お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.96
お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| うーろ | |
2020/04/01 12:31 [web全体で公開] |
😲 緊張でやばい はじめて募集をつくりました。滅茶苦茶震えております。今なら多分産まれたての子鹿以上の震えです。優しくしてください。 4/18土曜日13時から予定です。よろしければどうぞ〜 ご希望が多ければもう一卓作成も検討いたします……! https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=158571163750uuro2525
| 晴瑠 | |
2020/04/01 03:22 [web全体で公開] |
😆 毒入りスープ 完走 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毒入りスープクリアいたしました。 GM玉葱太郎さん PL傘が好きさん(赤井野間)、ドン砂肝さん(藤田智則)、私(黒澄征千) 感想はとても楽しかった。に限ります。 アグレッシブな野間さんと堅実気味な藤田さん、そして、ゴーイングマイウェイの黒澄。 なかなかに個性的な3人でした。 ちなみに、開幕失敗の後にファンブルを繰り出したのは私です…。さらに、成功率低い方が成功しやすいという謎現象まで起こしました。やはり、私は出目芸人。 さらにいうと、まさか、しょっぱなから3人別行動になるとは思いませんでした。3人別行動だったからこそ時短?にもなったのかもしれませんが、いささか、協調性がないパーティーでした。 何も知らないからこそ、動くキャラや自分の道を突っ走るキャラ、王道にしっかり探索していくキャラ…いろんなPLがいれば、PCもいるんだなと今一度強く感じました。それに、想定外のところでファンブル、クリティカル出してくるダイスの女神。 後半は黒澄と野間となんか、心理合戦?言い合い?になってて、私自身、ここ責めてくる?え?ここでPvP起こしても意味ないぞ?とハラハラでした。まさか、心理学されるとは思わなかった…。 終始、野間さんに疑われ続けた、外科医です。 毒入りスープってCoCの基礎基本、いわゆるチュートリアル的な感じだと思っていたのですが…。 発狂者は出ましたが、状況にあった発狂だったので、少しほっとしました。 後半になればなるほど増える誤字。やはり、眠いと無意識にパフォーマンスが落ちますね。 やはり、ほどほどで切り上げたほうがいいっていうことも学びました。 しかし、唯一ファンブルしたのが最初のほうのアイデアだけ…。/(^o^)\ナンテコッタイ やはり、出目芸人には変わりなかったようだ。 SANは黒字になった。
| ニジ | |
2020/03/31 00:24 [web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ボーンマスター編 昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 が終わりました! 今回はいつもGMをして下さっている方がPLとして参加してくださったので、少し緊張しました。 例えるなら、三ツ星シェフにカレーライスをお出しするような緊張感…全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 が終わりました! 今回はいつもGMをして下さっている方がPLとして参加してくださったので、少し緊張しました。 例えるなら、三ツ星シェフにカレーライスをお出しするような緊張感…でもまぁ、五分で緊張忘れちゃいましたけど! これでこのシナリオを回すのも6回目ですね(╹◡╹) 一つのシナリオをこんなに回したのは初めてですね…よっぽど性に合っていたのでしょう。では今日のヒーローをご紹介! ★参加PC:尾上 銀河/ボーンマスター(アーリングさん) 一介の男子高校生でしたが、ヴィランに襲われたのを機に能力が覚醒し、サイオンとして目覚めた変身ヒーローです! 能力は全身の骨を任意に変形・硬質化させること。衝撃にも強くなり、変形させた骨を武器としても扱う───こ、これは───!! 王道ど真ん中のヒーローが来たのです!ウワー!変身ヒーロー!