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日記一覧

お賽銭入れ
お賽銭入れ日記

2022/11/22 00:40

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😶 デドヒロGMのススメ
デッドラインヒーローズ(https://trpgsession.com/sp/wiki.php?i=DLH%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%92%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%81%9F%E3%81%84%E4%BA%BA%E3%81%B8)、やりたい人は案外多いのに本当に卓がない!
その原因は何かずっと考えていますが、
GMの不足・・・かな?とも思いましたので、
これからDLHのGMをやりたい・やろうと思う人に、少しだけアドバイスをしたいかなと思います。

個人的な主観や経験則などが多分に含まれますので、気に入らない・反対派の人はこんな記事見ずに自分の思うようにやればいいでしょう。苦情なんぞ叩きつける暇があったらセッション立ててあげてください。

まず最初に、DLHのGMで難しい・悩ましい・敷居が高いなどと思われる点は、やはりバランス調整かと思います。

DLHのルール自体は非常にシンプルで覚えやすいのですが、リソース管理がそれなりに悩ましいシステムでもあります。
そのため、あまり調整が悪いとセッションの難易度が理不尽になってしまいがちです。
まずはGMを始めるにあたって、難易度はやさしめにするといいでしょう。
なれないうちはバランスを上手く調整するのが難しいのはDLHに限ったことではありませんが、セッション前はもちろんセッション中もなれないうちは急な対応は難しいと思うので。

次のバランスの調整の仕方ですが、DLHにおいて基本的に調整すべき部分は「展開フェイズにおけるチャレンジイベント」と「決戦フェイズ」の二つです。
展開フェイズにおけるバトルイベントは初心者GMには難しいので、おすすめしません。

チャレンジイベントは、乗り越えるべき・突破すべき困難や挑戦を行うイベントで、ダイスによる判定を行います。
公式シナリオでは難易度や失敗した場合のペナルティが重ために設定されていますが、初心者GMならもう少し優しく調整してしまってもいいでしょう。
調整の仕方は主に、判定にプラス修正をつける、判定に使う技能の選択肢を増やす・変更する、などがまずは簡単でしょう。
特に後者は割とオススメ。
「操縦」や「交渉」などの技能を振っているPCが少ない技能の判定は難易度が高いので、シーンの状況を少しいじってプラス修正をつけたり、ある程度取得しているであろう技能でも判定できるようにすると、少し難易度を下げることができます(参加PCによっても調整してみてもいいでしょう)。
また、チャレンジイベントは決戦フェイズの前フリ的な意味合いもあり、チャレンジであまり躓かれてもセッションは楽しくなりませんので、チャレンジイベントは元よりそれほど難易度を高くしないことをお勧めします(GM含め参加者全員が上級者である、などの場合は別ですが)。

次に決戦フェイズですが、基本的な形式のシナリオでは唯一のバトルとなります。
基本的に一番盛り上がるシーンであるのは間違いないでしょう。・・・が、ヒーローはGMが思うよりもずっと強いので、実のところ新米GMであっても決戦フェイズのバランスはいじる必要が無いことが多いです(少なくとも配布されている通常のシナリオでそんな高難易度のものは少ない)。
まずは決戦フェイズはそのままで回してみて、感覚を見てみるといいでしょう。
決戦フェイズ後にダイスを振ることはないこともあって、PCたちはリソースを惜しまず全力を出す・出せるので、チャレンジイベントと異なり見た目以上に強いのです。まずは勇気を出してそのまま回してみましょう。

そして、バランス調整と共にGMを悩ませるのはNPCのキャラ画像でしょう。
これに関しては基本的に対処法はありません。あるとすれば、自分で描くか、絵師さんにオーダーするくらいかと思います。
あまりDLHのヒーローや怪人などに向いた素材画像といったものは無いので、こればっかりは簡単な対処法は無いといわざるを得ません(あくまで著作権的にホワイトであることを前提としています)。

