お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.3
お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
2026/05/22 17:11 [web全体で公開] |
😆 【雑記】再会のリング【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、先日の”蟹ドック”で特定保健指導に(今年も)引っ掛かった甲殻類です。 さりとて運動に使っていた部屋は、今やソファーに占拠され。 このままでは埒があかんと、モニター買って仕事場にて、半年だか1年ぶりだかでリングフィット再開しました。 グラスランナー(アリーシャ)に『ざぁこざぁこ♥️』と煽り散らされそうな貧弱体力になり下がっていたけど、運動気持ちいいですね!! また続けられるようにガンバルゾー。(禍々しいチャント) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| こんちゃ | |
2026/05/20 19:09 [web全体で公開] |
😶 日常日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GWも、結局は新たな卓は開かれることはなかった……笑 単発卓、やりたいはやりたいが、やれる時間がもう平日の夜しかないし、最近、仕事に集中し過ぎて、帰ってご飯食べ、お風呂入ればすぐバタンキューになりがちである笑 22:00〜24:00までの2時間のテキセ卓ならワンチャンある……か? 最近…と言うか、前々から気になるというか、悩みというか、こう、モヤっとしたことがあったので、ゲポリと吐き出そう。(擬音がきったねぇなおい) ……普通に絵を描くのが好きな人って、なんて言えばいいんだ?笑 いや、これさ、答えは簡単な筈なんだよ。 普通に『絵を描くのが好きな人』で終わるだけな筈なんだよね。 ただ、ちょいちょい趣味の話をする時『絵を描く人=絵師』と解釈する人に遭遇することが多くて多くて困惑をする。 勘弁してくれぇ!わしゃあ、ケモが好きで描いとるだけじゃあ!! あとGMをする時、情報の紐付けとして『この情報と繋がりがありそうなキャラ』を描くだけの趣味人なんじゃー!! ただのライフワーク!! 依頼受けて描くーとか、この絵描いてーとか頼まれて描くようなタイプじゃあないんじゃー! あと、自分の中の『絵師』って『浮世絵の原画を描く人』のイメージの方が強いから、人が絵師を名乗ることとかは気にしないけど、趣味で描いてるこの身がその呼び方で呼ばれるのは好きじゃないんやー!!! と言っても、言葉は時間と共に意味が変わってくることもある。 今は浮世絵自体描く人は少ないから、今は絵を描いて生活している人と言うイメージがあるのは理解はしてはいる……。 だが、それはそれとして、趣味で描く人まで絵師と呼ぶのは、私以外の人に言ってくれーー!! ……よし、スッキリ! 家帰ったらケモ描こうっと
| ルーズ | |
2026/05/20 10:21 [web全体で公開] |
😶 唐突の話 忘れない内に書き込み。 ガキ使のナースで松本が話したバームクーヘンの話、及び浜田が食したパンの話だけど(TRPGと関係ない)、 こう、あの時の話の内容として、さらりと「天然ボケ」が混じってるのが面白かったなと。 中学生の時に、松本が浜田にバウムクーヘン勧めたら「俺バームクーヘン食われへんね全て表示する忘れない内に書き込み。 ガキ使のナースで松本が話したバームクーヘンの話、及び浜田が食したパンの話だけど(TRPGと関係ない)、 こう、あの時の話の内容として、さらりと「天然ボケ」が混じってるのが面白かったなと。 中学生の時に、松本が浜田にバウムクーヘン勧めたら「俺バームクーヘン食われへんねん」って断われたのに今ではその横でむっしゃむしゃ食ってた話や、 松本が浜田に、食パンにマヨネーズかけて食べる事を教えたら、浜田本人がそれに嵌ったけど、 後日松本が浜田の家に遊びにいったら、「冷凍したカッチカチの食パンにマヨネーズをかけてシャリシャリ食べる」のが旨いんやねんな!って食ってて、 でも自分から教えた以上、食い方違うって言うのも気まずいっていう、 所謂、ドが付く程の自然な「天然ボケ」がやっぱり特に笑いを誘うんかなって。 例えるなら、「アンパンマンでとろろをご飯に乗っけて食う回で、それを”マヨネーズ”と勘違いしてモリモリ食ってた時期」とかそんな感じなんかな。