正統派のカッコいい設定!やりますねぇ! 性格も熱血、正義感!素晴らしすぎる快男児! 変化球ヒーローも良きものですが、直球ストレートで勝負するヒーローというのも、見ていて気持ちがいいものですね(╹◡╹) 立ち絵もばっちりで、表情差分だけでなく、きちんと変身後の画像も用意しているという用意周到っぷり! こちらもテンションが上がりますね…。 セッションはもちろん~~…面白かったです! 印象に残ったシーンをあげていきますと… 相棒と散歩するシーンは良い奴感がすさまじく出ており大好きで… 誰かが困っていれば疲れていようがなんだろうが助けてあげて… 正義を行うと決めたのなら最短距離で走り出す…はい合格!120点満点のヒーロー! 戦いでは能力を使ったギミックをこれでもかと見せてくれます。 骨を三叉に変形させて人を助けたり、骨をバネの様にして機動力を挙げたり、 必殺技はボーンナックル!王道ですね! 少しPLさんの話になりますが…。 アーリングさんはトス上げとレスポンススピードが速い、上手い!上手くRPのラリーが続くのは気持ちいいですね…。 閑話休題!そしてクエリー…これでもかと盛り上げてくれる~~! 一度気持ちを下げてからの上げ!良きテクニックかと…。 こういう気持ちに幅のあるRPが出来るのは、お見事と言わざるを得ませんね…高きも低きも自由にコントロールしてこその気持ち! 敵を倒した後も男らしいカッコいい描写…最後まで漢だな…。 正統派の熱血ヒーロー、最後まで堪能させて頂きました! ★相棒NPC:万能サポートデバイス『ポラリス』 白いクリスタルの装飾品で、ボーンマスターのサポートの為に生み出された相棒です。 いわゆるAIキャラクターですね!前回のAIキャラクターとは違った味付けをさせて頂きました。 前回がちょっと自信過剰気味な人間に興味のあるAIでしたが、 今回は口うるさい頼れる仲間!って感じです!う~ん…楽しい~~! いっぱい支援描写させて頂きましたーー!そして何気に設定文が素敵で…。 ポラリスの名前の由来のエピソード、大好きです。 ★まとめと宣伝 良いセッションでした、ありがとうございました! アーリングさんとは別のセッションでいつもGMをして頂いているので、胸を借りる気持ちで遊ばせて頂きました! めっちゃ楽しかったです! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックもサプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです! 買ったから遊んでみたいな…という方がおりましたら、お気軽にメッセージどうぞ(╹◡╹)
| ジュノー | |
2020/03/29 00:03 [web全体で公開] |
😲 オリシのPLを募集します こんにちは。ジュノーです。 現在私のCoCオリシ「I am God’s child」の昼卓と夜卓(散々やるやる詐欺してたからもう立てたよ!)を募集しています。 昼は4月中、夜は5月~の予定です。 私の好きを詰め込んだシナリオになっておりますので、波長が合う方やご興味のある方は是非ご参加下さい! よろしくお願いします!
| うーろ | |
2020/03/28 23:55 [web全体で公開] |
😊 KP振り返り「幸謳う病」 うーろです。初複数名セッションが18時ごろに終わり、もろもろ動画見たりセッションに使用したものを整理していたらこんなお時間になりました。ひゃー緊張した! 本日KPとして回したcocシナリオは「幸謳う病」。boothで公開されておりますシナリオでございます。ネタバレはナシの方向で。 PL1全て表示するうーろです。初複数名セッションが18時ごろに終わり、もろもろ動画見たりセッションに使用したものを整理していたらこんなお時間になりました。ひゃー緊張した! 本日KPとして回したcocシナリオは「幸謳う病」。boothで公開されておりますシナリオでございます。ネタバレはナシの方向で。 PL1:七篠(PC小此木 祐) ずっと私はその漢字の難しさに口籠りまくりました。オコノギタスク。うぅん、難しい!ドライバーベースのバイク便ライダーさん。出目は最高に悪いが決断が大変早く的確。最悪な状況からよく生きて帰ってきてくれました。生きて。頑張って生きて。 PL2:小笠原ナカジ(PCベティ・エヴァンス) コンピュータ技術者ベースのサイバー捜査官。オタク。