結局のところ、一番大事なのは他のシステムのGMと同じで、チャレンジスピリッツ!つまりは度胸です。

最初からうまくできるGMなんていません。
挑戦しながら少しずつ改善していけば良いのです。

DLHは体験セットもありますし、基本ルルブも(分割形式のルルブを除けば)TRPGでは特に安い部類です。
スーパーヒーローが活躍するTRPGに是非挑戦してみてください。

敵キャラクターも各物語りのもう一つの主役であり、それができるGMはPLとはまた違った魅力にあふれています!!!
悪の生き様を貫く悪党もよし。ただただ卑劣な外道もよし。正義とは異なる価値観を持っているだけで本質的には悪ではないのもよし。単に人類と相容れないだけの敵もよし。
敵キャラクターは敵キャラクターで様々なキャラクターができるのです!
DLHのGMの魅力としては特にこれが大きいと思います。
是非あなたの悪の怪人たちでヒーローを苦しめてやりましょう!
・・・あれ?なんか言ってることが違-な? まあいいか!

一人でもDLHのGMが増えて、卓が増えることを祈ります。
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2022/11/08 01:43

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😶 デドヒロ卓宣伝
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166765440642117okayu
貴重なデドヒロ(デッドラインヒーローズ)のセッションですぞー。
形式はハフセ、つまりテキスト+ボイスとなっているので、参加者の環境もありますが、是非に。
なかなかデドヒロの卓はないのでチャンスですよ~。くすぶってる潜在的PLの皆さん、やりたいけど卓がない皆さん、是非是非ご参加くださいまし。
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お賽銭入れ
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2022/11/06 22:29

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😊 CoC6版「香苗村」クリア
リアル身内の自作シナリオ第2弾でした。えーと全7回かな。

そのKPの処女作も面白いことは面白かったのですが、冗長なシーンがあったり探索の結果があまりなかったりと、ちょっと問題点もありました。それが今回はかなり改善されていましたね。

というか、自作シナリオ2作目でこのクオリティはすごいのでわ・・・?と普通に思ってます。
基本的に今回気になった部分はほとんどキーパリングの経験不足による些細なものばかりだったので、PLとしてはほぼほぼ不満なし。不満?ももうちょいNPCとも会話したかったなぁ、くらいのもの。

ぶっちゃけ満足度高かった。もう一人のPCとも結構わいわいできたと思うし。

良いシナリオだし、そのうち自分でもまわそうかな。ということで全く具体的な内容に触れない感想でした。
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2022/10/20 01:51

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😍 第5回デドヒロ体験卓終幕
今回は過去最大級(いつもそんなこと言ってない?)でした。
PLの皆さんからして、「これ本当に体験卓?」「体験卓詐欺?」などといわれる始末w

本来はPL3人、見学1人の予定だったのですが、丁度DLHやりたがっていた人をひっ捕らえて(ん?)、説明会に来てもらい、その場のノリで急遽GM補佐1人、PL4人に変更。もう全員参加にしようぜ!!
これが良いのか悪いのかはともかく、なんとPL4人全員自作キャラ絵、しかも全員変身前後でちゃんとキャラ絵がある!!(差分作ってる人も何人かいる)

・・・マジ? 要するに全員最低2枚以上自作してるんですよ? こんな卓まず滅多に無いんですが?

PLの皆さんのやる気があればGMも余計手が滑るというもの。
各PC4人全員の専用NPCは全て新規作成かつ自作絵で全員差分アリ。
さらににぎやかしの怪人をさらに増員。
しれっと幹部怪人も追加。
前回登場させた女幹部はNPC1とちょっと似た雰囲気があるのでお留守番にし、新規男幹部を作成。
さらにGM補佐の考えた敵キャラを私が仕上げて登場させた特別ゲスト。
以前からいるNPCとは別に今回だけで8人くらい増やしてしまいましたね。わけわかんねぇな!