| 榊寿奈 | |
2026/05/20 02:24 [web全体で公開] |
😶 【ARA2E】黄金都市アルカナム 第4話 クリア! 今回はレイドバトルシナリオでした。GMさんを始めとしてFF14プレイヤーが多かったため、その要素を取り込んだ形に。 FF14は前にちょろっとやったことあったけどレイドバトルあんな感じなんだ( 前回、紆余曲折を経て強敵に挑むクエストへの参加資格を得たPC達。 早速ボスが待ち構える全て表示するクリア! 今回はレイドバトルシナリオでした。GMさんを始めとしてFF14プレイヤーが多かったため、その要素を取り込んだ形に。 FF14は前にちょろっとやったことあったけどレイドバトルあんな感じなんだ( 前回、紆余曲折を経て強敵に挑むクエストへの参加資格を得たPC達。 早速ボスが待ち構える階層へと足を運んだのですが、途中でFoE(って言うのが何か一番わかりやすいのでこう言う)と遭遇してリソースを削られる羽目に。 FoEが出てくるのってランダム表で6ゾロ出したときだけなんですけど、何か遭遇率が高いような気がする( そんなこんなでボスのいるところにやってきたわけなんですが、クエスト参加メンバーの妹ちゃんがこっそりついてきてしまっており、人数超過でボスが超強化。 複数部位を持つ第一形態と、HPがとんでもなく多い上に時間内に削りきれないと大ダメージを与えてくる第二形態の二段構えボスとなりました。 何とか倒しきれましたが、少しでも何かミスってたら落ちていた可能性が高くてかなりヒヤヒヤしてましたね……。 このセッションを経たことでついにキャラクターレベルが10に到達。 物語的にも一区切りという感じなので、第一部完、になるのかな。 上級クラスになった第二部では一体どんな冒険が待ち構えているのか。 成長どうしようかなぁ、上級がない間の繋ぎで取ったスキルが色々あるんだけど、これ全部払い戻すとそれはそれで何かエラーが出そうで怖いんだよな( 少し時間が空くみたいなので、その間にじっくり考えておくとしましょう。
| 明日平 | |
2026/05/19 20:36 [web全体で公開] |
😶 また天下繚乱やりたい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ということで準備は初めてます 5月中にはシナリオ書いて 6月募集して 7月中にはセッション終わる PL4名 週1開催、21時~24時の4~5回(曜日未定) くらいのスケジュール感で 今のところトレーラーとハンドアウト、オープニングしかできてない 現状のトレーラーとハンドアウト案(現状なので微妙に変えるかも) ~~~~~~~~~~ トレーラー 今は昔、化政の世。大坂に英傑ありける。 市井に交じりて妖異を撃ちつつ、よろづことをなしにけり。 名をばPC1となむいひける。 ある夜のこと、もと光る信楽焼の狸、一体ありける。 あやしがりて寄りて見るに、狸の中光たり。 それを見れば赤子いと怪しうていたり。 一方そのころ四国では伊予松山の化け狸、隠神刑部が人妖統一をなすべく戦を進めていた。 天下繚乱『大坂狸合戦』 百花繚乱綾錦 いざ開幕! ハンドアウト PC1 コネクション 赤子 関係:庇護 キミは大坂に住んでいる。 夜、自宅に帰る途中、七色に光る信楽焼の狸を見つける。 怪しがって近づいてみると、中から赤ん坊(狸耳としっぽ付き)が現れた。 赤子を捨ておくわけにもいかず、キミはPC3の元を訪ねることにした。 PC2 コネクション 狸騎士、雷太 関係:仇敵 キミは阿波の国、徳島に住んでいた。キミの故郷は隠神刑部の配下、狸騎士雷太率いる狸軍団に襲われた。 助けを得るべく船で大坂にわたったキミは、大坂で困りごとを解決しているというPC3の元を訪れた。 PC3 コネクション 大阪の人々 関係:愛情 キミは大坂で面倒ごとを片付けている(立場は何でもよい) 逃げた飼い猫の捜索から、天下国家の計まで様々な面倒ごとを解決している。 今日も今日とて面倒ごとを抱えた人々がキミの元にやってくる。 PC4 コネクション 狸姫、璃子 関係:保護 キミは讃岐高松・屋島の化け狸の長、太三郎禿狸と面識がある。 讃岐の国の狸は伊予松山の化け狸の長、隠神刑部の軍勢の侵攻にさらされている。 隠神刑部は讃岐侵攻から手を引くには、狸質として太三郎禿狸の孫娘、狸姫の璃子のを引き渡せと言ってきた。しかし璃子は逃げ出してしまう。キミは太三郎禿狸から姫の捜索を依頼され大坂にやってきた。とりあえずPC3を頼ることにした。 ~~~~~~~~~~~ 参加したいとか何曜日にやってほしいとかあったらこっそり教えていただけると助かります (希望がなければ、金曜になると思います)