彼女いわくスリーサイズは80/80/80。七篠と私から「丸太か」と言われつつもDEX16が最後に生きる。 私からはお二人は友人なのですが、彼女らは「友達の友達は他人」の状態。にも関わらずセッションが始まると違和感ないほどに統率といいますか、役割分担やRPが非常に自然でした。もしかしたら事前にお互いのプレイ動画を共有していた事や、知っている人間がいるという事が影響しているかもしれません。KPしている私も楽しくなってしまうような雰囲気でした。 とはいいつつも、わたしもKPとして今後他の方々に回すこともあるかもしれません。そういった点ではメリハリをつけ、判定についてやシナリオ読み込み事前準備はしたつもりです。そのため、今までの身内セッションの中では緊張感ありつつの盛り上がったお時間になったのでは?と思います。自分で言うのもなんですが…。 シナリオ自体はクトゥルフ神話にある「じわじわとした緊張感」といったものを最大限感じることができる緩急があり、それだけに後半は笑いなし、といった状況になりました。生きるのに必死なPLPC。判定にあわあわするうーろ。まだまだ危機的状況の判定に慣れていかなければと感じました。 本日は約4時間半の中、参加いただいたお二人には感謝です。 また次回もお誘いいたします…! これを機に、対応人数を増やしたりと検討しつつ、二人のPLとしての立ち回り方がとても上手かったので、私もPL経験をもっと増やしたいなと思いました。ではでは。 参加した人だけ分かるピックアップ迷言 ・ジャスティンはいないんだよ! ・あなたそれ全裸になるわよ
| 小笠原ナカジ | |
2020/03/28 05:03 [web全体で公開] |
😶 色々やってたらこんな時間です。 こんばんは。もしかするとおはようございます?なお時間ですね。 色々やっていたらこんなお時間でした、なんてこった。 実は数日ぶりの日記です。 日記って何書けばいいんでしょうね…日々お仕事かアプリゲームしかしていませんね…。 あとはお弁当のお話くらいしかないですね全て表示するこんばんは。もしかするとおはようございます?なお時間ですね。 色々やっていたらこんなお時間でした、なんてこった。 実は数日ぶりの日記です。 日記って何書けばいいんでしょうね…日々お仕事かアプリゲームしかしていませんね…。 あとはお弁当のお話くらいしかないですね…。 明日、というより本日は待望の初めて複数セッションにお邪魔させて頂く本番の日でございます。 お仕事の関係でバタバタしていて気が付けば当日、といった具合です。 キャラメイクなど、なるべくしっかりと練ったつもりではありますが、まだ実際に動かしているわけではないので、どんな風に動かせるか今からどきどきです。 一応動かしやすそうな女の子にしたつもりですが、実際どうなるかはやはりその時じゃないとわからないものですものね。 今回は楽しみが高じて表情もちょっと作ってみたりしました(と言っても本当に立ち絵の顔だけ変えた感じですが)。 お絵描き久しぶりだったから、なんだか絵がぐにゃぐにゃですね、リハビリ頑張らねば。 キャラクターシートに表情や立ち絵が加わると、なんだかちゃんとTRPGのキャラクターを自分で作ってるんだなと謎の感動が沸き起こったりします。 浮かれポンチ感がとんでもない私です。 そんな私は朝9時に美容院を予約しているのですが、これから寝て果たして起きられるか。 とりあえず早くパソコンを閉じるべきですね。 頑張って寝るぞ。いや起きねば。おやすみなさい。
| さかな | |
2020/03/28 01:42 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話trpgのテキセ流行れ なんか最近テキセの募集が増えた気がするね。 オンセン歴は長いわけじゃないけれど…気のせいかね? 初KPも楽しく終え…てない、まだ続きをやるけども今のところ無事楽しくやってる。 今後もテキセ募集を漁りながらKPもちょくちょくやっていこう。 自分なんかがKPをちゃんとできるんだろうか…とか、 人に迷惑かけないかな…とか、迷ってるなら絶対やった方がいい。 自分も迷ってたけど、やってみたら心配するほどでもなかった。 オンセンの人はみんな優しい。 テキセのKP増えて(本音)
| かものはし | |
2020/03/25 18:36 [web全体で公開] |