詳しいセッション内容に関しては皆さんが日記で投稿してくださっていますので、そちらもごらんいただければと。
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_166611970034
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=sterasky9&i=sterasky9_166616925361
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=wool10002&i=wool10002_166617093038
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_166617900773
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=sterasky9&i=sterasky9_166619747854
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_166626251451
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_166626256612
えっと、リンク貼るな!って場合はこっそり伝えてください><

なんていうか、とんでもなく密度の濃いセッションでした。
PLのうち、1人は姉妹作のブラックジャケットの経験はあるがDLHは初、1人は完全初見、1人は経験者、1人はオフで通常の体験卓のみ経験のほぼ初、といった面子ですが、それ故に力が入ったのかみんな気合はいりまくりで大変!!
おかげで時間も延びたりしましたが、まあご愛嬌としましょう。初心者さんがほとんどなんだし。
まあ、それを受けて私もモリモリにシナリオ盛りましたけど(え?)。

決戦フェイズのバトルですが・・・何故かエネミー側のダイスがやたら凶悪になり、想定よりもはるかに難易度が高くなってしまったのは、さすがにちょっと申し訳なかった。
ただ、限界までロストしない処置はとらせてもらうつもり(今回はロストを戦闘不能に置き換えています)、でした。
まあPCみんなかなりボロボロでしたが、ロストの危機(戦闘不能にもならなかった)はほぼなかったです。
ターン順とか流れも結構奇跡的に綺麗でカタルシスも異常でしたけども!!


信じられるかい? これ、元は公式が無料配布している体験シナリオなんだぜ?


やたら豊富(総勢17キャラくらい)なNPCたちもそこそこウケたのかな?
特にPL2の人が専用NPCをいたく気に入ってくださって、めちゃ過剰な反応をしておられました。

GM目線でも正直語りつくせない滅茶苦茶な特濃セッションになってしまいました。
セッション外で順風満帆とは言えない部分もありましたが、皆さん楽しんでいただけたようでなによりです。
是非に今後もDLHを楽しんでいってほしい!!
まだまだ言いたいことはいくらでもあるのですが、いつまでも語っててもしょうがないなと。

なおPLのお一人が、ぴくしぶでリプレイ小説を執筆・公開なさってくださっています。
まだ最後まではできていませんが、セッションの熱は十分つたわってくると思いますので、是非にw
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=18523295
(表紙絵にも注目だゾ!)

また、今回はリプレイ動画化も考えています。ぶっちゃけPLの皆さん渾身のPC絵を見せびらk(ry
・・・ごほんごほん、見てもらいたいんですよね。まじですごいんだから。

DLH(デッドラインヒーローズ)はミラクルなスーパーヒーローになりきって、平和を守るために戦うTRPG!!
https://trpgsession.com/sp/wiki.php?i=DLH%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%92%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%81%9F%E3%81%84%E4%BA%BA%E3%81%B8
恥ずかしくなるほど熱いRPをやれる!!
RP支援システムもあるのに、ルールやデータはコンパクトにまとまっているので、決して難しくないぞ!(せいぜいアメコミ用語が聞きなれないくらいだ!)
GMとセッションが許す範囲なら、どこまでも自由なRPがあなたを待っている!!

なお、やりたーいって要望次第では体験卓立てますんで、くすぶってるヒーロー予備群の皆さんも、声を大にしてDLHやりたい!!って言うといいと思いますよw
お手軽にスーパーなヒーローができるTRPGはたぶん唯一だぞう!
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2022/09/26 22:45

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😶 B級映画TRPG
サメTRPGという、「”B級サメ映画の”サメになりきるTRPG」があることを聞いた。
(なお、ちゃんとしたサメではない。B級サメ映画だから荒唐無稽で滅茶苦茶)

内容は意外とちゃんと作られていて、楽しめそうなのだが、
重大な欠点というか問題点があって、びっくりするほどプレイされていないようです。

原因は  ルールブックが 画 像 形 式 で 非 常 に 不 便 だから  でしょう。

用語とかコピペできないのは、データ形式のルールブックとしては、だいぶ致命的じゃないですかね・・・。
興味はある。でもこれは・・・うーん・・・。やろうぜって、いいづらいな・・・。
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2022/09/19 06:37

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💀 無礼なものに差し伸べる手はない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)100%善意だから、別に断られてもいいんですけど、差し伸べた手を無視して、ぼやいてるって何なんですかね。
誰のこととは言いませんけど。
不義理なことをするのなら、いつまでも一人でぼやいていればいいでしょう。あなたが招いたことです。
該当者は数日たってからブロックすることにします。
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2022/09/01 07:37

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😶 難しいシナリオによるスリルは求めないタイプ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8月一杯参加させていただいた、CoC6版「変わらぬ挨拶」全7回で終了。
最初にはっきり言うと、私ほとんど何もしてません。しいて言うならパシリしてたくらい?

