをかけるわけなんですが・・・・実は!このGM!一つシナリオミスをやらかしてしまいました!w ホントはボスの所にたどり着くための「情報収集」の判定があるはずなんですよね。でもうっかり、判定する前に「情報収集が成功したら得られる情報」をどんどこどんどこ出しちゃいました。てへへ。 しかもこのイベント「判定は全部で3回です」と前もって宣言しちゃったから、削るわけにも巻き戻すわけにもいきません。なので。 急 遽 、 ア ド リ ブ で イ ベ ン ト 判 定 を 作 り 上 げ ま し た 。 現場に素早く急行できるかどうかの判定。失敗した場合のペナルティは本来の判定から流用で。脳内フル回転でしたが、気づかれなかっただろうな・・・!! 幸い、上手くPC達は判定に成功、素早く次の判定にうつれたのでほっと画面を見ながら胸をなでおろすGMでした。 そしてこのシナリオのクライマックス、ボスがPCとNPC達をなじり、こき下ろし、蔑むシーンなのですが・・・・楽し―――――――――い! テキセではありますが、ここだけはボイスでやりたいくらい!うふふ・・・w いや、あの、ドSってわけじゃないですよ!悪ければ悪いほどPC達に怒りと倒すモチベーションが上がるってことで!(アセアセ) そしてさすがTRPGに慣れたPLさん達。リソースや攻撃が手慣れておられる!色々と罠やパワーを用意していたのに見事クリアしての勝利!くそう、一つくらい引っかかてくれてもいいじゃんかよぅ。完敗でっす! エンディングでは天才科学者・死から生還したヒーロー・そして影となって街を守る剣士とそれぞれの立ち位置と性格からめっちゃかっこいいラストを魅せてくれました。ヒーローは去り行くときもかっこいい!楽しかったぁ。 再びヴィランが現れるその時まで、しばしの休息を。3人のヒーローとそのPLさん達に拍手!ありがとうございましたー!
| 赤色ワセリン | |
2020/01/31 20:59 [web全体で公開] |
😶 MAPの大きさが変われば戦い方も変わる MAPの大きさがが変われば戦い方も変わる。 やってみると、そりゃそうなるだろうと言う常識的な結果がでました。 ゴブスレにて普段は1マス=1mの所、1マス=5mでMAPの大きさ50×35(250m×175m)でセッションを行いました。 射程120mの弓や弩が猛威を振るい、移動力45の軍馬や移全て表示するMAPの大きさがが変われば戦い方も変わる。 やってみると、そりゃそうなるだろうと言う常識的な結果がでました。 ゴブスレにて普段は1マス=1mの所、1マス=5mでMAPの大きさ50×35(250m×175m)でセッションを行いました。 射程120mの弓や弩が猛威を振るい、移動力45の軍馬や移動力の高い森人が駈け廻るMAPとなりました。 一方で、普段なら猛威を振るう5m内の敵複数をまとめて近接攻撃する薙ぎ払いや、 主火力となる射程30~60m、範囲5~15mなどの呪文などは大人しめなりました。 たまには、普段は計算するまでもなく攻撃が届く長距離攻撃や高移動力などが活躍するMAPもいいものだと思います。
| まる=チーズ。 | |
2020/01/31 15:32 [web全体で公開] |
😭 RPの民すごい… 昨日、『燐光の夜間学級』第2班目が終了しました。 第1班…通称昼ドラ班 第2班…通称(3)0歳児組 どちらもKP半泣きでラスト終えさせてもらいました。 完全に泣いちゃうと頭真っ白になってセリフ考えられなくなっちゃうから、堪えなくちゃならないのが苦しいんじゃぁ。 泣けるシナリオっ全て表示する昨日、『燐光の夜間学級』第2班目が終了しました。 第1班…通称昼ドラ班 第2班…通称(3)0歳児組 どちらもKP半泣きでラスト終えさせてもらいました。 完全に泣いちゃうと頭真っ白になってセリフ考えられなくなっちゃうから、堪えなくちゃならないのが苦しいんじゃぁ。 泣けるシナリオってあるものだけど、でも半分はやっぱり参加者さんたちの力だと思うのですよね。 謎解きも戦闘も推理も無いので、RPに集中してプレイして頂きましたが…なんというか、小学生の頃に見た『学校の怪談』とういう映画を思い出しました。 笑いがあって、でもちょっぴり怖くて、そして切ない。 皆さんのキャラクターに応えられるような、素敵な言葉をNPCを通してかけてあげられない自身の実力が悲しいですが、それでも、楽しかったと思って頂けていたら、嬉しいです。 募集時にあぶれてしまった方をお誘いしての第3班目も、野良募集で開催していきますので、よろしくお願いします。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/01/30 20:05 [web全体で公開] |
😶 セッション回数50回とっぱ! やったね! 本日のクトゥルフで50回いきましたよ。ようやく中堅面できるね!…できるか?…テキセ民だから許されるやろ…許されへん…? まあ大分キャンペーンで水増ししとりますけどね。 同じシナリオばっか回してるので、持ちシナリオもそんなに無いですけどね。 …まあいいや!50回は50回や! 今後とも、オンセンの皆様よろしくお願いしますー Twitterは怖くて使えないので…
| 灯月 綺来 | |
2020/01/30 00:27 [web全体で公開] |
😊 ビギニングアイドル(男性ver)のルルブを買ったぞ! ストラトシャウトと迷ったけど、アイドルで青春する道を選びました。 パラパラって内容を見たんだけど、誰もロストしない平和なTRPGがあるのか…初めて知ったよ…😭 ちなみに友人とTRPGがあるコーナーを見まして、友人はシノビガミ上下を買っていました! 私も少し欲しい…駄菓子菓子!!!!! これで私も忍びになれるわけですよ!!!!! PLに回ったら手裏剣とかまき散らせるんですかね?セッションが楽しみです!!!
| とや | |
2020/01/29 21:42 [web全体で公開] |
😲 [シノビガミ]初めてのシナリオ制作 シナリオ作るのって大変なんですね。私だけかもしれないけど。 今日は暇で折角だし前々からやろうと思っていたシナリオ作ってみようかな~と思ったわけです。 なんのシナリオ作ろうと迷っていたら前やったセッションを思い出しNO.9シナリオを作ってみようと思いました。 ...しんどい。秘密とかまっ全て表示するシナリオ作るのって大変なんですね。私だけかもしれないけど。 今日は暇で折角だし前々からやろうと思っていたシナリオ作ってみようかな~と思ったわけです。 なんのシナリオ作ろうと迷っていたら前やったセッションを思い出しNO.9シナリオを作ってみようと思いました。 ...しんどい。秘密とかまったく思いつかないしギミックも思いつかないし... 秘密なんて表の使命の延長線にしかならないし言葉選びも大変だし(書き方によって効果が変わったりするため。)サイクル数とか人数とか分からんし... こんなシナリオで回せるか~!! というわけで初GMは公式シナリオになりそうです。適当に忍秘伝からシナリオ取って募集するかもです。 まあこんな初心者ですが同卓するときはよろしくお願いします。
2020/03/08 01:48
[web全体で公開]