🤔 KPの心はロスト時に痛むのか? 昨日まわしてたクトゥルフのセッションで、NPCがロストした。 PLの心が痛むようにNPCのキャラを設定して、ほんわか展開からのPLの悲嘆にほくそ笑むはずだったのに。 いい感じの絶望感に満足している自分がいる一方、NPCのロストに心が痛んでいることに気がついた。 彼が、死んでしまった。純粋で全て表示する昨日まわしてたクトゥルフのセッションで、NPCがロストした。 PLの心が痛むようにNPCのキャラを設定して、ほんわか展開からのPLの悲嘆にほくそ笑むはずだったのに。 いい感じの絶望感に満足している自分がいる一方、NPCのロストに心が痛んでいることに気がついた。 彼が、死んでしまった。純粋で優しい彼が! 仄暗い喜びとともに胸が痛む。 KPの皆さまに聞きます。 NPCのロスト時にKPの心は痛みますか? この感情はKPとして正しいものなのでしょうか? KPしてるのに、NPCと 自分をごっちゃにしてロストみたいに感じてるからこんな気持ちになるのだろうか? あークトゥルフ楽しいƪ(˘⌣˘)ʃ
| うーろ | |
2020/03/24 23:45 [web全体で公開] |
🤔 ネタバレありの日記って まだ参加したことのないシナリオのネタバレ日記ってなんかこう、「見たい!見たいよ!でも見ちゃったらPL参加できないよ!?」となってそのオビを開くことができない私がいます。うーろです。 皆様のセッション感想、見るのがとても好きなのですが、物凄く複雑な気持ちです。ならば参加してしまえばいいのよ!とも全て表示するまだ参加したことのないシナリオのネタバレ日記ってなんかこう、「見たい!見たいよ!でも見ちゃったらPL参加できないよ!?」となってそのオビを開くことができない私がいます。うーろです。 皆様のセッション感想、見るのがとても好きなのですが、物凄く複雑な気持ちです。ならば参加してしまえばいいのよ!とも思います。圧倒的経験の少なさ。スン…ッ。いや、ここは思い切ってKPに徹するということもできますね。傾く天秤。 動画で出てるようなシナリオを、いつかやるんだ…と心のすみによせてせっせと予定のあるセッション準備を進めていきますよ!
| しおんぬ | |
2020/03/24 23:35 [web全体で公開] |
😢 ゲムマ自粛 仕方ないこととはいえ、残念ですね。 運営が本当にギリギリまで悩んで考えてくれた結果だと思います。 初出展の予定でしたが、それは秋以降に期待ということで。 イベント業界も印刷業界も大きな痛手になっていると思います。 コミケも危うい感じですからね…… ゲムマはECサイトでの通販に切り替える全て表示する仕方ないこととはいえ、残念ですね。 運営が本当にギリギリまで悩んで考えてくれた結果だと思います。 初出展の予定でしたが、それは秋以降に期待ということで。 イベント業界も印刷業界も大きな痛手になっていると思います。 コミケも危うい感じですからね…… ゲムマはECサイトでの通販に切り替えるとのことなので、どうかイベント現場がなくても本を買って欲しいなと思います。 ほんの少しでも自分も力になれたらなぁと思っています。 4月から通販開始のようなので、ご興味ある方は公式Twitterとかをチェックしとけば大丈夫かなと。 カタログも出すそうなので、記念品にはなりますが、一応付属チケットは次回以降でも使用可能にするそうですね。 こんな時だからこそ、オンセの種にシナリオ買ってみたりもいいんじゃないでしょうか。 あんまりここで販促するのも違うかなとは思いますが、なんとかこの自粛ムードの波を乗り越えられたらなぁと思うこの頃です。
| 蝉丸 | |
2020/03/23 16:28 [web全体で公開] |
😆 KPやってて楽しいとき こう言う事が起こるとKPやっててよかったな、って思います。 1.適当に決めた設定が勝手に伏線になり発動する ⇒導入とか決めるときに「じゃあ○○さんはこのNPCと知り合いね」と適当に決めた設定があったとして、後半になりそのPCとNPCが熱いドラマを生み出す事がたまにあって、 そう言う時って何全て表示するこう言う事が起こるとKPやっててよかったな、って思います。 1.適当に決めた設定が勝手に伏線になり発動する ⇒導入とか決めるときに「じゃあ○○さんはこのNPCと知り合いね」と適当に決めた設定があったとして、後半になりそのPCとNPCが熱いドラマを生み出す事がたまにあって、 そう言う時って何か運命めいたものを感じてテンションが上がります。 2.ボツにしたイベントを拾ってくれる ⇒これは必須情報じゃないし、無理してここ調べさせる事は無いかな。って感じでスルーしようとしたときに 「ここのこれってどういう感じなんですか?」と、イベントのトリガーがピンポイントで拾われる事があると 「おおっ!すごい!」ってなって楽しいです。 3.ボツにした情報をリアルアイデアで思い付く ⇒「この情報、普通閃かないだろ。必須じゃないし、まま、ええか。」ってやつを、 「これってつまり○○じゃないかな?」とリアルアイデアだけで閃くのを見ると「探索者すげえ」ってなってやはり楽しい。