こういう何をしたらいいのか、いくら行動してもわかってこない・見えてこないシナリオは駄目ですね。
おつむがクソバカな私は、行動そのものでどうしたらいいのかさっぱりわからずに、考え込んで止まってしまいます。
実質もう一人のPL(割と推察は当ててる)と、優しいKPの温情でクリアってかんじです。
しかも途中家庭内パンデミックでもう何をやってたことか。

醜態晒したセッションで使ったキャラって、あんまり次も使おうって気が起きないんですよね。気が重たい。
特に今回さして何もしてないのに、SAN報酬ほぼ最大値とか、成長も結構いいかんじだとか、なんかもう一人のPLに悪い気すらしてくる。
なお、もう一人のPLとNPCのRPは見ててホクホクでしたよ。ええ。
まるでセッションに寄生してるようだw
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2022/08/28 06:41

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😶 第5回DLH体験卓スタート
今回はなんと、参加者全員が自作イラストかつクオリティが高いという前代未聞の状態。
もちろんそれだけではなく、設定もあわせて気合の入れ方が尋常じゃないんですよね。

いやぁ。GMも手が滑るよね。専用NPCはいつもの通りですが、4人全員差分搭載。
さらに前回とは別の新幹部。さらに追加されるNPCたち。
もう滅茶苦茶ですね。
我ながら頭おかしいと思いますよ(そもそも専用NPCとか意味わかんねぇよな!!)。

初日はなんとか無事に導入フェイズを終わることができました。
もしかしたら導入やりきれないかなぁとも思いましたが、なんとか導入全て終わったホッとしましたね。
導入から改変・アドリブのバーゲンセール。まさに、最初からクライマックスだぜ!!
過去最大規模の体験卓。本番の展開フェイズはこれからだ!!
なんと今回はGM補佐までいるぜ!!
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2022/08/26 06:12

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😍 突発で電車が水没するCoC
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8月上半期、引き続き世間を騒がさせている腐れウイルスでぶっ倒れ、予定していたDLH体験卓は延期となった結果(CoCも一応やってます!でも頭が働いていません!!)。
かなり落ち着いてきた8月下旬。セッションがしたくてたまらないので、お二人ほど声をかけて唐突にCoCのセッションをすることに。シナリオとKPをランダムで決めた結果、6回目の私KPの「水没電車」に。

このシナリオなんですが、KPで難易度が大幅に変化します。
つまり、私がKPというのは生存フラグも同然。
もはやRPするだけに等しい!!
でもそれが楽しい。

今回PL二人となりました。
これくらいのシナリオならソロでいいと思ってた私ですが、これは二人は二人で面白いと感じました。ただ、PLが増える=想定よりも時間がかかりましたが。まあまあ、それも想定の中!
どっちみちKPもアドリブで時間を延ばしまくっているので、何、問題ない。

今回のPCは現役男子小学生と、現役女子大学生!
しかし小学生はINT17の超お利口さん!
大学生はSIZとINTが8なのにSTR18の超元気っ子!!
でこぼこコンビに思えて意外と相性の良い二人。突っ込み不在の恐怖とギリギリのラインで戦うなんとも愉快な卓でした。

いやぁ堪能した堪能した。安全なところから目一杯PLのRPを堪能するこの快感。たまりませんなぁ。
え?どうなったかって?生還ですよもちろん。うちの卓でそうそうロストなんかでませんよ!
出さないとは言いませんけど、安易なロストなんか許さないですよ。もっと私にRPを見せるんだ!!

