セス・メイソン(CoC7PC名)さんの日記
セス・メイソン(CoC7PC名)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/11/28 20:02[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/11/27 12:59[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】ランダム生成シナリオの募集 続・語り部要らず(2回目) https://trpgsession.com/session/176406436290pixiv53109118 開催日は伝助調整のテキセです。 初心者、ルルブ無しでも遊べるよう部屋作ってます。 ダイスの出目と参加者(GM含む)のアイデアで展開変わります。 オリキャラでも可能ですが正直キャラ設定読み込みがしんdゲフンゲフン。 RPと戦闘で時間使うので大体9h目安で別日調整込みで考えてます。 お待ちしてます。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/11/27 09:08[web全体で公開] |
😆 【ディヴァインチャージャー】体験卓に参加する【その1】 3名サンプルキャラシ、1名ルルブ作成。 キャラシ作成や基礎知識は公式が無償配布しているルルブpdfで確認できます。 https://r-r.arclight.co.jp/rpg/skdc/ シナリオのイベント詳細や魔物データ、ランダム命名表はルルブに記載されてる模様。 『ケモフの精狩人』、ケモフの狩人/侍、『ヒューマンの武戦士』、『ドワーフの兵騎士』の四名。『』付きがサンプルキャラシです。 進行はスタート/導入/情報収集/ダンジョン探索/エンディング/インターミッションの順。 ゲーム内課金/GACHAをするスキルで探索、戦闘中でも一発逆転を狙えるランダム武具入手イベントが本TRPGの売りのようです。 DCというグループがプレイヤーで、集団行動となります。別行動が出来ないので環境利用した戦略は潰されます。 導入で所持金(借金可能)を使って通常アイテムやGACHAを3回回せます。 GACHAはダイスでの出目で内容が変わり、6が出た時のみ追加課金での手持ちの向上or引き直しができます。 GACHAは傾向、部位ごとにあり、空きスロットへの装備やアップグレードの巧さで要求の出目へ補正が狙えます。 耐久度を犠牲にしてダイス数を増やせるので何が来ても無駄にはなりません。 今回は感知判定を高めた装備でファンブル以外成功するスカウトがいてだいぶ安定してました。 初期アイテムに傷薬が常備されるくらい、ダメージ頻度高めでした。 戦闘では準備フェイズの移動orスキルor特殊技という部分で戸惑いました。 あと一マス上は一人となっており味方同士ならスイッチ(位置交換)できるようです。 欲を言えば行き止まりか分かるアイコンでマッピングできるとダンジョン探索での確認が減りそうです。 三時間二日の六時間のテキセでボス直前まで行ったところで今月終了。 備忘代わりでした。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/11/22 13:51[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】戦隊ヒーローへようこそ!【おわり】 前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_176335759564/ 四日目の昼~四日目の夕 終幕フェイズまで。 射命丸文はノーガードなダイス運の悪さ、 宇佐見菫子は天然の不可能弾幕。 幻想ナラトグラフではGM側が勝つときの描写が用意されていないって書いたよね。(無茶振り 今回GMが毎戦闘で残り人数削ってました。 なんやこいつ(俯瞰視点)。 そのため流動的ですが拡張ルルブの食らいボムを採用したり、 ヒーローなのでピンチからの復活演出で乗り切りました。 ただ、2名とも今回弾幕スキルの宣言をしなかったのも打たれやすさだという指摘しました。 文章が難解で宣言タイミングが分かりずらい? 図の補助が無いと覚えにくいのはありそう。 私の強引な描写誘導でRP強要になってたなら申し訳なかったです。 でもCast offと叫んで下着状態で逆転したり(その後借りた巫女服着てました)、 2名とも撃沈してからの復活RP、ショットステップと合体スペルカード宣言で不可能弾幕作って逆転勝利する演出は多分この二人でないと描写できなかったと思います。 長文セリフは前回で言う決め台詞だったので、 唐突だったり前フリで同じこと言ってたり GM側もRPガバが多かった気がします。 楽しんでもらえたなら何よりです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/11/18 23:31[web全体で公開] |