| 蝉丸 | |
2020/03/23 12:55 [web全体で公開] |
🤔 私が奇抜なPCを作りたがらない理由 私はあまり奇抜なPCを作りません、 (たまに作るけど) それは多分私が普段、奇抜だからなのだと思います。 わざとそうしている訳ではなく、 気付いたら「蝉丸さんって面白い事言うね」と、言われてしまうのです。 これが、笑わせようと思ってのことなら良いのですが、 そうではないのです、多分天全て表示する私はあまり奇抜なPCを作りません、 (たまに作るけど) それは多分私が普段、奇抜だからなのだと思います。 わざとそうしている訳ではなく、 気付いたら「蝉丸さんって面白い事言うね」と、言われてしまうのです。 これが、笑わせようと思ってのことなら良いのですが、 そうではないのです、多分天然ってやつ。 なので、「蝉丸さんって普通だね。」と言われたい欲があります。 多分そう言う欲求がPCに反映されているのでしょう。 TRPGは好きな人格を演じることが出来るのだから、 普段出来ない「普通な人」を演じてみたい。 でも普通ってなかなか難しいんですよね、 何かコツとかあるのだろうか?
| ニジ | |
2020/03/23 08:41 [web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ラブリー♡キャット編 昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 が終わったので…長いな…なんかいい略称あればいいんですけど…とにかく、終わったので感想を書いていきます! これでこのシナリオを回すのも5回目ですね(全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 が終わったので…長いな…なんかいい略称あればいいんですけど…とにかく、終わったので感想を書いていきます! これでこのシナリオを回すのも5回目ですね(╹◡╹) ★参加PC:真崎 湊(まさき みなと)/ラブリー♡キャット(PL:狐宵(こしょう)さん) ある偶然、アルファと名乗る人工知能AIと出会い、ミスティックとして覚醒したピンク髪の男の娘のふりをした女の子です! ボクっ子!自分が信じる可愛いを貫く!マイペースに見えて気遣い屋! 戦闘では妖刀を振り回し、自分の血を捧げて威力を底上げするバリッバリッの白兵ファイター! …これ、毎回思うのですが…キャラクターシートのインパクトがみんな毎回強いな!? 私の想像力を超えて、毎回素晴らしきキャラクターが提出されるのは嬉しい限りですね…。 ラブリー♡キャットのキャラクターシートに書いてあった設定でクスリときたのが、 ヒーローネームに♡マークが入っている理由について『「どれだけお堅い人でもボクのことを正式に呼ぶときにハートつけてると思うとおもしろいよね」という理由から。』 …と、書かれていた事。確信犯かよ!G6のお偉いさんとか、お堅そうなアナウンサーがこの名前を会議とかTVで呼んでると思うと、なんだか微笑ましいですね…。面白き設定…。 キャラクターの絵も自作で描いてきてくださり、それがメチャクチャ可愛くて…ウワー!最高! 立ち絵をオリジナルで用意してくださるのって(自作絵、メーカーによる製作等を指す)、GMとしてはめっちゃ嬉しいんですよね。 まずオリジナル立ち絵を用意する時点で…このセッションに対する熱意がある!これだけで半分セッション成功したも同然です。はい、嬉しい! そしてこのセッションの為だけに立ち絵を準備してくれた頑張り…はい、嬉しいに…決まってま~~~~す! そしてオリジナル立ち絵を用意するって事は、そのキャラクターに対し感情移入も強まる…ありがたいですね…! さて、実際のセッションですが…もちろんめっちゃ面白かったです!! 