ん?ネタバレなんかどこにあるのかって?気にするな!!
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お賽銭入れ日記

2022/08/05 23:27

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😶 大ピンチかも?(ry)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あまり普段TRPGに無関係な日記は避けたいのですが、間接的に関係するので今回は冷害ということで。

家族から2匹の腐れウイルス感染者が発生。いやぁ、まずいですねぇ。
そしてきちんと対策もしているのですが、夜になって徐々に体調がしんどく。
ワクチン投与を拒否していたので、まずいやもしれませんね。まぁ、嫌なもんは嫌ですけど。

ただの風邪だと思いたいんですけども、もしものことがあったら、セッション参加者の皆様ならび知り合い・フレンドの方々、すまんな!!
しかし、まだ私は終わるわけにはいかんのだ!やらせはせん!腐れウイルスなんぞに、やらせはせんぞーっ!!
よし、死亡フラグをぶったてたぞ。これでギャグにするのだ(ぇ

無関係の方々、お目汚し失礼いたしまする。
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2022/08/02 22:00

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😶 最近妙に荒れる日記が多いなぁ(見ないほうがいいよ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰のこととは言いませんが。
また、以前から頻繁にそういう日記を投稿してる人もいますね。誰とはいいませんが。

RP派も結構過激なものいいはしますが、データ派のほうがより過激な人が多い印象ですね、オンセン日記見てると。
私もたまにそういう日記を投稿して無いとはいいませんが、多いと非常に見苦しいですね。はい。
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2022/07/29 17:25

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😶 ビガミの対立型で初めて勝ったどーッ!!
色々あって遅くなりました。24日付けで終了した「ホテルアクワイアの事件簿」で、対立型初勝利できました。
まあ、振り返ってもやはり”運が良かった”、これに尽きると思います。
ちょっとダイスの目や他PCの行動が違えば、どうなってたかわかりませんね。本当、シノビガミは難しい!

しかし濃い面子だった・・・。
SD武者、アメコミヴィラン、全然比良坂らしくない熱血、テロリスト、そこに12歳のNPC、普通っぽいキャラがいねぇ・・・w ある意味ホテルの支配人が一番まともだったかもしれない。でも支配人は支配人でなぁ、うん。
まあ、濃い面子がひしめき合って面白くないはずもなし。
ありがとう!ありがとう!
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2022/07/22 08:58

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😶 SW2.5
いつになったらリザードマンなどのガチ獣人(ケモミミのような亜人ではない)が使えるようになるんだろう・・・。
2.0にいたから待ってるんですけどね。
ファンタジーであればこそ、人間や人間ベースの種族使いたくないのです。
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2022/07/20 19:58

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😊 DLHレーザーチワワの殺人光線 終
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7/17、先月から2週1で進行していたセッションが終わりました。
以前体験卓を見学いただいたこくりこさん、テストプレイさせていただいたアーリングさんのお二方にシナリオを回したいなと思い、声をかけさせていただきました。そして、そこへアーリングさんの紹介で、てつさんにご参加いただきました。
皆さんセッションお疲れ様でした。参加ありがとうございます。

とにもかくにも本セッションで印象が強かったのは、タイツマン。強烈なキャラすぎた・・・w
フォックスショット、スピリット・オブ・フラワーのお二人が割と正統派のキャラだったため、さらに落差が激しかったのもあるかもしませんが。
あのRPはちょっと真似ができそうにないです。
まあ、そのタイツマンが最終日出目がやばかったですけどw
射程0のラ・ムゥやネックスナップ・デスを縮小化解除で伸ばすというのはシンプルながらハマっていました、

決戦フェイズの戦闘で特に目立ったのはフォックスショットで、ラウンド中の回数制限の無いガードでうまく他二人を守る立ち回りが特に上手かったですね。
そうか・・・たしかにラウンド中何度も使用できる妨害パワーは珍しい上、回避判定のあるパワーなら良ければノーダメというのもガードの強みですね。
あと意外とフリスビーが強かった・・・。
RPはとにかく純朴である種、セッションの癒しでした。