😊 【ディバインチャージャー】立ち絵描きました ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community/commu150116803940 サンプルPC「ヒューマンの武戦士」を公式ページのキャラクターを参考に描いてみました。 「課金によるアイテムのランダム獲得システム」TRPGだそうなので、 蒐集癖を持つキャラシにしました。 新しいアイテムが手に入るたびに高笑いRPでもしようかしら。 なんか画像添付できない状態でしたが23:45にできました。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/11/17 14:33[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】戦隊ヒーローへようこそ!【その4】 前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_176300403908/ 三日目の夜~四日目の昼 相手に突撃した回。 クエスト消化の形で弾幕ごっこの連戦でした。 射命丸文はノリのいい悪者に啖呵切ってました。 宇佐見菫子は真正の悪者に嫌悪感を感じてました。 幻想ナラトグラフではGM側が勝つときの描写が用意されていないため、 NPC側が強すぎるとシナリオ崩壊する危うさがあります。 映えに当たる部分が戦闘の弾幕ごっこなので、 ルルブにGM勝利時の描写が用意されてないからか、戦闘好きなGMに向きません。 キャラクターの違いはキャラ設定の補完の面が強いため、 やり取りなどのRPを挟めない、RP苦手なPLに向きません。 「こういう一幕は自分一人では思い付かない」といった、 二次創作向けTRPGなのでやる人は限られますが、 私はテキセのログを出力するのを毎回楽しみにしてます。 そんな感じで続きは11/19(水)。
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| 2025/11/15 20:02[web全体で公開] |
😆 【CoC7】久しぶりのクローズド 野良初見中途参加可CPシナリオに参加しました。 参加者は消防士、エンジニア、ホワイトハッカーの三名。 持ち物無しで始まり何も知らない探索者。 消防士はNPCとRPでのやり取りを行い、 エンジニアは判定成功でほぼ情報を抜き、 ホワイトハッカーは布団で落下ダメージ低減させてました。 その場にある物を活用できるとなんか楽しい。 CPシナリオのため、通しで参加したPCはNPCに因縁があったようですが 何も知らないそのほかは特に未練も何もなく脱出してノーマルエンドでした。 5時間予定が3時間で済んだので大分サクサク進んだクローズドシナリオでした。
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| 2025/11/14 09:39[web全体で公開] |
😶 登録から4年ちょい過ぎて 積極的に関わってくれたあの方とか、競うように相互参加したあの方とか、いまどうしているやら。 そんなセンチメンタルな日記です。 私自身は使い回し系シナリオで数は多くありませんが、 セッション数はそれなりにさせていただいてます。 日記も意気込みだとかこういう人がいたどうすればいい、 こうした方がいいを賛否両論わちゃわちゃ答えてるのが見てて楽しかった思い出です。 一方で、 「アピールうざい」「書籍情報転記やめてください」「こういう人だったんだ幻滅した」「意見が合わないから見たくない」みたいな人が増えたのか、日記自体発信する人が減ったか制限したか、コメントがつかない日記ももはや普通になりました。 気に入らなければミュートやブロックすればいい、主張したい人だけ日記を書けばいい、という流れで今がある。 当人にとっては絆できた人との大切な思い出だったり、一時の黒歴史判定だったり、 或いは傷を抉られて二度とやらんと言ってアカウント放置/削除した人もいたり、 心境の変化や環境の変化、病状の悪化で仕方なく、など色々思い付きはします。 しかし、私にとっては等しく生死不明なので、元気かなぁと思うしかできないわけです。 相手が覚えてすらいないのが普通だと思いますけどね。 身内作って今もTRPGに関わらず満喫してると妄想して 「おめでとう」と虚空につぶやいて自己満足に浸ってれば誰にも迷惑かけないでしょう。 所詮は数回のセッションしただけですが、今もふと思い出します。
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| 2025/11/13 12:20[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】戦隊ヒーローへようこそ!【その3】 前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_176295147826/ 二日目の夕方~三日目の夜 相手がわかった回。 2回探索判定が失敗したせいか時間經過過が早い。 射命丸文は頭回りすぎて陰謀論に嵌りかけてました。 宇佐美菫子は幻想郷という夢の中でさらに眠ったり、『落とし物』の服でコスプレ依頼されました。 