設定から明示されていましたが…破天荒なキャラクターに見えて、すごく、すごく…優しい! 困っている人には手を差し伸べ、子供とは同じ目線に立ち、 悪戯に力を振るうことなく、あくまでその人の為を考えて行動する。精神性が完全にヒーロー。 ウワーー!普段はおちゃらけてるのに、本質は完全にヒーロー!この時点で、私はギャップにやられましたね…。 印象に残ったシーンを挙げていきますと… ビルからビルを飛び交うシーンは猫科を思わせる素敵な身のこなしでしたし、(描写が上手く、すごく想像しやすい文章でした!) 相棒の人工知能AIに『気持ちの問題』について解説するシーンは根の真面目さや善良さが良く出ててましたし、 非道に対しては心から素直に怒り、 戦闘シーンでは飛翔する妖刀で叩き斬るミスティックの白兵戦士らしいテンション上がる戦闘描写をしてくださり、 クエリーでの回答はみんなの笑顔の為に戦っているとカッコよく言い切り、 冷静沈着な人工知能AIをその人間性で惚れさせ、パートナーとして認めさせた…ウワーーーカッコいいシーンばっかり! ラブリー♡キャット。ヒーローとして戦う孤高の戦士。良いものを見させて頂きました…。 ★相棒NPC:人工知能AIアルファ スマホに宿る人工知能AIアルファです!スマホの中に浮かぶフワフワした光が立ち絵! …だったのですが、ど~しても擬人化した姿を出したくて、立ち絵を用意しちゃいました。 PLさんは立ち絵を見て、かわい~!と喜んでくださり、ありがたかったですね…(╹◡╹) 最初は無機質で冷たい感じのRPを予定していたのですが、ラブリー♡キャットの人間性が高潔で素晴らしかったので路線変更。 ラブリー♡キャットにとても興味を持った子になりました。 RPをPLさんから振ってくださること多く、いっぱい支援描写しちゃった♡ ★まとめと宣伝 良いセッションでした、ありがとうございました! 狐宵(こしょう)さんとはDLHでプレイヤー同士で遊んだことはあるのですが、GMとPLで遊んだのは初でした! 盛り上げ上手と褒めて頂き、恐悦至極…!でもでも、GMとPLが協力したからこそ、盛り上がったのです!あなたの力ですよ~~! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックもサプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです! 買ったから遊んでみたいな…という方がおりましたら、お気軽にメッセージどうぞ(╹◡╹) 3月はすでにこのシナリオで遊びたい!とご予約いただいたので無理ですが、4月でしたらまた大丈夫です~。
| うーろ | |
2020/03/22 18:58 [web全体で公開] |
😊 オンセン初KPやってきました!よ! 最近の小梅ちゃん、梅味売ってない……なんか期間限定の味になってる……梅を求めて結局干し梅を買ったうーろです。無印のねり梅もおいしいですよね。 さて、今回タイトルの通り、オンセンに登録して初めてとなりますKP側でのクトゥルフ神話TRPGセッ全て表示する最近の小梅ちゃん、梅味売ってない……なんか期間限定の味になってる……梅を求めて結局干し梅を買ったうーろです。無印のねり梅もおいしいですよね。 さて、今回タイトルの通り、オンセンに登録して初めてとなりますKP側でのクトゥルフ神話TRPGセッションを行ってまいりました。PLはみかんさんです。初めましてにも関わらず快く受けて下さり、ありがとうございました。(経験としてはKP回数は私のほうが下になるので恐縮すぎてガクブルしておりました…) セッション前にみかんさんから探索者を共有いただき、お名前から設定からなにまで可愛らしく、実際に動いても可愛かったです。慎重に行動し、ちゃんとわからない点はご質問いただき、こちらとしてもフォローしやすく感じました。 また、通常であれば正気度を大きく減少するギミックや技能振りをうまくかわしており、強運なのでは?と内心驚いております。にも関わらず、しっかり細かい箇所に目を向ける姿勢もとても有り難く感じました。 今回が新ココフォリアでのPLがほぼ初めて、だったかと思いますが、そういったことを全く思わせないほどスムーズな吸収にただただ凄いなぁ…と思っておりました。今回はご参加いただきありがとうございました…! KP的な振り返りとしまして。 