| ミドリガニ | |
2026/05/19 08:57 [web全体で公開] |
😲 【雑記】へびとんぼ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 へびとんぼ、という昆虫をご存知でしょうか? 幼虫は清らかな水に棲むので、水質の指標になる生物です。 とんぼに似て非なる生き物でして、噛まれると痛いのと胴が長いことからへびと付いたのでしょう。 これが昨日、仕事場の生け垣に居ました。 弱りきって羽はぼろぼろ、きっともう長くはないのでしょう。 それでも、懸命に生きたであろうその証が残せていたなら良いですね。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 天号 | |
2026/05/18 05:39 [web全体で公開] |
🤔 それでもTRPGがしたい! どうも、お久しぶりです。 両親の介護というミッションが日常に加わり、なかなか大変な日々です。 (みなさんもやれる時間があるうちに、TRPGを遊んでおこうね!) それでも、ふらりとオンセンを覗いたら、参加してみたいセッションがあるではないですか! がんばって時間を空けるぞと、決意して参加申請をするのでした。
| アキレウス | |
2026/05/15 18:40 [web全体で公開] |
😶 近々かウィズを建てるよ! フィルトウィズのシナリオを書き書きしてて近々立てる予定なのだが、ぶっちゃけ大ボスやるとレベルが10以上になるのだ。つまり人が来るのが心配なのだよ、ワトソンくん。やる気ある人と希望を教えて
| シュウ友生 | |
2026/05/10 20:08 [web全体で公開] |
😢 大葉健二先生追悼「宇宙刑事ギャバン」作ってみた システム:ビーストバインドトリニティ 大葉健二先生が亡くなったと聞き、追悼の思いを込めて、宇宙刑事ギャバンを作ってみた。 経験点に糸目をつけず、データの限りに再現を試みた。 本当は能力値もアーツレベルも盛りたかったが、最低限の形を整えるだけで77点。流石ギャバン隊長。その偉大さが偲ばれる。 あなたが伝えてくれた、基本的な正義を信じる心を、細やかながらTRPGでも表現していきたいと思います。 あばよ涙、よろしく勇気、宇宙刑事ギャバン。
| シュウ友生 | |
2026/05/06 23:19 [web全体で公開] |
😆 FWO「探索者のはじまり&初の討伐」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) FWO初心者卓終了。 何だか終始優しい仲間に可愛がられて終わった、穏やかなセッションという印象。 今回はエンディングのみだったが、漸くブラードと少し会話ができて心残りが少し解消された。実直なキャラ付で他人との絡み方に苦慮していたそうなので、もっと積極的に絡みにいけば良かったな。 以下、参加PCのマハ的印象。 トーリ:クールなお姉さん、かと思いきやポンなところを見せて一気に可愛いお姉さんにw カスの嘘に踊らされるのも楽しかったw 光奈:ち ち の れ ん 。これにこんなに反応してもあまり引かれないのは美少年の特権かw 格好も戦闘力もすごぉ!なお姉さんだった。 サルバ:頼れる冷静で穏やかな友達。ゲストだとは知らないので、マハは普通に賢くて大人っぽいと思っている。森の外で最初にできた友達なので、マハは凄く思い入れがある人。 ブラード:いぶし銀のカッコいいリザード戦士。マハにとっての、カッコいい男代表w あんな風になりたいと憧れている。絶対無理そうだけどw 人懐っこいので、全員大好き状態w 好意丸出しの子犬系のRPも気持ちの良いもんだな。