人間の里で飲み食いする小野塚小町や、 賽銭のために強盗教唆する博麗霊夢、 やたら饒舌な小悪魔、 いい話を持ちかける因幡てゐ、 夢の中で広告のように割り込んで商品PRするドレミー・スイート などが登場しました。 私はキーアイテムをそのスポットのキャラに持たせなぜ持ってたかの理由を用意するご都合展開が好きなので、第一回と大分変更あって面白かったです。 描写については原作/公式と認識が違ってたら申し訳ないですが、二次創作のキャラ付けということでご承知おきください(二次創作の弁解)。 かたや世のオリキャラ描き達は似ていれば[作品名]の[キャラクター名]や[制作者名]の画風を真似たAIイラストだと言われて風当たりが強い一方で、 唯一無二な個性であればよほど話題性無いと認識すらされない二面性を持つ苦しみを背負ってますので本当頭が下がります。 キャラ設定の無いモブキャラだと有難がられるのもなんというか闇を感じますねぇ。 そんな感じで続きは11/14(金)。
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| 2025/11/12 21:44[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】戦隊ヒーローへようこそ!【その2】 前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_176264793239/ 一日目の夕方~翌日夕方 相手の組織が見えて来た回。 多々良小傘の出没率高めでした。(通りすがりの妖怪、手がかり×3) ファンブルで移動効果も出ました。 射命丸文が拠点に戻ったり、宇佐見菫子がテレポートしたり。 夜は宴会を行い、神社でどんちゃん騒ぎ。 翌日は翌日で昼終了時にゲリラライブ開催。 そんな感じで続きは今夜。
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| 2025/11/11 12:53[web全体で公開] |
😶 風邪やインフルエンザにご注意を 職場で罹患者出て来たので知ってる範囲の知識。 間違いあれば指摘いただければ後学とします。 移しまくってパンデミック起こせば四面楚歌になるのでまずは落ち着いて適切に関係各所に電話連絡し休みましょう。 「根性が足りん、出てこい」という時代遅れいたらその人より規則が強いので、規則に則って動きましょう。 自然治癒するに越したことないので、 首、脇腹、腹、太ももなど大動脈を中心に体を温め、 一方で額を冷やし脳を守りましょう。 滋養に効く&消化にいい食べ物で体力回復しましょう。 料理は卵、ごま、ネギ、にんにくを使ったお粥、それすら億劫ならリンゴやミカンを食べましょう。 飲み物ははちみつ、生姜を加えるといいらしいです。 アレルギーある場合もあるので吐き気やめまいなど催すようなら止めましょう。 動く体力があるならマスクで喉の湿気を守り、病院に行きましょう。 一応、12月から健康保険証はマイナ保険証に切り替わりますので、やってない方は切り替えましょう。 健康保険証は無期限でしたが、マイナ保険証は5年毎更新らしいです。 そして健康保険証無効まであと3週間です。医療費補助無しは診療費3.3倍になります。 万札が必要です。 マイナ保険証には段取りが必要で、 マイナンバーカードの登録に2週間、交付通知書で予約して受け取りに1週間掛かります。 そこからマイナポータルでマイナンバーカードと紐付ければ健康保険証と同様になります。 3週間も待てない方、Webページに弱い方は資格確認書を市役所に発行してもらうことでA4サイズの健康保険証代わりが手に入ります。 発行には手数料や本人を確認できるものが必要ですので家との往復にならないようご注意ください。 財布に無理やり入れたら折り目目立つ上にかさばりそうです。 なんか書くこと増えて自分も驚きですが皆様ご自愛下さい。
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| 2025/11/09 09:25[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】戦隊ヒーローへようこそ!【その1】 GMは私です。 参加PCは宇佐美菫子と射命丸文の二名。 文々。新聞では夜終了時に博麗神社を選択可能になりました。 神霊廟や人間の里で手がかりを見つけ、 システム的にあと1つ見つけたらクエスト開始です。 伝助で大分候補日があるため日程は問題ありませんが、今回は四名でなく二名体制のため、 進行によってはきりの良さ考えての調整を考えてます。 続きは今夜。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/11/04 19:14[web全体で公開] |
🤔 ボキャブラリーが貧しい 五感一つとってもそう。 しかも年を取る程に感覚が鈍くなるらしいので、実体験期間も限られていくだろう。 台詞回しで自在に若さや老い、生き様を感じたい。 シーンに合った喜怒哀楽を自然に返したい。 言葉の節々に季節を感じる言い回しがしたい。 五感を上書きできるほどの生々しさを作れるようになりたい。 そうなってようやく「キャラクターが勝手に物語を作っていく」という先達と同じ目線になれる気がする。