ある意味一番スタンダードなかんじのスピリット・オブ・フラワー、紅一点というだけでポジション的にもバッチグー。
サンプルPCも使っている、ブルズアイからのブーステッドアローというシンプルながら強力な攻撃も上手くキマりました。ラ・ムゥとあわせてあっというまにヘンチマンが蹴散らされました。
心機一転は・・・使わせるほど苦戦させられなくて申し訳ない・・・。

うーん。これでも難易度は上げてるんですが、難易度調整って難しい><
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2022/06/23 22:29

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😶 セッションのテキセ/ボイセの絞込み機能
待ち望まれていた機能ですねぇ!便利!
どうしても色々な理由で、テキセオンリー、ボイセオンリーという人は多いので、また1つ利便性が大きく上がったと思います。
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お賽銭入れ日記

2022/06/19 04:11

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😶 DLHレーザーチワワの殺人光線初日
が終わりました。ちょっと今回参加者の日程がいまいちかみ合わず、土曜開催となってしまいました。
間が開くので、まず前回のテンションは維持できないし、前回のことを忘れそうなので、前回のあらすじとかいれようかなぁ。

さて、今回の麦芽こーひぃ様作のDLHシナリオ「レーザーチワワの殺人光線」ですが、タイトルこそネタ臭がしますが、DLHのフリーシナリオでは滅茶苦茶希少な”ド直球バリバリの超王道ヒーローもの”のシナリオです。
元祖「仮面ライダー」とか好きな人は気に入ると思います。
ただたぶんNPC画像用意するのは難しいかも?

今回のPLは、以前体験卓を見学していただいて知り合い、セッションしたいとおっしゃっていた、こくりこさん。
以前シナリオテストをさせていただいた、アーリングさん。
そしてあと1人心当たりありませんか?と聞いてつれてきていただいた、てつさん。のお三方。

PCは不思議な野生児、フォックスショットことギル(エンハンスド)。
謎の異世界からやってきた色々ピントがズレてる、タイツマン(ハービンジャー)。
ヒーローに助けられたことでヒーローを目指したスピリット・オブ・フラワーこと葉桜 奏(ジャスティカ)。の3人。
イロモノ風の脇を正統派が固めたようなかんじですが、意外とバランスが良さそうなかんじでした。

導入が終わってクエリー1つ、チャレンジ1つが終わった段階で初日は終了となりましたが、順調なペースじゃないかと思います。さあ、本番はこれから!がんばっていきましょう。
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お賽銭入れ
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2022/06/18 02:33

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😶 武装少女TRPG
「武装少女RPGプリンセスウイング」仕入れました。
主にプラモデルやアニメで流行のジャンルである、メカで武装した美少女バトルモノ、というやつです。
TRPGユーザーにはあんまり知られて無いのかもしれませんが(まあキットも転売ヤーどもの餌だしな!)。
ジャンルの都合上、主に好むのは30代~40代男性が多いでしょうね。濃いジャンルだもの。都合上人を選ぶTRPGだとは思います。

見た感じではシーンで区切られて進行する点、バトルがメイン、RPにかなり比重がおかれている点など、DLHに少し近いモノを感じましたね。全然別物ですけど。
またこういったバトルものは世界観が殺伐としているものが多いですが、世界観はかなりあまふわなのも特徴。だてに「ライトでガーリーなTRPG」をうたってません。ここに文句言ってる人が一部いるようですが、他のシステムやれ、としかいえません。こういう世界観は結構希少なのでなかなか良いですね。PCのロストもシステム上絶対になく、PCたちの生命は守られています。かといって緊張感が全く無いというわけでもないです。
また意外と武装(のフレーバー)のバリエーションが豊富で、キャラ再現とかも楽しめそう。

一つ面白いのが、ルルブ中に参考にした作品の紹介があり、このへんの作品いくつか知ってるとイメージしやすいよ、とアドバイスされているところ。伏字とかではなくはっきりと記述されています。

ちなみに、作者様GMの紹介配信セッションがありますヨ。


しかし参加者探すのが大変そうだなぁ。とりあえずエネミー画像描くかぁ。
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2022/06/17 08:06

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😶 孤島ツアー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の「Go for broke!!」の後、初同卓者同士であと1発軽いシナリオしません?って言ったら、あっさりとやるぜ!と言われたので、引き続きセッションしてきました。