| シュウ友生 | |
2026/04/30 00:39 [web全体で公開] |
😆 FWO「探索者のはじまり&初の討伐」第2回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) FTW初心者卓第2回終了。 若干開始が遅れはしたが、無事戦闘は終了。奇襲から開始できた事もあり、出目こそ荒れたが危なげなく勝利できた。 しかし、毎回雑魚敵から全てイラストを用意してくるGMには頭が下がる。初めてのシステムを回すのだけでも大変だろうに。でも、だからこそ可能な限りのサービスをしたいというGM心も解る。 実は柄が悪いと評判の広島弁が、愛嬌のある美少年だったらどの程度緩和されるだろうかという実験でもあったんだが、どんな印象だったんだろうかw 次はエンディングだけなので、訊いてみよう。 もうちょっとリザードのブラードさんと会話を交わしたかったところだが、マハの助平心が優先されて女性とばかり話す結果になったのが少し残念。
| シュウ友生 | |
2026/04/28 11:11 [web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ナイトジャー」 システム:フィルトウィズオンライン ナイトジャー クラス:ハンター グランシュタット出身の狩人。夜間の狩りを得意とする為、「ナイトジャー(夜鷹)」と呼ばれていた。 グランシュタットが魔族に征服されてからはエクスプローラーとなり、腕を磨きながら有事には魔族との戦いに赴く。 物静かな全て表示するシステム:フィルトウィズオンライン ナイトジャー クラス:ハンター グランシュタット出身の狩人。夜間の狩りを得意とする為、「ナイトジャー(夜鷹)」と呼ばれていた。 グランシュタットが魔族に征服されてからはエクスプローラーとなり、腕を磨きながら有事には魔族との戦いに赴く。 物静かな性格だが、魔族に対しては燃える様な闘志を示す。 優秀な視覚を持ち、弓の腕は百発百中ともいえるが、ギアに関しては致命的なオンチ。機械的なものが全然駄目で、クロスボウにすら苦手意識がある。 ハンターを作ってみた。 弓使いって基本弓か弩かになるので、バリエーションを考え辛いな。 とりあえず、夜間の静かな狩りをする感じのキャラにしてみた。
| Steinfluss | |
2026/04/26 21:04 [web全体で公開] |
😶 news) ダイスの先駆者ルイス・ゾッキが逝去 サイコロ製造業者のルイス・ゾッキは4月15日に91歳で亡くなりました。 ご冥福をお祈りいたします サイコロメーカーのルイス・ゾッキは4月15日に91歳で亡くなりました。 もし6面以上のサイコロを振ったことがあるなら、ゾッキはその経験とつながっている可能性が高いです。彼と彼の会社Gamesc全て表示するサイコロ製造業者のルイス・ゾッキは4月15日に91歳で亡くなりました。 ご冥福をお祈りいたします サイコロメーカーのルイス・ゾッキは4月15日に91歳で亡くなりました。 もし6面以上のサイコロを振ったことがあるなら、ゾッキはその経験とつながっている可能性が高いです。彼と彼の会社Gamescienceは、アメリカで初めて多面体サイコロを製造しました。また、100面体の「ゾッキヘドロン」の発明者でもあります。 ゾッキはコンベンションのセールストークでよく知られており、サイコロ製造の工程を説明し、競合他社が作ったサイコロの欠点を指摘しました。 サイコロ以外にも、ゾッキは多くのゲームや雑誌にも携わり、『スター・フリート・バトルズ』や『バトル・オブ・ブリテン』などのウォーゲームにも携わりました。1987年にはアドベンチャーゲームアカデミーの殿堂入りを果たし、2022年のゲイリー・コンでE・ゲイリー・ガイギャックス生涯功労賞を授与されました。 https://www.enworld.org/threads/dice-pioneer-louis-zocchi-passes-away.718828/
| アーリング | |
2026/04/26 09:53 [web全体で公開] |