普段身内で行っているため意識はしていなかったのですが、今回は初めましての方ということで、今までの経験をもとに注意点や確認事項の流れを事前に組み立て、お伝えすること、円滑に進められるよう意識したため、かなり緊張いたしました。 マイクも昨日新しいものが届いたばかりでしたので、その音質もとても気になりました。結果的にシステム音が少し入ってしまいましたが、音質自体はこちらで聞いた限りは以前よりこもらず息も入ってはいないかと。ただ、音を拾う範囲が良すぎてマウスの動かす音が結構入ったかな?というところです。うむむ…。 また、今回まわしたシナリオは技能判定やギミックにより、一気に正気度喪失がおこる可能性があり、それを考慮したボーナス値等が設定されていますが、3回やった中ではほぼほぼ全員クリア後のSAN値がとんでもないことになっております。ここはバランス的に修正が必要かもしれません。やはりもう少し様子を見る必要がありますね。 貴重な経験となり、非常に有り難いお時間となりました。ではでは。
| スー・モラン | |
2020/03/22 12:24 [web全体で公開] |
😆 初オンセ 初めてオンセをした記念に。 緊張したけど楽しかったなぁ〜!ダイスが腐りすぎてびっくりしたけど…ほとんど失敗してたかな?でも最後は成功してよかった!ほんとありがとうございました〜 そしてオフセでは好き放題やってたんだなぁと 笑 ちょっとずつやっていきたいな〜シノビガミもやってみたいな
| 小笠原ナカジ | |
2020/03/22 00:01 [web全体で公開] |
😶 休日とかキャラメイクとかのこと。 こんばんは、娘ほど年が離れてるけど妹のような存在の親戚の子が小学校を無事卒業されたので、お花とごはんでお祝いさせて頂いてきました。 中学一年生(予定)の女の子から「おねえちゃんとご飯食べたいなあ」とナンパされて終始でれでれだった小笠原です。 いつまでも仲の良い親類関係でいられたらいいなと思いなが全て表示するこんばんは、娘ほど年が離れてるけど妹のような存在の親戚の子が小学校を無事卒業されたので、お花とごはんでお祝いさせて頂いてきました。 中学一年生(予定)の女の子から「おねえちゃんとご飯食べたいなあ」とナンパされて終始でれでれだった小笠原です。 いつまでも仲の良い親類関係でいられたらいいなと思いながら目一杯甘やかせてもらって心満たされております。 ついでに日中は暖かな日和となり始めてきたので、待ち合わせの駅まで散歩がてら歩いて行き来して7~8キロほどのんびりと歩けたり、大好きなパン屋さんで好きなパンを買ったり、なんだかとってもハッピーな一日でした。 先ほど無事帰宅したので、元気のあるうちに次回セッション用のキャラクターメイキングに勤しみたいなあとメモ帳を開いてふとまた優柔不断が顔を出してきたりしてます。 動かしやすいしなんとなく女の子…と思っているのですが、その職業どうしたもんかなあっていう(ステータスダイスロールは済ませてあるので、あとは職業とか決めるだけなんです)。 動かしやすさや個人の趣味で警察官ポジションの設定が凄く好きなんですが、折角だからバリエーションあってもいいなあとエンジニアやプログラマーのような職業も捨てがたいなと悩み始めています。 といっても、警察官だけどセキュリティポリス的なネット犯罪中心のキャラかな程度に考えてはいたのですが。 警察官、とっても好きなんですよね…(創作企画などで警察官量産してしまうくらい)。 警察官といっても階級や国や組織によって色々違ってくるものもあるしなあ…。 ネット界隈でのテロを未然に防ぐお仕事という意味で国防ならFBI辺りが妥当かなと思いつつ、スペック高くないかな?とバックグラウンドを練る頭が「そのスペックを活かせるのか?」と理性のストップをかけます。 TRPGって、各キャラクターの設定や職業がある程度融通が利く範囲が広くて自由な分、凄く贅沢な悩みだなと頭を抱えております。 キャラメイク、楽しいですね。 楽しいことだからこそ悩んじゃうから、凄く贅沢で、ここって落としどころを見つけるまでが長くなってしまう。 あと一週間でセッション、できればちゃんとイラストも用意してあげたいので、今夜はしっかり設定作りと向き合ってみようと思います。
2020/04/02 23:13
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