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| 2025/11/03 15:37[web全体で公開] |
😶 ふと気づいた募集ページ 14文字目一杯使用したセッションタイトルの場合、 トップページのセッション情報がTRPG指定されてる以外、何も分からん。(細身のスマホ画面) アイコンに適した文字位置でも無いのでアイコンだけでも何のTRPG名か分からん。 他山の石としてシナリオ名を頭に置くようにしよ。
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| 2025/10/31 18:00[web全体で公開] |
😶 ランダム要素を楽しむ 言ってしまえば大喜利ですね。 「〇〇という前提です。ではあなたはどうしますか?」と謎解き系シナリオはPLにとってランダム要素です。 その中でシナリオを進めて「あーこういう感じね、じゃあ自キャラの経歴のこことか説得材料にできるんじゃない?」と考えてRPに出せた時がとても嬉しい。他PCと協力プレイも楽しい。 既存キャラを使う時はそうなりますが、 内容が気になるけど既存キャラでぴんと来ない時があります。 そういう時は新規キャラを作り、 バックストーリーをランダムで決め、 そのセッションの提示条件で肉付けしていきます。 だからどのキャラシもセッション参加前提ではあるので卓主催者の数だけ思い出深いです。 参加者もどんな人なのかお互いドキドキしてるかもしれません。 長々書きましたが改めて意思疎通できさえすれば性別年齢時間帯関係なく自由に参加申請可能なオンセンとそこを盛り上げて頂ける各卓主催者/参加者へ感謝申し上げます。
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| 2025/10/28 19:18[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】久しぶりに募集しました 東方ProjectのキャラでなりきりヒーローRPしたい人にオススメです。 ルルブない人も遊べはします。 https://trpgsession.com/session/176164528534pixiv53109118 立ち絵/背景のイメージを掴みやすいので練習がてら作ってます。 作れば作るだけ素材に使えるので、 必要数揃うまでのモチベーションにしてます。 CoC7シナリオはギミックが浮かべば作ります。多分。
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| 2025/10/21 11:45[web全体で公開] |
😶 比較は自己研鑽に限る 謙遜して遠回しに褒めたつもりでも、 字面通りに受け取られて上から目線になったり、 皮肉に受け取られてもどこが地雷か分からない。 上手かった、楽しかったを深掘りして自作に影響すら与える感想をなんとかひねり出したい。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/10/13 14:34[web全体で公開] |
😶 TRPGのプレイヤー評価シートが欲しい RPが良ければ演者の素質、 シナリオが良ければ小説家の素質、 立ち絵が良ければイラストレーターの素質、 評価が的確なら営業の素質、 問題点を見いだせるならアナリストの素質、 解決を促せるなら教育者の資質。 プロフィール欄はありますけど、 TRPGには現実の能力強化を促すポテンシャルがあると思っています。 自分にどの素質があるのか自己分析では限界があり、思い上がりも含まれます。 TRPGという遊びはリア充でない人が集いやすい場なので、粗探しに注力してしまいがちです。 凄い人が居るのは知ってるので今後の成長やきっかけを生む可能性を模索したいものです。 折角なら様々な分野の野生のプロを量産できるような流れになれば資格免除やスカウトの場になるなど大きな転換点が生まれ日本の未来も明るいかもしれません。 などという一般人のほざきでした。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/10/09 08:46[web全体で公開] |
😶 もう少し感情的になりたい ある物事を好きになるとしても嫌いになるとしても、所詮は主観的感想でしかないことに注意が必要です。 ブロックするにしても「何だよあのRP/シナリオ!周りを見てないし駒としか見てないだろ!ふざけるな!」と怒りでスマホを指圧でひび割れさせる勢いで押したい。 友達申請するにしても「とても素晴らしかった!あの行動/進行でとても自然に振る舞えたし見ていて映画のようだった!今後も応援してます!」と何度も文面訂正しながら嫌われたくないと願ってボタンを押したい。 逆に何も感想を持てないことが怖いこの頃。 「それしてくるならこうした方がいいよね」 「波風立たせたくないし溶けるように消えよう」と受動的な応答に慣れると、 「じゃあ私いなくていいじゃない。」になっていく。