😶 拡散日記 https://x.com/ponta_banto/status/2048195521567916044 ということなので、オンセンユーザーの皆さん、 【優先度の低い要望・不具合 23】【トピック・掲示板】 全て表示する ということなので、オンセンユーザーの皆さん、 【優先度の低い要望・不具合 23】【トピック・掲示板】 https://trpgsession.com/sp/topic/topic177021003556/ か、直接管理人さんにメッセ送るといいかもです。 ユーザーフィードバックって、管理する側からしたらいちいちチェックして回るよりもすごく助かると思ってるんですが、逆にそれに手を取られて更新作業が止まると迷惑かもしれぬ…とちょっと迷ったけど、投稿させていただきました。
| ひろった | |
2026/04/26 13:49 [web全体で公開] |
😶 ただのぐち こちとらココフォリア上に 「シナリオ描写中」↔︎「RPどうぞ!」 ってアイコンまで作ってるのに無視してガンガン割り込んできたPLが、GMの立場になったら「描写は最後まで聞いて貰って良いですか?」って呆れ気味に言ってきたの許してないからな! ってのは置いといてシナリオ上にNPCの長台詞が全て表示するこちとらココフォリア上に 「シナリオ描写中」↔︎「RPどうぞ!」 ってアイコンまで作ってるのに無視してガンガン割り込んできたPLが、GMの立場になったら「描写は最後まで聞いて貰って良いですか?」って呆れ気味に言ってきたの許してないからな! ってのは置いといてシナリオ上にNPCの長台詞があると(特に途中で話題が変わる台詞とか) GMとしても「普通の人こんな長尺黙って話聞かんやろ…」と思うから口を挟ませてやりたくなるし、かといってそうすると話題がズレていって情報が出し切れずに次の機会にまとめて出そうとかやらざるを得なくなって割と困る。
| 巴 | |
2026/04/26 14:55 [web全体で公開] |
🤔 謙虚さは魔除け 最近の X にて とあるTRPG経験者の方が、何を思ったか グループSNE社長で、TRPGを日本に広めた功労者である 安田均さんに上から目線の無礼なポストしたのが話題になっておる。 タメ口をきいた相手が誰か知らぬ無知ゆえなのか、 あえて、煽って炎上イイねを狙った戦略なのかはわからな全て表示する 最近の X にて とあるTRPG経験者の方が、何を思ったか グループSNE社長で、TRPGを日本に広めた功労者である 安田均さんに上から目線の無礼なポストしたのが話題になっておる。 タメ口をきいた相手が誰か知らぬ無知ゆえなのか、 あえて、煽って炎上イイねを狙った戦略なのかはわからない。 ただ、根拠も実績もなき自信というのは傲慢であり、見ていて恥ずかしい。 対して、無礼な若輩者の対する安田さんの返答が、ユーモアと大人の余裕を感じられて笑った。 「私もな!!」 やはり、本当に実績をあげた人物というのは謙虚で愛嬌もあるんやなと実感。 そんなことを感じた週末でありました! ・・・ごめんなさい。今回の日記のオチはございません!
| シュウ友生 | |
2026/04/26 01:20 [web全体で公開] |
😆 FWO「探索者のはじまり&初の討伐」第1回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) FWO入門卓の初回が終了。 やたら愛想が良く助平だけど純真な広島弁の美少年という、属性の渋滞したキャラを楽しくやらせてもらったw 心から相手を褒めまくるキャラというのも、やってみると面白いものだな。何より、精神衛生上とても良いw 凄い格好の巨乳ニンジャとクールな嘘つきお姉さんに誑かされて、本人的にはご満悦w 「人たらし」なので、親切で大人っぽいサルバラードとカッコいいリザードのブラードの事もちゃんと大好きw これから初戦闘だが、GMも含めて初心者低レベルPC卓なので、やれる事は限られている。システム理解の深い人が二人いるし、そう酷い事にはならないんじゃないだろうか。GMも、初心者とはいえシステムへの学習量は物凄かったし。 とにかく、雷撃飛ばして回復する事しかできないんだから、タイミングと位置取りだな。…回復する味方への遮蔽も気を配らないとな。
2026/05/23 20:59
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