今度は温森おかゆさんがKPしてくれました。シナリオはチェ○カー卓の有名な「絶望の孤島」。
つまり二階堂サンのお墓参りですね!!
てゆうか周知のシナリオをPLさせていただくのは2回目。ありがたい。
リプレイ動画も配信アーカイブも既に見た私、このシナリオ長いんじゃねぇ?とかいう印象持ってましたが、今回はPL2人。なるほど、実は軽いシナリオだったんだ!というつまらない感動。2回という速さで終わりました。

PLたちのRPがめっちゃ面白いんですよねー。

まず特筆すべきは今回初のPL同席となる綺来さんのPC・やたら優秀な漫画家レディ。今回もすさまじい安定ぶりで有能でした(成長でも出目が低いという弊害はありましたが)。すばらしい探索者だ・・・(キャラ絵も綺麗で可愛い)。

さらに今回のゲストNPCのあの人はKPの新規キャラ絵!!既存のイメージをふっとばすセクシー美中年にPLもPCもただただ見ほれるばかり(エ○い・・・)。
また結構改変も多く、終盤はほぼほぼオリジナル展開だったのも、結構ありがたかったですね。

そして私はというと、結構失敗も多いくせにイキった探偵だったので、ドジッ子判定されてしまいました。なにぃ!?
いやぁ、真面目にキャラ作ったほうがよかったかな・・・?
そんなアホでも探偵という事件を扱うプロとして、虚勢を張ってリードするかんじにしました。なので終盤目の前にあの人が現れてからは口数が減ったわけです。イキる余裕がなくなるわけですよ。
70%というのは失敗する確率が30%もあるので、全然安定しません。覚えておきましょう。

私、基本PL目線で動かさないので、ネタバレ会話・ネタバレ行動はほとんどしてなかったはず・・・。
根底部分でシナリオクリアを目指すなどといった部分は別ですが、基本的にはPCならこうするだろうなというのが私のプレイスタイルなので。セッション中はだいたいPCの自由行動となっています。
あれだなぁ、ちょっと暴走しすぎだろうか。リードされる側のほうがよかったかなぁ、とかは思いました。まる。
あと差分つくる時は考えて作らないとダメだということを覚えました。勢いで適当に200枚も作ってはいけない。
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2022/06/15 20:56

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😶 絶対にロストしない狂気山脈
有名で人気のあるシナリオ「狂気山脈 ~邪神の山嶺~」ですが、
参加してみたいけどロストしたくないから参加に踏み切れない人、とかいるんでしょうかね。
そういう人がいるのなら、回そうかなと思わなくも無い。
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2022/06/05 00:44

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💀 たまに思うことだけど笑い事ではないです(注意喚起系)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)月にor週にセッション入れまくった!!って声高らかに自慢げに言う人いますけど、別に誇るべきことではないですから、勘違いしないで欲しいと思うんですよね。
セッションが沢山入ってるっていうのは、「わぁい今日も明日もセッションだぁ!」という一時的な幸福感に酔いしれるのは確かですが、それはただの狂気です。

ボイセだろうがテキセだろうが、TRPGのセッションはまとまった時間がかかるものです。
それを気軽にポンポン入れるのはむしろ恥ずべきことです。
セッションは必ず日程どおりに進行できるものではありません。
隙間なくセッションの日程で埋め尽くすということは、ちょっと日程に事故が生じるとすぐに瓦解します。
急な用事やリアルの急用、想定外のトラブルはいつでもおこりうるのです。
また、セッションは気力や体力も消耗することです。無茶な連日セッションは身体にもかなりの負担をかけます。
さらにそんな人は気軽にセッションに誘えないということでもあります。

いまいちど落ち着いて考えて欲しいですね。
セッションはリアルや身体などを犠牲にしてまで行うようなものではありませんから。
楽しいのはわかります。
セッションしたいのもわかります。
しかし、他を犠牲にしてまでやるものではないのです。
少なくと無闇に自慢げに語ることではないと、胸の隅っこにでも気にとめておいてほしいところです。
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